大家是否接触过部落冲突电脑版攻略啊?在哪儿可以更好的学习下?

部落冲突(部落战争)新手速成必看攻略
摘要:可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考.如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强.11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论).比的是9本哪……
部落冲突也译为部落战争,这款游戏是需要有很高的战略思维的,对于新手朋友来说,可能还不知道未来该怎么发展,也不清楚每天该做些什么事.本人也是玩了快一年时间,所以总结出了新手日常需要注意的一些知识,希望可以帮到大家.1、狂暴和治疗法术不要在兵的现位置放,判断兵的走位往兵的前进方向丢.如果能保证法术可以让兵踩到边缘,那真是极好的.这是区别菜鸟与中手的特点之一.2、系统放鱼是按杯段放的,所以多问问你部落的朋友鱼群在哪个杯段.3、学会看资源是在采集器里还是罐子里.我看过有人3闪电去电几乎空的黑油罐,其实油都在矿井里呢.4、墙要先刷内部,再刷外部.如果想刷墙,请至少刷到灰墙;如果不想刷,紫墙即可.所以鬼墙其实是很尴尬的(居然有女女说鬼墙好看,喵了个咪的,明明木栅栏最萌了好不).5、长老可以很多.副首领不能太多,且一定要少于长老的数量.2-3个副首领最佳.6、一个首领可以让令你信任的部落成员排部落站,以增加成员的积极信与自我存在感,反正谁排都是排.完事再降职就行了7、部落战请优先升级“城堡和防空火箭”.除了爸爸塔和x努,请优先升级箭塔和电磁塔.之后请优先升级防空的炸掉,还有地面的大炸弹.群攻的建筑在部落站里不是很重要.8、部落站援兵是什么不重要.重要的是你的援兵要做到不好引,可以让援兵耽误对方更多的进攻时间.重要的是尽量让每个城堡里的兵种搭配都不一样.清一色的是龙或者全部弓箭加法师是大忌.9、部落站开始,点星星---点对方部落---随便找个人参观---然后参观他的城堡---可以看对方部落的捐、收兵情况,能看出活跃度.10、同上述步骤,也可以点对方部落站前20名的“更多信息”,找到“战争英雄”与“战争横财”成就.可以综合这个对手的职位、这2个成就以及对方部落胜利次数,看出此人部落站的水平,当然,只是参考.如果你的部落站前20名都是拿星高手,那么你的部落,很强.11、以9本为主的部落战(小编没经历过10本为主的部落站,不作评论).比的是9本哪个被三星的少,能打对方8本及以下三星的多(好像是废话).所以一个好的9本阵不被拿三星是必须的,不被2星就是很了不起了,但是很难;而8本只要不被三星,就是合格了.7本及以下,还是酱油吧.12、用celphone玩的朋友,请深夜打部落站,否则来了电话、、、你懂的13、哥布林(其实我叫他丑八怪)是个很好用的兵种,我一直用到9本毕业.练习哥布林,可以帮你同时练习清边、炸弹开道以及掌握丢药水的时机,所以用丑八怪,很练操作.14、野蛮人前期好用,7本以后作用越来越低.不过训练速度快是优势.15、弓箭手一直好用,可以用到coc倒闭.16、胖子是肉,不是输出.刷捐兵量用胖子性价比高.9本后胖子是撸钱的主力.胖子需要炸弹引导,所以还是要多带炸弹.17、气球,龙,皮卡,部落站的时候都要清边后再放.因为龙和皮卡都是没智商的,气球的也高不到哪去.其实气球守家也很不错的.皮卡也没有想象的那么厚,遇到电塔教你做皮卡丘.18、兵营的火上,烤的东西有几个级别是不一样的.记得3级是胡萝卜,4级是鸡腿,5级是烤乳猪,6级是牛儿.7、8级的火上都不烤东西,坑啊.19、五个工人每人都有自己的屋子,而村子里的少妇们只能挤在大本营里面.所以为了平衡少妇们的心,请让你的工人保持干活状态.让他们有房子,没时间住.20、最高的地面兵种是谁?国王?皮卡?石头人?还是巨人?21、最矮的兵种是谁?小偷?还是炸弹?还是小胡子?22、防御型建筑只有防空火箭是一动不动的,没有任何动画效果.