坦克世界 战舰世界什么船好玩 哪个好玩

战舰世界有人谈谈心得吗?刚开始玩,不懂那条线比较好... - 游戏世界 - 极速社区
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声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-14 00:30
刚开始玩,不怎么动。目前打到日美DD是4级,日美CL是5级,其他船没玩。
感觉日系CL鱼雷牛逼的,但是主炮装填太慢了,洗夹板貌似不行,鱼雷打的很远,10公里,船比较灵活,拐弯响应快。这条线顶级CA都带鱼雷。
美系CL的主炮牛逼,装填快,洗BB都没问题,鱼雷从6级开始就没有了,这条线顶级CA是不带鱼雷的。船的操控不如日系灵活。
日系DD鱼雷也还可以,目前到4级,同样问题就是主炮装填慢转速慢,船比较灵活
美系DD鱼雷比日系射程近,主炮快。
战列舰BB,感觉在游戏里面很多人都是蹲B,基本上不愿意冲,都喜欢蹲后面慢慢打,因为炮远,但是卖掉前面的DD和CL,BB基本就是等死等输,感觉很多人玩BB就是冲着名字去的,根本不懂优先集火帮队友解困等。
感觉这游戏,DD可以控制节奏和胜率,DD玩的好,基本上队友只要不是太二笔,都能赢。
航母不了解,鱼雷机和轰炸机,战斗机,没感觉有多少杀伤力,可能因为我玩的这种船不是航母的主要攻击目标。
游戏排队的时候战列舰BB玩的人最多,都是100多人,其它三种舰种都只有1/10的人,看来大家都是冲着战列舰船坚炮利去的,其实玩的好的战列舰不多,很少遇到敢冲敢打的。
商品车运输、事故车拖救
声望6 精华1帖子八豆6793 积分10140注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-12-14 02:36
日系除了航母 bb dd都不错
德系ca洗甲板利器
毛子的dd才是dd杀手炮凶 别轻易给大侧面
声望6 精华1帖子八豆33927 积分39595注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-14 09:09
也玩到四五级,操作很多不会
尼马,我来了~~
声望5 精华0帖子八豆8959 积分13364注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-12-14 09:39
巡洋日系4级挺好,美系3-6级好像都不错,我留了个三级,在打5级
战列美系4级,日系5级不错
dd还在研究中
声望0 精华0帖子八豆5233 积分5543注册时间最后登录
电脑装机工
<em id="authorposton15-12-14 09:47
德系4级巨坑啊,只有升过火控之后射程远点了才稍稍能开几炮,昨晚刚刚出了这个巨坑升了柯尼斯堡后终于有了守得云开见月明的感觉!
声望0 精华0帖子八豆5233 积分5543注册时间最后登录
电脑装机工
<em id="authorposton15-12-14 09:49
郁闷,刚看到轰鸣的介绍,要RMB买可我刚充过200元的金币
声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-14 11:16
你们都说的是3-6级的,没人出顶级吗?我的意思是要玩就要出顶级玩啊,不知道那条线顶级的比较好用。
商品车运输、事故车拖救
声望0 精华0帖子八豆5233 积分5543注册时间最后登录
电脑装机工
<em id="authorposton15-12-14 13:37
顶级战列大和,衣阿华,DD是日驱岛风,CA是日系藏王。
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-14 14:10
顶级CA明明是萌大奶。
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-14 14:11
食物链最顶端是美系中途岛爸爸啊。
声望0 精华0帖子八豆10 积分16注册时间最后登录
头像被屏蔽
<em id="authorposton15-12-14 22:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
声望5 精华0帖子八豆7900 积分11875注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-12-14 23:13
还是觉得DD和CL好玩
美系CL出到克爹,本子CA/CL出到最上,你有钱买爱宕也行
岛风给基林和哈巴压死了,只能隐身鱼,亮了基本就是秒
个人觉得峰风和吹雪不错
http://bbs.8080.net/data/attachment/album//005732atqstgqggz34tgs6.jpg
声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-14 23:38
非洲鲫鱼 发表于
还是觉得DD和CL好玩
美系CL出到克爹,本子CA/CL出到最上,你有钱买爱宕也行
岛风给基林和哈巴压死了,只能 ...
