LOL安妮这个lol新版本强势英雄吗?

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lol安妮和瑞兹哪个强?
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可以做,先肯定是否环保,密度板由于本身材料特性不易产生变形。
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看这个怎么去谈了,问题都会解决的
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把英雄联盟分为4个时间段,前期,中期,后期,大后期,时间段为10分钟,20分钟,30分钟,30分钟以上。安妮属于爆发型法师,所有的爆发型前中期都很强势,后期一般,瑞兹属于发育型法师,前中期比较薄弱,后期,尤其是大后期,瑞兹是要输出有输出,要肉有肉,移动炮台就是个,所以说,一个后期强,一个前期强,作为安妮,应该利用优势狂推兵线,把兵线推到对方塔下,逼迫瑞兹耗蓝补兵,蓝没了 ,只能回家,耽误发育,让瑞兹补不着兵,发育就慢,团战效果就不大了,作为瑞兹,尽量补兵,配合好打野位,吧安妮打不死,也打回家!瑞兹补兵不要吝惜大招,有大招就用大招,F4,3狼,开大招清兵。 我玩瑞兹,红色9法穿,黄色,蓝色,18个成长蓝值,(也可以固定魔抗+成长护甲,看个人习惯,带护甲魔抗能抗揍点。)精华移动速度3个,天赋9-0-21,技能带闪现+传送,因为瑞兹前期乏力,有点燃也杀不死人,所以索性带传送,支援各路,或者可以快速回到线上,有利于发育。 我玩安妮,红色9法穿,黄色成长(护甲),蓝色固定魔抗,精华3法术强度,法系通用天赋21-9,多兰戒指出门,安妮不太耗蓝,因为Q技能补兵,返还法力值,前期多积累优势,一波团战差距就拉开了。 赠送一句,LOL之精华不在于团战,而在于推塔,对线之精华不在于杀人,而在于补兵也。
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更新 1-8时长 31:34听说安妮很厉害,求大神指导_lol吧_百度贴吧
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想玩安妮,有么有大神啊
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可以教我么?
基本上中路对线不怕什么英雄,除了莫甘娜,大头,妖姬酒桶以外,都很好打。利用q和平a补兵,时不时a对面英雄,安妮平a距离挺长,3j攒晕消耗一波,可以的话闪现引燃一套带走,实在不行等到6闪现引燃,rwqaaq一套
小短手,渣渣
【COS PARTY】公会美女迎新派对
妖姬酒桶发条打爆过无数火女
我每礼拜安妮的胜率都在70以上,白银的。。。。安妮一般遇到ap亡灵就十分难打,像酒桶,求女,妖姬发条天使,也难打,不过不是不能打,安妮打卡牌,小法这些还是好打
安妮怕那种突脸的英雄,拿去打辅助最好。。
Ro经典重现 老玩家都回来了!
对面酒桶发条就会被压得猥琐塔下
不过6级以后就游走也能发育起来的
团战贡献大
我也是坑有错的请指教
安妮现在有辅助和中单两种 我一级W 四层晕眩出门 见人就AWA 二级Q 四级五级E 然后6级找机会跳脸RQW点燃主要安妮的技能真短 而且技能加成伤害比爆发性中单稍微低点 又有很牛逼的晕眩 所以辅助安妮很多现在不粉你对得起我么
哎呀我靠,楼主说的对啊!我发现楼主你真的很幽默啊。真是机智哈!!赞一个!
火影体术 幻术 忍术 你们觉得平衡吗?
有人问我打dota和LOL有什么区别?这个问题一直是备受争论的。打dota认为dota操作高,技巧性更强,打LOL认为LOL代表大众,这么多人玩得肯定是好游戏。LOLer说,玩dota的人有我们玩LOL的多么?其实吧,我认为玩LOL就像是撸管,一学就会,非常容易上手,而且还很爽。玩dota呢,就像玩女人,要更多的时间精力和本钱,更累,当然,也可以很爽……有一天啊,一个经常撸管的人被哥们带去玩女人,结果分分钟交货了,自然是很不爽。然后他们就会想:玩女人有什么了不起,有我们撸管的人多么?   
