这吃鸡是哪款游戏戏?

别再说VR没什么可玩 成人游戏让你大开眼界
  有句话说的好,&XX是推进科技发展的最大动力&,相信不少人购买VR头盔的首要原因就是&看小电影&,买了VR后,四处求小电影。只有小电影当然不能满足人类的欲望,不少XX游戏开发商也盯上了VR这块蛋糕,推出一系列VR成人游戏,效果可比小电影强多了。下面来盘点一下目前现有的一些VR成人游戏,口味从轻到重,请酌情下拉阅读。  1、《Uchoten Vivace》  日本制作,口味最轻的VR成人游戏,游戏中的主要内容就是以不同的角度看上述视频中这5个妹子跳舞,唯一有点成人味道的就是为她们&换衣服&,然后看裙底或者......你懂的。  2、《Summer Lessons》(夏日课堂)  万代南梦宫发布于PS VR上的恋爱游戏,清新脱俗的画风,主要是某些角度比较那啥。本游戏采用虚幻4引擎打造,由于场景刻画逼真、人物塑造十分的符合广大宅友的胃口,导致这款游戏还未发售就受到极大关注。  从试玩视频来看,游戏支持使用头显和遥控器进行操控,当触发剧情时,头显可用摇头或者点头的操作来进行选择,而遥控器则可以进行物品的抓取和交互。游戏中共有两个女主角。一位是混血留学生,一位是制服女高中生,你会选择哪个?  3、《基因吸计划》  国产游戏《基因吸计划》是一款二次元美少女VR游戏,由幻视互动出品。在游戏中,玩家会变成一只蚊子,而且是未来世界的一只机械蚊子,为了净化未来世界人类的血液,玩家将化身机械蚊子回到21世纪,吸取女孩的血液,采取各种各样的DNA样本,听起来就有点污啊。  这个画面和角度够污吧,不过没有那啥的画面,可放心食用,只是尺度大了点。  4、《Satisfilia》  《Satisfilia》居然选择在儿童节这天发布首个版本,意味深长啊。游戏中可选择两名女孩:Nala和Tyner,场景主要是小卧室,游戏的玩法就是让女孩摆出三个姿势供你YY,也可以选择3个(xing)体位进行XXOO,是的,有XXOO交互。开发商Kiss正计划添加更多角色和场景,以及更多性感玩法,据说还会有卡通角色......目前,这款游戏只面向PC用户开放,不过开发商计划登陆安卓平台。  5、《Project H》  《Project H》于去年8月份的时候公布,该项目爆点十足,&国人制作&+&虚幻4&+&R18&顿时让国内玩家个个热血沸腾,更厉害的地方在于该游戏支持VR操作,灰常真实的场景和人物,加上沉浸感十足的VR体验,分分钟激发出你的&拿纸&欲望。满满的XV感  由于使用了虚幻4引擎,所以我们能看到女主身上的每一个细节,包括毛孔和血管和xx(请自行想象),而VR的体验也让这一切更加身临其境,就像真的在和女友&交流感情&一样,唯一的缺点就是缺乏剧情。  由于该游戏太过和谐,比如上面的画面(应女主角要求小编打了个码),所以国内不发售。  6、《Age:Muv-Luv alternative》  《Age:Muv-Luv alternative》可谓是最强的VR游戏,日本有不少&即保留很强的动作游戏性又有一些X画面&的工口游戏,AGE社的《Age:Muv-Luv alternative》便是其中之一,《Muv-Luv alternative》已经是一个老牌游戏系列,甚至还有动画。讲述了一个平行宇宙的故事,在这个平行宇宙中地球人正在抵抗神秘的外星生命体&BETA&,在人类不断的战败之后,联合国推出了拯救人类的&ALTERNATIVE4&计划来抵抗强大的外星生命体,而游戏中的各种妹子士兵和巨大的人形机械则是游戏亮点。  今年3月份,该游戏制作公司宣布将推出《Age:Muv-Luv alternative》的VR版,于4月3日在秋叶原进行体验,玩家通过使用HTC Vive以驾驶战术机的视角与BEAT进行战斗,体验杀戮BEAT的快感以及面对BEAT时的绝望感。另外据官方介绍该游戏中也有部分&不可描述的画面&,比如下面,后面的请自行想象,小编只能帮你到这。  7、《3D定制女仆2》  在去年,拥有着深厚&美少女动作游戏&开发功底的Kiss社推出了旗下重头游戏《3D定制女仆 2》的Oculus Rift DK2试玩版,现在也可以在HTC Vive中体验。