口袋妖怪x的神奇宝贝之口袋妖怪探测器要怎么用,是不是就是连锁怪时要用的道具

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关于连锁的一个问题
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连锁的时候BGM突然变的很燃意味着什么?
看多数攻略上写的连锁要40+才会出闪草丛,但我抓皮神只连了5下就出闪草丛了,似乎当时的BGM也燃了的。
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   名称:宠物蛋   等级:6   :138/724   :0/64
40次连锁之后 的 闪光率为200分之1
闪光率随连锁次数而增加,40次之后到达最大值,前几连闪光只是运气好而已。&
亲,有点答非所问哦……&
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40次连锁之后 的 闪光率为200分之1
我想问的是,BGM变化意味着什么?
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我想问的是,BGM变化意味着什么?
没什么特别的,照常连锁就行了
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   名称:小小冰灵   等级:19   :12/724   :0/64
用口袋雷达连锁的时候会有特定的BGM,当进入晃动草丛然后解决PM退出战斗画面BGM依然没变的话说明连锁继续,如果变回正常的BGM则说明连锁中断。
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   名称:然而沼跃鱼早就看穿了一切   等级:20   :47/724   :0/64
GBM很燃目前没发现有什么特别的= =不管是闪光的概率、连锁的概率还是抓到精灵的个体值都没什么特别= =可能是老任怕我们听烦了吧。。
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口袋妖怪GO道具使用方法分享
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& & & &目前未在中国上架!玩家们通过各种渠道已经体验到了!但是游戏中道具都是干什么的?很多新手玩家还不清楚!接下来小编就为大家带来口袋妖怪GO道具使用方法分享!赶快来看看吧!& & & &1.复活(revive):战斗中若血量耗尽则死亡,需要使用消耗品revive复活,血量回至一半。& & & &2.回血(potion):战斗未死亡直接换下,可用potion回血,一瓶回20血。& & & &3.香气(incence):捕获口袋妖怪可使用incence,在30分钟内提升口袋妖怪出现机率。& & & &4.有一个课金道具是紫色晶片状,在30分钟内使口袋妖怪靠近据点。& & & &5.孵化器:大家身上都有一个孵化道具,是无限次使用,但同时间内只能孵化一颗蛋,其孵化条件为累积该蛋上面的里程数。(ps:6级可获得另一个孵化器,但只能孵化3次。)& & & &6.精灵球:捉精灵用的,不用说明了吧。& & & &以上就是小编给大家带来的口袋妖怪GO道具使用方法的分享!希望能给大家带来帮助!想要了解更多口袋妖怪GO的相关资讯及攻略敬请关注
《城市精灵GO》游戏下载分类:休闲竞技
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通过360安全认证《口袋妖怪X/Y》道具一览 - 口袋妖怪X Pokemon X
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《口袋妖怪X/Y》道具一览
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回复品名称效果キズぐすり指定对象回复体力20いいキズぐすり指定对象回复体力50すごいキズぐすり指定对象回复体力200まんたんのくすり指定对象回复体力全回复かいふくのくすり指定对象&濒死「ひんし」以外的异常状态恢复げんきのかけら濒死「ひんし」状态的口袋妖怪状态恢复且HP恢复50%げんきのかたまり濒死「ひんし」状态的口袋妖怪状态恢复且HP完全恢复きのみジュース指定对象回复体力20作为持物带在身上时,战斗中HP在1/2以下时自动使用ハートスイーツ指定对象回复体力20おいしいみず指定对象回复体力50サイコソーダ指定对象回复体力60ミックスオレ指定对象回复体力80モーモーミルク指定对象回复体力100ちからのこな指定对象回复体力50,不过使用对象的亲密度会下降ちからのねっこ指定对象回复体力200,不过使用对象的亲密度会下降ふっかつそう濒死「ひんし」状态的口袋妖怪状态恢复且HP完全恢复不过使用对象的亲密度会下降せいなるはい所有濒死「ひんし」状态的口袋妖怪状态恢复且HP完全恢复どくけし指定对象,毒「どく」猛毒「もうどく」状态恢复まひなおし指定对象,麻痹「まひ」状态恢复やけどなおし指定对象,烧伤「やけど」状态恢复こおりなおし指定对象,冰冻「こおり」状态恢复ねむけざまし指定对象,睡眠「ねむり」状态恢复なんでもなおし指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复ばんのうごな指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