大话2玩家腾讯游戏开发者大会会在哪些地方举行?求解答,急急急

金秋送诚意 大话2玩家开发者大会今日开启
金秋送诚意,《》2015玩家开发者大会今日开启,诚邀诸位玩家畅所欲言,大声说出你的建议,一起做最懂你的大话2。这是属于我们的大话2,你可以天马行空地提出各种建议,开发组将在此后脚踏实地地为你解决问题。诚意尽心,只为让大话玩家体验到更多爽快玩法,留下更珍贵的回忆。登陆专题,提出你的问题,说出你的建议,一起群策群力,一起做最懂你的大话2!
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【诚意满满 2015开发者大会今日开启】《大话西游2》2015玩家开发者大会今日正式开启,10月14日至11月15日,大话2期待你的前来,一起畅所欲言,,一起群策群力,一起做最懂你的大话2!2015玩家开发者大会将分议题征集、议题讨论及方案公示三个阶段举行,10月14日至10月25日为议题征集阶段,将向全体大话2玩家征集玩法优化建议,全民提议建言献策;10月28日至11月8日为议题讨论阶段,将针对第一阶段议题进行讨论,全民讨论共话未来;11月15日将根据讨论结果公示游戏改善方案,将想法落实到开发计划上,全民见证本次玩家开发者大会的最终成果。【全民参与 一起做最懂你的大话2】2015玩家开发者大会,全民参与畅所欲言,你的想法,你的意见,大声说出来!无论你是守候多年的忠实玩家,还是徜徉大话三界的休闲玩家,还是追求等级的游戏,还是挑战极限的数值大师,还是热血好战的PK高手,你的点滴建议,都将成为大话2的前进动力!【见证成果 2014玩家开发者大会回顾】玩家的建议是大话2前进的动力,回顾2014年玩家开发者大会,大家积极建言献策,为大话2的发展提供了很多有益的建议,而其中的许多议题现在都已经得以解决。针对PK,大话2在资料片中推出门派PK,并对天下第一比武大会进行了优化,营造了一个良好的PK环境,在升级相关方面则新增了孤竹城等副本玩法,给玩家提供了更丰富的升级途径。此外,针对玩家提出的养育系统、护身符、大雁塔、魔王窟套装、召唤兽、师门贡献、藏宝阁、帮派相关的种种问题,大话2开发组都给予了相应的解决方案,并逐步进行完善解决。《新大话西游2》,国风经典,亿万口碑扛鼎之作!2015跨服帮战争霸赛号角吹响,全民参与,荣誉之战,更有珍稀神兽、鎏金宝鉴、仙器灵宝等你来赢!经典版官网:《大话西游2免费版》,网易“大话2”品牌360°延展——绿色免费,轻松赚钱,经典再临!召唤兽比斗争霸赛火热进行中,零门槛参与,天天几率,参与即可赢取凝魂珠、龙之骨、年兽手办等大奖!免费版官网:
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大话西游2【献言献策】深耕六大职业经济平稳最重要
大话西游2【献言献策】深耕六大职业经济平稳最重要  对于大话经济,相信从字面意思上来看的玩家都能看得出这几年的经济发展的如何。如果按照市场经济的基本理论来看,大话的经济就是狗P,根本就放不开,十年前房子多少钱?现在房价多少?十年前,骨头多少钱?现在骨头又是多少钱呢?或许你会说经济的基本平衡性并没有发生改变,那也只能说明一个段子的问题。真正的经济在于,其价值不变,而其价格在不断的上扬,这种上扬是合理的,是可控的,而不是紊乱的。
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  下面我来说几点建议,大家看一下,当然并不只是只关经济!
