s6双穿英雄联盟s6天赋模拟器怎么加天赋

lols6鬼索通用天赋加点 鬼索天赋符文搭配推荐
稿源:CHINAZ游戏
英雄联盟迎来了S6新版本的大更新,其中变动最大的就是天赋系统了,而鬼索的狂暴之刃虽然在装备属性上只是略微小改,但却对部分英雄产生了玩法上的变动,下面就一起来看看吧。
鬼索的狂暴之刃推荐天赋:
鬼索通用天赋
鬼索的狂暴之刃推荐符文:
搭配双穿符文收益最大,因此红色选择9个双穿,其次是攻速,蓝色符文和大精华全部上攻速,黄色符文选择攻速和护甲,数量可以自己调试。
鬼索的狂暴之刃适合哪些英雄?
目前新版本对该装备最为契合的应该是:武器大师、赵信这两个英雄,但经过许多玩家尝试,APEZ,小鱼人甚至无极剑圣、寡妇等英雄时鬼索都能发挥出极大的作用。因此目前究竟哪些英雄才是最适合该装备还有待玩家们去不断摸索了。
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LOL-英雄联盟新闻导语
装备是老生长谈的东西,但是我们忽略了让英雄变得更强的细节——符文的搭配,完美的符文搭配可以让英雄初期获得很大的优势,那么什么符文在什么对局中拥有极高的性价比呢?我们一一分类,逐一分析。
精华:移动速度精华的争议
整体来说,精华符文的选择没有很多的变数,ADC选择3个攻速,AP选择法强,普通战士选择攻击力,而移动速度精华可以说是最大的争议所在了。虽然选择三个移速精华会舍弃前期较为可观的伤害,但是这对于一些英雄来有非同凡响的意义,众所周知的卡牌便对移速精华有很大的依赖性。
携带移速精华英雄举例,
人马:加强E技能从而变向提升自己的伤害,并且提高人马的跑图支援能力。
卡牌:让卡牌的控制更加稳定,支援更加高效,走位空间更大。
流浪:与卡牌如出一辙。
移动速度精华可以理解为功能性很强的符文,除了以上三位英雄外,很多英雄也可以根据对局的需要而选择移速精华。
印记:攻击力,物穿还是双穿?
谈到印记,大家首先想到的肯定是&法师带法穿,AD带攻击力&这有什么好想的。并不尽然,很多英雄选择一定的物穿搭配攻击前期的伤害会得当不错的提升,而双穿对于某些AP刺客甚至是坦克都具有别具一格的效果。
物穿跟攻击力的组合可以将&印记精华&一起搭配,这对于许多输出型上单来说伤害提升远远大于纯攻击或纯物穿的搭配,笔者观察很多高分段上单玩家,都会选择攻击力跟物穿的搭配。因本人酷爱上单,文章最后会推荐两套上单符文,大家可以合理借鉴。
选择双穿的英雄往往是&混伤类&英雄,我们所熟知的便是小鱼人,这个英雄是一个很适合携带双穿的英雄,W技能可以完美的利用双穿,除此之外,石头人也是一个很适合双穿的英雄,选择双穿的石头人(W技能),在面对均势上单时,都可以打出优势,文章最后会列出石头人符文,喜爱石头人的玩家可以试试。
符印:生命值还是护甲?
符印大部分玩家都会选择护甲,但是成长生命值是性价比很高的符文选择,往往很多发育型英雄选择成长生命值的收益更大,因为他们前期不他适合对拼,护甲更适用于前期需要频繁对拼的英雄,否则选择成长生命值性价比更高。
举例:DOPA符文两套
我们可以清晰的看到DOPA这符文的选择上很倾向于&成长性符文&,最喜爱的便是&成长生命值&。在高分排位中,往往对线不会发生太多对拼,选择大量的成长性符文有利于后期英雄的发挥,虽然我们没有达到DOPA的水准,但是成长生命值这个符印我们需要引起更多的关注。
雕纹:冷缩魔抗强于成长法强!
