类似英雄无敌的游戏应该怎么玩,很喜欢的一款游戏但是不会玩,练电脑都打不过。mf有啥技巧等等之类的,求大神告诉

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&房产睡来教你玩英雄无敌3~~~
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H3 作为英雄无敌系列里 流传度最高的一个版本
作为小众游戏 没想到山上感兴趣的TF蛮多的
自从H3出来到现在 这个游戏一直在我每次换电脑时 都是必装的游戏 隔断时间都会拿出来玩玩
玩了那么多年 水平一般般 基本也就随机超大图或者大图 200%难度 不要遇见太变态的事情 都能过
今天看到山上讨论H3的帖子蛮多的 我也来开贴说说我玩到现在的一些经验
不知道大家想看伐
老规矩先上图
获网友奖分23点 &
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
...楼主...
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八大神技集与一身的男人啊。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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这个英雄培养的太好了
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哭疼,老叔昏丫。
小窍流水,任夹。
鼓捣细缝,手麻。
吸阳膝下,断肠人再舔呀!
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我只说 200%难度 打各种随机地图的经验
有人说H3是两个游戏 200%难度以下的是一个游戏 200%难度是另一个游戏
先说第一个种族 城堡
城堡是我第一个上手也是第一个玩顺手的种族
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
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马克吐温亚历山大刘胡兰
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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就觉得墓园的吸血鬼王和黑暗骑士来的额结棍
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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速度!!!
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KDS好多YP和倒钩,上海人必须要团结!
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我们要看你做采购男的故事
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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发帖:677+7104
城堡其实是个很中规中矩的种族
首先这个种族的打法基本是固定的
第一周 枪兵+弓箭手 MF一些弱的怪
第二周 出骑兵 基本只要不是很强的怪 都能利用冲刺解决
第三周 小天出来 就出头了
这其中根据资源的不同 可以有点小变化
比如第一周第七天起骑兵营 第二周第一天就能有四个骑兵MF
或者第一第二周 都用枪兵+弓箭手MF 直接跳过骑兵出小天
这其中有几点要注意
枪兵在一开始大本营附近的优势地形里 利用炮灰骗反后是一个很大的攻击输出
在没有骑兵的情况下 千万不要抱着微损的心态去MF远程怪 神射手没你想象的那么强 相同数量的神射手甚至对射连蜥蜴弓都射不过
骑兵在野外的马厮可以免费升级
野外那个每周送宝石的绿猴子 记得不要忘记拜访 否则做好小天的建筑 你会发现你不够宝石去招募 然后1-2个市场 你用资源去换宝石 你有觉得很不划算
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
来自:上海
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昏过去,这英雄都学的啥啊。。。。。
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...10楼...
来自:上海
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求怎样在win7运行。。。
-=此贴发送自[iphone]=-
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吃粒话梅变成超人
...11楼...
来自:上海
200%第2个礼拜就能有4个骑士? 你怎么打的
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在人民广场 辛苦存活的电玩店
...12楼...
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发帖:84+1611
H3 作为英雄无敌系列里 流传度最高的一个版本
作为小众游戏 没想到山上感兴趣的TF蛮多的
自从H3出来到现在 这个游戏一直在我每次换电脑时 都是必装的游戏 隔断时间都会拿出来玩玩
玩了那么多年 水平一般般 基本也就随机超大图或者大图 200%难度 不要遇见太变态的事情 都能过
今天看到山上讨论H3的帖子蛮多的 我也来开贴说说我玩到现在的一些经验 不知道大家想看伐
老规矩先上图[向左转] [向右转] [原图]
H3还真心没有小众过~要么85后来说可能小众了
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遇见PLMM两大原则:1.能骗则骗
2.不能骗就一棍子打晕了扛回去
...13楼...
来自:上海
发帖:677+7105
首发英雄的选择
城堡200难度 我一般首发都是350 因为随机地图我不知道这个图出来后 资源怎么样
再说人类的350英雄在所有350英雄里都是比较好的 至少没有自带奇葩技能
如果是官图的话 可以根据情况 选择 塔里斯 或者威尔凯斯首发
前者骑兵特长 自带战术 正好可以弥补了骑兵一回合无法贴远程的弱点
后者特长弓箭手 稍微NEW几次 就能带出12-15支的弓箭手 加上二英雄 3英雄的合并 我最多一次 周一有接近30个弓箭手MF....
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
...14楼...
来自:上海
发帖:84+1612
城堡其实是个很中规中矩的种族 首先这个种族的打法基本是固定的 第一周 枪兵+弓箭手 MF一些弱的怪 第二周 出骑兵 基本只要不是很强的怪 都能利用冲刺解决 第三周 小天出来 就出头了
这其中根据资源的不同 可以有点小变化 比如第一周第七天起骑兵营 第二周第一天就能有四个骑兵MF 或者第一第二周 都用枪兵+弓箭手MF 直接跳过骑兵出小天
这其中有几点要注意
枪兵在一开始大本营附近的优势地形里 利用炮灰骗反后是一个很大的攻击输出
在没有骑兵的情况下 千万不要抱着微损的心态去MF远程怪 神射手没你想象的那么强 相同数量的神射手甚至对射连蜥蜴弓都射不过 骑兵在野外的马厮可以免费升级 野外那个每周送宝石的绿猴子 记得不要忘记拜访 否则做好小天的建筑 你会发现你不够宝石去招募 然后1-2个市场 你用资源去换宝石 你有觉得很不划算
二周目骑兵除非资源非常非常理想的状态~200难度几乎不现实!要辩上传记录文件!!
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遇见PLMM两大原则:1.能骗则骗
2.不能骗就一棍子打晕了扛回去
...15楼...
来自:上海
发帖:214+6575
官图 重归故土 就可以1wks骑兵 或者跳过骑兵 2wks天使堡
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坚持我的坚持
...16楼...
来自:上海
发帖:2+405
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...17楼...
来自:上海
发帖:677+7106
主力英雄选择
城堡无论是牧师还是骑士英雄 4围成长都比较平庸
魔法塔出圣灵和祈祷的概率很高 可惜城堡没有无级塔
与之相对应的是 无论骑士还是牧师 出水系的概率都很高
另外骑士容易出领导术
一般如果运气好 酒馆有姆拉克爵士 那最好了
如果没有的话 塔利斯也值得培养
如果要选外援的
那么就记住一句话 大部分野蛮人和驯兽师都是好的肉搏英雄
所有元素使 和大部分妖术师都是好的法师英雄
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...18楼...
来自:上海
发帖:175+2799
有空去写故事
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沸点和情商比较低的古典男人.
让我醉.别让我心醉..
诚接沪牌代拍。
...19楼...
来自:上海
发帖:214+6576
元素英雄都是好英雄 无论法师还是战士
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坚持我的坚持
...20楼...
来自:上海
发帖:677+7108
然后再来说说壁垒
壁垒的城看上去蛮舒服的
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...21楼...
来自:上海
发帖:93+1452
我只看到中级技能房产睡,游戏里也收
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驱散妖雾乾坤净,换来晴空月儿明
...22楼...
