英雄联盟 dota 哪个火和DOTA哪个玩的人多?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1973|回复: 10
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4349精华0UID帖子金钱7130 威望0
眼光很高的艺术爱好者
Lv.6, 积分 4349, 距离下一级还需 651 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
我朋友有些人告诉我玩dota 说比LOL好玩 进去玩了把 画面游戏不舒服 但是以前总玩魔兽 很快能适应过来 里面好像可以叫做反补兵 - -补兵给我弄的这个费劲啊... 然后我朋友告诉我这就是比LOL需要更多的技巧之处.. 由于不知道技能都干啥的10之后被对面杀了 (虽然我很谨慎.但是不熟悉游戏操作跟不上 ) 然后死后发现Y的我钱竟然少了 我朋友又告诉我 这也是dota比LOL更需要技术(前面那个我稍微能接收点 后面这个有点离谱) 然后我钱少了 他钱多了 然后各种就被虐啊.各种滚雪球啊 完全不能翻身啊... 最让我郁闷的是里面英雄起来1V5啊 有木有啊... 我个人感觉 dota没有比LOL更需要技术 aota属于个人舞台 LOL属于团队竞技 而且二者没有山寨不山寨的说法 游戏差别很大.
我希望能有属于我的艺术、他在未来,也许是现在
新月灬玫瑰
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13802精华0UID帖子金钱10808 威望2
说话烦人,不说也烦人,真烦人。
Lv.8, 积分 13802, 距离下一级还需 6198 积分
UID帖子威望2 多玩草190 草
殷红似玫瑰,充斥我梦境并引我至你安息之所。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分119精华0UID帖子金钱364 威望0
Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩不深dota&&是始终不了解dota的魅力呀
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19711精华0UID帖子金钱3431 威望9
头像被屏蔽
steam id:
Lv.8, 积分 19711, 距离下一级还需 289 积分
UID帖子威望9 多玩草387 草
提示: 该帖被管理员或版主或楼主屏蔽
签名被屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2504精华0UID帖子金钱2967 威望0
Lv.6, 积分 2504, 距离下一级还需 2496 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
..................
新人欢迎积分1 阅读权限30积分241精华0UID帖子金钱1308 威望0
Lv.3, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
水帖帝。 - -。P话哥。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分474精华0UID帖子金钱2091 威望0
Lv.4, 积分 474, 距离下一级还需 526 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
只能说明你很水& && && && && &
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1653精华0UID帖子金钱3000 威望0
Lv.5, 积分 1653, 距离下一级还需 847 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
DOTA太难玩& &LOL像娱乐
新人欢迎积分1 阅读权限30积分90精华0UID帖子金钱441 威望0
Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
玩不深dota&&是始终不了解dota的魅力呀
新人欢迎积分0 阅读权限40积分507精华0UID帖子金钱2449 威望0
Lv.4, 积分 507, 距离下一级还需 493 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
熟悉了哪个都一样& &会玩就觉的好玩
新人欢迎积分0 阅读权限40积分859精华0UID帖子金钱2390 威望0
Lv.4, 积分 859, 距离下一级还需 141 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
坑啊,把LiangWJx7、夜半挽琴声、twozi、丽明B拉出去枪毙10分钟!(LOL盒子)
英雄联盟功勋勋章
英雄联盟功勋勋章
DOTA2功勋勋章
DOTA2杰出会员专属
元宝专属一阶勋章。已绝版
LOL战斗力9000以上
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多?
我是打dota过来的,从6.59开始玩的,dota2出了我就跟着玩,不得不说除了人长的太欧美之外,其他画质什么的,都非常好,但是它却不像dota那么火,甚至于我这里的网吧都没几个人玩,我在上海奉贤……但是lol却一堆人~我感觉很伤感,当时随便去个网吧一排人都能打内战的日子,现在我也不怎么打了,因为一个人真的没有意思,室友玩lol我也不玩,上次一个妹子和我说dota太难了,呐,到底是真的太难了,还是学习太费时间现在的人都急于求成,我当初真的学习个英雄就找攻略看数据,看视频一直学从打电脑开始,也有人说是dota2宣传不到位,我就想问问dota2到现在为止,相比与lol输在哪
按时间排序
老玩家都工作了 新手又不爱玩 联盟确实更容易上手 玩了里面刀塔现在也开始联盟了 打刀塔太累 联盟更轻松愉快一些 而且联盟不太容易被强杀
曾经在HF、VS输了300盘,才没被骂。这是一个需要耐心的游戏!
