谁有XY平台真传奇无双双大号求借玩一个

[小学语文]
[小学语文]
[小学语文]
[高中语文]
[高中语文]
[高中语文]
[小学数学]
[小学数学]
[初中化学]
[初中物理]
[初中物理]
[初中化学]
[小学数学]
[小学数学]
[小学数学]
[小学语文]
[小学数学]
[小学数学]
[高中语文]
[高中语文]
[高中语文]
[初中物理]
[初中语文]
[初中数学]
[小学数学]
[高中数学]
[初中化学]
[高中物理]
[初中语文]
[初中英语]
[高中语文]
[高中英语]
[高中物理]
[高中化学]
[高中物理]
[高中化学]
[一课一练]
[单元测试]
[期中测试]
[高考试题]
[初中物理]
[初中语文]
[初中化学]
[初中语文]
最新上传:语文出版社S版小学语文一年级上册、二年级上册、三年级上册、四年级上册、五年级上册、六年级上册习题,包括:“单元测试”和“期中期末测试”。人民教育出版社小学英语五年级上册、六年级上册习题、外语教学与研究出版社初中英语九年级上册习题,包括:“一课一练”、“单元测试”和“期中期末测试”。
资源卡系列
免费体验专区
[初中化学]
[小学数学]
[小学语文]
[初中历史]
[小学语文]
[初中历史]
[小学语文]
[高中化学]
[小学语文]
[初中数学]
[初中语文]
[高中化学]
[小学语文]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[一课一练]
[影音动画]
[影音动画]
[影音动画]
[影音动画]
[高中语文]
[初中数学]
[高中政治]
[初中语文]
[初中数学]
[小学数学]
[小学语文]
[小学数学]
[小学语文]
[初中物理]
[初中数学]
[心理访谈]
[心理访谈]
[心理访谈]
[专家讲座]
[专家讲座]
[专家讲座]
[专家讲座]
[亲情剧场]
[亲情剧场]
[亲情剧场]
叁学苑网校
三学苑网校联盟的宗旨是“立足教育、服务教师、共享资源、合作发展”。加入联盟的学校,可以获得由三学苑网络科技有限公司提供的;各校独享的风采展示区,帮助学校。& 独家评测 & 《剑风传奇无双》评测:中看不中玩
《剑风传奇无双》评测:中看不中玩
导读: 其实,从光荣公布这部游戏到发售才这么点时间就能看出本作的本质:骗骗粉丝的钱。
在漫画界,有不少作品被称之为“有生之年”系列,譬如我们熟知的《猎人》、《剑风传奇》、《暗黑破坏神》等。尤其是《剑风传奇》这部由三浦建太郎绘制的作品,自1989年连载至今年只有36卷,剧情还处在中段部分,然而离完结之日还遥遥无期。就在今年,《剑风传奇》再度被改编为TV动画,光荣特库摩也将旗下追求一骑当千的动作游戏《无双》系列和此作品合作,推出号称系列作最凶的《剑风传奇无双》。新版TV动画第一季已经播毕,相信大部分铁杆粉丝和李大猫一样,看完五味杂陈。作为一部粉丝万分期待的作品,播出后的质量可以用用偷工减料来形容,大量的3D化使整部动画看起来不伦不类,人物更是呆板死鱼眼,丝毫没有三浦建太郎老师笔下的神韵。至于光荣特库摩呢,相信大家也对其技术力有所了解,能改编成什么样子,也可以说在预料之中。比较中看的画面热衷于把动漫IP改编成游戏的日厂有两家,一家万代南梦宫,一家光荣脱裤魔。