你注意到了吗?23、斗胆猜测coc设计者的目的是,让每次进攻间隔保持在20-25分钟左右(不计算宝石加速).可以利用提前建4波兵的方式缩短4-5分钟左右的造兵间隔时间.即每次进攻间隔在15-20分钟(恰巧是一次城堡求兵的cd,巧合?)就是合理的.遇到可以只打采集器的鱼,进攻间隔会大大缩减.24、什么叫提前训练4波兵?以7本200人口的4训练营举例:当你200人口准备打仗的时候,请在每个训练营造11-15个左右弓箭手,这样打完一次仗这些兵差不多50人口的弓箭也造好了,可以用来捐部落援兵,也可以留着下次打,提高效率.25、上述方法还不是最效率的,如果你用法师撸钱,请先造一个法师,再造弓箭手,即每个训练营1法师加10弓箭,然后在你搜索的时间(我们算5分钟,实际可能会更久)+撸一次的时间(我们算3分钟)打完之后,你的法师也造好了,可以捐,可以用.总之,就是用搜索的时间来每个训练营造1个时间稍微长点的兵(如法师,胖子,炸弹,猪).用打的时间造弓箭手.26、部落站的时候,请把你的陷阱内置,即使被“那啥”出来,他也不得不中陷阱.没办法中的办法吧.27、部落站的阵型,摆放密集和回字镇都是大忌.什么?你说你找不到好阵?请直接抄袭部落站对手里你认为最难打阵型即可.28、请不要嘲笑,那些一看就是很笨很笨的手法打你的朋友,因为那很有可能是妹子.29、攻打中国玩家的时候请谨慎,他会用10龙复仇你,除非你没资源.攻打外国玩家的时候请更要谨慎,他会用石法皮卡复仇你,不管你有没有资源30、部落站请把血厚的存钱罐、存水罐、黑油罐放在防空火箭前方,这是区别菜鸟与中手的特点之一.31、部落站,点星星,点对方部落,如果一个人序号后面没有蓝色的代表等级的数字,说明这个人退部落了,越多越好,是不是32、部落招人首先看人品,其次是活跃度,最后是部落站技术.怎么看人品?我个人来讲,进部落直接要职位的,t;直接要高级兵的,t;进来不打招呼的,t.33、如果可以,尽量不要招陌生的高本进部落.如果可以,请尽量培养新手发展.34、部落的规矩请越少越好,毕竟大家是玩游戏,不是来上班的.但不能没有.35、请首领平等对待每一个成员.成员也要体谅首领,首领真心没有任何实际的好处,甚至连“虚”的好处也没有.(对于在现在圣水也能刷墙的年代,开一次部落站,我就相当于少了一块火墙,累觉不爱了).36、如果是熟人型部落,请尽量做到:1不要盲目壮大一派势利,即以45人部落为例,如果一个人拉了他10个朋友来部落,表面请持欢迎态度,心里请保持警惕.2首领对待小团体要做到心里有数,谁符合规矩谁就留,人品不行的先提醒,不改果断请走,否则后患无穷.3如果小团体之间有矛盾,首领不要每次都出面,但是如果出面了,就一定要解决问题.可以私下qq解决问题,尽量不要在频道里说.37、部落站对手怎么决定?基本是按那个左上角的“有效等级”来决定.什么?你说有人等级比你高部落战却排你下面?没错,是有这样的情况,所以我说的等级是 “有效等级”.等级的增加(即经验值的增加),包括:建筑物的初建与升级,这是提升最快的方式(也是我认为的有效等级).还包括一些:成就的完成,除草挖石头、捐兵,也是增加经验值即增加等级的方法.而部落站系统计算你的“等级”,实际上是把你挖草、捐兵、成就的完成这些增加经验值去掉之后的“有效等级”.而刷墙可是不增加你的等级的哦~所以我认为城墙的高低根本不会影响你们排到的对手是谁,也不会影响你在部落站里的排位.这就是我的观点,欢迎不同意的在此楼来喷我.38、现在不看游戏,你还记得国王哪只手拿剑吗?你记得野蛮人哪只手拿剑吗?你知道国王的武器其实有2个吗?你知道国王睡觉的时候,脑袋是压的那只胳膊吗...?39、如果4个高级电塔放一起,那真是秒天秒地秒空气,电塔的收益是越来越高的,请重视,如果可以,请放在大本营或城堡后面.40、用龙流的很多菜鸟只重视防空,却忽视箭塔,被箭塔射,也是很痛的.41、最好的防守不是爸爸塔,是在线.42、不要看了几次网上那些三星的视频,就认为自己也能有那么厉害,那些人的三星都是建立在几个小时的“奋斗”的基础上的.