游戏王arcv决斗任务如果罗杰和零王不参与决斗我就宰了制作组!

赤马零王_百度百科
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《》角色,学园的指挥官,的父亲。LDS的原社长,三年前丢下公司与家人独自前往融合次元。最终目的是打算将四个次元合为一个世界。
的原社长,的父亲,称“Standard”不是敌人。三年前离开基础,来到融合次元,为 通过凑齐融合世界的4块拼图(柊柚子,塞瑞娜,凛,黑咲琉璃)以统一四个次元。令学院的学生组成欧贝里斯克军团,此后开始进攻XYZ次元。由素良记忆中得知柚子是正在寻找的第四个碎片,委托带回她。全面寻找4块拼图。其属下有,游里,赛瑞娜等。自称为了拯救四个次元,消灭霸王龙 扎克游戏王系列_百度百科
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游戏王系列
《》系列动画是由GALLOP制作的长篇动画,从2000年4月开始播出至今超过17年。初代动画根据于《》上连载的超人气同名漫画改编,此后陆续推出了由高桥和希进行人物和世界观设定的动画公司原创续篇《》、《》、《》和《》现在系列动画第六部《》正在追番中。
游戏王系列故事内容
游戏王系列游戏王-怪兽之决斗
游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。[1]
游戏王系列游戏王-怪兽之决斗GX
南方的岛上,专门用于培育决斗者的决斗学院。每一个年级的学生大概50人,一共150人左右。为寄宿制的学校。根据学生成绩的好坏,分成3个等级:1.欧贝利斯克·蓝 2.太阳神·黄 3.欧西里斯·红并根据这三个等级把学生分在三个不同的宿舍中。这是一个自私个人主义,弱者被冷落看不起的学校……可是,某天来了一个少年……[2]
游戏王系列游戏王5D's
游戏王5D's
武藤游戏的时代数十年后的童实野町,演变成了阶级社会的未来都市「新童实野市」。主人公「不动游星」驾驶着决斗盘的进化型「D轮摩托」以从下层区到上层区为目标奔驰。
以夺走对自己和朋友很重要的卡「星尘龙」的为所欲为的竞敌·骑乘决斗的冠军人物「杰克·阿特拉斯」所在的决斗竞技场为目标,终于游星和杰克对峙了。怀着各自的坚定信念的他俩的王牌怪兽「星尘龙」与「真红魔龙」展开激烈冲突!在二龙之战中忽然出现的神秘「红龙」,让游星的手臂浮现出了「龙之痣」。由「龙之痣」所引导的各自的命运在这一刻开始了。到底为朋友而战的游星前面等待着他的会是什么?!「龙之痣」所带来的到底又是什么呢?[3]
游戏王系列游戏王ZEXAL
游戏王ZEXAL
在近未来的城市「心园市」里,无论是大人还是小孩都热衷于AR决斗。所谓的AR决斗,就是使用「D视眼」和「D面板」来决斗,并通过使用这2件东西,从地面,从天空,还有从建筑物里真实地飞出怪兽进行交锋的超大魄力决斗!
在这城市生活的主人公·九十九游马也热衷于这决斗,但水平只是初学者等级的连败者。以某事件为契机,游马与学校头号不良少年·神代凌牙以决斗对决。这场决斗,将游马的命运大大改变……!这场激斗中,总在游马的梦里出来的诡异大门突然出现。紧紧关闭的大门被打开的瞬间,无数光芒溢出,抬头一看身旁……那里站着从异世界来的神秘生命体·Astral!为了取回Astral丢失的记忆,取回99张「No.卡」,2人开始一起行动。Astral出现的真正目的是什么?而新的怪兽「No.怪兽」这一存在又到底是何方神圣?强力竞争对手陆续在游马面前出现,而Astral身上的谜团也逐渐明朗化。
由这个组合缔造的新决斗传说,如今揭开序幕!![4]
游戏王系列游戏王ARC-V
游戏王ARC-V
本作舞台是在日本沿海岸的「舞网市」。决斗的技术在这里尤为突出地进步着。
由赤马零儿担任社长的狮子公司。就在该公司所开发「拥有质量的立体幻象」的普及之下舞网市诞生了「动作决斗」,博得全世界的人气。
孩子们向往身为明星的职业决斗者,到了主人公·榊游矢他们所上的「游胜塾」和行业巨头「LDS」这些大小不一各式各样的私塾上学,学习着召唤法和决斗风格等。
就在那样的某日,游矢与职业决斗界的现役冠军会在表演赛来一战,可是……?[5]
游戏王系列游戏王VRAINS
网络系统发达都市:Den City(电庭市)。那里由大企业『SOL技术公司』创造的高度网络技术构筑出被称为『LINK VRAINS』——“虚拟实境人工智能网络系统”的VR空间,人们为那VR空间中全新的决斗体验而狂热。
『连接境智网』出现了通过决斗发起网络入侵的神秘黑客集团『汉诺骑士』。他们的目标就是使据说存在于网络某处的『电子界』走向灭亡。
可是跟那场『连接境智网』面临的威胁进行对抗的还有1名决斗者。他的ID名字是“Playmaker(组织核心)”。以压倒性的决斗击倒『汉诺骑士』并一句话也不说就离去后,他的名字就此在网络世界一举成名。
那位“Playmaker”的真正身份高中生『』为了调查过去发生的事件真相,追踪着在境智网出没的『汉诺骑士』。就在日日夜夜跟汉诺骑士展开的激斗之中,游作成功地捕获了『SOL技术公司』和『汉诺骑士』都在追寻的神秘AI程序。同时以此事为契机,命运的齿轮开始了大幅度转动……
神秘AI的真面目。盯上『电子界』的『』的真意。以及游作的过去所隐藏的真相——全部的答案,就在『连接境智网』之中!!