这两货都是出了名的渣技术,吃老本,套素材。按理来说《剑风传奇无双》的画面多半会很惨。但实际上,就像三浦建太郎的画风随着年岁而不断长进一般,光荣的技术力也在不断长进,这一次《剑风传奇无双》的画面水准可以称为“无双最强”。不仅主角,杂兵建模也很精细除了脸部比较尴尬,整体还原度还算可以不仅人物建模刻画精细,就连不同时期的着装变化也有详尽的描绘。甚至连杂兵与妖兽的建模都有板有眼,没有太过于粗糙。当然也不是没有喷点。就好比场景与环境建模,依然是一贯的光荣味:粗糙、简陋、渣渣。除了主角格斯建模精细无比外,其他人的建模与造型都较为粗糙。像是黑皮卡思嘉,立绘的脸部简直不能看,而bicth格里佛斯英俊的脸蛋也成了邪神。这脸真是…而且,依然是光荣特色的30帧+掉帧组合。17禁的“最凶”不过如此目前发售的只有日版,而且是仅仅是17禁…日本主机游戏市场在“和谐”方面是出了名的严格,即便是索尼大法平台也得向PTA (家长教师协会)低头。所以本作虽挂有“最凶”之名,血腥程度不过是满屏番茄酱的水准。随着玩家打出的一次攻击,敌人身上都会BIU出一团血花,不多不少就那么点,一堆人连着砍就会BIU出一大片的血花,或是溅在角色身上,或是撒于地板,顷刻间无影无踪。如此足的血浆,视觉效果是有,但真实性与血腥程度不敢恭维。不过对于尚未发售的大尺度欧版,光荣在宣传中又一再卖力的吆喝,或许届时欧版会有断肢这样“较为”过激的画面。即便是索尼也是要怕PTA的这样的的血腥程度也配17+?很好,这很无双此前李大猫对光荣脱裤魔的《勇者斗恶龙英雄集结2》大为赞赏,还夸光荣做了这么多年无双终于开始长进,晓得看IP下菜了。结果,《剑风传奇无双》一把就撤下了光荣的遮羞布,露出赤裸裸的两个字“无双”。没错,《剑风传奇无双》并未像《勇者斗恶龙英雄集结2》那般根据“剑风”这个IP进行任何深挖,仅仅是在血腥这个噱头上大做文章,内里依然只是“无双”的那套玩意。看到这个就明白是怎么个玩法了老一套不变的方块三角组合C技;击杀敌人积累无双极意槽变成积累狂乱值;《战国无双4》的道具、战马直接套用都不带改;、R1特殊技系统搬过来改改就成格斯的连弩、大炮副武器。再加上狂乱状态下的无双全屏大爆炸。很好,一份换皮版无双上市开卖。除去较为不错的打击感,恐怕《剑风传奇无双》战斗的一切体验在《战国无双4》里都能找到。战国4那套加点副武器就成初期没有经过饰品强化的弓弩也好,大炮也好,都是废的必杀虽然人人不同,但本质就是个360度全屏大爆炸老实说,《剑风传奇》这部作品的魅力就在于主角格斯一骑当千的战场生涯与人魔交战的复仇旅途。任何一场战斗都是非常有花头有深度的。作为剑风粉的宫崎英高老贼按着自己的理解做出的《黑暗之魂》系列就带有非常多的“剑风”色彩。但是黑魂毕竟是强调强敌对决的二人转游戏,“剑风”漫画里一骑当千的战斗基本是没有涉及。那么,既然是一骑当千,改编成无双不是非常的贴合原著?确实如此,《剑风传奇无双》的杂兵战确实能让人体会到些许原作中一刀砍翻一个加强排的感觉,但是它根源里还是割草无双,所以在演出与视觉效果上还达不到还原原作战斗的水准。至于原作中经典的强敌对决,本作可以说是做成了一团屎,还是特稀烂的那种。还好,打击感还算是可以的以初次对战老牛佐德为例,玩家面对的是一块血厚、攻高、毫无硬直的肉块。