雕纹中使用率最高的应该是魔抗,而冷却缩减适用更多的是上单英雄,随着AP装备的大改,法师不必在雕纹中选择冷却缩减,那么成长法强的是不是更好的选择呢,它的收益是不是大于魔抗的收益呢?
举例:DOPA符文一套
细看了DOPA所有的符文搭配,没有任何一页符文选择了成长法强。我们理性分析,一个装备成型的法师根本不需要成长法强后期带来的那微弱的收益,反而如果你携带更多的魔抗,前期的对拼能力会有明显的提升,因此雕纹的选择上魔抗的优先级远远大于成长法强。
符文推荐:
石头人专属
精华固定护甲X3,印记双穿X9,符印成长生命值X9,雕纹固定护甲X7+固定魔抗X2。
对线AD:便于线上打出压制
精华固定物穿X1+固定攻击X1+固定护甲X1,印记固定攻击X3+固定物穿X6,符印固定护甲X4+固定生命X5,雕纹固定冷缩X9。
对线AP:压制的同时保证发育
精华固定攻击X2+固定物穿X1,印记固定攻击X2+固定物穿X7,符印固定生命X5+成长生命X4,雕纹成长冷缩X6+固定魔抗X3。
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今日抢签到排名lols6天赋怎么点 lols6职业选手天赋符文加点大全
时间: 12:41:07来源:作者:思思(0)
lols6天赋怎么点?LOL客户端将会在11月17号更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步!上单天赋点法  这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。  暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼  现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。  Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。  余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。  符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。  半肉&纯肉英雄:石头人、慎  与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。  前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。  剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。  坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题――符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。  打野天赋点法  打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。  首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。  盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。  厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。  黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。  这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。  蜘蛛:  天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。  蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。  红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。  这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。  ADC天赋点法  ADC天赋来自萌萌哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。  目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。  对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。  而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。  符文方面这里给出的是EZ的搭配。  红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。  中单天赋点法  我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!  