机甲之无限升级 武器 子弹能升级的

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【科普】第七期 WWR武器评测(这次好像跑题了)
不知道有没有人玩这个游戏,不过我还是发。ps:这次好像跟科普没啥关系
TA们刚刚顶过
16:36:47.0
& & &虞美人·春花秋月何时了春花秋月何时了?往事知多少。小楼昨夜又东风,故国不堪回首月明中。雕栏玉砌应犹在,只是朱颜改。问君能有几多愁?恰似一江春水向东流。
武器系列:一、子弹型武器1、机枪优点:子弹多,子弹速度较快,持续伤害强,射程中等。初期最实用的武器。缺点:弹道散,威力小,换弹麻烦,不宜击中速度快的机甲。
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1、AC Molot&俗称:800米机枪,800米简介:新手武器之一。中远程武器,威力小,射速快,只适合中远程,近程威力不足,可配合多个或AC Molot T使用更佳。适用于大型地图。最佳距离:600米以内&
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2、GAU Punisher俗称:500米机枪、加特林、火神简介:新手场最好用的武器!中近程武器,威力小,但射速很快,近乎是AC Molot的3倍!但弹道更散,射程也更近,有效距离300米以内。@&&
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3、AC Molot T俗称:800米机枪,800米简介:AC Molot 的升级版,其实就俩捆一块了,不过也节省了槽位,威力还要比原版小点(真不知道怎么捆的?)其实射速没有翻倍!它是先打一个再打另一个,所以子弹消耗也比原版慢,所以两个AC Molot 比一个ACMolot 好!
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4、GAU Punisher T俗称:500米机枪、加特林、火神简介:这武器跟AC Molot T 一样,只是把2把GAU Punisher捆一块了。但是威力怎么还变大了!这又是怎么捆的?不过这可能要比2把GAU Punisher要好。
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二、大炮优点:单发伤害高,射程远,命中率高。缺点:子弹只有一发,持续伤害弱,近战难命中。
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5、KwK 448 mm俗称:大炮,KwK简介:这名字听起来真吓人!0.448米口径的大炮啊!但是你别忘了这机甲可是几层楼高,一脚一个公交车的巨型机甲!它的威力也正如它的口径一样吓人!伤害只是等于40发机枪子弹的伤害。所以初期第二个机甲,很没用,不过等到解锁散弹枪的时候,就…… 相比其它大炮来说它虽然伤害不高,但是它9秒的CD,补偿了它的不足,但是它的炮弹较慢,会躲的人,你一次都打不中!
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6、ETC Kang-Dae俗称:ETC简介:KwK 448 mm 的升级版,强化了威力和子弹速度,但是CD变长。命中率和爆发力再次提高。但是持续伤害跟KwK 448 mm差不多。
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6、ECC Thunder俗称:散弹,喷子,ECC简介:对于新手来说是多么恐怖的武器!新手没烟花,技术不好喜欢冲,第一次看到散弹的时候,不知道有多屌,就扛着打,然后被秒!在没解锁的时候,被虐成狗了!从那以后见到散弹就跑!之后努力攒钱,升级解锁了散弹,然后像当时那个人虐你一样的虐别人,然后一直循环下去!近距离王者!全中一发一万,血再厚的机甲也不敢硬抗!而且还能边装弹边打!虽然曾经被削过,但是仍然是银币神器!300米内有效,150米内基本全中!
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三、导弹型武器1、跟踪导弹优点:不被掩体遮挡,必中!可绕过掩体攻击,导弹速度快,射程中等。缺点:导弹乱转,命中率降低,躲在掩体下无法命中,需要锁定,近程伤害不足,持续伤害弱。
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最近刚刚开始玩……不过玩的惨不忍睹……
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是手机版的吗
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是在ipad上。
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1、AT Spiral俗称:600米导弹,跟踪导弹简介:WWR中最拉仇恨的武器!最贱的武器!只要你被锁定,并且没有躲到掩体下,就必定命中。当然除了导弹还没打中你时他死了,史上最贱组合:基佬4导弹!人称导弹狗!人见人打,见一次打一次,每个导弹狗都有几个人非常想杀他,但是别看导弹很贱但是一局下来,导弹狗一般都打不了20万伤害!所以不要当一个导弹狗!
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艾特楼@&@&@&@&@&@&@&@&@&@&
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2、半跟踪导弹优点:伤害是溅射型的,允许有误差,威力比跟踪导弹大。缺点:速度快的可以无视,容易撞墙,导向性能差。
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1、EE Aphid俗称:350米导弹,EE简介:又一款导弹,还是要金币买的,但是曾经是用银币买的,伤害比AT高,但是射程要近的多,不过这个武器是600米内就可以锁定,但是350米内才能发射。这个导向性能太差,无法拐弯,很容易撞墙,无法打到速度快的机甲。所以性价比低,不如红炸好用。
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2、Zenit俗称:大烟花,大礼花简介:它的诞生大大增加了猪队友的数量,是史上最坑武器!由于它不需要锁定所以导向性能大大降低,但是它的射程很远,不过离近了也打不到。威力还可以,爆炸范围较大,重型机甲被瞄准了就不好闪了。虽然被加强过两次,但是还是很坑,不过能把雪地中间的人打的很惨!也可以配合小烟花打出烟花效果。解锁前觉得很霸气很牛逼,然后花重金一买,这啥鬼玩意!人都打不到,上当了!
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三、爆炸类武器1、炸弹优点:有溅射伤害,可以一次攻击多个目标,伤害高,爆发力强!缺点:射程太近,装弹慢,弹药有延迟,容易闪过。
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1、SURA-F Pinata俗称:红炸简介:这就是第一个解锁的轻槽炸弹,也是最厉害的轻槽武器!性价比最高!伤害最高!爆发力最强的轻槽武器!不过也是装弹时间最长的轻槽武器。虽然说射程只有300米,但是对红炸来说已经非常合适了!如果红炸射程增加100米,就等于其他近中程武器几乎没用了!威力太大,5级的最大伤害有12000!基佬4红炸就是48000的伤害!再升2级足以秒掉大部分机甲!伤害多么恐怖!
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2、CRV Pin俗称:CRV简介:另一款轻槽炸弹,威力比红炸小的多的多,大概能打5000,但是它的爆炸范围比红炸大的多的多!能穿不是太厚的墙,射程也比较远,装弹较快,不过这武器爆发太低,一般抢残血和打躲起来的人用的,基佬4个也要打三次才能秒一个。和s25配合使用,会得到意想不到的结果哦!
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没有多多号?
喜欢发轻松愉快的帖子,求关注,希望上精选,谢谢大家
?????蝴蝶耳机什么的最好听了~???
多少世的回眸,换来今生的邂逅。多少世的错过,成就了今生的牵手。
没有人一路单纯到底,但请别忘了最初的自己
我现在没有喜欢的人,一身轻松.
&I wish I will always be your west wind&mid
互粉的小可爱们,请不要撤了哦~敛默会定期查看哒~做好朋友吧!
一个圈圈,圈起彼此。类型:大小:150.03MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略机动战队机甲武器系统介绍 机甲用什么好时间:中机甲武器的好坏以及对于机甲武器的运用成为了玩家提升战力的主要方式,机动战队机甲武器系统介绍,机甲用什么好。众所周知,机动战队是一款养老收菜型的游戏,对于大多数人来说,凑齐一台九星机体是一个很漫长的过程。所以,比起收集机体来说,将手头现有的机体的实力完全发挥出来才是新人们更加应该注意的方向。本文将对机动战队的武器系统和配件做一个简单的介绍,以供新人了解。例瓦沙克的武器1:武器的发射属性2:武器的伤害属性。3:武器的名字。4:武器的伤害值与装填时间。5:武器的属性与品质。武器的发射属性单发:弹仓只有一发子弹;连发:弹仓有多发子弹,弹仓不满时可装填爆射:弹仓有多发子弹,开火后打光弹仓才能进行装填;霰弹:弹仓有多发子弹,可以一次打光弹仓,但是散布很大;霰弹的弹仓计算方式(子弹数*弹头数),增加霰弹武器子弹的配件,会成倍提高实际弹仓量)特殊;用于削弱武器的属性,不吃配件加成。武器的伤害属性有主炮、副炮、飞弹、格斗、混合、超级武器六种。武器的伤害与弹仓仅代表普遍情况,具体每种武器以实际表现为准。