因为不是腾讯代理
_(:зゝ∠)_没觉得输了啊······我经常见LOL玩腻了来玩DOTA2的却没见过DOTA2玩腻了跑去玩LOL的········难道说人数决定一个游戏的成功与否吗?WOW和EVE在国内那岂不是要被碾压了·····玩个游戏别想太多······
我就说我自己的故事。当年我是一个WAR3爱好者,但对于DOTA和LOL我就是一个白纸菜鸟。上了大学大家都在玩DOTA,我们宿舍也学着玩。有一点让我印象深刻,我是用A4纸打印攻略照着玩的,第一次合成装备发现照着名字找怎么都找不到配件,百度搜才知道原来要在野外买,还得是不同的地点的,多麻烦啊,攻略上也不说,游戏里也没提示,从此对DOTA印象很不好。大四过年跟俩兄弟闲着就说去网吧看现在的人都爱玩什么我们也玩,发现最多人玩的是LOL。注册账号打开游戏,照着商店菜单推荐地买装备,三个新手乐呵呵地打了一下午AI。至于DOTA2,一来身边没人玩,二来DOTA”难上手“”不友好“的观念已经根深蒂固于我脑海,我懒得尝试了。
因为不好玩,游戏比不过lol,本来想玩玩试试的,可dota优越狗太多,看他们晒优越烦的厉害,就不玩了
答案粗略看过一遍,包装,宣传之类已经谈了不少。我来谈谈游戏之内的东西。lol这个游戏有幽灵疾步,闪现,有点燃。有惩戒,有传送。有治疗,有虚弱。每个技能都可能成为精彩镜头的缔造者。也可能因为这些技能的失误让人抱头饮恨。运用有差则扼腕叹息,运用得当则决胜千里。
有幽灵疾步狂战士诸神黄昏冲锋陷阵,有闪现影流之主移形换影身法如鬼魅。人们赞其勇猛不可阻拦,惊其灵活如影穿梭。 我听闻最精彩的几个时刻,总是包含了“秀”这个字。谁谁秀了谁谁一脸。这些都是荣光,让我们觉得自己更出众,燃起了我也要秀的火苗。“瞧瞧!这操作,嗬,精彩”。荡气回肠,电光火石之间硝烟已散,浊浪已平。专注和享受的神情不亚于欣赏技艺绝佳的足球比赛,或是顶级剑客刀光剑影的对决。
这个游戏可以秀。有各种秀的途径。自己看过精彩绝伦的操作也可以如法炮制一次。我以为这和球技,和武技没什么差别。只是袋里有两个银子,开一台机子玩上一会是再简单不过的事。而球技和武技,学习的成本太高了。一般的人没那么大精力劳之于体。也许也没有那么好的条件,出财出力。更付不起宝贵的,长年累月的时间,为了一条虚无的道路。而那些下了班的,下了课的,忙里偷闲的时光,恰好可以来上一盘,以消技痒。
总的来说lol的观赏性更好。比之dota2,来的更痛快一些。就简单说说这一点。
因为做LOL的人对于未来游戏的走向比DOTA更深。MOBA游戏的本质是多人互动的游戏。谁能拉来更多的玩家,谁就能胜利。LOL的装备简单粗暴,装备购买系统直接明了。技能释放的范围指示,智能施法,QWER。等等,LOL做了很多让新手更容易上手的改动。大家都喜欢和朋友一起,而多数人是喜欢简单、易上手的游戏。游戏再了不起,再高端,毕竟你也是MOBA游戏。
我真的只是觉得LOL比DOTA2玩起来简单,电脑配置要求低,哪有那么多破情怀。
LOL简单,易上手。Dota略难,不会的话被压得非常惨。我两个都玩,有人开黑我才玩Dota,要不打的水了对不起这么好的游戏。LOL随便玩。
do2一出我就立马转了 说真的do2如果给腾讯代理了 我估计我还在11继续奋斗
私以为有以下几点原因:
1 游戏对新手极度不友好。
不讨巧的画风,使得很多玩家在看到dota2的第一眼就很难对其产生好感;
难度差异过大的人机模式(你没看错),许多新手玩家除非有人带着玩,否则很少有人直接去匹配那些老鸟来找虐,都会有一个人机的阶段来适应和熟悉游戏的。我来举一个真实的例子:我一室友是一个资深撸友,他一开始欣然答应和我一起入坑dota2 ,但是却被奇葩的人机对战打败了:消极简单难度下敌人过于孱弱,根本无法获得快感和熟悉游戏;中等以上时面对电脑人变态的反补和combo又被虐成渣渣--他固然是一个手残,但却反映占了玩家群体大多数的轻度玩家的游戏体验:我轻轻松松玩lol又能获得快感,那我为什么还要花大把时间去dota2里找虐呢?难道我真的犯贱?
