剑三问题!求问剑三怎么设置血量显示,能显示出敌人的攻击范围?就是让敌人周围有个红圈,比如天策八尺攻击范围,圈就

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【風繧】無影
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本帖最后由 枫动ぇ醉爱无影 于
08:11 编辑
新版本改动及各门派修改方向
&&&&声明:此文并非官方文章,欢迎玩家参与讨论。多玩首发,转载请注明出处。
& & 剑网从公测到现在已经有年多的时间了,从最初的大门派即将演变成一部大门派共饮江湖的历史大戏,纵观年以来各门派的技能和攻防历经数次大改,从玩法上来说确定比以前年代时丰富了很多,完善了很多。国产网游能像剑这样摸石头过河边边摸索地着实不多,很多游戏圈了钱就不再更新完善了,而剑没有这样,始终在朝着国产第一武侠网游巨作这一方向前进。
& && &不可否认,当前网游同质化现象十分严重,很多游戏只是在同一个引擎下换了人物和道具模型,玩法大致相同。国外游戏大多以“耗时间”著称,而国产游戏更是以“烧钱”为名,比如你为了在魔兽世界刷一匹马要刷上千次的副本,或者收集只的宠物拿一个成就需要花上大量时间,很多国产游戏你只需求花大量的就可以很快获得一身极品装备。
& && &曾经的剑,除了刷副本就是打攻防,回想天天攻防,天天仇杀,天天副本的日子确实枯燥无味,以前本以为是本土特色的设定应用到游戏中却不那么实用,于是就有了今天“具有中国特色”的剑网。无独有偶:一直饱受争议的争议阵营最后却被国外游戏复制过去了,你有去网上看到“级中立熊猫人主城受围观”的新闻吗?所以,策划手中的游戏世界并一定是玩家喜欢的游戏世界,玩家更喜欢按照自己的意愿去创造一个崭新的游戏世界。仇杀、攻防是对立阵营应有的冲突,而阵营又真正能带给玩家什么?
& && &大家知道,魔兽世界里两个不同阵营之间是不能通过游戏内的文字聊天的,更不用说组队刷本什么了,最多就是查看一下装备。但剑网可以,无论你是哪个阵营的都可以加到同一个副本里进行游戏。但是哪一种模式好一点呢?谁都说不清楚,因为有利有弊,剑不是魔兽,也不是所有的玩家都喜欢武侠。
& && &通过回顾过去,我们可以展望一下未来游戏的发展方向:
& && &一、强化游戏世界观,优化游戏核心玩法
& && &首先,现在的版本已经模糊了阵营概念。现在的阵营设置只有在打攻防或者战场的时候才记得原来自己是恶人谷浩气盟的人,平时打副本没人去关心是进组的是什么阵营的。其次,根据剧情,即将开放的副本【南诏皇宫】恶人谷的王遗风将和浩气盟的谢渊联手对抗从少林寺逃出来的萧沙及南诏王阁罗凤,这可以作为一种游戏世界事件来讲,当然相应的事件在别的游戏里也有发生,但是按照人性的角色上来说,两大阵营联手的可能性几乎为零。但是中国的玩家接受这一点,电视剧也这样常演,最后关头两大绝世高手联手对抗另一个危及武林的大魔头。这样就存在一个问题,就是玩家对自己的阵营定位到底是什么?我在阵营除了拿阵营装备还有别的存在感么?我在这个阵营的真正任务和目的到底是什么?这又上升到一个游戏世界观的定位问题,剑网这一点做的十分薄弱。
& && &因为剑网的阵营设置里面一个绝对无法撼动的势力,那就是朝庭,两大势力就算再强大也无法跟朝庭作对,否则就是自取灭亡。在新版本中,反唐势力作为一种江湖势力已经十分强力,足以撼动政权,那么这时就可以出现某个城池失守的情况,两大阵营势必为争夺城池,扩大已方实力。这时,阵营的存在感就突显示起来,因为夺得城池的一方必定得到朝庭的嘉奖,而为了争取本属于自己的利益的另一方阵营,也将卷土重来夺回城池。
& && &正所谓:“人不为已,天诛地灭”、“胜者为王,败者为寇”。只有更加激烈的玩法,才有更加激情的战场,为了自己的利益,将更不则手段,所以城池争夺战将会更加残酷。与此同时,也要进一步加强玩法的乐趣。现在坐骑跟宠物系统已经逐步得到强化,这样的做法是为了让更多的休闲玩家在游戏中找到乐趣。
