新天龙八部逍遥派加点,全五天山和逍遥,那个好玩一点

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Lv15炉火纯青, 经验 14033, 距离下一级还需 2567 经验
逍遥和天山PK,感觉就一垃圾啊!老是被虐待,60万战天山杀80万的逍遥无法还手,求大神告诉怎样pk天山
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你上面那个帖子,说天山不要玩了,天山垃圾什么的,底下有人回复还说逍遥少林无敌。。你这里又说逍遥垃圾。其实天山还是最强的,开箱子,跑商也都方便,逍遥攻击还是最高的,挂机刷副本最快……只是逍遥打架,祝融一半就得秒人才有把握,否则别人一看你大招,肯定控制你。最强攻击门派,却是PK最垃圾门派
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首先不能挂机,不要用技能,一直点普攻,这是最好的方法,损失最小你试试
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天山猥琐点 没办法玩 除非差距太大
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天山不好打,多熟练吧
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天山打逍遥只要生死符控制住了他滴大招,基本就赢了
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感觉逍遥不适合打天山呢。
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90战打60战还被虐待
&打架不要看战,关键是属性&
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逍遥就是 手控党的
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等待您来回答一直钟情于PVP 新天龙八部逍遥PK天山技巧分析
本文来源:官方记者站。
游戏除了副本,剩下的乐趣毫无疑问便是来自于校场或是野外PK。笔者在天龙的这么多年,一直钟情于PVP,对于各大门派的一些PK技巧与心得也是如数家珍。众所周知,所有门派中论一对一能力尤为突出的,无过于,而武当却由于豪侠印的横空出世黯淡了不少,有没落的趋势。言多必失,今天笔者就想在此谈论谈论我对于逍遥门派PVP的一些心得。
想要发挥出逍遥PVP的操作技巧,首先需要的便是了解其门派技能。
逍遥门派核心技能也是屈指可数,在此便献上笔者逍遥号的技能截图(注:技能皆为满心法时的效果)。
凌波微步:逍遥门派的特色技能之一,仅仅只有十一秒的CD赋予了逍遥无与伦比的机动能力,也能够为其提供更多的反杀机会,例如卡视野或等技能CD。
溪山行旅:最受争议的技能,同时也是逍遥门派的铁饭碗,副本的必备。但是在PVP上却是依赖于人品,毕竟现在人人抗溪山,可若是放大倒是能够极大地提供缩小装备差距的机会,长达二十秒的虚弱足以令人抓狂。
定海神针:目前为止范围最大的群体性技能,作用自然是针对于天山,无论是校场或是野外都有意想不到的效果,许多逍遥在自己脚下放上定海后内心往往会安定些许。
八阵图:进阶后的散功时间能从六秒到最高的十二秒,如果对方没有吃抗散功药的话配合太极聚气的晕眩效果倒是颇为不错。
潇湘夜雨:五成失明的概率足以令人为之一搏,长达四秒的失明也较为实用,伤害与溪山相同,只是CD有些长得离谱。
二、实战技巧分析
先谈谈在校场中的实战,逍遥因为富有机动性和溪山的特效,往往是PVP结果变数最大的门派,与同一个对手的战斗结果常常会戏剧性得改变。
笔者也是与一位全六重楼天山,来配合讲解逍遥在校场PK的一些小技巧。
笔者手上的账号只是16W分的满心法修炼逍遥,在评分与装备上完全被碾压,天山如果先手隐身强控住逍遥,那就只剩下一套移花接木的事情,但如果让得逍遥先手,在面对40W分的重楼天山时,又该如何慎而对之呢?
下面附上天山与逍遥的评分图。
笔者认为PK时的状态,洛神图相比于大风歌更加适合,因为大风歌的减速在102的神器上是重叠效用,潇湘夜雨CD过长。洛神图能够让陷阱灼烧,更加contar天山,并且秒放的诛仙阵配合画地为牢能起到较为稳定的作用,因此也有不少逍遥选择进阶诛仙阵。
释放技能所需要的就是快捷键,各位读者可以注意到笔者逍遥的技能栏内技能的位置是很有规律可循的。
F1**凌波微步,方便位移;F2紧随其后的便是溪山行旅,而F3**平A的技能原因便是为了快捷键选定目标后以最快的速度造成伤害。
第一行基本为控制技能,第二行基本为状态技能,第三行则是伤害性技能。
对于控制技能来说,秘籍的选择也是一种令人纠结的地方,究竟是选择失明、散功还是封穴,主要在于你的短板控制,因为抗控制的药是针对于一种控制,如果你选择的控制技能全是失明或者散功,当对方吃的是针对你控制的药,你就会发现对面是个开了百无禁忌的存在,因此针对自己的控制短板来选择是最好不过。
下面回到正题。
