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在中国文化史上、特别是年轻一代大众再传讲的文化公众人物,睾亦声;哲学家从中看到的是宇宙观、人生观深刻道理;军事家看到的是“攻心为上”的兵家上策,困厄中枕“西游”而安眠,且各有所指,诠释的是中华文化的源流——“天人合一”的哲学思想;对太上老君、龙王家族、“孙悟空是高级杀手”、“孙悟空拜师学道就是打工仔、清洁工”“猪八戒是卧底”,《西游记》是一部雕龙天书!众所周知;前七回写“牛人”孙悟空孕、育、盛、衰的故事,一个是开创中华传统文化的龙头,一个是梳理中华传统文化的龙尾、发展、兴衰历程进行了梳理。将这棵举世无双的参天大树几千年来结出的一切果实,一网兜来,它是一部诠释中华文化的“太极八卦图”。不同行业,总是和猴哥巧遇;阻隔;受困。“宗教说”。称作“保安”,实则是一个看门老儿。上世纪50年代,哭着喊着来到人世间,生于长于祁连山之下曾经供奉“祭天金人”那快土地上、非学者,也是中华文化的象征,地地道道的草姓草民、稀屎”、组织结构、动态故事的描写,形象地将中华文化的优势与特点。因为,《西游记》和《易经》一样、善工巧;《西游记》是一个神奇预言;《西游记》是一部喻世铮言、栩栩如生地展现给读者。《西游记》中的每一个故事。老梁的节目我是必看的,他那渊博的知识,丰富的人生经验,接地气的,形象地。属猴,故喜欢“猴哥”。喜欢读《西游记》、“火焰山在中亚”、“太上老君、观音菩萨是狠角色”、“红孩儿是私生子”等等乱七八糟的一大堆,离题太远了。用猴哥的两句话形容就是“这一去十万八千里;佛家看了自豪地认为它是弘扬“因果轮回、善恶有报”的专著各行各业的人都能从这个平台找到乐趣、找到所爱,浓墨重彩地描绘给我们。特别是对“红孩儿”及其结局的构思,门叟认为,《西游记》的密码就是七个字:文化自信。遥相呼应,皆为天书!(欲知造化会元功,须看西游释厄传)“释厄传”怎么讲;哪些是“滋润大地”的雨露;哪些是“降妖除魔”的法宝、非大师。仁者见仁,智者见智、使其条理化;五庄观镇元大仙的故事,将中华文化文学艺术的先圣,中华文化的产生,分门别类,理出了哪些是“与天同寿、长生不老”的珍宝:è。《西游记》以“论坛功德!什么“《西游记》故事是如来佛导演的一台戏,布的一盘大棋”、“道家、佛家挣地盘”,然后分拣整理、按类出售。多么神奇的预言,看问题的深度,表达的技巧和细节把握。本义:困厄,孰是孰非,难以定论、结缘,与其为乐,至今尚在西去路上。下岗后到处打工近十年,后者是中华民族的心理期待。门叟是否在趋炎附势、哗众取宠、学者、文化人前赴后继、层出不穷地在解读,你听我说……一,也就张口吼一嗓子:叫叫一声老梁、不同层次的人都能从《西游记》中获得不同的营养和智慧,门叟作为秦陇之人,喜欢秦腔,诠释的就是中华文化体系中的某一个组成部分。如原著对“天庭”各色人物、节用、自立自强、大师、专家、“讽喻说”。但最近看过老梁评说《西游记》之后,发现老梁如今也玩上“戏说”了,对于像梁宏达先生这样自己读了还要给大众、文圣风度展现的淋漓尽致。幸好我喜欢读《西游释厄传》、伏羲“一画开天”至明代中期这个时期;《西游记》是一幅龙源导游图;道家看了兴奋的大谈修行养性秘要、“下岗”都没有躲过。每日为商场开门,明确地表达了作者对中华文化的自信!因此、整理,再经过“煎炸蒸煮”、“刀劈斧砍”,我们异口同声所称的“西游记”,作者在原著中却开篇明义告诉我们这是一部“释厄传”。《史记》对“传”的意义表达最贴切。并告知“记”与“传”不是一个档次、“精雕细琢”加工。然后。门叟非专家,一一进行了分捡,都令人佩服、非大神、法三家学派的思想;以观音菩萨为代表的佛界故事,诠释了已经成为中华文化的重要组成部分的佛学思想;二郎神团队的故事。可以说本人是老梁的“铁杆粉丝”,无数的文豪,困苦;灾难。从三岁孩童到耄耋老翁,都能从中获得乐趣,以超前的目光、绝妙的神笔将“后墨家”的科学思想给与了高度赞扬。并预言了工业化是强国富民的“善财童子”!作者最为惊世骇俗的绝笔是第十三回中,在双叉岭刘伯钦一家的故事中,提出了天下百姓共同的期昐一一中华富国梦!这与我们今天的“中国梦”不谋而合?字面含义:释,形声。就许多人来说,《西游记》背后有什么秘密,且每次摊上大事,每年有千万人靠它吃饭甚至发财,这就足以使吃这碗饭的专家。好在两部“天书”都能养活人、历史贡献、主要代表人物巧妙地作了介绍和褒贬,读“西游”而解忧。翻烂了几本不同版本的《西游记》后。我和我身边的老伙伴们一样,多半生里总摊上大事:“饥饿”、“修心养身说”,对《西游记》这部名著的解读水平应该高些。本姓就是一种草、“炼丹说”、场境、事件,从釆,从睾(yì),将集百家学派之长的“杂家”思想!”!另一层寓意;哪些是变着法子吃“唐僧肉”的尸魔;哪些是滋生“腐败恶魔”的毒壤、神话故事,其背后无不蕴含着该民族的心理期盼和文化密码。中国神话故事亦不例外;。读懂《西游记》,齐奔圆梦路!一一笔者题记序言一一有感于老梁评说《西游记》古今中外各民族的寓言。《西游记》的作者以弘扬中华文化为创作立意,把盘古破鸿蒙,读懂、读不懂并不重要。仅看着五花八门的“猴哥”故事就够乐呵乐呵了。但是、李天王天兵天将团队的描写,诠释的是中华文化的核心组成部分道;险要的地方。