  第一:六大职业,非常非常的不均衡。种树的竹子种子,6小时种出来,才消耗8个种子;采集一堆草,得到2-3个。。。而畜牧的冰羽鹤。。。。一次捉一只,一个地图,也就刷3-4只。。。。关键问题是,不到1个小时,20只没了。。。这差距也太大了点吧。。。【资源的不均衡】
  第二:外挂和小号的横行。。。他们绝对不是正常玩家了。。。为什么还允许存在着?【态度问题】
  修改奖励规则吧,建议跟这个号,当周在线时间挂钩,在线时间越长周末任务得好东西的越大,彻底击杀那些小号任务党。。。新区小号
严重到什么程度,大家可以去看看,齐刷刷的。。。无语。。。【冲新区多难你懂吗?】
  第三:跨服交易手续费有个最低150元的手续费限制 这个未免太坑了吧。。。 你收10%手续费就行了。。 干嘛还要弄最低?
阻碍跨服交易。。不是超级的东西 一般人不会舍得去买了
  第四:任务类型太单调了吧。。。建议把老练功区利用起来,现在那些练功区荒凉啊。。。都长满野草了。。。
  第五:水魔附身有了。。。其他几个魔,何去何从。。。魔王窟还有几个洞,没开发呢。。。有计划了吗?
  第六:灵宝级别上去了,法宝级别呢,不能交易。。。。又非常非常的难升级。。。灵宝任务不能也给经验吗?法宝那么有意思的一个系统
就这么荒下去,开发组你们看看,全服CBG,150+法宝号,有多少个。。。跑商
  第七:跑商
  现在真的还有正常玩家跑吗,我不信。。。看看那需要兑换的要求。。。300环。。也是一个超级失败的,当年60环,200环的激情已经没了。
  第八:大闹和周日下午的龙战,几乎就是刷分的时间。。。大闹改下吧,换的东西禁止交易,龙战改为死亡没分。。。
  第九:特技那么多,竟然全服没有1个仙器是无属性的 1-6阶。。。CBG搜索,没一个。。。参考梦幻,特技怎么那么多。。。
  第十:
现在任务几乎都朝敏方向去了。。。不能合理下吗?让任务怪物速度浮动,让血法这些类型的也有个去处,有人说双修。。。你宝宝能双修吗?任务全是敏功宝宝。。。开发组,你忘记当年的泥巴了吗。。。多少经典的宝宝。。。不值得大家怀念吗。。。
  第十一:还我们父母亲节的孝心果。。。
  第十二:召唤兽交易,亲密建议留一点。。。
  第十三:仙法4个,几乎没任何差别,能修改下这个单调的种族吗?
  第十四:建议战斗间隔时间可以由队长发起投票,队友投票决定,一票不同意,就不通过,现在多开党多20秒?太短。这样也增加玩家在线时间
一举两得。也可以选择默认现在的20秒,多项选择,满足各种需求玩家。
  第十五:建议引进梦幻西游2的队伍合约机制。因为很多人不玩梦幻2,我解释下合约的意思。合约就是缴纳给NPC一定的保证金,约定以后的1小时内,不私自离队,否则其他队友可以在NPC那投票决定把私自离队的保证金扣掉。
  第十六:建议可以花仙玉更改召唤兽造型,普通造型可以自由转换。。。比如:我的黄金兽,我花变成一个蝴蝶仙子。。。类似于武器的重铸。当然,造型,普通宝宝是变不了的。。。有时候全队的。。。看着不视觉疲劳吗?
转换造型的召唤兽,别人查看的时候,可以看到原召唤兽造型。
  第十七:天赋满60点的人不少了,是否考虑增加天赋数值。比如:增加到80点,双天赋也该出了吧。
  第十八:师门修改的不错,啥时候师门能买药啊。。。嘿嘿
  第十九:开发组藏着掖着的东西太多了吧。什么时候公布一下,大势锤的效果?
还有梦幻2,点修需要消耗多少,都能直接问梦幻精灵出来,为什么大话2,点天赋,大话精灵什么都不知道呢?难道梦幻精灵是本科毕业证,大话精灵是小学毕业证?
