刀剑乱舞地图等级上限生命上限的武器怎么来

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苍戊 85 双刀 转生武器 生命上限7%
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古锭刀/淑女剑
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苍戊 85 双刀 转生武器生命上限7%,强化18,绝对便宜实用
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《刀剑英雄》转生系统介绍一览
&作者:未知 来源:官方
  转生简介转生的前提条件
  1、角色等级96级或96级以上
  2、一转要求角色从未进行过转生,二转要求角色进行过一次转生。
  3、必须没有师徒关系
  4、转生任务要求玩家必须没有接领带新人任务
  5、如果需要改变性别,必须没有订婚结婚关系。
  6、身上不能装备任何防具,护符,武器。
  7、角色不得处于变身状态。
  8、角色必须没有和种族相关的任务正在进行
  9、其他提示:玩家最好先去领取任务奖励,不然可能因为等级降低损失部分经验。
  完成转生任务之后的变化
  一转流程
  1、重新选择性别
  2、重新选择头像
  3、确认转生。
  二转流程
  1、重新选择职业
  2、重新选择性别
  3、重新选择头像
  4、确认转生
  任务完成后
  1、角色变为所选择的职业和性别
  2、角色四围回到初始状态,自动升到10级,保留因为转生前任务和参悟得到的属性点和技能点
  3、玩家得到(转生时等级-96)个老君仙丹,作为补偿,老君仙丹服用后增加和当前等级升级需求经验相等的经验数量
  4、遗忘自己所有技能(基本攻击跳跃技能恢复为1级)。
  5、角色可以得到随机一个转生宝石和三本必杀书
  转生宝石为下面三种宝石中的随机一种:
  火欧泊:普攻:2~6
  火攻:5~8
  锋利85
  白欧泊:伤害减免22
  附加火焰伤害:30
  蓝欧泊:防御45
  负重45
  转生宝石不可交易,可以买卖,每件装备只能镶嵌同一个名称的转生宝石,但是多种转生宝石可以镶嵌在同一个装备上,镶嵌了转生宝石的装备可以交易。
  角色未领取的新人卡升级资助会自动领取,同时再一次给予新人状态。重新领取新人升级奖励。
  角色自动移动到新职业所属种族的新手村。
  注意:不是每个服务器都有转生宝石,转宝的有无视服务器开放时间决定。
  转生之后角色的变化一转
  1、转生后玩家持有装备,武器,护符不再受装备等级限制,但仍受装备武器和护符的属性需求限制。
  2、一转后角色得到减伤15%的特性
  3、一转后直接给3个奖励技能点,从55级开始,每1级额外获得一个属性点,3级一个技能点,最多额外得到45个属性点和18个技能点。
  4、转生后玩家脚下有特殊光环效果
  5、转生后玩家的头像上有转字标记
  6、转生后升级不再自动增加负重上限
  7、可以使用专属的转生武器和装备
  8、70级以下转生玩家进入帮会和采矿地图将自动得到提高生命上限和体力上限的状态。
  转生玩家进入矿区和教址、野外战场、帮址得到的生命上限和体力上限:
  10-30级3000生命上限1500体力上限
  30-45级2000生命上限1200体力上限
  45-60级1000生命上限800体力上限
  60-70级500生命上限400体力上限
  9、转生后角色有专属的转生擂台。
  10、转生后升级所需经验数量为原来的1.6倍
  11、转生后参悟所得的属性上限提高到30点,参悟20点以上所需的悟性保持330000不变。
  1、二转角色得到减伤20%的特性
  2、转生后玩家持有装备,武器,护符不再受装备等级限制,但仍受装备武器和护符的属性需求限制。
  3、二转后直接给6个奖励技能点,从35级开始每1级额外得到一个属性点,3级一个技能点,最多额外得到65个属性点和39个技能点。
  4、转生后玩家脚下有特殊光环效果
  5、转生后玩家的头像上有转字标记
  6、转生后升级不再自动增加负重上限
  7、可以使用专属的转生武器和装备
  8、70级以下转生玩家进入帮会和采矿地图将自动得到提高生命上限和体力上限的状态。
  转生玩家进入矿区和教址、野外战场、帮址得到的生命上限和体力上限:
  10-30级3000生命上限1500体力上限
  30-45级2000生命上限1200体力上限
  45-60级1000生命上限800体力上限