& && &副本方面:
、将推出限时挑战功能,即:在一定的时间内战胜特定将会得到额外的道具奖励。、装备品质提升将更加合理,装备外观将更具有代表性。、新副本内将有关卡设置,即不能跳过某个而去挑战后面的。、副本内的剧情所用的时间将会减少。、副本里产出更多特色道具、宠物、坐骑、挂件。中国古代的坐骑不止是马,还有更多的坐骑,比如:犀牛、野猪、雕、狮子、老虎等等,当然宠物和挂机也必不可少,有多少个格子就有多少个宠物,只是时间问题。
& &&&&&二、加强游戏体验,进一步优化游戏流流畅度
& && &从最早的攻防开始,所有电脑都不敢保证能在超过人同屏的情况下流畅运行,所有大型玩法都是自己跟一堆血条在战斗,这大大降低了玩家的游戏体验。这不是游戏的问题,而是游戏引擎的问题,要解决这个问题只有从游戏引擎上着手优化,同时加强对游戏加载各种数据速度的优化。
& && &目前的情况是:笔者在攻防或者人大副本时使用平台的电脑配置都无法在完美画质下流畅运行剑网,即使是肉眼能识别的最低流畅度都不行,经常在以下。而这样的配置在玩其它大型网络游戏时是完全没问题。可想而知那些仍然在使用“曾经的”电脑、网吧的电脑、笔记本的玩家体验会怎么样。那么,下一步优化重点将是从影游戏帧数最大的因素开始,由上而下开始优化,当然这不是一天两天能完全的工作,“优化”这个词,也不是只听到一天两天了。同时,一些游戏细节过度依赖网络的问题也将得到优化,比如在网络有“掉包”或者其它的情况下是看不到雷神的红圈和地雷的。
& && &另外,使用占用率过高的问题,经笔者实验,在的平台上参加攻防,即使屏蔽人物也会出现的问题,在主城也有左右,这说明剑网对于多核的优化还十分不到位,尤其对的优化还远远不够。
& && &引擎想换是不现实了,现在要做的是如何在现有的引擎上下功夫,眼光放长远,要做的工作还很多。
& && &三、加强游戏代入感,使新玩家更快融入游戏世界
& && &各种新鲜玩法,大量的阅历奖励,将使新玩家更快速的升级和成长,包括等级的成长和修为的成长。同时,开发“传家宝”道具,让老玩家新号在更短的时间参加战斗。
& && &四、优化武学系统,使各门派在游戏中的定位更加明确
& && &现有版本为了“照顾”唐门和五毒,使得内功职业十分强大,外功职业十分悲催。同样的装备,其它职业想超越唐门的和五毒的治疗量几乎是不可能的。新版本中,唐门的重弩伤害和五毒的治疗量或许会相应降低,从而让其它门派有更多的就业机会,也是为了新门派明教和丐帮让路。说起职业平衡,现有职业的平衡度可谓历史最差,我们从角色定位来分析技能修改(主要以方向做阐述):
& && &(一)、天策和少林
& && &第一种定位:两个都是团队中的,但是现在少林抢了天策的饭碗,天策当的时候几乎只有,陆寻也鲜有机会露脸。
& && &原因很简单:、少林有大狮子吼附带团队无威胁气劲,而天策的定军只有小队无威胁气劲;、少林的血厚、有群拉,天策的防高,有无敌(啸如虎);、少林有很高的反伤,天策可以有很高的闪避。
& && &但是现有的装备却忽视了这两个职业的区别,少林有外防装,而天策没有内防装。从战宝时间过来的人都知道,天策一直是外防,而少林一直是内防,所以从副本的设计时就存在一个偏差,一个副本要么只要外防要么只要内防。从过去到,虽然副本间的区别明显一内一外,但是对于忽视了防御和血量这两个属性的关系,只要血高就行,其它的防御属性都可以无视。所有,都没有按掉血的技能,比如只能天策去的,少林去就不行,反之亦然。
& && &由于这个版本中的技能改为穿刺和穿透,所以天策的防御属性里面,只有闪避还有点作用,因为血量肯定不及少林。但是比起少林的外防装,天策的内避外防装入手难度就太大了,几乎都是侠义值装备,这对天策来说很不公平。为了两个职业间更加合理的搭配,在下个版本中将进行调整,明确外防和内防的定位,下个版本闪避防装会大量出现,而拆招和招架这两个属性会得到相应调整,更加实用。
