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您选择了查询充值记录充值游戏币
public void SaveGameCoinsWithoutNum()
com.tencent.unipay.plugsdk
开启充值模块界面,引导用户完成 充值游戏币,充值数额由支付SDK提供默认值,用户可修改。
移动端的应用,按照游戏币的充值数量进行结算,每月结算时依据当月玩家游戏币的充值总量进行分成。
用户的openid,登录时候获取。例如:userId = “559B3E350A3AC6EB5CA91”(openid)
例如:userKey = “29dbe073accbe65” (pay_token)特别注意这里填的是登录时候获取并且是支付时专用的pay_token
登陆态帐号类型,需和sessionType成对匹配,例如:sessionId = “openid”(固定传“openid”,不是传openid值)
sessionType
登陆态票据类型,需和sessionId成对匹配。例如:sessionType = “kp_actoken” (固定传“kp_actoken”,不是传kp_actoken值)如:手Q: sessionId =“openid” sessionType = “kp_actoken”
游戏服务器大区id,游戏不分大区则默认zoneId ="1",如果有分区,传递分区ID号,该字段可以也可以扩展角色用下划线连接,如zoneId="zoneID_"+urlencode(role),(角色名role需要先用urlencode 并且是utf8编码)
平台标识信息:平台-注册渠道-系统运行平台-安装渠道-业务自定义,如果业务没有自定义,格式可以为平台-渠道-操作系统。
渠道表示应用发布的渠道:如应用宝、豌豆荚等。用数字表示,例如: 手Q平台启动,用qq登录态:qq_m_qq-2001-android-2011-xxxx
登录时候由平台直接传给应用,应用原样传给平台即可强校验
pfKey=”58FCB5E8022”(来自平台) 注:腾讯公司自己研发的应用固定传 pfkey="pfkey"
账户类型默认为基础货币
acctType = UnipayPlugAPI.ACCOUNT_TYPE_COMMON (基础货币)
gameCoinResId
购买游戏币图标的byte数组 图标像素要求:48*48
public void SaveGameCoinsWithNum()
com.tencent.unipay.plugsdk
开启充值模块界面,引导用户完成 充值游戏币,充值数额由游戏提供默认值,用户可修改。
移动端的应用,按照游戏币的充值数量进行结算,每月结算时依据当月玩家游戏币的充值总量进行分成。
用户的openid,登录时候获取。例如:userId = “559B3E350A3AC6EB5CA91”(openid)
例如:userKey = “29dbe073accbe65” (pay_token)特别注意这里填的是登录时候获取并且是支付时专用的pay_token
登陆态帐号类型,需和sessionType成对匹配,例如:sessionId = “openid”(固定传“opneid”,不是传openid值)
sessionType
登陆态票据类型,需和sessionId成对匹配。例如:sessionType = “kp_actoken” (固定传“kp_actoken”,不是传kp_actoken值)如:手Q: sessionId =“openid” sessionType = “kp_actoken”
游戏服务器大区id,游戏不分大区则默认zoneId ="1",如果有分区,传递分区ID号,该字段可以也可以扩展角色用下划线连接,如zoneId="zoneID_"+urlencode(role),(角色名role需要先用urlencode 并且是utf8编码)
平台标识信息:平台-注册渠道-系统运行平台-安装渠道-业务自定义,如果业务没有自定义,格式可以为平台-渠道-操作系统。
渠道表示应用发布的渠道:如应用宝、豌豆荚等。用数字表示,例如: 手Q平台启动,用qq登录态:qq_m_qq-2001-android-2011-xxxx
登录时候由平台直接传给应用,应用原样传给平台即可强校验
pfKey=”58FCB5E8022”(来自平台) 注:腾讯公司自己研发的应用固定传 pfkey="pfkey"
账户类型默认为基础货币
用户充值数量,即游戏币的个数
isCanChange
充值数额是否可改。
true:可改; false:不可改。
gameCoinResId
购买游戏币图标的byte数组 图标像素要求:48*48充值方式:
充值类型:
QQ飞车紫钻
QQ音速紫钻
QQ炫舞紫钻
腾讯QQ点券
QQ三国点券
QQ华夏点券
QQ炫舞点券
大明龙权点券
绿色征途点券
洛克王国VLP
充值数量:
未满18岁青少年应在监护人指导和监督下使用本网站充值服务
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 13:42:47&&
  火影忍者OL充钱技巧讲解,关于充钱,大家也许会说自己没钱,不想充值,但是如果你知道了一些关于充钱的小技巧,那么你肯定会试一下的!下面给大家讲解一下充钱的一些细节,说不定能让你心动哦!小编不是托儿!表打我!
  火影忍者ol交流①群,②群各种攻略,玩法分享!
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  火影忍者OL中最珍贵的货币,没有之一:元宝。
  相信大家并不陌生,游戏中大家时常感慨那些土豪动不动成千上万的充元宝,打不过他们也是情理之中。然而对于中小R来说,可能你和周围的朋友相比,充的元宝差不多,但是战力相差确不少,除去平时在线时间,任务活动奖励差异外,元宝的使用上影响是很大的,本篇就简单向大家介绍一下元宝,适用范围也主要是中小R,希望大家能用最少的元宝获得尽可能大的收益。
&一、如何充元宝
  可能有人会笑了,充元宝谁不会?有钱就会充。然而在这元宝获取的第一环节上,差距已经产生了,不要输在起跑线上,说的就是你:如何充元宝。
  游戏中有个活动叫充值返利,这个相信大家都知道吧,说到这里,可能大家明白了,你不就是说要在有充值返利的时候充元宝吗?是的,对于刚接触游戏的玩家来说,这是第一点,但决不止这一点哦。
  举个例子,二位玩家都打算充五千块,甲分五个月,每月充一千,乙在第一个月一次性充了五千,谁划算?相信老玩家都明白,乙肯定比甲要赚了不少,因为充值返利都是充的越多,返的相对也越多的,为什么我用五千块举例子?老玩家会明白,目前游戏中充值返利最高的就五千块。除此之外,请看下图:
  心悦玩家都懂的,一次性充五千,与五次充一千相比,奖励的差距有多大,无须多说。
  还有一个特殊的充元宝方式:
  170%的返利,无法得到充值返利,但能领心悦的充值奖励,也是不错的一个方式。
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