  60-70级500生命上限400体力上限
  9、转生后角色有专属的转生擂台。
  10、转生后升级所需经验数量为原来的2.5倍。
  11、转生后参悟所得的属性上限提高到40点,参悟20点以上所需的悟性保持330000不变。&>&&>&&>&正文
《辐射4》生命值上限恢复方法 辐射4生命值上限怎么恢复
11:59:27 来源:电玩巴士 作者:阿务
  《辐射4》生命值上限怎么恢复?当玩家身上残留核辐射积累到一定水平,就会降低生命值上限,那么这个问题该如何解决呢?今天小编带来《辐射4》生命值上限恢复方法,下面我们一起来看吧。
  虽然这个世界满目疮痍,充满了核辐射之后留下来的灾难。随处都有可能接触到核辐射。玩家们并不需要为此担心,因为游戏当中,玩家们被辐射的速度还是非常慢的。并不会像中了毒一样瞬间丧失战斗力,根本玩不下去。
  这里小编要介绍几种药物。首先是最为食用的治疗针,不管是被打成残废还是血量基本为空,都能一针见效起死回生。确实是这款游戏当中少有的良药。
治疗针直接治疗30%
  然后是抗辐宁,这是能够在一段时间内让使用者不受核辐射的药物。也算是非常实用的药物了。
抗辐宁效果也还不错
  最后是我们想要恢复生命值上限所必须的药物:消幅宁。一剂消幅宁能让玩家的辐射数值直降300。可谓是神奇至极。
消幅宁才是仅有的良药
  由于游戏当中的各种饮料与肉食都是带有着一定的辐射效果的,因此消幅宁是真正的必需品。不过,建议玩家还是等到辐射数值超过三百之后再使用吧。免得浪费。
其他实用技巧:
  新手进阶战斗与属性加点指南:
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责任编辑:墨池
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最完整的刀剑无双修改教程
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路径根据自己的版本来寻找。
1、【PK地图设置】
路径:resourcesxml_dbMapConfig.xml
&screenType&:&0&??= 和平
&screenType&:&5&??= 杀戮
&screenType&:&6&??= 阵营
[有的则是&0&&1&&2&代表模式的编号]
2、【物品属性修改】
路径:resourcesxml_dbPropsConfig.xml【没有注明的一般可以不管他】
id&:&10013&,& && &&&----物品ID
&name&:&高级长生包&, ---物品名称
&quality&:&3&,& && & ---颜色类型(紫色物品&&还是绿色物品 还是蓝色物品)
&propsType&:&1&,& &&&---道具类型
&childType&:&1004&,&&--道具类型的分属类型
&mallPrice&:&50&,& & ---普通人购买价格
&vipPrice&:&45&,& & ---VIP购买价格
&couponPrice&:&1000&,-----优惠卷价格
&silverPrice&:&500&,------铜币价格
&level&:&1&,& && && && &&&---限制使用等级& &&&
&job&:&0&,& && && &&&---限制使用职业
&bindingType&:&0&,& &&&---以下基本都是物品属性了
&attrValue&:&100000&,------这里是血包的容量(物品属性值,例如1级外功石,加10点外功,这里就是10点)
&expirateType&:&0&,
&expirateTime&:&0&,
&cdId&:&103&, ------CD,无CD可写&-1&
&canSales&:&true&,& &&&------能否贩卖
&maxAmount&:&99&,& && & ------这里是物品的最大叠加数量
&canUse&:&true&,& && &&&------能否使用
&canDrop&:&true&,& && & ------能否掉落
&packSort&:&126& ------物品在背包中的排序
3、【等级上限修改】
路径:resourcesxml_dbFormulaConfig.xml&
在这个文件里面 搜索 323【有的端经验表中上限是1万级,有的是1千级,如果大于这个级数,再升级的时候,就会跳过经验表直接变成你设置的等级上限】
4、【商城添加物品】
路径:resourcesxml_dbMallConfig.xml【服务端】