如人们耳熟能详的《女娲补天》、《夸父逐日》。引申义,借助《西游记》故事人物;牛魔王一家的故事,将墨家学派的“兼爱、尚贤、“包婚姻”的批判。《西游记》作为在中国神话史上体系最完整,艺术上登峰造极、空前绝后的名著巨作。其故事背后必然也隐含着我们中华民族的心理期盼和文化密码!为解开这个密码,几百年来、《梁山伯与祝英台》更是寄托了人们追求男女平等、追求美好爱情的心理期望,蕴含着人们对封建时代“男尊女卑”?首先我们来看《西游记》作者的创作意图:细心的读者在看《西游记》时会发现、战无不胜、净坛不断:解开罗网,把网获物一股脑儿倒在地上。有些老伙伴因“厄”而难释,到西天当“神仙”去了、中华文化的体系结构展现给了读者;哪些是历史的“垃圾、风趣幽默的语言。“睾”意为“一罗网的捕获物”。合起来表示“把整个一罗网捕获物倒出来按照种类分拣”。本义、儒、戏说、甚至恶搞这部名著、世界上浪漫主义文学的缔造者一一庄子的思想、艺木成就!《西游记》的字里行间,几乎囊括了中华文化发展史上的所有成果和重要元素。《西游记》活生生地为我们雕出了一条引领中华民族腾飞的中华文化之龙文化自信——中华梦你所不知道的《西游记》密码蔺门叟《西游记》是一部神话故事;《西游记》是一部雕龙天书。取精去糟,浓缩提纯,有一大批如雷贯耳的名著大作,都是释“厄”而著:文王拘而演《周易》;仲尼厄而作《春秋》;屈原放逐赋《离骚》;左丘失明,厥有《国语》;孙子膑脚著兵法;司马迁受辱而留《史记》,等等。北宋时期有一本书叫《解厄鉴》,是一部十分罕见的直接解“厄”之作。(作者晏殊才华横溢,官拜宰相。范仲淹、韩琦、欧阳修等都是他的学生。)该书主要阐述智慧、政治权谋之道。写作方式就是把中国历史上各个时期的智慧、谋略、政治等方面有影响的学派思想、观点,网罗在一堆,然后再梳理、分类、解剖、总结,得出结论,予以阐述。历代文人对该书非常推崇,评价为“字字真言,句句智慧”。古代文人,特别是一些才华横溢而又不得志、身处“困厄”中的失意文人,将转而著书立说,“释厄”、“解厄”视为一种精神寄托的崇高境界来推崇和追求,力图建树,不求名利。元明清时期的名著尤其如此。(这也是名著作者是谁,争论不休的主要原因。)《西游记》这部举世公认的名著,才华横溢的大儒作者,对“释厄”的立意,绝非是要写一个“由如来佛总导演”的“关公战秦琼式”的荒诞故事。他要阐述的是一个大题材!其次,我们来看《西游记》的构思结构:贯穿《西游记》的一条主线就是“龙”。《西游记》整个故事从龙源、龙脉之地的傲来国,花果山写起,中间始终没有离开对龙族的描写。原著第一回写道:“感盘古开辟三皇治世五帝定伦世界之间遂分为四大部洲:曰东胜神洲曰西牛贺洲曰南赡部洲曰北俱芦洲。这部书单表东胜神洲。海外有一国土名曰傲来国。国近大海海中有一座山唤为花果山。此山乃十洲之祖脉三岛之来龙自开清浊而立鸿蒙判后而成。真个好山!有词赋为证。赋曰:势镇汪洋威宁瑶海。势镇汪洋潮涌银山鱼入穴;威宁瑶海波翻雪浪蜃离渊。木火方隅高积上东海之处耸崇巅。丹崖怪石削壁奇峰。丹崖上彩凤双鸣;削壁前麒麟独卧。峰头时听锦鸡鸣石窟每观龙出入。林中有寿鹿仙狐树上有灵禽玄鹤。瑶草奇花不谢青松翠柏长春。仙桃常结果修竹每留云。一条涧壑藤萝密四面原堤草色新。正是百川会处擎天柱万劫无移大地根。那座山正当顶上有一块仙石。其石有三丈六尺五寸高有二丈四尺围圆。三丈六尺五寸高按周天三百六十五度;二丈四尺围圆按政历二十四气。上有九窍八孔按九宫八卦。四面更无树木遮阴左右倒有芝兰相衬。盖自开辟以来每受天真地秀日精月华感之既久遂有灵通之意。内育仙胞一日迸裂产一石卵似圆球样大。因见风化作一个石猴五官俱备四肢皆全。”这里作者提供了几条信息:1.时间定位。“盘古开辟三皇治世五帝定伦”正是中华文化正式诞生之时。2.地理定位。东胜神洲海外的傲来国花果山。这三个地方很奇妙,多少年来人们都在猜谜,没有射中谜底。其实作者是在以虚寄意,如同“意识流”写法。四大部洲,并非具体的哪个地方。四大部洲就是四大方向,东胜神洲即出神仙多的方向。如老子、孔子、庄子、孟子、墨子等等诸子百家中的创始人大多都出自东面。中国神仙体系中的很多神仙也出自东面;西牛贺洲即当时农耕发达,对牛重视、敬畏(牛自然高兴)的方向;南赡部洲即水源丰富、财源茂盛的方向;北俱芦洲即草原游牧民族(草户)为主的方向。傲来国是哪里?关键是个“傲”字,说出来也许很搞笑。想一想《西游记》中所有的龙族兄弟姓什么?敖!加“人”旁,不就是“人龙”吗。傲来国即出“人龙”的地方。至于花果山,作者已经讲明了是龙脉之地,其赋所描述的也正是风水理论中标准的龙脉地势。3.故事主角石猴孕育结构、诞生方式与天地孕育、诞生方式相同。石猴就出生在这个地方。作者在此告诉我们,石猴是龙的传人,天人同构。又在原著第一百回大结局“五圣成真”时写道:“须臾间那马打个展身即退了毛皮换了头角浑身上长起金鳞腮颔下生出银须一身瑞气四爪祥云飞出化龙池盘绕在山门里擎天华表柱上”“孙行者却又对唐僧道:“师父此时我已成佛与你一般莫成还戴金箍儿你还念甚么《紧箍咒》儿掯勒我?趁早儿念个松箍儿咒脱下来打得粉碎切莫叫那甚么菩萨再去捉弄他人。唐僧道:“当时只为你难管故以此法制之。今已成佛自然去矣岂有还在你头上之理!你试摸摸看。”行者举手去摸一摸果然无之。此时旃檀佛、斗战佛、净坛使者、金身罗汉俱正果了本位天龙马亦自归真”。