机动战士敢达ol吧素砍王怎么带刀

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机动战士敢达ol 砍王 伊芙利特
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机动战士敢达ol 砍王 伊芙利特
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& &&机动战士敢达OL奇葩玩法全揭秘
《机动战士敢达OL》测试中,奇葩玩法全揭秘天极网游戏频道 12:38
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  由久游独家代理的正版机甲射击网游《机动战士敢达OL》开放性正在火爆进行中,玩家们高涨的热情已将激烈的射击对战推向了一个新的高潮,钢铁与钢铁的碰撞出最激情的火花,玩家们的热血战斗迸发出许多的奇葩玩法,下面我们一起来看看。
  最强贱招,汝可识得此术
  《机动战士敢达OL》的纯正机甲战斗带来最畅爽的射击,而第三人称射击方式更为玩家朋友们带来较高的自由度,于是总有想象力过剩的玩家,开发出不同的“打开方式”,这里就为大家盘点几手最强贱招。
  贱招一:疑兵之术
  战火交锋
  蹲守在敌军必经之路的某个不容易被敌人发现的位置,只要有敌人经过就对他无限右键锁定,被锁定的敌机收到警告提示却一时间找不到敌人,心理素质不好的机师就会心里发慌,然后到处乱窜寻找掩体,更有甚者直接“爆缸”了,不费一枪一弹便让敌人自乱阵脚。
  布置地雷
  贱招二:诡雷之术
  用狙击型机体悄悄行进到地方基地或者据点附近,在地上布好地雷,然后找个集装箱往上一放,最后坐等收集集装箱的倒霉蛋踩雷。在前线则可以往布好的地雷上放置一个弹药包,效果你懂的。
  最奇葩ID,脑洞大开萌萌哒
  游戏ID
  几乎所有游戏的ID都被会玩家们玩坏,《机动战士敢达OL》自然也少不了这样有趣的玩家,除了将ID起为阿姆骡、夏鸭,这种恶搞原作中王牌机师的名字,各路豪杰纷纷施展大神通,亮瞎了无数氪金狗眼。这里说个最宓模嬖诺呐笥训ID是吉翁兵08A,乍看似乎没什么不对,可是一进入战场,发现原来有许多NPC的名字和这个类似,于是在新手房他开着普通的渣古跟在一群NPC后面,敌人都没怎么注意他,待到近身这货掏出热能斧一顿乱砍...那画面太美我不敢看,以后看到这样的ID一定要留点神。
  最强刷分方法,PT!PT!我要更多PT
  支援型机体
  玩过《机动战士敢达OL》的小伙伴们应该都知道,在游戏中PT是系统评价战斗表现的最佳标准,于是便有许多疯狂玩家走上了狂刷PT的不归路。独行刷分侠的编队,直接上了四台小黄,每台都带着雷达舱,然后在战场各处布置雷达,同时不停的搬运集装箱,看到血少的就掏出修理枪来一发,于是整场虽然就没几个击杀,但是PT闪得人想找个墨镜带上,尤其是新手场这么干的,一局战斗没个1000PT向上都不好意思和人说自己是刷分的,比起担惊受怕的突袭敌方基地,和在前线奋战,这样刷分真是轻松又愉快。但是切记刷分要适度,一定要做好后勤工作,免得被队友诟病哟。
  纯正机甲碰撞,畅爽射击体验,最激情的射击战斗,最动感的见招拆招,《机动战士敢达OL》更多奇葩玩法等你来缔造。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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砍王是啥?
伊芙利特?砍王?银图有一张,做出来没有发现亮点。求大佬指点下这东西为什么会被称作砍王话说前几天被黑精灵砍的不能自理,但是今天就没事了黑精灵被砍了么?削弱了哪里?
吧群里的某些sb勿要再说...
【贴吧】 :博文得得 【...
这里是 大帽饭团!(加...
首先,欢迎大家来到百度...
