战舰世界0.51更新报错怎么更新0.5.1.4

战舰世界0.5.1版本更新 首张夜战地图公布
10:56 | 责任编辑:小范 |
  万年不更新的战舰世界外服最近进行了版本的更新,本次更新之后的版本号为0.5.1,下面就让我们一起通过本文来了解下这次更新到底有哪些全新的内容,游戏当中又有哪些全新战舰或者新地图的加入吧.  万年不更新系列最新一期 很长一段时间也是因为各种各样的原因没有搬运外服消息 这次就多搬一些好了  是时候分享战舰世界0.5.1版本更新的细节了,这是战舰世界上市以来发布的第一个重大版本。在这个版本中我们不仅修复了当前一些十分严重的问题,还完成一些很久之前就想加入的新内容。本次我们改进了以前的UI操作界面并制作了新的地图和新模式,同时更新了新手模式来引导那些初学者尽快掌握生存技巧--这一切和其他方面的修改你们很快就可以亲眼看到并尝试。不过那些并不重要,让我们继续关注新版本的内容。  注意:由于新版本仍在开发中,本公告所描述的内容是基于当前开发状态而定的,并不代表最终版本能和文章描述的100%相符,一些变化和新内容可能不会出现在最终版本里,因此在本公告中不会出现过多关于新版本的细节,而具体的变动将会在新版本更新后放出公告。  地图:我们并没有遗忘老地图  我们注意到,在上一次版本大更新中放出的新地图:“海峡”和“所罗门群岛”得到了很多玩家的好评。因此我们想制造出更多这样的地图--三张类似的新地图和修正过的旧地图在0.5.1版本等着你!  新地图“火地岛” 分房级别7-10 这座位于在南美洲海岸的不起眼小岛上有数量惊人的战略资源,但其周边海域十分危险--密密麻麻的小岛严重阻碍船只航行,这使得任何人都很难开采岛上的大型铜矿。  新地图“陷阱” 分房级别8-10 这些大小不一的岛屿组成了太平洋的心脏,具有重要的战略意义,相传美国海军和日本海军曾经为夺取该地区的控制权爆发了大规模的战斗。  我们注意到很多玩家十分喜爱“北冰洋”这张地图,因此我们推出了该地图的另一个版本“北极光”。就像原版地图一样,你可以沿着挪威海岸与其他舰艇一起追捕战列舰或由此进入北大西洋执行破交作战。  是的~这是战舰世界首张夜战地图,同时为了玩家能清楚的看到自己的弹着点我们还设置了大量灯光(避免玩家夜战开灯作死)。如果您喜欢的话,我们的员工会考虑制作更棒的夜空--包括星团和一些遥远的星系。
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《战舰世界》27号公测 国服0.5.1版更新说明文档
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今天新手卡之家和大家讲解《战舰世界》27号公测 国服0.5.1版更新说明文档
战舰世界在测试了这么久之后,国服终于要在27号公测,小编今天给大家带来国服即将更新的0.5.1版本改动内容。
战舰平衡性调整:
重新调整了所有战舰船身的装甲厚度;
4和5英寸炮塔的生命值提升了50%;
重新调整了所有战舰的炮塔旋转系统;
鱼雷机命中后引起战舰进水的几率降低一半;
略微增强了航母在攻击时的飞行速度与伤害值;
重新调整了高等级战舰因进水而受到的伤害;
所有巡洋舰可以安装两个防空炮给养(除M系已有3个给养位置的巡洋舰);
所有战舰可以使用两个水底搜索给养;
新增了一条巡洋舰分支;
提尔皮茨:增进了梅塞施密特 Bf.109G弹射式飞机;
鼠删除了船身的升级;
鬣增加了鱼雷模块九零式I型;
航母轰炸机手动操作攻击目标时,轰炸范围降低;
犬方向舵换挡时间降低20%,并增加了给养维修小组;
鲛与象:飞机数量减少到2个;
熊:飞机数量减少到1个;
鱼雷机的鱼雷速度降低至35节,但射程翻倍;
新增了一条驱逐舰分支,由海雕开始研发升级;
阿芙乐尔:防空炮7.62毫米 马克西姆变更为76.2毫米 朗德,并增加了射程与伤害值;
摩尔曼斯克:KOP-2弹射式观察机变更为沃特 OS2U;
伊利:移除了船身的升级;
南卡罗来纳:生命值增加至31700;
科罗拉多:增强了射速与炮塔旋转速度;
巴尔的摩与得梅因:增强了装甲防护;
轰炸机的炸弹偏差降低;
尼古拉斯:Mark 15 0型从科技树移除;
法拉格特:Mark 15 0型被Mark 11替换,Mark 15 3型被Mark 12替换;
Mark 15 3型被Mark 12替换,Mark 12被Mk 15 0型替换;
马汉 (B)被马汉 (C)替换,原马汉 (B)的位置被新的船身替换;
如果马汉是精英状态,那么新的马汉 (B)将点亮,否则马汉 (C)则未点亮;
Mark 12被Mk 15 0型替换,Mk 14 3型被Mk 15 3型替换;
主炮组的射速增强至3.34秒;
西姆斯:主炮组的射速增强至3.34秒;
奥马哈:甲板上的飞机数量减少到2个;
其它巡洋舰的飞机数量减少到4个;
当战斗机开始执行“火力风暴”任务时,其它的战斗机无法参加战斗;
游戏内所有战机都会显示参数与等级等信息;
重新调整了技能“缠斗专家”;
重新调整了战斗机的行为;
增加了通过拖住以及拽拉等方式来改变飞行中队的攻击方向;
增加了当在自动攻击模式下鱼雷轰炸机的流畅性;
提升了当使用战舰视野时轰炸机的表现效果;