来自:保密
发帖:28+2763
皇帝难度打通所有关的算什么水平。。。。
野蛮人路线真心难。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...23楼...
来自:上海
发帖:214+6577
200%野蛮人不是最简单了嘛。。。
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坚持我的坚持
...24楼...
来自:上海
发帖:2+203
上次有人说我PS的,真搞不懂连鬼王斗篷都不懂,还说玩过英雄无敌3
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:上海
发帖:677+7109
壁垒这个种族的特点 让我想起一句话 人傻..钱多...
一提到钱多 你肯定第一反应就是金库 其实一般大图也就是3个月结束战斗
光光靠金库也没多少钱
真正让壁垒钱多的原因是 壁垒只需要招募大地射手和酒店英雄自带的半人马 就可以MF大部分其他种族需要第二周 甚至第三周兵力才能MF的怪
所以壁垒在200难度的打法 应该是木屋 然后大地射手+人马MF 飞马只为养步 和贴远程用 然后争取在第二周 集合所有的大地 应该有20-30 和半人马 沿着路走 争取在第二周的最后一天 或者第三者的第一天 打到电脑的城
然后利用经济优势 换城发展
也许你有其他打法 至少我是没有把握在200难度 在第三周 同时做出2级塔 龙屋 这些的
有时候运气不好 甚至一个月过去 都出不了绿龙
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...26楼...
来自:上海
发帖:91+7498
你的故事上个帖子太监了?
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五毛们!跪下!
...27楼...
来自:保密
发帖:28+2764
200%野蛮人不是最简单了嘛。。。
故事模式很难的,叫什么扎克还不是沃克,忘记了
慢慢发展人家肯定比你强,而且强的不是一点两点,速攻么路口的比蒙大雁打不过,很纠结的。最后还是速攻+招募野外兵,一波打死对面主力英雄
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...28楼...
来自:上海
发帖:11+3233
靠,我马上去开一盘随即的耍耍,有段时间没耍了
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一男两女三人玩双飞,不顾四廉五耻六义,七上八下摆九种姿势,十分下流-------------------十深九浅八回转,不管七咬六吮五舔,四进三出,受二股暖流,一等畅快
...29楼...
来自:上海
发帖:214+6578
战役?战役的话换什么族都难呀 这关基本上就靠野怪速推了 约克NEW个好点的技能树出来 能过
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坚持我的坚持
...30楼...
来自:上海
发帖:677+7110
一般200难度 壁垒首发就2个选择 350 和伊沃
350首发 经济比较好一点 初始的中级箭术 也使她初期带大地射手 和伊沃比 输出差不了多少
伊沃首发 我一般都要NEW几次 至少要带2队大地.....
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...31楼...
来自:上海
发帖:4+2041
每次看到H3的帖子,我都要说一遍:http://www.gamerhome.net/bbs/forum.php 国内最专业的h3论坛,不管是对战还是单机,都能找到自己需要的。认为自己水平高的,不妨去看看再来说。
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Maybe you will say in the future!
...32楼...
来自:上海
发帖:9+411
可以金山游侠伐?可以的话~~俺不需要攻略
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
来自:上海
发帖:0+4
开始选好主力,2队合并,顺带野外招杂兵速下49和龙鹰,然后就一路MF下去直到有城堡可以打了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...34楼...
来自:上海
发帖:677+7111
主力英雄选择
伊沃初期带进攻术和箭术 其实可以培养成主力
孟非拉 做为钢板二号 也是可以做为主力的 就是自带领导术 不是很爽
另一个可以做主力的英雄是 特长后勤的那个妹子
前面忘了说了 我现在禁用外交英雄和外交术的 如果你不紧 你也可以把老树特长的做主力来用
至于魔法英雄 壁垒我实在找不出什么好用的魔法英雄 没有初始带强魔的 除了个擅长智力的还算可以
还是那句话 要连法师英雄做主力的话 元素使和妖术师都是好英雄
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...35楼...
来自:保密
发帖:28+2765
战役?战役的话换什么族都难呀 这关基本上就靠野怪速推了 约克NEW个好点的技能树出来 能过
不是,战役里面的鬼和壁垒很简单的,一个是无限复活,一个是神射射一脸
蛮子靠new技能了。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...36楼...
来自:上海
发帖:1+346
个人喜好法术系英雄,一般8种技能为智慧,后勤,魔力,火系,土系,水系,风系,智力。能学所有等级魔法,随意飞城,魔法值倍增,魔法伤害倍增,只要不碰到有禁魔宝物,基本靠魔法通吃了!
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...37楼...
来自:上海
发帖:0+5
对战和打电脑根本是两个游戏,许多变态地图很有意思
很多年前的中俄对抗赛也非常精彩
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...38楼...
来自:上海
发帖:677+7112
再来说下塔楼
其实塔楼是我玩的最差的种族
是我唯一一个200%难度 不敢保证自己一定能打通的种族
这个种族实在是太奇葩了 大家等我慢慢道来
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...39楼...
来自:上海
发帖:677+7113
塔楼一般在200难度下的战术就是
第一周 70-100的大妖精 +少量的石像鬼 MF 这个组合在第一周所有族的MF组合里 效率可以排进前三
这样一说 你会觉得塔楼很牛吧
但是问题是可能你第二周 甚至第三周
都只能用这个组合在MF 区别就是大妖精的数量多了一点
为什么会造成这种情况呢 你要问卧底的法师了 这法师实在是太坑资源了 加上塔楼出生在雪地 资源本来就没草地上的多
其实说真的 塔楼我没有比较固定的打法 出了开局是大妖精MF 接下来 出到哪里是哪里 有可能就是分6对神怪给 大妖精加BUFF 也有可能用娜迦 基本泰塔我玩好几盘 才能出一盘 一般我就算出了泰塔 电脑很多时候 已经很强了......
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...40楼...
来自:上海
发帖:677+7114
索姆拉 很多人都说他是禁英雄
好吧 那就350吧
没的其他人选了
我上次有一个想法 就是我开局奖励选宝石 然后首发特长水银的英雄
是不是可以有效的结局法师卡资源的问题
结果我发现这样选不但金币少了 雪地上找堆硫磺也蛮难的......
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...41楼...
来自:上海
发帖:68+6829
首发英雄 索姆拉 很多人都说他是禁英雄 好吧 那就350吧
没的其他人选了
我上次有一个想法 就是我开局奖励选宝石 然后首发特长水银的英雄 是不是可以有效的结局法师卡资源的问题 结果我发现这样选不但金币少了 雪地上找堆硫磺也蛮难的......
200%开局必选金币 这个还用得着解释的吗?除了个别拥有初始资金的地图
最好的英雄永远是那几个机动性最强的英雄 那些所谓的强将则只不过是适合用来开荒的 或者大后期英雄也只能当副将 英雄无敌200%难度里 机动力永远是第一位
至于战术技巧 如何分兵 如何卡位 如何估算双方兵力和伤害值来形成伤害威慑 让敌人望而祛步 如何以半数兵力与敌纠缠甚至胜之 这些都是后话
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Yahoo 2 Shy = 禽兽 too shy
...42楼...
