斗地主三分钟斗地主记牌技巧视频

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[图像记忆]
斗地主:如何记住对方出的牌
看到很多朋友对斗地主感兴趣,并提问如何去记打出去的牌,所以整理了一下思路提供给大家作为参考。" x&&_2 J9 x* M+ i- [) {( B$ Z
先附上斗地主的玩法:
一:"一副牌地主"允许三加一,即三个一样的牌可搭一个零牌(搭一个对子也可),如333.可搭1成3331连出; # V$ h8 ?9 X3 |' q
   ) S/ Y. R! F/ m/ C8 @
  二,大小怪两个牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸则分数翻倍) & C) D# L& c+ x# R2 b2 P) W% z9 R& O
7 l: F, q! ]5 c9 U3 [- X
  三,两组三加一如是数字连同一起的,可以连出,
    如3331,4442,可以连在一起出为33344412 # X+ O1 }; C5 c# I9 @5 _* X6 ?
    而如搭配对子也可,如3334446677; 2 Y! k/ B/ G&&J& N# {) @# @9 S
  四,炸弹运用,四个相同的牌即为炸弹, + j, `* _5 i( M3 o9 E
    运用一:直接出四个为炸 (如出炸则分数翻倍.每出一炸均翻一次倍). ) J9 }0 K8 W$ k* V
     3 |; P# b* a, d! w3 P; M3 ]
    运用二:可搭配两个单牌,如4444(4炸), $ H" C# K) `&&k1 k
        可搭配2,3为444423出,不过不可翻倍. # r* `! ^) y' k7 j: h8 c" Y$ W
    运用三:可搭配两个对子,如4444(4炸), ; G1 i+ d4 ]1 l
        可搭配22,33为44442233出,不过不可翻倍. : w9 P# x( P&&q1 U% a
   3 D* f, ^5 p7 }1 w& S7 S
    运用四:可搭配一个单牌及一个对子,如4444(4炸),
        可搭配2,33为4444233出,不过亦不可翻倍. ! o( ?7 m) X# L
! O( k% M' D: ~+ z( \: H
  五,通天翻倍:
    运用一:即地主拿到底之后,一口气将手中牌全部出完,而另两家则一张牌未动,则算,如此,即可分数翻倍. 
   ) g# v* U) [" |* T$ b& w- N+ C6 a1 Y
    运用二:地主出了第一手牌后,即为另一方所压,而另一放则一口起出完手中所有牌,而地主除了出第一手牌后未出过牌,则成立,分数加倍.
  六,底牌三张可见:一副牌斗地主为三张底牌,且三方均可见; 9 a3 V3 \2 C5 l+ m7 a
0 _' L. `$ d&&q- o2 d% Q2 L% a
  七,允许三对以上连续数字对连出;
  八,允许出顺子.(即5个起连续数字组成)
) y- G) p- N2 q2 Q&&F# `
  九,"一副牌斗地主"大多底分为1分,起叫最大为3分,之后如炸弹翻倍或通天出牌均可加分上去,而这一简洁明快的特色也是"一副牌斗地主"所吸引人的地方,而笔者最高一副牌便曾赢得96分(即以6分地主底分来说翻了16倍).
' d4 N: j4 p/ y- j
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4 n! E- i$ L
5 Y8 [7 `* o9 v4 u" E& Z
首先是准备地点,要有三个房间每个房间要有10个地点,每个房间个代表
玩家,玩家每一次出牌就要在相应的房间里的地点上进行串联。要注意每9 E% Z4 u1 z&&E3 T- k
次出牌都要换地点。
& r6 H; j2 U- E* l2 _1 U
如何去记忆呢?下面我就一一细说了。
1。根据上面的打牌介绍首先要记得是三张、3张加一或3张加2,如444、442 G+ B1 `7 k6 T' d
43、44455, n- g3 ]) F& i6 Y) t3 }7 C
7 r. {# L. Q/ n: j4 Y2 {, k$ X