蛋疼的操作。说到这里肯定有很多dota玩家来喷我,但是这是我对于dota2真实的体验。固然不同英雄不同的攻击前后摇、施法前后摇以及转身速率可以给游戏带来更高的平衡性和可玩性以及对于一款急需新玩家的游戏而言可称之为毒瘤的老玩家(说的就是你们这帮信仰粉)拿来自傲的‘区分度’,但是却极大地影响了游戏体验的流畅度:为什么我A别人自己却站在原地不动反而被对面暴打一顿?为什么我的技能没放出来?为什么我补不到兵……这些都是新手在玩dota2时遇到的一系列问题。再来对比一下隔壁的lol,操作的流畅度以及简易程度(个人觉得流畅度更为关键)均爆dota2十几条街,让新手玩家可以快速上手并且体验到畅快的游戏体验,这点是dota2根本比不上的。
过于残酷的游戏机制。反补,死亡掉落金钱,强大的野怪,理论上存在的(许多)无缝combo,隐身英雄,极其昂贵的装备,视野控制,绕树林,无法投降以至于几乎输了就代表着被对面入场和屠泉的残酷体验……这些都如同铁幕一般牢牢地将大部分新玩家拒之门外。
但是假设我们去掉这些,那dota2还是dota2吗?她和lol还有什么区别?这正是dota2的矛盾之处。简单来说dota2是一款‘hard core game’硬核游戏。素质过硬,难度以及深度都为老玩家津津乐道。借用一位仁兄评价鬼泣和新鬼泣时说的一句话:‘假设鬼泣是一份包在屎里的鲍鱼,玩家需要先吃屎才吃的到鲜美的鲍鱼;那么新鬼泣就是在鲍鱼里包了一粒屎,玩家只有在将鲜美的鲍鱼快要吃完时才会吃到’说的就是这个道理。
所以为什么一定要追求如lol一般庞大却素质低下的玩家群体呢?能在游戏里获得快乐,这就够了,别忘记我们玩游戏的初衷。
以上。(你们一定还以为我会写第二点第三点,我会让你们猜的透我?)
对于游戏环境来讲,dota这个游戏本身就不欢迎太多新人玩家吧。
我个人的观点哈,有以下几点:1.lol操作方面简单点,比如没有反补,死了不掉钱,复活速度相对较快,等等。操作简单可以让更多类型的人去接受,比如小孩,女孩子。2.而小孩子的加入让lol更有乐趣,会有各种逗比视频;女孩子的加入让lol更受欢迎,因为玩游戏大多是孤独寂寞冷的单身汉子。比如:...我?= =.3.lol和dota比较起来,看似不需要什么操作,但实际上还是很灵活很需要能力的。这种看似简单,但是却有内容的游戏来说,更容易让人沉溺其中。4.lol宣传手段多样化:各种萌妹子的视频,工商银行信用卡活动,各种大型比赛,丰富多彩的人物造型,相关宣传视频,还有娱乐明星加入等等。整个一全民游戏!而Dota...我就不说了。5.直接和QQ账号绑定。更方便了!不需要申请账号,也不用担心忘记密码。6.最后一点,也是最最关键的一点。名字取得好啊!!lol=撸啊撸? 简单粗暴,直接明了,又朗朗上口,what the fuck!正适合广大单身屌丝的“性”趣?!艾欧尼亚。小小黄金一枚。飘过 飘过。。。不过估计怎么也有个白金的水平吧。
恩!这个才是重点!!!