& && &而少林方面,由于对体质的加强过多,将来会做适当调整,略微减少少林洗髓心法下的体质加成,同时会略微提高“守缺式”、“捣虚式”等技能的攻击加成。
& &&&而技能方面,最重要的就是身为公务员的天策“定军”技能也将产生一个团队无威胁气劲,而徐如林和山、虎对于的作用将会更大。
& && &第二种定位:
& &&&一个是近战外功,一个是近战内功。虽然都是近战,而且都能提供一个固定的,天策的雷,少林的般若。但是少林有金刚怒目一个团队提升的,天策即没有,太虚纯阳的碎星辰气场和藏剑的梅隐香,这是不公平的。
& && &下个版本会更加需要外功职业,因为一个副本里面同时有两个或者三个的情况,所以势必会提升近战职业的输出量,近战职业的血多、防高的特点又再次突显出来。于是,天策的“疾如风”将会产生一个,提升团队外功职业的伤害。
& && &(二)、五毒、七秀和万花
& && &第一种定位:
& && &从治疗量来说,现在对于五毒的治疗量存在很大的争议,万花的治疗量(此处略去一千个字)相比七秀来说,五毒治疗操作简单反而治疗量高,七秀装备再好也奶不过五毒,因为五毒是群体治疗强,而七秀单治疗强。同样的操作频率,七秀要累很多,更何况五毒还有一只蝴蝶呢?
& && &从角色定位来说,应该是五毒专职群体治疗,七秀专职单体治疗,万花专职群体回蓝才是合理的搭配,五毒这个集团公司抢了其实所有治疗家族企业的饭碗这不科学。
& && &所以,新版本五毒削弱是必定的事,首先,仙王蛊鼎的时间短,治疗量大,同时回血回蓝。另外,醉舞的耗蓝量太低,无脑醉舞是常有的事,导致五毒完全不用担心自己蓝而拥有很高的治疗量。其实真正回蓝的工作应该留给万花,想当年一个团队再厉害也需求一个万花,就因为万花可以回蓝。所以,削弱仙王蛊鼎的同时,加强碧水滔天,加强左旋右转,来平衡各治疗职业的角色定位势在必行。
& && &另外,合理的安排蓝量也是团队副本不可或缺的事情,一个副本从头到脚站着不停地撸将毫无乐趣可言。的团队副本是对蓝的使用也有详细研究的,有兴趣的童鞋可以查看相关的新闻。
& && &第二种定位:
& && &从伤害量来说:五毒和七秀的都不低,有些犀利五毒伤害甚至超过唐门,而大读条谷的却略显杯具,抛开技术含量问题,从技能说看,七秀的“腾兔”、“碎冰”跟五毒的虫蛊献祭都能给团长带来很大的提升,而万花则没有,下个版本的大读条谷的花花们应该充当高爆发的内功职业,类似于紫霞纯阳。原因很简单,现在的很多都是运动战,当人物移动时,除了像纯阳的气场这样的读条技能可以继续释放外其它的都会自动终止。从现在来看,内功职业瞬发技能和读条技能的伤害完全不成正比,要想平衡内功职业的伤害量,必须从这上面下功夫,读条技能越长的技能伤害越高,这是必须的。
& && &(三)、唐门和藏剑
& && &两个职业都有一个共同点:副本里面只使用一套装备,甚至使用一套心法,当然剑走偏锋的玩家也有。但是最大的区别就在于:相同装备的情况下,一个在的顶端,一个在的中游,一个是远程输出,一个是近战搏命。藏剑跟万花同样杯具,现在有多少人不知道藏剑原来有两套心法& && &说起这两个门派,都算是外功职业,输出方式也是自有特色,一个是使用机关,一个是切换轻重剑,这都算的是剑网的武学里面亮点。在新版本,随着唐门的重弩的削弱,外功职业也看到了希望。外功职业做梦都想重回排行榜前列。
& && &那么,为什么说现在藏剑现在副本里面存在的意义越来越不明显了呢?现阶段外功职业的伤害和对团队的作用明显不及内功职业,相对于内功职业人数少了,重要性就随之降低了,因而存在感就缺失了。随着下个版本外功职业的崛起,那么藏剑的作用也有显现出来了,在“梅隐香”的调整和剑气的优化后,拥有“探梅”的藏剑在副本中还是有一席之地的。