小编有一次为了三星,“那啥”了3个小时.43、关于平时的捐兵,个人意见是,首领要慢慢培养大家养成收兵兵种无限制的习惯.如果一个人靠法师、龙等高级兵才能打掉对方资源,我觉得是很失败的.我个人都是随意收兵的,带着2级野蛮人、弓箭手我照样能打掉对方资源.我部落成员现在要兵被我带的基本都是无要求,也没见谁嚷嚷说资源打不掉.无限制收兵既能练练自己的操作,还不给别人尤其是首领、长老们增加负担,还可以让大家尽快做完捐兵成就,一举三得.在这个水越来越重要的年代,那些要龙法师等高级援兵去撸钱的,跪求一个喷我的理由(土豪部落和复仇请无视.44、至于守家,我还是那句话,最好的防守是在线.援兵再好也没用,顶多挡挡手残而已.其实每次你完成既定目标后,又没苦工花不出去,那么多打20万就行了,就当送别人了.本来就是撸与被撸的游戏,心态要放好,给别人送20万,其实就是给自己送20万,不知道你能否懂.45、采集器越早升满越好,我就不信你天天抱个celphone不干点别的?就不和女朋友出去玩几天?玩之前升下采集器,一点也不耽误.46、关于科技,请优先升级法术,高级法术对部落站和撸钱都有益;其次的看个人,撸钱难的升farm兵种,想部落站的升级打架兵种.但是弓箭、黑胖、炸弹这3个是必先升的.黑水兵建议升猪、石头人、苍蝇,顺序可以自己凭喜好或擅长来选择.女武神性价比不高,女巫升级的性价比不高,可以留着后面升.47、如果你是部落站的狂人.升级法术工厂前,请造好法术,这样部落站你还有法术可用.小编就这么忍住4天没用4个狂暴,部落站才用的(非常考验毅力)48、(不负责任的说..)对于大多数女孩儿来说,8本是坎儿.对于大多数男的来说,10本是坎儿.49、真希望部落站改一下奖励机制.但coc设置部落站活动就是为了“消耗大家的资源”,拖慢大家的发展速度,“延长游戏寿命”,所以,即使改革,也不要期望太高50、对于那些想靠部落站“赚资源”的朋友,我想说wqnmlgb,你tm平常是不是不打钱的?你一小时打的钱完爆奖励好不?你知不知道你的钱都是首领或其他人的圣水和时间换来的?51、有一次,我的龙剩下一丝血触发了一个对空炸弹,但是龙被防空火箭打死了.结果防空炸弹失去了目标,你猜怎么着?防空炸弹没有消失,居然去绕了半个地图,去炸了对面的龙.
部落冲突(部落战争)新手速成必看攻略由安丰网编辑整理,更多内容敬请关注频道。
请选择您对本文的评价:您的位置: &
& 《部落冲突》新手攻略 13个小技巧让你瞬间变大神
《部落冲突》新手攻略 13个小技巧让你瞬间变大神
发表时间: 16:24:56|
大小:55.7MB
版本:8.67.3
大小:54.4MB
版本:7.200.13
作为一个全球对战的战略性游戏有着自己魅力,吸引了很多玩家的加入,但是随着新玩家越来越多,会玩的人却越来越少,有一些青黄不接的表现,今天,小编给一篇攻略,让新手玩家看完之后秒变大神。1.墓碑常年不捡,树木和岩石留一些,装死鱼,经常会有人大意打你的时候不引援。2.打活鱼要有自知之明,没有实力打三星就从离库最近的地方开始搞。3.打完最后一把就要去干其他事了,可以造些高级兵,比如天使法师,就算支援部落也是送人情,充分利用时间。4.偷本最好是满兵力或者接近满兵力出门,碰到也不遗憾,碰到电塔阴人的起码也可以全身而退。5.出门打鱼炸弹人不能少,我一般出门带8-10个。炸弹最好是2个一组放,炸弹人与胖子位置错开一点下可以避免被法师塔误杀。6.碰到有点难度的死鱼最好先好在哪一块下多少兵,有计划的打外围。内的吃不了就别勉强,最后最好留几个MM,走的时候还可以看还有没有便宜可捡。7.狂暴药水要稍微早点下,趁着兵多火力猛;治疗药水的作用是抗AOE伤害的,要稍微慢点下,别胖子开始打第一道墙基本还是满血就下了。8.低杯段没基地内置,就算怕掉杯可以基地紧靠墙,难道在1000杯段以下会有人花个六七十人口去偷你的本?9.