安妮这么无脑的英雄还用教 3个字 就是干
饮血无尽红叉
哈哈 我最喜欢用安妮了 你先出Q 每次打小兵看见他血不多 就用Q 初期可以赚很多钱 打英雄远远的就把Q准备好打了就跑 初期安妮想杀人必须要有个战士辅助 比如无极剑圣 比如盖伦 什么的 然后重点加Q 和W E之后再加 别人打你就开E 出装的话就按照推...
安妮打光女好打吗?感觉手好长,打不到,一直被消耗,完蛋的节奏,怎么办,还有,好多中单打光女都不好打,怎么办?
rqw点燃 一涛带他回回家
现在安妮出门可以有个特别的出法,应为安妮平A距离很长,出门不带多兰戒而是带多兰剑(以后就按照AP的常规出法就行了)。这样前面几级安妮A人会很疼,无论是补兵还是消耗对面效率都挺高的。其他的就像上面几楼说的RWQAAQ点燃一套带走。安妮的闪现尽量不要用来逃跑,团战先手闪现大很重要,又闪现的安妮和没闪现的安妮完全是两英雄。
安妮我自认为我玩的还可以吧连续五把超神辅助。
一直玩安妮,觉得安妮的精髓就是两个。1。闪现安妮有闪现和没闪现就是两个英雄。注定了鞋要快速做出失真。 团战和对线单杀,没人会傻傻地看着你有被动还让你砸,要用闪现位移出其不意(建议一般不要先手开团)。2。被动。这里就是对线的技巧了,当你攒够了被动,对方会很注意你的走位,你进他就退不会轻易让你打到。这时候就可以考虑早点点出e技能,在平时攒3个被动,在你想上的时候再用e点出。(闪现e一起,然后放r)这样是让对方放松警惕。被你杀2次之后,他就会小心过度因为不知道你是不是一下能点出晕来。你就有很大优势了。至于其他的你打两盘就会了。
。。 &#x2665; 活着不多不少,幸福刚好够用。&#x2665; 爱生活,爱自己。  &#x270E;﹏&#x20AF;&#x3395;﹍
其他不用学
先洞察弱点
E随时保持着
一套妥妥的
我也喜欢玩安妮。。挺好用的
老师:”我们要好好的学习,将来成为社会精英。 ”学生问:”什么才是社会精英?”老师:”就是把社会上所有人聚在一起压缩、提炼、过滤,再压缩,提炼,过滤多次,最后剩下比如校长这样的人。”校长在后面会心的笑着点了点头。这时,角落里传来一句天籁之音:”那不就是人渣吗?”
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴妹子带你看数据 5.6版本开启坦克联盟
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:梦璃 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  这周我们引来了5.6版本同时被玩家们誉为&坦克联盟&。不过,5.5版本的英雄们在5.6版本依旧还是能够表现得十分优秀。毕竟5.6版本是5.5版本的补充和延续。在上周周末的德玛西亚杯中,打野的重要性大家想必都看到了。当然,上周数据也体现了控制能够完美的掌控比赛的走向。那么,随着笔者一起去看看上周的数据吧~
  在国服5.5版本的第一周,新英雄巴德的登场率还没有高得爆表,第二周就要暂时下架了,说句实话也蛮令人失望的。总体而言,在国服,胜率的变化还是不大的,塞恩、瑟庄妮、玛尔扎哈都是这几周的前三常客了。卡特琳娜、黑默丁格、安妮、希维尔也是前十的常客,比较令人瞩目的还是阿木木的的突然逆袭。11-20名以辅助为主的盛况也是令人十分惊讶。
  而韩服是5.6版本的第二周了,胜率方面却跟国服差不多,只是部分英雄的排名次序有些差距。瑟庄妮的的稳居鳌头,塞恩依旧稳居前三。韩服胜率前十中,斯卡纳和诺提勒斯还是比较令人意外的。当然,韩服胜率榜以打野为主,而国服是以法师为主。
  出场率方面,国服变化不大,不过盲僧的出场率高胜率却十分低令人觉得诧异。国服的英雄出场率还是有点玩家过多的因素在作祟,另外打野英雄过多也是一个特点。韩服的登场率却呈现了一个射手为主的情况,当然,两个带勾的英雄在韩服可是特别受欢迎的。
下一页:5.6版本强势英雄推荐
叶子猪lol福利群
导语:12月24日,在LPL转会结束的最后一天,QG战队正式归入Newbee电子竞技俱乐........
