ps3上有噬神者游戏视频吗?

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作者:thek来源:巴士论坛()
  中文版白金了,说下自己的感想。
  本作是PSP 噬神者爆裂(俗称GEB)的复刻版,对没接触过GEB的玩家而言,是非常好的“回归原点”的共斗游戏。
  首先本作再原版GEB的剧情上新增了原创剧情,对NPC性格的刻画更加明显(有么?)
  其次呢,新增的噬咬系统代替了GE2的血技系统,先不说优缺点的话,这个系统非常有特色,让所有的战斗节奏都围绕在“捕食荒神”上,真正符合了“噬神者”这个游戏的名号。
  第三,武器方面,采用了GE2RB里的所有武器(包括锤子,矛,镰刀),远程武器也采用了GE2的特殊动作(狙击隐身,重炮上膛之类),比起GEB的武器更加丰富。
  第四,荒神方面,几乎所有的荒神都修改或者增加了部分技能,而黑喵王连模型到技能都被彻底重置了。
  OK,俗套话(好话)说完了,咱可以开始开始吐槽了么?
  还是先从剧情说起,本作大部分的剧情都是PSP上GEB上的剧情,
  新增的原创剧情说的是第一次新星所残余的余渣完全进化成第二次新星,英勇无畏的主角带领小伙伴再次拯救世界的故事。(剧透反白)
  就这点剧情,按游戏难度11章救完林道,13章就打完新BOSS,剧情新内容就2章。
  啊,是的,你没看错,就2章新剧情还就复生了。
  话说“摇篮部队”呢?GEB和GE2之间关键剧情摇篮部队就被无视掉了么?还是打算在GE3或者GEOL里用啊。
  (备注:摇篮部队介绍,由实力高强的噬神者组成,其中包括GEB里的主要NPC,资料引GE2RB)
  明明建立摇篮部队全世界跑讨伐高难度地区的荒神,你编个20章完全没问题,什么欧洲的荒神,美洲的荒神随意出的。
  其次呢,新增的噬咬系统,初看是个很好的系统,各种花式噬咬,外加各种噬咬BUFF,为了保持BUFF又得不断的花式噬咬,不得不说的确是个很好的创意。
  但是,各种BUFF的平衡性太低,强的BUFF完全破坏了游戏的整体平衡性,尤其是防御性质的,出门带上“重甲”和“重甲+”之后,不是+30难度以上的都是挠痒痒。
  再配上噬咬回血(貌似一口回血10%~15%左右),爆裂状态回血的话...
  即使到了难度14,也是:嘘,你们看 ,我发现了什么?这里有一只落单的荒神 ,我们可以尝试捕捉它,一只荒神可以为我们提供好几天的能量.....或者:我要挑战十荒神!我要打十个!
  第三,虽然武器数量多,但是还是没逃掉GE系列一贯的“拿枪通关是抖S,拿刀通关是抖M”这一光荣的传统。
  和GE2RB一样,本作近战远程平衡性依旧很差,
  在GE2里我刃炮至少还能和重炮拼下伤害,而到了GER...
  在近战武器缺少的BA支援下,输出完全是枪的世界了。
  而狙击强势崛起,原因无他,就是因为制御后能接狙击弹了...
  虽然GE2里狙击也是牛啊,隐身狙击吃药流40秒过神速泥巴,但是GER里脑天重力弹直接变闹天狙击弹(还是距离越远伤害越高)就问你怕不怕。
  蝎尾狙+黑喵盾应该是GER的标配了吧,有了这2个装备,远程基本就差个“弹丸大师”就成型了。
  唯一的缺点就是对付某些怪的时候乏力,而且经常没破部位荒神就挂了。
  第四,荒神....额...咋说呢
  咱先回顾一下吧(年纪大了记忆有些衰退,有错的话,各位看官多包涵啊)
  GEB到GE2...增加了鳄鱼,三色神兵X2武器,石膏像,虚神,狐狸和黑狐狸,灰狼和白狼,红色龙帝,世界开拓者以及各种感应种等...
  GE2到GE2RB...增加了各种神融种,3头蛇和红色三头蛇,金虎(不记得是不是GE2RB里新出的了),终焉残滓(就是最后的BOSS)。
  到了GEB到GER...增加了...白喵王.......1个...而且连模型到技能都是COPY的新黑喵王的!
  综上,对于对没接触过GEB的玩家而言,本作是一款白金级的共斗游戏,
  而对于以前玩过GEB(感谢TGBUS的汉化小组让我玩到了汉化的GEB)的玩家而言,本作却是一款缺乏诚意的回归之作。
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2015年1月PS+港服会员免费游戏集中评测 《噬神者2》降临
21:15:16 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading
  相信有不少玩家都是被次世代的狂潮第一次卷入了PSN的世界,而对于即将转战新主机的朋友们来说,PSN的世界里大概有许多东西会让新人感到一头雾水,PS+可能就是其中之一。鉴于这是我们第一次针对这个板块进行集中评测,暗哨感觉有必要稍微扫一扫盲。
  总而言之,PS+是索尼为PSN用户提供的增值服务,与微软的Xbox Live金会员相对应。与PC不同,玩家若是想要在PS4上使用线上服务(包括几乎所有的多人对战),PS+的会员资格都是必不可少的。与之相对应的是,索尼也会按月根据在不同地区给PS+会员提供免费游戏下载,在下载以后,只要你的会员不过期,都可以不间断的免费使用这份游戏,直到天荒地老。
  每个服务器按月份更新的PS+免费游戏会有一定相似之处,但多少还是会有些不同。今天我们为大家带来的就是2015年1月港服PS+的集中评测,其中包括:
  《声名狼藉:破晓(Infamous:First Light)》——PS4
  《生化危机:启示录(Resident Evil:Revelations)》——PS3
  《交易者(The Swapper)》——PS4/PS3/PSV
  《泰坦攻击(Titan Attacks)》——PS4/PS3/PSV
  《噬神者2(God Eaters 2)》——PSV
  作品平均分8.06分,希望这些评测能为您是否入坑提供一定程度的参考。
《交易者》游民星空评测8.9分 头脑体操联姻太空冒险
  有不少冒险游戏拥有精彩的故事,有不少解谜游戏拥有聪明的谜题,但很少有作品能够像《交易者》这样,让玩家在不断挑战新奇谜题的同时领略一场引人入胜、发人深省的冒险。许多耗资甚巨的AAA级作品在这方面甚至都不如独立游戏《交易者》做得巧妙。而且,就算你对游戏中出现的克隆、意识转换、外星生命形态等思考不感兴趣也没有关系,因为这部作品单靠精妙的谜题也能让你满意。
交易者 The Swapper
评测平台:PC
《交易者》给我们带来了一系列有趣的谜题和一个令人满意的故事。设计者通过巧妙的处理让这部低成本的作品呈现出了令人惊艳的画面表现,其对解谜游戏的新探索也让我们看到了游戏类型进化的新可能。
精巧的谜题
充满艺术气息的画面
深邃的故事
  游戏的画面深邃而简洁,模糊处理的背景非但没有让人觉得简陋,反而与奇诡的光照效果珠联璧合,给人以一种高深莫测之感。除了右下角的克隆数量和克隆枪的瞄准系统之外,游戏几乎没有任何UI,这种设计让玩家在进行游戏时很容易产生久违了的强烈投入感,让人几乎忘记了这实际上是一部二轴横版解谜游戏。
《交易者》宣传片:
评测全文:
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第1页:《交易者》游民星空评测8.9分 头脑体操联姻太空冒险
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游戏制作:Sucker Punch Productions
游戏发行:SCE
游戏平台:PS4
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