游戏王系列登场角色
游戏王系列主角&宿敌
游戏王-怪兽之决斗[6-7]
武藤 游戏/
年龄:16岁
年级:高二
身高:153cm
体重:42kg
生日:6月4日/6月2日(双子座)
血型:AB型/A型
喜欢的食物:汉堡/蚕豆可乐饼
讨厌的食物:韭菜/鲻鱼乌鱼子
暗游戏&海马
年龄:16岁
年级:高二
身高:186cm
体重:65kg
生日:10月25日(天蝎座)
喜欢的食物:鹅肝酱牛柳
讨厌的食物:关东煮
游戏王-怪兽之决斗GX[8]
年龄:15岁→18岁
年级:高一→高三
身高:165cm
体重:53kg
生日:8月31日(处女座)
决斗类型:相信卡片、相信抽卡型
卡组:卡组
十代&万丈目
年龄:15岁→18岁
年级:高一→高三
身高:167cm
体重:51kg
生日:8月1日(狮子座)
决斗类型:自以为是型
卡组:武装龙+
游戏王5D’s[9]
年龄:18岁
身高:175cm
体重:58kg
生日:7月7日(巨蟹座)
年龄:19岁
身高:191cm
体重:72kg
生日:1月11日(摩羯座)
游戏王ZEXAL[10]
九十九 游马
年龄:13岁
年级:初一
年龄:18岁
游戏王ARC-V榊 游矢
年龄:14岁
年级:初二
卡组:卡组
年龄:16岁
卡组:(异次元)卡组
王牌:DDD·死伟王地狱终末神
游戏王VRAINS藤木 游作(Playmaker)
年龄:16岁
年级:高一
卡组:卡组
左轮(Revolver)
卡组:暗属性·龙族+“弹丸”卡组
游戏王系列女主角
CV:斋藤真纪
年龄:16岁
年级:高二
身高:165cm
体重:47kg
生日:8月18日(狮子座)
喜欢的食物:拉面
讨厌的食物:芋头
天上院 明日香
年龄:15岁→18岁
年级:高一→高三
身高:170cm
体重:53kg
生日:5月5日(金牛座)
决斗类型:华丽秀才型、主仪式召唤
年龄:16岁
身高:163cm
体重:43kg
生日:8月16日(狮子座)
卡组:植物族、主同调召唤
年龄:13岁
年级:初一
卡组:天使族
年龄:14岁
年级:初二
卡组:卡组
财前 葵(Blue Angel)
年龄:16岁
年级:高一
卡组:卡组
王牌:淘气仙星·霍莉安琪儿
游戏王系列制作人员
游戏王-怪兽之决斗
原创剧情总编剧:(乃亚篇)、(多玛篇)、面出明美(KC大奖赛篇)
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:、姬野美智
游戏王-怪兽之决斗GX
导演:辻初树
总编剧:(1-156集)→(157-180集)
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:
游戏王5D's
总导演:小野胜巳
总编剧:(1-26集)→(27→154集)
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:丸山修二
游戏王ZEXAL
导演:桑原智
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:高谷浩利
游戏王ARC-V
角色原案:三好直人
导演:小野胜巳
总编剧:上代务
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:横田明美
游戏王VRAINS
角色原案:高桥和希
导演:细田雅弘
总编剧:吉田伸
决斗编剧:彦久保雅博
角色设计:原宪一
《光之金字塔》
导演:辻初树
决斗编剧:彦久保雅博
导演:竹下健一
决斗编剧:彦久保雅博
导演:桑原智
.东京电视台官网[引用日期]
.东京电视台官网[引用日期]
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.游戏王官网[引用日期]月影(动画《游戏王ARC-V》人物)_百度百科
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?动画《游戏王ARC-V》人物
(动画《游戏王ARC-V》人物)
月影是《》中的虚拟人物。配音坂卷学。按赤马零儿的指令行动的忍者决斗者。哥哥日影被欧贝利斯克部队给卡片化了。[1]