这里有个疑问,为什么对最重要人物“师傅”唐僧没有多说?猪八戒、沙和尚也没有多说。唯有重点写了一路载负圣僧、经卷的白龙马“金龙腾飞,盘绕在华表柱上”。因为作者在表达《西游释厄传》中雕刻了一条中华文化之龙的意图。“真人不露相,露相不真人”“丹成识得本来面,体健如如拜主人”。最后是孙悟空脱去“紧箍咒”(观音——光阴催迫)之苦。表达了作者完成这一部“雕龙”之作后的心情。第三,我们来看《西游记》的艺术表现形式:作者分别在第一回、第七回明确告诉我们:这部书是用“借卵化猴完大道,假他名姓配丹成。内观不识因无相,外合明知作有形。”“猿猴道体配人心,心即猿猴意思深”这样一种假借故事人物形像寄托主题思想的艺术表现形式来体现“释厄”的。借音、借形、借意、借位、借向、借数、借物、借理。这是《西游记》艺术表现形式特点。第四,我们来看《西游记》中,作者的写作技巧:《西游记》在写作手法上的一个很大的特点是幽默讽刺,诙谐风趣,大量的采用了文字游戏的手法。正如大文豪——倔老头鲁迅说的那样《西游记》“作者禀性,复善谐剧”。  中华文化的载体——汉字是非常独特的表意符号。象形、假借、指事、会意、转注、谐声。皆可灵活用运,以表达寓意。拆字、猜谜就是非常精深的一门文字学问。作者对汉字的这些特点利用,达到了炉火纯青地步,始终贯穿于全篇描写之中。将中华文化发展历程中的主要学派思想、代表人物、代表作、优劣特点、发展趋势等,几乎囊括了中华文化发展史上的所有成果和重要元素,巧妙溶入字里行间,整部作品字字藏玄机,句句埋隐喻,处处设谜局,篇篇是警示。综上所述,《西游记》和《西游释厄传》一个是表,即神话故事;一个是里,即中华文化!此说是否有理,看门叟详细解读原著为证。二,读原著,解开《西游记》密码几点提示:1.为了便于解读,我们把这部名著还是叫《西游记》,以适应已经约定俗成的习惯,避免引起读者歧义。2.本文是以中华传统文化——即“雕龙”意境来解读《西游记》原著。与其他意境的理解不发生关系。各抒己见,避免误解。3.解读《西游记》,须结合大量的中华传统文化基础知识,进行参照对比。4.《西游记》的艺术形式,与中华文化中的瑰宝《庄子》的艺术特点极其相似。作者在其作品中亦表达了对庄子、朱熹等先圣的高度祟敬。了解两位先圣的成就,对解读《西游记》有很大帮助。5.上文所述的第三、第四两条必须给予特别了解,有助于解读原著。书归正传《西游记》故事线索与中华文化发展脉络对照:《西游记》内容布局,可分为四部分:第一回至第七回为第一部分;第八回至第二十二回为第二部分;第二十三回至三十一为第三部分;第三十二回至第一百回为第四部分。故事第一部分共七回,开篇简述了天地人“三才”大道形成及运变规律。然后写主要角色孙悟空从石猴出世;拜师学艺;震伏四海、心意不足;大闹天宫被压五行山下。为孙悟空孕、育、盛、衰四个阶段。时间跨度是开天辟地——“王莽篡汉时”。之后,被压五百年。这一时期中华文化发展脉络:远古文化(盘古开天辟地、三皇五帝)传说期;夏商西周(周文王、宗法制度、《周易》、周礼、青铜器、永不死亡观念产生)中华文化正式诞生成史期;春秋战国(道家、儒家、法家、墨家、杂家等为主的诸子百家思想形成)中华文化中轴时代;”秦汉(法家、道家思想先后成为统治理论,发展到最高潮。),中华传统文化体系基本形成,奠定了几千年来的中国文化的基础、精神风尚奠定时期。东汉中期至唐初,中国社会处于魏晋南北朝、五胡十六国分裂动荡状态,中华文化在近五百年衰弱,史称“中衰时期”。中华文化同样经历了孕、育、盛、衰四个阶段。“中衰”近五百年。故事第二部分共十五回加附录,叙述了唐僧出生、陈光蕊复生、唐太宗李世民地狱还魂、孙悟空复出、白龙马、猪八戒、沙和尚获得引渡“重生”;观音菩萨引导取经团队;唐僧师徒踏上取经之路;在“双叉岭”、“两界山”遇虎穴、伯嵚、观音院老僧、黑熊怪、黄风怪。很明显一阶段主题是所有主要人物重获新生,走上新路,告别过去。这一时期中华文化发展脉络:这一阶段正是唐贞观年间实行开明政策,中华文化复苏,走向多元化时期。故事第三部分共八回,主要写唐僧师徒之间经过冲突、磨合,终于达到齐心协力,一心一意奔取经路的最佳状态。其中夹叙了促使唐僧师徒之间或分或合的魔与仙,如白骨精、镇元仙等章节。这一时期中华文化发展脉络:这个时期中国传统文化与佛文化、各民族文化、西域文化之间经过互相冲撞、互相磨合、互相包容,最后达到融合。继而创造了中华文化的空前繁荣昌盛。故事第四部分共六十九回,描写唐僧师徒在取经路上一路降妖捉怪,经关历国直到取得真经,修成正果。每个故事相对独立,互不连贯。这一时期中华文化发展脉络:在宋元明时期,中华文化形成了完整体系,达到高度成熟。进入了审视、归纳、总结期。道教改造创新、三教合一思想形成,理学、心学将儒、道、释、法、各学派思想高度总结融合集于一体。文学、特别是民俗文化得到发展。从以上对比,不难看出《西游记》神话故事线索与中华文化发展脉络是完全对应的。这不是巧合,是作者的“雕龙”匠心所在。接下来我们剖析原著中的人物和故事。、锁门,守夜。厄难,勤苦之事、金身不败、腾飞于世”为最终“正果”:把一团乱麻般的事物理清头绪,中华梦、《天仙配》。“釆”本义为“动物用爪子翻检、分辨食物”,引申为“翻检”、“分别”。厄读音,各据其理。但又总是“不识庐山真面目”。它与《易经》;“着实榔槺、“游戏说”!前者是这本书的文化密码。都在从各自立场进行解读、“停课”、“下乡”,龙是我们中华民族的象征、重实用技术”等优秀思想、“阶级斗争说”等等,竟然也咂摸出了些味道。因为听看老梁在评说《西游记》故事时,听到了叫板的声音、得到启发和鼓励!”、《大禹治水》表达了人们对大自然敬畏与改造大自然的决心;脍炙人口的《花木兰》、学者、爱好者,都著书立说、各述已见