复不过使用对象的亲密度会下降フエンせんべい指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复もりのヨウカン指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复ヒウンアイス指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复いかりまんじゅう指定对象回复体力20ミアレガレット指定对象,濒死「ひんし」以外的状态恢复ピーピーエイド指定对象的指定招式PP回复10ピーピーリカバー指定对象的指定招式PP完全回复ピーピーエイダー指定对象的所有招式PP回复10ピーピーマックス指定对象的所有招式PP完全回复营养剂,不可思议的糖名称价格效果取得方式マックスアップ9,800指定对象的「HP」基础值上升10クノエ(库诺曳)市购买タウリン指定对象的攻击「こうげき」基础值上升10ブロムヘキシン指定对象的防御「ぼうぎょ」基础值上升10リゾチウム指定对象的特攻「とくこう」基础值上升10キトサン指定对象的特防「とくぼう」基础值上升10インドメタシン指定对象的速度「すばやさ」基础值上升10たいりょくのハネ(3,000)指定对象的「HP」基础值上升1しゅんぱつのハネ指定对象的速度「すばやさ」基础值上升1きんりょくのハネ指定对象的攻击「こうげき」基础值上升1ていこうのハネ指定对象的防御「ぼうぎょ」基础值上升1ちりょくのハネ指定对象的特攻「とくこう」基础值上升1せいしんのハネ指定对象的特防「とくぼう」基础值上升1ポイントアップ(9,800)指定对象的指定招式的PP最大值上升IDくじ3等(ID抽签3等奖)ポイントマックス(9,800)指定对象的指定招式的PP上升到极限值IDくじ2等(ID抽签2等奖)ふしぎなアメ(4,800)[10,000]指定对象的等级上升1【BP交换】48BP精灵球名称价格效果获得方式モンスターボール200可以捕获野生的口袋妖怪商店贩卖スーパーボール600比较容易捕获野生的口袋妖怪有一枚徽章后商店贩卖ハイパーボール1,200比「スーパーボール」性能更号的精灵球有五枚徽章后商店贩卖マスターボール-100%能抓住野生的口袋妖怪,不过只有剧情中能获得1个精灵球工厂剧情获得プレミアボール(200)购买10个「モンスターボール」时会赠送1个,效果与其相同商店贩卖ヒールボール300捕获到的野生怪物全部状态恢复商店贩卖ネットボール1,000容易抓到水系,虫系怪物ショウヨウ(霄育)市购买ネストボール1,000对30级以下的口袋妖怪比较有效,等级月底越号抓ショウヨウ(霄育)市购买クイックボール1,000第一回合就丢出去的话有较高几率捕获成功ヒヨク(比翼)市购买ダークボール1,000夜晚与在洞窟内的捕获率上升ショウヨウ(霄育)市购买タイマーボール1,000随着战斗回合数的增加,也响应增加捕获率的球,最大30回合ヒヨク(比翼)市购买リピートボール1,000已经抓过的口袋妖怪抓获率上升ヒヨク(比翼)市购买ダイブボール1,000钓鱼与在冲浪时遇到的口袋妖怪的捕获率上升ゴージャスボール1,000捕获率与モンスターボール相同,但是在里面的口袋妖怪比较容易提升亲密度プレシャスボール-活动配信时总送的精灵球,普通游戏无法获得战斗道具名前価格効果プラスパワー500战斗中使用时,当前的口袋妖怪攻击「こうげき」上升一阶段ディフェンダー550战斗中使用时,当前的口袋妖怪防御「ぼうぎょ」上升一阶段スピーダー350战斗中使用时,当前的口袋妖怪速度「すばやさ」上升一阶段スペシャルアップ350战斗中使用时,当前的口袋妖怪特攻「とくこう」上升一阶段スペシャルガード350战斗中使用时,当前的口袋妖怪特防「とくぼう」上升一阶段ヨクアタール950战斗中使用时,当前的口袋妖怪命中上升一阶段クリティカット650战斗中使用时,当前的口袋妖怪招式等级上升1阶段,且容易命中要害エフェクトガード700战斗中使用时,当前的口袋妖怪5回合内,能力不会下降ピッピにんぎょう1,000与野生的口袋妖怪战斗时可以使用,使用后100%逃离战斗エネコのシッポ1,000ポケじゃらし1,000普通道具类名称价格效果获得方法あなぬけのヒモ550可以直接从洞穴内逃脱回到洞口徽章获得一个后,商店购买むしよけスプレー350100步以内,比自己领头怪物等级低的野生怪物不会出现徽章获得一个后,商店购买シルバースプレー500200步以内,比自己领头怪物等级低的野生怪物不会出现徽章获得三个后,商店购买ゴールドスプレー700250步以内,比自己领头怪物等级低的野生怪物不会出现徽章获得五个后,商店购买あまいミツ100在草丛中实用后,会遇到一群出现的野生口袋妖怪怪物:ミツハニー 掉落(4号道路出现)ハートのウロコ100让自己的口袋妖怪想起招式时必须消耗此道具怪物:ラブカス 掉落(8号等水域钓鱼)きれいなハネ200换钱用ちいさなキノコ500换钱用怪物:タマゲタケ(15号路)モロバレル(20号路)おおきなキノコ5,000换钱用怪物:タマゲタケ(15号路)モロバレル(20号路)かおるキノコ(12,500)[25,000]换钱用迷いの森拾取しんじゅ1,400换钱用おおきなしんじゅ7,500换钱用怪物パールル(12路钓鱼)おだんごしんじゅ(15,000)[25,000]换钱用21号路拾取ほしのすな2,000换钱用怪物:ヒトデマン(8号路钓鱼)スターミー(8号路钓鱼)ほしのかけら9,800换钱用すいせいのかけら-[60,000]换钱用普通商店卖不出去只能卖给部分NPCきんのたま10,000换钱用でかいきんのたま(20,000)[30,000]换钱用精灵球工厂,厂长剧情送あさせのかいがら(20)[7,000]换钱用あさせのしおきちょうなホネ10,000换钱用19号路拾取ふしぎなおきもの10废弃旅馆2楼肥料名称价格效果合成方式たわわこやし200不用多照顾也能有好收成3种不痛的果实合成びっくりこやし200使用后,成熟时会与临近格子的植物交配出现异变种的果实3种相同的果实合成ぐんぐんこやし200水份保持时间长,收成好相同果实2种+1种其它的果实进化石名称进化对象获取方式火之石让&ガーディ、ロコン、イーブイ、バオップ & 进化ミアレ(米阿雷)市购买水之石让&ニョロゾ、ヒトデマン、シェルダー、イーブイ、ハスブレロ、ヒヤップ& 进化ミアレ(米阿雷)市购买草之石让&クサイハナ、ウツドン、タマタマ、コノハナ、ヤナップ& 进化ミアレ(米阿雷)市购买雷之石让&ピカチュウ、イーブイ、シビビール& 进化10号道路拾取[探测]&&11号道路拾取口袋妖怪训练小游戏&逃げるゴールを追え!&月之石让&ニドリーナ、ニドリーノ、ピッピ、プリン、エネコ、ムンナ& 进化映し身の洞窟1F拾取[探测]&&終の洞窟【野生】ルナトーン口袋妖怪训练小游戏&弾幕弾幕ビットバルーン!&太阳石让&クサイハナ、ヒマナッツ、モンメン、チュリネ、エリキテル& 进化13号道路拾取[探测]&&ヒャッコク(百石)市怪物:ソルロック掉落(輝きの洞窟)口袋妖怪训练小游戏&弾幕弾幕ビットバルーン!&暗之石让&ヤミカラス、ムウマ、ランプラー、ニダンキル& 进化終の洞窟拾取口袋妖怪训练小游戏&反撃の後半戦!&光之石让&トゲチック、ロゼリア、チラーミィ、フラエッテ& 进化12号道メェークル牧场口袋妖怪训练小游戏&スパトレ「速攻の前半戦!&觉醒石让&キルリア(♂)、ユキワラシ(♀)& 进化3号道路拾取[须冲浪]口袋妖怪训练小游戏&縦横無尽ロングシュート!&化石化石名称孵化对象获得方式备注かいのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出オムナイト輝きの洞窟最深部使用碎岩技能一定几率获得主线完成后Y版こうらのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出カブトひみつのコハク拿到霄育市化石研究所孵化出プテラねっこのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出リリーラ主线完成后X版ツメのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出アノプスにずがいのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出ズガイドス主线完成后たてのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出タテトプスふたのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出プロトーガはねのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出アーケンアゴのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出チゴラス剧情获得,只能2选1ヒレのカセキ拿到霄育市化石研究所孵化出アマルス
等 1 人觉得很赞&>&&>&&>&正文
口袋妖怪X/Y 孵蛋概率计算器使用方法
17:33:57 来源:电玩巴士 作者:弦上の舞 编辑:Cannon 
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使用方法:
  整个计算器包含五个板块,可当做两个独立的计算器使用:
  Ⅰ 对项概率计算器(一五):孵对项个体值的PM时使用
  “一”淡色部分输入亲代个体值,1表V,0表不V;“五”淡色部分输入所需子代对项个体值,1表V,0表不V;“五”绿色部分显示分析结果。
  Ⅱ V数概率计算器(一二三四):刷高V错项PM时使用
  “一”淡色部分输入亲代个体值,1表V,0表不V;“二”淡色部分输入所需子代V数;“四”绿色部分显示分析结果。
注意事项:
  1、本计算器只考虑从亲代继承V项,不考虑1/32的随机V率,因此最高计算能力为5V,6V党们可自行乘以1/32;
  2、单元格显示∑( °△°|||)︴表示输入数据有误或超出计算范畴;
  3、父母个体值只有V和不V之分,因此“一”淡色部分只能输入0和1,否则∑( °△°|||)︴;
  4、父母双方叠加V数为n,通常情况下子代需求V数不大于n也不小于n-1,因此“二”淡色部分只能输入n或n-1,当n=6时只能输入5,否则∑( °△°|||)︴;
  5、父母双方均不V的项,子代不可能继承到V,因此“五”淡色部分只能在父母有V的项上输入1,否则∑( °△°|||)︴;
  6、“数据有效性”的三个色块用于判定输入数据的合法性。橙色为F时表示“一”淡输入有误,两个计算器都会∑( °△°|||)︴;红色为F时表示“二”淡输入有误,V数计算器会∑( °△°|||)︴;紫色为F时表示“五”淡输入有误,对项计算器会∑( °△°|||)︴。
  7、为了不∑(°△°|||)︴,大家一定要遵守上述输入规则哟-w -;深色部分是显示分析结果用的,公式逻辑关系很多,所以千万不要手贱乱改=w =~。
  另外,计算器用到的逻辑公式都是比较基础的,所以技术宅程序猿什么的看到后笑笑就算了,求不喷QAQ!