不分库的是没吃过亏,攒资源的时候最好只留,想攒水升兵的时候最好把金都花掉,同时攒三种资源成鱼的概率非常大,别老是相信你所谓的神阵了,那你是没吃过亏。10.天胖流最好留点屌丝,我见过屌丝全死完了,剩下一堆胖子和天使打的热闹;当然天胖流也要注意时间,别时间都没了,屌丝还没接近库。11.外置本阴人娱乐玩的最好有点实力,我见过一个渣六搞一堆炸弹阴人娱乐,估计是没吃过亏。12.部落战双方打得好的可以观摩学习,没有叉叉就只能靠这个长长见识了;自己打鱼打的不完美的也可以仔细回放一遍,总结点经验。13.碰到大死鱼别从右下角下第一个兵,那里有个next,我就吃过亏。
安卓游戏排行
专业的单机游戏下载网站
() 打造不一样的 单机游戏下载基地部落冲突休闲玩家心得 新手知识科普攻略
13:00:56作者:不会玩来源:网络收集
  部落冲突如果是新手玩的话,那么很多东西可能都不是很清楚,毕竟游戏内容是很丰富的,今天小编就相信给大家介绍一下游戏的各个方面吧。
  游戏总体介绍
  游戏跟保卫萝卜是一类的游戏,和保卫萝卜相比,在建造防御设施的基础上增加了建造进攻的设施。游戏总的来说,进攻靠水,防御靠钱。所以玩得比较着迷的人进攻会多,水会不够用,玩的比较少的人,进攻少,钱会更紧。在防守的时候侧重点会不同。
  跟保卫萝卜一样,游戏的资源(指钱和水),一个方法是依靠打敌人得来的,另一个慢一些的方法是可以靠自己采集得来。所以还是要分类看待这两种不同的方法,如果玩得多的人可以偏重于去进攻,如果玩得少的人还是踏实一些,把自己采集资源放在一个更重要的位置。
  跟保卫萝卜一样,所以的东西没有没用的,当然是在屏幕里面建造得越满越好,升级同样很重要,级数高一级绝对会提升一个档次。建造任何东西都需要花费钱或水,同时需要花费大量的时间,所以先升级还是先造新的,需要根据局面判断,谨慎选择。
  游戏商店里面有6类商品:
  1、装饰。没有实际意义,属于又贵又几乎没作用的东西。图布局好看或是长时间没玩了,钱爆棚的时候可以买一些。摆放的时候除了美观,有时可以放在图的四周妨碍一下进攻的对手下兵,或是扰乱一下进攻对手的视线,其他作用没有了,不推荐买。
  2、护盾。更没有实际意义。想要护盾,把大本营孤零零放在一旁,自然会有人送给你的。个人觉得只有脑残型土豪才有可能去买这个吧。
  3、宝藏。可以用美刀&宝石&钱和水。此线不可逆,由此可以看出宝石的重要性。玩过一阵子以后觉得完全没必要花钱买宝石。游戏升到十级后变化反而会更少,所以宝石反而只能让你更快的体验完这个游戏。用钱不会让你变得更厉害,只是让你更快地混迹由老玩家的圈子中,所以宝石反而只能让你面对更强的对手。所以说外国人设计的游戏真的是良心产品啊。
  4、资源类。资源类比较值得注意的是工棚,所有商品都是用水换的,唯独它是用宝石换的。
  工棚是建造建筑物的条件,有1个工棚就有1个建造建筑的机会,最多有5个,所以理论上当然是工棚越多,升级得越快。
  看过前三类商品就可以看到,美刀和宝石直接相关,宝石和奢侈装饰品、护盾、钱、水、工棚和各种加速有关。我玩到六级大本营之前曾经考虑过用美刀买个工棚,后来也放弃了,因为我后来发现自己打仗太少,有工棚甚至没有钱和水用来建造,买了工棚也白费。
  相反的,对我来说,按照游戏的成长,逐渐增加工棚,反而更符合我这普通休闲者的节奏。剩下的商品无外乎是各类资源的挖掘器和储存器。
  这两类东西更偏重与哪一类,还是视情况而定,打仗多的需要更重视存储器,打仗少的还是应该优先挖掘器。
  5、军队。顾名思义,就是用来打劫别人资源所需要建造的建筑物。兵营是让打劫别人时能派出更多的兵,训练营能让你打劫别人时派出更多种类的兵,能有机会更有针对性地出兵,魔法工厂能让打劫别人时使用一些特定的魔法,实验室能让你使用的兵或魔法更厉害。总之,需要综合着升级,缺一不可。
  6、防御。