好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。  亚索天赋:  亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。  S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。  更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。  黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。  魔王的招牌劫天赋:  与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。  攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。  魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。  红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。  大魔王招牌2:妖姬  AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。  妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。  符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。  辅助英雄天赋点法  辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。  大多数情况下,剑意使用的是这套符文。  最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。  剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。  红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。  这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。  结语  看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!LOLS6飞机中单天赋符文出装 S6赛季6.1飞机中单怎么玩
本文导航第1页:&LOLS6飞机中单符文选择第6页:第2页:第7页:第3页:第8页:第4页:第9页:第5页:第10页:
&LOLS6飞机中单符文选择
LOLS6飞机中单天赋符文出装 S6赛季6.1飞机中单怎么玩。经过了LPL2016春季赛第二周的比赛后,飞机中单便越来越多的出现在了玩家眼中,飞机已经在S6季前赛中获得了巨大的增强,作为前中期强势后期疲软的ADC,飞机摇身一变成为了强力中单,那么飞机中单应该怎么玩呢,跟蚕豆小编一起来看看吧:
基础法力值从&305.16&提高至&350.16
每等级法力值加成从&37&降低至&34
每等级AD加成从&3&降低至&2.5
基础AD从&51.24&提高至&56
红色:攻击力*9(+0.95攻击力)
黄色:护甲*9(+1.0护甲值)
蓝色:魔抗*9(+1.34魔法抗性)
大精华:攻击力*3(+2.25攻击力)
选择带双穿或者固定法穿也不错,配合E技能削减双抗,伤害爆表。不过补刀不好的朋友还是带攻击力吧。
延伸阅读:
(责任编辑:)
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S6石头人上单攻略(天赋符文出装)
各位老石头大家好,本人是最近几个月才开始玩石头人,感觉越玩越上手,由于在欧洲的关系,所以今天得以率先感受S6带来的装备和天赋符文大变动。也想着把自己的感受分享给大家,可以互相讨论,如果有什么地方说的不对也望及时指正,大家共同进步,谢谢PS这个S6版本石头人真的可以玩
给大家一一说明一下,首先攻击天赋我第一行点了百分之2的AP和技能伤害,第二行相对于右边的每20秒打小兵回20血,我选择了右边的双人剑,这版本双刃剑加强了,造成的伤害变成了百分之3,而且那个回血的天赋算下来一分钟才60,后期也没什么卵用,很鸡肋。第三行我选择了成长攻击力和AP,左边那个点满也才百分之2的双吸,感觉对于上单石头并没什么用下面说一下第五行,右边是对于减速,禁锢 眩晕之类的英雄造成伤害提高百分之2.5,石头人的大招和Q都能很好的配合,而反观左边的技能,杀死一个敌方英雄你的伤害会提高百分之1,但要必须是不一样的英雄,在这里我说一下,我在打字的时候才发现应该点左边那个更合适,因为石头人大概六级左右基本就可以杀对面上单了,而且到了中期一个大不管是先手还是后手都是很大的杀伤力,人头也比较容易拿,所以推荐点这个
为了不让大家误会,我把修改过的重新发过来