路径:resdataMallConfig.swf【客户端】
MallConfig[100] = { ---这个是商城排列的id,每个类里面都是不同的
id:100,---同上
goodsType:0,----不知
propsId:10020,---这个是物品id
mallType:0---这个是类别,0是热卖栏,1是日常栏,以此类推,共7个
还有个重要的地方,如果是添加物品,那么物品的显示价格则是在路径:resdataPropsArticles里修改【如果不修改这个地方,只修改服务端的话,那么实际购买价格会和显示价格不一致】
4、【修改公告】
路径:resloadinterface.swf
推荐使用asv反编译uicommandcommandutilsuiconstdata【因为用闪客导出再用FLASH修改的话,会发生只有8KB的情况,也许是版本不对吧】
5、【装备修改】
路径:resourcesxml_dbEquipConfig.xml【服务端】
路径:resdataPropsEquip.swf【客户端】
&id&:&101401&,------装备ID
&name&:&斩马刀&,------装备名称
&modelId&:&101001&,------模型ID
&job&:&1&,------职业【1、天龙 2、天山 3、星宿 4、逍遥】
&level&:&1&,------使用等级
&quality&:&4&,------装备颜色,请参考物品修改
&propsType&:&1&,------装备类型ID,武器是1,戒指则是12
&maxEndurance&:&600&,------装备耐久
&mallPrice&:&0&,------普通价格
&vipPrice&:&0&,------VIP价格
&silverPrice&:&57&,------铜币价格
&canSales&:&true&,------能否卖店
&packSort&:&151717&,------背包排序
&attribute1&:&1106&,------装备属性值代号【常见的有1106-外功 1103-内功 1104-内防 1107-外防 1303-生命】
&attrValue1&:&8&,------属性大小值【这里则是外功加8点】
&attribute2&:&0&,
&attrValue2&:&0&,
&attribute3&:&0&,
&attrValue3&:&0&,
&attribute4&:&0&,
&attrValue4&:&0&,
&minAddition&:&0&,------不明则不动
&maxAddition&:&6&,------不明则不动
&additions&:&1001&,------不明则不动
&maxHole&:&5&,------装备镶嵌孔数
&embedProps&:&2001&,------装备镶嵌宝石
&suitId&:&0&,------不明则不动
&bindingType&:&3&,------绑定类型,有的是拾取绑定,有的是装备后绑定
&expirateType&:&-1&,------不明则不动
&expirateTime&:&0&,------不明则不动
&edu&:&-1&------性别
6、【掉落修改】
路径:resourcesxml_dbDropConfig.xml【服务端】掉落表
路径:resourcesxml_dbMonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表
type=0 物品类
type=1 装备类
type=2 铜钱类
type=3 元宝类
&id&:&100&,------配置表ID
&rewardNo&:&100&,------dropID【怪物表中就填这个】
&type&:&3&,------掉落类型
&serialNums&:&&,------掉落数量或者属性,如果是装备或者物品就是
&rate&:&3000&,------掉落几率
&amount&:&1&,------掉落数量
&maxAmount&:&0&,------最大掉落数量(貌似我改了没用)
&maxPersonal&:&0&,------不明则不动
&minLevel&:&0&,------不明则不动
&maxLevel&:&150&,------不明则不动
&acquiesce&:&true&,------不明则不动
&notice&:&false&,------不明则不动
&dieoutTime&:&60&,------不明则不动
&period&:&1&,------不明则不动