玩家砍出的每一刀都只能感受到手柄的震动而丝毫没有切实击中的感觉。而对方反手啪唧一下,玩家就飞出八丈远。除了爬起继续蜉蚍撼树把对方磨死,丝毫没有任何战术可言。你别看本作取消了跳跃该为闪避就以为能像黑魂那样你来我往的跳街舞,玩家的闪避在BOSS面前就跟脱裤子放屁一样无用,该打中你的,不会因为你闪了就能躲开。喷了一堆,总结下:BOSS战完全就是两个木桩对砍,看谁血多攻高把对面磨死。真是白瞎了“剑风”这么好的IP,日了狗。其实按李大猫的想法就应该是杂兵战无双,BOSS战黑魂或者干脆套用以前PS2上《剑风传奇:千年帝国之鹰篇圣魔战记之章》的设计,奈何光荣只是想蹭个IP骗点钱,不长进啊不长进。我们有8个可选角色,加上4个变身,12个耶!当初公布只有8个可选角色,大人气骷髅骑士不在此列的时候,李大猫就明白后续角色DLC是板上钉钉的事了。原著里个性鲜明的角色挺多,都加进来轮一遍没多大问题,毕竟你黑狗和老牛都已经上阵了,多一两个使徒又有何妨,更何况最近几卷里,新生鹰之团有一堆的妖孽可以拿来用,仅仅8个确实不够诚意。其实只有格斯是经过好好设计的,其他人一团糟更糟糕的是,这8个人,抛开攻速问题,基本是一个样的玩意。也即是说,本作角色之间的特色差异恐怕还不如“真三国”、“战国”的角色差异来的鲜明。比如说,慢速角色就是一通大范围的乱轮,而速度角色就是左突右闪。积累满狂乱就疯狂砍人积累必杀槽,必杀满了就全屏轰炸,炸完抓紧时间再积累一波,尽量一次狂乱多炸几次。老实说这样很无聊,尤其玩到后期,厌烦感来得非常快。就连使用魔法的小魔女玩起来都不是很有特色,感觉唯有主角格斯是用心设计过的。速度型的格里佛斯战斗风格虎头蛇尾,大肆赶工的剧情作为一部粉丝心中的圣典级作品,《剑风传奇》在剧情上有其过人之处,毕竟白泉社的当家“少女漫画”,对人物的心里描写异常细腻,爱恨情仇的表现非常能调动人的情绪。可以说,少了这些动人的剧情,这部漫画达不到现在这么高的成就。既然如此,改编成游戏自然要非常小心对原作剧情的展现。于是光荣脱裤魔选择了比较取巧的方式,直接在黄金时代三部曲中,加入了2012的剧场版动画作为过场动画,同时辅以3D即时动画的站桩对话来补全电影里没有表现的细节部分。剧场版动画,阉割掉那些啪啪啪的部分就拿来用战斗、动画、对话,这样的组合虽谈不上多么精妙,但却恰到好处的还原了原作的剧情。倘若能在经典战斗场景和BOSS战时,强化下演出水平,在粉丝群体里博个好名声也不是什么难事。但光荣毕竟只是个二流厂,别说加强演出了,连全程保持这样的节奏都做不到。剧情演出水平在黄金时代篇结束后急速下降,没有了动画的加持,仅剩战斗与3D即时演出,观感大打折扣。过了黄金时代篇,就只剩这样的站桩对话了然而不仅于此,光荣为了凑满本身不多的游戏内容,强行加入了大量无意义的杂兵战、盗贼战、山贼战,以此来拖延时间。同时又砍掉了大量很重要的情节和人物,譬如断罪塔之章明明故事很精彩很紧凑,却被砍得七零八落,甚至断罪大主教手下几个特色鲜明的胖瘦高矮护卫全被砍掉,别说战斗,连脸都没露。其后的几段重要战斗和剧情也被大幅度弱化、删减,尽管剧情是包含了最近的36章,但实际上不看原作基本搞不懂后面这些剧情间的逻辑关系。