峰风主炮7.6,太坑了,完全没办法狗斗
商品车运输、事故车拖救
声望5 精华0帖子八豆7900 积分11875注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-12-15 17:34
包租公 发表于
峰风主炮7.6,太坑了,完全没办法狗斗
隐身鱼啊……别开炮,40节谁追得上你
http://bbs.8080.net/data/attachment/album//005732atqstgqggz34tgs6.jpg
声望26 精华21帖子八豆60694 积分68355注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-15 19:35
充值啊!豪!
不充值给人家虐?
声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-15 23:39
非洲鲫鱼 发表于
隐身鱼啊……别开炮,40节谁追得上你
7公里的雷,也一般,下一级10公里的雷就应该好了,可以痛快玩隐身了
商品车运输、事故车拖救
声望0 精华0帖子八豆7093 积分7498注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-12-16 02:12
目前就玩的老美的战列 才出纽约 经常遇到蹲坑的战列 太蛋疼 蹲吗 不可怕 问题是蹲了 打不到人 这蹲了半天 没个掉用 一点输出都没有
反正我是只打AP 经常一轮带4级 2W+的巡洋回港口 场均基本都能过3W输出吧
就怕 一群人蹲在 没人的线 然后战列跟着驱逐 巡洋 绕一圈 尼玛 我们就在那边等死 死活都不回来非要绕一圈 然后给人家 一个个吃掉
声望0 精华0帖子八豆2838 积分3185注册时间最后登录
卖盗版光盘的
<em id="authorposton15-12-16 13:36
有一起组队玩的么?
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-16 18:48
包租公 发表于
7公里的雷,也一般,下一级10公里的雷就应该好了,可以痛快玩隐身了
6级睦月是大坑
声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-16 18:51
兜兜小灰灰 发表于
6级睦月是大坑
我操,不是吧,10公里雷反而是大坑?
商品车运输、事故车拖救
声望5 精华0帖子八豆19512 积分20201注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-16 19:05
战列舰到底用什么炮弹好啊?AP吗?
声望74 精华71帖子八豆66611 积分81114注册时间最后登录
<em id="authorposton15-12-16 19:10
常言笑 发表于
战列舰到底用什么炮弹好啊?AP吗?
没玩战列,感觉这游戏里面目前遇到的战列大部分是坑,蹲多冲少,属于坦克中的黑枪流那股,人还特别多,每次排队都是一百多人,其它舰种都只有1/10的人。
商品车运输、事故车拖救
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-16 20:48
包租公 发表于
我操,不是吧,10公里雷反而是大坑?
呵呵,你仔细看10KM雷的速度就懂了
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-16 20:49
包租公 发表于
我操,不是吧,10公里雷反而是大坑?
呵呵,你仔细看10KM雷的速度就懂了
声望0 精华0帖子八豆1529 积分1651注册时间最后登录
珠江路上卖盒饭的
<em id="authorposton15-12-16 20:51
包租公 发表于
我操,不是吧,10公里雷反而是大坑?
睦月初春两个大坑,过了就好。实在受不了就氪金吧。4级机锋神一样的船,亚服多次拿过8杀19W输出了。美系4级同样是神。
声望5 精华0帖子八豆8671 积分11683注册时间最后登录
电脑公司部门经理
<em id="authorposton15-12-17 01:09
这游戏战列舰不能玩,队友根本没有配合意识,冲的前了根本没人掩护你,主炮装填还慢,副炮就是摆设。
两个巡洋舰驱逐舰过来一轮鱼雷直接就带走,避都避不开,所以不蹲根本不行。
所以现在搞驱逐舰玩,跑的快,转弯灵活。
I5-/MSI.H67M-E45/技嘉GXT970mini/银欣SG04B-F/M3P-256G/STES.2(500G)
声望0 精华0帖子八豆7093 积分7498注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-12-17 02:20
常言笑 发表于
战列舰到底用什么炮弹好啊?AP吗?