来自:上海
发帖:68+6830
战棋类游戏的精髓 永远就是 利用有限的步数 有限的资源 在有限的时间里利益 发展最大化
当你在使用自认为是技巧或者小聪明的东西的同时 请置入大局观 分局观来判断一下 你的技巧是否值得用 或者说是否适时
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Yahoo 2 Shy = 禽兽 too shy
...43楼...
来自:上海
发帖:68+6831
200%难度 好好干 这个绝对有意思 有事没事来一把
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Yahoo 2 Shy = 禽兽 too shy
...44楼...
来自:上海
发帖:677+7115
塔楼主力英雄选择
杰姆巴斯 无论带塔楼哪个远程都很给力
韦特斯 如果你能很幸运的出了泰塔 他能让泰塔更不容易死
杰诺娃..凯琳 欧林也可以
什么你不认识他们
因为他们都不是塔楼的
什么你问我为什么不用3号钢板尼拉
这尼拉作为3号钢板 你防御成长最低不谈 你还带个学术...
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
...45楼...
来自:上海
发帖:68+6832
塔楼族长处在那里?我告诉你们 就是建成城堡以后的守城 这个在中前期控制好守城力量来骗电脑送人头是绝对给力的 你大可以分出足够的力量去扩张
塔楼族的地雷 绝对是中前期最暴力的防御工事
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Yahoo 2 Shy = 禽兽 too shy
...46楼...
来自:上海
发帖:14+487
这个。。。果然是8大神技啊!
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尘归尘 土归土
...47楼...
来自:上海
发帖:26+1348
玩了这么多年了,只想问。。。有谁真的去出 神技:鹰眼术么?
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一切都是浮云
...48楼...
来自:上海
发帖:68+6833
玩了这么多年了,只想问。。。有谁真的去出 神技:鹰眼术么?
你打了一辈子电脑的人 当然不会去出这个
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Yahoo 2 Shy = 禽兽 too shy
...49楼...
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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  英雄无敌7即将在9月份正式与玩家见面,而育碧官方今日放出了beta版的游戏供玩家试玩。透过beta版玩家们已经可以初见英雄无敌7怎么玩以及内容上相较前作有什么改变。下面小编就给玩家们带来详细的游戏玩法以及新增内容教程,适合新手玩家们入门观看。
  首先beta版并没有剧情模式,玩家只能进行2张地图上的自定义游戏,下面我们直接进入游戏开始教程:
  首先是建立游戏界面,界面翻译如下
  玩家目前只有2个种族可供选择,地图也只有2张,一些可能会用到的选项都很好理解,单人游戏的话在【玩家】那栏将其中一个【Human】改为【AI】即可。
  进入游戏后首先可以看到整个游戏UI。更详细的键位可以参考。
  一些重要的指示如上图所示,玩家拥有的资源依旧在最上横条显示,左下小地图上方多了一个快速进入玩家控制城镇的快捷按钮,很方便。英雄状态栏在屏幕下方,左侧是行动力,右侧是魔法值,数字是英雄等级,右键头像可以看到简单的英雄属性。
  右下的操作菜单和前作几乎一样,包含技能、英雄装备栏、英雄技能、移动、存档、设置以及回合结束按钮。
  英雄无敌7的城镇视图变成了偏2D风格的漫画场景,这点小编觉得是M&M7变化比较大的地方,beta版的建筑建造升级界面也比较简化,是一个清晰的建筑树界面。黄色的代表已经建造至顶级,绿色代表可以建造,红色代表缺少材料,灰色代表前置条件尚未达成。
  而升级建筑则是栏位上一个向上的箭头标志,点击可以升级该建筑,获得加强的兵种或者效果,总体来说城镇系统和系列前作没有什么改变。此帖主要是帮助入门玩家,高手或高高手类的不用往下看了。  随机地图:地图特大并且地下城开启,人类和电脑总数2-8,人类和电脑组队数量0,电脑专用数量1-7,电脑组队数量0,水域面积无,怪物强。  高级选项:城堡选择:首推元素,其次要塞,据点。  英雄选择:(元素堡)格兰登或格雷尔;(要塞)斯蒂格或安洁儿;据点干德鲁或德萨或哥德或肯洛-哈格  起始奖励:资源。  难度:国王级(200%)。  点击(开始)5.4.3.2.1...进入游戏画面。    元素堡初始英雄的专长是+350金币,作为初始只有0金币的国王级难度的开局比较好。主力英雄在酒馆选。能够入选主力英雄的人物:要塞,安洁儿(智力),斯蒂格(魔力);据点,干德鲁(进攻),德萨(后勤),哥德(魔力),肯洛-哈格(进攻);地下城,马尔克斯(魔力);地狱,泽达(魔力),艾登(智力);壁垒,艾丽莎(智力)。如果酒馆没有这些英雄可以点重新开始,里面的英雄会换一下,直到刷出理想的英雄。以后如果再看到理想英雄的话也可以招出来作为后备英雄做一些交兵探索捡资源的工作,有时第一主力英雄不能学到理想的技能时可以暂停升级,由后备英雄接兵升级探险,遇到女巫小屋或魔法学院由第一英雄学习后再接兵升级。英雄技能:魔法型:后勤,智慧,魔力,智力,气,水,土,火;力量型:后勤,智慧,智力,气,水,土,领导,进攻;外交型(一般作为收兵交兵英雄,因为英雄势必带兵杂,兵杂则影响士气,有时必要时也可独挡一面,带海量兵吓唬敌人足够了):外交,后勤,智慧,智力,气,水,土。魔法型的可以招魔力或智力专长英雄培养,力量型的可以招智力或进攻专长英雄培养,外交型可以招后勤英雄培养。    开局建造顺序:内政厅-铁匠铺+一级魔法行会+市场-议会-大本营-城堡-国会-物资仓库-空气神坛-流水神坛-烈火神坛-大地神坛-精神神坛-凤凰巢-魔法塔。靠着两个英雄自带的兵夺取必要的几个资源,石木多也可以用来交易,一般三个星期内能造凤凰巢。第四个星期就能带6个火鸟兜一圈把其他必需资源搜集齐。一个月后带10凤凰向外围探险。探险中首先收复中立城,中立城的建造顺序跟主城一样,出的顶级兵让第二英雄带着练级,依此类推。这样到中后期能有好几个英雄都可以独挡一面用来保护后方。魔法型英雄带凤凰力求学到末日审判魔法。力量型英雄带一种或数种顶级兵扫荡前英雄无法解决的怪物,同时尽量学习。外交型英雄及时把收降的顶级兵交到力量型英雄手里。