魔兽世界1.12圣骑士 1.12 骑士 多少智力一点法暴

魔兽世界圣骑攻略:怒之煞单刷大法好
作者:新浪游戏
圣骑单刷攻略,怒之煞现已加入每周必刷套餐。根据女帝的经验,我们精湛也终于能单刷怒之煞了!
魔兽世界圣骑攻略:怒之煞单刷大法好
最近团里放下开荒的进度,周末和晚上也比较有时间了,于是又把心思转回去了坐骑,主要是渣渣还没有300的成就啊!只有刷刷刷了!
副本坐骑大多已破,于是我把周常新目标放到了MOP野外四大BOSS上,数码龙和纳拉克算点击就送,完全没压力,防骑站撸就行了,我带的抠脚杯+AK饰品。
炮舰这货楼主遇不到啊,不过防骑单刷压力应该也不大。
于是MOP坑死无数人的怒大傻就是我的主力目标了,怒之煞由于有心控技能,单刷方面确实坑的一笔,目前LR和SS有稳定单刷表现,近战方面目前只看到了单刷女帝过了,于是咱没BB啊,就按女帝的方法来吧。
天赋我用的是光速+无私+圣洁怒火+处决+最终审判,采用的是中点名跑开60码不会被控制的方法,这个打法比较蛋疼,容错率比较低,我经常差1S的距离背靠脱战。
起手处决翅膀橙戒撸一波,BOSS大概50+能量的时候会准备放心控,之前会在你脚下生成小怪,这个时候就可以准备跑了,按我的经验,30码+ 也就是你远程技能暗的时候开始跑是不够跑出60码的,你需要在身上有心控DEBUFF跑到约40码,如果感觉这个距离不够则开启光速,否则留着备用,跑到位等BUFF结束,打打小怪用圣闪回血,因为你远离BOSS,会产生一个aoe,伤害还是蛮高的,通过无私和击杀小怪的BUFF,可以快速使用圣闪回血,BUFF结束跑回去继续摸BOSS,通过多次被控的坑爹经验,我建议不要回近战位,15-20码即可,用审判驱邪大锤打BOSS,BOSS模型较大,不贴身可用大锤,维持血量,直至看到BOSS读条,跑开,有豆一定要先来一发DS把忿怒或其他小怪A掉一点!!!楼主多次在跑路的过程中被小怪拍晕减速,都是泪,重复以上跑开回去跑开回去,不要贪心就过了等摸尸体啦!主要难度是跑开心控,需要自己多打感觉距离,楼主第一次过了就是两袋长老,真是酸爽,DPS压力不大,保好命就行,用时4分37秒,附图:
祝大家早上出翔龙,我以为是MOP最好看的坐骑啦!
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x 1x 2x 2x 3魔兽世界:&谈1.12版圣骑士防护系天赋修改_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽世界:&谈1.12版圣骑士防护系天赋修改
发布时间: []  游民星空
介绍圣骑士的1.12版新防护天赋
暴雪官网终于放出了圣骑士防护天赋修改的消息,总体而言,这次改动还算让人满意――尽管神圣系和惩戒系天赋这次的改动很小(关于神圣系和惩戒系天赋的修改我会在后面介绍)因此帕拉丁们有充分的理由怀疑,这次的防御天赋修改是设计大十字军套装的那伙人干的,而不是设计1.9版圣骑士天赋的那群白痴!
下面我为大家简单介绍和分析一下新的圣骑士防护系天赋:
强化虔诚光环:取消、原本在第3层的天赋预知取代了它的位置。(点评:圣骑士们终于可以和强化虔诚光环这个垃圾天赋说再见了……)
盾牌壁垒:其它不变,只是增加的格挡率从30%提高到了40%。(点评:提高了10%的格挡率……BLZ这么做的意图何在呢?是为了加强圣骑士的MT能力?还是怕1.12版的防护骑士被盗贼郁闷的太厉害,从而导致原本就是比例最少的防护骑士绝迹?仰或二者兼而有之?)
守护者的宠爱:不变。(点评:据说BLZ原本打算把保护祝福的冷却时间减少到2分钟,但最后还是取消了这个计划……天杀的玻璃渣!该BUEF的不BUEF!)
