全民游戏助手dj这个游戏怎么样啊

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辐射4钻石城DJ崔维斯人物详解
发表: 10:39
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辐射4中钻石城DJ崔维斯,这个NPC大家应该还不知道他的来历吧,现在小编就为大家带来辐射4钻石城DJ崔维斯人物详解,一来看看这个DJ是个什么样的NPC吧!
我不知道有多少人游戏里一直会去听钻石城的广播。。。。
更不知道有多少人会去认真听或者能听懂钻石城广播里那个叫崔维斯(Travis Miles)的DJ说的话
崔维斯这个DJ在一开始根本不是一个合格的电台DJ, 说话结结巴巴, 语无伦次, 基本一直说错话或者卡壳, 连他的铁杆朋友钻石城旅馆老板都听不下去了说他的广播像一坨屎一样。。。。然后才引出了一个让这个弱鸡找到自信的支线任务, 我就说嘛游戏怎么可能允许这么个dj结巴下去。。。。。
其实B社在塑造这个角色的时候真的花费了大量的心血和台词。 他的台词加起来堪比话唠队友大侦探尼克。。。 因为他基本上对于你做过的很多事都有评论, 类似于3代, 评论都是实时的。。只不过3代里的三狗大多是对游戏主线进行评论。。。而4代里的崔维斯对于你做过的支线以及完成方式都有评论。。
更可怕的是, 崔维斯有两套台词, 上面提到那个任务可以帮他恢复自信对吧。 其实这点能看出来他这人很讲义气, 虽然连做个广播都紧张成那样, 但是这次为了救朋友他甘愿牺牲生命。 你做了之后, 他会说经历这件事我连生死都看透了, 在大家面前说话这种小事还能弄趴我? 然后一直都感激你的恩情。。。之后的广播台词风格会逐渐改变。 变得成熟自信, 还会在广播里谢谢你。 连很多游戏里的npc都由衷地称赞这个DJ屌爆了。。。
但是如果你不做这个任务的话, 他之后所有的台词依旧是没有自信结结巴巴的状态, 包括对你之后各个支线和主线任务的评论。。。
说实话这种人物的性格塑造方式比起3代一开始就天不怕地不怕的三狗更有意思, 玩家能够感受到他在自己的成长是在自己帮助下达成的, 有很强的成就感。。。
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游戏专区 /我的音乐我做主 巨星全民DJ赛决赛开启
出处:pcgames 作者:佚名
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  决赛主题:  你想挑战吗?你敢挑战吗?最后关头,让我们乘风破浪,越战越勇!  决赛日期:7月25日-31日  决赛地点:系统房间。  考核模式: 决赛分为三大部分:  一、个人赛:  以命题的形式,为每天参赛的选手指定一个主题,在有限时间内,选手根据主题自行策划一场活动,并在当晚以自己策划的内容来开展活动(禁止办俱乐部演唱会),内容健康,大胆创新。评审会根据选手的主题活动策划以及活动现场的综合表现来进行评判。  二、团队赛:  将选手分为三个团队,每个团队负责一个比赛房间的主持活动(组员配合及协调自定、主持时间不分昼夜),以一周的时间做为团队考核期。  三、微博创意及方案设计赛:  通过新浪微博或者腾讯微博、校内网、开心网等平台,各选手设计有关巨星的最好玩,最新奇,最具创意的微博,每位选手制定一套长期方案,如何提升系统房人气及如何保持系统房人气。并将制定的方案在周日晚23:00前提交给布偶,逾期算选手放弃此项分数。  评分制度:  1:个人赛10分:  每位晋级决赛的选手根据自己策划的内容安排主持活动。主持的场次时间安排,以晋级选手昵称的首位字母倒序排行,每一天3人同时进行比赛。比赛时间,晚上19:00开始,活动时间控制在2个半小时以上。  考核指标:  活动主题(2分):紧扣主题、内容健康,创新。  活动的策划与开展(1分):活动流程的安排,环节的设置,活动是否完整。  活动参与度(1分):能否吸引玩家参与,互动性强不强。  