所有英雄尽力学到转世重生,时空之门,异次元之门,飞行术。    后期蓝图:我们会有两个20+魔法英雄都会末日审判,一个带凤凰,一个带金龙+黑龙;2-3个力量型英雄,一个带大天使+大恶魔,一个带终极九头怪+比蒙巨兽+泰坦巨人,另一个带着海量尸巫王!!!。天使联盟,龙王神力,泰坦之剑,都是2-3套。以上也是我游戏中曾出现的状况。      开场是要塞的话就省去了刷英雄的时间,九头怪池塘比凤凰巢出得更快。沼泽地易守难攻,慢慢攒九头怪。升级到终极九头怪后你会发现遇到海量兵时比大天使的攻击效率高。九头怪有趣的地方在于它冲过去的时候电脑会一个一个闪开,只留一个来跟你打。这正是游戏好玩之处。中后期的发展也是跟元素城一样。据点开局雷同于要塞,优点在于可以出三个英雄分别带雷鸟,独眼巨人,比蒙巨兽出去练级,特点是一个快,一个远射,一个是高攻高防血牛用于攻坚,据点有四个  理想英雄。后期靠比蒙作主力。    游戏的总体思路是在不影响经济发展的情况下最快速度收集资源出顶级兵,而后培养最具潜力英雄成为主力英雄。  
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  纯粹的菜鸟
  在第一次随机地图成功创建后,进入地图编辑器,把可出现英雄名单里的格鲁点上勾,然后选壁垒玩随机英雄,随到他就开始玩,那才叫做爽    既然是随机地图就建议玩野外怪物为最高,然后随便玩个英雄,但一定要玩出高级外交也是非常BT的爽,玩过的人应该能明白  这才是随机地图最爽的地方    LZ所说的非常狭隘,毕竟是电脑在初期不会来打扰你,因为电脑没组队就是混战,应该让电脑团结才有意思,你有没有试过随机超大地图,但是被电脑第二周就走通到你家的路。还有如果是菜鸟的话,就担心他是否能快速而又少损失的拿到有色矿,发展是非常难的,菜鸟与高手的区别就是在与初期,初期细节能英雄很大,而后期完全就是个数量和类型的问题    你玩的是末日英雄群,如果敌人都是元素城,那你就有的爽了
  都能发展那么好的话我就不是菜鸟拉。。。电脑会来骚扰的嘛。。
  人家写那么多你们也好意思喷……  楼主我支持你!  不过对你推荐的英雄不敢苟同啊……  鬼城吐血推荐艾沙和韦德尼娜,特长招魂……带上套装,让你真正体会到什么是海量的尸巫王!  既然你喜欢元素城,那我不得不向你吐血推荐一个会火墙的英雄了,名字忘了(露娜?恩,好像就是她!),用她来开局第一周打光所有小狮鹫宝屋,第二周打光所有大狮鹫宝屋……钱还是问题木,还免费送你小天使,扫光周围所有资源,顺便还能在第一周把离家近的电脑给灭了,前提是你能过去……第二周直接上凤凰……  打电脑最好用的就是会和平的英雄,没有之一……。  不过如果你用鬼城的艾沙和韦德尼娜的话,所有其他英雄都是渣,带上海量的尸巫王,那就是人挡杀人,佛挡杀佛,鬼挡杀鬼,都不用远程射,直接上去拿棍子敲死……  谢谢
  呵呵,总算有人来看了,说一下我这样开局的原因。  一,元素堡有魔法学院能学四系技能,这是造就BT英雄极好条件。举例:德萨(后勤专长),如果把他培养成力量型的,除了自带的后勤+智慧外最好能学到进攻,土,水,气,智力,领导。刚开始他不用学城里的技能,在练级中能学到智力+进攻+领导,那是最好不过了,但是有时只能在这三个技能以外选择,那么读记录,让他到城里学土,水,气中的一个,回来再练级,如果再遇到同样情况再回城学习,直到出现这三个技能为止,如果学完土,水,气还是不能学到理想技能只能暂停升级,由后备英雄接兵练级,事实上90%的情况下都能让他学到这些技能。  二,元素堡的凤凰属性太BT且较容易招出。凤凰:火免(允许使用末日),速度21,溅射(双喷),周繁殖率4。周繁殖率4可以忽略,因为凤凰血少攻低,但是它完全可以看作加强版的黑龙且允许使用“转世重生”,这是重点,习惯用黑龙+末日的朋友习惯使用凤凰+末日么,而这是我最喜欢的玩法。也就是说凤凰既可以让力量型英雄带,又可以让魔法型英雄带,且总是能率先发起进攻,地图上跑得又是最快的。0金币开局的地图火鸟在3-4周能出,而天使,褐龙在8周内出都有困难。凤凰与其他顶级兵的优势太明显了。  三,我以前也喜欢带着海量骷髅到处逛,也喜欢用斗篷,但骷髅移动速度实在太慢,凑齐一套斗篷难上加难。为什么不倒过来想,先用凤凰+末日血洗整张地图,等搜出了斗篷再招个鬼英雄耍耍,后期地图上怪物数量可是大量或无数的,一周内招满10K不成问题。艾沙和韦尼娜是我玩鬼城必出的英雄。吸血鬼王极好用,不过每次都被大队骷髅拖速度以致英雄跑不快,所以我干脆招个力量英雄带,鬼龙让另一个力量英雄带,其他部队成一队。  四,单项魔法专长的英雄在一段时间好用,在另一段时间并不管用。比如说露娜(火墙专长),我不会在打龙城的时候用她,也不会在攻城的时候用她,如果我想让我的火墙厉害些肯定会培养魔力专长英雄,那样才能独挡一面。
  LZ离高手还有点距离  这些个打法哪有可能那么容易实现  太过于理想化了  光那末日就相当难出   电脑会有那么多时间给你慢慢培养英雄吗  很多时候培养出来的英雄都是缺胳膊少腿的     不过玩BT的地图还凑合 有的是时间慢慢耗   不过分数就上不去咯
  优势是一点一滴积累的,看一下影响战局的因素吧。    时空之门+中级土系=使用后回到指定的城堡。一个英雄可以在能够一个回合内招满所有城的兵,防守二十多个城堡不是神话。    异次元之门+高级气系=每个回合可以瞬移5次。可以跳过怪物直接夺取高级宝物,也可以用来偷袭敌方城堡。    转世重生+土系中级=恢复一定数量死亡的部队。保持军队实力。    飞行术=跳过障碍物到达指定地点。可以跳过怪物直接夺取高级宝物,也可以用来偷袭敌方城堡。比异次元之门    
作用小一些。    末日审判=攻击战场上所有生物,火免或魔免怪无效。      以上的每一条都是决定胜败的关键。这些魔法可以通过拣卷轴,查看潘多拉宝盒,带书,从魔法塔学习得到。从    魔法塔学习是最直接最快的方法,其他纯粹靠的是个人运气。后勤英雄带凤凰能够最快速攻下N个中立城堡,同时快    速搜集资源建造魔法塔。城内的怪物足够防止敌人的偷袭    搜集资源的方法:透视大地+高级土系=查看地图上所有地形,矿物,矿井。建造宝    物商店用宝物或卷轴换资源。    防备敌人进攻的方法:透视大气+高级气系=查看地图上所有城堡,宝物,英雄位置。在敌人到来时招出城内的兵足够应付。  
  看LZ写那么多 辛苦了  勉为其难的支持一下吧~~ - -||
  优势是一点一滴积累的,看一下影响战局的因素吧。        时空之门+中级土系=使用后回到指定的城堡。一个英雄可以在能够一个回合内招满所有城的兵,防守二十多个城堡不是神话。        异次元之门+高级气系=每个回合可以瞬移5次。可以跳过怪物直接夺取高级宝物,也可以用来偷袭敌方城堡。  -----------------------------------  你都会这些个魔法了,还有二十个城堡,还用再打下去吗.
