怎么把qq游戏三打一里面红心三打一退到原来的版本

QQ游戏三打一刷分教程-勇芳软件
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级别: 高级会员
太难刷了 老提示要出相同花色的牌
留 言 时 间:
[ 21:57:24]
级别: 资深会员
我用了,很好用的。
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[ 18:50:53]
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QQ游戏“三打一”规则说明
一.游戏简介
“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。
二.游戏界面
三.游戏主要内容
三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)。
四.基本打法
一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。
如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。
庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。
出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。
大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。
一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。
五.计分规则
1. 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2. 闲家未抠底牌,分几种情况:
a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。
b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。
c 闲家一分未得,则庄家获胜。庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。
d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。
3. 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况:
a 闲家分数不够 所得积分*2
b 闲家够分 所得积分*3
c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4
4. 逃跑扣分的设定:
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。
在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。
六.游戏等级设定
初学者 = 20
金牌打手 = 100
保镖 = 180
镖师 = 250
习武者 = 350
苦行者 = 450
武术家 = 550
教头 = 850
武术师傅 = 1250
无名侠客 = 1750
小侠 = 2350
少侠 = 3100
大侠 = 4100
少年英雄 = 5000
一代宗师 = 25000
开山老祖 = 50000
武林盟主 = 100000
武林泰斗 = 150000
天下第一 = 200000
游戏币场规则
本游戏分为普通记分和游戏币记分两类场,在游戏币记分场中, 完成一局游戏后玩家的游戏币和分数才会发生变化:
1.正常结束的一局中,输了的玩家会被扣除相应游戏币,获胜的玩家会加上根据一定记分规则计算得出的奖励数目。
2.有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,其余玩家游戏币不变。
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qq游戏三打一牌面太小看不见如何处理
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京ICP备号-1 京公网安备02号QQ游戏里的三打一怎么玩??_百度知道
QQ游戏里的三打一怎么玩??
发牌四个玩家都准备开始后,开始发牌。两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。叫分(决定庄家)叫分的分数限制两副牌:玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。三幅牌:玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。决定庄家的规则随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。如果一个玩家叫分达到上限分数(200&#47;300),则该玩家立即成为庄家。如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60&#47;80)。3.叫主 给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。 选择时限为30秒,超过时间限制默认选择黑桃做主花色。 4.庄家扣底牌 规则 庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。 5.牌分和牌分的获得 牌分游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。牌分的获得桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。6.出牌 出牌顺序每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。出牌规则先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限制:如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。如果第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。7.牌型 参谋和主花色相同花色的3为正参谋;和主花色相同花色颜色的3为副参谋;例如:主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。主牌主牌包括:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。副牌副牌包括:除主牌外的所有的牌。单张任意一张单牌。对子两张点数相同、且花色相通的牌。三张(三幅牌独有)三张点数相同、且花色相同的牌。拖拉机花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如;花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如7888999。(三幅牌独有)特殊:主牌中点数比A大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。8.牌型的比较 点数大小 从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 比较规则 如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。 如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。 9.牌分计算规则 游戏结束条件所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。基础分基础分为2分。牌分的计算桌面牌分玩家每轮出牌从桌面收到的分数。5代表五分,10和K各代表10分。红五被抓得分如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。底牌得分如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。庄家最终得牌分计算庄家最终牌分=桌面牌分总分+底牌得分-叫分分数。10.游戏积分的计算 三幅牌 庄家最终牌分情况 庄家游戏积分 闲家游戏积分 小于等于-80分 -186大于-80分,小于等于-40分 -124大于-40分,小于等于0分 -62大于0分,小于等于40分 6-2大于40分,小于等于80分 12-4大于80分 18-6两副牌 庄家最终牌分情况 庄家游戏积分 闲家游戏积分 小于等于-70分 -186大于-70分,小于等于-30分 -124大于-30分,小于等于0分 -62大于0分,小于等于30分 6-2大于30分,小于等于70分 12-4大于70分 18-6
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四个人玩,没人12张牌,2个王和四个2都是主,其余为副,如果一个人牌好,可要 60,65,70,75,80 破了的分数为105减去所要分数,最后要牌的人如果没有其余三家额度大就抠了 输了要翻倍,憨耽封甘莩仿凤湿脯溅可以旁观一下学学
就是三人打一个人,牌不好就不要叫很大,如果输了就会出3人的钱,还可以反被的。
那三张相同的牌再带一张就可以了!!!
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