笔者操作的逍遥得到先手机会,直接秘籍晕眩,然后走近天山**八阵图,对于天山这样有位移的门派,采用老式的画地为牢+八阵图+高山流水成功率低得可怕,而用晕眩+八阵图+高山流水则突出了一个稳字。
对于一些人担心晕眩技能后自动的攻击会打破晕眩状态的问题,笔者亲自试验过,无论之前是怎样的状态,放完晕眩技能后都会自动进入不攻击状态,所以不必在晕眩后立刻点击地面。
因为豪侠印的影响,八阵图所造成的散功时间会有所降低,因此不要抱着侥幸心理读秒,对面毕竟是爆发能力极强的天山,因此适当的提前联控就很为重要。
笔者在散功期间溪山行旅并且甩出各类伤害性技能,当然沧溟五式这样的耗时技能不能随意释放。如果溪山行旅成功起到了放大的作用,那么在散功Debuff即将结束前,接着甩出惊涛骇浪起到继续控制的作用,如果天山的距离较远,尽管在减速的情况下,那么就可以考虑暗器打穴,总之若是放大,则一定要将所有的控制技能都甩出来,最大程度得压低对方的血量。
若是没有放大,则可以考虑散功结束前凌波走远,开定海,等下一波的技能CD。
这里的一个小技巧便是躲在墙角,用定海神针封死天山突进的角度,定海结束后三秒左右就必须考虑轻功或者凌波离开,此时得定海CD还剩下30秒,想熬到下一个定海的CD估计不太可能。
另外对于逍遥这类的远攻门派,还有一个看上去比较BUG的技巧,那就是卡视野。卡视野,顾名思义,就是你的对手会受到你的攻击但是见不到你的人,而在某些时候你也无法得到对面的视野,这种技巧有很多种说法,也有人称之为卡位。
说白了其原理就是,远程门派的普通攻击技能的范围为0—15m。
但是视野却达不到这样的距离,所以就会造成这样的现象出现。
而这样的技巧也是有前提**件,首先便是远程门派,第二个便是要有位移技能,比如逍遥的凌波,武当的梯云纵,只要这两个**件达到了,经过一段时间的练习,便能掌握这项技巧,在PVP中能够起到出其不意的效果,当然更多的体现便是在野外遭遇战中。
在这张图中,我们可以看到尽管逍遥没有天山的视野,也没有攻击目标的显示,但依然还能够不断得进行普通攻击(注:移动便会打断),并且天山有掉血的效果出现。
具体的方法:选定目标后进行普通攻击,然后利用位移技能到距离视野极限再过去一点点的位置,就可以起到上述效果,操作大神一般能挥之即来,普通的玩家自然是要勤加训练了。
在下面附上实战中具体的一些数据分析和血量对比:
天山满状态为92W的血量
逍遥平推天山的伤害
天山平推逍遥的伤害
无论是血量、属性还是平推伤害的差距都令人咋舌,然而就是在这样不可弥补的硬差距下,逍遥该如何依**极限的操作达到看似不可思议的逆袭。
逍遥先手,晕眩加八阵图,造成散功后溪山行旅放大了,左上角可见虚弱图样。这时候逍遥的平推伤害能够达到3W,也即强行将自己的输出与天山划上等号。
放大后因为是进阶八阵图,散功时间达到了12秒,在散功的期间天山一直在往远处跑,试图脱离视野,但在神器的减速下并没有起到多大的用处。
打出了成吨的伤害后,紧接着上暗器打穴,失明六秒。
失明即将结束前,80圈紧随其后,然而仅仅起到了2.5秒左右的控制。
此时天山的血量已经在掉了一半,而逍遥的控制技能只剩下秘籍惊涛和诛仙,放大的时间也过去了大半。
凌波微步近身后开启惊涛骇浪,80圈控制时间刚过,天山又陷入了散功中。
豪侠印减免散功2秒,也即只有4秒的控制时间,在2秒后,轻功逃离天山,到校场的左上角
现在是天山的反攻时间,必须谨慎对待,而天山的血量也只剩下了三分之一左右,可见逍遥放大后的联控的确不俗。
逍遥尽管满状态,但面对一个40W的暴力天山,血量的多少并不能成为掉以轻心的理由。
天山金蝉脱壳,一般的逍遥都会暂避锋芒,而我知道天山刚刚进入隐身状态时,恰恰是最容易击破的时候。
凌波踏入天山刚隐身的位置,秒定海神针,瞬间便将来不及反应的天山炸出。
因为一般的天山正常思维都是先隐身,再找机会突进,而这时候凌波到天山不远处的逍遥就占据了优势。
随后封穴的秘籍,打出一定的伤害,切忌一定要三段连放,从而近天山身。有些人会疑惑,近天山身不是将自己置于**伤害下了么,其实不然,因为笔者还留着画地为牢和诛仙阵,因为江行初雪的状态,诛仙阵秒放,唯一需要注意的就是两者的差距问题,依**封穴秘籍能够完美实现平衡。
而在这一定要注意,因为天山豪侠印有减免画地时间,所以秘籍近身后先诛仙阵再画地为牢,能够完美触发失明效果,不给反应机会。
失明后天山仅剩残血,诛仙阵4秒的失明效果在这时就显得尤为宝贵,技能全部丢上,完成单杀。
最终在完美的控制下,天山因为后手的原因,倒在了校场的地板上。
不要觉得不可思议,尽管评分差距悬殊,但在完美的操作下,没有什么是不可能的,特别是对于逍遥这类富有控制虚弱和机动性的门派。
那么对于逍遥门派的PVP技巧笔者就先搁笔到此,上述的那些当然只是逍遥操作技巧中的**山一角,另外一些耳熟能详的比如跳A、秒八阵之类的技巧如果读者有兴趣深入了解,可以网上查询一些相关的资料。
希望笔者的这篇小小攻略能够给各位看官一点点的启发,同时也希望能够激发起看官们对于逍遥门派操作的一些兴趣,最后祝大家工作顺利、生活愉快,在天龙行走江湖时能够有兄弟、美人为伴。
(本文来源:爱玩网
作者:熊猫双侠)
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