导语:此前有传TBQ已经改名字为【1avenger】,并且和无状态开始频繁双.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
玩家宣言:良辰有一百种方法让你装不了B。
游戏ID:HyNdeN
英雄成就:维克托 78.1K
玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
英雄成就:锤石 66.4K
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UID5394086积分2905帖子精华0猪币228 金币10840 阅读权限40在线时间689 小时注册时间最后登录
撸啊撸丶神的节奏
天篷元帅, 积分 2905, 距离下一级还需 95 积分
帖子精华0人气25679 在线时间689 小时最后登录
& && & 欢迎热爱的安妮的玩家来到这篇攻略!
& && & 安妮说起来算是一个简单暴力的中单法师,模型和皮肤女玩家都比较钟意,我就很喜欢安伯斯与提妮那款皮肤,身边的朋友喜欢限定比较多。说安妮这个英雄很简单又不完全是吧,除了她的点控,很多晕的控制与对线的压制与英雄的克制,连招与闪现的依赖,也是需要喜欢安妮的玩家认真琢磨的关键问题,参考了几个精华帖子的叙述,所以我会很认真详细的写一篇安妮的攻略送给所有喜欢英雄联盟喜欢安妮的召唤师。
正文: 黑暗之女-安妮
& && & 背景故事了:她的母亲是一位灰色魔女,她的父亲是一名神秘的术士,这个孩子的血液里流淌着惊人的打法能量。她两岁时就用魔法驯服了一头森林里的凶猛暗影熊,将它作为宠物一直到现在,她叫它“Tibbers”。安妮通常将它变成一个玩具熊,就像普通孩子的玩偶一样。在战争协会内部的庭院里,安妮顽皮好奇地过着无拘无束的日子。她嬉笑玩闹,和其他同龄女孩儿一样玩打扮游戏。但不要被表象迷惑,在战场上,保卫者们遇见的是另一个安妮,充满灰色魔女的愤怒和秘法能量。
& && & 这个英雄无法说是中路的小霸王,无论刷线还是对线,也是同样能匹敌的英雄,召唤师的操作同样重要,随着各种新英雄的来领,各种赛季的改动,安妮的中单位置还是没有被撼动,各种大赛事安妮的出场率与大家喜欢的战队中安妮的战术与使用,如今进入S3的尾声,我相信安妮依旧还是会除妹子喜欢模型萝莉玩的原因外,再各种匹配,排位,赛事中使用出更杰出的表现,弱弱的说一句我真的很喜欢安妮!