但是在细节上却花了不少功夫,让人哭笑不得最后,少不了的刷刷刷刷刷刷也是无双的核心系统了,本作虽然不能更换主角们的武器,但却依然可以刷饰品、刷成长。饰品又能通过合成、升级把属性加成提升到三位180,全技能99的地步,想要刷满一个99级全属性999的人物花的时间绝对不少。为了方便玩家刷,游戏特意加入了“无限蚀”的玩法,也即是《战国无双4-2》无限城的另类换皮玩法。玩家可以从1层开始一路战斗至最高100层,期间可以完成系统给出的“渴望”任务来换取大量的奖励。“无限蚀”不仅掉落物品质更好,战斗也随着层数上升而逐渐走高,最后几层遍地使徒追着玩家跑,BOSS个个硬如花岗岩。完成一定量的任务后可以获得额外的服装奖励,突破100层的奖励更加丰厚,譬如无限狂乱、无限变身的服装等。刷刷刷简单粗暴的合成总评《剑风传奇无双》是自DC与PS2上两款游戏后最新的一部“剑风”作品。虽然有着经典IP的加持,但却没能很好的还原原作的精气神,官方前期宣传也是尽是拿血腥、血腥、更血腥来当口号,然而实际却做得很一般。老实说粉丝要求其实并不算高,你能好好做好剧情,他们就能高喊买买买,然而剧情却又砍得虎头蛇尾,真是谁都不讨好。就从目前玩家口中的评价以及销售数据来看,《剑风传奇无双》多半是和今年的新TV版动画一样,落得个暴死的下场。
(支持键盘 ← 和 → 分页)
与剑风传奇,剑风传奇无双,剑风传奇无双评测,剑风传奇无双PC,剑风传奇迅雷,剑风传奇漫画相关的文章有:
第63期:朗朗乾坤 FIFA 17竟干苟且之事
第62期:逗你玩!看背影还以为要发车呢
第61期:玩Bug缠身的游戏如给自己挖坑
第60期:现在这些游戏还能不能好好玩了
17173投票调查
&&& 你是如何看待游戏复刻的?
&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD推 荐 游 戏
您当前的位置:> 叫板春晚红包《百战天下》绑金摇到手软
叫板春晚红包《百战天下》绑金摇到手软
  十年传奇热血,无双霸气回归!三月和煦的春风吹拂大地,万物都已复苏,潜藏在勇士们心底的热血是否也该萌芽?在XY游戏《》这个绚丽的魔幻世界,有你想要的宏图,也有你渴望的金榜题名!美人在怀,执掌,一切都会由你的战刀大举开辟!三羊开泰,传奇送福!美好的征程就在眼前,开年花费一定少不了!生财有道,吉星高照!XY游戏《传奇无双》叫板春晚红包,千万绑金随你摇到手软!
  元宵刚过,节日热闹的气氛却没有随之消逝,各种发红包活动依然能带给人们喜庆愉悦的感受!不过之前呼声高涨的2015羊年春晚摇一摇红包却经证实体验并不好,不管网友怎么换姿势换场地摇,都没能摇到传说中的春晚红包,只得饮恨跨年!君子雪耻十年不晚,叫板春晚传奇无双!在XY游戏《传奇无双》,千万绑金免费摇,加价还有惊喜哦!
  每款ARPG游戏,都有自己赚取游戏币的途径。在XY游戏《传奇无双》,除了完美每日任务,接力BOSS挑战,还有一种免费赚取绑金的途径就是摇钱树。在XY游戏《传奇无双》游戏界面右上角,玩家点击摇钱树快捷图标便可使用每天免费摇钱的权利,为自己谋利益!XY游戏《传奇无双》普通玩家每天有六次免费摇钱的机会,每次都可获得绑金300W,而免费摇钱的间隔时间仅为10分钟。也就是说1小时能赚足1800w绑金,捞金奇迹尽在XY游戏《传奇无双》!