  (对过程没兴趣的就不用看啦):
一、亲代个体值参数
  (1)“母方”:母方个体值,1表V,0表不V。
  (2)“父方”:父方个体值,1表V,0表不V。
  (3)“双方”:亲代叠加个体值,1表V,0表不V。
  (4)“重复错开”:亲代V项重复、错开的情况,2表重复、1表错开、0表不V。
  (5)“组合判定”:用于判定所属组合及排列数,无实际意义。
二、红线随机1项后,余下五项个体值中,V数满足目标V数的概率
  (1)“父母双方总V数”:统计亲代叠加后的V数,设该值为n。
  (2)“目标V数”:所需子代的V数,一般情况下多为n或n-1。
  (3)“余下目标V数的概率”:如题。
三、父母个体值V项(子代V项来源)的重错组合排列
  (1)“重错”:统计父母个体值V项的重复数和错开数。
  (2)“组合”:“组合数”计算来源于x重y错的情况数,最多两种;“组合a/b判定”显示x重y错的具体情况及其判定值,——表唯一组合。
  (3)“排列”:计算组合a/b各自的个体值排列情况数,——表唯一组合。
四、子代V项来源的组合概率、排列概率
  (1)“V数及来源组合”:根据所填目标V数,在对应行显示分析结果。
  (2)“重”、“错”:x重y错的情况。
  (3)“组合概率”:红线随机1项后,余下五项个体值,构成该组合的概率。
  (4)“排列概率”:构成该组合任一排列情况的概率。
  (5)“子代出现目标V数的概率”。
五、子代对项分析
  (1)“对项”:所需子代对项个体值,1表V,0表不V。
  (2)“目标V数”:自动统计对项V数。
  (3)“特定某5项继承概率”:指定对项个体值被红线选择的概率。
  (4)“来源”:该5项个体值来源的重错情况,——表被随机项。
  (5)“各项继承V的概率/无效”:来源于重时,V率为1;来源于错时,V率为1/2;被随机项为无效1。
  (6)“所属组合”:分析该对项个体值属于哪种x重y错。
  (7)“子代出现目标V数且对项的概率”。
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游戏制作:任天堂
游戏发行:任天堂
游戏平台:3DS
上市时间:
--游民指数
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口袋妖怪xy探测器获得及使用方法
时间: 来源: 作者:小新 热度: 540 次
在日本的很多游戏中我们都有着探测器之类的道具,也可以说是寻宝器,它们的作用在游戏中就是通过对某些地点进行探测而发现一些隐藏在一些地点中的隐藏道具,一般情况下这些隐藏的道具都是非常重要或者稀有的,下面我们就一起看看《口袋妖怪xy》这作的探测器的获得及使用方法。
在日本的很多游戏中我们都有着探测器之类的道具,也可以说是寻宝器,它们的作用在游戏中就是通过对某些地点进行探测而发现一些隐藏在一些地点中的隐藏道具,一般情况下这些隐藏的道具都是非常重要或者稀有的,下面我们就一起看看《口袋妖怪xy》这作的探测器的获得及使用方法。
& & & & 话说这一作的探索机器跟以前不一样的。。。。(不过这个探索机器的原型倒是在日本很流行吧?我在哆啦a梦里面看到过的)首先,在得到化石之后向第二个道馆前进的路上。8号路海边这个姐姐那儿她会送你机器。
拿到机器后登录使用,这个时候人物手里拿着机器,如果前方有隐藏物品时候机器会反应(貌似是直线方向,有待测试),不过应该是前方更合理。
直线前进会发现机器两道光慢慢变成橙色说明接近目标
当机器光线变成红色且交叉的时候,在这个位置不动,按A键,便可以拾得隐藏物品了
& & & & & & & &
& & & & & & & & & & & &
& & & &当然如果声音开着会有音效的。。。。。。一起去寻找隐藏的东西吧~~~我好想捡到一个糖果。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演回合制
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:47
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