  每次玩都是随机特大+地下城,20城不多
  楼主还是没明白我的意思,露娜在第一周可以只带1只小蝴蝶下小狮鹫宝屋,试问除了她哪个英雄能做到?  如果家附近小狮鹫宝屋多的话,露娜第一周就能带上3个以上小天使,什么概念?  打电脑元素城特别是变态地图,开局最好英雄就是露娜,没有之一。  前提是你要会开手动作战,知道怎么烧火墙
  ddddddddddddddddddddd
  有些东西只可意会不可言传。使用保存+双C就可以搞定一切
  很多人看不懂我说的意思,又不愿意尝试一下,悲哀。
  没完全体会到H3的乐趣就别在这说了,误导新人。
  菜鸟成为高手的必须经之路  1:200难度打完末日和死亡的战役。  2:200难度打完网上著名战役《永恒的爱》好象是这个名字(内有300+泰坦VS 3000圣龙。)  3:学会火墙的用法  4:学会力盾的用法  5:学会蓄行动力  6:打随机图能得490+的分数    ------------  主力英雄的人物:要塞,安洁儿(智力),斯蒂格(魔力);据点,干德鲁(进攻),德萨(后勤),哥德(魔力),肯洛-哈格(进攻);地下城,马尔克斯(魔力);地狱,泽达(魔力),艾登(智力);壁垒,艾丽莎(智力)。  ------------------  以上英雄除肯洛-哈格(进攻)外,都是垃圾    主力英雄,后勤特长:3个,地下,野蛮,精灵各1  
防御特长:3个,沼泽,精灵,泰坦各1  
进攻术特长:肯洛哈格(另外一个是魔法的垃圾)  
箭术特长:1个,人类  
招魂特长:2个,鬼族  
兵种特长:骷髅兵特长,大地精灵特长,人类和沼泽的2级箭手特长,  
魔法特长:火墙、魔箭(元素),连锁闪电(泰坦)。      游戏总体思路为:开地图,占领野外兵站(跟主城一致的),下狮鹫城堡得天使,下龙城,回城术。......       
  菜鸟成为高手的必须经之路    1:200难度打完末日和死亡的战役。    2:200难度打完网上著名战役《永恒的爱》好象是这个名字(内有300+泰坦VS 3000圣龙。)    3:学会火墙的用法    4:学会力盾的用法    5:学会蓄行动力    6:打随机图能得490+的分数    丢人啊  才学会力盾   只要魔法够 300泰坦+一个大法师+一个速度比圣龙快的兵杀3000圣龙没问题 不过得有毁灭之球   不知道我及格了没    其他的都不会  郁闷
  一般来说,我觉得这个游戏的主旨就是:扩张、扩张、再扩张,极大的压缩对手的空间
  一般来说,我觉得这个游戏的主旨就是:扩张、扩张、再扩张,极大的压缩对手的空间    没错  不过精髓是四两拨千斤  
  只说一点,魔力VS防御,防御英雄只有靠边站的了
  主力英雄:后勤特长(推荐),进攻迅速,防守及时  
防御特长(否定),防御术对魔法无效。  
进攻特长,干德鲁(战斗法师,推荐),使用了辅助魔法的进攻术更加有效;  
箭术特长(否定),地球人都知道远程兵是最最最最拖速度的。  
招魂特长(否定),地球人都知道骷髅兵的速度是4,比远程兵还拖速度  
  楼主精神可嘉,不过水平真是菜到家了,一堆常识错误,就凭你否定招魂特长那两位mm,起码你就是不用鬼的。    如果只是在大图虐电脑的话,用魔力特长的也可以,推荐用马尔克斯,因为加点数的时候力量加的比较多,能追求极限的魔法伤害,哈哈    哥德有很多点数会加到攻防上,真要练到高等级,点数会比较平均,体现不出特长来。干德鲁也是同理。      至于泽达,地狱实在太难上手了。    另外楼主有个地方提醒一下,英雄的移动力是受带的兵速度的影响,但是只要所带的兵最低速度大于等于9,则所受影响是一样的。  也就是说,同一个英雄,带一个凤凰和带一个骑兵的移动力是一样的。  
  如果元素开局酒馆招泽达呢?
  元素城酒馆里面有泽达,也可以用用,只要有耐心练,等级高了的泽达也不错
  地狱的英雄里面,艾登和泽达都是大地图虐电脑不错的人选了
  看楼主元素城的建造顺序就知道是个菜鸟了。    元素城首先要升级的是1级兵种小精灵,升级后速度快不会被反击,这样你在第一个星期就可以随便MF了(远程野怪除外)
  看了选英雄那里就看出楼主是菜鸟了。      连人族都忘记了。。。。。。
  楼主你没和人打过,我和一位仁兄对战,我培养了一个魔法英雄,他培养了一个特长魔法抵抗的英雄……直接把我郁闷到掉渣。太变态了,太变态了……
  作者:通宵太子 回复日期: 14:59:43 
    看楼主元素城的建造顺序就知道是个菜鸟了。        元素城首先要升级的是1级兵种小精灵,升级后速度快不会被反击,这样你在第一个星期就可以随便MF了(远程野怪除外)  -----------------------------------------------------------  精灵是敌方英雄首先屠杀的对象,易损兵,而且升级的那1000块大洋很可能造成我的议会和国会晚建一天,我不会做既损兵又损经济的事。
  作者:挑大的那个 回复日期: 15:19:40 
    看了选英雄那里就看出楼主是菜鸟了。            连人族都忘记了。。。。。。  ------------------------------------------------------------  人族只有欧灵(箭术)和克里斯丁(弩车)有点培养价值,其他不是兵种专长就是废柴技能专长。请注意我是带火鸟/凤凰的,凤凰的优点是易出,攻速快,移动快,操作得当可以做到无损,把钱用在刀刃上了,而这些都是远程兵所欠缺的;比起弩车我觉得其他的八项技能对作战的帮助更大
  作者:keepdream 回复日期: 15:36:28 
    楼主你没和人打过,我和一位仁兄对战,我培养了一个魔法英雄,他培养了一个特长魔法抵抗的英雄……直接把我郁闷到掉渣。太变态了,太变态了……  ------------------------------------------------------------  所以我的第二梯队里还有进攻型英雄等着出场呢,魔抗对物理攻击无效。
  我的开局是200%特大图元素城+酒馆招英雄,请不要把英雄跟他的城堡联系在一起说。喜欢招魂术的,你试过带着海量骷髅逛特大图的感觉么?