记忆方法:把上面的444是转成34(三张四),那4443就是34& &3了44455是34& &25(2张5),在把这个数字串联到地点上。" u7 m) V# d&&`&&l
; ]2 n1 w& n" w/ H! |
转换规则是十位数代表的是出牌的张数,一位数代表的是出牌的大小。' d% ], L$ s! A$ n$ Q1 Z3 C% e
2。大小怪记忆
( _6 J+ R5 I" H&&Z* g
给大小怪设编码,如大怪是长着9个头的龙,小怪是两个尾巴的狗。
3。4张记忆,即炸。! Y5 t/ w/ _2 j, B
& && &运用一的记忆:直接出四个4444转成44(4 张四)9 b4 c% h( D! ~2 w9 Q6 Z! Q! S
& && &运用二的记忆:可搭配两个单牌444423转成44& &2& &3
; R1 ]" V2 {, T
& && &运用三的记忆:可搭配两个对子转成44& &22(2张二)& &23(2张三)& }' r, C) |& i4 [+ P
6 u. g&&W% z/ r+ e3 t+ [9 g
& && &运用四的记忆:可搭配一个单牌及一个对子4444233转成44& &2& &23# X: K2 A6 ]" i4 s- ?2 \( k
& G5 Q! y1 v
4。顺子记忆" a# Y6 E8 K6 _
& && &普通顺子:34567转换73,转换规则十位数代表的是顺子结束的值,一位数代表的是开始的值。, d' W2 o( H; b+ U6 u
; ]8 H( Q, u% [# O5 ^- V7 ^
& && &双顺子:转换63& &2后面跟的2代表的就是指这是双顺子。1 f! S) ?! a( K0 s/ b&&]
5。单牌记忆:根据大小直接串联1 c&&P. }' V# a4 U4 l- t) }& K) \7 o
6。对子记忆:55转成25(2张5)
注明:10 J Q K 是双位数记起来有点麻烦, 所以把10看成0即2张10就是20了。" H* y9 o, I3 d( v1 K+ Y6 h
* z* C3 y8 N) X3 i, u
J Q K就根据他的英文形象编码记忆
J:鱼钩& &&&JJ的记忆方法是2&&J(2张J)把2跟j还有地点串联起来
Q:气球& & QQQ就是3& &Q(三张Q)
K:跷跷板 KKKK,4& & K(4张K)4 ^0 A) e/ a) [# x# {, V4 ~
大家看完后有没有发现这个方法不带有记花?
因为斗地主是一种不带花的游戏,所以能省略这个了,只看数字。4 s! i0 j+ v# Y" \0 A' i
3 L# R5 D9 W' t. _( Z
[ 本帖最后由 coolboy 于
22:25 编辑 ]
哈哈,原来金龙你是个斗地主专家哦!& && && & ,f
相信你的这个帖子会给许多牌友们带来很大的帮助,一定会得到他们的厚爱的!& && && && &,h
4 W: A6 U& _7 K3 h) ?
上次有个朋友就问这方面的问题,你没回复,害的我班门弄斧! ,k
& V8 a# K7 F5 [6 \( ~( Y
[ 本帖最后由 coolboy 于
11:14 编辑 ]
呵呵,谢谢你的支持啊
呵呵!非常有意思!谢谢金龙斑斑了!
金龙我爱你,虽然我不打牌....但是相信这个对很多牌友都很有用
哈哈& & 谢谢金龙
谢谢金龙斑斑了
楼主我爱死你了。
不过还有点不明白:6 H/ H5 O9 e" h, ?! w! R
记牌的目的是为了知道还剩下哪些牌。3 N; c/ f" s/ p. \! D7 T2 P( H
楼主的意思是每出一把就在各自的房间记下每次出的牌,那么回忆的时候是不是比较困难?! x1 |/ Q; |- b, c8 a& X! `
比如还有几张3,要到各个房间逛一遍然后数一数出了几张。9 r: y3 b9 G5 V; O3 q/ _
. x/ o& f- E+ J. V2 D& D5 d: f
另外,把牌转成编码容易,把编码转回牌有些困难,尤其顺子3 q$ S7 P; N6 F' o4 h
请金版不吝赐教,感激不尽!
刚开始确实会难些,但经过训练会慢慢变好的,回想的快你的记忆里也变得越来越好。9 m2 B2 Z; `% `. @0 j% u
转换编码过程不应该太困难吧?