月影角色介绍
风魔决斗塾所属的忍者决斗者。舞网市锦标赛青少年组16强之一。与兄长日影一起受赤马零儿委托,在大混战中寻找并保护。
使用忍者卡组。平时沉默寡言,恪守即使豁出性命也要完成任务的风魔一族铁则。在与奥贝利斯克部队的混战中,以大半的生命值为代价挡住了对方三人的攻击。而兄长日影在与的决斗中被击败卡片化。
日影(右)&月影(左)
大混战结束后,成为枪兵团的一员。
进入同调次元后,跟随零儿行动。在治安警察抓捕游矢等人时救走了零罗。在友谊杯代替不愿出战的零罗参赛。又在和真嗣对战的过程中假装败下阵来,以此进入地下垃圾场收集情报。
负责在地下垃圾场收集的情报与了解枪兵团其他成员的动向,后趁机脱出地下向赤马零儿报告,让其了解治安维持局长官·罗杰的底细。零罗向月影道歉并希望月影向游矢传话,让游矢不要灰心,要坚持信念继续赢下去并且最终战胜杰克。游矢也拜托月影将自己的信传递给柚子,让柚子知道自己的信念。之后继续返回地下。
后同赤马零罗一起救了被神经麻痹的赛瑞娜。在游矢半决赛胜利后,欧贝利斯克部队入侵同调次元,为了让赛瑞娜不落入敌人手中,相信赤马零罗的实力并将赛瑞娜托付给他,自己只身前往地下寻找枪兵增援。半路上遭到欧贝利斯克部队追赶,与其战斗,即将溃败之时被紫云院素良所救。然后来到地下救出了枪兵们,又火速赶往赤马零罗战斗的地方,发现赛瑞娜已经被强制遣返。于是转向保护柚子,后因塞尔盖对其的冲击,柚子被抓走了。
那之后又同紫云院素良一起潜入治安维持局,两人击败了许多治安警察后成功救出柚子,但因罗杰使用高科技循环决斗,在与之战斗之时被消耗至败北。
罗杰被击败后启动了次元传送装置,将游矢等人传送至超量次元,月影则与其他枪兵留在了同调次元。
后与赤马零儿等枪兵来到了融合次元,用忍者的体术将海盗船的舵上的螺丝拿走,将敌人甩开,和游矢等人合流,开船前往学院。
众人到达学院的岛上之后与游矢,权现坂,泽渡和克罗共同行动,但是遇到了敌人的陷阱导致五人被活捉。5人被要求与学院的5人进行生存决斗。月影认为是被抓是自己的错,于是一个人行动来支援队友,然而被隐藏在战场中的“战兽”发现而展开决斗,最后被对方击败并被印成卡。败北之前用苦无在大树上刻下了“十一”,提醒游矢他们这个战场中有第十一个人。
月影角色卡组
怪兽卡魔法卡陷阱卡黄昏之忍者-新月×2
黄昏之中忍 日轮
黄昏之忍者将军 月牙
忍法 胧分身之术【未OCG化】
幻影忍法 胧手里剑【未OCG化】
火遁之术【未OCG化】
幻影忍法 胧蛤蟆【未OCG化】
结界忍法 胧移之术【未OCG化】
结界忍法 胧灭却之术【未OCG化】
结界忍法 影子寄托术【未OCG化】
月影角色战绩
集数对手结果制胜关键备注38胜 OTK,决斗过程未知48-49奥贝利斯克部队胜混战,由黑咲隼给予最后一击68真嗣·韦伯败  最后的动作卡故意未使用89奥贝利斯克部队x3胜魔玩具·狂乱奇美拉
结界忍法 胧移之术
在即将失败时被素良所救,最终和他一起打败了奥贝利斯克军团98让-米歇尔·罗热败?与素良联手,本来战胜了罗热,但是罗热用科技使诈无限复活将二人磨死118学院兵中断  大混战,敌人伪退让枪兵进入陷阱118学院兵+战兽败凯撒
大混战,月影被印成卡[1]
.游戏王wikia[引用日期]霸王门零_百度百科
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「霸王门零」是中的一张灵摆怪兽卡。和「」一起收录于MACR(912)的OCG第一批灵摆刻度为0的灵摆怪兽。隶属于「」。
霸王门零卡片信息
中文名:霸王门零
日文名:覇王门零(はおうもんゼロ)
英文名:Supreme King Gate Zero
卡片密码:
卡片种类:灵摆/效果怪兽
使用限制:无限制
种族:恶魔
罕见度:银字R
卡包:MACR(912)
怪兽效果:①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏,把1只龙族融合怪兽或者龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化,不能作为同调·XYZ召唤的素材。
②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