玩家可以在游戏中任意塑造理想中的女仆,并且可以在夜晚让她们提供&特殊服务&。  而且按照Kiss社的传统,每隔一段时间还会发售类似DLC性质的造型数据包,包含新衣服、新配饰以及新的OOXX体位,同时一些民间制作的MOD也可以在游戏中使用。在最近的一次升级中,该游戏夜晚啪啪啪的系统增加了百合分类(逆天),对于百合控玩家来说可以看两个妹子XXOO,同时还增加了18种新的姿势和4名NPC女仆,另外在和妹子结婚以后也能解开独有的啪啪啪姿势和事件(日本游戏商真会玩)。  小声说,小编有小伙伴已经体验过了,感想就是没什么意思。为什么?前期要造角色,然后对话培养感情,等到晚上才能切入主题,可以看看下面的视频了解。  8、《PLAYGIRLS》  日本I社(illusion)是宅男们最爱的工口游戏公司之一,不认识不要紧,其制作过的《尾行》、《电车之狼》、《性感沙滩》等,估计你应该听过吧。I社联手动画公司Production I.G推出《PLAYGIRLS》,Production I.G可是制作TV动画《进击吧!巨人》和《黑子的篮球》的著名动画制作公司。  PLAYGIRLS由UNITY3D游戏引擎制作,游戏内所有的场景都是通过扫描技术而建立的,包括人体模特,都是邀请XX女优做主角!PLAYGIRLS预计制作五部,目前已在日本国内发售了两部,第一部的女主角是纱仓真奈,第二部的女主角是波多野结衣老师,而接下来的三部女主角分别是日本AV影视演员上原亚衣、小岛南、阿部乃美久。  小编没有资源, 不要留言求哦。  9、《BeacHouSex》  BeacHouSex是由成人游戏工作室CITOR3和著名工口动漫设计师Kakomiki联合打造的一款工口游戏。制作规模要小于PLAYGIRLS,玩法和内容上也和以往推出的工口游戏没有太大差别,由于游戏人物没有经过真人模特的扫描,所以画面之粗糙,不解释......  口味真重啊,小编欣赏不来。  10、《Girls of Arcadia》  压轴出场的《Girls of Arcadia》,欧美公司出品,所以人物也是比较重口,还有购买游戏会送一套设备:  这个附送设备用来干啥的,不用解释吧。目前最重口味的VR游戏,就是它了。  不要再说VR没什么好玩的,就恨身在国内吧,如果手握梯子,可以找找上面的游戏体验下。温馨提醒,强撸灰飞烟灭,注意身体。
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哪款游戏在你心中永远无法被超越?90%的人说的这些游戏居然很少有人玩
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游戏在很多人的青春中都占据了一部分,每一代人都有一段关于游戏的回忆。那么无论是大火的LOL,还是怀旧的仙剑、红警,哪款游戏是你心中永远无法被超越的?让我们来听听玩家们都是怎么说的吧~!@ISIS-C虽然已经好久不玩了,装备都已经不再更新,但是还是不能改变DNF在我心中的地位。@我不是大白只是一只倒霉熊我心中的神作,拿走不谢!@Bravesailor必须GTA!!!SA我玩了都300小时了,大学里依旧在改模型和光影,车辆声音也改了。这个游戏最大优势就是自由,给一个从没接触过的同学玩,他直接开车东撞西撞,打个人还傻笑…@噢耶32《我的世界》我从11年玩到现在16,一开始是不会玩的,感觉很无聊,自从有一次被僵尸吓到了之后,我才开始真正的玩这个游戏,现在也是个高手,我还是红石大神,下面是我的作品,希望大家喜欢!@不要随便认我做你爹先是小学时期的跑跑卡丁车,再是初中时期的天龙八部,高中时期的毒奶粉,我还是最爱天龙。@中华名族共喷团永远的任天堂,永远的pokemon 永远的马里奥,永远的塞尔达。@维恩查理好像很少有人跟我一样玩这个游戏啊。。。这个游戏从小学一直玩到我大学陪伴了我好久了。截图原先很多但换电脑都没保存了,渣渣号一个。@Moment落寞我觉得吧,我个人喜欢王者荣耀,因为我哥哥在玩,从小到大没少听他说王者荣耀。。。@梦瑶追风玩的第一个3d网游,第一次网恋就在这个游戏里,有人认识么?