精确:使你的近战武器击中目标的几率提高3%,同时使你的法术击中目标的几率也提高3%。(点评:先是在1.9偷偷的增加了骑士法术的被抵抗几率,现在又给了我们这个……果然BLZ最喜欢抽自己耳光)
坚韧:取消、新天赋闪电反射取代了它的位置,该天赋最多可投入5点,其作用是增加你的闪避几率5%。(点评:10%的护甲换来了5点闪避……至少我个人觉得很合算)
王者祝福:改为可学习技能(玩家最早可以在30级从技能训练师那里学习到这个技能)新天赋神圣怒吼取代了它的位置(瞬发法术,射程10码,冷却时间1分钟,耗魔未知)其作用是强迫目标亡灵或恶魔在3秒钟之内将攻击目标转换到你身上。(点评:神圣版,或者说骑士版的嘲讽!遗憾的是,这个技能只能对亡灵或恶魔起作用……)
强化正义之怒:其它不变,只是正义之怒现在所产生的威胁值最多可以提高到210%。(点评:本来这次改动圣骑士防护系天赋主要目的就是要加强骑士的MT能力嘛,这个改动很正常)
盾牌专精:该天赋现在除了可以吸收30%的物理伤害外,现在还可以吸收30%的魔法伤害!(点评:大概是BLZ觉得防护骑士对付布衣的手段太少了,难得的发了一次善心……但是据美服传来的可靠情报,盾牌专精这项天赋对神圣伤害完全不起作用!也就是说,今后布衣中对我们的首要威胁将是使用神圣魔法的亡灵牧师?此情此景、不能不使人怀疑,这是否是费洛尔和提格列这两个PAL FKER对我们的又一次嘲弄?)
预知:移到第1层,新天赋严于律己取代了它原本的位置,该天赋最多可投入5点,其作用是减少你的自律时间40秒。(点评:20秒的自律时间,如果不是考虑到我要为此投入15个天赋点,我会很高兴的……)
强化制裁之锤:无变化。(点评:略)
强化专注光环:取消、新天赋坚定意志取代了它的位置,该天赋最多可投入3点,其作用是使你抵抗沉默和打断效果的几率提高15%。(点评:专注光环本身的强化效果被取消了……TNND、又被DEBUEF了!)
清算:尽管表面上的文字说明没有任何变化,但经测试表明,清算现在的存储次数增加到了6次!而且切换武器、地图、上马都不会消除掉你辛辛苦苦积攒的清算了!(点评:清算的存储次数增加大概是这次天赋修改最好的消息之一了!但万恶……呃、我是说万能的BLZ大神啊,你为什么不把其它职业能消除掉清算的技能也修改一下呢?)
庇护祝福:改为可学习技能(玩家最早可以在40级从技能训练师那里学习到这个技能)新天赋神圣破甲(1级)取代了它的位置(瞬发法术,射程10码,持续30秒,无冷却时间,耗魔未知)其作用是使目标亡灵或恶魔的护甲值降低180点――同时造成大量的仇恨。另外需要注意的是,与战士的破甲不同,神圣破甲是无法叠加的,而且你也无法在第一个神圣破甲的效果消失前,对同一个目标使用第2次神圣破甲。(点评:破甲――神圣破甲,难道BLZ已经江郎才尽了?还有、需要再次提醒大家的就是,与神圣怒吼相同,神圣破甲也只能对亡灵或恶魔起作用)
单手武器专精:其它不变,只是增加的伤害从10提高到了15%。(点评:这项天赋终于与它的位置相称了……)
神圣之盾:其它不变,只是格挡次数增加到了5次,耗魔减少了20%,此外、大概是BLZ觉得正义之怒增加的仇恨太多的原因,神圣之盾本身增加的额外仇恨又改回和1.9时一样稀少了。(点评:防护系的终极天赋怎么还是它……)
――――分――割――线――――
神圣系的改动:不灭信仰的效果提升到20%。惩戒系的改动:复仇的持续时间延长到10秒。
(点评:极度怀疑BLZ这两项改动是为了平?系骑士的数量……)
此外、本次改版还有两项非常“搞笑”的改动,因为没有多少实际意义,因此我未在上面列出,下面我单独介绍一下
幽默改动1:神恩和忏悔的耗魔减半(……)
幽默改动2:圣骑士的亡灵杀手地位得到了“极大的强化”,因为“驱邪术和神圣愤怒的耗魔减少了5%,超度亡灵的施法时间由原来的1.5秒减少到1秒”!我FUCK玻璃渣!这么不要脸的话亏他们说的出口!!
――――分――割――线――――
综合点评:虽然有这样或那样的不满,但总体来说,这次天赋改动还是让人比较满意的,尤其是两项新的技能――神圣怒吼、神圣破甲的加入,使得圣骑士的MT能力确实大幅度加强――尽管只是对亡灵与恶魔而言,而清算的存储次数增加,使得防护骑士的爆发力大大提升,看来今后的清算骑士数量又要增加了~~~
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