灵摆刻度:左0 右0
灵摆效果:①:自己场上有「」存在的场合,自己受到的全部伤害变成0。
②:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「」存在的场合才能发动。自己的灵摆区域2张卡破坏,从卡组把1张「」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手卡。[1-2]
霸王门零调整信息
[17/01/14][1]
●①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏,把1只龙族融合怪兽或者龙族同调怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,效果无效化,不能作为同调·XYZ召唤的素材。
◇起动效果
◇破坏和特殊召唤同时处理
◇特殊召唤即为效果处理完毕
◇不是视为正规召唤方式特殊召唤
●②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
◇诱发效果
◇不取对象
◇伤害步骤可以发动
●①:自己场上有「覇王龙ズァーク」存在的场合,自己受到的全部伤害变成0。
◇不进入连锁
◇「覇王龙ズァーク」在灵摆区域的场合也适用
◇「覇王龙ズァーク」被战斗破坏的那次战斗伤害也变成0
●②:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有「覇王门无限」存在的场合才能发动。自己的灵摆区域2张卡破坏,从卡组把1张「」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡加入手卡。
◇进入连锁
◇不取对象
◇自己主要阶段才能发动
◇破坏和加入手卡同时处理
◇其中1张没有破坏的场合,效果全不处理,另一张不破坏
霸王门零动画信息
【恶魔族/灵摆/效果】等级7·暗属性 ATK/0 DEF/0
怪兽效果:①:怪兽区的这张卡被战斗或效果破坏的场合才能发动。从卡组把1张「」加入手卡。
灵摆刻度:左0 右0
灵摆效果:①:自己场上有怪兽存在的场合,自己不能灵摆召唤。②:自己场上有「霸王」怪兽存在的场合,自己受到的全部伤害变为0。[3]
《》:136~140
霸王门零和霸王门无限
.KONAMI卡片数据库[引用日期]
.yugioh.wikia[引用日期]
.yugioh.wikia[引用日期]决斗都市访谈录 · 游戏王ARC-V字幕组
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←上期回顾
「游戏王ARC-V」是「游戏王」系列的第5部作品,自2014年4月ARC-V播出以来,“用决斗带来笑容”变成了决斗者们调侃的常用语。对于这样一部充满话题性的作品,有一群人却用另一种方式表达着对这个作品的爱,这次我们有幸采访到了游戏王ARC-V的字幕组,听听他们与ARC-V的故事。
一、认识字幕组
1、字幕组是由什么契机下组成的?
静静:啊...那要追溯到遥远的3年前了......(沉思)现在回想起来时间真是快啊,3年就过去了。其实硬要说的话应该是在ZEXAL快完结之际,当时是有一位同好来找我呆的一个字幕组群招人,表达了想做关于游戏王字幕的想法。当时已经有字幕组就正在做了,质量也很高...当时其实想着有没有必要再做呢?后来我和他一商量,想法就这么定下来了。然后我也是各位四处求翻译,身边会日语的,不管了解不了解游戏王的朋友几乎都问了一遍,总算找到了几位翻译,然后那位同好给字幕组起了一个特别中二的名字,于是AV字幕组的前身就这么开始啦。后来ARC-V开播,有越来越多的朋友加入进来,字幕组也越来越壮大了。
2、成员基本成分可以聊聊(比如是学生还是工作人员,专业翻译工作者还是业余爱好)
静静:成分的话...其实比例是随着时间在变的,基本上是学生党(学生党也有一部分是留学党)和工作党。三年前的话人员也没有现在这么多,基本上是学生党占多数。现在呢,学生党都要毕业或邻近毕业了,工作党就更多一些,还有一只超进化的,会说人类的语言,自带二维码的斑鸠(组内备用粮)。
3、大概运营了多久?
