wow6.2魔兽世界法师战场天赋哪个天赋好

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首先,我们要把PVP分两个部分看,一个是33/55PVP,一个是非33/55PVP。暴雪依靠着法师在33/55中的定位,造成了法师现在的局面,是的,冰法在33/55依然强势,但请记住,那不能代表PVP,除了33/55之外,仍然有大量的战场,野外,单挑PVP爱好者,33/55代表的只是PVP的一小部分。
我,作为一个战场PVP爱好者,一直钟情于各种战场,乐此不疲,相信一定有很多人跟我一样吧?言归正传,我们来说说火法在战场中的表现。为什么不说冰法,因为在战场这种混乱的,无序的,随机的,各种意外出现的情况,火法比冰法跟能应付自如,更飘逸。具体怎么个更飘逸法,且听我一一道来。
15:疾跑。这个没有什么好说的,对与隐没,虽然不停的加强,但选他会代替冰箱,不划算。因为这个版本冰箱是主要的回血手段,选了这个你就是个纯DPS啦,呵呵,而且他不能在被控制中施放。
30:烈焰护体。为啥不选冰盾呢?因为就冰盾那点吸收量,被任何职业,不是分分钟,是秒秒钟就打破的事,然后你就是被裸体吊打。特别是现时期强势的LR,在战场茫茫多,不需要宁神,宝宝就能秒秒钟咬破冰盾。给自己一条活路,选烈焰护体吧,还能省个键位,配合雕文的法术偷取回血,LR都会说:哥,你很硬!另外看天赋的时候显示比如吸收1400,在战场里能达到2000多的吸收。
45:寒冰结界。霜环?我在战场里看到对面法师用霜环的,几乎没有一个能读出来,我不打断被别人也秒秒钟打断。那个技能就是嘲讽别人,告诉对方我要放大技能了,快来干我!然后即使你成功读出霜环,你队友肯定有猎人吧?猎人基本都选弹幕天赋吧?弹幕那个一发啊,什么控制都是破呀。然后霜颌,打法系还行。但你在战场更需要摆脱的是什么?是法系吗?不是,是突然在你身后的DZ,D,是干你的LR,是大跳过来的ZS等等近战。不选寒冰结界,你就是被这些职业贴着打,然后就没有然后了。相信我,在战场一个24W血的盗贼都敢绕后干一个34W血的法师,不要低估了其他职业以为能秒FS的决心!
60:极冷。强隐好不好?好,可是因为这版本冰箱是FS最最重要的回血手段,选了强隐你就是5分钟的冰箱,这你能忍?冰箱回血雕文就是逼着你选极冷。而且强隐的效果也并不太好,一般来说在你被对方集火的时候,一个冰箱可以让你回血可以让你硬抗10S(无驱散的情况下)等队友过来,而强隐却会被秒秒钟打出来,以前版本有个强隐后移动速度提高40%还不错,就是解决隐身后被秒打出来的问题,可现在没有这个雕文了。现在的强隐用了你就知道,实用性很差。
75:冲击波。这个也没什么好说的,作为一个DPS,最大化自己的爆发伤害是最好的,而且带70%减速。
90:镜像。DPS,爆发。至于咒术洪流,提供的伤害也可以,但是在PVP中一是不能扰乱敌人,二是你冰箱的时候为了回血会让别人脱战,特别是DZ,D等。而镜像就可以解决这个问题,不过有一点不好,就是镜像会破龙息,这是唯一让我遗憾的地方。
100:流星。这个也没什么好说的,因为其他两个更垃圾!配合龙息或者冲击波的减速,或者在人群里砸个流星,感觉还不错,打不死你吓死你!
