lol艾克技能连招的e技能跟闪现怎么配合使用

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Lol新英雄艾克技能连招使用技巧攻略(图解)
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  Lol新英雄艾克技能连招使用技巧攻略(图解)
  Lol新英雄艾克技能连招分享给玩家,Lol新英雄艾克正式登陆国服,作为法师型刺客,艾克的技能连招该如何使用呢?这里就为大家带来艾克连招攻略以及装备选择。
  艾克连招基本技巧
  身为艾克,你可以靠你的技能取得早期的击杀。由于你机动性很强,你可以利用早期的机动性,来惩罚那些走位失误的敌人。用你的W先为战斗做好准备,然后用你的E冲过去,W启动造成晕眩,你边Q边平A,就能造成大量的伤害。
  想要拿到更多击杀,记得在你的连招之中混入平A来增加伤害。
  要算好敌人的技能冷却,如果他们还有些具威胁的技能在,试着在骗掉技能后再冲上去。
  艾克QWER技能
  Q:时间卷曲器
  技能视频:
  http://v..com/page/x/2/v/x00162ita2v.html
  技能详解:
  艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
  W:时光交错
  /page/k/0/b/k0016rdvp0b.html
  被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
  主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
  E:相位俯冲
  /page/n/4/3/n00164ntl43.html
  艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
  R:时空断裂
  /page/g/m/3/g0016b8uwm3.html
  艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对的所有敌人造成成吨的伤害。
   09:43 / 海峡都市报电子版
  艾克技能连招详解
  1、早期对线骚扰:Q&Q&A或Q&A&Q
  因为你的Q会造成减速力场,你在等级1的时候便可以用Q来骚扰对手,减速他,走上去攻击然后继续Q,触发被动造成大量伤害的同时,还能增加移速来逃跑。
  2、爆发型连招:W&E&A&Q&A&Q
  比较标准的连招方式,你三招都点出来时就可以使用。要记得你不见得要打出第二段Q,也可以视时机早点撤退。
  3、反击型连招:E&A&Q&A&W&Q
  这是比较安全的换血方式。等待敌人使用技能,用E躲掉过后触发普攻瞬移展开连续的攻击。最后用W来帮助你安全逃跑,顺便可以配合你接第二次Q,打出更多伤害。
  4、开战型连招:W&等待&E&A&Q&A&R
  你可以靠W的晕眩来开战,打出连招过后,再靠R安全地逃开。
  5、惊喜型连招:逃跑&W&R&A&E&A
  当敌人在追击你的时候,你可以用这种连招。预判你大绝分身的路径放下W,等追击敌人追至陷阱中,R回去启动W来反击。
  三、艾克使用小技巧
  你可以用E技能那个的第二部分来躲技能
  用E技能穿墙
  你可以回城后R回到线上
  你可以R回到W区域来启动W的控制
  使用W来探危险的草丛
  使用中亚前先把R用掉
[ 责任编辑:高冉 ]
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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【猜想】关于新英雄艾克的定位、出装及招式组合的思考
1l给奥·巴马和时光老头的私生子
我研究这英雄三天,看了...
感觉这出装应该是以后新...
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相信大家已经看过了艾克的技能演示和能力介绍,暂且不多赘述了,直接进入分析正题。