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银图没d2刀,你需要金图
一堆衣服用D2刀砍过来你就知道了
因为你银图没有D2刀,6000威力,2段D格
银图也能砍!'T刀范围大伤害3倍1W5砍到就是死'做出来吧'带个M喷子收尸体'别一个人冲就可以了
女神狂爱 献身推荐
不要用银图,用出租车,把刀子D2以外的武器拆掉,黑精灵KD一直都很一般
衣服,你需要金图
再牛也怕倒地保护
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴联邦机体强化、武装、战术全面攻略强袭篇_机动战士敢达OL官方网站_机动战士敢达OL专区-中国游戏第一门户站
联邦机体强化、武装、战术全面攻略强袭篇
文 章摘 要
鉴于联邦众机师经常抱怨机体无法得心应手,以至于饼图长期被ZN霸占。雷比尔将军特令技术部下发【V作战】相关机体及其后衍生机体操作说明书,帮助联邦机师找回战场的尊严。PS:在食用本攻略时,你需要了解以下几点:1.对于恋恋所述的战斗方法、武器配置,不一定适合每一个人,咱只能说大部分这么
鉴于联邦众机师经常抱怨机体无法得心应手,以至于饼图长期被ZN霸占。雷比尔将军特令技术部下发【V作战】相关机体及其后衍生机体操作说明书,帮助联邦机师找回战场的尊严。PS:在食用本攻略时,你需要了解以下几点:1.对于恋恋所述的战斗方法、武器配置,不一定适合每一个人,咱只能说大部分这么打都打出效果了,非要有人说这方法不适合他也是可以的,但是请不要吐槽说战法有误。2.本攻略中涉及到的&新手上手度&仅为个人主观意见。3.本攻略不谈论入手难易度,请不要拿免费和氪金什么的说事,爱氪不氪,你没有不代表他弱。那么废话不谈,正式开始。本次攻略只讨论强袭类机体。1. 吉姆联邦的第一台强袭,RX-78-2量产后的杂兵武器配置:头炮,机枪(FA),光束喷枪,光剑,雷,触发雷,火箭筒相对于ZN的扎古1而言,联邦的GM可以说是占净了便宜,有火箭筒的200C啊!要知道ZN可是到了240C才有火箭筒纸老虎。而优秀的光剑判定和喷枪更是让其稳站200C强袭第一名的宝座(总共就两个啊魂淡)。就吉姆而言,其性价比远远不止200C但不会超过240C,毕竟天生属性摆在那,能吃高C是技术,被高C吃了也不奇怪。吉姆的武器配置推荐喷枪射手特性+火箭筒F+喷枪,如果金图强化的比较好也可以考虑带D刀。吉姆的机体强化:由于是农机,所以HP的性价比并不大,推荐以载重及格后,气槽速度回气为准。吉姆的模块:个人推荐GM不要带什么模块,并没有什么模块是GM必须带的,当然也可以根据自身喜好配置。常见战斗方式1:远程火箭筒骚扰,被近身后利用走位和喷枪僵直获胜。此战斗方式较为依赖技术和喷枪的使用,同时面对某些机体是无效的,比如M喷衣服改。常见战斗方式2:远程同上,被近身后利用火箭筒倒地OR喷枪僵直补D格收走。此战法可以吃大部分机体,但是由于要拔刀所以充满了危险性。总的来说,GM是一台性能优异的200C强袭,不管是用来陪衬COST编队,或是当作一台低C换命的强袭,都是极具价值的。当你使用吉姆时应该考虑到:你是全游戏最菜最便宜的机体,换死一个不亏换两个赚大了,同时由于你是最菜的那一类机体,所以正面硬上很难赢,找机会偷袭才是你不亏的本钱。上手难度:5性价比:高保值度:高难点:控气2. 水中型吉姆为了应对ZN众水产而象征性开发的水下机,实际表现并不如人意(于是都去凸家了)武器配置:水下鱼叉,雷,光束镐,手部电疗锚,DAO弹,机枪(FA+3点)由于ZN水产猖獗,匆匆开发而出的水吉姆并不能正面迎战水产,于是在各位大佬的曲线救国战术下,水吉姆变成当前版本联邦凸裸据点第一机。