  第二十:建议修正明察秋毫,可以看到NPC的血量。。。& 门派建议
  另外一个玩家的个人看法:
  好久没法贴了了,早上睡着在床上不想起床,脑子里飘过很多关于大话2的东西,有利有弊,利就不说了,是你们应该做的。下面我说说对大话的改版与前景吧,大家都知道大话是一个2D游戏,随着12年的风雨+地震,改变了很多很多,那么接下来我们还能安居乐业么?
  先从门派讲起,大话有16个门派,也就是有16个不一样的技能,但实际使用下来大话只能分成这样几个角色。
B 混 睡 毒暂时不考虑因为用的少.所以除了武器的增强外 男人女人基本没区别。
  2 魔族 牛 盘 速 抽. 抽和牛是基本法术.速和盘 则把魔族分为了2个天生的区别。
  3 仙族 风 雷 水 火 除了出的法术不同 在点之前没区别 但是套装要从20点以后开始点才起效果 大部分人不点 小部分人40点
极小部分人60点满。
  4 鬼族 忘 鬼火 回血 魅惑 鬼族典型2大特点 1是医生 男鬼 2是加有益状态 女鬼。
大话西游2战斗瞬间
  所以从上面分析,大话分为了6个角色来搭配这个游戏,说到这大家可能都想到了,只有6个角色这么简单的搭配 配来配去还能配出什么 大力我们不考虑
一个16个技能的游戏 最后只被分到了6个角色上 那么 我可以说这个游戏是失败的 留不住大部分人的心 必须改进. 那么从哪里开始改呢. 别的游戏我不知道
我玩大话以前是玩梦幻的.梦幻有12个种族 就有12个技能 而且每个都不一样 而且现在梦幻还添加了新的角色 虽然我没去研究 但是我敢肯定的是
梦幻的可玩性比大话高.从同时在线人数足够看出他们的分歧了.12个种族的可玩性 比6个多了一番.那么我们要怎么修改呢.我觉得我们有4个种族 4个种族下有4个门派
比如说仙 现在人们玩什么法的仙决定于克技能.才去选门派.为什么不把这些门派技能好好的研究一番呢.比如说:
  龙宫 九龙冰封 我们可以把他看错一种微伤害带封印的技能 也就是说 出手有伤害 同时也会对目标造成封印状态 具体能B多久 不是现在讨论的事
交给开发组了.
  普陀 九阴纯火 伤害有产生灼热状态.下回合会掉血 具体怎么掉可以根据技能来控制伤害与回合
  天宫 天诛地灭 当对方的血量少于一定值时可以秒杀敌人.也是按技能来讲
  五庄 袖里乾坤 出法时会有几率造成全屏法术 或者中雾 中毒等一些门派的特别技能.
  有了以上的4种技能 是不是大大的把仙族分配开来.每一个门派有了各自值得骄傲的事情.不是现在这样.浑浑噩噩的
当然我这只是睡梦中临时构造的一些基本思维.策划还可以进行无限量的修改.
  门派的可玩性说完了, 我们来讲一下技能方面
  有了上述的意见.似乎大家觉得技能也应该改进.现在的烧法模式 就是一个大黑坑,尤其是新区 光找弟子就头大的很.大概来算 0-1转需要3000W贡献
1-2转需要5000W贡献 2-3转需要1.5E贡献 3转需要2.5E贡献.飞升3.5E 这样无限循环的烧法。会有X转吗?
  现在已经出现了飞升的情况.那么还有4转吗 5转吗,如果4-5转设计的不好 会不会把这个游戏跌进深渊呢.
  我们可以把现在有的大话烧法模式改为梦幻点技能模式.玩过梦幻的都知道.梦幻的法 只要有钱和经验很好点.箭头几下搞定.不像大话这么累.