1.基础属性 在英雄联盟里,一个英雄的定位是根据两个方面来决定的,一是基础属性,即血量、双抗、攻击力、移动速度等与英雄技能无关的面板数值。而另外一个,就是英雄的四技能与自带被动。 基础属性改动是很容易被玩家们忽视的一点——大家往往更在乎一个英雄的技能改成什么样了,比方说小法的e,的q。这些技能的改动比枯燥无味的面板数值更加让人所心动,或者说,更多的是心塞。 但是很多时候,一些小小的基础属性改动就可能让英雄的使用率和胜率大幅变化,基础回蓝的强化会让英雄的对线变得更加凶狠,而成长生命对于一些顺风型英雄,可以起到推波助澜的效果。打个比方,如果一条姐有牛头兄那样的身板的话,那她滚起雪球来就会是无解的:既有高生命还有令人看不懂的伤害,这游戏还怎么玩? 顺带一提,一条姐还不是最脆的,小纳尔才是:满级1650点生命为当今版本全联盟最低,所以不攒怒就开团的那些纳尔比都要远远不如,人家提莫满级1991点生命,出几件法穿攻速装团战就有相当大的威慑力。 回到正题,让我们来讨论下艾克的基础数据。 在视频里面我们可以看到,艾克满级时的血量没有满两个槽,这说明他的成长生命不到2000,而跟他定位非常相似的戴安娜则有2209的满级生命。 (演示视频的惯例是由裸装英雄来表演,所以可以通过看视频来了解英雄的成长生命) 不过皎月没大招就没位移,而艾克的E技能就可以位移,前5级生存能力高,关于生命的设定还是相对比较合理的。 只不过,拥有不到两千的成长生命,小艾克的身板不免显得有些脆弱,在持久战中能不能存活还是一个问题。 另外一点,在视频中,满级裸装艾克的三下普攻用了1.78秒,也就是说,他的满级攻速可能是1.685下每秒,鉴于满攻速是2.5,艾克的攻速成长应该说挺不错的,虽然不能与寒冰相比就是了。 (旧版寒冰全联盟最高攻速成长,每级4%,18级时多了俩红叉的攻速,这也就是为什么后期寒冰没adc敢惹,除了文森特之外)
然而个破贴子并没有多少人看
:/果然没什么人看,不过烧饼楼主已经写完了,待会一口气发上来得了
请认真复制
2.被动技能 说完了基础属性,下面就应该到万众瞩目的技能环节了。 一个技能的强大与否,取决于它的基础数值、成长数值与加成。这个‘数值’可以是回血,是伤害,也可以是冷却时间,控制效果等等。 先来看看艾克的被动。 这个被动技能很像小纳尔的w,攻击/技能叠加三次后,造成额外伤害并减速对手。同时,如果被攻击者是英雄,还能获得一个不小的加速效果。 额外伤害的数值怎样,我们并不清楚,但是这个技能,既有加速又有减速,很显然是用来打追击战用的。而什么样的英雄需要打追击战呢? 毫无疑问,像战士/坦克这样的持续输出英雄,才需要打持久的追击战。刺客们往往都是一套爆发不是你死就是我死,而法师们则更注重AOE伤害。
3.Q技能 的Q技能为:释放一个装置,对路途上所有敌人造成伤害,若达到最大距离或击中敌方英雄,则会展开一个能量场,对范围内的敌人进行减速,然后艾克将其收回,收回时会再次对沿途的所有敌人造成伤害。 这个技能有点像轮子妈的招牌Q技能,都是扔个回旋镖出去再回来,并造成两段伤害。 但需要注意的是,视频里的Q在达到最大距离时没有立刻飞回来,而是原地展开了一个小能量场,过了大约1秒之后才回到了他的手中。 1秒的停滞,让这个技能的两段命中率大幅降低,虽然两段全命中的话在一级就有高达120点的魔法伤害,但这个几率实在是小。一般来说,Q技能对英雄只能打出一段,即60点左右的伤害,算是中规中矩。 但是,这个技能跟轮子妈的Q一样,具有强大的清线能力,可以快速推兵线到敌方塔下配合队友背后包抄,也可以远距离减速对手,配合gank。 顺带一提,在混乱的团战中,这个Q技能是可以大幅叠加敌方英雄的被动的——Q技能一甩,敌人有了两层被动,然后上去,每敲一个英雄一棒子就能获得被动提供的大量加速,配合上三项的话简直就是完全停不下来。 不过,据说Q技能只有0.2的AP加成,这实在是太令AP玩家绝望了,就算堆满AP也是一点伤害都没有,连的E被动都完全超越了它(提莫的e有0.4ap加成)
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
是和基佬的私生子然后jinx生出来的
感觉中上野都可以
冰心,原名,后改名步惊云,恶魔果实能力者, 浙江,是著名的反法西斯歌唱家,一生有2000多项发明,被称为太空步的创始人。他拥有一个好嗓子,小学时就凭借着90分钟跑100米的优异成绩考上了新东方烹饪学校,主学理发,毕业后成功进入。 在富士康学了三年的滑翔后成为传说中的三忍之一,又大闹天宫,后改邪归正,统一三国,传说他有107个弟兄,个个铜头铁臂,面目狰狞,这便是羊村的起源,他生平淡泊名利,后遇到高人阿凡达的指点,打死了白雪公主,与七个小矮人快乐的生活在一起。 并写了的故事。名侦探柯南讲述的是要成为海贼王的收服了皮卡丘并登上启动光能使者打败了鲨鱼辣椒, 然后跟多啦A梦一起通过黄金十二宫收集七个葫芦娃召唤神龙复活二代火影,但最终为了保卫M78星云而成为了羊村村长,同蓝精灵们一起抵抗光头强的入侵的故事。