  人族还有个姆拉克,人见人爱的爵士阿,可别无视了他,哈哈    小仙子是MF的好兵种,升级了之后sp9同时不反击,200%难度下元素开局的主要力量,没升级几乎就等于没法MF,确实应该优先升级的,200%难度下哪有抢时间造国会的阿,lz要是玩130%难度的还说得过去    海量骷髅带着是走得不快,没学后勤的时候尤其不爽,不过打起来狠啊,哈哈
  看看lz这打法,觉得玩玩200%实在是吃力得很,估计你就是选随机特大图扫电脑,照这么打也是个力气活,玩一把可以消磨个1天了    其实要是只是大图虐电脑,我觉得130%难度就够了,玩起来轻松,想培养变态英雄也不难,何必非要去追求什么200%难度呢,哈哈
  作者:tomkls2000 回复日期: 18:11:26   
    作者:挑大的那个 回复日期: 15:19:40       看了选英雄那里就看出楼主是菜鸟了。                  连人族都忘记了。。。。。。    ------------------------------------------------------------    人族只有欧灵(箭术)和克里斯丁(弩车)有点培养价值,其他不是兵种专长就是废柴技能专长。请注意我是带火鸟/凤凰的,凤凰的优点是易出,攻速快,移动快,操作得当可以做到无损,把钱用在刀刃上了,而这些都是远程兵所欠缺的;比起弩车我觉得其他的八项技能对作战的帮助更大  *****************************************8  人族的好英雄多着呢,我比较喜欢特长骑士的塔丽斯,自带战术,升级给的技能相当不错,后勤基本每次都学到,超喜欢。和人对战我一般都用她做主力地,要不就是每天350金的凯瑟琳。姆拉克爵士是绝对强的,不过升级经常会给你一些吐血的垃圾技能,比如鹰眼,寻路,额,理财!  欧灵?我一般招他出来把他的弓箭手给塔丽斯之后就让他采资源去了,他Y的出来没有战术
  欧灵这家伙,要是塔楼招到就爽了,哈哈  可惜待错了地方
  作者:ekinjin 回复日期: 13:44:04 
    人族还有个姆拉克,人见人爱的爵士阿,可别无视了他,哈哈        小仙子是MF的好兵种,升级了之后sp9同时不反击,200%难度下元素开局的主要力量,没升级几乎就等于没法MF,确实应该优先升级的,200%难度下哪有抢时间造国会的阿,lz要是玩130%难度的还说得过去        海量骷髅带着是走得不快,没学后勤的时候尤其不爽,不过打起来狠啊,哈哈  ============================================================  凤凰已经是最快速了,用姆拉克带有点多余,这不代表他不是好英雄啊。凤凰出了就不需要再招其他兵就足够实力MF了,而出凤凰前只要两个英雄带的兵合一下就有实力MF到所需资源了。不升级小精灵的原因是根本不会用到它,只是造凤凰巢的一个前提条件罢了。最快速度出国会不用担心200%吃力,城堡很快就早出来了,还怕守不住么?说实话,只要攒够2水晶+2宝石+2硫磺就可以呆在城里不出来,然后喝着咖啡等出凤凰好了,元素城自产水银啊。
  人族的好英雄多着呢,我比较喜欢特长骑士的塔丽斯,自带战术,升级给的技能相当不错,后勤基本每次都学到,超喜欢。和人对战我一般都用她做主力地,要不就是每天350金的凯瑟琳。姆拉克爵士是绝对强的,不过升级经常会给你一些吐血的垃圾技能,比如鹰眼,寻路,额,理财!    欧灵?我一般招他出来把他的弓箭手给塔丽斯之后就让他采资源去了,他Y的出来没有战术  ============================================================  还是因为凤凰开局,所以压跟用不到战术,有了洲际导弹还需要再用轰炸机运送核弹么?如果非要玩战术推荐耿纳(后勤专长,自带战术+后勤)
  选英雄最重要的是特长啊,却都只注意到了升级给的技能,技能完全可以用元素城开局学到,而特长是天生的。不懂的可以培养一下智力专长英雄,你会发现他的魔法很快飚升到了300%甚至更多。我有一次用安洁儿开局,后来的魔法值到了3000+(地下城双倍)。
  楼主你太强了,用凤凰开局,你出到凤凰再快也得三周吧,这也叫开局?我等到出了凤凰主英雄早就出去追着电脑到处打啦,还开局呢。我们都是用二级兵开局的。人族小枪兵+升级的神射手由塔里斯带,有战术,MF资源基本不损失兵。元素族蝴蝶+升级的雷元素由那个会土系的英雄带,也是非常爽。精龙族最强3级远程兵木精灵,初期中期都是主力,英雄当然是铁女孟菲拉啦。    另外,元素城能学的只有水、火、土、风四系,很多关键的技能没有,比如后勤,战斗英雄的战术等等    你试下打200%难度的小地图试试,就自带的野蛮人的进攻吧,保证第二周两家野蛮人每人带着4个小比蒙一堆杂兵轮流上你家敲门,你如何凤凰开局?    不是我打击你,楼主你的水平还有待提高。    另外,和人对战,元素城是最弱的,仅次于恶魔城,不要问我为什么,你自己去打了就知道了。
  “高手打还在乎选城堡和选英雄”(纯粹SB)。别以为200%开局打赢个把地图就是高手了,关键是赢的总时间和分数,每次分数都是480以上我承认你不是菜鸟。  
玩回合制很爽吧,学学打即时战。估计LZ还不知道可以即时对战吧,别以为刚会走路了就认为别人都不会跑~~
  “高手打还在乎选城堡和选英雄”(纯粹SB)。别以为200%开局打赢个把地图就是高手了,关键是赢的总时间和分数,每次分数都是480以上我承认你不是菜鸟。  
玩回合制很爽吧,学学打即时战。估计LZ还不知道可以即时对战吧,别以为刚会走路了就认为别人都不会跑~~
  “高手打还在乎选城堡和选英雄”(纯粹SB)。别以为200%开局打赢个把地图就是高手了,关键是赢的总时间和分数,每次分数都是480以上我承认你不是菜鸟。  
玩回合制很爽吧,学学打即时战。估计LZ还不知道可以即时对战吧,别以为刚会走路了就认为别人都不会跑~~
  直接用凤凰mf。。。。。。。。。。。    太强了,无语。。。。。。。。。  
  原来lz不出凤凰就不出去打的阿,那在200%难度下,一路升级的资源,就靠英雄出去捡?    
  我最喜欢玩人族,那个会祈祷的英雄.如果遇到凤凰带末日,  那岂不死悄悄?有没有高手能对付啊?