静静:三年左右。ZEXAL时期是在日开始,The ARC-V Project时期是2014年的4月,也就是ARC-V的开播。NEO时期是在2016年的10月23日至今。
(好 戏 现 在 才 要 开 始 呢)
二:了解字幕组工作
1、主要做哪几部作品的字幕?
静静:只有ARC-V。ARC-V动画、还有相关的访谈等,以及在V-JUMP杂志连载的ARC-V漫画汉化。
2、平时翻译的流程是怎样的?
静静:大家都知道ARC-V是在日本时间每周日的下午16:30分开播,17:00播完(北京时间比日本时间晚一小时),一集半小时左右(含广告)。一般播完半小时左右可以拿到日文字幕和体积小的、供翻译使用的生肉。之后分配三名翻译,翻译完后进入第一次校对(两名校对),一校结束后再进行二次校对,也是最终校对(一名校对)。之后进行打轴和字幕样式的制作,制作结束后把字幕稿发给润色再看一遍。确定没问题后就进入最终的压制了。一般这个时间差不多都是在周一的凌晨。快的话凌晨1、2点钟就可以出终稿。一般情况都是周日播出完后周一就发布成品。到了后期,赶上组内的大家都有自己要忙的事,就会延迟到周二或者周三。基本上也不会拖太久的。
3、有没有遇到过差点GG的情况,最后是怎么解决的?
静静:怎么说呢,GG的情况......对于字幕组来说,因为有着稳定的制作流程,GG的情况其实并不常见。如果硬要说的话,那大概就是字幕组的成立初期,片源不太稳定。比如以前在早期的时候组内没有稳定的片源时,使用的是外网BT站发布的片源。有一集片源迟迟不发布,周日播完,一直到周二都没有片源,那时候就大家就急的像热锅上的蚂蚁就怕片源断了,盯着外网的BT页面隔一会儿就刷新看看出没出,F5都快按烂了(笑)再就是有的时候早期赶上忙碌期,翻译校对们现实生活中也很忙,请假的比较多,导致某一集没有足够的翻译或者校对,不过这都还好,一般都靠有时间的翻译或校对来帮忙做他人的部分,所以最终还是比较安全的啦。
4、工作过程中遇到过的有趣的事情。
三水蟹:就战片的时候来说的话,我作为校对,看翻译们的手癌最有趣了!可以从词频瞬间领悟很多不可言说的东西(
静静:哈哈哈对对对,还有我想起来一个事。就是三年前ARC-V刚开播的时候,主角榊游矢的王牌怪兽「异色眼灵摆龙」的大招「螺旋のストライクバースト」,我们字幕组译成「螺旋的爆裂冲击」。成品发布后,然后就有一位朋友对这个译法非常不满便找上门来要求修改,并提出友组的译法是非常符合他的要求的。然后我和他讨论了半天,始终没有讨论出结果。于是就把他拉进组里,和大家一起讨论。结果他搬出自己的一套理论,并且以自己在NW论坛的翻译方法为傲和我们组的润色君吵了很久。末了发现始终无法撼动我们的看法,最后撂下一句「我会找NW、各大字幕组还有各大论坛去验证的哦!是“各大”!(特别强调)你们给我走着瞧!」之后愤怒的退群了...... 结果三年都过去了。现在ARC-V都完结了,也没有看到他在各大论坛、各大字幕组得出什么结论。其他的还有一些琐碎的事情,比如说突然发起的第一次爆照大会呀,三年前的大家都很实诚都是现场拍www还有以前每年举行的组内打牌大赛也很有趣。再就是去年的面基,见到了线下的大家可爱的另一面~
Tokiwa、K菌:烹饪并以不同方法料理斑鸠。
5、斑鸠到底是谁啊!是谁啊!
6、做得最快/好的是哪集,是怎样做到最快/好的?
三水蟹:「基础次元」篇(1-53话)我们一直做的都又快又好啊,方法是大家一起修仙。那时候真是跟打鸡血一样,我们那个时候基本都是周一早上出片,简直不要命。
静静:对耶,那个时候因为凌晨就能出片,在B站还没有大规模下架ARC-V的时候,速度快的时期,周日播完后的周一早上,在B站就可以看到成品了。
7、那时候应该是国内大范围下架网络上游戏王的动画与漫画资源,对组里造成了什么影响吗?