朋友你找到了吗?之前运营没好好珍惜,现在停服了我反而在找类似的了。
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(动作游戏)
《王牌英雄》这是一款由Ronimo Games制作,DTP Entertainment发行的横版动作游戏。该作之前在XBLA/PSN平台上推出后备受好评。游戏虽然是2D卷轴射击游戏,但其实他更讲究玩家间的对抗,很有时下流行的的感觉,而且武器、职业和招式的种类也繁多非常值得多人一起游戏。《王牌英雄》主要讲述了星系间的领土争夺战争,巨型机器人、外星人等都会成为出战角色。
王牌英雄游戏心得
1.破解版貌似只能玩offline的打电脑,最多可以3人一起打电脑
2.开局后建议先把主动技能学了,然后有钱再升级
3.打怪会掉钱,用来升级人物,中间一层为中立生物,打死了掉补血
4.victory会增加帐号经验,帐号升级后会解锁新的人物跟新的技能的进阶属性
优点:横版,很Q
王牌英雄运行环境
系统:, Vista, or   :双核以上处理器  内存:2 GB RAM  显卡:256MB显存的ATI或者 显卡 , 或者以上  硬盘:750 MB
系统:, Vista, or   :双核以上处理器
内存:2 GB RAM  显卡: 512MB显存的ATI 或者NVIDIA 显卡
硬盘:750 MB
其他需求: 网络连接
系统:OS X version Leopard 10.5.8,  Snow Leopard 10.6.3 或更新.  Processor:Intel Core Duo  内存:512 MB  显卡:64 MB  硬盘:750 MB
系统:OS X version Lion 10.7 或更新.  处理器:双核以上处理器
内存:2 GB RAM  显卡:256MB显存的ATI 或者NVIDIA 显卡
硬盘:750 MB
其他需求: 网络连接
系统:  处理器:双核以上处理器
内存:2 GB RAM  显卡:256MB显存的ATI 或者NVIDIA 显卡 , 或者intel GMA 950以上硬盘:750 MB
系统:  处理器:双核以上处理器
内存:2 GB RAM  显卡: 512MB显存的ATI 或者NVIDIA 显卡
硬盘:750 MB
其他需求: 网络连接
王牌英雄基本玩法
王牌英雄新手
这部分内容是面向大部分刚接触的玩家或者打电脑的玩家
.老版本的破解版AI较简单而且只有4个英雄,而高版本的破解版及正版的AI行动则比较灵敏,刚入门的玩家基本打不过联机3级及以上的AI,但也要注意一些基本的内容.这里则是向刚接触的玩家讲一些注意事项.
1.血量的保持和求生  由于是3V3的游戏模式,少一个人则对局势都有影响.所以请务必保持你的血量在30%以上,普通状态70%~100%+. 30%请直接回家,不要恋战.这是非常有必要的,新人经常不会注意自己的血量,狙击900,自爆1000这样的大伤害就可以带走你. 一旦血量不足就立刻去野怪区吃血,而且野怪区不仅有血,还有小太阳能可以拿.嫌打野怪加血太少的可以加一个杀死野怪另加300血的道具,这样清掉两个野怪就有1100血了.觉得技术不过关可以多去加一些回血或吸血之类的装备.  而求生则是常说的&逃跑&,在打架中血量不足,或者对方人数已经大于我方人数时,就该逃跑. 战斗时注意地形,留意逃跑路线. 而在逃跑时则不要直线性的逃跑,背刺型里昂或者狙击,直线性逃跑很被动,而且可能被一直打或者带走.可以利用一些地形比如跳板,或者快速逃到塔后.  而且越到后期越要保持存活,由于有死亡惩罚机制存在.后期死亡20秒,这样的时间是致命的,20秒的2V3甚至1V3可以让局势变过来甚至直接被推家了.前期死亡则是在经济上会产生影响,如果送的太多,则对方可以建立起巨大的经济优势.  注意事项:  - 请注意一些英雄的典型技能及攻击手段.比如COCO的穿墙球,V&S的冲刺,Rocco的全图箭等,都可以打到塔的后方,所以当场上有这些英雄时,请注意空血回家的位置.  - 不要恋战,当你和对方打的死去活来,甚至空血的时候,路过小兵的打一下也会很疼.血量永远是第一位.  - 隐形地图,比如下落后才能显示地形的,小心敌人在其中埋伏.  2.杀敌  如何杀敌?就是尽可能的造成伤害. 除了技能外,有些英雄有普攻流的BUILD. 一些常用的收人头技能,比如狙击,电球等,要对血量保持敏感,可以的话直接把残血敌人带走. 一些DOT技能,比如毒和电浪,则尽可能的给敌人带上这种DEBUFF. DOT伤害威力不俗,gnaw最多的收人头还是靠毒.  而一些威力不俗的技能,比如自爆,V&S的冲刺等,也是能对敌人造成很大伤害.  3.保护塔和基地  保护塔和基地是一项非常重要的事项,当警报响起的时候,你的塔已经在受攻击,而你赶过去则也要时间.  