4. W技能 被动:攻击血量低的敌人时,可以造成基于敌方已损失生命值的额外伤害。 主动:创造一道时间峡谷,在短暂充能之后空间爆裂,对范围内敌人减速。如果艾克踏入这道峡谷的话,会将范围内的敌人晕眩2.25秒的时间。 乍看上去,这个技能简直是强到没边:2.25秒的晕眩让所有带晕眩技能的英雄都得大呼日乐购了,而且还tmd是范围晕眩。 不过,我们需要看到的是,在视频里面,从准备到W技能生效,足足用了3秒左右的时间。 要知道哪怕是潘神的大招那么大范围,尚且很少人中,更不用说需要三秒准备时间的团控了,如果不是被敌人连续控制的话,可以说谁中谁sb。 当然,作为准备时间长到见鬼的补偿,W技能的施法距离还是非常远的——大概稍稍逊于改版的寒冰E。 既然这样的话,W技能的主要定位就是封路了——用W技能的长射程封锁敌方的逃跑路线,或者在团战中设置一个禁入区,只要劳资一踏进来尔等全得被眩晕两秒以上。
妖兽了,个破贴居然有人看
难道你的意思是说要出纳什吗
e加w控制被动 不敢想象
加成极烂。。全ap加成,就出纯肉配一把三项,类似人马。
5.E技能: “艾克向前冲刺一小段距离,下次普通攻击距离大幅提升,并且附带额外伤害。” E技能的第一段类似的E,向前冲刺一小段,只不过没有护盾。 第二段则是类似在草丛里的被动,普通攻击会跳向敌人,只不过是距离应该没有狮子狗那么长。 额外伤害仍旧是0.2AP加成,这甚至不能用日乐购来形容了,用这玩意儿打AP刺客的感觉估计比日女打AP刺客还烂,人家日女好歹有可靠的硬控,AP加成也不低。 一段位移加一段突进,艾克的身法可谓是相当灵活,虽然跟萌萌相比还有不小的差距,不过也差不到哪里去了。嗯,只可惜不能光速EA,因为E本身就是附加在平A上的伤害,热大漠师傅可能要少收一笔教学费了。 有这个技能在手,艾克的追杀能力会变得极为强悍,相反,逃跑能力可能显得略有不足。不过,在野区作战的时候艾克可以通过先E——插眼过墙平A野怪来逃生,也是极好的。 W技能和E技能一起使用,可以在大小龙坑之类的地形发挥出难以想象的作用:先W封住路口,再E技能踏进去,2.25秒的晕眩又岂是吃素的。
前面W技能说错了,应该是距离稍稍逊色于改版之前的寒冰E
6.R技能: 被动地制造一个4秒之前的自己的分身(敌人可不可见并不清楚),分身会跟随自己,不会受到任何伤害。 激活R技能,将回到4秒之前的位置,回复一定量的生命,并且对范围内敌人造成伤害。 1.3的AP加成,这伤害终于能看了。然而只靠大招打伤害,仍旧没有什么卵用(改版前小炮:你说什么?) 改版前的小炮大招有2.5的恐怖AP加成,冥火R甚至就能死人,但是现在版本没有冥火,1.3AP的单技能爆发也并不够看。 话说就算是全技能爆发,也只有1.3+0.2+0.2=1.7ap的伤害,而扇子妈一个RQ就有1.5ap,打AP并不可行。 R技能由于其特殊性质,导致用法太多,无论是W自己分身交换回去瞬间晕眩,还是EAAA人群中装完比之后撒腿就跑,都是非常不错的选择。 而且,R技能的生命恢复是根据受到伤害提升的,满级30%的四秒内受到伤害,这技能某种意义上跟狗熊的被动差不多,都是极限反杀,主角光环,出肉显然能提升R技能的性价比。(哪个刺客喜欢别人一轮集火带走你的?AP大树暂且不表)
恩恩,单机版贴吧真是很好玩呢(死人脸)
我想知道国服什么时候出 看着一个个分析贴好像玩
总结: 结合以上的分析,的控制/回复能力要明显大于他的输出能力。 官方的定位上他估计是刺客,但应该也是那样的防装刺客,而不是萌萌剑姬儿童劫那样全输出的刺客。 鉴于出AP的性价比实在太低,还是近战,还需要在持久战和追击战中才能发挥作用,所以个人推荐的位置为上单/打野。 而且我很怀疑,在现版本就连马来西亚房子打野都伤的不行,就凭这6级前无回复的小身板,到底能不能经受得住凶猛野怪的蹂♂躏呢? 所以我觉得应该去上单位。 Q技能的远距离减速,W的封锁路口,E的二段突进和被动的效果,让他可以很轻松地配合打野击杀掉对面的上单。 同样地,如果对面两三个人来准备强搞一波,他也能凭借着W的团体定身/E的位移来逃脱,甚至可能将敌人反杀在塔下,越这货的塔估计比越的还要蛋疼。 前期无回复是的一个缺陷,所以出门装建议水晶瓶。艾克的机动性足够,可以考虑将闪现换成惩戒,或者传送换成惩戒,出红色打野刀挑战惩戒,加上熔渣巨人附魔。 不过个人认为最标准的出装,类似于或贾克斯:首出三项,顺风出破败粘人砍然后转肉,逆风三项全肉。三项配合E可以打出可观的伤害,加速效果完美契合艾克的被动,全肉保证了团战的生存率和持续输出,同时还能够提高大招的回血量。 出门装:魔瓶三红 中期装备:小木槌,大腰带,鞋 顺风神装:,破败王者之刃,振奋铠甲,兰顿之兆,,鞋 逆风神装:,鞋,,其余肉装看情况而定
以上仅仅是一家之言,欢迎大家讨论。我也很喜欢艾克这个新英雄,希望它能成为赛场上的上单新星,而不是现在千篇一律的大树人马。
顶,接着来
楼主美服金2彩笔段位,也是期待着新英雄的试玩,不知道测试服有没有
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LOL学会上分:艾克技能使用技巧 流畅的连招如何释放?