预判不准 用什么炮弹都坑
预判准的话 脸好的话 经常一轮下去1W以上 没有一万还有大几千
声望0 精华0帖子八豆8321 积分12154注册时间最后登录
柜台小老板
<em id="authorposton15-12-21 08:46
兜兜小灰灰 发表于
呵呵,你仔细看10KM雷的速度就懂了
上次看杯子直播& &妈的船跑的比鱼雷还快& &
我都看傻了
声望5 精华0帖子八豆10928 积分16139注册时间最后登录
电脑公司总经理
<em id="authorposton15-12-21 09:53
包租公 发表于
你们都说的是3-6级的,没人出顶级吗?我的意思是要玩就要出顶级玩啊,不知道那条线顶级的比较好用。 ...
你就参考坦克世界 并不是顶级才有乐趣的
声望0 精华0帖子八豆5921 积分8396注册时间最后登录
电脑公司销售员
<em id="authorposton15-12-23 12:23
包租公 发表于
7公里的雷,也一般,下一级10公里的雷就应该好了,可以痛快玩隐身了
下一级雷太少,防空加强,就是一打飞机的护卫舰
累计在线时长超过1000小时
十二生肖o蛇
参加神秘活动获得
亚洲工业典范
日系车主,用户在指定帖子中申请获得
十二生肖o马
参加神秘活动获得
论坛元老,论坛创始到2004年间注册且发帖数大于200的论坛用户。
文艺马叉虫
法系车主,用户在指定帖子中申请获得
社区版主自动获得。在职期间有效。
国货当自强
国产车主,用户在指定帖子中申请获得
宝马奔驰奥迪
BBA车主,用户在指定帖子中申请获得
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战机世界暴死后 《战舰世界》是否能复制WOT的成功
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
  在《坦克世界》大获成功后,横跨海陆空的《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》这“战争三部曲”便成为了开发商Wargaming的核心战略。可就在《坦克世界》在全球高歌猛进、《战舰世界》距离公测越来越近的时候,Wargaming却在与玩家的Q&A中被迫承认,《战机世界》是一款失败的产品:
  “科技树不够丰富,飞机种类匮乏,对手柄支持有问题,用键盘打飞机并不是理想之选,分房系统也一塌糊涂”。除了这些缺点以外,《战机世界》中其他部分也被同为飞行射击类网游《战争雷霆》按在地上暴打,北美和欧服的平均在线人数只有650和1000。
《战舰世界》是否能复制WOT的成功?
  Wargaming也已经意识到《战舰世界》也有些不足了。同样是战争对撸游戏,为何《坦克世界》的成功难以复制?
  平面-立体-大局观
  《坦克世界》其实是介于FPS和TPS之间,并在此基础上增加了穿深计算、弹道飞行时间等更多变量和玩法的射击类游戏。在WOT初期,游戏的平衡性、计算方法其实也有着不少缺陷,甚至在添加物理引擎之前可以说是一款不完整的游戏。但正是因为相对容易上手的游戏玩法,让Wargaming从大量用户的实际体验中获取了足够的数据,再凭借库卡宾博物馆等前苏联遗留的大量资料,才让《坦克世界》在一步步调整游戏内部数值的同时,逐渐被用户肯定。
  但到了《战机世界》,战场空间瞬间从一个基于陆地的平面跨越到了立体,没有掩体没有落脚点,就像把一个不会游泳的人丢进水池中一样。虽然Wargaming在游戏的操控方式上一直想努力平衡这个缺陷,但反而适得其反。另一方面,空战较远的作战范围让提前量较WOT数倍放大,这对标榜没有外挂,所有数据都在服务器端运算的战争三部曲而言又是个头痛的问题。而且空战射击和FPS、TPS的玩法完全不同,对机动飞行、编队飞行、高度相对速度的计算是WOT玩家以前完全没有接触过的,这些改变都让WOT的玩家无法轻易转向《战机世界》。原本在测试时间和内容上都比不上竞争对手《战争雷霆》,《战机世界》又无法复制WOT依靠大量用户的实际数据改进游戏的方式,使得目前Wargaming只能选择承认失败,重新大改游戏。