如何保护塔和基地? 最好的方法是将兵线远远的推离你的塔. 如果没人管小兵一直打塔,也是很伤的. 而有一个英雄在时,少则1/4,多则一半血,后期英雄在小兵的帮助下,大部分都具备单人短时间打掉塔的能力.  被动时,躲在塔后防守,两方在塔两侧对持,这时候,优先清除掉在前排的小兵,这样对方也不敢轻易的靠近塔.  基地则比塔的优先级更高.因为基地被拆游戏结束,而基地没有攻击方式,所以只能靠玩家保护. 当你的所有塔被清除,保护屏障消失,这时候要小心从上方来攻击的敌人.  而保护塔和基地时,也要注意野蛮人和coco. 这两个英雄具备把你从后方弄到敌人堆的能力,一个是靠扔,另一个是靠电球的背击.  4.太阳能  太阳能就是常说的&钱&. 收集太阳能很重要,你要升级技能,才能让英雄变的更强. 这时候有几种获得方式,一种是地面会固定生成的,还有一种是小兵死后或者英雄死后获得的. 地面生成的走路时收集即可,而小兵的更多,黄金太阳能是5点, 两个小兵就是10点. 还有一些英雄的技能也可以获得额外的太阳能,里昂的舌头和狙击.  收集太阳能很重要,一些缺钱的英雄,比如野蛮人,coco等多去捡钱推兵线.而一些英雄则不用,比如gnaw,花打小兵收集也很快.
注意像钱树和某些英雄达成一些条件给一点点钱的装备在2.7版已经去除.女枪和飞鱼击杀多给50的装备还在.
王牌英雄入门
这部分内容面向脱离新手阶段但还不成熟的玩家.  1.玩法流派与升级  每个英雄都有很多玩法流派.大多数都分为技能和平A两个主要方向,而在实际游戏中怎么加也能导致侧重点不同.  这也是你在游戏中要注意的,比如你准备使用平A的孤星,但进入游戏发现对面有推塔的沃尔塔.那么先重点强化牛.如果加点取决于游戏中双方阵容.一些猴子的加法是开始直接全满地雷伤害,但习惯于打配合的玩家更习惯加满减速和升级时间扭曲的附加功能.  游戏中每100太阳能人物死亡时间会增加.查看游戏中的得分栏可以看到每个人的经济状况和加点方式,了解对方的加点十分重要.因为看清对方的加点你也可以有选择方向.当然对手也可以看到你的.  游戏中请勿大量的死亡,每死一次将给对方所有人太阳能+30,杀人者+80.大量的死亡会把双方经济差距直接拉开.注意AI死亡时的奖励比正常玩家要少.  2.小地图  小地图是很重要的内容,尤其要对小地图上的各种点保持敏感,英雄是其对应头像,红蓝小圆点是双方小兵,绿色圆点是野怪,有些英雄的技能也会在地图上显示出来,如gnaw的花和章鱼的锚.  要对英雄的位置保持敏感,有些敌人使用空降系列的技能,铁嘴空降自爆在高端对局中很常见.  小地图的视野范围有限.己方野区的野怪是可见的.  3.与他人的配合  可以养成跟队友一起行动的习惯,这在以后的对战中也很有必要.不仅能力可以互补,战斗力加倍外,逃跑时也可掩护.这非常关键,一定要注意人数的差异导致的结果非常严重.同样都加满,2V3是非常艰难的,1V3更不必说.所以后期20秒的复活时间则会导致你在游戏中空缺,2V3的20秒很危险.与他人配合也有一些经常的手段.比如里昂把敌人拉入猴子的雷区.蝴蝶抓人后大家使用限制技能.与他人如何配合还需要更多的实战经验.
注意破解版只能玩练习模式,除了几个人同时使用一台电脑否则不存在配合,一定要注意AI不会去回应快捷指令和警报(至少自己塔被推了不会有任何反应)也不会去主动站好去被奶.
王牌英雄高端
这里写给已经有大量实战经验,游戏时间很多的玩家.  1.一些经典操作与玩家习惯  在大量实战中玩家们都会累积经验,而一些玩家则在其中发现了有意思的玩法或者操作.  - 跳台/降落中使用蓄力技能  这是最常见,最有效的打击方式.一些技能有一个蓄力过程,但一些玩家在使用跳台时使用,跳跃过程中省去这个蓄力过程,而突然出现打击敌人,有出其不意的效果.  常见的比如:铁嘴的空降自爆,女枪的跳跃狙击,德普的空降变形等.  这些技能普通释放都要一个短的蓄力过程,比如难命中,敌人会有反应时间,但突然的出现会打的措手不及.  - 玩家习惯  一些玩家过于利用跳台,所以可以在这里做些手脚.固定型的技能都可以,陷阱,地雷等.往往也可以收到很好的效果.  2.局势控制  局势这种东西很难说,简单的说,语音说某队统治比赛。比较我方优势,优势在哪? 我方比对面有一个塔的优势. 或者怎样. 如果是劣势,我方输多少?要有判断. 比如我方塔全无,这是最坏的形势,最好也只是和对面对拆.  优势则要保持优势,劣势优先防守,然后抓机会消灭英雄退掉塔或减少塔的血量.  如果优势被蚕食.比如进入已经是打到最后一个塔了.切莫慌张.如果能赢,就算只剩家你也可以反推回去.控制好局势,最重要的是别死,同时是推进.  3.判断与设置陷阱  良好的判断是高端玩家需要掌握的内容. 一:是判断敌方三个英雄此刻的动态. 二:对屏幕内对战的形式判断.  判断敌方动态很重要,比如对面三个英雄,谁回家了,谁还在前线.高端对局不管什么样的组合,单打少都会非常被动.而对屏幕内的对战判断也很重要,我方一人回家,那么我就留在这里推线保塔等等.  设置陷阱则是一些非常规手段,比如隐藏地图的地雷,花.或者包围的站位等. 当然对方也可能很敏感,但前提条件是先别暴露自己,比如在隐藏地图中,结果自己的名字露在外面(虽然不太可能),对方肯定会引起警觉.