那么是否应该考虑一下呢.当然我们大话的与梦幻不一样 大话已经发展了3次了. 所以我们要改的是比如0转时候的技能假设需要技能点到102级
1个技能从1点到102时需要1000W的贡献.我们有5个法 那么我们就需要5000W的贡献 还有大量的经验.反正能做天
我觉得经验应该不是大问题.贡献则有职业每转1000W则有202W的贡献和800W的DHB 还有每天师门打工和各种获得贡献渠道.所以我觉得
这也不是什么难事.1转的时候折要点到122 这样技能花的钱就有可能是8000W-1E 具体数值就要看KFZ了.2转
飞升以此类推.加大了玩家的可动性,也技能等级从以前人们忽视的地带从新回到了热门话题当中.
  接下来在说一下剧情方面.现在拥有的剧情真烂透了.西游记99八十一难 你可以加进去么 这样一个有剧情故事版本的游戏 不在那么枯乏,中国传统
大话分人都喜欢剧情.比如三国演义中的桃园结义 赤壁之战 舌战群儒 这些都是剧情.那我们大话也有 假设0转的剧情是前生.那么1转了可以不必要过0-10称
因为已经走过了那段路.要从11-14开始走 或者可以编辑到11-20称 这样
游戏的剧情模式可以带来很多喜欢剧情的人来玩,大大的提高可玩性.把现有的15-20称降低难度 发展到1转 继续开发21-30称实用与2转 一次类推
大概到了飞升就出了41-50称了.这样 飞升了的玩家也不会很枯乏了.
  有了上面的技能与门派的改动 那么魔王窟想必也要改一下.魔王窟每周只能刷一定的次数
我们可以把他们发展成每一个玩家必须拥有的游戏体验之中,而不是现在的拼速度 拼时间.当魔王窟的经验秀色可餐的时候大话就会主动的去刷.
  优化现有的地宫 小鬼 大鬼 修罗 域外等任务的自动追踪 新版渔村不卡了 但是与走到长安还会卡 是不是啊三任务的线路上有问题.或者是不应该走桥?
但是重点是能不能优化一下地府.天宫那么美.地府则不堪入目,可否加大一下地府的美术资源.但是要考虑钟馗任务与轮回司卡机现象和拥堵现象.缓解游戏品质.
  改版帮战系统.帮派2字一看就是属于江湖的.那么杀人放火这些事在简单不过了.现有的一个龙神大炮 1个挑战池 4门B塔 4门火塔 然后在加双方偷门
这样的玩法 是不是有点很无聊.单纯的扫队模式让整场战斗变成了单方的屠杀.是否可以从新构造一些帮战画面.类似于攻防战这样的
  先说这么多 以后有机会了在补吧. 真心的希望这个游戏能长久。关于PK
  再来看看另外一个玩家的建议!
  联赛太远,水陆太小,天下第一比武太土豪。这基本上是每一个喜欢PK的玩家的感受。有人说大话的设定无法像梦幻那样分级,其实只是大家的目光太短浅了,因为在绝大部分人眼里,只有级数。只要跳出了这个固定思维,没有什么是不可能的!