静静:国内大范围倒说不上,只是AB站下架对动画观看的受众影响比较大。尤其是B站,因为大家都喜欢在B站看游戏王动画还有弹幕。当时是这样,我们AB站都有在投稿,B站突然下架也是一头雾水,各种猜测的理由纷涌而至,有说被乐视买的,有说B站自主规避的......那为什么在B站ARC-V前代的系列动画都有呢?然而现在都播完了也没给出一个正规的解释,我们也懒得去猜测了。刚开始B站下架,好吧那A站也在投。后来A站也接到版权方通知,A站猴子也陆陆续续的把所有关于游戏王ARC-V的动画陆续删除了。对组里倒是没有什么影响的,该做片还是继续做,BT、网盘发布都是一般流程。不过,想必对于观众老爷们在线观看动画来说倒是带来了一些不便。
(决带笑贯穿了整部作品)
三:关于游戏王ARC-V
1、大家最喜欢的角色是?为什么喜欢他/她?
吴坤:当然是主角榊游矢。喜欢他的那份坚强与勇敢。游矢只是个普通的中学生,不像天才决斗者零儿那样能够做到运筹帷幄,也不比继承同伴遗志的隼的那份铁的意志与钢的强韧,但游矢一直都有在成长着。从基础次元的舞网锦标赛,到同调次元的友谊杯,再到XYZ次元的次元战争,最后到融合次元的最终决斗,柚子被俘,阶级对立,亲历战争,以及逆鳞觉醒,游矢都有勇敢地面对着,为了阻止战争,为了给大家带来笑容。
K菌:最喜欢小番茄,为什么喜欢我大概能写出三万字都写不完,简要说的话……他更贴近平凡人的视角,他不是完美的,强大的,百战不败的,永不迷茫的角色,但是无论遇到怎样的苦难他从来没有停下过脚步,我喜欢他的执着和坚强。
三水蟹:最喜欢的当然是柚子啦,柚子又温柔又坚强又聪明又可爱又能打,从不退缩总是积极采取行动,她的努力她的笑容支撑着游矢(还有我)一路走过来,在我心里她是是A5最绚丽的花。
LVMT:是的,我最喜欢的角色也是柚子,坚强善良,总是为游矢考虑和不停鼓励游矢。
花见:对,强壮柚子可不是闹着玩的!
月见:塞妹!塞妹!虽然后期戏份严重不足【怒】,但依旧是俺的菜,未来的理想花嫁的性格【被塞妹揪走
斑鸠:黑咲隼,从人物到卡组,这群横冲直撞的脆皮暴力萌禽实在太戳!因此还喜欢上了三次元的猛禽【喂。
Tina:杰克。崩成这样我也爱他我能怎么办,我也很绝望啊。
三眼:素良。当然是因为肉体了(笑)
QTE:权酱,这兄弟够铁,无论如何都站在朋友的身边,真汉子!
Nana:甘蓝,喜欢紫紫的,邪魅设定俺茶~
不乱Jan:最喜欢的应该是游吾。性格喜感~
流哉:最喜欢泽渡,帅气可爱暂且不提,对人对事都认真负责,以最纯粹的想法喜欢娱乐决斗并为之努力。在狮子决斗学校里也是top class,还有一帮手下追随,足以显示即使家境优越,本人也对努力学习决斗毫不放松。有自我要求,也对朋友真诚讲义气。决斗输了会积极调整,不会气馁。总之就是可爱,就是帅气。
JoyJ:我也爱泽渡哥!一名正经八百的娱(dou)乐(bi)决斗者~初期虽然有点反派脸,但习惯这种画风以后……意外的还挺有意思的嘛。
千野:泽渡慎吾吧,虽然后期一直在打酱油。
Evil:泽渡哥强无敌!
2、最喜欢的集数是?
Evil:其实整体下来没有说对某一集特别偏好,早期剧情觉得还是挺不错的。
斑鸠:嗯,喜欢的集数真的很多很多,虽然没有148集那么多啦。
LVMT:的确,喜欢的集数很多,真是没法选出一集呢。大多是4游、柚子和塞瑞娜有登场的集数。(我喜欢A5的一大原因是喜欢这些角色)
Nana:我也是,好像没有特别喜欢的集数,其实前期的剧情还是很不错的,就是不知道怎么的,中途就进入了邪路然后越飙越远……(叹气
QTE:我的话是第4话,我重新玩实卡的契机,这一集游矢吊打泽渡看得我太爽了。
吴坤:第73话,《匍匐在地的败北者们》,就是游矢给柚子写信的那一集。当时的游矢在前夜祭惨败给杰克,首战227又遇上观众的冷漠,看到了竞争社会的残酷。游矢终于明白了:身为无名小卒,不被承认的不成熟者,自己再怎么挣扎,终究只是无法传达的叫喊,所以现在要做的,就是变强,赢得所有人的承认!