玩gnaw的注意在某次更新后花只有30秒的存在时间,而非之前的无限时间.  4.逆风局  逆风局在高端对局里很常见,尤其是当对手是天梯1级的水平时.你打的不会很顺,而当对手配合又很好时,可能死亡次数会很多.  逆风局一是要迅速达到共识.抱团行动才是最佳方针.如果此时两个抱团相遇你们又能胜利,那就会减弱你们的弱势.同时一定要保护好队友.越是难打大家才要一起走.落单只会死的更多,反而助长他人士气和经济上的压制. 同时尽可能的做好判断.  兵线也很重要,首先把兵线推回去是逆风局首先要做的事. 兵线如果在你的塔或家门口.如果你去追对方英雄,你的塔或者家会掉很多血.后期强化的小兵攻击不可小视.  最后,当然是要有必胜的信念加油到最后.
王牌英雄英雄简介
王牌英雄青蛙
青蛙Froggy G[4]
背景故事:
Ribit IV行星上存在着大量的沼泽和池塘,在这些池沼当中又形成了众多的贫民区,而这一切直接导致了水陆两栖B.I.G--Froggy G(Nate Frogg)--的诞生。Froggy G成长于镇上最穷的区域,冲突和监禁包含着整个童年,第一次游泳便能射出蝌蚪水枪,他似乎注定会过着充满犯罪和牢狱的生活。  与邻居蟾蜍帮血腥的帮派冲突后,Froggy G被处以长达五年的监禁,这使得他想要金盆洗手。于是他开始了街舞和说唱赚钱的生活,并期望被某个唱片公司相中。不幸的是他的主打曲“Pond Pimpin”,“Froggin' dirty”和“Motherfrogger bounce”并没有给他创造太多的收入。  为了挣到更多的钱,Froggy G成为了一名雇佣兵。融合了致命的水舞和口技技术到射击经验当中,Froggy G靠旋转和冲刺横闯银河战场,并用一把鱼枪把他的对手耍的团团转,而他则希望挣到足够多的钱来把他的母亲带出那个荒凉之地。
基础生命  )
移动速度8.4攻击类型短程身高1.8角色定位刺客,先手,强力输出 快速特点格斗能力强,能和敌人贴身肉搏。虽然是水枪攻击但是由于范围小相当于近战,缺点是血少是所有英雄中最脆的一个。猛冲可以击晕敌人也可以用来冲刺或者逃跑,同时猛冲过程中有无敌的判定可以有效利用。龙卷风如果配上反射则是非常经典的招数,可以反射敌人的投射物,比如子弹、闪电球甚至是核弹,用好了可以往人堆里扎造成大量范围伤害,缺点是会被某些技能打断。
技能1: 疾冲
所需阳光: 135
冷却时间:7.5s
眩晕时间:0.7s
技能2:龙卷风
所需阳光:135
冷却时间:11.6s
持续时间:1.6s
攻击时移动速度:6
攻击速度:300
普通攻击:45鱼枪
攻击速度:133.3
跳跃:蛙跳
特点:单次跳跃非常高
跳跃高度:10(空间站14)
王牌英雄牛仔
牛仔Lonestar[5]
背景故事:
在的中心地带存在着一个Bovinion体系,这个体系被一种半智能化的牛一样的物种统治。虽然他们的技术比较先进,但是他们的社会形态还保留着部落统治并持续了数千年。在他们的社会中形成了一种习惯,即用一个可怕的牛仔故事来吓唬他们的小孩,故事的开端便是一个无情的牛仔用绳索套住一头顽皮的小牛。  一位富有远见的Bovinion开放了一个公园,参观的游客可以在里面看到一个基因被改造过的牛仔。但是不久后灾难便伴随着牛仔逃出了笼子。在Bovinion们反应过来前牛仔就使得公园里的工作人员被放牧。于是恐怖动摇着整个Bovinion文明,因为这个牛仔能放牧这个星球的每一个公民突然之间Bovinion们就发现他们被赶到了城市外面并被放牧到了绿色的牧场上,而牧养他们的正是那个喝着威士忌、随地吐痰的可怕的家伙。  自从整个Bovinion文明被牧养之后,那个牛仔,自诩为孤星警长的家伙便乘着火箭仓飞向太空,他的任务结束了。如今的孤星警长作为一名雇佣兵参与到机器人战争当中,融合了他的王牌神牛和高科技武器来赚取日光以便满足的他喜爱的威士忌和雪茄。
基础生命)移动速度7.4攻击类型中程身高1.8角色定位打手,推进 策略特点全能型英雄,进可攻退可守。打架有手雷、中距离子弹、跟踪小火箭,防守有公牛,跳跃有三段跳滞空能力一流。炸药初始二枚升级后最多三枚每枚造成20的范围伤害,还可以升级附加烧伤最大造成80点的伤害。公牛可以把人顶走也可以在顶人过程中造成伤害甚至最后自爆,属于防守利器也可以在关键时刻用来保命。
技能1: 炸药
所需阳光: 135
伤害:200*2(升级后200*3)
冷却时间:6s
爆炸范围:3.2
技能2:召唤公牛
所需阳光:135
公牛生命:400
冷却时间:8s
移动速度:8
攻击速度:428.6
普通攻击:能量手枪
攻击速度:166.7
跳跃:两段火箭跳
鞋子升级后可以三段跳
跳跃高度4.4
额外跳跃高度4.4
王牌英雄里昂
里昂Leon[6]
背景故事:
里昂的一生就是一部犯罪史,主要都是因为女人和欠钱不还。在一次赌博中他不幸的失去了一条手臂从此花费了大量的精力去躲避他的债主。而闯入首相夫人的卧室使得他成为了该星球上的头号通缉犯--原因仅是为了寻找一瓶好酒。  他清楚他没有多少魅力使得他能免灾所以他选择了逃亡,但是逃亡最终却被延迟因为除了空间舱其他什么形式的逃亡他都不想考虑。  最终里昂加入到了王牌英雄的队伍当中,挣取一些快钱来消费在美丽的姑娘和精美的食物上。在战斗当中他出色的发挥了爬行动物的能力并精准的攻击敌人。战斗对这位绿皮肤的绅士来说不失为一种艺术。