不是DOTA2玩的人少,而是LOL玩的人太多。不知道其他人怎样,我一个6.57开始打DOTA,6.64半弃坑,6.67彻底弃坑,S1末尾进入LOL,S2RANK最高1750,S3最高白金3,工作后弃排位,S4娱乐一整个赛季,今年7月底删LOL转DOTA2,现在被怼的欲仙欲死。不可否认,LOL的上手难度确实低,除部分英雄,绝大多数英雄攻击前摇约等于没有,还能通过操作消掉无用前摇,没反补,死后不掉钱,在低水平的时候真的是干的非常过瘾,但是高水平以后依然小心翼翼,因为对我这种上单中单的专业冷门别扭型玩家来说,死一次还能算逆风,死两次约等于崩盘,LOL死不起!LOL的分路清晰是他的一个优势,因为看一眼就大概知道买来的这货应该走哪条路,但成也萧何败萧何,曾几何时S2用着泽拉斯,鳄鱼两个超级大冷门去单排,在队友的质疑中干翻对面删了对面耳光的同时也扇了队友的耳光。S3在鳄鱼火了之后别扭心理发作,改用提莫上单,被质疑的更狠,开局队友挂机的都有,但耳光也扇的更响,但拳头的每半月一次版本改动,每次改动的头疼医头脚疼医脚,每次强行固定英雄分路玩法扼杀玩家开发不同打法的乐趣,到了S4,我真的心累了,不想玩了,因为我感觉这游戏完全是在玩我,看着英雄库里80多个英雄,适应版本的到底有几个?同位置上不被那几个版本强势的开局就打爆的有几个?能适应版本节奏的又有多少个?每个赛季,拳头都口口声声说这次改版really coooooooooool,成了一个新游戏,但是每次大改,收益的都只是某小部分英雄。LOL,最好玩的版本是S2,S3将就,S4一坨翔,在DOTA2为了适应玩家心理,将节奏越改越快防止出现膀胱局的时候,LOL的节奏已经慢到了比赛可以拿来催眠。所以爱玩玩不玩滚的我自己主动滚了,进入G胖的怀抱买买买了。----------------------------------------------------前面有人聊到皮肤相关,好吧,我说点我的观点。DOTA2,基于V社的创意工坊,让玩家可以参与到饰品的制作,放到创意工坊中的作品在得到玩家投的高票以及饰品所带的特效不会影响到游戏才会放进商店开卖,所赚得的钱与作者分成,这是对皮肤作者的。玩家在玩游戏时有几率掉落饰品,以前是单件,现在是整套的掉,但是几率大幅降低,玩家之间可以进行饰品交易,所以现在TB上大把的卖家卖饰品,一般套装相当的便宜,几块钱几块钱的卖,就不知道现在调整了爆率之后有没有涨价,而且DOTA2全球同步,天梯,饰品不会因为你换了个服务器就要重新买过,玩家不需要重复花钱,这是对于玩家的。LOL,皮肤分两部分,选人画面的原画,游戏中的实际模型。LOL一般是高人气皮肤的CG换的比较勤快,低人气英雄低人气皮肤原画长期不换,皮肤跟英雄同步开卖,一般伴随着1~2个皮肤同步出售,质量嘛...早期的泽拉斯RGB三原色系列,战争女神的悬空大步伐系列,扇子妈的原画欺诈系列。模型质量,LOL跟DOTA2都可以将视角拉近,DOTA2游戏中头像左下角还有个小按钮,那里可以角度随意换,拉近拉远都可以,自己看自己对比。皮肤影响游戏,前有小黄毛未来战士Q出去特别远,后有苹果机器人Q出去没前摇特别快。卖皮肤,只有官方商城,心情好商城打个几折,打一折还要抽奖,或者赌博性质的砸雪球,春节点炮仗,记得近期免费送的一次就是今年8月份还是9月份一次的冲同时在线1200W,只要在线达到多少小时就送皮肤,其他时候,商城垄断就问你怕不怕?LOL外服还算良心,几个地区都是单个服务器,国服,好像电信就是20个了吧,皮肤不通用,英雄不通用,符文符文页都不通用,想要?再花钱买!再说一句,LOL RMB玩家多少还是能有优势的,毕竟符文页多的话,可针对所对线的不同英雄进行符文搭配,低端了还好,高端了至少我凭着当初打生打死存了1W2金币趁着国服大恩大德开了一周金币可买符文页买了两张,依靠这个开局占优势的可不少,平时符文页,69块钱一页哦。
为什么围棋出了这么久了还是没有五子棋玩的人多?