像顺子3456789的话转化后是93,不是一张一张转换的。
哈这个比较实在
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DG:400-830-0466斗地主快速记牌法(人物编码)
记牌与算牌是斗地主的基本功。要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;要记住别人手里还有几张&王&、&2&、& A&,&K&并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。
我教的,不是让你将所用的有用没用的牌全部记忆,那样会空耗你的精力,使自己疲惫不堪,打牌就是看谁的牌整齐,大牌多,胜算多,两个人斗一个人,主要是牌的实力很重要,对手一手好牌你再会算也没有取胜办法,对于大牌的记忆,比如2222和AAAA要记的,大牌犹如大将,起到统帅和掩护小牌作用,小牌是冲锋探路的勇士。通过小牌的探路,你可以了解对手手里大致的牌型,我说的大牌有武林霸主,四大杀手,丘处机,欧阳克,记牌能将这几张,可以很清楚的分解明白,就很好了,然后再清楚提放没见牌,是斗地主记忆中最实用高效的方法。也算是实用记忆吧。
我的最大的特点是可以记住牌的花色,比如:红桃2就是杨康,方片A就是火剑。要求见牌就自然联想的对应图象的目的,记忆牌的花色在斗地主运用中也起到重要作用,如果对手最后剩余2张牌。你经过记牌分析后,得知是梅花Q 和黑陶Q,如果是非正式场合,和对家探讨,他会对你佩服加羡慕啊。
【读牌】就是读懂自己抓到手的牌,对自己的牌了如指掌,才能更有效的推算出剩余的其他牌,然后通过,后面出牌的过程中,在进一步排除和推算出,哪些牌在谁的手里,剩余什么,这样精确的计算,是我们最终想要的记牌和算牌的终极目标,想全部记牌的朋友们,抓到牌后,用我的联想法集中精力速读自己手中的牌15秒--30秒,然后就算将牌扣下,也可以背诵出来,而不会出错,打乱牌的次序也没关系,都可以清楚而有效的说出每张牌的大小和花色,那种感觉很有意思,当你熟透记忆图表运用自如后,读牌真的很容易了。
我教朋友们一个简单易学的训练读牌的方法,很有效果的,请准备一副牌,自己和自己玩,按三个人发,每人17张,保留3张底牌,这时候,你手边是3组牌,请随便挑选任意一组和底牌,把他们在手里摆开,顺序习惯是左一位置是王,右一位置是3的次序,将牌理顺需要10秒钟,理牌时请不要记忆,放松,开始读牌就要集中精力去做,先读王2AKQJ10记住后,在记9876543,都记完后,扣下手中的牌,回忆一下,如果右记忆混乱的地方,请打开看清楚,在扣下,继续回忆,直到,将手中的牌都记住。这里面如果有断牌,即没见的牌,把断牌挑出来组成联想事件。我们所说的记忆都是运用联想转换后的图像记忆每一张牌,人物和人物就放在一起,互相联系,互相记忆,很有趣,也很容易回忆
【记牌】先记&王牌&扑克双王,大王为杨过,小王为小龙女。俗称双剑合璧威力无穷
大小王也是夫妻,大王杨过始终要追随小龙女,即只要对家出小王,我们要大王追随。
他们俩是东邪黄药师门下最高强的杀手,江湖上称武林盟主,逐步记忆&2&、&A&、&K&对应的图象。
为了更方便记忆,我把6张头子牌4个2和双王,统归黄老邪管。如果手中没见这六张头子牌,就记忆成黄老邪不在。里面有些记忆窍门,比如678一起记,JQKA一起记,其它的单独记忆。斗地主首先要记炸弹,我把没见的炸弹牌同归裘千丈管理了。另外,起到牌后,要快速读牌,如何快速呢,用这种方法,3到7,10到A,89和2毛,观察你手里的牌缺什么,要记牢。
举例:扑克7同音七,联想为洪七公,他喜欢吃好东西,鸡鸭鱼肉,联想烧鸡和烤鸭(黑桃7和梅花7)是黑色的,联想红烧鱼和红烧肉(红桃7和方片7)是红色的,记忆时联想洪七公正吃着上面的好吃的美味。扑克10联想为九阴真经,黑桃10白骨爪(阴毒的爪功),红桃10血手印(最厉害的掌功),梅花10梅花烙(厉害的暗器俗称漫天梅花针),方片10金钟罩(可以刀枪不入的内功绝学),(不要小看这九阴真经,所有高手都是为了夺的这些武功而努力学习的,我提醒朋友们打牌时要注意10的动向。疏忽会引起动荡的局面)
告诉了,天天练习是必要的,熟能生巧,当你看到扑克牌的数字不是数字而是上面的联想图片时,你就快成功了,每天上下班路上,空闲时,心情好时,都是练习的时候,用默记,有心领悟,不要贪图几天就成功,如果刚学几天就玩大的,输了你不要说没记好啊知道是我实践的结果是,几个月后才真正的很清楚,不出错,开始知道很容易,学习领悟要精力,最后学成靠努力
扑克牌人物编码方式