水吉姆凸家具有以下特点:模块数量多所以能插满格斗插件,D格位移很长完爆一般机体赶路,小光匕攻速快弥补了威力输给ZN大斧头的不足,低C出击快,就是无脑当老鼠。同时由于甩鞭的存在让水吉姆具有吃掉高C格斗机的潜力,但是甩鞭这玩意需要多练。水吉姆的常用武器配置:格斗特性,鞭子连击型,AD3,鱼叉F(弥补远程骚扰能力不足,也可以不带)。关于DAO弹:水GM的DAO弹水下无加成,不建议携带。水吉姆的机体强化:本机由于是凸家特化机,因此强化推荐以载重,气槽,回气,HP为主。速度不需要特别强化,因为本机以D格代替推进。水吉姆的模块推荐:格斗出力3+关节控制3,保证最大凸家效率凸家常用战法:一路D格前进,把握对方心理绕路凸老家,进入裸据点后第一时间绕至无伤死角(如战舰后面和侧翼炮台下)进行狂砍。KD常用战法:利用甩鞭或直鞭僵直别人后,立刻切AD3D格,倒地后再一次D格收走。水吉姆作为一台凸家特化机,其220C的亮点和飞快的攻击频率是无可忽视的,但其也有一旦被发现就很难反抗的缺点,所以作为一台凸家机,是彻彻底底的低C老鼠。当你使用水吉姆:能凸就凸,不能凸的图就下水偷袭,切忌不要和水产正面对射。上手难度:8性价比:中保值度:高难点:能不能活着凸到家门口......3. 吉姆寒带配置于极地区域的特化吉姆,特征是配备了强大威力的榴弹炮取代光束武器。武器配置:头炮,机枪,火箭筒,光剑,榴弹炮,雷。寒带可以说是联邦当前版本性价比最高的强袭,220C的低价和双7700爆发的高回报让本机的保值度突破天际。唯一的遗憾就是本机的榴弹炮弹道比一般坦克的榴弹更诡异一下,如果是跳起来往下打比较容易命中,平地射击命中率非常悲观。寒带的常用武器配置:火箭射手特性+头炮+火箭筒F+榴弹F寒带的机体强化:由于本机虽然以爆发为主,但依然是一台中规中矩的中距离机体,因此强化方式还是主流的载重及格气槽速度尽量高回气HP随便搞。寒带的模块:其实并没有真正最适合寒带的模块,不管是爆风扩大还是移动射击辅助又或是榴弹预测对于寒带来说都很卧槽的模块,如果说最有性价比的莫过于额外弹药,这个模块能让寒带多一些输出次数,少一些归投时间。常用KD方式:从掩体后发现敌人后,飞出来一筒子砸倒,瞬切榴弹补上一发,一般农机就直接爆了,如果血多没死的秒切头炮能打多少打多少,没打死不留恋,保命要紧。寒带虽然看起来是非常高手向的机体,但使用一段时间后会发现输出方式相当单调,上手难度并不是很大。所以新人不需要太忌讳,大可拿出来练习练习。当你使用寒带:火箭筒弹药打完了就立刻归投,没有双爆发的寒带不如素吉姆,本机就是个220C,武器再好也就220的属性,不要硬吃高C。上手难度:7性价比:高保值度:高4. 陆战型吉姆(强袭)本机作为第一台配备了180加农炮(即ZN的马炮)的机体,在联邦光枪满地走的情况下,显得独树一帜。事实上,由于240的低C和筒子+马炮的武装配置,这台机体在联邦强袭中算是非常好用的,日服很多联邦步兵用这台机体打到了782年代甚至更远。注意,这台机体银图无意义。武器配置:机枪(FA+3点),光剑,火箭筒,雷,DAO弹,马炮(金图限定)推荐武器:火箭筒F+马炮F机体强化:中规中矩的强袭强化法即可。模块配置:由于本机的主要输出为火箭筒和马炮,所以推荐携带高切,高装填等插件,高切更优先。本机其实可以看成是介于2F和2FS之间的强袭机体,打法也类似于二者:高空筒子砸倒补马炮,但由于ZN的大魔一家难倒跑的也快,所以输出环境并不如2FS那么乐观,不过欺负欺负扎古老虎还是没问题的。常用战术:筒子砸倒接马炮,两发马炮打不死果断缩回去等CD。当你使用强袭路吉:尽量挑没盾低平衡的打,小黄和重击扎古是你的主要选择。不要试图去和衣服改,机动扎古等高C机体单挑,你的一套打不死他们。上手难度:4性价比:中保值度:中5. 