  其实大家都知道真正划分大话队伍水平的是配置,也就装备、宠、灵宝等物资。那么剩下的就是怎么去将这个划分出来。
  这个其实游戏里已经有了答案,那就是报名的时候选择上你要带去的配置。操作也很简单,你知道怎么带药去跨服魔王窟的话,你就一定知道怎么把要带去的装备放到&比武宝箱&,(这里请放心,这些装备只是放上去作为复制的原版,不像跨服那样拿不回来)。你要是还知道点公冶长洗召唤兽技能的时候,发现有召唤兽列表这么一回事的话,那你也就知道怎么选择要带去的召唤兽和灵宝了。
  那么剩下的就是系统怎么去判定你带去的这些东西应该属于那一个档次,是土豪级、小资级还是平民级。当然会有灰色地带,但是规则一定要明确,并且要公开出来。让大家知道带些什么去会在什么级别,这东西就别让大家摸索了那只是找骂。而且报名需要组队报,整队一起提供物资,系统考虑的也是整队的水平。有了这样的分级,才会有更多人在力所能及的范围内做到自身的极致。
  玩家们要带只有装备、召唤兽、灵宝。其它通通不用,除了是为了减少系统判断压力外,其它东西通通系统提供,那样才会更让玩家觉得你们是在为玩家而开发。
  系统提供的服务:
  药。跟水陆、古城、比武一样就OK。不过个人觉得可以多给点就好了
  变身卡。PK服里直接弄个NPC站那里,要什么卡随便领,不用钱,管你是飞鱼蟾蜍,还是年啊、啊等等各种超级变身卡。反正带不回来的,随便耍,要爽就爽彻底点,爽得豪无顾忌。
  帮派抗性。和跨服魔王窟一样,随便选择,随便切。
  双属性双修正、洗点、洗天赋、洗技能各种洗各种切,都是直接弄个NPC让大家切个够,平时各种顾忌,各种没钱换,在这里通通不是问题。
  服里可以自由PK,在非比赛时间内,爱怎么组怎么组,爱怎么打怎么打。欢迎各种求队友,欢迎各种新合体。反正比赛的时候是原来报名的那几个,管你之后的各种。别去担心什么以后没人移民PK,要移的还是会移,因为那些移得起的动力所在并不是你收不收手续费,而是他想不想装!也别担心什么透支PK激情,街头霸王还打了20年呢。
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[编辑:紫幻冰子]
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《大话西游3》与《大话西游2》对比评测
[文章分类: 12:06:18 发表来源:作者:]
  【游戏性】
  大话3在大话2的基础上了增加了众多符合现在口味的风格,既对画面进行了修饰和让玩家更容易上手,也推出了每到一个新的地方或第一次经历什么都会以提示的方式告知。但是感觉大话3在这方面却像急于求成,没有像做天下2时的那么细致,如果说天下2当时是参照了WOW的风格,那么大话3为什么不能参照现在众多的回合制新手提示的风格呢?或许是制作人员偷懒了。。。
  初入游戏
  大话2初入游戏少了许多温馨的提示,就好象是一迷宫一样,需要一步一步的去,而大话3却增加了众多的提示,但是却只能说是简单的提示,不能让玩家达到最快的上手。在人物属性方面大话3还是与大话2一样不对任何属性进行提示与讲解,让很多玩家不知道自己练的职业应该如何去配点。或许我们可以这样考虑,大话2拥有了众多的老玩家,并且会转档到大话3,但是随着大话3的高调推出,那么一定会有许多新的玩家加入,而细心的提示责会让玩家更觉得贴心。
  人物选择
  大话2与大话3一样分人、魔、仙 三大人物,并且分之众多人物,这点或许只能对大话2来说,大话2的每个人物都可以选择3种男人3种女人,也就是18种人物。而大话3虽然推出了独特的系统,在选择完人物之后可以选择自己的秉性,但是却只有仅仅的6名人物可以选择,再配合上本上没有纸娃娃的系统,让人物略显得单调。虽然说后期可以用变身卡来祢补这些,但是更多的人(除变身增加属性外)或许更喜欢本色出镜。
  大话3人物选择
  大话2人物选择
  人物技能
  本人用的是仙,大话2初入游戏时是一身迷茫,不知道该何去何从,虽然身边有众多的NPC提点,但是现在的玩家一般都喜欢让你引导他们去干什么,而不再是自己去寻找。对于打怪时使用的魔法更是莫名其妙不知道到底打没打到,这就是对魔法的不具体说明所导致的问题。大话3虽然对魔法进行了更加详细的说明,但是魔法的效果却还没有普通攻击实用。前期大话2虽然表现不出太多仙的实力但是后期仙就是纯魔法攻击型,而大话3表现出的却更像一个,,一个战士。不知道是不是BUG所至。。并且在内测期间,所有职业所用的法术都是一个样子。。不得不让人怀疑网易正在想什么。。
  人物升级
  大话2与大话3都是等玩家在新手区练到10级才可以转到长安,但是大话2人物的移动速度和打怪速度都是十分的快,而大话3却比大话2显得慢得多,让玩家产生了众多的怨言,觉得打起来不过瘾。因为毕竟大话系列属于回合制游戏,如果打起来太慢,那么会让人感觉特别焦虑,不痛快。这也让大话3前期冲到10级显得更加消磨人的意志。不知道是不是技术原因所至。
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大话西游手游寻访第十关通关阵容及过关技巧
作者:qqtn小影
导读:当大话西游手游玩家第一次转生后,进行寻访任务时,就会在原来的8层的基础上,额外增加两层,共10层!第九层继续沿用端游的天龙女阵容,大部分玩家都是很好杀的!本文我们主要是针对全新的十层,来给大家进行怪物的全面解析和一些杀法技巧!