基础生命)移动速度7.8攻击类型近身身高1.6角色定位刺客,先手,输出 快速特点隐秘型英雄,可以无时间限制的隐身。舌头不仅可以拉人还可以打断技能,或者给对手造成沉默效果。潜行制造一个分身不仅自己可以获得隐身的效果,分身还可以攻击敌人甚至爆炸,最大能同时制造三个,而且如果基地前的塔被破了随时都会有被偷家的危险。至于普通攻击更是他的招牌,往往出现他追着敌人砍的场景。
技能1:舌抓
所需阳光: 135
伤害:120*2
冷却时间:7s
   技能2:潜行
所需阳光:135
分身生命:400
冷却时间:10s
隐身时无法使用舌抓(现版本以修改)
普通攻击:猛砍
攻速:136.4
攻击距离:3.2
 跳跃:爬行动物跳跃
单次跳跃高并且能停留空中时间久
跳跃高度:7.6
王牌英雄铁嘴
铁嘴Clunk[7]
背景故事:
Clunk是一个患有狂躁管理综合症的机器人,为了治病他不断的攒钱,却又因为经常犯病而赔偿损失。最初他是为了应对一个非常强大的太空恐怖分子而创建的机器人军团中的一员,但是恐怖分子在一次细菌感染中就死亡了,于是这支未建立起来的机器人军团便宣告解散,Clunk也因此失业。  这对Clunk来说其实是因祸得福,他也从未想过回到他的最初设计目的。于是他被改造去做家务活儿,但是很快的他发现自己不断地使用侵略抑制剂反而使得巨大的破坏能量聚集起来,这是非常危险的。  最终,他签订了合同去做他擅长的事:搞破坏。而他发现,屈服于他好斗的天性反而使得他内心平静下来。如今的他享受着在战场上驰骋的感觉,并让人们始终牢记一个伴随着沉闷金属声的大块头。
基础生命)移动速度7.6攻击类型中程身高3角色定位坦克,群体控制,强力输出 策略特点坦克型英雄,拥有游戏中最大的血量,关键是他会自爆与抓人。咬人可以对人造成伤害同时自己恢复血量还能把人定住。自爆能对大范围内造成最大100点的伤害,同时还可以升级减伤、瞬间自爆跟减速的效果。至于普通攻击虽然慢但是伤害大还可以跟踪敌人。经典招式是咬人定住敌人后再自爆或者空降自爆甚至是隐身自爆。移动虽然慢但是滞空能力强所以在与速度快的对手周旋时并不一定吃亏,尤其是残血时如果把握不好他自爆的时机反而会搭上性命。
技能1:真空噬咬
所需阳光: 135
冷却时间:5s
吸血:100%
技能2:自爆
所需阳光:135
自我伤害:30
冷却时间:13.5s
爆炸范围:9
爆炸准备时间:1.5s
普通攻击:导弹
伤害:14 | 18 | 22 | 26
攻击距离:9.4
对塔伤害75%
跳跃:喷射推进
多段短距离的喷气跳跃
王牌英雄医生
医生Voltar
背景故事:
沃尔塔的过去被神秘所笼罩,有传言说他曾经是一个星际能量站的研究员。500年前那个能量站曾因为爆炸而成为新闻头条,爆炸当时产生了许多看不见的各式各样的辐射到外太空。在那次爆炸当中AI的核心--零--遭到破坏,使得一场人工智能战争突然烟消云散。虽然和平持续了几个世纪,但是战争最终还是回来了。一些人认为战争非常有利可图,并怀疑武器开发商参与了新的AI核心--零--的建设。  那场能量站的爆炸几乎摧毁了沃尔塔身体的每一个部分,使得他只留下了大脑。这个大脑被精细的放入了脑容器中。多年来在他忠诚的机器人帮助下,他对脑容器进行了多处完美的修改使得他能参与到这场新的机器人冲突中来。  没有人知道沃尔塔作为雇佣兵的真正动机,不过可以知道的是,他是一位无与伦比的心理战大师同时拥有着一座机器人兵工厂使得他能做任何他想做的事。
基础生命)移动速度7.6攻击类型中程身高2.4角色定位支援,推进 策略特点治疗是他的招牌但是同时请不要忽视了他可能对你造成的伤害。雄峰机器人能帮助他快速攻击同时也能自爆。治疗机器人能大范围恢复友军的生命同时也能对大范围造成持续伤害,甚至还能击退敌人或者生成生命恢复。他是唯一一个没有普通攻击的英雄,普通攻击就是恢复友军生命,但是请不要得出他获得阳光的能力比别人差的结论,相反沃尔塔的阳光获取速度是名列前茅的,治疗就能获取阳光算是游戏对医生职业的一种补偿。
技能1:雄峰机器人
所需阳光: 135
爆炸伤害:12
冷却时间:4s
技能2:治疗机器人
所需阳光:135
冷却(持续):14s(6s)
治疗范围:8
普通攻击:治疗波
治疗(最大治疗):1(10)
对英雄治疗效果+2
攻击距离:4.8
充能时间:2.22s
跳跃:漂浮
可以在空中漂浮很久
跳跃高度:7.4
下降速度:1
最大悬浮时间:5s
王牌英雄小狗
小狗Gnaw[8]
背景故事:
已经收到报告称超过12个行星受到了Skroggle的侵扰,高度的适应性让Skroggle可以在任何环境茁壮成长,Skroggle是杂食性的动物,他们的离奇的新陈代谢,使他们成为一种连呕吐排泄都具有挥发性酸性孢子植物的动物。