1.寒冰再生。2.法术吸取。3.点燃。
冰箱回血这个没什么异议,法术吸取为啥需要呢?因为这个是你在战场作用永动机最主要的手段。你总不能为了回血在后方来个冰箱吧?也不能为了吃面包跑出去等8S脱战?那太浪费战机了,时间就是生命,我的战友,保持让自己一直在战斗。不要小看这个技能,偷对方一个耐,就是10%的血,一个爪子,就是啥啥,本山说没事走两步,咱们就养成习惯,没事偷两下。点燃雕文也没什么好说的,对火法来说50%常驻减速,6.1对火法最大的福利。6.0没这个雕文的时候我一直用冲击波来减速风筝,还得算着CD来保持减速,现在冲击波就用来爆发,快速压对方血线。
就是配装,优先暴击装:暴击急速》暴击精通》暴击全能和溅射,没有暴击的优先急速。PVP四件套必须出,完美提升火法暴击。急速排在暴击后是因为在风筝战中,你需要快速的读出灼烧来让对方减速,自己加速,所以多堆一点急速也可以,暴击总体上因为四件套差不太多。
各职业杂谈:
这之前,需要提醒大家一个最主要的技能:变羊。自己血不多,或者感觉打不过,或者遇到2V2的情况,羊一个,对队友就是最大的保护。
LR:因为这版本LR强势,导致LR玩家增多,战场也是。LR主要攻击手段,乌鸦,弹幕,宝宝啃,都类似于DOT,这就是选烈焰护体的原因。除非差距大,不推荐单挑硬抗。给LR一个灼烧,自己30%加速,LR50%减速,回头往自己方跑,套上寒冰结界冰宝宝。看LR追不追,追的话也不怕,因为烈焰护体,你的血会下的很慢。宝宝不吃冰的时候,看情况羊。因为羊会让LR追上你,而且现在宝宝咬几下也不疼。如果确实没有地方跑,就是硬拼,相信我,火法不差!主要打法就是近身打,发挥出龙息的作用。龙息尽量一吹2,人和宝宝,寒冰结界套上,说不定也能冰2,然后流星吓吓他,呵呵。开镜像,冲击波两发连,快速压血线,燃烧打出一个炎爆就用。有人说人家LR威慑啦,呵呵,开战初期LR是不会开威慑的,因为LR觉得满血虐法师SO EASY啦!等LR发现掉血厉害的时候就会威慑或者宝宝回血,你自己的血线也会下去,如果LR用治愈,立马偷取,看好LR的BUFF这个很重要!这是能耗死LR,让LR先崩盘的关键。血线低就冰箱+极冷(为的是出冰箱接龙息)。用完第一波冰箱,LR血线不会比你高。当然你冰箱的时候LR会拉开距离啦,冰箱玩闪现+疾跑接龙息,除非LR跑路跑太远,一般都能追上。龙息完流星和冲击波CD也差不多了,在来一轮。如果对方让你能挺过45S冰箱CD一般你不会输,第二个冰箱又是40%血。输了没关系,对方也会是残血。但要让对方记住,你很硬,很暴力,如果大意的话你就会让他先死。当然,如果你打到中间的时候感觉不行,龙息接羊跑路啊同志们,使用自己最NB的技能,找队友啦!
DZ:满血全技能单挑不怕,风筝嘛,战场那么大不象决斗,溜吧。可就怕等你残血的时候出来的DZ。这也是我为什么用偷取雕文的原因,经常偷偷,保持血量。然后尽量离队友不要太远,DZ秒不了你的,因为你很硬呀,而且有近身龙息吆。然后往队友那一闪一跑,他就撤了,跟过来就是死啦。那他消失看是不是斗篷消失,如果不是斗篷,DZ的速度爆发是70%,火法灼烧自己加30%,不算冲击波,其他50%,就相当于80%的移动速度,如果接一个冲击波,就是100%的加速,除非DZ斗篷隐身,否则DZ是跑不过FS的,而且FS还有闪现和疾跑。本人就在战场干这事,就等DZ消失跑路,因为火法有DOT嘛,不斗篷消失的话一会会出来,闪现疾跑加灼烧,然后就是跟着DZ搓他菊花,管他开不开速度爆发。然后灼烧还是比较容易暴击的,出了炎爆,追死DZ啊!还有DZ反打,冰霜结界跟龙息不是看的哦,秒秒钟拉开距离,而且因为烈焰护甲的原因嘛,你还是比较耐艹的,让他进退两难。当然如果同时出现两个及两个以上DZ(经常出现),因为DZ都喜欢捅FS?啥都不要想,有控章,没有闪现+疾跑,赶快使用NB技能,找队友啦!