&fullValue&:&10000&------不明则不动
MonsterFightConfig.xml【服务端】怪物表推荐使用怪物配置工具来配置,简单方便,论坛有下
7、【装备强化修改】
路径:resourcesxml_dbEquipStarConfig.xml【服务端】
路径:resdataConfig.swf【客户端】这个是总控文件,修改后,会出现加载卡90%-92的情况
添加在原码的第四行,就可以了
import flash.system.*;
&id&:&0&,------ID
&attrValueRatio&:&1&,------属性倍数,1则为1倍
&minAttrValue&:&1&,------当前星级数
&itemId&:&30001&,------需要强化物品的ID
&itemCount&:&1&,------需要强化物品的数量
&silver&:&1&,------消耗铜币倍数,跟当前星级、装备等相关
&rate&:&0&,------强化几率
&maxRate&:&0&,
&failureStar&:&15&------失败后返回的强化星级,这里是15,也就是说强化1级,失败则变成15星,这就是一键+15的方法
8、【经验倍数修改】
路径:resourcesxml_dbVipConfig.xml【服务端】
vipName:&黄金VIP&,
vipOutOfDateMillis:&&,
remoteStorage:1,
remoteShop:1,
dailyUseFlyShoes:-1,
monsterExpPercent:10,? ?? ?------怪物倍数【通常只修改这个就可以】
meditationExpPercent:10,? ?------打坐倍数
dailyTaskExperience:10,? ?? ?------每日任务倍数
escortTaskExperience:10,? ?------护送任务倍数
practiceTaskExperience:10, ------实践工作经验
吃了黄金VIP,再吃临时VIP经验变少解决办法,要么你取掉临时VIP,这个麻烦。要么你把临时VIP的经验倍数修改与黄金VIP一样即可解决
9、【家将的资质修改】
路径:resourcesxml_dbPetConfig.xml【服务端】
路径:resourcesxml_dbPetQualityConfig.xml【服务端】
id&:&28&,& && && && && && && && && && & 这是慕容复的ID
&name&:&慕容复&,&
&job&:&4&,& && && && && && && && && && &这个是家将的种类& &
&model&:&102&,& && && && && && && &这个是家将的外观,无需改动
&icon&:&58&,& && && && && && && && &&&这个是家将的头像,无需改动
&famous&:&true&,& && && && && && & 是否是名将& && && && &
&skill&:&104_1|1005_1&,& && &&&这个是家将的技能
&aptitudeNo&:&107&& && && && && &资质倾向
记住它的资质倾向,为&aptitudeNo&:&107&
下面我们打开同目录下的PetQualityConfig.xml文件。
打开后我们按Ctrl+F查找&aptitudeNo&:&107&
那么我们就能看到这么一段
&id&:&18&,
&aptitudeNo&:&107&,
&minQuality&:&5000&,
&maxQuality&:&20000&,
&rate&:&100&,
&fullRate&:&100&
minQuality&&这个代表他的最小资质,maxQuality这个代表他的最大资质
rate这个代表玩家时候慕容复令后所出现的家将资质最小的概率。
fullRate这个就是资质最大的概率了
这两个资质后面的数字100意思是10%。修改到1000的化就是100%
比如你在fullRate这个后面填写的数字是1000的话。你只要使用令牌得到的家将资质就是最大资质。
10、【添加物品到商店】
路径:resourcesxml_dbShopConfig.xml【服务端】
路径:resdataShopConfig.swf【客户端】
&id&:&1&,? ???----商店里的排序ID
&propsId&:&101001&,? ???----把前面的2个数字去掉就是物品类表里的物品ID??至于前面2个字什么意思??