  对不起,与人作战不在讨论之内,我也从来没有称自己为高手,此帖主要是帮助入门玩家熟悉游戏。我的开局是特大随机图。看清楚了再来说吧
  作者:库内塔托我办点事 回复日期: 10:02:36 
     “高手打还在乎选城堡和选英雄”(纯粹SB)。别以为200%开局打赢个把地图就是高手了,关键是赢的总时间和分数,每次分数都是480以上我承认你不是菜鸟。  ============================================================  如果单纯最求高分数,就跟玩网游只追求装备一样,是在玩游戏还是被游戏玩。如果我承认我是菜鸟,那你是不是规定我不能发贴了,白痴逻辑。
  LS的小弟弟听好,至少有三样东西直接克末日之刃:  1.禁魔球——战斗中双方禁止使用一切魔法(首推)  2.龙王之力——己方免疫所有1-4级魔法(收集不易)  3.驱魔球——所有单位魔法免疫驱除(同归于尽必备)  对方能出凤凰了估计你也不会很菜吧!    如果没有上述东西,你得带上至少相同数量的黑龙或者金龙,再加上5级土魔法气爆弹,对付凤凰绝对是小菜。
  目前有两类人,一类是根本不看我写的就瞎掰的;第二类是看别人的观点不同与自己就菜鸟啊乱叫的。对于英雄无敌三我从来不自称为高手的,只是因为喜欢这个游戏而来发个贴讨论一下。
  本来以为是什么经典文章,看完才知道我错了。可惜啊!  引用作者一句“天使联盟,龙王神力,泰坦之剑,都是2-3套”就这样怎么还叫“轻松通关。” 打这个地图花了估计有半个月时间吧。  文不符题嘛。  地球人都知道元素城最弱了,能把元素城写这么强的也只有你了,难怪人家都要说你了。
  我对建造顺序说点建议:  200难度英雄出门先拣钱矿,建造尽量以远程兵种为优先,(先钱后兵不合适)原因大家都知道。然后是出议会,再出速度兵和高级远程。顶级兵只有少数城堡2周内能出,中间垃圾兵种没必要出。等能造国会时还得看情况,可以先买兵出门强粮(时间就是金钱),魔法塔1或者2级绝对够用!
  英雄无敌最珍贵的兵是开局3个英雄手里的兵和城里的一些小兵,死一个都心疼啊……特别是远程兵  发展起来后死兵到是没有什么感觉了
  元素是公认的BUG种族竟然都能被楼上的几位说成最弱?对战中不考虑外交敢夸口能正面扛鬼高胜率的也只有人和元素了。元素是早期发展最快的种族,2级兵空气元素完美地综合了攻防,速度,HP,杀伤力各个方面,英雄也都成长不错,自带350钱,减速,土系的那个英雄放其他随便哪个城都是第一首发,在元素露娜和莎丽儿的手下也只能永远当小弟,露娜带小精灵是近程通吃,莎MM带气元素除了少数BT部队也是通杀,她们随便一个都不用额外招人,只用开始双英雄自带的部队就可以撑到第2周火鸟出来。第3周已经可以各带几个火鸟出去扫地图了。我目前200%随机地图第2周做不到国会火鸟双出已经算RP很差了。完全没难度,所以已经放弃元素了。目前专攻人族第2周出国会+天使,难度相当大  
200%开局最好是选加钱英雄,不过有个人特别喜欢的除外。个人爱好元素莎MM,人族最后一个加钱MM,女巫凯林,TITAN也是加钱那位,地狱特长狗的,沼泽特长蜥蜴,壁垒后勤+智慧那位,鬼山特
  忘了一个族,黑龙本人喜欢特长后勤或者特长洞穴人那位。
  对战如果是MF手控无疑元素很强。问题是对战MF都是自动作战的呢,元素早期发展是快,但是如果RUSH不掉对方被对方拖到中后期那就只有换城了,和金龙城的打法一样,3级木精灵主打中前期,确立一定优势后换城……
  看来我是高手
  忘了元素是BUG种族了,对战禁用的,不过虐电脑就是另外回事了。总算碰到懂一点的人了。
  我喜欢用人类
  对战还是打ai,这个区别可就大啦,lz能知道这点,总算还不是太菜
  至于是菜鸟还是高手,其实玩得高兴就好啦,何必放在心上,哈哈
  元素对战真的很强吗?在很多规则的限制下?比如自动作战?可能小地图有优势吧?能RUSH掉对方,感觉中地图没有优势啊,随便哪个种族拖到中后期元素城随便灭啊,至少我感觉是这样,难道我太菜?
  转一个网友对9种族的评价:  一、人类   最容易上手的种族。     初期主要依靠神射手,配合血长攻防较高的枪兵做肉盾,发展迅速。   中期的阵地战中杀伤力巨大的十字军(四级兵中单论攻防指数属它最高且攻击两次)是主力,加上速度快无限反击的49,把大群49往敌人堆里一扔,让对方打也不是,不打也不是,头痛。   后期不用说了,穿短裙的家伙实力不容质疑。   这个族每一级兵种都很实用,相当持平的兵种设计,实际对战中在大中小地图上都能攻能守,好使。缺点就是兵贵了些。     二、沼泽   个人觉的比较难用的种族。     我想用这个族的基本上都只有一种打法——W1飞龙。不管怎么样,飞龙就是一切!   总得来说,狼人是烂仔,弓箭手是鸡肋,苍蝇好使,蜥蜴还行,黑牛最BT,烂的不行的飞龙,群殴比较拿手的九头怪。不过可惜的是在实际对战中的黑牛和九头怪基本上没有发挥的机会,人家不是先集中火力灭了它就是先来个魔法定住它。   在中小地图上比较悍。     三、地狱   和沼泽差不多的家伙     烈火精灵很优秀。和沼泽一样,烈火精灵就是一切!   小怪物就当它不存在吧,歌革拿来凑数用的,小狗不错,长角和邪神的合作也还算看的过眼,烈火精灵很优秀,撒旦特技不错攻防不错就是身体单薄了点。   中小地图比较悍,后期嘛。。。我不知道啦。。。反正我没见过有哪位使地狱的高手在后期用这玩意胜出的。。。     四、元素   BT的种族     前期有速度一流+不反击的蝴蝶,BT的不行的2级兵,接着几乎是跳跃式的跨过中期直接到速度最快的凤凰。   应该来说这个族的蝴蝶、雷元素、精神元素和凤凰是比较受重视的部队。   后期的凤凰基本上靠魔法而不靠兵力,末日的免疫,凤凰的速度优势,四系魔法的齐全就是你的靠山。   小地图无敌。。。中地图也也有绝对优势。。。大地图稍差了点。     五、亡灵   又是一个巨BT的     滚骷髅,攒吸吸。还有什么好说的?   越大的越地图越恐怖。超大地图肯定无敌啦。     六、丛林   个人感觉与人类相似     初期大地精灵一出所向披靡,配合速度快攻防高血厚的半人马还有啥打不下的?中后期就不说了,和人类差不多吧。需要注意的是金龙的特点:不吃复活但是吃雷鸣爆弹。     七、壁垒   相当好使的种族     前期和沼泽相似,W1的目标是雷鸟,但它和沼泽的不同之处在于雷鸟的攻防速度在同级兵种中堪称一流,这点比飞龙那玩意强多了。比蒙就不用说了,没有什么东西它抓不死啊。。。   小地图有雷鸟,大地图有比蒙。一个字:强。     八、塔城   出色的远程攻击能力,糟糕透顶的种族速度     溜溜球是前期主力,过了前期它还有P用;阿拉丁好象很有用,打野兵时5队1单位的阿拉丁+2支其他兵很好使,可是两军对垒时你就会发现带着它就是白费;石象鬼速度还行,可是攻防一般;铁人很出色,这东西让人头痛,可缺点在于它属于爬行单位;法师不错;美女蛇综合指数爆强,仍然嫌慢了点。泰坦很好,可是太贵!   这个种族其实总的来说还是很好使的,最致命的也许并不是速度上的劣势,而是东西太贵了。200%下要把东西建全再把兵招出来。。。难。。。     九、地下城   攻守均十分出色     不反击的女妖,强大的弓箭手,拥有五级兵里最可怕的攻击力的牛头,黑龙就不用说了。需要注意的是,6级兵N弱。发展上比较讨厌的是邪眼要各种资源1单位。   这个族的打法比较灵活,不过个人觉的前期似乎偏弱,不适合用于小地图对战。  
  鬼城VS元素=拳击VS太极,个人觉得元素在大地图更有优势
  人VS电脑,要看你想怎么玩.  为了高分?为了杀敌爽?为了搜集所有的组合宝物?为了让所有你喜欢的兵种都加入?  