  我是六级刚过,只玩过箭塔、炮台、迫击炮、法师塔、防空火箭、地雷、炸弹、弹簧、放空气球。给我的感觉,箭塔、炮台范围大,适合放在外围,对付外围的廉价兵种;迫击炮和法师塔杀伤力大,适合放内层,保护箭塔和炮台;防空火箭适合放在内层,如果放空火箭被过早拆除,会被天使和空军造成毁灭性打击。
  地雷适合放在挖掘器旁消灭哥布林,或是放在突起的墙角前,用来炸停炸弹人,用来争取时间;炸弹适合放在被箭塔和炮楼保护的内陷的墙角里,用来炸死成群的巨人;弹簧适合放在防御旁,用来弹飞胖子;放空气球适合放在放空火箭、法师塔、箭塔旁,敌人在干掉这些防御后,容易放空军。
  城墙也很重要,利用有限的城墙保护关键的建筑是游戏防御学的重要乐趣。
  除了上面提到的进攻类和防御类两类建筑,图里面还有一个特殊的建筑,那就是城堡,城堡在地图里一开始就有,激活可以真正的联网,加入自己喜欢的团队,城堡里面可以放兵,存资源,进可攻退后守,属于全能型建筑。
  下面说说我的一些经验,希望能有帮助。
  杯数、资源、大本营之间的关系
  游戏里面被人攻击时,每被消灭了50%的建筑物损失1颗星,被消灭了大本营损失1颗星,所以被人完全消灭会损失3颗星。随时星星会得到一定不再被人攻击的保护时间,损失星星越多获得的保护时间越多。如果我方主动攻击别人,得到的护盾将提前解除。
  进攻别人胜利了(指取得了星星),根据对方级数不同会得到一定的星星,防御别人胜利时(指没有让对方取得星星),也会得到一定的星星。
  1、进攻方面,杯数和资源的辩证关系
  资源是升级建设的基础,游戏有两种取得资源的方式,一是自己挖掘,一是掠夺别人的,只要有一定的判断力和出兵经验,掠夺肯定是比挖掘获取资源容易的多。杯数越高遇到的对手就越强,对手越强,对手所可能拥有的资源就越多,当然取得资源的难度也会相应加大。
  对此,我的经验是在高本位时用哥布林来掠夺资源,有人把大本营放在外面,不要错过,用射箭手射大本营利人利己,当发现搜索到的对手凭借自己的实力普遍能推平时,就换兵种,用推平对手的方法抢资源,顺便升升杯数,否则杯数太低即不值得撸,推平时也可能会觉得不值得,一不小心下兵成本就比将取得资源还多了。
  2、防御方面,大本营应该放在什么位置
  被推大本营就会得到十二个小时的保护时间,因此有人愿意将大本营放在外边,让别人来打大本营换得保护时间。值不值呢?我的结论是值。对于还没到十本的我来说,我实在看不出来把大本营保护起来的目的。保护大本营能够保护杯数,这是它唯一的正面积极作用,但是杯数同样可以靠进攻取得。
  靠防守升杯保杯,就意味着连续遭受攻击被人多次掠夺,资源上会有更大损失,靠进攻升杯意味着一边掠夺资源一边升杯,一个被动一个主动,用什么方法升杯还用说么?
  靠防守升杯同时也意味着攻击你的人普遍还不够强,不足以将你推成被保护状态,这说明你的杯数根本就不算高,没必要保杯。只有在高杯段并且不想降杯才需要保杯吧?在高杯段保杯在我看来没别的好法子,只有一个办法,把阵型布置好,抢下资源就立即花掉,让人家觉得打你根本不划算,这样才不会被人攻击,如果实在话花不完水或是要睡觉的话,把大本营放在外面,等待好心人打掉你的大本营,换来保护时间,以退为进,来天再战,继续靠进攻才能去更高的杯段。
  总之,我认为杯数越高撸资源就越容易,但是难度会越来越高,同时会影响杯数降低,杯数越低撸资源就越辛苦,大本营应该放在外面,换取保护时间,如果自己还想接着玩时就已经进入了保护时间,打破它就好了,也就损失低廉资源,丢的资源或是杯数马上就可以赚回来了。
  建造的顺序
  这方面我谈不上有什么经验,只是照着自己的思路做就是了。我作为休闲型,也基本不主动攻击别人的玩家,每一级都是先升级资源采集器,采集器需要的资源比较便宜,所以这个时间段多余的资源,钱用来刷墙,水用来研究室升级兵种的星星。升级完采集器后,钱用来迫击炮之类的防御武器,水用来升级进攻类武器,最后升级存储器。
