三国杀棋牌游戏单机版 一人死掉可以多摸两张牌吗

"三国杀1v1怎么摸牌"的糗事
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色情、暴力
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三国杀中杀死反贼所有人都摸三张牌么?
RT还是说 杀了那个反贼的人 才能摸三张?
我有更好的答案
反贼被炸死了谁也不能摸牌,如果是孟获在场,有人放南蛮入侵杀死了反贼,当然现在网上没有林补充包,所以不用担心孟获可以,摸牌的是孟获,因为他有锁定技,所有南蛮入侵的伤害来源都是他,当然是给反贼造成伤害的来源才能摸,比如说闪电就没有伤害来源
采纳率:50%
杀反贼者得牌(只有一人)
是的,谁杀了反贼都可以摸三张
杀死反贼的人才能摸。 新手童鞋请到的新手上路板块,了解下游戏的基本结构。然后去三国杀Online试试。很简单的。
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换一换
回答问题,赢新手礼包几个球星的三国杀技能设定,大家看看合理否
一、库里(3血)1.神射:杀对攻击距离大于等于3的对象使出时扣2滴血2.超远:所有的杀无视距离主公计:可让他人代替打出方片牌视作万箭齐发,每回合限定一次一次。解析:攻击型神将,配合诸葛连弩可以日天,但容易被针对且无防御型技能,单挑乏力。二、(4血)1.天选:不会在同一回合内受到2次伤害,当自己回合对别人造成伤害后可指定一人再对其出一张杀(无杀则视为放弃)主公计:可以对他人使用桃加血解析:攻防兼备神将,身份场与单挑通吃,且有强大的队友加成。三、(4血)1.哨响:每当杀被闪时,被杀对象记一枚“哨”标记,每集齐两个哨可选择强制扣其一滴血,最多累计6枚哨。解析:攻击型武将,强制扣血神技,有杀就能持续造成伤害。四、威少(4血)1、超能(主动计):回合开始前可选择,发动后可将任意锦囊牌作为决斗打出,但在下回合前无法使用任何杀以外的牌。解析:爆发力武将,杀敌一千,自损一千的同归于尽型。五、1、隐杀:只要装备过的武器无论是否卸下都永久获得该武器效果2、逆境:回合结束时可保留手牌数等于4+X,X等于当前失血数。解析:越惨血越厉害的稳定输出武将六、(4血)1、曼巴:因自己打出的杀或决斗掉血的角色在使用桃前(无论主动和被动)在自己下回合开始时再扣一滴血。2、嗜血:桃可以视作决斗打出主公计:借刀杀人杀死反贼后自己摸牌,杀死反贼的人不论角色都不摸牌。解析:高效率伤害型神将,估计是单挑第一选择 七、(4血)1、常青:无视任何他人技能对自己无益的效果(如裸衣、倾国、累计各种标记等)主公计:不会成为决斗目标解析:生存能力极强的免疫技能将八、保罗(3血)1、帅才(主动):每回合可弃2张牌指定一个人在以下几种效果中选择一个(1)、多摸2张牌(2)、加一滴血(3)、获得无限攻击距离。2、神控:每回合有一次悔棋机会。解析:增益效果明显,悔棋机会非常有用,控场神技,所有技能都可以悔棋。
上来看库里技能就知道肯定不会有人拿他当主公,0防御能力
打打杀杀,真没意思。
詹姆斯:强杀,当对距离为1的角色出杀时,对方不可出闪抵挡
发自手机虎扑
九、利拉德(4血)1、绝杀:只剩一滴血时杀将无法被闪避
引用1楼 @ 发表的:
上来看库里技能就知道肯定不会有人拿他当主公,0防御能力
再有防御技能太变态了,我的设定是只有拿过MVP的人才有主公计。
描述弄规范些比较好
1.哨响:每当杀被闪时,被杀对象记一枚“哨”标记,每集齐两个哨可选择强制扣其一滴血,最多累计6枚哨。