我觉得DOAT2输就输在人长得丑,不光是跟英雄联盟比,跟DOTA1比也一样,我伊利丹到DOTA2里就长那样,JB脸真心长得不和谐,不要跟我扯什么文化差异,打了五年DOTA1了,画风没的说。现在依然在玩DOTA1,不过不知道还能坚守多久。
我也玩LOL,但是我觉得LOL被吐槽的原因其实很简单。
就我个人而言,一个月打DOTA,再去玩LOL依然能玩,一个月只玩LOL,就没法打DOTA了。
【top5 dota比不上lol的地方】高级黑啊(转载于百度贴吧)Top5-有反补  你说你dota坑不坑  为了一个SF 一个血魔神马的傻X英雄就出个反补你有意思么?  SF 血魔反补 有灵魂有血 别的英雄反补呢?最多让对面少点经验 哪里来的公平性?  反观LOL没有反补 这才是我们最终的归宿好么 没有反补多好 世界和平一个表面上挂着竞争的游戏 就失去了竞争性 这才是和谐社会应有的游戏  LOL真好连反补都没有  Top4-dota的回城卷轴还要钱  你说你坑不坑?我tmd出门被对面游了回城卷轴都买不起 还要跑出来 又落后多少经验?比别人经验都落后了 还公平个P?  反观LOL 回城都是免费的 多好啊!这样的话对面杀了我 就没有一点优势了杀不杀都一样 被杀和反杀都是一念之间 我完全可以耗一波死掉 然后tp 过来 这样对面的补给都没了多好啊!  LOL 回城免费真的好!  Top3-dota尼玛树林不隐身  你说不隐身你还要树林来干嘛?卡视野么?卡视野?真tmd 逗 LOL需要卡视野?走进树林就隐身 我就回家了  dota还有个大树 貌似也能树林隐身 这尼玛真的是逗我哦 就一个大树隐身别的都不隐身 哪里有公平性?dota真tmd 太不公平了看不下去了  还是LOL好走进树林就隐身 死不掉 真是菜鸟的天堂  top2-dota的英雄全都随便用  你说你随便用?真tmd逗 LOL还要买英雄 一点都不贵 6400就能买一个极品永久英雄 用这种英雄我基本盘盘赢  你说你dota 所有英雄随便用 那让我们这些RMB玩家何去何存?一个免费的游戏不应该有存在的可能性没有收费 我们这些小学生拿着父母的钱哪里来的优越感?  Top1-dota没有符文  你说你有意思么?打个游戏连个符文都没 那我们打什么?你有个符有什么用 一个眼就能看到 不像符文 出其不意攻其无备 拿到个牛逼点的符文直接红血激情反杀5人的寂寞乃们懂么?dota呢?红血?反杀你妹啊 逃都来不及 想要反杀?拿出你的极限操作啊  不像LOL 多好啊 无需操作 符文 回城 树林都是我爹啊 有了这3样 屌丝能逆天  Top0-dota没有可玩性  你看看那坑爹的画面看看那毫不华丽的技能 还需要各种爱好dota的人士去开发不同的技能特效 搞基么 真没意思  反观LOL 满屏幕的屎都在飞 豪华的场面 牛B的阵容 犀利的操作 只要你会右键点兵 只要你会普通攻击根本不需要神马走位 意识这些都是浮云 LOL玩的就是基础 我们这些小学生最喜欢这种游戏
DOTA2的新人 都被DOTA2的老玩家或者”大神“喷走了。但是LOL十个小学生斗嘴斗的不亦乐乎。