K菌:我是135话,从作画到音乐到剧情意义各方面都是很神的一集,可惜后续剧情没能把135那种瞬息间翻转的紧张感完美地延续下去,不过时不时联系前后揣摩这集仍旧觉得很有味道。
JoyJ:还有末期时番茄穿越次元进行决斗的数集(哦,最后一集不算)。这几集让我一度发出“上代你好好写还是能写出好剧本的嘛”的感叹。能从这几集里看见番茄的成长与像模像样的娱乐决斗,已然心满意足。
千野:「基础次元」篇游斗刚出来那集,伏线很深很有期待感的样子(然而(ry
Tokiwa:是啊!我的芋头啊!38集。让我正式变成了芋头厨并且开始追A5的一集。虽然这之后芋头就吃泥了……
花见:个人来说,最喜欢24集,喜欢看说书。
流哉:最喜欢32话(好像)泽渡对游矢的那场娱乐决斗。看着他们俩真的有一种“这就是娱乐决斗啊”的感觉。两人都投入比赛,调动观众。那一话看得很开心。泽渡也换了新卡组妖仙兽,当时也是很眼前一亮的。
Tina:29话,值得纪念的黑妹最后一次占了点戏份的百合回(当时我真的萌过柚子和真澄这一对!)其实杰克翻车的那一回(扑街的姿势)也很棒棒的有些左右为难。
不乱Jan:不清楚哪一集,但是很喜欢游吾和塞妹的那场决斗。
三眼:46话。说起来这话是上代负责的,但是对我个人还是有点特别的意义。
月见:真的,说实话,148。148的好是我继续追VR的动力【笑】
(游戏王怎么能少了颜艺呢)
3、有人说每周看完游戏王ARCV的观众实在是太可怜了,有人反驳说更可怜的是ARCV的字幕组。对此字幕组有什么看法?
三眼:与其怜悯不如尊重。
Tokiwa:毕竟组里的大家都对这部作品爱得足够深沉,才会无偿地抽出业余时间来投入到字幕工作当中。要说看到剧情走成这样难不难过,组里的大家当然会比观众更加难过。但是伤心难过,和要不要认真地完成每次的翻译是两回事。因为如果连我们看低这部作品,不认真对待它,我们又怎么好意思说自己曾爱这部作品爱到深沉呢?
K菌:虽然能力有限没能参与动画字幕制作不过围观到完结觉得大家做到最后多少是对作品抱有感情的,虽然也会被上代小野气到N口老血,但是还是坚持到最后,既然如此,希望大家也能尊重字幕组投入了感情、时间和精力完成的这一部作品,凭自己的兴趣热情或者责任心自己做出的选择,没有人需要被怜悯。啊顺便打广告,字幕组会继续把A5漫画完成哒大家别忘记追哦!
三水蟹:作为字幕组没觉得可怜,但作为A5粉觉得现在连路人都能跟风随意踩A5吐槽只为蹭热度导致越来越多从没看过A5的人都觉得A5一无是处而越来越少人关注A5中的闪光点真的很可怜。不指望给A5正名但强行拉踩还黑不到点上只让人觉得恶心。最后说一句角色是无辜的,游矢摊上上代小野已经够可怜了请放过他吧。
斑鸠:如果每周只是抱着优越的心态草草看一遍就匆忙开黑,那确实是够可怜的!然而幸运的是我还是拥有可以一起讨论、一起吐槽、一起阵亡【等等这是什么】的好姬友。每周每周,有气到吐血的时候,有吃糖吃出了刀子安心死去的时候,有在办公室里也忍不住开心地笑出来的时候,追A5对我来说真的是十分开心的事。
流哉:只从我自己的感受来说的话,每周ygo还在播着就已经很满足了()看到比较扶额的剧情时更多觉得痛心,也理解大家的心情。但从私心来说还是希望大家能支持ygo,让它能继续发展下去。现在动画和实卡都经历着巨大的改变,官方的努力自不必说,大家的支持也是必不可少的。希望ygo还是那个大家都喜欢的ygo。
吴坤:我想,能够做下去,是责任与爱,同时也是因为有些字幕组的小伙伴们。最后,千言万语,汇成一句话:角色是无辜的。
JoyJ:能够见证历史的诞生,没什么好遗憾的。一路走来风风雨雨的,有笑有泪有怒有哀,能认识这么多的小伙伴,是坠吼的_(:з」∠)_
QTE:是吗,哦。
Nana:没有什么看法惹,喜欢就喜欢,不喜欢就不喜欢,哪来那么多废话(。作为字幕组的一员,虽然说有的时候确实是责任&爱好(并不打算展开讨论剧情好坏),但其实在剧情之外,能有一群志同道合、同仇敌忾(对上代w和小野ss)的战友,就很开心惹~一直以来也辛苦大家啦~尤其感谢校对大大的不杀之恩_(:з」∠)_
不乱Jan:没什么好可怜的,一切都过去了。最大的收获是认识了组里的大家。
LVMT:我倒没什么看法,只是因为喜欢A5才参与了字幕制作的,不觉得可怜,所以没有特别的感受。
Tina:不,不要怜悯我们这些娇花!这是我们最后的倔强!(X)…剧情其实已经懒得谈了,是责任心驱使着我既然做了就要做下去,这是我的几大原则之一。而且全组都是很有责任心很认真的好伙伴们,看着大家觉得就算熬夜校对也值了XD
千野:我是个翻译一遍过还好,觉得最可怜的是校对(虽然以前也当过校对),要重复看那种剧情真是可怜透了_(:з」∠)_,校对们真是辛苦啦!