& && &反观唐门,重弩的伤害占了唐门总输出量的很大一部份,随着唐门重弩的削弱,“蚀肌弹”,“暴雪梨花针”等技能的内功加成也会略为提高,而神机值的获取速度也因为增加更多方式而略微提高。总体而言,唐门的输出不会遭到致命打击。另外,唐门的仇恨也会得到优化,“伤害高,仇恨低”这是不科学的表现,镇派里面无威胁气劲将改为低威胁气劲,这样唐门这些家族企业的员工不会在打阿萨辛时无故被幽冥指点死了。所以,唐门虽说被削弱,但也会继续保持在第一集团当中。
& && &(四)、纯阳
& && &单独把纯阳这个门派拿出来说,是因为大纯阳宫拥有独一无二的气场技能。下个版本,外功伤害这个定义已经没有意义了,取而代之的是外功攻击,所以凌太虚将会改成增加基础外功攻击,外功破防,而纯阳的蓝消耗量也会得到平衡,抱元守缺或者改成攻击则回蓝,并且回蓝量将会增加,坐忘无我也将得到更大的用处,减伤效果将进一步强化,但是却不会达到“御”的效果。冲阴阳在以后的副本中使用将更加明显,配合新职业团队减伤的,可以降低在新副本中团队的容错率。
& && &太虚纯阳外功招式(如八荒归元、无我无剑)及紫霞纯阳内功招式(如四象轮回、两仪化形)的攻击加成将得到提高。
& && &(五)、新门派展望
& && &从目前的团队副本里所缺的角色来看,需求两个新门派分别担任以下角色:一个团队减伤的,一个受攻击回血的,一个集体回蓝的(前提是该没有给万花),一个瞬间大辐提升团队战斗力的,一个群体眩晕技能。从目前来看,团队减伤和大辐提升战斗力两个十分有用,一个门派一个技能,都不吃亏。
& && &门派套装的颜色:明教暧色调为主,多为天蓝色,粉红色;丐帮冷色调为主,多以棕色,暗紫色。一个高调,一个低调,也符合各自的处事原则。
& &&&所有的中,一个使用外防内避装,一个使用外防招架装,一个使用内防装。将会出现的情况是,穿外防装的血量低,闪避或者拆招值高,穿内防装的血量高,闪避高,外防低,拆招值低。的技能除了延续现有穿刺、穿透攻击外,将会出现按掉血的技能,或者外防跟内防的攻击对相应的装备要求进一步提高。以后会各司其职,一套装备通吃所有副本的局面将会被打破。
& && &随着装备品质的进一步提升,按照现行的装备标准,各门派的体质和伤害都会大辐提升。但是,这只是暂时的,今后不会发展到有和普遍的情况出现,血量也会维持现有水平。也就是远程无最多左右,近战无左右,今后版本会有小辐提升。而总体也会得到提升,第一集团会保持在,第二集团会保持在,第三集团会提升到。同时的血量也得会得到相应的增加,并且会大辐降低现有副本的难度。
& && &根据剧情需要,一个副本内会需要同时击杀两个或者三个,团队职业分配方面会更加合理。
& && &遥想过去,每次调整某个门派时,就会出现另外一个门派被冷落的情况出现,这因为全盘数据统计存在一些偏差。比如加强某个内功门派的团队,却没有相应的外功职业团队得到加强,这便导致了内外不平衡的局面。今后,每个门派的“镇派技能”(如:镇山河、啸如虎等门派特有技能)和特有团队,会更加实用和高效。
& && &五、调整世界事件,增加更多休闲玩法
& && & 当前的世界,几乎为大工会和谐包揽,你坐初一,我坐十五,而阵营强势服的弱势一方的阵营玩家很难加入进来,也很难体验到,这是不人性化的设定。所以在新版本中,世界的刷新点会增加,同 时能力将更加强大。世界不会只在偏远山区、树林、荒岛上刷新,会增加到各大阵营争夺区域,同时,随着战争愈演愈烈,也有一些常着数个喽啰带头攻击少数政府办公地点,这就需要更多的玩家参与进来共同击杀。
& && &帮会约战系统即将推出,帮派间的战争将从野外延伸到单独的区域。
& && &新的随机副本和队友招募系统,也将推出,整个世界即将安静。
& && &聊天系统将更加人性化,对于一闪而过的信息可以停滞下来慢慢阅读。
& && &酒馆掷色子在江湖盛行已久,手头宽裕的玩家可以去一试手气。
& && &古时候流行的蹴鞠也被大肆扩广。
& && &新的体型、皮肤颜色、脸型、发型。你做梦都想拥有一双强而有力的手臂、忧郁的眼神、黝黑的皮肤、高大威武的体型,将会慢慢呈现。