游戏体验才是核心问题。和腾讯没半毛钱关系,因为lol刚进入中国的时候也不火,s1赛季鲜有人玩,然后才开始爆发。总有人对比两款游戏,画质也好上手难度也好游戏性也好,请各位认真客观的想一下,如果刀2和lol差距只有这些,那么用户差距会那么大?所谓难度也只不过是个正反补问题,新出的风暴英雄你又怎么看。 在我这里核心区别是lol对抗感更强死亡不会掉钱低端局几乎没停的在打架。中低端局才是主要的客户所在,高端局的客户不会轻易流失,而dota低端局体验非常差,常有老玩家来虐菜,新玩家花式被草。刀2里或许单个玩家的体验会很好,能够操控场上节奏杀穿全场,后期带个酱油就能2打5,lol里则是一个人不来团战没法打就算是个辅助。总的来说刀2输在低端局用户体验,然后又偏重了核心玩家(刀1玩家)体验,忽视了新玩家体验。我读大学的时候整个宿舍都玩刀1,很嗨。但是这不影响我的判断力,刀2可谓是有得天独厚的优势(超多的基础用户,忠实的玩家群体,稳定的游戏文化),可是冰蛙太想留下刀1玩家了,刀2和刀1没有本质的改变。作游戏就是在作体验。以下是补充内容最后说一下两个游戏的新手保护系统,我在前几天带妹子玩了一局lol入门人机,给我触动很深,教程之详细,角度之广,塔的攻击范围,塔的仇恨,英雄的最远伤害距离。总之很贴心,lol可以说是白手起家的典范,之所以逆转原因肯定是多种多样的。但是毫无疑问他总是不停的在改变。刀2出来后我很吃惊,尽然还要用力量敏捷智力来划分英雄,不怕侵权?而且意义何在?可能性=>可玩性,复杂性=&上手难度,要有可玩性又要上手简单是很难做到的,刀2本来可以改变整个游戏市场的,可惜刀2作到现在只是魔兽一张地图而已。为何不愿改变?LOL和DOTA,哪个高端?哪个好玩?哪个玩的人多?哪个对技术要求较高?_百度知道
LOL和DOTA,哪个高端?哪个好玩?哪个玩的人多?哪个对技术要求较高?
本人女女,刚刚接触这两个游戏,哪个比较适合
提问者采纳
不解释 是人都知道dota高端好玩 技术要求高
提问者评价
采纳率100%
其他类似问题
为您推荐:
其他8条回答
杜绝意外获胜(玩命偷基地)lol注重娱乐。而且lol可以有各种奇怪赢法(比如直接偷基地)总之,如果你想彰显技术,相对定位不明确,你可以玩的很开心,建议玩lol,如果你是新手,平衡性不完美,所以你可以选择一些热门强势打爆对面dota2注重技术,同时,团战,配合,dota2平衡性很好
一般来说dota高端,lol易上手,好操作,现在好像lol人多谢,但lol的分区设计会造成一些困难(本人dota),至于好玩么,,,lol是动漫风格吧,,dota和dota2是写实风格 dota技术要求高些
dota高端 技术要求高
感觉lol人多点
我觉得dota好玩 里面的技能比lol有意思多了 lol的技能没什么特点 新意
据官方统计,全世界玩LOL的人数占其同类游戏比重的94.6%,剩下的是DOTO和其他同类游戏玩的人数,LOL的上手难度低(小学生多,排位伤不起),表示没基础的话最好玩LOL,DOTA操作要求太高。
dota操作更难,不过LOL女玩家多。个人觉得dota更好玩...
lol适合女生,而且你是女生很多人愿意带你
个人感觉英雄联盟画面比较清晰
刀塔就是英雄全免费用
应该英雄联盟玩的人多 都没见几个人聊刀塔
两个技术要求都比较高
技术要求高的是多塔,玩的人数多的是lol
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁最新活动:
精彩专辑推荐:
WCA被爆吧始末:LOL和Dota2不隔音怎么玩?