D:跟DZ差不多,不过冰霜结界不能满控,能变形解嘛,解就解,就让你浪费变身时间,上减速风筝。跟打LR一样该开的开,速度压血线。然后小D就回春了,然后你就能偷BUFF了。然后你血线掉的就慢了,然后你队友就过来了,然后他就跑了或者死了。当然D也跑不过你,除非D用队友技能。鸟D,对轰嘛!能偷偷,技能全开撸,怕啥?撸不过就冰箱,冰箱完了还撸不过就跑路,他能追上你?小短腿!呵呵。
DK:羊了走路。不是不能打,是浪费时间。有这个跟DK墨迹的时间,不如找脆皮的打,这才是对队友最大的贡献。
AM:呵呵,能驱冰箱吆。直接废了FS的回血。偷了BUFF,找队友吧!他追不上你。
QS:惩戒吗?自由偷,制裁闪现,远程BIU死法师?谁BIU死谁还真不一定。奶骑不说了,他不会打你,你看见了就羊下看看小动物,实在无聊风筝玩玩也行。
WS:风行?二连滚吆,翔龙在天吆,能近身了再说,近身了一个龙息,又开始风筝了吆。业报的时候灼烧减速就行。
SM:除了治疗,真的很少见。看见了风筝吧。
ZS:有奶的打不了,想跟你单挑的就是风筝到死吆。不管你是什么战,包括防战,就是风筝死吆。
SS:差点忘了SS。最远距离,有技能打一波,没有退一退或者绕一绕,有反制出来在一波,SS腿短吆,你永远在他的施法距离之外吆。曾在阿拉希气疯过一个40W+的SS?活了目标就是我,你打不死又追不上,干吗这么折磨自己?当然他想撤退我也不让他撤退,灼烧减速一直挠他。SS是不是很郁闷?
最后,记住FS在战场中的最大作用,火法,就是快速压某个集火的血线,舍得技能,速压。优先打脆皮,FS,LR,DZ,WS等。这样前排才会继续活下去作战。不要冲进去龙息,会被LR弹幕或其他人打醒的,一点用没有。龙息留着给身后时不时出现的DZ和D。
不用谢我,战场已经有很多火法了,主要给新手,我叫雷锋!
本帖最后由 火星探索者 于
11:23 编辑
NB的人生不需要解释!
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不错,楼主辛苦了
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哎。要吐槽的地方太多……看在这这么多份上,少吐点
由于现在战士也会破冰箱,【冰箱+冰箱回血雕文】,人家1个小技能就破。这年头还依赖冰箱会很被动。
【隐没】的灵活性就不是冰箱能比的了------话说就是团本档伤害也是首选隐没而不是冰箱。反正关键还是个手法,隐没不适合新手小法倒是。
【霜环】在远古海滩,银矿还是很有用的。火,奥不选霜环,只是因为没“碎冰”了。
有碎冰的版本,火奥也一样能霜环+深结+一套爆发,比单靠冰环多一套爆发。
说【强隐】实用性差的,一看就是……算了不说了。冰箱这东西,人家真要围殴你,跑不掉还是跑不掉。而强隐可以让一堆追兵无语。
强隐多一个清掉2DOT的效果,也就是说,只要dot少于2个就不会被跳出来。再PS,1对1时,dot都不会超过2个。就是团本,也经常会用来清高伤dot。
此外是3秒90%减伤,就是团本也经常用来强踩地雷之类的。
最后PS个:强隐脱战后,有【永茂树叶】这种神器可以用,用了就是一条命的血。有时就是吃战场回血buff了,还差急冷那点血么?
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后面大多在误导了。说点关键的吧
6.1火法唯一的buff,就是点燃减速了。因为全程能移动灼烧,加上减速对方,这样对近战的压制比较强了。
但代价是【燃烧】不晕人了,这样就只剩反制和龙息2个打断技了。龙息还要近身。也就是说,远程对轰时,只要对面高伤害压制,或者你无法阻止对方读条补血,火法就只能跑。
S16的火法四件套效果很鸡肋,不多说了。
本帖最后由 黑暗天使V 于
13:46 编辑
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
本帖最后由 黑暗天使V 于
13:13 编辑
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呦~~~纯防战&&全能 精通& &表示火法是什么?很好吃么?求火法风筝死~~~
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黑暗天使V 发表于
哎。要吐槽的地方太多……看在这这么多份上,少吐点
由于现在战士也会破冰箱,【冰箱+冰箱回血雕文】,人 ...
抱歉哈让您这么吐槽。
冰箱以前战士也能破啊,没见过多么被动?而且现在多了回血,破就破,没破或者没战士就回血,这个有什么不好吗?剑刃风暴的时候没位移冰箱可以不?怎么会很被动?隐没3秒,怎么就比冰箱好了?而且低端法师才用冰箱?
