刀剑2 70级神兵神兵厉害吗

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& 大家都在热烈讨论神兵的时候,我来说说数据
大家都在热烈讨论神兵的时候,我来说说数据
文 章摘 要
大家都在热烈讨论神兵的时候,我来说说数据
  【会心致命】  如果非要选择的话,堆会心不如堆致命,会心是几率,致命是固定。韧性再高,只能减免会心,致命最多减免70%(至于是不是不出会心致命就跟着不出,我就不太清楚了,但是感觉相同会心下致命高打人痛比较明显。而相同致命下,高会心收益也是很看人品啊)  【韧性】  堆到会心减免40%是比较完美的(具体多少忘记了),再高收益也不大。另外900韧性跟1000韧性的区别还是挺大的(不知道为什么,游戏里就是如此。)  【腾挪精准】  看你面对什么样的对手。比如对方腾挪8000,你的精准在足够打对方了,如果你非要再堆到8100,会发现收益也不明显,因为就算你超过他的腾挪了,依然还有腾挪的时候。(不要说你潘慷巡坏秸饷锤撸藕眯奶庑┒际强茨忝娑允裁囱亩允志龆ǖ摹)  总之,以上这几点靠几率跟人品的,提供的这些说法只能说是一个实践过的人的经验之谈。  【忽略防御】  只能点评然并卵,双防都在1.2W-2W左右防御的年代,你忽略个收益真的不大,除非你的时装也是忽略防御的,堆到4000左右,收益应该大大的。  【双防】跟【伤害】、【攻击】当然是越高越好了。。。。。  【幸运】  也有一些玩家把项链、戒指、护肘上洗出的幸运3保留到至今,这样就有9点幸运了、还是那句话,然并卵,幸运不到20点效果基本是没有。(除非你自身有10点幸运的buff,加上这次系统给的3点幸运称号,就有21点了,但是代价太大了。)  另外,【以秒出招或者点射型】技能【依赖会心】大于精准,【依赖下限】大于下限(比如元尊盘子、游击的鼠过梁、再比如一个没有什么精准的高会心惊风你会发现打你照样也很痛)。而【吟唱时间长或者释放时间长】的技能,比较依赖幸运、精准、上限、攻击。(比如红莲开、偷步、九天落雷、惊风必杀等)  【副武器】  当年的唐刀、琵琶已经沦落为三线副武器了,扇子独大,这是意料之中的事。因为玩到最后的玩家都不是小白了,高秒伤技能都会闪了,而且闪一次就OK。而扇子必杀这种续性追踪,至少可以耗别人体。  其实螳螂刀我也是挺看好的,近战职业的不二选择啊,有抓投,必杀也是带追踪的持续性伤害技能(至于伤害比不比得上扇子,我就不知晓了。)  【如何破神兵惊风】  腰缠玉带释放后是原地挥舞大刀,并带吸附,并且不能闪身受身。而这个舞刀的整个过程中如果没人碰他,最后会触发两道刀气,正式这两道刀气伤害极高。  被吸进去,能曝气的情况下就曝气,因为你不断闪身格挡最后会导致红体或者刀气被释放,而且吸附的距离真的很远。所以看到有神兵惊风释放此技能,队友被吸,哪怕远距离去打一下就破了。  最后还是要说说目前觉得比较不合理的地方,我只是按常规网游的思路去理解的。  时装的附魔转向有很大问题,按道理来说应该是元神(力量)转精准、元神(力量)转忽略防御。身法转腾挪、韧性。体魄可转元神、力量、身法。  而输出职业的心法技能加成也不应该是体魄或者身法,而就是元神。  这样就会有多元玩家,而不是现在大家的属性界面基本一致,除了职业不同,基本都是那个点,不会差太多。  不过也好,导致了全民附魔基本统一,基本都是身法转精准、腾挪,或者身法转腾挪、韧性。同阶级玩家,大家谁都秒不了谁,导致这游戏没有极限的输出,只有极限的防御。  没有了淋漓尽致的畅快感,同阶级玩家谁都不能秒谁。只有大家比操作、比眼观四面耳听八方了,一个不注意,没关系还有翻盘的机会。其实这样下来,野外的1V1同阶级玩家跟打平衡擂台PK并没有什么区别,你土豪我也土豪,就比谁的操作好了,或者谁的职业刚刚是比较压制谁的了。(可能很多人觉得因为手残才说这个话,可是事实如此啊,本人擂台打比较熟悉的职业绝对不手残,因为我玩到现在还是很多技能看不懂,哪些技能不破放、霸体都不是完全知道,这样你说面对一些职业怎么不手残。)  这就是刀剑2不温不火的最根本原因,没有极限的输出,只有极限的防御,28W的玩家对付一个18W堆纯防御的玩家你也不可能秒了他。(另外插嘴一句:别比谁土豪了,谁花了多少钱了,真正的土豪从来不会来玩刀剑2