  防御类武器,我的经验是防御武器不要同时升级,至少不要同时升级对空武器或对地武器,防止被人偷袭推平,再一点就是如果部落的气氛好,或者和好友一起玩的话,优先升城堡,进可攻退可守,获益无穷。进攻类建筑,我的经验是先升研究室,防止有水没处花,再升一个训练营,然后是爆兵营,再爆法术工厂,最后是其他训练营。
  这样大致分三个阶段升级,一阶段刷墙加升资源采集器、升级兵种,保证钱水处于低位,防刚升本被人欺负;二阶段升防御加出新兵种,由于资源采集水平的提升,就算不怎么打仗,升级也没有压力;三阶段升本,升资源存储器,没刷完墙继续刷,剩下的资源为下一级做好资源储备,此时防御已经升满,可以适当降降杯,防止被人打劫损失过重。
  我没想着速本什么的,一是因为本数太高,碰到的对手据说也会提高,而且不像杯数,升级不可逆,如果到了总被人推平,却短时间内无能为力可就麻烦了;二是我觉得游戏还是挺平衡的,山外青山楼外楼,能人背后有能人能,不如和跟自己水平差不多的人共同成长,急着进入高玩区未必好受。
  捐兵的意义
  我就去过三个群,第一个不知道捐兵和城堡的意义,被人清理出去了,第二个因为乱捐兵,被人清理出去了,第三个是现在这个。第三个对我来说是比较理想的部落了,群里很活跃,很多人上线,但是捐兵并不积极,正需要我这样&乱捐兵&的。
  取得&患难之交&最后一个星星给250颗宝石,性价比其实非常不错,我就是利用&患难之交&的第二颗星星拿到了六本的第四个工棚,按照现在的速度,七本肯定可以完成25000数量的捐兵。
  对于主观上不愿意捐兵的人,我认为这种人自私不是他的标签,愚蠢而又自私才是。随着级数的提升,研究升级兵种是必不可少的,就算是造野蛮人和哥布林也是花费越来越多啊,几乎没有部落会接纳从不捐兵的人,一边捐兵一边完成宝石任务一边建立自己在部落的形象,简直是一举多得,而且越早捐兵换算出来你取得宝石的成本就越低,完成任务以后,您再凭心情捐兵那时你已经建立起乐善好施的形象了,也就不会有人再建议清理你了,简直是何乐而不为啊。
  对于主观上要求别人捐天使、法师、龙之类的人,我认为这种人自私也不是他的标签,懦弱而又自私才是。
  这种人分两类,一是自己本身就可以造那些东西。一般是自己嫌弃造这些高级兵种既费时间又费资源,自己造些便宜货,然后要求别人造高级货支援,这种情况自私程度已经不言自明。假设有奇葩存在,自己本身造的全部是那些高级兵种,然后要求别人支援那些高级兵种里花费代价最少的兵。
  这样做的奇葩,我就问一个问题,城堡本身就那么一点地方,跟自己的兵营比,兵种数量也就占1/8或1/10之一,你要打击的对象真的就差那么一点高级兵,结果就会有本质性的差别么?请问你是怎么计算出来的?
  这种人的第二类是自己本身造不出来这些东西,穷不怕,10格要天使,15格要龙。对于这种人需要换位思考一下,素昧平生,凭什么要求大号按照指定要求助你成长,如果你觉得大号就该帮助你,是不是也就意味着大号应该去找更大号,要求更大号去帮助大号?这样的话,大号压根就不应该在这个部落里面混迹,应该跳槽到更强的部落,不跟你这些小号玩才是。
  还有一种人,要求别人捐多少星星以上的兵,这种人我认为还是去那些更高级的部落吧,觉得别人的兵拖了您的后腿了,高级部落可以轻轻松松满足你的要求,何乐而不为?付出和回报是成比例的,想要高级兵,就得忍受别人把你当小弟看;想要让别人觉得你厉害,就得忍受别人的弱小啊。
  总之,这类索捐的人,就像强行乞讨的乞丐一样,指望把自己的命运寄托在别人的馈赠上,既自私又懦弱,外强中干,这就是我的想法。我也希望能得到反面还击,晒一下自己凭借捐赠的那一点兵扭转乾坤的案例。
  复仇的意义
  截至到五本,我几乎不搜索对手来打。一是我给自己的定位就是休闲,所以比较重视采集资源,二是菜鸟嘛,几十秒想个进攻策略,对我来说有困难,三是我压根也没觉得缺过资源。为什么复仇没有奖励后来慢慢的我就理解了,因为复仇实在除运气好撞到死鱼外最好的撸资源手段了。撸死鱼需要一般需造哥布林、炸弹人、射箭手,然后是运气,运气越差,付出的成本越高。