看到登哥的没忍住笑喷了
引用5楼 @ 发表的:
再有防御技能太变态了,我的设定是只有拿过MVP的人才有主公计。
而且库里作为3血将没有防御技能,导致主远位一选必反要被忠集火,主近位反技能完全无用,也就主近位忠可以发挥一点作用
首先,你不觉得nba杀可有换规则吗?比如投篮,上篮——杀斗牛---------------决斗暂停---------------无懈可击以及其他特有规则比如扣篮三分对比抢断盖帽罚球应该是拼点吧等等篮球的一味改将卡没意思
10、克雷.汤普森(4血)佛祖:每个杀可指定2个对象11、卡哇伊援护:每当有人被扣血后,自己可以选择是否代替承受伤害。缠绕,对自己造成伤害的人将被视作被使用乐不思蜀。
引用8楼 @ 发表的:
而且库里作为3血将没有防御技能,导致主远位一选必反要被忠集火,主近位反技能完全无用,也就主近位忠可以发挥一点作用
没必要把库里弄那么强,就是一波流武将行了,我比较喜欢詹姆斯和科比的技能。
邓肯(4血)
新秀:开局阶段可以摸6张牌,并有一次制衡的机会
未来:此轮对你造成伤害的对象,下局开始前选择弃两张牌或者减一点血
主公技:所有马刺势力开局加一点血
三国杀过牌系才是王道 其次是输出
库里:乱击+忘隙 & & 符合无差别进攻以及库里暴起来的续航能力
乐邦:观星+挑衅 & &符合乐邦强大的控场能力 以及关键时刻攻坚能力
哈登:节命+驱虎 & &节命的牌最多为3
主技能驱虎 可主动卖血
威少:苦肉 & & & & & & 玩过3v3的jr应该知道苦肉的强大
杜兰特:武圣+咆哮
平时武圣稳定输出 关键时刻亮咆哮收割人头持续输出
科比:帷幕+完杀+集智 & & &锦囊(球)在手 天下我有 以及关键时刻的神仙难救
呆子:庸肆 & & & & & &真正的神技
可暴可控可守 可辅助 万金油
保罗:仁德+英姿 & &辅助控场顶级 由于英姿的存在也可自己强行进攻
LZ我来设计一个萨克雷(6血)技能帝尊:当你血量为0时,需再承受一次伤害才会进入濒死状态助威:当一个角色的杀造成伤害时,你可以选择摸一张牌,然后给予其一张牌
本赛季科比
打铁:每次使用杀时,必须额外打出一张杀,否则打出的杀无效
科密:不同势力对你使用杀时,必须额外给你一张牌
看到哈登技能笑了。。。
没有卖血将,差评
发自手机虎扑
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本帖最后由
21:50 编辑
武将插画:
20:58 上传
武将名称:夏侯氏(2015*一将成名)
武将势力:蜀
武将介绍:夏侯渊从女,夏侯霸从妹,出城拾柴时被张飞所得,取其为妻。后生有二女,其中一人为星彩。
武将体力:
16:06 上传
武将称号:采缘撷睦
武将画师:2B铅笔
技能设计:淬毒
武将技能:樵拾,燕语
武将编号:YJ408
武将特性:
20:44 上传
武将战功:
& && &燕语呢喃:使用夏侯氏在一局游戏中发动樵拾令蜀势力角色摸牌至少3次并获胜。(战功点:5)
& && &采缘撷睦:使用夏侯氏获得100场身份模式胜利(游戏结束前离开房间不统计)(战功点:45)
【樵拾】——其他角色的结束阶段开始时,若其手牌数等于你,你可以令你与其各摸一张牌。
【燕语】——出牌阶段,你可以重铸【杀】;出牌阶段结束时,若你于此阶段内以此法重铸过两张或更多的【杀】,则你可以令一名男性角色摸两张牌。
樵拾1:樵前情窦开,君后寻迹来。
樵拾2:樵薪遇郎君,妾心涟漪生。
燕语1:伴君一生,不寂寞。
燕语2:感君一回顾,思君朝与暮。
over:愿有来世,不负前缘……
胜利:夫君一切小心,妾身与星彩在家等待你的捷报!