  新年伊始,疯玩无限!3月6日,XY游戏《传奇无双》也带着羊年首发全新版本与大家见面了!每日任务奖励大幅优化,暗影秘境新增觉醒神药!人物面板可查PK信息,随身商店也能快捷回收!全新传奇玩法新颖放送,火爆攻城PK更展豪情!XY游戏《传奇无双》热血始终如一!
  一寸沙城一寸血,十万兄弟百万军!当英雄的赞歌再次唱响,无数传奇的约定正待完结!正版授权热血力作XY游戏《传奇无双》人气火爆新年再战,助你完成所有英雄梦想!逐鹿饮马,无双齐天!沙城豪夺,传奇未老!XY游戏《传奇无双》精美游戏品质爆发激爽体验,超多福利厚报点燃战斗激情!真正勇者的游戏,XY游戏《传奇无双》王者战无双!
  XY游戏《传奇无双》官网:
画面:2.5D
题材:奇幻
玩法:即时
类型:角色扮演
研发:无锡蛮荒
找网页游戏,就上07073!
&责任编辑:玉宇冰寒
游戏资讯排行 (24小时)
产业新闻排行 (24小时)
以三国为背景的策略类游戏,独创的全新半即时的战斗模式,让战斗更加激烈真实,游戏的…您的当前位置:&&无愧于无双史上最凶 《剑风传奇无双》体验报告
无愧于无双史上最凶 《剑风传奇无双》体验报告
  翻译:多玩 - 第五使徒
  Inside小编体验了预定于10月27日发售的多平台动作游戏《剑风传奇无双》,以下是他的感想。
  在&故事模式&中,玩家可以操作主角格斯与其同伴前进。主角最大的特征就是那与其身长差不多的巨剑,在游戏的时候也可以让人感受到巨剑的重量,但也不妨碍爽快地挥舞。而且在挥舞巨剑的时候剑风甚至能把周围的敌人卷走并造成伤害。
  被巨剑拦腰斩成两段在本作中被称为&斩溃&,因此本作也称得上是无双史上最凶之名。另外,随着故事前进,主角也可以用铁义手中的大炮进行远距离射击,另外还有许多其他的辅助性武器。根据战斗不,还可以与巨大的使徒进行战斗,因此要把握时机使用。
  在游戏中积蓄能量槽可以发动&狂乱模式&,这时能力会得到暂时强化,并疯狂地斩杀敌人。在此模式中若必杀技槽蓄满,则还可以发动强力的必杀技。若连续使用必杀技那么狂乱模式也会持续下去,所以在游戏中要尽量发挥狂乱模式的能力。
  原作中的格里弗斯等角色在游戏中也可以使用。格里弗斯以轻快的剑来进行突击,而嘉斯卡则以投掷匕首为主。席尔肯擅长使用火与风魔法。各个角色拥有不同的战斗能力,若用他们击破敌人并过关则可以获得经验值,使他们的等级提升。到达一定等级之后他们的能力也会得到提升。
  故事模式中除了3D建模,也会有剧场动画的画面播放,并展示作品的名场景。另外,随着故事推进还会有事件发生,并以此描写角色之间的心情以及复杂的关系性。
  另一边,&无限蚀&模式中,要进入各个角色持有的渴望的深处,并尽可能地进入深处。上限会随着故事前进而解放。到达特定层时可以获得报酬,若成功破关则会使渴望达成率上升,到达一定也可获得报酬。
  在黄金时代篇中,虽然骑士团的勇猛伴随着明快的音乐,但随着蚀降临而产生巨变。黑暗幻想的妖艳,登场的敌人也会以丑恶的怪物为主。响彻在世界中的格斯的怒吼,悲哀的气氛,都会为玩家带来心中的震撼。
微信扫码关注咱的公众号哦
福利准备中,赶紧先上车吧!
焦点新闻:
情报关注:
视频推荐:}

我要回帖

更多关于 传奇无双 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信