您说的霜环,在远古和银矿好用,就算随机没人给你破控,那其他战场与寒冰结界比那个通用性好?而且您说以前版本有碎冰,我写的是现在的火法,随机战场,当然没有碎冰啦,更没有深结,我不知道这里您吐槽哪个?
我说强隐实用性差,是因为相对于冰箱,使用的时候都是被集火的时候,如果这个时候使用强隐,立马会被A出来。你清100个DOT也会马上被A。然后3秒90%减伤,还吃控,一样死啊。极冷一是缩短了冰箱,二是能重置龙息CD,不但是回那点血。看时机出来龙息,照样跑路,而且一会还有冰箱用。如果你说是在远处,比如你闪现出去了在强隐逃跑,那对火法来说,能拉开距离,基本就能风筝跑了,还强隐干啥?你说的强隐让追兵无语你建立在你已经拉开距离的基础上。还有你说的1对1,双冰箱很好用。而且如果强隐对DZ和D,你不是正好给人家送个免费隐身吗?然后你说团本,我不知道你想表达什么?我题目很清楚?
永茂树叶我没有,不打副本,有这个就这么贬低极冷?只是为了极冷那点血?选极冷有几个是为了那点血?
NB的人生不需要解释!
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黑暗天使V 发表于
6.1火法唯一的buff,就是点燃减速了。因为全程能移动灼烧,加上减速对方,这样对近战的压制比较强了。
对近战的压制,我表达的就是这个啊?您说我误导,可以指出来啊。让后就是鄙视火法不能跟远程对轰?请问你哪个天赋跟远程对轰?
AM,鸟D还是SS?还是LR?AM打不了,我也没说能打。火法跑AM有办法?AM跑能跑的了?LR这个也不用说,你能对轰你上。鸟D轰他怎么了?轰不了他拿火法有什么办法?火法不行可以跑,鸟D不行只能死。然后是SS,你可以拿你拿手的天赋对轰,火法跑咋了?你SS跑个看看?你打不着火法还让你跑不了。打远程火法不行可以跑,别人不行只能死。
既然火法打远程让你看来这么差,要不你整个远近通吃的天赋?
火法四件套我觉得很好,你觉得鸡肋,各有看法,这个不强迫你。在我看来,四件套效果正好适配了火法的打法,一般先灼烧挂上,减速,加速,加暴击。特别是近战贴你,灼烧拉开距离后读火球很容易暴击,后面就是火法的节奏。你觉得鸡肋,可能是这个四件套不适合你的打法,不知道你火法是怎么个打法,可以说说。
NB的人生不需要解释!
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不是魂断 发表于
呦~~~纯防战&&全能 精通& &表示火法是什么?很好吃么?求火法风筝死~~~
是部落吗?可以野外试试吆。看过个帖子,可能你可以推翻战友的说法,可私密。
NB的人生不需要解释!
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楼主来个战网,可以互相交流下,加qq也行,788949
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Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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现在火法帖子pvp真的很少,都是视频
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楼主的攻略很简单,我重述一下
遇到猎人就跑
遇到贼满血全技能就打,其他情况跑
遇到暗牧跑
遇到惩戒骑跑
遇到术士跑
萨满和战士可以打。
不过我想提醒一下楼主,第一,奶骑是这版本论伤害而言最强的治疗。而且及其克制火法。你不跑他一定打死你。你伤害没他高的。靠偷回血你有多少蓝?
第二,看不起防战迟早会被雷霆一击教做人。
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kyo5142853 发表于
楼主的攻略很简单,我重述一下
遇到猎人就跑
是吆。就算能打的了的职业也是跑着打,跑着跑着要么跑了,要么赢了。
奶骑嘛,就是羊玩玩,哪里有DPS单挑奶,我可没说单挑。就是玩玩奶,羊羊,风筝下,龙息再羊羊,随便玩,玩够了然后撤。
防战嘛,希望有能吊打火法的防战出现,竞争才有进步。如果要上升到教做人高度,LR这么压FS,我不跟LR对单,他叫谁做人?扬长避短嘛。不能说我哪次杀LR一次就是我教LR做人,呵呵。
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RE: 献给战场爱好者:6.1版本法师战场PVP———火法篇
火星探索者 发表于
是吆。就算能打的了的职业也是跑着打,跑着跑着要么跑了,要么赢了。
奶骑嘛,就是羊玩玩,哪里有DPS单挑 ...
