风云雄霸天下电视剧,甲什么来着?

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导读:(说明以下装备都是1.7的标准,新版本的资料暂缺。。。)如何选择合适的装备,历来是魔兽RPG讨论焦点之一,不多介绍直接正题。1.消灭敌人,首先先要保护好自己伤害减少是非线性的,首先看看护甲和敌人伤害(不考虑攻击类型和自身护甲类型)的关系(1-((防御力)*0.06...
(说明以下装备都是1.7的标准,新版本的资料暂缺。。。)如何选择合适的装备,历来是魔兽RPG讨论焦点之一,不多介绍直接正题。1.消灭敌人,首先先要保护好自己伤害减少是非线性的,首先看看护甲和敌人伤害(不考虑攻击类型和自身护甲类型)的关系(1-((防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)))*敌人攻击力=最终伤害如上图,147格护甲伤害减少46%,最终减少伤害90%,即怪物如果是1千的攻击力,最终打到你身上就是要扣100格血。怪物攻击一次,自己吃一个5000的HP药来算,可以顶住20个攻击3000的怪物的围攻,最后的结论就是,一件麒麟甲足够顶住无双城进攻和泥菩萨初期的进攻了,^_^。(谁有空看一下,哪一波开始攻击是上3000的。。。。)为什么麒麟甲是所有人必需的呢?减少50%的伤害和减少90%的伤害是不能比滴,200的力量使得HP上限加了很多,没有麒麟甲估计连吃药的机会都没有,&&,200的敏捷带来攻击速度的提升,500每秒的伤害开始也很好用了哦,而相对的制造价钱也并不算很高,有什么理由不弄一件呢?那有了麒麟甲以后,还有没有必要带盾牌和鞋子来提高存活能力呢?麒麟盾有100每秒的生命恢复,假设游戏进行3个小时,其中有一个小时HP是不满的,那么就能够恢复360000的HP,折算成中HP就相当于72个中HP,折算成钱就是相当于为你省了3.6W呀,还不够成本的钱,&_&。后面的怪物会让你100,100的回血到满么?不可能的吧,所以100的恢复忽略不计,&&。哦们再来算一下,还是以自己的护甲17为例,再带上麒麟盾护甲140+62=202,伤害减少93%,,伤害减少3成,相差不大,也不能保证后期存活。关于麒麟盾2000的伤害减少,可以肯定伤害减少是在计算护甲之前减少伤害,如怪物是1万的的攻击,自己的护甲减少90%的伤害,最终攻击时受到的伤害是()*(1-0.9)=800,是否和攻击类型和护甲类型有关系(穿刺对英雄护甲只有50%伤害)有待近一步验证。对于开始2000的伤害减少非常有效,但是对于泥菩萨那里的怪物,那个海妖2.5万的攻击,偷袭的冰龙3.5万的攻击,伤害减少2000的效果实在有限。其实伤害减少的物品从来都是过渡用的(邪恶的笨笨猪怎么会让玩家拥有不死之身呢,&&)。所以麒麟盾在前期非常好用,待到后面作用非常有限。麒麟鞋子,护甲和能力加的比麒麟盾还要少,从生存角度来说更加没有必要,潜行技能,提高移动速度也不是很有用(当然潜行+无敌单人还有有点用滴),最后把麒麟鞋也排除。再看无缝天衣,30%的近战反弹(对免疫的无效),根据lxl0930的说明,怪物的攻击力*反伤系数=对怪的伤害,即说对怪的伤害不等于受的实际伤害*反伤系数,再说白点,不管你自己的护甲多高,怪受的反伤是固定的。对付近战的怪物还蛮有用的(也可以给猪猪带着),比如:无双城少主,骷髅。但是反弹对远程无效,泥菩萨那里的怪物多为远程,到后面也没啥用。。。。。。。。隆重介绍下一个产品:无悔盾。免疫主要用来破反弹的,无悔盾能破反弹么,不能,所以无悔盾抗魔法属性也是没用的,&_&(根据斯斯的说法,无悔盾200的防御是初期物品中最好的,看中防御的话,也可以去弄一块)无悔盾(200防御,2000伤害减少)和麒麟盾(62防御,2000伤害减少)的比较,都是自身属性200以穿麒麟甲为标准,受到冰龙35000的伤害作比较带无悔盾,麒麟甲:护甲(20+120+200=340),伤害减少95%,最终受到的伤害=()*(1-0.95)=1542带麒麟盾,麒麟甲: 护甲(20+120+62=202),伤害减少92%,最终受到的伤害=()*(1-0.92)=2515效果明显:无悔盾比麒麟盾效果要好(就看中无悔盾200的护甲),所以为了生存,需要的是无悔盾,而不是麒麟盾踏浪靴,30%闪避使得生存能力提升不少,但是和神面具冲突(闪避效果不能叠加),不用神套的话可以考虑合一个。麒麟角(300防御)效果非常明显(伤害减少95%),后期可以考虑把麒麟甲换掉。还有无名披风可以让猪猪带着用,也很好的哦。