近日,是WCA正在举办的日子,号称是全球性的赛事,2014年举办的第一届。而在昨晚WCA吧被怒刚了一波,无数秋名山车神在WCA吧进行老司机开车活动,小编这么说大家应该明白是什么意思。截止到目前为止WCA吧依然是一片狼藉,删帖根本删不过来。那么问题来了:“为什么有人带节奏爆吧WCA呢?”WCA出了什么事?我们知道爆吧这样的事情,只有惹众怒的时候才会发生,那么WCA这几天到底做了什么错事呢?经过小编的搜集和整理发现,一切都是源于官方赛事准备工作的不充足,导致选手和一些游戏项目出现了不小的瑕疵,更有外国记者被冻得不敢写稿子,下面让我们一起来回顾下WCA触众怒的一些行为。“伙食差,没有休息室”上图是Dota2选手比赛间隙休息的情况,瑟瑟发抖的选手们蜷缩在地上保暖,这一幕传到网上后引起了巨大反响!没有休息区?在遭到无数Dota2玩家的质疑后,官方跳出来表示WCA是有休息区的,只不过没有设立指示牌和引导人员。没有隔音房?你们是想回到几年前真人PK的时候吗?“送!会不会玩?!”主办方早就应该了解到这些大型团队游戏都是需要隔音房的,主舞台没有添加这些东西就是准备工作的严重疏漏。站着看比赛是什么梗?而很多人Dota2粉丝站着看比赛震惊了很多网友,这是什么鬼?Dota2这么被看不起?连座位都没有?随后官方发表声明表示,是因为时间安排上出现了问题所以没有把Dota2的比赛安排在主舞台。而这个主舞台是给明星和艺人的歌舞表演用的,没有Dota2的隔音装置,所以把Dota2的比赛移到了具有隔音房的地方比赛。未来会协调让Dota2和总决赛分别在两个舞台进行。夜里四点的战斗由于主办方时间安排的不合理,导致Dota2选手半夜4点比赛,这已经远远超出准备不足的范畴了,如果是为了满足海外观众的观看需求,这也太夸张了点。WCA吧官方的道歉声明和解答,内容如下:此次WCA比赛造成玩家的不满,我们很抱歉,你们的问题我们会一一进行解答,WCA也在吸取玩家的建议进行改善,而且WCA刚办第二届,会出一些不足,请玩家多多提意见,我们会认真采纳。一、为什么有的项目从中午打到凌晨?是因为比赛项目多,场馆小机器少,比赛排期比较紧,也发生了一些临时状况所以延时了比赛时间。二、队员没有休息室,伙食不好。WCA设立了休息室,只是选手没有看到,我们的不足就是没有设立指向标,已经在进行改善伙食也在改善,请看图片三、为什么观众站着看比赛?首先直播的都是海选赛,所以不会放到主舞台和综合舞台上,而且这一排直播间是我们设计的走廊,人多的话会拥挤在长廊上,造成玩家的安全隐患,所以我们没有配置椅子,希望玩家能在主舞台和综合舞台上看到决赛。我们的比赛区域环境还是比较好的,国内外的战队、选手都可以尽情的投入到激烈的比赛中,并不会收到干扰。主舞台和综合舞台没有区别,都很大,决赛会在这两个舞台上对战主舞台图片综合舞台图片请玩家能谅解我们,给我们时间去改正,明天将会有活动送好礼,回馈大家,奖品有外设(键盘、耳机、鼠标)还有MOON和明星们的签名照。以后我们会听取你们的建议,将wca比赛办的越来越好。有待进步的赛事WCA想要焕发WCG那样的辉煌光芒恐怕还需要多多努力,这次暴露出来的问题,如果只是国内的比赛或许影响倒是没那么大,最关键的就是标明是全球赛事,而且邀请来了很多外国战队。举办地银川正值寒冷的季节。再加上之前被曝出额没有好伙食+没有休息室,选手们的状态难免受到影响。不知道外国记者们会如何吐槽这一届的比赛。★原创头条首发,转载请注明出处※好的文章需要多多鼓励和赞赏~
 大家感兴趣的内容
 热门文章
 看完此新闻的心情是}

我要回帖

更多关于 英雄联盟和dota 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信