战斗中可以使用快捷键等键位;
新增使用F3-F11发送消息与命令;
新增选择不同的频道发送不同的消息给玩家或盟友;
可用命令:F3请指示目标(可能的目标:基地,某个点,某只船)、F4感谢你、F5 同意!、F6 反对!、F7需要火力支援、F8求救;
可用消息:F9这真是一场精彩的战斗!、F10祝各位好运、F11$%*#@!;
账号信息中显示玩家战斗获得的平均经验
个人等级调整:
个人等级界面:
战舰与战舰模块达到个人等级2级时可用(奖励200000银币);
个人等级10级时解锁活动与任务(奖励1天高级账号);
个人等级达到4级时奖励由300000银币增加至500000银币,
个人等级4级需要的经验降低至1000;
解锁排位站的经验降低至30000;
个人等级差异补偿内容:
如果玩家个人等级有1000或以上经验,将补偿300000银币;
如果玩家个人等级有2000或以上经验,将补偿200000银币;
如果玩家个人等级有67500或以上经验,将补偿高级账号1天;
任务、挑战与活动:
个人等级达到10级后任务、挑战与活动可用;
特价会在某个特殊的时间开始,并有相应的描述以及结束时间;
每个账号仅能完成一次任务,每个任务均有时间限制;
每个账号可以多次完成挑战;
日常任务:
每隔24个小时变更一次日常任务;
可以自主替换任务或者替换已完成的任务;
不能替换挑战与日常活动;
每个队伍获得胜利的条件为1000胜利点数;
地图海洋、海峡与火焰之地加入到排位战中;
新增加联赛旗帜与纪念版信号旗到游戏内;
分房系统:
重新平衡了标准战斗与排位战中航母的平衡性;
重新平衡了排位战中战列舰的平衡性;
新增新手教学任务;
新增战斗模式:夺分战;
通过占领、防御来获得经验与银币;
击毁敌方驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母分别奖励30分、35分、40分和45分;
击毁友方的驱逐舰、巡洋舰、战列舰与航母分别处罚45分、50分、60分和65分;
新增战斗模式:区域(可用地图:海洋、大环礁、陷阱和冰之岛);
新增游戏地图:火焰之地、北极之光与陷阱;
重新调整了如下地图:海峡、热点、双峰海峡、大环礁、冰之岛与所罗门群岛(II-VI级战舰可用);
重新调整了部分玩家一直在地图边缘的问题(停留时间过长,发动机马力减弱);
重新调整了地图上AI控制战舰的行为机制;
重新调整了AI撞击岛屿的行为机制;
其它调整:
重新调整了组队时候队伍成员的出生点;
重新制作了当一方将要获得胜利的系统信息,分为如下几个情况:
敌方战舰数量是我方的两倍;
我方分数是敌方的两倍;
敌方仅再需要击毁两辆我方战舰即可获得胜利;
我方仅在需要击毁两辆敌方战舰即可获得胜利;
增加了战斗将要结束的系统消息;
添加了快捷命令与表情的声音信息;
重新制作了所有战舰的发动机音效;
增加了战舰着火的音效;
增加了全面检修低质量音效选项;
优化了某些界面的音效;
增加了两条新的音效;
降低了音效系统过多占用内存;
提升了声音引擎版本;
重新制作了港口底部的滚动栏;
战舰配件安装界面重新优化与调整;
重新调整了战舰获得经验与银币的系数(金币战舰除外);
系统调整:
修复了AMD显卡引起的客户端崩溃的问题;
重新优化了客户端与游戏服务器之间的网络交互;
重新优化了客户端卡顿的问题;
增加了一个机制:当客户端卡死时,正确关闭客户端;
增加了新的画面设置选项:“非常低”;
增加了一个新的系统来降低因网络原因而造成战斗掉线的风险;
提升了效果子系统在多核CPU上的表现效果;
提升了战斗中标识渲染子系统的表现效果;
重新优化了望远镜视角的几个子系统;
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>>>>八级苏联金币巡洋加入 亚服0.5.1.4更新公告
八级苏联金币巡洋加入 亚服0.5.1.4更新公告
11:00:42 条 来源:亚服官方 作者:亚服官方 ]
  修正与更动:
  修正了部份玩家即使在满足了条件, 却没有收到排名战首季旗帜的问题。受影响玩家的补偿将会在发布之后的几天内完成。
  8 阶苏联加值巡洋舰加入游戏端。 该舰目前尚未开放研发或购买, 不过做為测试之用, 可能会出现在游戏之中。
  「新年」迷彩可用达布隆购买
  -4% 敌军船舰的射击準度
  +100% 战斗中获得的经验值
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战舰世界0.4.0.6补丁
补丁类别:升级补丁
补丁语言:中文
补丁大小:53.99MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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玩家粉丝群:
游戏大小:630.54MB
游戏类型:动作射击STG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
更新时间: 00:00:00
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