& && &&&和李神一样,夏侯氏的设定也是非常配合蜀国菜刀流和吴国用牌流的。
& && &&&樵拾是一个总收益较高的技能,一般来说只要发动就不会出现负收益(如果是对手,一人一牌,牌差可以粗粗计算为0;如果是队友,直接赚两张牌)。但是发动频率其实并不高,在人较多的军八,一轮能够发动两次就很不错了。
& && &&&樵拾是一个强力拉牌差的技能,而且发动时机是在回合结束时,可以为樵拾双方提供一定的回合外防御,效果就类似于两人都闭月了一下。在军八,就樵拾而言,一般情况下夏侯氏每轮都可以拉开至少2张的牌差(我们的辽神每回合也是2张牌的牌差),最高还可以达到六张,非常恐怖,感觉有直超鲁大师的倾向。
& && && &樵拾和一些武将能够形成良好的配合,例如孙权,黄盖等武将。他们可以容易地调控自己结束时的手牌从而配合夏侯氏发动樵拾。
& && &&&燕语的效果有两种,可以令自己通过燕语重铸杀来提高手牌质量和过牌,重铸一张以上的杀时在出牌阶段结束时还可以令一名男性角色摸2张牌。所以夏侯氏的杀是非常贵重的,断杀也是她永远的伤(当然没有男性队友也是伤)。夏侯氏的主技能是樵拾而不是燕语,而樵拾又配合燕语进一步拉牌差,由此定位夏侯氏是一名纯辅助武将(防御能力也不低)。回合外拉开4牌,回合内拉开2牌,一轮理论上就可以拉开6牌,感觉要比鲁大师还要死的早。
& && &&&一般来说三国杀里夫妻之间都有或多或少的配合(至于春哥司马。。。额…你还是当我没说吧。。),夏侯氏和张飞的配合也非常出色。张飞可以多杀,较容易控制自己手牌数,容易配合樵拾,而且张飞作为摸牌白很需要辅助,燕语的两牌可以让他快速收人头。
当夏侯氏是己方武将时
& && &&&如果夏侯氏是己方武将,那么就把她当做第二个鲁大师来玩,尽可能保护她(看在人家是萌妹纸的份上,你没理由不保护她吧),配合她的樵拾。
当夏侯氏是敌方武将时
& && &&&往死里打,使劲打!她多活一轮就多拉了几张牌差,所以尽早击杀最好。有乐不思蜀不要犹豫,直接贴上去。而且夏侯氏最怕的武将是曹丕(放逐翻面会使她一回合无法燕语,补牌会破坏樵拾,所以遇到曹丕她就基本白板了),所以在曹丕主局的反夏侯氏只是娱乐。
非常值得入手的武将,并且也非常适合新手使用。如果以后手杀出了推荐大家拿将魂合(感觉是500将魂)。
声明:本帖内容均为原创
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哇哦&&我喜欢他的配音:loveliness:
&萌妹纸,配音也非常好听,估计好多人都想要呢&
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我喜欢的辅助与软妹纸的结合:$
&是丫是丫&
&打22最喜欢三号位的步步:$从来没被队友骂过&
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又一个妹子
&是丫是丫&
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&:loveliness:&
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萌妹子~谢楼主分享:loveliness:
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声音很好听:$
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星彩的妈~~~另外,貂蝉是灵雎的妈~~~
&都说张飞是莽夫,我觉得不尽然哦。张飞是刘备的兄弟,女婿是刘备儿子刘禅。所以,论地位绝对是蜀国第一!。。。&
&灵雎是虚构的任务,历史不存在&
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