@王晶177945当年白天上班挂机,下班自己打,电脑24小时不关,顺便还给QQ挂太阳,说多了都是眼泪。。。当年日日夜夜只为了那一声——叮~@匿名《我的世界》,从8岁开始玩,一直玩到11岁,我基本天天都玩,玩的爱不释手。@蹦沙卡拉卡从出来玩到了13年,从副本黄金武器到黄昏武器到8军到16品到轮回到9军。实在是太多年了,从为了一把狮心王到追求8军轮回。从为了一把陨星到飞机满仓库。从3个种族玩到了自己都不知道玩什么好了。完美国际。。。我的青春全献给了它!!有一天我还会回到剑仙城,打一个城边的小怪,还会一个人去走走这个完美大陆。。最后回到祖龙城墙上!!!@、Syndra真是不错的游戏,以前20几个人一起玩的!疯狂练级!后来被刷钱外挂一夜就毁了!!!!真的可惜了……@张洲1942作为老司机,经典游戏必须是它……圣安地列斯!剧情太TM经典了,最爱的三合会,唯一的中国帮派,别的帮派都是手枪,三合会全部都是穿中山装拿AK47,简直没有更酷了好嘛?@冷枫那个吹QQ华夏不知道有多少人玩过,反正现在每个区玩的人也就几百个,一个游戏从盛世到落寞,我见证了他的这段路程,它见证了我从小学到大学的青春岁月。@小哥117《守望先锋》玩了很久了,没有缺点!!!!!!!!!@掏粪女孩王猿MM看了几百条了都没看到有一条是说逆战的,当年就因为一首《逆战》才开始玩的,虽然琳琅不在了,天美又太坑了,但是我还是从12年坚持下来,可是让我无法接受的是我140级的大号被封了。。。我们是平民玩家,但是我们爱这个游戏,只是为了那句“战出你的逆态度”!@莫凡攻秋暴力摩托!你知道的在那个显示器都是白色大脑袋的时代的确没有什么高质量的游戏,就算有,我也只是个孩子,所以暴力摩托开始了,最要命的是他可以简单的联机,小伙伴踹来踹去一个下午过去了!@就是夏夏啊dota1是我唯一坚持了八年的游戏,玩了一万多把,浪费了无数的精力和时间。@一品白衫92年的路过。从初一开始玩电脑 经历了许多经典,最早是在我哥家电脑玩的极品飞车,应该是热力追踪1,然后暴力摩托 cs1.5 上网吧以后也是cs1.5必玩,现在右手手掌与桌面摩擦的地方还有高高的鼓起,红警、侠盗猎车什么的大家都说了,我看了半天有一个游戏没有提到, 那就是流星蝴蝶剑。这个游戏是我们真正的中国武侠风游戏 ,真可惜了! 到现在我们也没有养成正版游戏的观,没有多少好好出精品单机的公司了。随便一个网游时装vip、明星代言都比单机挣钱。。。什么时候在能看到流星呢? 现在看来画质不行了吧,当时玩这个的真不少呢。@巴黎街角下的等待坚持了这么久,也是时候离开了,虽不能一起走到游戏尽头,但这次幻世之旅已经无憾,再见了金翎世家,再见了幻想世界!@小心心当然是九阴真经了。虽说不能实现,但永远有个武侠梦!@徐小洋心中最最无法忘记的,儿时的最终幻想1到sfc时代的史克威尔。见证游戏从无到有到现在的人,无法忘记当初fc上第一次玩到RPG类型的回忆。@不解释冒险岛有木有,从满级120到200,从200到250,从只有三转到四转,从4个职业到现在好多职业,从一晚上为了打一次扎,到现在无线次数刷,我记得我手动3年玩一个120级的主教,到手动6年才满200的双刀,到现在6天250级的任何职业,外挂毁了冒险岛,但是回想起船上打蝙蝠,抢扎,下水道任务,101任务,满满的回忆~我爱冒险岛,至今11年了,还忍不住上去玩一会,@落拓不羁小少年2009年才玩星际争霸,玩了四年人族虫族神族,满满的回忆呃打战役一口气玩到通关,过不去了弄个秘籍还有跟电脑打完全不知道怎么防守,碉堡没建好呢对面打过来了…第一次看表哥玩,之后自己偷摸玩了一会之后就上瘾了,废话不多讲@烂酸梨必须是石器时代,当年和同学一起玩的种种往事现在依然历历在目,如果现在突然让我听到尼斯大陆的音乐我想我会泪奔的,出生在玛丽娜丝,游走在龟洞,不知为什么一想到石器就想到这两个地方,可能是那一段时间有让我记忆犹心的事情吧,十多年匆匆而过,我怀念我的青春,怀念石器时代!看了这么多,发现大多数的玩家都有着一种怀旧的情结。毕竟那一年简单纯粹的我们总是对一件事情很专心,不像现在有很多选择反而随意了。那么你呢?哪些游戏在你心中永远无法被替代呢被超越呢?一起来分享一下吧!