《战舰世界》的交战距离非常远
  《战舰世界》回归了平面,上手难度较《战机世界》简单了不少。但由于实际作战距离的拉长,导致炮弹、鱼雷的发射提前量,又在《战机世界》的基础上数倍放大。同时高吨位带来的惯性无法让舰船迅速完成转弯、后退、炮台转向等,让游戏对玩家的考验从操作水平提升到了大局观层面。举个例子,《坦克世界》最考验提前量的火炮位,在开炮后数秒后炮弹才会落到目标位置,玩家需要计算数秒内炮弹飞行时间和目标坦克的相对速度,但《战舰世界》的鱼雷可能要等几十秒的时间,玩家的预判能力要呈几何式增长。《战舰世界》中的航母除了在计算自己航行的提前量以外,还要操作并计算自己舰载机,计算舰载机投掷反舰鱼雷的提前量。
  而实际上,Wargaming已经在尝试减轻这种入门压力。除了缩减实际战斗距离和地图尺寸让战斗更加快捷,《战舰世界》没有加入多炮塔机制,并设置了副炮自动攻击的功能:就像WOT中的“M3李”一样。因为这会迅速拉开玩家之间的技术水平。当然,这样的简易机制也是一把双刃剑,对于高端玩家来说,连炮塔都无法分开操作,游戏性无疑大减(《战争雷霆》代理进入国内后,运营方曾经希望找一些玩模拟飞行的玩家来测试这款游戏,结果“他们根本看不上我们这款游戏”)。
  矛盾的军迷玩家
  战争三部曲和其他网友相比,玩家的年龄层更广,主要玩家群在20岁-45岁之间,且几乎没有女性玩家。大量用户对军事感兴趣,因此也为游戏带来了相当高的ARPU值。但相对高的玩家年龄层,也对《战舰世界》造成了一些影响。
  熟悉《坦克世界》的玩家可能知道,低级房中有一个ID为“我家开服装店不动是有人买衣服”的屠幼大神。服装店大神是WOT中不少玩家需求的缩影:单局时间短,迅速进入和脱离作战状态。WOT的玩家习惯更加倾向短平快的战斗策略,哪怕是对蹲局,每局最多也就15分钟。
高血量、大地图、长预判都让《战舰世界》的实际游戏体验不那么快餐
  但是《战舰世界》中,高防御值带来的高血量和广域作战区让游戏作战时间增长,再加上较WOT更考验意识和大局观,高强度的思考让《战舰世界》更像是一款MOBA游戏;而交战距离的增加也让《战舰世界》面临与空战同样一个难点:远没有《坦克世界》近距离肉搏的战斗快感。
  虽然面临的问题很多,但经历了《战机世界》的失败,Wargaming也在着手处理着这些问题。除了上文提到的简化操作、缩小作战区域以外,《战舰世界》的实际操作也较《战机世界》有所改善,如果能够复制WOT大量实战数据进而完善的案例,《战舰世界》被市场接受并没有《战机世界》困难。但基于还原海战的游戏模式,始终是阻止《战舰世界》复制WOT成功的一个难以跨越的门槛。
  想要复制WOT的成功,真的很难。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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作者:TGBUS 来源:外服官方新闻 发布时间:06-20
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创、转载均有稿酬,首发、独家更有丰富奖励![]、[]、[]
&& 三个世界将会统一起来 形成庞大的网络游戏世界
& 同时很快将会公测。
&& 2010年由Wargaming公司推出的 3D 队制MMO游戏。玩家会扮演年代的战车进行 玩家对战(PvP),高度要求战略和合作性。有多于90台苏联、德国、美国的战车可供玩家选用,一些法国、英国、中国、日本的战车也将会推出 ,&全都根据历史高度还原&,到时估计将有合共约500台战车。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由&空中网&公司代理于日推出。
&&& 中国同时在线玩家约1W名
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