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魔兽世界wow6.3血dk属性/天赋/雕文/输出手法/宝石/pvp/拉怪手法
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当你到达100级时,很多技能在你升级的途中得到了强化如图,
增强堕落十字军无关紧要不评论。
强力召唤石像鬼作为邪天赋的爆发还是不错的。
强化灵魂收割者使DK的斩杀多了10%,在100时 收割的输出毕竟已经很高了。
强化黑暗变身省一个符文好评。
死亡之疽在版本初期,急速不够的情况还是不是很乐观去堆双击,后面急速达标后可以考虑
黑暗救赎省了一个符文好评。
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wow血dk天赋加点相关文章魔兽世界血DK天赋_百度知道
魔兽世界血DK天赋
如题魔兽世界血DK天赋,怎么加好?
提问者采纳
2V2效果显著,又不加伤害又不加防御。30s的CD还可以,第二层炼狱。但CD太长。冻疮,除非对面也是菜刀。第二层。第三层pve的话,但看你什么专精,简单和你说一下第一层,也还是不错的,符能觉得不够用的选3第六层。但也不是说这招没用处,我是冰DK很少用血液沸腾和传染.可作用于敌方和友方。第五层,冰链最有用。其他自悟,你得站那不动,毕竟这个还可以用凋零加血,但炼狱得保证你方有治疗,第四层天灾契约必点,我会先离开你等10秒顺便回能量的,pve用还可以,保证把对手拽进你的大圈跑不掉,冰链什么的都留着。2,pvp想叠加5层搞昏迷真的很难。友方同理,尤其是控制技多皮薄的贼,如果你要害你的队友。窒息,另外两个看喜好吧,选哪个都差不多,看你放这招,是把目标身边的敌人聚一堆,死亡之握,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打,PVE常用,你的控制机。只是打的少点而已。3。所以PVP没治疗首选巫妖之躯,经常pvp推荐用2。但如果我是贼。而不是拽你身边,个人觉得反魔法罩子不适合PVP。PVP,代替绞喉,减别人的速度追人,1.pve用,弥补了DK机动性不足的缺陷。有治疗弄个炼狱也可以。死亡脚步小疾跑。开荒阶段副本难打,作用于敌方,T的话群拉可以,再你单拽群拽冷却的时候,就冲她血魔之握吧,选1的多,如果你是T,用这个可以追一下敌人破一下减速,符文觉得不够用的选2,但是根据不同情况,操作好的选1,遇见战士一个风扇,缺少灵活性,多了个举起来不能动的效果,这层PVP倾向比较大。巫妖之躯和炼狱都很好,没治疗一样倒地不起,保命神技,你说你是躲呢还是站着挨转呢,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,没有特别的好与坏。第四层。我选的是2怎么加都可以
提问者评价
其他类似问题
主要是T&反正都是T&nbsp.hiphotos,个人感觉契约比较好由于60级天赋上没有消耗符文的技能活力分流成为了DKT多打灵界和鲜血的重要途径90天赋&nbsp,窒息比较适合PVP&nbsp://c.baidu,转换药符能;不会群拉的是T吗,动荡之血./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=5e5e3384ebf81a4c2667e4cde21a4c6f/b738dfb1a8dd2b31bb051f919ecea://c.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=afb774c7c0/b738dfb1a8dd2b31bb051f919ecea.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/pic/item/b738dfb1a8dd2b31bb051f919不管是战场还是副本生存能力是至关重要的血DK&虹吸要死亡
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魔兽世界血的相关知识
其他2条回答
先说你要pvp 还是pve
只有第5层有争论,我推荐符文强化,定向充能
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