游戏王12星怪兽大全怪兽攻击宣言时发动陷阱卡效果,怪兽的攻击是否继续

游戏王里怪兽被选为攻击对象时,如果把那只怪兽去除攻击会继续吗_百度知道
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游戏王里怪兽被选为攻击对象时,如果把那只怪兽去除攻击会继续吗
我有更好的答案
攻击会被卷回,可以继续攻击也可以不攻击
不会,有规则当怪兽发动攻击时,若是对方场上怪兽区有变动,可以选择继续攻击或放弃攻击(对方将怪兽融合,特殊召唤,同调也算)
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回答问题,赢新手礼包5★ / ATK:0
/ DEF:2400
/ 种族:魔法师
/ 属性:地
①:自己场上有「幻变骚灵」卡存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那次攻击无效。
②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。这只怪兽表侧表示存在期间,那张卡的效果无效化。
7★ / ATK:2500
/ DEF:2400
/ 种族:兽
/ 属性:地
「亚马逊宠物虎」+「亚马逊」怪兽
①:这张卡攻击的伤害计算时才能发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升500。②:自己的「亚马逊」怪兽向对方怪兽攻击的伤害计算后以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降800。③:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能向其他的「亚马逊」怪兽攻击。
1★ / ATK:100
/ 种族:魔法师
/ 属性:光
←12 【灵摆】 12→
①:自己不是从额外卡组不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。
②:双方让自身的魔法与陷阱区域盖放的卡数量的以下适用。
●0张:自己场上的怪兽不能攻击并不能把效果发动。
●4张以上:自己场上的怪兽的攻击力变成原本数值的2倍。
【怪兽效果】
①:这张卡在墓地存在,自己场上有魔法·陷阱卡被盖放的场合才能发动。墓地的这张卡在自己的灵摆区域放置。
12★ / ATK:4000
/ DEF:4000
/ 种族:龙
/ 属性:风
同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽2只以上
这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
①:可以把场上的这张卡直到结束阶段除外从以下效果选择1个发动。
●对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●对方把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤之际才能发动。那个无效,那些怪兽破坏。
●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效,那之后战斗阶段结束。
2★ / ATK:100
/ DEF:2000
/ 种族:兽战士
/ 属性:地
在自己或者对方回合,只以自己场上的盖放的怪兽1只为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时或者自己的盖放的怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时:可以把自己的手卡或者场上表侧表示的这张卡送去墓地,之后选择自己场上1只作为正确对象的其他怪兽;那个卡/效果/攻击对象转移为新的对象。只要自己场上有盖放的怪兽存在,这张卡不会被战斗或者卡的效果破坏。
0★ / ATK:
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。那之后,这张卡变成持有以下效果的效果怪兽(战士族·暗·2星·攻/守0)在怪兽区域攻击表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。
●把这张卡以及自己场上的表侧表示的1只「幻影骑士团」怪兽或者1张「幻影」永续魔法·永续陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在对方回合也能发动。
0★ / ATK:
①:对方战斗阶段从手卡把1张魔法卡送去墓地才能发动。那次战斗阶段结束。场上的表侧表示怪兽直到回合结束时效果无效化。
9★ / ATK:3000
/ DEF:3000
/ 种族:幻龙
/ 属性:暗
9星怪兽×2只以上
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,宣言1个属性才能发动。直到回合结束时,场上的表侧表示怪兽变成宣言的属性,宣言的属性的对方怪兽不能把效果发动,也不能攻击。这个效果在对方回合也能发动。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己手卡的「真龙」怪兽的效果破坏的怪兽从对方场上也能选。
0★ / ATK:
①:自己场上有超量怪兽2只以上存在的场合,以那之内的1只阶级最低的超量怪兽为对象才能发动。比那只超量怪兽阶级低的1只超量怪兽从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能直接攻击,结束阶段回到额外卡组。
0★ / ATK:
①:自己怪兽的攻击宣言时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那次攻击无效,作为对象的卡破坏。
②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方1回合只能有1张魔法·陷阱卡从手卡盖放,从额外卡组特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
③:自己抽卡阶段的抽卡前才能发动。作为这个回合进行通常抽卡的代替,选自己墓地1只怪兽加入手卡。
0★ / ATK:
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力变成2倍,不能直接攻击。
0★ / ATK:
「灵魂的圆环」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的表侧表示的灵魂怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
②:对方怪兽的攻击宣言时把自己墓地1只灵魂怪兽除外才能发动。那次攻击无效,那之后战斗阶段结束。
0★ / ATK:
①:自己场上的「十二兽」怪兽的攻击力·守备力上升300。
②:只要这张卡在场地区域存在,对方不能选择除自己场上的攻击力最高的兽战士族怪兽以外的自己的兽战士族怪兽作为攻击对象。
③:1回合1次,自己场上的「十二兽」怪兽被效果破坏的场合,可以作为那1只「十二兽」怪兽的代替而把自己的手卡·场上1只怪兽破坏。
4★ / ATK:2200
/ DEF:2200
/ 种族:机械
/ 属性:地
机械族4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。这个回合,自己不用那只怪兽不能攻击,那只怪兽可以直接攻击。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只机械族·4星怪兽加入手卡。
8★ / ATK:3000
/ DEF:2000
/ 种族:龙
/ 属性:暗
「灵摆龙」怪兽+战士族怪兽
①:这张卡融合召唤成功时才能发动。对方场上的全部怪兽的攻击力变成0。这个回合,这张卡以外的自己怪兽不能攻击。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,攻击力0的怪兽发动的效果无效化。
③:这张卡的攻击没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽除外。
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