这样的游戏)这就是我一直强调的,这个游戏防御属性比输出属性好堆,而且性价比高多了。  游戏不管怎么改都这样了,起点、定位太重要,大改的时间也太重要了。我们一边玩一边抱怨、骂,居然还见不得别人骂,简直是可以说享受着这种坑与折磨,一次又一次,能玩到现在的,都是铁忠粉了。其实不管赞与骂,都是说明你在乎这个游戏的。  大伙儿也别说玩其他游戏了,游戏游戏,放好心态最重要,你现在去玩其他游戏,都大同小异的。潘客婕夷悴还茉谀母鲇蜗纺慊故潘客婕遥械韧婕夷闳バ掠蜗坊故且ㄇㄊ奔淙ゴ锏侥阍诘督@锵衷诘恼飧鲎纯觯梁劳婕夷闳チ似渌蜗坊故潜豢忧豢忧一刮幢鼗钩频蒙贤梁馈  刀剑2的状况对广大玩家只能用鸡肋来形容,食之无味弃之可惜。不管如何,打完跨服赛在说。  最后个人吐槽一点:什么时候开放新等级副武器?洗的我钱包都空了,还是然并卵。副武器是最不值得洗的,大家一定要忍住,因为你投入几万最后得到的可能还是0。
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加点再也不需要切来切去啦~
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刀剑2 斩红刀客 用40级神兵好 还是45级武器好 求指导
提问者采纳
40神兵特属性45级武器基础属性高特属性少两总体说差追求极限看刀技能伤害高(像限吧物理职业般都攻击等级)换换两武器看自属性总评、攻击评、致命伤害等等50神兵任务需要40神兵换<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad神兵属性手工武器洗属性坑爹
主要我在纠结是把无涯卖了 还是自己用
想要50神兵就自己用,现在也开50级了。现在值钱卖了也可以,自己再慢慢打一本
提问者评价
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出门在外也不愁《刀剑2》玩家浅谈 神兵属性是否过于强力
作者:枫秀
来源:互联网
发布时间:07-29
  从65神兵问世以来,神兵就饱受争议!65神兵的特殊属性除了一小部分是加强技能效果,比如:元尊的红莲开,在神兵属性下就是100%暴击。仔细想想还是满恐怖的,在高战的领域里。大家都是腾挪上了个极高的数字。极少有暴击,但是红莲,完全就是移动炮台,挨上一炮血下的哗啦啦的:
  而其他职业的神兵一般体现在增加属性上,比如:惊风的神兵就是增加幸运。这种神兵在性价比上并不高于加强技能效果的神兵,但是由于神兵的基础伤害远远高于手工装备,许多有能力的土豪都选择制作神兵。而因为神兵需要稀缺物品:天德宝石。在定价上,神兵的价格的确能配上神兵。在75神兵以前,天德宝石主要由三绝峡Boss随机掉落,这是每个高战玩家的日常。虽然可能半个月都不出一个天德宝石,但还是乐此不疲的每天辛辛苦苦的工作着。这就导致神兵即是很强力但是还并没有普及开来,而后续一系列充值送天德宝石碎片的活动,让没有时间的土豪也能通过花费金钱的手段的到神兵。
  再到后来,各种开宝盒出神兵碎片,开礼包出神兵碎片,虽然都需要花钱,都需要概率。但是相比之前每天的boss几率掉落,神兵就完完全全的普及开来了,特别到了现在,75时代,神兵不仅局限于只有一条属性。第二条属性就让两种神兵平衡了许多(对于其他神兵而言是平衡了)。
 职业资料:
新手资料:刀剑2的神兵任务是如何获得的?选择字号:
玩家到达级之后可以进入碎木锁妖阵,副本的最后一个几率性掉落一个名为《无崖图谱》的道具,到级之后点击道具可以获取天降神兵任务。
以上信息是否已解决您的问题?}

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