  复仇也需要一定运气,但是基本无成本。复仇比我强的,就趁他外围资源采集器比较满、城堡又没人的时候,带上射箭手、哥布林、炸弹人,射箭手先射不在保护范围内的采集器,当然有奖励的特殊物品放在城墙外也不能错过(比如迫击炮、工棚、连弩、大本营),就是造点野蛮人的事,射完以后,哥布林和炸弹人强撸剩下的采集器。复仇跟我相当的,就趁它修迫击炮、法师塔同时资源还不错时,一举推平。
  复仇比我弱的,当然就是看它资源存储器满的时候,一举推平了。做到这些,只要时不时看看那些不在保护时间的复仇对象值不值得撸就行了,如果再用心一些,根据不同时段,他的采集器状况推算出对手的睡觉时间不是难事。唯一需要的运气就是,复仇的对象可千万不要在我针对性的造兵时间内被别人抢先了啊。
  总是,我是充分利用复仇的睚眦必报者,拿了我的,不出意外,肯定会加倍奉还。五本前比较弱小,被人揍得也比较频繁,所以靠复仇就赚够了足够的资源,而且还拿下了连弩的第一个任务奖励。六本升七本时开始有了经济压力,最终到七本升级完毕时还有一半的墙没有刷完。七本正在玩,一下子多了50块砖,压力颇大,现在没事的时候强迫自己尽量多主动出击了。
  进攻的乐趣
  进攻的乐趣我觉得一是在于针对不同杯段造不同的兵种搭配,二是判断是否值得出兵,三是利用有限时间选择攻击方向、下兵顺序。
  一是造兵经验,我的经验是如果搜索的对手半数以上自己感觉都能推平,那么你的杯段偏低,最好造一些能推平对手的搭配,这样更容易搜到合适的对手,如果打完了普遍结果不好,那就换成屌丝打劫组合(射箭手、哥布林、炸弹人,造少量的野蛮人吸引火力)。
  二是判断是否值得出兵,我的经验是记住自己的造兵比例,耗费多少水,设1金币等于1水,如果抢劫的对象换不回造兵的资源就不要上(因此我在进攻时很少用法术,因为一般情况下,除非资源特别丰富,兵又有缺陷,才会考虑法术,否则亏本或者不值的可能性很大)。
  鉴于我彩票的手气,我是不相信自己持久的搜索就能搜到死鱼的,所以能有几万的利润我就会考虑出手。在用屌丝打劫组合时,我选择的出手对象要有三个必要特征:1、采集器放在外围或是集中在一起,如果不再冒泡代表采集器已满,那就更好了。2、可打劫的钱或水相对数值低的那项资源值显示高,对应的存储器图像空或是存储器放在了外面。3、有墓碑,代表城堡很有可能没兵或是少兵,陷阱很有可能是失效的。附加特征:外围炮塔无法照顾到的地方有足够多的兵营、训练营甚至是大本营,这样一是防止抢劫资源时掉杯,二是捎带着完成一些摧毁工棚、大本营的成就,得一些宝石。在考虑推平对手拿资源时,我也考虑三个必要特征:1、有墓碑或是城堡比较靠外,可以勾搭城堡的兵出来(我怕亏本不用雷击);2、放空外置,在第一时间消灭放空后可以放天使(我怕亏本不用治疗);3、本位不高于我或是排列阵型极其弱智的。
  三是选择攻击方向、下兵顺序。下兵我的步骤是:1、四角有建筑物的,一角1个或2个野蛮人,慢慢砍;2、在城堡范围内放野蛮人,将城堡人拉到空地射箭手歼灭;3、要么从离防空最近的地方下2、3个哥布林,要么从离防空最远的地方下(一般从最近的地方下),简单趟一下陷阱;4、放胖子,同时放远程火力支援;5、利用胖子和远程掩护放炸弹人,注意炸弹人的间隔,不一次全放;6、根据胖子走向放天使。
  如果是纯屌丝撸钱配置,我的下兵步骤是:1、2不变,3、在防御照顾不到的地方放射箭手,慢慢射,4、剩下的放在外面的采集器放哥布林硬吃,5、想跟进一步就放野蛮人掩护夹杂炸弹人炸墙,6、放哥布林硬吃,放射箭手、野蛮人保持输出兼吸引火力,7、采集器全部吃掉后如果恰好打到百分十40左右,野蛮人硬吃一些外围的兵营或工棚,争取不掉杯。如果不小心惊动了野蛮人首领,也不急,对角放兵,吸引他跑来跑去就行了。
  再高级的兵种龙我是没有试验过了,法师我是在第四个步骤放,甚至是更晚一些,防止被防御盯上。气球除了单机任务,我很少用。因为血薄,飞行速度慢,怕火箭也就算了,箭塔、防空气球、城堡远程都可能致命,一旦中招,代价很大,所以除非是复仇时,经过观察发现对方防空有重大隐患,可以去奇袭迫击炮时才会造一些。