&goodsType&:&1&,? ?? ???----商品类型(分为商店物品和商城物品、绑定元宝物品)
&roleJob&:&1&,
&npcIds&:&128&,? ?? ???----在哪里的NPC出售
&binding&:&false&? ?? ? ----购买后是否绑定
基本跟商城差不多
11、【肉身筋脉修改】
路径:resourcesxml_dbMortalBodyConfig.xml【肉身服务端】
路径:resourcesxml_dbMeridianConfig.xml【筋脉服务端】
&id&:&1001&,
&job&:&1&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?职业
&type&:&0&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 种类
&level&:&1&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???等级
&attributeKey&:&1106&,? ?? ?? ?? ?? ?? ???不知道什么意思。貌似和按键的位置有关(纯猜测,勿喷)
&value&:&100&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?增加的属性
&requiredPropsId&:&80018&,? ?? ?? ?? ? 需要的道具ID。(此处为阴阳丹)
&requiredCount&:&1&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???需要道具的数量
&probability&:&1000&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???成功率
&requiredMoney&:&2841&,? ?? ?? ?? ?? ? 所需金钱
&maxProbability&:&1000&? ?? ?? ?? ?? ???最大成功率
这里我们一般要修改的是&requiredCount,将后面的数字全部换成你能接受的。我都换成1了。
probability,这个成功率我全部换成了1000.也就是100%
&job&:&1&,
&meridianType&:&0&,
&attrKey&:&1106&,
&value&:&6&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???这个是增加的属性
&extraAttr&:&0&,
&probability&:&1000&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?这个是成功率
&chain&:&0&,
&meridianStage&:&0&,
&requiredGas&:&500&,? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?这个是需要的真气? ?? ?? ?? ?
&requiredPropsChildType&:&0&,
&requiredCount&:&0&
但是修改了这些,显示还是原来的,需要修改总控文件Config.swf
12、【坐骑修改】
路径:resourcesxml_dbHorseConfig.xml【服务端】
&name&:&乌骓马&,
&model&:&1&,
&speed&:&800&,
&hp&:&120&,? ?? ?? ?你懂的
&mp&:&30&,? ?? ?? ???你懂的
&physicalAttack&:&26&,? ? 外功或内功
&theurgyAttack&:&26&,? ? 外功或内功
&physicalDefense&:&18&,??外功防御或内功防御
&theurgyDefense&:&18&,??外功防御或内功防御
&physicalCritical&:&22&,? ???内功暴击或命中
&theurgyCritical&:&22&,? ???内功暴击或命中
&hit&:&22&,
&dodge&:&22&,? ???闪避
&propsExp&:&30&,
&levelupExp&:&30&,? ???升级需要的经验
&minRate&:&500&,
&maxRate&:&10&,
&fullRegion&:&10000&
还是一样,想要显示和实际同步,要修改总控Config.swf文件
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下一篇文章:刀剑天下快速升级、坐骑获得、装备强化攻略