吉姆轻装型一年战争期间配备给原战机飞行员的机体,以低装甲高速度著称,使用这台机体的联邦ACE之中就有排名第五(大概是吧)的魔王罗杰斯。武器配置:光束喷枪,机枪(FA+3点),光剑,榴弹改(帝王雷),触发雷,光束SA(金图限定)本机风格上倾向于暗杀,毕竟本身的脆皮脆盾在ZN凶暴的筒子攻势下如纸糊一般。本机作为260C,气槽却并没有什么亮点,而速度和回气方面则有着不俗的表现。因此本机不擅长长距离追杀,而更擅长拐角和巷战。当然,最可啪的是本机的归投时间仅仅需要4秒。。。无情守家就是这么自信推荐武器配置:D刀,光束喷枪,光束枪F或雷F机体强化:本机由于倾向暗杀,所以保证了载重后,速度和气槽是必须优先强化到很高程度的,其次是回气,可能的话HP也要强化一部分。模块:本机的模块比较灵活,根据主打风格不同带的模块也有变化。如主射可带移动射击辅助,主刀可带格斗模块等。铅球部(投雷爆战舰基地)也有带延迟YIN爆和投掷强化的。本机体绝对绝对不推荐新人使用,他要求机师必须有着非凡的操作技巧和战斗意识,能准确把握切入点和自身的状态,并同时估算出能否有效击杀对手,不是熟手慎用。什么?你说罗杰斯?那是魔王你跟他比?常用战术1:背后接近,喷枪僵直后接D刀或直接D刀砍倒后平砍收掉常用战术2:隔着掩体炸倒后补D刀或光枪(隧道战较为常见)上手度:9性价比:低保值度:低6. 吉姆(白色野狗)配备于白狗部队的吉姆,由于进行了精密改装,200C变成了260C......本机曾经乃是仅次于陆高的联邦最狗机体,但由于多次削弱现在的威力已经够不上260的顶尖了......武器配置:光枪,喷枪,雷,触发雷,机枪,光剑,火箭筒本机曾经以逆天的光枪著称,可惜削了.....然后本机的喷子也是很棒的,可惜削了,最后.....其实本机的配色很帅不是么=w=于同为260的轻吉姆相比,本机现在存在的意义就是气槽比轻吉姆多一点,回气慢一点,多个光枪射手特性而已了。。推荐配置:光枪OR无印喷枪,火箭筒F机体强化:中规中矩模块:同LA,无特殊要求模块一般来说不是特别喜欢这涂装的就别特地去搞LV5特性了,当然作为一个260C当个强化过的素吉姆玩是没问题的,起码有个光枪不是。再说了反正是EX送的=w=常用战术1:火箭筒砸倒,光枪补刀OR喷枪接近补刀,不死就等下一波常用战术2:火箭筒砸倒,光枪射击同时接近,接近后切换喷枪一枪带走(由于3武,平衡捉急,非常危险)白狗已经不是以前的那个白狗了,吉姆还是那个尿性的吉姆,鬼知道什么时候被削弱的才会补回来,姑且留机库里当玩具吧,或者给难民当主力也是可以理解的。上手度:5性价比:中保值度:高7. 吉姆指挥官吉姆的队长机,由于加了个护额所以变成了280......本机的属性只能说中规中矩,速度一般般,气槽初始1300算是弥补了。而最大的硬伤在于本机的3个特性都他喵的是废产啊有木有。格斗你妹啊!压制你妹啊!最离谱的居然是给强袭来了个爆头背击特性!!!这样的话特性不就等于没意义了么!武器配置:吉姆机枪(FA+3点),光枪(特供SA,射速很高,金图限定),光束剑(T刀判定优异),火箭筒,榴弹与同C的2FS相比,GMG可以说是被爆的天边都没了,如果说这机体真的有什么好处,那就是给新手拿来练机。本机的属性中规中矩,气槽比较优异,同时又有射速很快的光枪,适合新手练习BIU人,而T刀的优秀判定又能一定程度上自保,那么游戏送这个当新手礼包也就可以理解了。那么问题来了,2FS是什么鬼!!推荐配置:光枪(看喜好咯),T刀(连击),火箭筒F机体强化:中规中矩的强袭模块搭配:可以带个移动射击辅助强化一下BIU由于特性硬伤,本机救不活了。。有更好选择的步兵果断丢了不要管,没好选择的新兵们就拿着凑合用用吧,好歹是个280C属性也不算差。