  防御的乐趣
  防御的乐趣当然就是猜对方的想法了。防御我喜欢在网上看别人晒的,或是进攻我特别成功的对手的图,大概有个印象后自己布局。我目前7级大本营,仍然不会照着某个图案然后去摆,然后在实践中不断调整。
  我这样做一是觉得科学码放防御是这个游戏的一大乐趣,抄袭别人乐趣当然不会比自己创造更大,二是也可能我搜索的途径不对,至少是在七本以前,除了五本风车阵,我真没觉得各种网站攻略上推荐的各式阵型好在哪里,至少绝大部分就是随便瞎码的,而且攻略上的图一般都是本级大本营全部建筑物建好时教你如何码放防御&&全都建好了以后,就该升级大本营了,还用这个阵型干毛线啊?而如果没有建好全部防御建筑就去学别人的阵型,或是仅仅用一分钟建造了一个新箭塔、新炮台就去学阵型,你空下的地方或是一分钟防御建筑的地方就是这个阵型的弱点,根本就是东施效颦。对手有些阵型确实真心不错,但是往往比我大本营级数高,发展得更快,短时间内我难以学习,等需要学习时已经找不到了。
  我自己手动码防御的思路也很简单,就是把各个建筑物分级,越重要的建筑物越放在中间,依次顺序围城一个方形、菱形或是圆形,然后注意一下同等重要的火力和资源分布的平衡性,墙注意保护一下重要建筑物,不重要建筑物舍弃在墙外,几乎没用的建筑物就当城墙使用,吸引无差别攻击兵种的火力,花花草草负责迷惑对手。
  大炸弹、弹簧尽可能使用在胖子身上,也就是城墙里面或防御旁边,小炸弹尽可能使用在哥布林和炸弹人身上,也就是采集器周边或墙角,升空气球可以放在火箭旁或防空薄弱的地方。这些我是靠摸索的,也就是看一次次被攻打的录像,不同阵型不同位置。
  城堡,进可攻退可守,还能存资源,初期建筑物少的时候,无论如何都会被人把兵轻松的勾引出来,可以放在外面,六本以后应该放在核心位置,保证城堡功效的最大化。
  迫击炮,初期因为是对付胖子和射箭手的利器,应该放在核心位置,七本有三个迫击炮时,为保障它对付射箭手和胖子的作用,我把它放在偏外围的位置。
  防空火箭,初期也要放在城墙里,防止被低等级兵拆掉后,整个村庄被空军推平。六本时,我干脆把它放在了中间,七本有两个后,我把它的重要性和法师塔看起,负责保护周边的防御设施。
  箭塔和炮台,箭塔只是范围更大、而且防空,我都放在了周边混合搭配,相对的箭塔位置稍微靠里。
  法师塔和特斯拉,我给它的定位是保护防御建筑,其次打击一下哥布林,我把它放在城墙内侧。
  存储器,核心保护对象,我把它们放在法师塔的范围内,层层保护,同时注意尽可能分开,降低一次全部被爆的风险。
  大本营,我放在外围,不是左下就是右下,方便别人下兵。因为大本营比较招打,周边我放置研究室、法术工厂、训练营之类的,大本营一侧的墙内放置炮台或箭塔,放少数几个射箭手找好位置可以免费打下大本营,一旦放置面积过大或过近,就会到炮台箭塔的攻击范围内,配合兵营等垃圾建筑物,消耗敌人。
  总的来说,关于布局,我的结论是至少六本以前保持阵型密集好一些,因为城墙少、火力密集,想摆一个大阵想法很好,不太好摆,容易让人轻而易举地拿走采集器资源,同时还不会掉杯,七本城墙数还行,可以适当松弛一些,适当的空位让人难以推测陷阱的位置。资源分开放很重要,宁可舍弃采集器也要分库保护资源,用城墙包成一个圈,把所有物品放在一起的人是傻瓜。关于开放城墙引导敌人,我在六本之前没考虑过,因为我感觉城墙不够用,我在升级某个防御时会利用它和有限的几节城墙引导一下,七本时,我利用水库、城堡、防空火箭,在防御内部设计了一个小引导通道,通过部落对战,觉得还是有点小效果,个人感觉引导很高端,需要进一步琢磨,也很有乐趣。
欢迎阅读提供的“”。
部落冲突休闲玩家心得 新手知识科普攻略 相关内容
手机推荐游戏
手机游戏排行}

我要回帖

更多关于 部落冲突4本神阵 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信