黑暗之女-安妮 的优势与劣势
& && & 1:安妮的被动:神技,眩晕,这个是无解的,即时不补刀,不丢技能叠加E,安妮都能逃命杀人与偷袭(通常我都是只叠加3层,当我准备打架的时候会选择开E)
& && & 2:非前期很缺蓝很依赖BUFF的英雄,(法条,凤凰,死歌等英雄,没有第二个蓝,线上就会很乏力的,)安妮前期还好,稍微注意一下消耗与控蓝即可。
& && & 3:补刀较稳使用Q补刀无消耗(很多玩家基于普攻比较低,一开始补刀都比较乏力)W比较好推线和控线,
& && & 4:普攻射程非常的远,完全可以不靠技能去消耗*如果你身上有眩晕技能敌人当然不敢太靠你前了,这时候普攻消耗TAT压补刀与经验就是SOLO位置很重要的一点
& && & 5:选择先手技能比较多,QWR都可作为任意一个单杀或打团第一个使用技能,(很多英雄需要一个技能,当你使用或者失败或许敌人会选择先手开团的)
& && & 6:团队作用,安妮的大招是大到几个晕几个(前提是需要你身上有晕喔才能晕到人)大招连一套的话,只要你会操作,一般主力输出不死也难活。
[color=6666]& && & 1:眩晕状态太为明显了,无论有皮肤掩饰还是没有只要你有晕身上就会有一个小的烟圈,这时候你想击杀别人,通常都是别人想好的完全的对策的时候
[color=6666]& && & 2:W的技能太贴近了,很多召唤师会放空,有没有?QW只是嘴上说说吧*通常我都是QAWA
[color=6666]& && & 3:拼发育和补刀比起赖线的英雄能力比较弱,遇见发条凤凰这类型英雄比较无力,对刷F4和3郎完全不是对手的
[color=6666]& && & 4闪现的依赖,想要打团秒后排,必须有的,选择鞋子属性方面注意一下就好
[color=6666]
S3安妮的其他位置选择-辅助
& && &安妮是大家众所周知的中单法师,但是经过赛事皇族与OMG的辅助安妮使用,在匹配与排位中我们会经常看到辅助位-安妮;安妮不是一个非常适合辅助的辅助,但是很暴力,因为自身具有一个眩晕技能,与E的伤害互换,和大招相当与3打2;当然也有点控的英雄,盘点一下类似的辅助英雄以做比较
[color=96969]& && & 宝石骑士-可眩晕可加血可破甲可团队增加增益效果:就对线而言,个人觉得宝石完全不可与安妮比拟,首先宝石与安妮的眩晕都为点控,但是安妮前期的qw伤害非常明显,W的控压线清兵能力配合默契的adc完全很好打出优势,其次就是自身q的属性,无消耗蓝即可消耗敌人,技能多没有蓝,有何用?
[color=96969]& && & 同样具有眩晕控制的技能还是女坦-曙光女神 :非要进行这样比较的话,还是点控更具有说服力吧!预判和操作是很多英雄的硬伤。(当然除高玩以外)
[color=96969]& && & 斯巴达-潘僧,暴力ad辅助,同样无任何增益效果的辅助:潘僧的眩晕连招配合暴力adc也是可以打出不俗的伤害,可是我们安妮普攻射程很远进行消耗根本不是问题,qw伤害不俗,E的伤害互相,就算对拼的吧,5/5开吧操作当然是重点了
& && & 作为辅助比较不足为安妮自身无任何增益效果,(事实证明鱼和熊掌不可兼得的),并且是一个很:脆皮辅助一定要选择好适合的符文与天赋,我通常会选择冷却与护甲和生命值与跳钱。其次就是对于进行消耗发育的英雄无解,需抓住就会就要打一套打出优势。毕竟无任何增益效果无法一直赖线,最后就是同样依赖闪现 无论和平发育 打架 越塔 强杀 闪现必备召唤师能。同时安妮也算很挑ADC的辅助,如果是赖线发育或者比较猥琐的ADC安妮的存在价值并不足具有增益效果的辅助存在感强烈。所以不是任何ADC都需要使用安妮辅助。
[color=96969]
[color=96969]& && & ps:我打安妮是不带虚弱的,带引燃,再我看来安妮就是一套的法师,QW引燃外加ADC输出与E和冷却好的技能释放,带走一个脆皮辅助不是问题,至于问到不带虚弱打团如何虚弱后排和突进,这时候闪现眩晕后排就是神技
当然不激进的话,身上的眩晕也足以保命你的ADC!
& && & 有利也有弊吧,眩晕具有强制留人并且保命(与ADC)的能力也有前期的高输出与爆发,与6J作战3打2的感觉,整体来说安妮辅助是可行的,马上S4了想给S3的辅助安妮留下个纪念!大家都可以尝试一下!
黑暗之女-安妮技能介绍与理解
13:14 上传
被动:每施放4个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成1.75秒晕眩
对于这个技能,我只想说,神技能,配合安妮的Q技能补刀最后一个无消耗法力值,随时随地存晕,对线上敌人一定造成很大的心里压力的!