2.武学最高境界――分裂说明上说,分裂就是将百分之多少的伤害,放到周围敌人上,实际上,分裂伤害是不算防御的,就是说,护甲越高,分裂的效果越明显。(所以BOSS都是一个人出来的,要是旁边有几个小兵的话,嘻嘻,boss就合小兵没区别拉,&_&)。标准近战技能组合,分裂+倍击+吸血光环。分裂刀,值得拥有。但是缺点也很明显,分裂不能对空的,&_&(回CQ斑竹,试了一下,在守护女神里面分裂可以对空)3.boss杀手――重击重击是物理攻击,无视魔免,在高攻击速度下10%的晕眩,可以让BOSS站着挨打。晕眩刀,同样值得拥有,待到最后拥有也不迟,&&。(很奇怪,泥菩萨那里的,水元素的重击,为什么可以用免疫破,一般来说遇到晕的都要用无敌的。。。。。。)(根据lxl0930的说明,远程重击对免疫无效)4。.第二boss杀手――毒毒和分裂一样,不算盔甲的。除了持续时间,每次攻击上都会附加毒伤害,比如100毒伤害持续10秒,除了持续时间内的10*100的伤害,你每次攻击都会造成100点伤害。哦想说不是风云里的“裂石手”,而是类似于毒伤害的暗器“毒詹沙”(破魔免的),2000的初始伤害很多人也许看不上眼,自己攻击都是几千的。在敌人高护甲的情况下,伤害减少99%,5千的攻击,打到敌人身上才100,但是毒詹沙遇到15%一下就是17000的伤害,呵呵,不算不知道,一算下一跳,发现毒詹沙的强大了吧,^_^。同样的还有暗器回龙壁,8000的伤害也不算护甲的,很多人都认为是垃圾,仔细算一算,以冰龙为例,冰龙150的护甲,伤害减少90%,假设自己攻击是5000,打到冰龙身上,一下是500,四重箭就是2000伤害(2000平均伤害每次攻击)。再看回龙壁,%=平均伤害每次攻击)比自己的攻击强多了。看来远程的要放弃多重箭了,&_&5.天际的阻杀――倍击2500的攻击力两种选择:带个神钵好呢,还是带个关羽项链好呢,还是算一下吧。神钵:00关羽项链:+0.1*10)=4750还是关羽项链好哦,攻击翻一倍拉,^_^,攻击越高倍击的效果越明显。关于倍击的研究,具体请见:/dispbbs.asp?BoardID=79&ID=127574 简单点说:先拿倍击概率高的东西,后拿倍击概率低的东西(注意换位置没用的,要放地上在拿起来)6.另一种王道――多重箭近战王道无疑是分裂,远程王道的就是多重了。但是多重箭和很多东西冲突。。。。。。倍击,毒,吸血,球的效果,魔法箭,都只能加在多重箭的第一支上(和毒詹沙也有冲突,打出倍击或者毒就没有多重了。。。)要提高攻击只有带只加攻击的和提高功速的(所以推荐用光影,提高攻击的效果是可以叠加的)虽然攻击力不如分裂,但是可以对空,是对付偷袭的主力哦,:)注意,带上物品实际是按照顺序给英雄加技能,比如带上光影弓,再带索命手,就没有多重了,直接换位置也没用,需要将两样东西都放地上,拿起索命手再拿光影弓就可以拉,^_^强烈要求笨笨猪改改,谁规定MM都要是远程的呀,哦也要一起上去砍7.套装选择神套150护甲,50%闪避,是生存的保证,猪套300的能力,100的盔甲,再加无敌技能也是活下去的关键,两者各有长短,用途不同罢了(好经典的废话,&&)。就职业来说神套适合远程的发挥攻击力,猪套适合近战强大的生命力。关羽套,因为不加防御,实用性大打折扣,建议笨笨猪加强。。。。。。。。无名套,实在没啥用,有钱的话,可以和给猪猪用,&_&。另外套装的几个部件分开来也非常好用,如:关羽项链,神目,猪面具。广告:猪猪专用装备,详情请见:/dispbbs.asp?boardid=79&star=2&replyid=133331&id=123512&skin=0&page=1 发现居然漏了样很重要的东西。。。。。。补充下,两把剑都是垃圾,&&再补充下,风云里有必要准备两套装备,一套对boss,一套对小兵的。。。。。。。。。其他待补充感谢您看完此贴,如有发现问题和或者有疑问,请跟贴说明谢谢,:)
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3-53-53-53-53-565《风云无双》苍龙战甲雄霸天下
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原标题:65《风云无双》苍龙战甲雄霸天下
  麒麟问世,风云变色,得之天下安然。作为65《风云无双》万人瞩目的火麒麟化为麟美人陪伴玩家升级路,这将是多么美妙的时刻!天生丽质的她若能成功渡过天劫,披上主人精心准备的苍龙战甲,那雄霸天下之路又近了几分!
