英雄联盟护甲和生命值比血还重要吗

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LOL英雄出装数据分析 先护甲在血量
  导读:英雄联盟中是不是一味的堆血或者堆护甲就可以很肉了呢,数据党来告诉你最合适选择。
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  官网的fr0zbyte同学建立了一个数学模型, 讨论了撑血与撑防究竟哪个更经济
  从巨人力量腰带换算 每1点血需要 2.581 g
  N=2.581 gold/HP
  从反伤甲换算 每1点护甲需要 20 g
  M=20gold/Armor
  假设你拥有的金钱数Q, 那N它与能换取的生命值HP, 护甲AR的关S
  Q=HP*N+AR*M (1)
  也就是说 HP=(Q-AR*M)/N (2)
  也就是 dHP/dAR=-M/N(3)
  xxl4457: 忘记微分法则的同学请参见/view/15986.htm
  设定 18级的基础护甲 SAR, 基础血量SHP
  那N有效血量EHP(Effective health)
  EHP = [SHP+HP]x(SAR+AR)/100 (4)
  也就是 dEHP/dAR = (dHP/dAR)*(1+AR/100)+(1/100)(SHP+HP) (5)
(编辑: 八宝糖 )
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JY解说:护甲无解肉新版赛恩 想死都很难
发布时间: 11:37:24
来源:优酷
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> 英雄联盟数据分析报告 160护甲后再堆血量
英雄联盟数据分析报告 160护甲后再堆血量
发布时间:12-01-27 09:48
来源:52pk整理
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
导读:英雄联盟中是不是一味的堆血或者堆护甲就可以很肉了呢,数据党来告诉你最合适选择。
  官网的fr0zbyte同学建立了一个数学模型, 讨论了撑血与撑防究竟哪个更经济
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  N=2.581 gold/HP
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  假设你拥有的金钱数Q, 那N它与能换取的生命值HP, 护甲AR的关S
  Q=HP*N+AR*M (1)
  也就是说 HP=(Q-AR*M)/N (2)
  也就是 dHP/dAR=-M/N(3)
  xxl4457: 忘记微分法则的同学请参见/view/15986.htm
  设定 18级的基础护甲 SAR, 基础血量SHP
  那N有效血量EHP(Effective health)
  EHP = [SHP+HP]x(SAR+AR)/100 (4)
  也就是 dEHP/dAR = (dHP/dAR)*(1+AR/100)+(1/100)(SHP+HP) (5)
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lol护甲和血和伤害
1点护甲=抵消1点伤害吗? 1点护甲=1点生命? 1点伤害=1点生命吗100点护甲好还是1000点生命好
提问者采纳
1防御=1%生命1点伤害=1点有效生命,那么在面对纯魔法伤害的时候可以吃下面板值6000的伤害才死(有效生命值6000),你在HP经过防御加成后能承受的实际面板伤害就是有效生命值比如你2000血,200魔抗当你面对纯的一种伤害的时候,比如高防低血就补血量,和堆6000血但0魔抗是相同效果但魔抗和6000血0魔抗哪个难……想必你自己有数堆的时候缺什么补什么
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0护甲,1000生命可以承受1000点伤害。但是护甲对魔法伤害无效。1护甲,1000生命可以承受1010点伤害,1000生命可以承受1500点伤害。50护甲你可以当作护甲按百分比增加有效生命
这个要分时间的,前期的话当然是生命比较好点,中后期的话就需要护甲和魔抗了。经常看到有人对面AP很无敌了,还是堆血出护甲,有用么?AP牛就要出魔抗,ADC牛就出护甲!本人炼金16级水银鞋,时光,冰杖,兰顿,军团,开大去背一个人,5个人集火3秒,还有500多点血跑了出来。能抗才是肉,血量不是肉。不能抗的也就是ADC的移动血库而已!一般护甲堆到150以上性价比就不高了,18级后期建议双抗150以上之后就堆肉吧。
其实这个要看对方的出装的,如果对面出了护甲穿透的话,你护甲越高越吃亏,因为护甲穿透是按百分比来算的比如100点护甲,护甲穿透是30%的话就是会减免掉你30点护甲,等你护甲堆到200那就是60了,还有一些英雄的技能是造成真实伤害的,那样的话你护甲都等于零了,所以一般有选择的话本人还是堆血量,当然了,如果经济允许的话还会加一点护甲,毕竟0护甲的话被人打会很疼的
1点护甲,表示你比护甲为0的状态可多抵消1%的伤害。所以,具体是护甲好还是生命值好要看对面的阵容与装备。
这个很简单的,你玩游戏的时候把鼠标放在你的护甲上然后就会有减免多少伤害,
个人认为100护甲好100护甲你可以出个荆棘比1000血好很多血多ADC点你疼你护甲高他点你就不怎么疼啦
狂徒加反甲像坦克
我觉得要50点护甲 500点血最好
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