最重要的是,对于安妮的大招,眩晕的配合非常重要。
13:15 上传
Q瓦解怒焰 - 安妮向目标释放巨大的火球造成伤害,若目标死于该法术则返还法力值:安妮像目标释放巨大的魔法火球并造成伤害,如果目标死与破裂之火则向安妮返还法力值
一开始也强调了安妮自身这个英雄的优势Q的被动对于补刀来说很关键,同样再配合被动第五个技能是眩晕以后是属于点控技能,没有预判用Q晕就好,突脸用Q晕他就好,打团Q晕输出就好
CD短能不能也算一个呐,当然使用Q补刀一定要时刻心里有数你的眩晕是第几个技能就可以了。
配合打野绝对的神技能,通常安妮打中路有眩晕2J的情况下,不是单杀一定是会配合打野来抓一波的。
13:16 上传
W烈焰焚烧 - 安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害:安妮释放一道锥形烈焰,对面前的敌人造成伤害
经过反复的改动,需要与Q的连贯性和手速吧,很多人会空技能,这个需要抓住安妮的释放技能节奏与自身与敌人的距离而选择释放,灵活使用烈焰焚烧可以提高安妮的刷钱效率
Q只可以晕一个,但是W可以晕一群,只要掌握好释放距离即可,神技,最重要的是伤害高。
出门会玩一点的安妮一定会点W叠加出来一个眩晕无论是1J打团还是给打野守BUFF都是非常有利的开局。
13:17 上传
E:幽灵护盾 - 保护安妮减少受到的伤害,并反弹敌人攻击
前期打架的AP几乎通常都是使用普攻,因为要控蓝配合打野等情况,例如发条,卡牌,光辉等。其次非要赖线的话,使用E来刷野拼补刀同样也是可行的。相信大家也见过打野的安妮吧o(∩_∩)o
幽灵护盾也会触发嗜火效果,所以至少加1点来蓄积嗜火晕眩特效
13:18 上传
R地狱守卫 - 安妮召唤泰比斯熊为她作战,对目标区域造成伤害,泰比斯熊会攻击并烧伤敌人
大招配合被动与QW连招任意秒脆皮,同时只要你身上有眩晕,大招可以对一群人造成伤害,配合W造成的范围伤害,安妮吧,只要你大招连招使用的好,打团已经赢了一半了。
并且安妮的召唤兽是持续伤害也许还会比一个打野与上单高,召唤兽可以按ALT控制 同时也可以抗塔可以保命但是不乏输出。
黑暗之女-安妮技能使用
1、+普攻+普攻
2、++引燃+AA
安妮前期2J是有一个小爆发,通常在出门选择W叠加出来一个眩晕以后,在线上1J可进行消耗,争取先到达2J,再敌人还******还还未成功补满状态的情况下,Q+W+引燃+A+A敌人不死也得交召唤师技能
接下来绝对碾压的节奏,如果回程敌人就会被压等级,不回程就会被压补刀与经验,通常我会选择呼叫打野来GANK一波,产生人头绝对不是问题!
通常打野来GANK或者选择打架的情况下,我只会叠加二层,不会让敌人明显的发现我身上有眩晕,以免打的太激进而被打野反盾,不给敌人任何考虑作战的方式进行消耗和击杀,
接着开E,手速快的召唤师完全可以开E以后进行伤害以后使用Q来眩晕,对线压制再无法击杀的情况下,一定可以完全第一波碾压,配合打野的话,没有意外的话,会击杀的。
4、+首先进行消耗,接着就按照自己的操作习惯而选择
++(示范为眩晕4层)
安妮的这套高爆发,能相比较的英雄不是非常多,只要抓到机会就是一套,当然有闪现的情况下,相信任何一个玩安妮的玩家都会选择线上打架或者游走一波帮助其他路一波
这时候,选择使用大招先手的召唤师非常需要手速与伤害的预判,距离远的情况下,通常都会闪现上去R,这时候就要立刻使用W技能造成伤害在1秒之内完成的两个动作,
接着使用Q技能配合召唤兽的持续伤害与引燃的后续伤害,单杀就是这样完成的。
安妮的基本消耗为QW,如果没有足够的自信或者面对那些比较肉的中单,例如酒桶,想一套秒,太天真了首先就要进行QWQW加普攻去换血,接着在预计伤害和技能冷却以后,眩晕层数叠加到3
找好时机与位置开了E利马上去RWQAAQ,(上面第4连招)即可,(要注意自己的血量不要无脑闪现)而且安妮的前期闪现非常珍贵,除了逃命,不能完全击杀就省着点吧!