常见战术1:筒子砸倒补BIU(金图战术,安全)常见战术2:筒子砸倒补T刀(银图战术,危险)上手度:4性价比:低保值度:低8. 装甲强化吉姆(滑车)联邦的第一台气垫机,采用了与大魔类似的运动原理,使得地上移动速度获得了极大提升,同时跳的也比大魔高一点=w=但由于盾牌的重量导致其平衡无法像大魔一样飘逸武器配置:光束喷枪,雷,火箭筒,光束枪SA(金图),光剑,机枪FA作为目前联邦跑得最快的机体,滑车被广泛应用于核弹和爆家战,而由于其特性没有喷枪和BIU所以不能飘逸的一边滑一边BIU...本机的战斗范围多为接近战,利用高机动进行喷枪和格斗攻击或在中距离倒地后高速接近终结敌人。推荐配置:喷枪+D刀,喷枪+火箭筒,火箭筒+BIU机体强化:又是一台机动重要的机体,载重速度和气槽要重点强化,剩下的次数主要分给回气模块:滑车同样没有特别需要的模块,根据自己的习惯带就好本机算是比较保值的,在运核方面......当然带个3连喷去凸家也是可以的,如何利用自身的高速来玩弄别人是驾驶员需要学习的,同时由于回气慢飞不高的因素,在高低差明显的战场上本机很吃亏,这一点也需要注意。常用战法1:高速绕侧面或后面,喷刀带走或倒地,回头补刀。常用战法2:火箭筒远程砸倒后切换光束枪接近一定距离BIU到死(金图限定)。总的来说滑车是一台上手难度要求略高的机体,但熟悉了用法后他的机动力会让驾驶员觉得很舒服。上手度:7性价比:中保值度:中9. 吉姆防御特装(门板)由于之前游戏一系列&慈善活动&现在EF几乎人手一门板,很多人觉得门板对不起这300C,跑不动,武器差,长得丑,大魔一刀就爆盾。其实当前版本的门板只是由于盾枪攻击时无盾判定显得较为鸡肋,实际上其武器配置还是有颇多亮点的。当然,这机的速度和回气实在是--喵了个咪!武器配置:盾枪,喷枪,光剑,腕刃(金图),雷,干扰雷,火箭筒这里重点要说一下腕刃,门板的腕刃虽然数值是联邦标配,但切换是无CD的,也因此可以完成喷接刀的瞬间爆发,而由于其卧槽的载重,导致他只能带2武,不能达到喷筒无切刀的理想配置。同时,该腕刃0距离攻击无判定,D格位移短也是一个困扰驾驶员的问题。推荐配置:喷枪特性+喷+腕刃,格斗特性筒+腕刃机体强化:这机体的回气没救了,速度气槽强化一下,载重及格以后其实就没什么特别需要强化的了。你可以强化回气,也可以强化HP,当然满归投也可以变成3秒回家大门神。模块:如果是防御特性当然要带个护盾模块,其他的特性就随意了,不带也是没问题的。门板不得不承认是个半废产,对不起那300C,但没有好机体时拿出来玩玩还是可以的,以后BUFF了盾枪门板就可以回归2线机体的行列,对,2线=w=常用战法1:喷僵直秒切腕刃带走(由于腕刃的秒切性质,被僵直的敌人毫无还手之力,当然你砍空了是另外一回事)常用战法2:筒子倒地切腕刃带走个人认为门板作为一个玩具的意义远大于主力机体,因此没有特地入的必要。上手度:6性价比:低保值度:中10. 吉姆强袭型(叉子)强袭吉姆的特点是配备了较硬的盾牌(别跟门板比)和高出力的光束矛,适合在接近战一击制胜。武器配置:3点机枪,FA机枪,光束喷枪,光束矛,雷,火箭筒首先这东西的优势太明显,超大的镰刀判定(但是比不过衣服改的转转),有火箭筒作为中距离起手,而喷子和机枪等辅助武器也可以在一击不死时补刀。然后是这东西的劣势同样明显,本身载重捉急,带了镰刀和火箭筒F以后很难带3武,强行带的话就必须花大量次数在载重上。而作为一台强袭,气槽和速度不能少,回气和HP也不能空着,所以大多数叉子都是2武,可惜了不错的武器配置。同时本机的气槽是比较捉急的,300的C却只有260的气槽,导致其不插上出力控制模块就很容易爆气。顺带吐槽一下:不是格斗特性的叉子能玩?推荐配置:D刀+F筒机体强化:载重及格,气槽尽可能高,速度其次,回气和HP看爱好,推荐回气。