  我是为了后三者
  元素还有一点BT的大家都忘了提了,高级兵全部免疫末日,在决战的时候这点可是相当重要的。
  有时候我会随机产生一张XL地图,200%.但是一定要地下面积基本全屏的那种,这时宝物和怪物极多.种族一般是天使,泰坦,金龙,恶魔,鬼,黑龙,凤凰和比蒙.沼泽路不好走就不设定了.都不结盟.然后给所有的种族都分别加上各族的隐藏英雄.然后随你喜欢,给所有你的对方初始都加上若干顶级兵种.给天使城(盾+项链,all4+3),金龙城(剑+鞋 all5+2),泰坦城(盔+甲,all6+1),给鬼城(诅咒铠甲+鬼王披风),给比蒙城(泰坦剑和盾),给凤凰城(泰坦甲和盔),给龙城(龙王甲大部分,缺披风,两个戒指 ,另外一般来说龙城比较有钱,因此加上三个钱袋),魔王城不太好给(给了剑+6盾+6甲+5盔+5,两个龙眼戒和龙披风).然后游戏开始.我不喜欢像设计地图那样,到最后成百上千的大天使.  大家见笑了.打游戏不就为了娱乐一下嘛.
  200%中要塞和据点比较容易出顶级兵种,顶级出之前用英雄自带的兵MF,之后只带一组顶级兵MF了,之后的套路跟元素城一样,只不过英雄的培养很可能出个半成品。终极九头怪虽然只有7的速度,但是对战明显不象天使那样乏味,试试就知道了。而且要塞开局比较容易出BT图,宝物超多,怪物超强的那种。
  一次用要塞开局,城边是很多枯木卫士守着一个帜天之翼,可惜要塞的远程兵是最差的,要干掉这么多枯木不是损很多兵就是要攒几个月的蜥蜴人。我想了个比较赖皮的办法,用龙蝇作诱饵,只带20+的蜥蜴人跟10+的龙蝇出战,战斗中龙蝇不停在枯木前后跳来跳去,使得枯木追着龙蝇跑,而蜥蜴人只管射,整个过程中枯木没有摸一下龙蝇和蜥蜴人,以无损取得翅膀。
  楼主上面所说的一点,高级气系+次元门=5次瞬移,我怎么记得是4次呢?汗哪,难道我还是菜包一个?
  不明白战术有什么用,个人认为无用技能,尤其是打电脑的时候
  4次,错了
  楼主菜鸟,鉴定完毕  主力英雄里面无抗魔特长英雄,我忍了;无姆拉克,我再忍;无萨里尔和露娜,我再再忍;看到艾莎和韦德妮娜都没有,我就无语了。甚至都没有提及一度被禁止的外交三杰。  看样子你也就虐虐电脑的级别了,上网打,你就成了电脑了
  从楼主的字里行间我判断楼主还是新玩,小虐电脑自己以为牛的一B了  希望我的玩法能给大家带点启示    禁止双C。。你就会发现真的很难。不再是随便蹂躏电脑。这点最重要,有双C简直没难度。然后给电脑资源宝箱,经验宝箱,给电脑英雄调些战术啊,进攻防御高气高土。你就会发现电脑随便虐你,真的    你对英雄的认识我不敢苟同,居然没有我最喜欢的露娜,简直清怪之王。没有露娜,火墙这个技能简直就是渣。高火再加上本身的火墙双倍伤害。带着蝴蝶都能轻松刷怪。真的很变态。    你对特长智力英雄的偏好真的是无语。特长智力的对我来说简直是废物。初期腿短的一B。没跑两步就歇菜了。真的是废柴。有出智力这个技能就够了。没必要特长智力    我猜楼主就是那种喜欢魔法量多的一B。对上电脑疯狂双C雷鸣爆弹,起手2回合灭电脑这种。。真的。你要跟人对战,你就是电脑    
  我愉快的参与挖坟
  这就是好游戏,10年后 还有人在谈论
  学习一下
  英雄无敌玩的是兴趣 不是难度 我就是菜鸟一个 我最喜欢的是人类城 英雄是阿德拉 因为有外交术 没别的就是因为有了大天使后容易招野兵 而且阿德拉容易学到土系和气系 不是任务地图的话 没有学到回程和次元门都是很难受的 只有这两种中的一个也是不舒服 运兵太苦
  元素太无赖了。尤其VS电脑挖出方尖塔那东东后回国会点一下……连智慧术都不用学就可以开始妖怪般的杀戮了。无赖哇无赖,所以基本不用。不过,会“烈火魔墙”的元素使确实一绝。次点就是特长“魔法神箭”那个英雄了,有蓝的情况下也是叫对手满郁闷的。人类比较喜欢先天会+2速的英雄,自带领导术,有了高级战术之后……朋友推荐用特长外交术的。不过本人不喜欢那玩法【仅VS电脑而言】。还有个先天会“急救术”的英雄带个帐篷也是很无赖的,忘了哪个族了。打电脑,个人喜欢鬼城,英雄首选山特,特长“聚灵奇术”,地图特大【方便开始时拾荒】。首发魔法学院,升内政-招魂塔-骷髅骨转换场[哎,拾荒的日子还是觉得这样划算点],捡到钱或凑到钱了,就买骷髅兵[直到完场也是低级那种,不升]然后酒馆,其他略。然后满街找宝箱、水井、马概、风车、水车、魔幻花园、战争枷锁、+攻+防+力+智+经验的站点。出土系,以战养兵,1月前后一波流龙谷!再出到高级水系,学了瞬间移动后……越后期越强大【对电脑的话】。现在开始很欣赏火系了。强大的火魔法“丧心病狂”!!  玩H3有些时间了。但不常玩,由于娱乐所以也是打电脑多,没什么技战术,跟朋友玩禁用元素。H3有个魔法叫 “蛊惑人心”不晓得怎么用,有时候连火鸟都能控。但更多的时候是什么都控不了。
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