态度(2分):对巨星的了解程度以及官方DJ各项基本操作的熟悉度、参与官方DJ赛的态度;公平对待每位玩家,耐心解答新手问题,正确引导新手玩家,帮助新手熟悉巨星,引发新手玩家的热情;  辨识(1分):声音质量、用语规范及语言组织表达能力,评判做为系统主持人是否有基本的素养;  气氛(1分):现场掌控力和活跃气氛的能力,评判带动力和控制大局的能力;  人气(2分):在比赛过程中,房间人数达到50人,则给予0.5分的人气分;达到100人,则给予1分的人气分;达到150人,则给予1.5分的人气分;突破200人,则给予2分的人气分。没达标,则不计人气分。  2:团队赛10分:  团队配合度(4分):组员之间互相讨论、协商,如何合理的安排一个团队的配合。并且选手之间还要互相监督,当天没有参与到团队赛的选手请其他组员及时上报给DJ组负责人。在一周内,若选手一天没有参与团队赛,则扣0.5分,若选手两天没有参与团队赛,则扣1分,若选手三天没有参与团队赛,此选手团队赛分数作零处理。若团队有组员选手互相包庇的现象,酌情扣除整队选手的分数。  人气排名(6分):从25号(周一)中午12:00起,系统比赛房的人气值将全部清零,在一周内(25-31日),以每天中午12:00前系统比赛房的人气排名为准进行评分。当天的人气1给予1的评分;人气2给予0.8的评分;人气3给予0.6的评分;以天累计,按周统计。  3:微博创意及方案设计赛10分:  微博创意(总分4分):通过新浪微博的平台,各选手设计一条有关巨星的最好玩,最新奇,最具创意的微博,并尽量提高此微博的转发率。  微博创意分(1.5分):与巨星的关联程度(0.5分)、内容的吸引力,微薄的创意(1分)。  微博转发率(2.5分):以一周为期限(31号中午12:00止),根据各选手微博的转发率进行分数评定。电信区微博转发率最高的前2名选手给予满分,转发率排名3-5的选手给予2分,转发率排名6-9的选手给予1.5分,转发率排名9以后的选手均给予1分;网通区微博转发率最高的选手给予满分,转发率排名2、3的选手给予2分,转发率排名4、5、6的选手给予1.5分,转发率排名6以后的选手均给予1分;  方案设计赛(总分6分):每位选手制定一套长期方案,如何提升系统房人气及如何保持系统房人气。并将制定的方案在周日晚23:00前提交给布偶,逾期算选手放弃此项分数。  方案主题(1分):紧扣主题、内容健康,创新。  方案完整度(2分):禁止抽象描述,方案必须包含具体的实施方式、实施步骤,以及长期的执行方案。  方案的可执行度(3分):设计的方案是否符合巨星平台的实际操作,能否在人气方面产生一定积极的影响及作用。  备注:  1:比赛时间晚上19:00开始,17:30前必须将房间改名的资料发给DJ负责人审核,逾期房间名不做更改。  2:比赛时间严格控制在两个半小时以上;否则视情况做扣分处理。  3:请各选手维护好房内秩序,及时将房间最高人气指数全屏截图保留下来,并在当天比赛后发给布偶。(比赛房人气活跃度除了评审考察外,截图将做为参考)  4:为了让现场观众更好的参与到活动中来,官方会送出VIP黄钻礼包及VIP紫钻礼包奖励各一份,请选手合理安排好玩家互动环节。除了官方提供的奖励,选手若有其他奖项设置,或者奖品派送,均由选手自己负责。获得官方奖励的玩家名单请选手在当天比赛完后统筹并上报给布偶。由官方在15个工作日内发放奖励。  5:微博创意环节,为了方便查找各选手的微博以及统计各微博的转发率,请选手申请一个新浪微博账号,并将&盛大巨星&新浪微博添加为关注对象。微博转发活动开始后的第二天,请选手将自己微博的地址发给DJ负责人,逾期算选手放弃此项分数。  6:选手若对比赛有任何更好的建议或意见,请直接找群管理或负责人提议,谢绝搬弄是非,背后说事者。官方管理DJ需要的是有素质及和谐的同学!
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 &&游戏名称:巨星  游戏类型:运动/休闲  游戏特征:音乐社区  开发公司:盛大  运营公司:盛大  官方网站:  测试状况:公测今日热点:
宝宝童谣之DJ好玩吗?怎么玩?宝宝童谣之DJ游戏介绍
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