模块:推荐出力控制,减少耗气,当然你插关节减僵直也可以。常用战术:一筒打僵直或倒地,按F叉子切换镰刀直接扫死,F秒切回叉子一个D格走人,慢一步命难保。使用叉子时无时无刻要注意着自己的气槽,没气等死。上手度:6性价比:中保值度:中11. 陆战型高达当前版本毫无意义的综合性能第一机。很多人认为伊芙利特改完爆陆高,其实这种说法本身很极端。众所周知伊芙利特改强在中近距离1V1和绕后收割,正面单挑的话陆高至少能靠FAF和火箭筒胸炮磨掉衣服改大半血,当然打不过也正常毕竟陆高不是1V1机体。而联邦的标配打法是组团压上,陆高海和衣服海,哪一边优势更大就不用谈了。所以陆高在综合性能上不输伊芙利特改,联邦众不需要为自己1V1输了找借口。武器配置:胸炮,机枪FA+点,SA光枪,FA光枪,光剑,火箭筒,雷,DAO弹陆高的武器虽然多,但不难看出大部分都是很鸡肋或者用处不大的武器,很多新人因为是DAO弹特性就把陆高装了DAO弹,事实上陆高装DAO弹完全是鱼唇的做法,不说陆高的模块够不够装锁定,DAO弹的伤害完全不如一梭子没加成的FAF。如果说格斗特性装把D刀自保还可以理解,DAO弹特性完全可以当做没特性。推荐武器配置:胸炮F或D刀,FAF,火箭筒F机体强化:中规中矩的强化方式,由于是高C机,可以把回气的次数分一些给HP模块:推荐新手们使用移动射击辅助还是上面那句话,新手们切记联邦的获胜之道是组团推进,走单1V1被吉恩打死不要有怨言。不要为了提高FAF命中接近衣服改,不要地面上和高机动大魔对刀,不要在没雷达的地板上走路等筒子砸,你的存活率会高很多。常见战术1:高空飞筒砸倒,FAF补死,走人。常见战术2:筒子砸倒,补SA光枪或D刀(银图战法)常见战术3:碰到飞起来的敌人,直接FAF(SAF)+胸炮天上射,射完等CD或队友击杀。当你使用陆高,你需要记得以下几点:1.不拔刀不会死2.保命比你追残血重要的多3.筒子和FAF少一个你就该回去补了上手度:6性价比:中保值度:低12. 苍蓝宿命1号机(BD1)本机作为与衣服改同时进蛋的机体,各项性能被衣服改完爆。除了凸家绕网有点优势,其他方面完全不能当做是320来看。武器配置:头炮,3点,单点机枪,光枪SA(金图),光剑,雷,触发雷,胸部有线DAO弹这里有必要说明一下BD1的胸部DAO弹,该武器伤害很可怕,两发全中瞬间7000+伤害,妥妥的一般机体就倒地了。但是该武器智商非常捉急,一般人只要不是站桩完全不会被倒,所以大部分BD1都拿着去爆家。KD方面,似乎也只能依靠光枪来BIU点输出了,跟ZN玩刀除非自保,其他情况那是作死。推荐配置:光枪+D刀+DAO弹(伤害最高的)机体强化:由于EXAM对速度并没有太大加成所以强化在保证载重及格后优先速度,其次气槽,个人认为HP意义大于回气因为EXAM加的回气很多,不开EXAM的BD1怎么强化都是农机。模块:带什么都救不了这货了,爆家的话带个喷气减耗气算了。KD的话可以带移动射击辅助。本机没什么好建议吐槽的,KD就是BIUBIUBIU或者机枪射射射,爆家就是绕网DAO弹或者DAO弹接光枪接DAO弹出门。上手度:???(因为完全不知道如何评价了,爆家大佬手里一台机,BIUBIU新人手里又是一台机)性价比:低保值度:低PS:在以后的统合整备大更新后,BD1的机枪得到BUFF,会崛起,但也就是到能用的程度,要不要留要不要抽自己决定。那么EF强袭类机体的个人攻略就放到这里,因为机体实在太多,所以介绍时只挑了一些必要的部分,其他都很简略,还请大家凑合着看。那么让我们期待一下以后代表饼图吧......&&
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