黑暗之女-安妮的召唤师技能
13:28 上传
闪现:一直在强调安妮非要需要这个召唤师技能,没有之一。逃命与击杀都很依赖的技能,操作性非常的强,安妮自身是属于一个比较中庸的英雄,技术性上要求并没有很多英雄那么高,
所以多一个操作性强的召唤师技能来提高操作上的优势吧。爆发的目的就是要对方措手不及从而打出优势,当然安妮的闪现配合自身的高爆发强调过一定要有手速,特别是配合引燃的召唤师
这些动作的连贯与鼠标的速度才能决定是否击杀。
13:28 上传
点燃:个人觉得是安妮除闪现外也非常需要的召唤师技能,点燃是完全性的攻击性技能,作用就是前期配合安妮的高爆发杀人而奠定安妮全局的优势,当然也有缺点后期比较无力,
但是无论是游走的安妮还是线上的安妮,有了点燃对于一些增益回复效果的召唤师击杀也是非常的明显,况且配合点燃+annie3连或者4连,还是基本能秒人的。尤其在后期打团中一套能秒则秒否则还是会有点小麻烦
13:28 上传
传送:也是一个可攻可守的技能。在于可以及时地支援战斗,并且出其不意。但是出其不意看怎么用了,Annie不同于其他支援流英雄,有距离性传送技能,
所以现在还不是很推荐这个技能,比较适合这个召唤师技能的例如光辉死歌等,安妮这种只要有闪现,距离不是很夸张的情况下,随便产生人头的,不是很推荐没有前期安妮使用引燃奠定的优势明显。
传送并不是不可取当然要看对面的是属于支援流还是刷线流,毕竟安妮自身的清兵能力并不低,支援游走问题根本不大,取决与敌人的战术吧
当然我一直坚信最适合安妮的就是引燃和闪现,同样没有之一。一个好的安妮要会秒杀,包括单杀和打团,引燃在最关键的时候起最重要的作用
例如打团没有完全击杀,即时团赢了但是并未能拿下防御塔与龙,还不足够打出优势,尤其是在上单传送,ADC屏障,辅助虚弱,打野惩戒的情况下引燃对于一些没有引燃就无法击杀的英雄起到关键性的作用。
强烈推荐召唤师技能:引燃加闪现。
附加辅助篇:
引燃:即时安妮辅助我也不会选择使用召唤师技能虚弱,同上安妮连招与技能介绍,2J的爆发配合ADC只有少部分辅助能比拟,外加引燃的伤害,打的激进首选召唤师技能
当然有人会问没有虚弱如何在打团中保护ADC不被对方突脸,或者虚弱对方后排输出呢,一个会玩的安妮手里的眩晕层数自己都是心里很清楚的,突进的话就晕他,然后集火
后排输出的话,看情况就好,优势,主动打团安妮即时是辅助同样可以先手,只要大的好不好,虚弱都是小ks 不要在意细节了!劣势,手里的晕就是保护为主
虚弱:安妮配合男枪等那种高爆发加位移完全可以带引燃,配合比较后期前期线上没有明显优势的英雄可以带虚弱,1为了能击杀,2就是为了在打架中保命,与GANK时逃跑,虚弱加上眩晕的话,强杀的可能性不会很高
在被压制劣势的情况下,安妮手里的晕和虚弱使敌人不敢随便嚣张的,尤其配合打野,留人的可能性比一般辅助要大很多很多,不是很激进比较保守的打法可选择后者。
至于初装要看情况了&&这里不多说了&&一般按照盒子推荐的出就差不多了。
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