大话西游手游寻访第十关怎么过?大话西游手游中,寻访第十关困扰了不少的小伙伴,有些小伙伴无论怎么样也过不去,那么大话西游手游寻访第十关怎么过?下面我们一起来看看小编为大家带来的寻访第十关打法解析吧!当玩家第一次转生后,进行寻访任务时,就会在原来的8层的基础上,额外增加两层,共10层!第九层继续沿用端游的天龙女阵容,大部分玩家都是很好杀的!本文我们主要是针对全新的十层,来给大家进行怪物的全面解析和一些杀法技巧!大话西游手游寻访第十关通关阵容及过关技巧【人数要求】3人以上组队【等级要求】1转80以上【活动时间】每日【特殊要求】只要队伍里面有一位转生玩家,就会开启【任务奖励】大量经验丶染料丶七色花丶亲密丹等【人数要求】3人以上组队【等级要求】1转80以上【活动时间】每日【特殊要求】只要队伍里面有一位转生玩家,就会开启队伍搭配:男鬼丶男人丶女人丶男仙或男魔丶女魔!因为第十层怪物数量过多,第一回合的控制相当重要,所以我们选择双控制!大家可以自由搭配,双人丶一人一女鬼等都可以!女魔主要是给队伍附加防御状态,最后选择一名,可以双魔可以加一个仙!装备要求:经过实践战斗表明,对玩家装备要求不是很高!控制系有仙器最好,没有仙器的玩家要保证血量或敏够高。对于抗性方面,平常的混丶忘双抗差不多即可!怪物属性:广目护法,法术为震慑,对应后排女魔,此怪不死,女魔无法击杀!持国护法,法术为仙法群秒,对应后排女仙,此怪不死,女仙无法击杀!全身护法,法术为大力,伤害级高,对应主怪,此怪不死,主怪无法击杀!多闻护法:法术为三尸,对应后排女鬼,此怪不死,女鬼无法击杀!增长护法:法术为群混,对应后排女人,此怪不死,女人无法击杀!女魔:只会单抽,护法死亡,被攻击可破女仙:只会单秒,护法死亡,被攻击可破主怪:各种都出,护法死亡,被攻击可破女鬼:只会鬼火,护法死亡,被攻击可破女人:只会单毒,护法死亡,被攻击可破杀怪技巧:从怪物基本属性,我们可以看出。唯一的解决办法就是先干掉五大护法!第一回合:男人点击前排大混或大冰,女人点击前排大冰,女魔加盘,男仙直接扫前面护法!后面全抗,冰住前排2-3个怪物,但已足以!第二回合:女人大毒,男人单混前排或者大混,后排的不用管,无法控制也不受任何伤害,任由他们单秒即可!剩下回合,集中火力干前排,每干死一个护法后,后排对应怪物只要普通攻击就会死,只要普通攻击就会死,只要普通攻击就会死,重要的事情一定要说三遍!建立带3只血宝宝,两只攻击宝宝!后排怪物在在前几回合是不断的抽秒毒的,一定要坚持住!【任务奖励】大量经验丶染料丶七色花丶亲密丹等。以上就是小编为大家带来的大话西游手游寻访第十关怎么过及寻访第十关打法解析,希望能够帮助到大家!
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