至于说为什么中间的我姑且叫通用系吧,为什么不点,是觉得性价比实在不高,对于石头最有用的应该就是中间那个每5秒回复已损失的法力值那个,因为S6没有了蓝瓶,所以法力回复显得格外的重要。但其他的小点真的没什么价值,所以我舍弃了,再看看重头戏,防御天赋,第一行,我点出了增加百分比的护甲和魔抗。第二行的话石头作为一个中期支援为主的英雄,在河道和草丛增加移动速度是个不错的天赋,所以我选择了这个,而且很多团战都是发生在河道中,而且周围也有草丛,加了这个不管是前中后都是很适合的。第三行这两个其实都不错,右边的是增加护盾和治疗效果点满百分之8,右边的是百分之4的最大生命,大家都知道,石头人是一个主撑抗性的英雄,而且他的生命成长真的很低很低,我做过计算,按照我的出装(蓝盾,日炎只有这两个撑血装)姑且当石头人18级生命30000.在都有护盾的情况下是生命值带来的血量更多。因此我决定选这个,而且你一个大打进人群,往往是和你的后排分开了,他们也不可能去给你治疗保护你生命的,当然如果你们有奶妈另算:)第四行,我选择了降低召唤师技能冷却时间百分之15.传送和闪现对于石头人还是很重要的。第五航我选择了韧性,第六航我选择了最左边的,就是百分之4伤害减免,如果有你的队友在身边,效果加倍,而且他所承受的百分之8的伤害可以让你来承受,我选择了这个的原因是因为我之前说了,在攻击天赋里我选择了双刃剑,这两个互相配合,真的对于石头人来说提升很大,而且石头人巴不得大家都集火自己呢,还能帮队友承受伤害简直棒,而且在当你出了反甲,对面ADC打你的队友对面ADC也掉血,是不是很爽,相对于最左边那个每四秒回复血量和中间那个增加最大生命值300,觉得并没有最右边那个性价比高,还是那句话,石头并不需要太高的血量,因为有护盾的原因,抗性才是王道
好,那么接下来说说符文,我觉得基本没什么变得,红色双穿(我看过统计,一场下来平均的话石头人AD伤害基本等于AP的三分之1,也是有一定效果)。黄色成长护甲,蓝色成长减CD,大精华法强,这里我补充一下。因为现在减CD鞋很便宜,才800,但只有百分之10的效果,因此如何选择进行搭配,大家可以自由尝试,但我还是毅然选择韧性鞋子,毕竟配合天赋有百分之35的减控效果,虽然是有所削弱。
好的,接下来说说大家最关注的装备,先从出门装说起,现在这版本,小兵出门时间大概是1。15.野怪刷新时间1.40.因此依然可以选择一级去打野套路,但是出门装却有了变化,对石头人影响最大的:·1蓝瓶没了(简直日了狗)2.水晶瓶现在变成500,而且每次只能带一种药水出门,也就是,你要么带水晶瓶,要么带红。你的出门钱也只有500.而一个红瓶现在要50,但幸运的事多兰戒依然是400块钱,也就是说出门还是可以多兰+2红的。针对这些改动来说,个人觉得一级打野完了并不能有什么用,除非你带一个红瓶去打,打完了回家等等钱,出个布甲,但这样真的太托节奏了,你要亏将近两拨兵,所以个人还是推荐老老实实上去对线吧,要么多蓝盾一红,要么戒指2红,要么水晶瓶,就是这么坑爹啊,或者布甲四红
好的,现在来说说成型装备的变化,首先最大的是冰拳,现在冰拳的属性有了很大的提升,但也有一些小削弱,首先耀光便宜了,现在只有1050,合成公式变成只有一个蓝水晶,所以移除了法强加强,只有那个被动,但石头人又不是靠AD打伤害,所以比较坑,而且现在小冰心是1000,小日炎变成了1100,都贵了一些,但是冰拳的护甲现在加到了65.PS大冰心也才90.百分之20的减CD和500法力值,这个比冰心还要多,但最重要的是百分之20的减CD!!!!!!!!!有了这个属性,相信冰心对于石头人已经没那么重要了而且那个减攻速的被动就可以被蓝盾充分取代了,是不是很完美,哈哈哈。想想石头人一旦大过去一套技能一连,就算对面有水银也逃不了,打不出什么伤害。至于其他装备,确实也没太多的改动,但我看贴吧里有一些喜欢振奋的玩家,我个人觉得不是很喜欢,但毕竟这个版本振奋加强了血量和魔抗,也算是个福音
今天的讲解先到这里吧,如果大家还有什么疑问可以提出来,有什么我后来想起来的也会随后补充,谢谢大家,稍后会贴上我的六神装
不好意思我要补充几点,首先是冰拳现在减速有个范围,这个范围随着你自身护甲的升高而增大,对于石头人又是一个不错的提升,更重要的一点是,我之前说错了,现在可以1级打野上线,因为布甲还是300,你可以出个布甲和一瓶红去打野,应该能打下来,一共350,你还剩150,而且现在三狼的经济是79+19+19,这样算上你自然增长的钱,你打完野怪回家是完全可以出5瓶红的,就是布甲5红上线,大家可以尝试下~
S6天赋真TM恶心!
speak English,we
understand
撸主,你4楼写错了。应该是18级3000血。
慢慢来吧,lz别着急,大家也好好看,版本没真正上线到中国,谁也不知道啥情况,lz说的可以参考一下
日炎,可以考虑换一下,传送门不错
法坦克,先出什么?
楼主说的很好,但我还是建议直接多蓝戒上线然后打到你状态不好回家在出个多兰传送回去对面就爆炸了,我一直这样打的,实在不行就800个回家多兰加水晶瓶传送回来对面根本就不可能打的过你,从来不会觉得缺蓝
感觉废了,人家打野传送上线,多兰剑5红,我就一个新版水晶瓶,能耗得过?
s6辅助石头人还好吗?
取消蓝药拳头司马,怎么不把英雄都改的不耗蓝?天天看亚索瑞文盖伦上中下这样都快吐了
上路全是蛮亡和亚锁武器刀妹肉能玩?
我的建议是放弃攻击系 看起来很美好实际收益不大
目测冰拳要替代冰心登场。看了韩国的王者石头人天赋,防御系居然不点,只点攻击和诡诈系,不知道效果如何。
这是未来的18级大神在给你顶贴,不许回
这种不尊重的表情。
楼楼求教AP石头 天赋
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