& &《刀剑天下》以秦末时代楚汉双雄争霸为历史大舞台,为你带来浓郁的风格即时战斗体验。在游戏中,你将与众多的彼此或并肩作战,亦或仇深似海。随时开战,随心而战,在方寸中享受PVP终极体验,于股掌间,彰显英雄本色。下面我们来一起看下《刀剑天下》快速升级、装备强化和坐骑介绍!
& & 怎么快速升级:
& & 任务:主线任务是随着人物等级的提升,一直都有的任务。初期通过主线任务可以熟悉NPC的位置,获得的初始装备,学习角色的职业技能等。随着等级的提升,获得的经验也随之提升,所以主线任务是练级的主要手段之一。
  主线任务做完了再去做支线和悬赏任务。点击人物头像打开我们的游戏主菜单,点击&任务&可打开任务页面,在主线、支线任务页面都可点击可接标签来查看所有可接的任务,选定任务后点击寻路即可自动寻路到任务发布人。任务界面还有一个悬赏任务功能,每天都可以做一轮。还可以通过元宝刷新,获得每天做两轮悬赏的机会。这可以在初期拉开玩家之间的经验差距。提醒大家一点,很多悬赏任务都是要求收集材料,所以在打怪时一定不要将那些看似没用的小零碎扔掉,很可能任务用的着。
  副本日常:刀剑天下中有许多有特色的系统,副本日常就是其中之一。玩家们可以通过日常副本来获得丰厚的奖励,点击屏幕上方的&活动&。就会出现你一天当中可以完成的日常任务和完成任务所需要的等级限制,点击参与便可自动寻路至发布任务的NPC处。完成副本通常可获得经验、金币、心法书。这些都是玩家提升战力和等级所必备的物品,所以建议玩家每天必做。
  挂机练级:当玩家升级到20级便可去天临城NPC阵营使者选择你向往的阵营。在选定阵营后,通过阵营战场驿卒可以传送到各等级的阵营战场。20、30、40、50&60各等级分别在不同的战场内。玩家在战场内可以使用挂机功能杀怪练级,战场内的击杀获得的经验是所有地图中最高的。当然,高收益也伴随着高风险。20以上的战场内,均有可能被敌对阵营的玩家击杀,所以各位玩家在阵营战场内练级也要打起精神,小心为上。另外,每日杀怪的经验是有上限的,建议玩家每天把经验上限打满。
  演武修炼:刀剑天下中的又一特色系统。在完成了每日的副本日常,悬赏任务,并且打满的杀怪经验上限。在无聊时,在有事不在跟前时,都可以进行演武修炼,演武所获得的经验也是和演武的地点相关。在安全区为2倍获得经验。在阵营战场的非安全区为5倍。演武所获得的经验每日可以领取两次,另外可以通过演武令额外领取4次。演武的小窍门:在非安全区内演武,可以去敌对一方地图角落里,最危险的地方就是最安全的地方。这是我最喜欢做的事。
& &坐骑获得攻略:
 《刀剑天下》游戏中坐骑技能书唯一的获得途径就是通过每天12:25和19:25的两场猎苑活动。学习坐骑技能将提升人物附加属性。坐骑技能提升上限和坐骑等级相对应。每提升一点消耗12点技能点。正确使用坐骑技能将使人物战斗力大大提升。
  1强壮=10点生命上限。推荐职业:全职业
  1咆哮=7点内攻。适用职业:方术、药师。
  1践踏=1点外攻。适用职业:武者、影士。
  1元气=6点内防。推荐职业:武者、药师。
  1重甲=6点外防。推荐职业:武者。药师。
  1蛮力=0.24%暴击强度。推荐职业:全职业。
  1卸力=0.21%抗暴击强度。推荐职业:全职业。
  1狂暴=0.03%暴击率。推荐职业:全职业。
  1洞察=0.03%抗暴击率。推荐职业:全职业。
  1精准=0.08%命中率。推荐职业:药师、方术、影士。
  1灵巧=1.05%躲闪率。推荐职业:药师、方术、影士。
  1击晕=0.10%眩晕命中。适用职业:全职业。
  1冷静=0.07%抗眩晕。适用职业:全职业。
& & 装备强化升级攻略:
  刀剑天下中装备分为5个档次,品质由低到高分别是白,绿,蓝,紫,金。触摸装备弹出的属性页面,装备的名字颜色就代表他的品质。白色装备有2条基本属性,没有附加属性;绿色装备有2条基本属性+1条附加属性;蓝色装备有2条基本属性+2条附加属性;紫色装备有2条基本属性+3条附加属性;金色装备有2条基本属性+4条附加属性。这里说说提升装备的2个途径。
  精炼:精炼首饰所需的镇妖印刻可通过太虚幻境BOSS通关宝箱获得,太虚幻境同样可以通过元宝刷新,一天最多可以进入2次。首饰精炼另一项不可或缺的材料历练印刻可以通过日常精英副本获得,每个精英副本一天可以进入4次。装备精炼所需的功勋印刻可用战功点数在战功商店兑换获得,获得战功点数的途径有:阵营战场内击杀敌方玩家,完成暗渡过陈仓、国家军需、朝贡珍品、单人竞武、十面埋伏任务均可获得。
  强化:装备强化所需要强化石由高到低分为一级强化石,二级强化石,三级强化石。装备强化等级总共六级。强化石分别需要3个,4个,5个依次递增。全套装备强化到等级六有炫目的套装外观效果。每10个低级强化石可以合成一个更高阶强化石。获得强化石的途径可以通过完成太虚幻境,每天2场的镇兽之战,寻宝均可获得。
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