扑克3同音山 ,联想到华山,华山有个华山派,华山派有4个弟子,其中黑桃3就是令狐冲,红桃3就是劳德诺,梅花3就是小林子,方片3就是小师妹。将人物对应到牌上记忆时要对应联想到电视剧里的人物品貌特征,有助于加强记忆。
扑克4同音狮子,联想到4只狮子在华山上看家护院,黑桃4就是金狮,红桃4就是铜狮,梅花4就是银狮,方片4就是铁狮。记忆时联想狮子的颜色和名称呼应,记忆顺序,黑桃和梅花,红桃和方片,同理金狮和银狮,铜狮和铁狮。
扑克5同音武,联想到比武场,华山上分布有4处比武场,分居东南西北,其中黑桃5为东场,梅花5为西场,红桃5为南场,方片5为北场,记忆时,东西场,南北场。
扑克6联想为老顽童,老顽童特点会左右互博术,联想左手和右手互博,左脚和右脚互博,简易成左右手,左右脚,对应黑桃6和梅花6,红桃6和方片6.记忆时联想老顽童在练左右互博功,左右手是黑色,左右脚是红色。
扑克7同音七,联想为洪七公,他喜欢吃好东西,鸡鸭鱼肉,联想烧鸡和烤鸭(黑桃7和梅花7)是黑色的,联想红烧鱼和红烧肉(红桃7和方片7)是红色的,记忆时联想洪七公正吃着上面的好吃的美味。
扑克8联想为欧阳锋,号称西毒,擅长用毒虫,黑桃8毒蛤蟆,梅花8毒蝎子,红桃8毒蜈蚣,方片8毒蛇。记忆时联想毒虫的样子,颜色。蛤蟆蝎子蜈蚣毒蛇。
扑克9同音酒,联想到武林高手都喜欢喝酒畅饮,我们供应有4种酒,分别是\酒,红酒,花酒和毒酒。(花酒是什么酒啊有谁喝过 ,有人问起来,我说自己想去把,想到你得意的笑出声就是她了。哈哈)
扑克10联想为九阴真经,黑桃10白骨爪(阴毒的爪功),红桃10血手印(最厉害的掌功),梅花10梅花烙(厉害的暗器俗称漫天梅花针),方片10金钟罩(可以刀枪不入的内功绝学),(不要小看这九阴真经,所有高手都是为了夺的这些武功而努力学习的,我提醒朋友们打牌时要注意10的动向。疏忽会引起动荡的局面)
扑克J联想成郭靖,郭靖大侠除了武功高强外,特喜欢养狗,有黑狗,红狗,花狗,金狗(金人变成金狗,联想成人狗),用扑克的颜色直接记忆可以提高记忆速度,但不能太多,避免出现混乱记忆。
扑克Q联想成黄蓉,黄蓉喜欢养禽类,有黑雕(黑桃Q),红雕(红桃Q),孔雀(梅花Q)和猫头鹰(方片Q),
扑克K联想成欧阳克,他喜欢放毒暗器,扇子镖(黑桃K),梅花镖(梅花K),毒蛇镖(红桃K),金蛇锥(方片K),这些都是他的随身携带之物。
扑克A联想成丘处机,他擅长用剑懂天罡北斗阵,所以,联想金木水火,金剑,木剑,水剑,火剑。记忆时,金木剑和水火剑。分别是黑色和红色。
扑克2联想成四大杀手,黑桃梅超风。红桃杨康,梅花柯镇恶,方片韩小莹。记忆联想梅超风和柯镇恶都是瞎子,梅超风的徒弟是杨康,柯镇恶和韩小莹属江南七怪师兄妹。
扑克双王,大王为杨过,小王为小龙女。俗称双剑合璧威力无穷。
可以分解学习,逐步消化。每天学习一组,比如,4个2,学会后,第二天再学习4个A。就好像天天吃饭一样,每天重复3边以上,只要你又空闲,可以默记,可以出声,亦可以写出来等。最好,制作一副扑克牌,将每张牌的图案,标在上面,每天记忆也是很好的方法,我都试过,很好不错,就连上厕所,也不放过,放上一副扑克,随时练习记忆
在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到顶、防、传、诈。
1、顶&&首先,如果地主单牌多,就要坚决顶住
甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主,建议按&K&、&A&、&Q&、&2&、& J&的顺序顶牌。
出& K&是很有学问的
一、可以试探地主有无单&A&和单&2&
二、有时候可以破开地主的对&A&和对&2&,这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的
三、如果地主出& A&,地主下家就可以出& 2&取得出牌权。
2、防&&建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。
斗地主最高境界,若无绝顶与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力。赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质&&一个游戏而已。
其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如&帝王&者,也未必尽掌握此心法。
斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味斗地主的真正乐趣所在
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