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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【直播】YY:5396661
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UID帖子威望1 多玩草0 草
是这样吗?
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UID帖子威望1 多玩草153 草
别的就不说了&&就说七秀的左右,之前就已经被喷削弱了,在加强那估计七秀还得被喷,就这么地吧..
喷别人无脑的时候有多少人是一键宏按到BOSS躺下为止
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UID帖子威望2 多玩草0 草
职业平衡神马的表示不是很懂。。。不过作为一个木有人需求的花花。。。果断还是期待加强一下的。。。。
LZ说的坐骑,宠物神马的。。。。要是真出了估计要腥风血雨了。。。。。哪还轮到休闲玩家去收集呀。。。。。[ali101][ali101]
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UID帖子威望0 多玩草100 草
其实我建议
——侠义值+帮贡+金币,消耗三者各一定数量,玩家将可至各主城NPC处进行瑰石预测
——经常看到许多玩家抱怨帮贡和侠义满了没地方用,这样一来,各种大战日常做的人就又多起来了~~
——金币流通率也增加了,有助于盘活经济
【風繧】無影
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UID127240帖子威望7 多玩草1818 草
新的关卡设置是指,皇宫内和皇宫外
【直播】YY:5396661
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UID帖子威望0 多玩草0 草
前面综述部分是这类文章的通病假大空,后面职业只看到洗髓和天策就觉得没必要看下去了,典型为了写而写,自己对职业不够了解就靠平时人的只言片语就草草评价指点江山
难道你不知道铁牢在7月之后也有了全团无仇恨气劲吗?掠如火的引羌笛知道不?和大师子吼的区别是大师子吼需要阵眼但CD相对短,掠如火不需要阵眼但是CD相对长。定军全团无仇恨气劲不知道你脑子是不是进水了,定军CD才多长?那副本里面还需要仇恨的控制吗?
少林有金刚怒目一个团队提升DPS的BUFF,天策即没有,太虚纯阳的凌太虚气场和藏剑的梅隐香,这是不公平的。
最犀利还是这一句,纯阳凌太虚是提升团队DPS的,你不懂也请去看一下技能描述再写好不好啊大哥?
为了不继续喷你,后面就不看了,相信肯定还有一堆错的,言辞过于不客气,请见谅,我总是容忍不了脑子不好的人
&+1 其实本帖只不过把最近玩家关于新版本的预测和YY挑选整理了一下.然后看到天策和少林...不往下看了.估计楼主是好久没玩儿剑网,然后闲的无聊写的帖&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
不要削弱毒奶啊~不要啊~。。。呜呜呜呜~加强就可以了~不要削弱啊
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UID帖子威望1 多玩草0 草
要是来一个蹴鞠就好了,把网络足球移植到剑侠里面来。规则就按古代或者现代的足球规则来,同时增加一点特色(比如进球时可以发技能)我相信一定很火
【風繧】無影
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UID127240帖子威望7 多玩草1818 草
─┺神之宠儿☆灬 发表于
要是来一个蹴鞠就好了,把网络足球移植到剑侠里面来。规则就按古代或者现代的足球规则来,同时增加一点特色 ...