Evil:与其说可怜,不如说是用一般人两倍的爱在撑着做下去(
花见:大家都是流着血泪也在爱着这部作品啊!
月见:作为游戏王忠实脑残粉,打了这么多年的牌了。即便动画再naocan再喂shi,作为脑残粉还是要吃啊。这不能阻挡我对塞妹的爱啊【假装最后还能看到塞妹】大家其实都一样不需要人可怜的。因为大家都对A5有爱,都是心甘情愿的(被喂shi的)。观众们能对A5的爱大于恨,我们就很欣慰啦。
四、对游戏王剧情未来的期望
流哉:无论是在何种方面,希望都能讨论得更深入连贯吧。另一方面也希望保持子供向本真的一面。同时兼顾两方面确实挺不容易的,希望制作方努力。
K菌:……心情复杂不想多说。(默默离开)
JoyJ:希望段子能多一点~更多的梗带来更多的欢乐。其实你也想笑吧!——或者,没有笑点的话,多发点糖也是好的:)
斑鸠:请给我刀子,我最喜欢吃刀子啦。(这个抖M)
吴坤:希望剧组能够反思ARC-V的不足,在即将到来的第六作(指VRAINS)中为大家带来又一个有趣的故事。
QTE:当然期待啊,吉田爸爸呀,虽然这次角色起名字实在太朴素了,但是这种X傲天的主角还是值得期待的。
千野:是啊吉田大神!吉田大神回来的话我觉得这波还是稳的(拒绝上代人人有责
Nana:是吧。有吉田教主坐镇还是很放心的啦,安定的~希望故事的世界观架构更加宏大,剧情发展更加靠谱,好好把故事讲顺讲完,还有不要总是把许多伏笔性的细节都吃掉啦~
月见:我最近也在回顾Z4,即便最初子供向,96后期也很神,很想吉田大大回来啊!
三眼:强烈要求游作(VRAINS的主角)偶像宅设定!【x
LVMT:设定喜欢!游作的人设也喜欢,希望能有个好的故事发展和精彩的决斗。
不乱Jan:希望以后运营尊重决斗信仰,谁赢听谁的,打牌解决一切问题!
Tina:主角不边缘化,女主不乙女,来八路(如果有且帅的话)更风骚,剧情有逻辑,展开有戏剧性,世界观更完整,打!牌!要!好!看!不锁血不印卡不套路拜托了。
Evil:商业上来看,有突破的可能性很低了,个人愿望的话希望把成年向和子供向分开拍吧。
Tokiwa:请给主角更多的人权。请埋好了伏笔就认认真真地填坑。请遵守决斗脑规则,凡事都用决斗来解决。……想看mamo决斗!
花见:别再弄得虎头蛇尾就行,老老实实的走王道也没什么不好的。
以后还会继续做游戏王的字幕吗?
静静:5月等到新作开播后大家就都知道啦=3=
虽然大家戏言“就当ARC-V不存在”,但这个字幕组正是ARC-V在国内存在过的证明。一曲肝肠断,天涯何处觅知音。希望在游戏王新动画VRAINS开播之后,我们还能看到AV字幕组的成员欢乐的在一起讨论游戏王动画与漫画的点点滴滴,为大家带来精彩的翻译。
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