主炮:伤害高,弹仓少,直线弹,射程远,装填慢;副炮:伤害低,弹仓大,直线弹,射程近,装填快;飞弹:伤害中等,弹仓中等,一般有追踪,一般射程远,装填中等;格斗:伤害较低,主要靠动作输出,大多数带控制效果;格斗武器分为两类:剑型格斗与拳型格斗。剑型格斗机动作以AOE为主,配以少量近中程武器,一般较为灵活,控制主要为攻击歪头,以干扰为主;拳型格斗机动作以投技为主,大多数防御较高,控制主要为击倒,单挑较强。武器的属性与品质属性有普、爆、冰、火、电、光六种。普:无特殊属性,一般配合吸能弹回血,续航高;爆:伤害有aoe效果,范围大,可配合吸能弹回血;冰:命中后会产生冰冻效果,减缓敌机速度,同时降低对方子弹装填速度;火:命中后会产生灼烧效果,造成耐久的百分比伤害;电:命中后会产生麻痹效果,干扰敌机行动;光:射速快,命中高,一部分贯通型光束武器有穿透效果,穿透后威力降低;武器的品质决定武器的伤害值,对一些配件有影响Android下载
iOS下载 阿加雷斯阿加雷斯的武器属性很统一,五门武器全部都是爆射属性,这就意味着如果配件选择喷射爆射核心和爆射增幅器的话,所有武器都能够吃到加成。而且,阿加雷斯的武器弹速都很快,且面积大,命中好,输出不会落空。瓦沙克火神装与阿加雷斯类似,瓦沙克火神装的武器系统也很统一,四门连发副炮,很容易选择统一的配件。不过,由于是副炮机,所以优先考虑的是如何打光弹仓,方案之一就是雷泽顿双冷,双持 减少攻击间隔,用以清光弹仓,再加上附加弹仓或者脉冲发射器来保证爆发,最后加上强力吸能弹来增伤和续航。黄金瓦沙克MK7与前两个例子不同,黄瓦七的总体武器配置看上去并不和谐,但是,它拥有两门伤害很高的榴弹炮。榴弹有个特点,那就是对地攻击,这就意味着预示立场和护盾不能阻挡榴弹。运气好得话,黄瓦七开局直接打死一个也是很有可能的事情。因此,在选择配件时,要以榴弹炮为主体。首先,机师选择拥有会心连射和弹道学的夏洛,用以保证榴弹的命中,以及触发连射时的额外伤害。然后,核心选择多核处理器,让两门主炮同时发射,增加命中。子弹选择重击弹,在增加伤害的同时击倒对手,变相增加了命中。辅助选择爆射增幅器,增加榴弹的伤害和冷却。神威神威的武器系统中最主要的部分,就是两门浮游炮(浮游炮一般为光属性特殊飞弹,发射出去之后会自动进行攻击,其伤害类型为光副炮)。因此,在选择配件时,以浮游炮为主。核心选择飞弹核心,增加浮游炮的伤害与数量。子弹选择电浆弹,增加伤害。辅助选择高能电池,增加浮游炮的持续时间和伤害。游骑兵援护型游骑兵援护型为全飞弹武器配置,并且底盘为飞弹强化,在前期可以说是非常好用的机体。另外,虽然前三门武器都是爆射,但是试用之后就会发现,前三门飞弹的命中很差,大多数输出要靠后面的两门狩猎导弹。因此,核心选择飞弹核心增加伤害,子弹选择并列飞弹快速清空弹仓,辅助选择附加弹仓。您的当前位置: > 正文
星河战神取舍武器升级图标的正确思路
来源:作者:思奇焉者
对于整体星河战神中出现的所谓的武器升级的图标,玩家基本上成为了闯关挑战不断需要收集到的关键物品,虽然整体的图标运用存在着很大的不可预知性,所以玩家基本上要想能够成型和打出最高的弹道输出,三个升级图标就可以了,而接下来的升级图标接收机甲则会呈暴走状态,且暴走状态不能叠加。所以在一场战斗中合理的运用升级图标很大程度上既考验玩家的通关节奏,更考验玩家的操作。
在通关节奏上,无论是哪儿些场景和关卡,玩家的前三个升级图标的收集需要进行就显得很重要,玩家只要早一秒收集满三个弹药升级的图标,就少一秒受到火力压制&&当然前提玩家需要了解到,自身仍需要能够在同等战力的场景中有着战力优势。一旦玩家的关卡战力和所通关的战力脱节,基本上以初级的弹药威力很难打出弹药升级的图标。
毕竟只有完全的击杀一组小怪机甲最后一个,才能够有几率获得弹药升级的图标,所以弹药升级的节奏程度整体对玩家自身的战力还是很敏感、很依赖的。
而对于玩家的操作上,基本上饱和了三个机甲弹药升级图标后的玩家机甲,基本上在一般同等战力的关卡通关过程中,需要玩家进入暴走状态,完全没有必要所以玩家基本上除了在战场上躲避敌方弹幕。更是会在战场上会&躲避&所谓的弹药升级,希望能够将弹药升级图标预留到BOSS环节。但是往往玩家在操作上或者是敌方弹幕的空间封锁,整个过程中玩家也都会不得已&错误&的接收到弹药升级的图标,所以玩家也没有必要太过于在意武器升级图标的收集。
整体的暴走火力强度持续以及攻击频率虽然很高,近乎能够提升饱和机甲50%的攻击威力和攻击频率,并且附加一些暴走状态,但是每一个BOSS关卡和模式玩法,从头到尾实现输出的主要还是饱和状态下的机甲攻击为主,所以玩家在对于武器升级图标的运用上,没有必要太过于在意其实际运用的方面。}

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