  人靠衣装,麟妹纸自然也是靠衣装。况且窈窕淑女,君子好逑!!在65《风云无双》的世界里,倘若能好好打扮一番自家的麟美人,彻底的改变形象,在人海中一眼认出的与众不同,身为主人岂不自豪!为您的麟美人披上苍龙战甲,独特的外观,人海中一眼便分辨出来,同时还会提高玩家自身的属性,可谓是一箭双雕!
  苍龙战甲,这种65《风云无双》中的上等宝物,若你以为它只有装饰作用可就孤陋寡闻了!苍龙战甲由上古神龙遗留的鳞片所铸,拥有可进化功能。获得战甲后玩家即可获得永久增加的属性,同时战甲一共分为七阶。随着每一次进阶的成功,麟美人的外观会变得更炫酷,战斗力提升的更多,当最高阶时,还可获得额外的技能栏!
(责编:范宇航(实习生)、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved《二战风云:卡牌》World War II: TCG评测:战争类卡牌游戏能否雄霸天下?
编辑:酒叔
发布时间: 18:27
战争题材一直是游戏界久经不衰的热门游戏题材,为了畅销、好玩,大多数游戏厂商会将此类题材打造成2D或3D的RGP游戏,而今天这款由巴塞罗那的独立游戏开发团队 FrozenShard制作的《二战风云:卡牌》游戏却采用战争...
战争题材一直是游戏界久经不衰的热门游戏题材,为了畅销、好玩,大多数游戏厂商会将此类题材打造成2D或3D的RGP游戏,而今天这款由巴塞罗那的独立游戏开发团队 FrozenShard制作的《二战风云:卡牌》游戏却采用战争、RGP、卡牌3者相融合的形式,这将会产生什么样的效果呢?游戏可玩性又究竟如何呢?让我们来游戏中感受一下~游戏名称:World War II: TCG游戏类型:卡牌收集发布于:日开发商: FrozenShard价格:免费(实际价格以App Store为准)游戏开篇运用几组黑白照片,将剧情设定为二战的某次战役,讲述由玩家扮演的战士角色,从浓烟和战火中苏醒过来,发现只剩下自己一人,为了荣誉突出重围的故事。这将玩家从现实拉回到战火纷飞的第二次世界大战,在这里你不仅会接触到历史上那些优秀的作战部队,更会感受到那场战争的惨烈和狰狞。游戏战斗背景做成了近似于3D效果的地貌图,最能反映细节部分的徽章也做的纤细入微,人声、打字机音、战斗等音效都制作的非常逼真,游戏虽然采用了2D的卡牌形式,但总体感觉画面和音效却毫不逊色于3D的游戏。初次接触卡牌游戏的菜鸟玩家可能对TCG有点陌生,酒叔有必要提一下,TCG是Trading Card Game的缩写,即“集换式卡牌游戏”,它把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。虽然集换式卡牌有一些共同的特征,但不同卡牌游戏却有不同的规则。《二战风云:卡牌》就有自己独特的玩法。发牌:游戏分为敌我双方,采用上下1/2的画面形式,上方为敌人,下方为玩家,游戏开始系统随机发6张牌给玩家,玩家从中拖拽出3张牌,点击屏幕左边中间的红色按钮切换对方发牌,第一轮发牌结束后,进入第二轮,双方之前在各自最下方的牌依次向前推进,只有在前线位置的牌可以进行拼杀。冲突:双方前线牌采用对角线牌点相减的方式计分,前线牌阵亡,后排向前依次推进。 叠加与升级:在游戏中,如果遇到绿颜色1、1数字的牌,玩家可以把它拖拽到前线牌上,使得分数叠加,增加卡牌的战斗力,而在战斗结束后,一些玩家可以点击promote(提升)按钮,使卡牌得到升级。需要注意的是有些卡牌具有特殊的功能,可以达到兵种相克的效果,玩家在使用要点击卡牌看一下它有特点。 游戏操作采用点触和拖拽操作模式,玩家在升级到5级以后,可点触屏幕最上边按钮可依次进入游戏商店(shop)、卡堆(deck)、对战模式(pvp)等,而要想从其中一项退出,只需要点击屏幕右上角勋章标志的最下方按钮即可。总体而言,操作不难,容易上手。 游戏厂商将二战时期在波兰、英国、法国、俄国发生的著名战役做成游戏地图以沙盘形式将其分割为10个战区,每个战区有10个关卡,全部采用闯关解锁模式,战区不同地貌各异,玩家完全在游戏中体会到不同战争风格,遇到像美国铁血军团(the big red one)、北非战场的第二装甲师(2nd armor division)这样优秀的战斗部队,增长知识,乐趣无限。 《二战风云:卡牌》是一款战争类的卡牌游戏,庞大的游戏情节给人以历史的厚重感,游戏的养成模式也让玩家乐在其中,但复杂的游戏玩法和枯燥的卡牌对决却影响了游戏的可玩性,让玩家很难坚持玩下去,不过你是一名喜欢卡牌游戏玩家不妨来试试~游戏下载:
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