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作者最新文章外媒评史上最难15款游戏 你曾被哪几款虐过?
在《之魂3》即将发售之际,游戏界又掀起了一番关于游戏难度的大讨论。《黑魂3》是否太难了?现在的游戏是否太简单了?还是说如今的玩家都被惯坏了,无法接受高难度的游戏了? 游戏难度始终是一个难以平衡的问题,有些游戏选择折衷处理,增加难度选项,而另外一些则是“不虐死你誓不罢休”。今天为大家带来的就是外媒WhatCulture评选的史上最难的15款游戏。你曾被哪几款虐过?欢迎留言告诉我们! 15.《之章》 《忍龙》系列的难度想必大家都是知道的了,而在《黑之章》里,最低难度居然叫做“忍犬!” 关于忍犬难度,有记者询问制作人板垣伴信为何没有其他难度称呼却偏偏选择“忍犬”,板垣伴信回答道:“连下忍都没办法过只能当狗,因此我增加了忍犬难度。而狗是没有资格成为超忍的。” 14.《迈克泰森的拳击》 老虎脸拳击明星泰森想必在当时没多少人不知道,迈克泰森拳击在泰森异常牛逼那个年代里取得了非常高的销量,大量的美国年轻玩家为此迷上了拳击游戏。 从游戏名可以看出,泰森是游戏的最终Boss,而且泰森的难度远远大于游戏中的那些陪练的Boss。泰森是一个恐怖的Boss,虽然游戏中的泰森不咬人,但是玩家必须具备熟练的技巧才能战胜他。玩这个游戏可能会觉得自己从来都没能达到游戏中所有拳手的水平,甚至当玩家挑战睡魔先生依旧能感觉到玩家技能和AI的差距。如果最终Boss泰森没有一个华丽堪称噩梦的战斗技能,游戏又怎么能叫《迈克泰森的拳击》呢? 13.《怪物》系列 从《怪物猎人》初代开始,经历了N代游戏的一系列进化过程,直到最新的《怪物猎人X》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。 当然,不算 12.《合金弹头》系列 对,敌人只用一枪就死了,但是你看见了敌人的数量以及他们的各种强力装备吗?经典的街机游戏《合金弹头》可以说是变态游戏的另一代表,小编只有在PC上无限续命才敢勉强玩下去。街机上?完全不敢想象。 11.《塞尔达传说2:林克的冒险》 《塞尔达传说2:林克的冒险》,又称系列《二代》,是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中独特的风格,极其高的关卡难度,以及创造性的经验升级系统,成为系列中非常独立的一部作品。 这是一款隐世名作,难度在系列中首屈一指,却以36分的高分进入了fami通白金殿堂。一般玩家不习惯ACT动作游戏,忍受不了其高难度,因此本作在系列中的知名度降到了几乎最低。 10.《斑鸠》 没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。 IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。 至于游戏的难度?玩玩你就知道了。 9.《F-ZERO GX》 《F-ZERO》系列本来就非常难了,但是NGC版的《F-ZERO GX》把难度提高到了新的层次——坑爹的跑道没有任何护栏导致玩家开飞出去是常有的事,从而玩家需要记住每一个弯道……还有对手完全不友好,一找到机会就会恶意地撞击玩家,甚至是撞出赛道! 8.《洛克人9》 大多数的洛克人游戏都有他们应该有的挫折感,最有名的洛克人游戏是在FC上的洛克人3和在PS上的洛克人X。然而,没有任何一款能够接近9代!这款游戏想方设法的折磨你,从会喷火球的花到棘手的带着尖刺的地板再到疯狂的BOSS战。要完成这个游戏将有数不清的挑战在等着你,其中的一些简直要把人给逼疯。甚至你需要10分钟才能熬过一场BOSS战。 7.《恶魔城》1代 《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。 让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。 6.《FTL:超越光速》 一款PC独占的游戏,虽然很简单,但是重复可玩性相当高,而且绝对是核心玩家会追求的游戏。游戏包含部分即时战略,部分探索,部分飞船管理。游戏等级随机,而且没有及时存档功能。要不存档退出游戏,要不就玩到死。 游戏的目标很简单。你指挥一艘联邦飞船,携带者重要情报,身后是追赶你的叛军舰队。