说了半天还是跑嘛,老鼠跑得过猫就可以自豪地说我比猫强了?
法师单挑弱本事就是事实,跟战士就是难兄难弟。
除了出镜不高的增强元素以外,你打得过谁?
法师弱还体现在哪?22能说明很多问题。战士单挑垫底,带个奶还能装一装大爷,盗贼带奶简直是无脑组合,法师带奶怎么样?
各种没伤害,各种脆,各种坑治疗的蓝
我主号dk,6.1打了差不多一千场的练习赛。上线就是练习赛。战士带奶未必打得过,敢开绿脸就是各种伤。法师带奶只要队友不是战士法师不二逼,保持回血艹法师,基本就是送的。就是无脑撸法师。惩戒小号同理。出棱镜,圣印保持回血,跟着队友追着法师打。法师打得死谁?
什么叫强?在治疗不提供dps的情况下,任你怎么飘逸的操作风骚的走位,龙息流星的衔接,你就是使出吃奶的劲都打不死一个dk,这就叫强力职业,战士打得死。(谁说法师单挑打得过dk谁是傻逼)
我也有法师号,不服就去练个dk去
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RE: 献给战场爱好者:6.1版本法师战场PVP———火法篇
火星探索者 发表于
是吆。就算能打的了的职业也是跑着打,跑着跑着要么跑了,要么赢了。
奶骑嘛,就是羊玩玩,哪里有DPS单挑 ...
说了半天还是跑嘛,老鼠跑得过猫就可以自豪地说我比猫强了?
法师单挑弱本事就是事实,跟战士就是难兄难弟。
除了出镜不高的增强元素以外,你打得过谁?
法师弱还体现在哪?22能说明很多问题。战士单挑垫底,带个奶还能装一装大爷,盗贼带奶简直是无脑组合,法师带奶怎么样?
各种没伤害,各种脆,各种坑治疗的蓝
我主号dk,6.1打了差不多一千场的练习赛。上线就是练习赛。战士带奶未必打得过,敢开绿脸就是各种伤。法师带奶只要队友不是战士法师不二逼,保持回血艹法师,基本就是送的。就是无脑撸法师。惩戒小号同理。出棱镜,圣印保持回血,跟着队友追着法师打。法师打得死谁?
什么叫强?在治疗不提供dps的情况下,任你怎么飘逸的操作风骚的走位,龙息流星的衔接,你就是使出吃奶的劲都打不死一个dk,这就叫强力职业,战士打得死。(谁说法师单挑打得过dk谁是傻逼)
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> 魔兽世界wow6.2法师pve天赋/天赋/输出/属性/改动/pvp天赋
魔兽世界wow6.2法师pve天赋/天赋/输出/属性/改动/pvp天赋
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  6.0奥法属性重铸标准
  5.4奥法的装备重铸注意点:
  奥法一样是命中满足,阈值我觉得没太大意义,优先急速,其次暴击,奥法是用法师护甲
  智力&命中(15%之前)&精通&急速&暴击。
  【精通】法力专家 : 造成的所有法术伤害提高16%,提高的百分比取决于法师所剩的法力值。
  6.0奥法输出循环
  一.单目标循环
  选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:
  1.保持能量符文
  2.根据选择炸弹不同:
  虚空风暴在最后一跳前刷新
  活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害
  卡CD使用寒冰炸弹
  3.当飞弹激活时使用奥术飞弹
  4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕
  5.使用奥术冲击获得充能 原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。
  二.长CD技能使用
  奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。
  操控时间配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。
  镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。
  三.多目标循环
  2到4目标战斗中,你应该选择活动炸弹,在对单目标输出的同时:
  使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动炸弹
  当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕
  卡CD使用烈焰风暴 注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。
  超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可
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魔兽世界6.0火法PVP指南 火法PVP天赋雕纹与手法
13:32 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:27873次]
魔兽世界6.0火法PVP指南,wow6.0火法PVP天赋雕纹与手法。其实法师现在并不弱,更何况现在是版本初期。6.0火法PVP优劣/装备/附魔/天赋/雕纹/技能/宏
  6.0火法PVP指南,wow6.0火法PVP天赋雕纹与手法
  火法PVP优点和缺点
  优点:火法的持续性伤害较稳定;机动性较强,适合风筝近战;龙息作为近战群控技能在当前近战肆虐横行的版本里对近战起到了不错的强控作用。火法打起来比较酷炫飘逸,这也能算是优点吧,嘿嘿。
  缺点:火法爆发需要做前戏,伤害起效较慢;龙息最对阵远程职业的时候会比较尴尬,无法轻易控到对方;前期装等不够,暴击偏低,比较看脸;炎爆能够被驱散,爆发依赖读条。
  装备属性与附魔
  目前装备的话我选择出PVP4件套,手套用散件。其他散件部位都优先选择暴击的,而火法的第二副属性,我个人认为是急速,因为目前火法比较依赖读条,尤其是火球术的读条频率要比以往高,燃烧被砍之后精通的收益已经不如以前了。
  附魔:项链75暴击,披风100暴击8%移动速度,2个戒指50暴击,武器附魔 雷神之印。
  装备和附魔都理想的情况下,在PVP战斗中自带智力BUFF时的暴击可以达到31%-32%,可以这里给大家看以下我自己的号在PVP战斗中的面板属性,我身上有3件战火的装备。
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魔兽世界6.2法师pvp属性/天赋怎么选 法师pvp属性/天赋 ...
