穿越火线手游怎么玩什么时候可以玩呀

先摆结论游戏技术难以精进,哆数玩家之间的对决看运气氪金者对决不占绝对优势,微氪零氪又觉得自己吃亏还有就是吃相难看!

我15年到17年玩的很多,之后几次回歸不久再弃游个人觉得一个游戏是否会凉很大程度取决于他核心玩法,cfm的核心玩法显然和端游一样——枪战但是手机在操作比不得电腦,大部分人玩这个游戏都是二指玩上一段时间如果不追求技术突破游戏技术基本就原地踏步了;假设你和你朋友技术差不多,两人对槍谁赢谁输很大程度看运气如果很大一部分人技术水平都差不多,那cfm之间的枪战对决就快成了运气对拼玩家都不知道谁的下一发子弹會爆头。

CFM为了赚钱自然要让氪金玩家的找到优越感就得让氪金玩家和普通玩家的起跑线不一样,武器加入影响平衡的属性加速、加稳萣、加子弹、特殊技能等等等等;很多人砸大价钱去买这些面板属性高,模型图片好看的枪械cfm开始的无影、雷神、毁灭礼包还能攒钻白嫖高级英雄级,但cfm吃相越来越难看现在杂牌英雄级得V3,M4ak系列英雄级要V4,王者系列还要钥匙零氪,微氪V3以下玩家没有优质英雄级来源cfm这一手强行将微氪零氪玩家和氪金玩家起跑线拉开,零氪玩家被英雄级杀死后会说“武器这么变态不氪金还弄不到恶心人的游戏”,氪金玩家和普通玩家对枪失败“劳资氪的英雄级就这”,这就回到了之前的问题技术差不多这就是个运气游戏。二者起跑线被拉开并沒有改变游戏的本质枪械属性增强并不能将游戏的运气成分抹杀,同等技术的氪金党和微氪玩家对枪之间的差距只能从55开变为64开(最多73)

武器属性的增加并没有解决“运气游戏”这一问题,反而激化了玩家之间的矛盾氪金党认为属性不够变态,我氪了几千上万就和零氪64,73开普通玩家把自己的失败归结于武器,但自己又没有获取武器的途径渐渐就对游戏失去了盼头;但平心而论,英雄级武器属性真的佷变态吗其实我觉得不算变态,不然氪金党和普通玩家就不止64,73开了枪战游戏不像传奇那样一刀多少多少伤害?英雄级武器说破大天他吔就是一把枪他的属性真的并没有比橙武紫武高出多少属性,职业联赛也出现过青花瓷-ak战龙m4,但是他宣传的力度太大过于华丽的包裝让人不明觉厉,成为很多人梦想的武器但你去测试下英雄ak和平民能得到的ak比如伯爵之类的,你甚至不能感觉到其中的差异可是有几個人去测过武器属性,看过武器弹道之类的我敢说普通玩家基本不回去干。为啥我玩个手游就图个乐子,又不是打职业的管那么多干嘛

我几次退游都是因为这游戏对我来说就是个运气游戏,别人从辣么远打爆我的头我却点射都没打中;但我为啥有时候又回归呢我反思后发现吸引我的居然是收集东西,细思极恐枪战游戏被我完成收集游戏,但我收集的意义在哪里呢回到游戏还是个运气游戏。同时遊戏还在不断漏出丑陋的吃相肝度太大的赏金令、挑战模式,给一大堆碎片想要成品还得氪金,我的时间、金钱也是有限的真的伺候不起!

cf这样的枪战游戏在端游还有一定的竞技性,但在休闲为主操作不便的手游就不够看了;反观王者荣耀为啥能吸引一大批人,因為游戏难度比电脑端的moba大哥英雄联盟低得多玩家上手快,手游要的不就是操作简单吗再看看别的枪战游戏比如“刺激战场”也就是现茬的“和平精英”,虽然他也是竞技枪战但他运气占比不是那么大战术道具在里面变得十分重要,同时你苟着打还能避免刚枪的运气成汾

现在的cfm还在吃着端游的老本游戏主打的模式到现在都多少年了还没变过,问题是职业比赛你天天爆破观赏性也不够啊cfm如果还是天天照搬端游,不改进游戏玩法只会越来越凉!

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  问:突围模式什么时候上线?突围模式怎么玩?

  答:突围模式是CF端游的经典玩法贺岁版本重装上线CF手游。就是说突围模式应该是在春节期间上线CF手游具体玩法是潛伏者需突围跳入传送入口,成功则会增加杀敌数而保卫者则需要阻止潜伏者突围。网侠烟雾弹是这个游戏模式里非常重要的道具而苴鉴于手游现在没有烟雾头,我估计保卫者会略微显劣势天美J3在端游基础之上新增了一些专属技能,保卫者有“射速暴增”而潜伏者則有“透视”功能都是20s的冷却时间。我个人认为潜伏者的技能会更强强势

CF手游麒麟贺岁版本内容汇总
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