特色玩法越多,越能吸引休闲玩家。而不只是打完大战就挂机聊天了。。。
【直播】YY:5396661
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UID帖子威望0 多玩草150 草
马,还有更多的坐骑,比如:犀牛、野猪、雕、狮子、老虎等等,当然宠物和挂机也必不可少,有多少个格子就有多少个宠物,只是时间问题。
亲 ,果味味不止一次的说过 剑侠叁的主流坐骑就是马。&&至于:犀牛、野猪、雕、狮子、老虎 这些。。基本上是不会大肆推广的。这样就有变成仙侠的意思了。。
至于治疗。。,, 就以魔兽为例。 魔兽主刷MT的基本上就是神圣骑士。 对比剑三的就是离经花 。毕竟历经一道只为一人。。。&&五毒应该是想神圣牧加萨满。。神圣牧和恢复萨都有很好的群刷抬血能力才对 。。彻底削弱单加的能力。。其实 也该给七秀一个群加的技能。。就像原来的 左旋那样。。只是不要有危急时刻的抬血能力就好 。指着左旋抬血就不要想了 ,这样可以保证 五毒千碟的存在价值。。& &
&&近战职业个人觉得 藏剑真心应该把镇派改了。。变成一个混合的镇派 ,而不死依照内功心法来。。毕竟藏剑的输出是靠来回切换心法来实现的。。。而不是主靠重剑或者轻剑。。 如果主靠一种心法还不如 取消掉藏剑的来回快速切换心法的能力 。。。。
& &唐门的田螺确实是该削弱了。。那个输出简直是将其他很多职业的两倍,,甚至是两倍多。。。包冲的毒经加气纯??&&术士对比是献祭流毒经加花间花?&&现在 毒经输出说实话 是一个内功职业应该有的输出 。。。如果削弱了 那以后就又没有必要带毒经了。。 花间花确实应该加强,,毕竟 花间花的输出是内功远程职业里 操作最为复杂的。。。&&如果同样对比魔兽的话 。。花间花就是痛苦术士 。。献祭流的毒经就该是毁灭术士 ,,保宠流的读经就是恶魔术士了 。。
&&对于T来说 我个人是希望将来在南诏皇宫乃至于整个安史之乱大的资料片里可以让 明教&&和尚&&天策们都可以砸副本里找到属于自己的位置。。这样谁都有进副本的必要 。免得出现个别职业可以被其他职业取代掉的尴尬局面。
说的有点乱 大家将就着看吧
-斩相思-
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-断情缘-
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UID7865904帖子威望148 多玩草141 草
左旋都削弱一次了还会在加强起来么
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Lv.4, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
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丿慕璎丷月丶 发表于
左旋都削弱一次了还会在加强起来么
亲&&我希望的是 左旋的团刷能力就像离经花的逼真那样 。。象征性的团刷 。。说道离经花 感觉应该将他们的驱散能力让给别的职业 。。真的 至少可以让离经花真正的副本&&战场 还是攻防的主要作用还是加血为主才对 。。而不是 无脑的利针 。。
【風繧】無影
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超級無敵可 发表于
马,还有更多的坐骑,比如:犀牛、野猪、雕、狮子、老虎等等,当然宠物和挂机也必不可少,有多少个格子就有 ...