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    频道主编:
  来自祖安的叛逆小伙子,就连说话都是拽拽的,&来打我呀!&。这个英雄比较特别,操作难度是有的,而且现在很多职业选手都并不喜欢使用他。虽然在打野和中单的位置上他的表现都不错,但是就连大魔王Faker都说&适应这个英雄需要点时间&,因此一般的玩家更难精通他了。
  而在如今的LOL联赛中,唯一还敢继续使用这个英雄的就是IG的中单Rookie,表现还都非常不错,他的金身找落点开大招确实是非常不错的选择。而我们今天就要以Rookie的艾克为蓝本,看看这个英雄的技能该如何释放。
  技能介绍
  Z型驱动共振(被动)
  技能效果:也是A两下第三下拥有额外伤害的技能,但与其他第三下触发被动的技能不同的是艾克的被动在触发之后需要一定的CD时间,且打出被动对目标有减速效果,如果目标是地方英雄,艾克还会获得额外的加速效果。
  说明:艾克比较核心的技能,不管是打野还是中单,这个技能的触发很关键。能够提供自身加速速效果和减速敌人。配合QE技能和平A可以快速打出被动,也是线上消耗和追击残血敌人时的重要技能。
  时间卷曲器(Q)
  技能效果:两段伤害回旋镖式技能,但第二段伤害回避第一段伤害要高,且Q技能也能触发被动技能。
  说明:和希维尔的Q技能比较像,不同的是艾克的Q技能来回弹道速度不同,出手的速度较慢,回来的速度比较快。是线上消耗的主要技能,配合被动压制敌人。比较容易未命中,很多人可能在甩出去这个技能的时候,别人就靠走位就躲掉了。
  时光交错(W)
  技能效果:主动效果是一个能超远距离释放的减速范围域,但会有几秒时间的延迟,如果艾克在装备爆炸时进入这个区域中,会对区域内的敌人造成2.25秒的眩晕效果且艾克会获得一个持续2秒的护盾。被动效果普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外伤害,为敌人已损失生命值的百分比换算而来,这是时间坦克重要可行性之一。
  说明:这是一个非常需要预判的技能,生效时间比较长,所以命中难度比较高,不过,如果命中敌方英雄时,你自己本身也在W技能效果圈中,那么敌人会被晕,而你会获得一层非常可观的护盾,简直是反杀逃命的利器。这个技能是Gank时比较考究抓时间点的,一旦命中成功,那么超长的控制和艾克自身的护盾能够让他轻松击杀敌人。
  相位俯冲(E)
  技能效果:算是两段位移的技能,第一段无需目标,第二段需要目标的存在才能触发,第二段位移相当于突进伤害技能,会对敌人造成额外魔法伤害。
  说明:Gank逃跑两不误的技能,前跃的距离还不错,附带的伤害也很可观,经常和Q技能配合瞬间打出被动技能的高伤害。
  时空断裂(R)
  技能效果:回到4秒前的位置且根据4秒内损失的生命值百分比回复血量,且对范围内的敌人造成魔法伤害,时空断裂跟剑圣的Q技能和劫的R技能一样,可以用来躲避普攻与指向性技能。
  说明:大招的玩法就非常多变了,可以先回家买东西并刷新出家园卫士鞋的特效,然后再快速R回战场帮助队友,或者先假装逃跑,最后趁敌人不注意再R回来一套带走,总之玩法非常多,是一个非常非常秀的技能。也是能够在团战中造成毁灭性的爆炸输出的代表技能。
  IG中单Rookie的精彩击杀,影子落点的瞬间大招,Q技能打出被动配合平A击杀佛祖的亚索。该英雄操作难度比较高,没有熟练之前最好不要用在排位,多打匹配练习吧。
  想要熟练的使用好大招,时刻注意自己的走位和影子的落点很重要。而在和艾克对线时,一定要注意艾克身后的影子位置,尤其是在团战中,如果被他大到3个人以上,那么基本上就是要团灭的节奏。不过这个大招的释放还是很有难度,一般也都是会选择在残血的时候找机会释放。
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