不幸的是,游戏难度相当之高,你要照顾到飞船的方方面面,还要一边与敌人战斗……智商偏低的就不用挑战了。 5.《超级食肉男孩》 这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。 4.《魂斗罗》 现在才知道,那个年代出来游戏玩家才是真正的高手。现在还有多少人去琢磨《魂斗罗》一命通关?那时候没有存档,没有记忆棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次变强大的技术。 看看现在的游戏难度,真是佩服当年的玩家。 3.《黑暗之魂》系列 也算是游戏界的一个奇葩了,有点像怪物猎人,在无脑和快餐游戏的浪潮中独步而上,自成一家,以虐死人为最大的快乐。更多就让玩家自己感受吧。 3代PC版马上发售了,你准备好了吗? 2.《忍者蛙》 这又是一款很多玩家应该都印象深刻的游戏,《忍者蛙》由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为和Zitz,可以双打(但是会大大增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一。 这游戏存在的意义就是打击人? 1.《村》 《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。 而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。
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这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。这14款游戏,有哪些游戏最经典呢?来看看外媒的排名吧。
和COD一样,《战地》系列也是FPS界一个很老的射击系列了。这么多年以来,EA和DICE共推出了14款《战地》游戏。
随着时代和玩家群体的变化,《战地》系列在登陆平台和游戏机制上也一直做着迎合和改变,只不过有的尝试结果并不好,比如警匪版的《》,而有的则一公布便赢得了玩家的欢心,比如一战题材的《》。今天外媒对这14款《战地》游戏进行了排名,如果你是《战地》的资深玩家,来看看下面的排名符合你的预期吗?
14.《战地:Play4Free》,PC,2011
承认吧,你可能忘了这个游戏。想当年EA非常进军免费游戏市场,因此《战地:Play4Free》就应运而生了。这款游戏混合了《》的地图和《》的职业和武器,因此听起来还不错。然而这款游戏几乎没有升级系统,严重破坏了重玩性。不仅如此,而且过得过程中你根本不能更换职业,有限的选择意味着如果你一开始进入游戏前装备错了武器和装备,那么就咖喱给给了。可以说,《战地:Play4Free》是一个很严重的撞车,而它的命运自然是不好,被悄悄地停服。
13.《战地:英雄》,PC,2009
显然EA是受到了V社《》的大获成功影响,决定也开发一个类似的游戏瓜分市场。《战地:英雄》可以说要比上面的《战地:Play4Free》更冒险,这款游戏并非DICE开发,而是由Easy
Studios负责。虽然很有趣,但《战地:英雄》内容缺乏深度,想要成为市场杀手还需要进一步地打磨机制。《战地:英雄》没有给予玩家选择,地图很小,导致重复地访问变得无聊尴尬。虽然是一个很勇敢的尝试,但最终缺陷太多,没有活下来。
12.《战地2:现代战争》,Xbox,PS2,Xbox 360
《战地2:现代战争》虽然和同期发布的PC版游戏《战地2》名字很像,但实际内容差别很大。《战地2:现代战争》是第一款登陆主机平台的战地游戏,同时也是第一款拥有单人战役的战地游戏。但本作的单人简直就是笑话,你可以看到DICE在首次开发单人战役时暴露的各种问题。另外,本作的多人也是出奇地浅薄,首发时只有两个模式,一些奇葩的设计导致游戏并不鼓励团队合作。这些并不重要,关键是很高,游戏优化很差,你恨不得努拔电源插座。
11.《战地:硬仗》,PC,PS4,Xbox One,Xbox 360,PS3,2015
《战地:硬仗》是首个非DICE开发的系列主要作品,也是《》开发商Visceral
Games首次试水寒霜3引擎。游戏摒弃熟悉军事战争题材,而是使用了小规模的警匪风格。对于这次的变动,老玩家并不买账,因此这次的尝试效果很差。
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