恩,调整的目的就是让门派特性突现出来,不能存在某个门派的副本地位被别的门派代替的尴尬
【直播】YY:5396661
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《问个问题。天策如何拉住很多小怪。。 》
问个问题。天策如何拉住很多小怪。。
下副本的时候 看到很多小怪就乱了。。怎么拉住它们
天策又不是和尚 不好群拉的就算一下拉住了也被其他DPS给 OT了。。可以试试 先掠如火 然后 穿然后定军一个 在无脑破风拉几个。。 一般不会让你群拉的 会有纯阳秀秀跟和尚们定的
剑网三天策耗蓝问题 ……
开九十后蓝耗提高了很多,但是天策也不会缺蓝啊,记得开徐如林哦
莫问怎么打天策 ……
1、莫问打天策的套路:挂毒切剑爆发砍,挂满毒就传影子满场遛天策,毒没了再重新挂一遍 2、莫问控制比较...
刚刚入手天策,就是问下天策都怎么搭配外观 ……
外观必然破军须须,没须须算什么军爷。
剑网3职业选择,本来我想玩个明教的,但是感觉输出好乏力。也可能是我自己操作问题。五毒,唐门,天策。 ……
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剑网三剑纯藏剑天策问题 ……
次元饭 ...是不是我操作问题还是职业问题,还有天策藏剑战...
剑网三问题,我是天策需要一匹好马,现在用的七级坐骑,朋友说垃圾!让我2万金买一个,但是我看马商哪里 ……
大侠您好: 2W的是素月之类的 这样的马是没有抗摔系数之类的,因为是成品马,天策的话只要跑的快的话就...
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尼玛,连续四个皇宫CD不出天策牌子了,今天又没出!
LV.7, 积分 2804, 距离下一级还需 1197 积分
这尼玛什么人品!!!连续四个CD看不到天策牌子,今天想着第五个CD怎么也该出了吧……结果,就尼玛出了下面这堆破玩意儿,还是没牌子!!!
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23:43 上传
红圈内的就是今天出的- -!左边有个小玩意儿忘记贴图了- -!
电2白帝,会心高根骨另类TC,声望党,成就党,生活技艺党
2012-20??&&电2追风,东都不灭铁牢不息
你对T特效项链有什么意见……
李忘生:白璇玑(TC) 受想行识(HS) 孩子冻冰箱了(WD)大唐拆迁办(MJ)
T的项链就是卖萌的。话说牌子有啥用,衣服狭义换的,拍了个鞋子凑了2件套就够了。
双武器双项链 任务物品&&楼主是在得瑟吧
你对T特效项链有什么意见……
受想行识 发表于
特效很给力,属性很垃圾。而且没有【天奇,铁皇之诺】实用,因为战斗中无法更换项链。
不过因为有过ZLD末期的前车之鉴,还是得留着备用!等到了版本默契,大部分人的DPS装已经全部毕业之后,仇恨很可怕,而到了末期的时候相对来说对承伤方面的要求不会像之前那么高(因为DPS毕业也意味着奶妈们都毕业了),那时候去混野团,人家可不管你招架多少闪避多少防御多少,只看你拉不拉得住仇恨。仇恨压不住,属性再好也是个蛋儿。
综上所述,仇恨项链必备,至少对于我来说必备!
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2012-20??&&电2追风,东都不灭铁牢不息
T的项链就是卖萌的。话说牌子有啥用,衣服狭义换的,拍了个鞋子凑了2件套就够了。
Dream辰 发表于
其实我想拍脑壳- -!现在还是260双会头,上次那个300的无畏被我卖了
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2012-20??&&电2追风,东都不灭铁牢不息
本帖最后由 寒逸幽灵 于
19:34 编辑
双武器双项链 任务物品&&楼主是在得瑟吧
sleety33 发表于
终于有人看懂了……这下蛋疼了,牌子一个都没有(就侠义换了件衣服),其他除了神裤全毕业了- -!(腰坠无需求,防御用的明教的,攻击用的无畏)。
这尼玛,好不容易找到个固定团,这周是第二次跟着他们打,正好就我一个天策!下周万一又是我一个天策,那到底是带个天策老板呢,还是不带呢???带老板吧,牌子我全要(除了裤子);不带老板吧,万一出个武器腰坠任务品什么的,我既不买又不让人带老板,估计一团人都要对我有意见……这下真心坑大了。。。
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坑爹的土狗→。→
肯定不能带老板,自己人没毕业带个蛋
我手贱 拍了破军裤子·····
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