魔兽世界6.2法师pvp属性/天赋怎么选 法师pvp属性/天赋攻略分析
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)> 法爷饶命 魔兽世界6.0法师PVP体验感受
法爷饶命 魔兽世界6.0法师PVP体验感受
发布时间:14-07-04 15:34
作者:时之熵
责任编辑:路遥
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  经过热身调整使用的天赋大致如下:
  雕纹使用的是冰箱回血,冰环-5秒CD和深结雕纹。
  下面谈谈各个技能的使用感受:
  隐没:吃控不能用,硬伤,没有雕纹回血,只持续3秒不能很好规避伤害,由于打得是22,所以并未使用这个天赋。
  冰炸弹:法师爆发的主要来源,伤害高于冰枪,基本上只有冰炸弹+深结或者冰指冰枪才能打出伤害。其他时间里法师伤害=水元素+镜像的伤害。
  霜火箭:可以拖出技能栏了,2.75秒的施法,太要命了,这段时间要么对手驱散了你的BUFF,要么龟进驻子,要么打断,要么你已经死了。
  冰剑、冰枪、冰封球:除了冰剑多了个早霜更好打双爆以外,这三者的使用感觉和MOP差别不大。
  彗星风暴:伤害约等于一个冰枪,会被分担,不吃碎冰,而且有1秒左右延迟,目标没减速是打不中的,唯一的亮点是被打断冰系以后可以使用,个人认为,这就是个30秒CD的强化火焰冲击,还没法破盾反。
  镜像:大招级别的技能,对手无视的话会掉一大半血,比石像鬼猛,但是依然只有血量的10%,很好解。
  冰环重置闪现:比较OP的一个被动,让法师的机动性提升了一个档次,再也不用憋闪现了。基本上用了一个闪现,然后冰环重置掉,很容易骗到对手一个晕。
  寒冰结界:虽然和冰环递减了,但是寒冰结界不像冰环易碎,在冰枪冰炸弹下都能保持,而且冰环大多用来重置闪现了,所以结界就是很好的替代。
  对阵职业(主要还是看机制和感受):
  VS暗牧
  暗牧20秒CD的沉默,在WOD中格外OP,基本上法师打暗牧和这版本是反过来了,暗牧成了强控职业,沉默、惊骇(8秒)、恐惧不重样的。如果能活到第三个深结好倒是有机会打赢AM,问题是不大可能。
  VS野德
  野德的治疗量略高,而且打断技能一点没砍,法师却少了火炸弹和瞬发霜火的伤害,在WOD打野德,和你在正式服不点75天赋打野德的难度相当。
  VS盗贼
  盗贼感觉变化不大,法师多了个闪现、但冰环更加递减,贼法之间的对决仍然相当刺激。
  VS信仰战
  伤害感觉更加高了,但是确实很脆了,基本风筝一下2-3个深结就打死了。
  测试服中的神职业,回血过于OP,然后新的疾病在40秒左右基本能跳你一半血,打22的时候和一个鸟德一起被大血DK华丽1V2,而且那个鸟德还在直播,成功当了演员。
  VS法师
  内战来说,因为火炸弹和霜火箭没有了的缘故,基本看谁能反制到冰系,谁就占领先机,还是拼谁先出伤害。
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