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手机游戏和微信支付,咋就搅到了一起?
  最近,触控科技和蓝港在线等手游厂商纷纷宣布,同腾讯达成战略合作,合作范围包括两个部分:游戏支付和平台资源两方面。本刊专栏作者王易见认为,抱团的背后是微信支付和手游企业都存在自己难以解决的问题,合作也会往深层次展开。  进展神速的合作  此次手游厂商与《微信》的合作非同小可,众所周知,随着《微信》生态体系的完善,微信支付将成为重要的一个分支应用,如今微信支付在功能上已经做到了相对完善的程度。不过,微信支付要想做大做强,就必须拓展应用场景,随着越来越多手游厂商与微信支付展开合作,基于手游支付的应用场景将得以完善。  以蓝港在线为例,据悉,“蓝港三剑”已经开始与微信平台对接、测试SDK。随着游戏版本的更新,《王者之剑》、《苍穹之剑 3D》和《神之刃》的腾讯专区微信支付功能即将开通,这必将为玩家提供更便捷的支付体验,而该合作案例,也必将为更多手游厂商所借鉴。  微信支付需要打鸡血  从腾讯的角度来讲,类似的合作一定是《微信》的整个生态体系中不可或缺的一部分。《微信》正在建立移动电商平台,其中微信支付将扮演重要角色。但相比支付宝,微信支付的影响力相对较弱,而且受支付场景约束较大,这成为微信支付发展的一大制约因素。  随着补贴大战“偃旗息鼓”,被视为拓展移动支付重要利器的打车软件利用率呈现下降趋势。当然,《微信》也推出了诸如电影票、微店等应用,不过,这些应用明显缺乏人气。换言之,腾讯应该借助于对外合作的方式来拓展使用场景,而不是仅对《微信》进行多元化来拓展微信支付。  在这种背景下,手游无疑成为微信支付场景拓展的最佳途径,从上述合作案例来看,微信支付已经能很好的融入到手游领域,随着越来越多玩家使用微信支付,其在手游领域的地位将越来越重要。  支付之外,手游企业觊觎更多  对手游行业而言,微信支付也将带来不小的价值。国内手游行业正处于迅猛发展的轨道,而借助于微信支付,手游厂商将彻底解决支付难题,同时用户黏度、用户体验都能得到质的提升。  当然,在这个过程中肯定有很多问题尚待解决,比如微信支付如何平衡安全性和易用性之间的矛盾。另外,微信支付是否可以做成一个通用的手游支付平台,满足各类手游产品的需要?这也值得腾讯思考。  除了微信支付之外,《神之刃》还获得了腾讯的重要资源支持。4月25日,蓝港在线公布了《神之刃》在腾讯游戏平台上线以来的运营数据:次日留存率达到56%,7日留存率达到27%,多数优质用户来自于《应用宝》。由此可见,手游企业与腾讯的合作将会是多个层面的,除了微信支付之外,《应用宝》等平台带来的资源优势也值得手游企业重视。  还值得一提的是,接入微信支付也意味着摊开家底,付费率、活跃度和总量等原始数据都被腾讯掌握。别忘了,腾讯也是游戏厂商。  随着微信支付逐步渗透至手游领域,腾讯的产品优势、资源优势,以及用户优势也将得到更为清晰的展现。在这种背景下,腾讯和手游企业的合作将存在双赢的可能。不过,合作中腾讯显然更加强势,手游企业的弱势地位短期内很难改变。
今年对于许多游戏公司来说都是转型的一年,随着手游时代的来临,许多页游端游公司纷纷调转目光进驻手游市场。刚刚落幕的CJ展除了给我们带来一场showgirl的视觉盛宴,无疑也很好的透露了各游戏商的产品布局信息。超半数手游产品的参展,似乎宣告着以页游起家的天拓游戏已正式进军手游。
  天拓游戏独代唯美仙侠强PK手游《天天爱仙侠》新版官网今日正式上线,网站内包含游戏简介、优雅仙女形象以及全平台下载页面,助玩家抢先感受游戏蜀山之巅的唯美仙境。
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更多相关报道> ccpo c6手机游戏谁有!!必须是自己下载过的啊
发表我的评论> 恶魔城手游去哪儿下载啊!
你说的应该就是恶魔城手游《恶魔狂想曲》吧!不删档的iOS测试已经开启,你可以直接百度一下啊!或者直接去他们官网下载,emkxq,你懂的!
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