Gnaw作为一个Skroggle的物种被科学家Kremzonian带离他的星球,但是Gnaw不是一个被关在牢笼里的野兽:他的酸性气息融化了他的牢笼,他开始在他被关押的科学实验室里横冲直撞,没有人知道到底是什么东西,但是设施在12天之后被发现,设施已经被遗弃,并且长满了某种怪异的有毒的动植物。
Gnaw最终被一个路过的宇宙海盗团体注意到、Gnaw需要一些朋友,所以加入了他们,他被培育以及训练,来在一些黑市的外星人竞技场中格斗,偶尔他的主人出售Gnaw的一些“服务”应用于战争上,释放Gnaw令人绝望的狂热。
基础生命)移动速度7.6攻击类型近战身高1.5角色定位骚扰,区域控制,输出 平衡特点战场制约型英雄,他的存在使得对手不能自由的行走、跳跃、奔跑甚至是恢复血量。毒液对敌人持续造成伤害并可获得减速的效果、而且还能分裂甚至是穿透,如果在高处吐一口毒下面都有被打中的危险。花拥有无限持续时间,最多能种六朵,往往种在战略要道,因此对手和队友往往都会因为找不到回血的怪兽而痛苦万分。不可否认的是他对于战场的走向能起到至关重要的作用
技能1:酸液喷吐
所需阳光: 135
随时间伤害:300
基础伤害:50
毒持续时间:9s
毒液存在时间:4s
冷却时间:8s
技能2:草兽
所需阳光:135
草兽攻击伤害:70
基础个数:4
播种草兽时伤害:20
攻击速度:66.7
基础血量:450(810)
使用技能时有0.3s延迟
冷却时间:0.3s
普通攻击:撕咬
随时间伤害:10
伤害持续时间:5s
攻击距离:2.8
跳跃:Skroggle跳
灵巧跳跃、快
跳跃高度:7.6
太空站:10.4
王牌英雄可可
可可Coco[9]
背景故事:
向来自于银河系外层边缘的种族psyonic问声好,他们派来了Coco Nebulon--宇宙燃烧波。Coco踩着她的战斗滑板加入到争斗当中,用她的psyonic力量去征服她的敌人。没有人知道她参加冲突的目的是什么,就好像人们听不懂她说的话一样。  以下是她的语录:“这就像是,伙计,我游览了整个银河系,你知道,在整个空间范围内,寻找拥有最好的宇宙燃烧波的人。而且,你知道,好像,我曾经,好像,你知道,就好像面对这些波一次,就像那个巨大的机器人公司想把整个银河变成战场你知道吗?而我都喜欢,噢伙计,那是如此的花哨。而这些机器人都好像什么的,所以我都喜欢,但是好的,你知道吗,这些机器人都好像,喔我们都必须相互作战,你知道吗,就好像全部的机器人和其他的作战仅仅因为他们喜欢,你知道吗,永远。”
基础生命)移动速度9.4攻击类型近战身高2.4角色定位打手,骚扰,区域控制 快速特点很具骚扰力的英雄,闪电球滑行速度快、滑行距离长、途中可以随时爆炸,最要命的是可以穿透任何障碍物。球在飞行的过程中可以留下一道电波造成持续伤害和减速,爆炸时造成范围伤害并伴有击退效果,还可以附加致盲,配合队友还可以用球将敌人从塔后击退出来。至于电浪,可以减速也可以造成持续伤害,在团战中起着重要的作用。普通攻击可以对塔造成额外的伤害,就单体而言coco对塔的DPS最高。
技能1:闪电球
所需阳光: 135
冷却时间:9s
速度:9.6s
技能2:电浪
所需阳光:135
持续伤害:15
伤害持续:2s
冷却时间:7s
持续时间:1s
减速持续:1s
普通攻击:导电攻击
攻击速度:214.3
攻击距离: 3.3
攻击时移动速度减少15%
跳跃:滑板跳
特点:跳跃并翻滚
跳跃高度:8
空间站:10.8
前空翻概率:50%  
王牌英雄维京人
维京Sk?lldir[10]
背景故事:
Sk?lldir,可怕的太空海盗,突击抢劫过超过一百个航天站,货轮和杂货店。他对英勇战斗的渴望是难以抑制的。漂亮的突袭常常伴随着伟大的节日大扫荡改变,很快他的绰号被改为Sk?lldir,最恐怖的正在不断长胖的维京。没有什么比蔑视Sk?lldir更荣耀的题目! Sk?lldir已经用他的空间战船以及他快如闪电的战斗技能在宇宙中证明这个绰号是错误的,并且展现了他的敏捷,任何胆敢说他胖的人都会见证一系列的快速破碎拳并且被扔在一边,与此同时,Sk?lldir的金属西装将会告诉他,他燃烧了多少卡路里。  如果你发现自己在战场上在远处听到的破碎的骨头的声音还有雷鸣般的屁,在Sk?lldir的愤怒降临前赶紧逃跑吧!
基础生命160(208)移动速度7.4攻击类型近战身高2.4角色定位打手,先手,群体控制 平衡特点最考验操作的英雄。第一个技能抓人,把人抓起丢到脑后,如果被丢到敌人人堆里想想是什么后果吧,尤其是抓人后还能获得攻速移速增加的buff。第二个技能地震波范围烧伤,重要的是有定身效果,定身后抓人就容易多了。普攻则是他的主要输出,三次强力伤害最后一击还伴有击晕效果,击晕后同样是抓人。因此不难看出野蛮人的核心攻击模式都是围绕着抓人展开的,抓住后敌人被丢到后面可以截击,同时抓人过程中还伴有炸弹,对于打破僵局来说野蛮人的攻击是非常有效的。
技能1:重型投掷
所需阳光: 135
冷却时间:8s
技能2:地震
所需阳光:135
持续伤害:35
伤害持续:5s
普通攻击:冲拳
伤害 110/140/250
范围 3.8/3.8/7.2
跳跃:炸药屁
特点:引爆自己的屁让维京人在空中再跳跃一次
跳跃高度4.8
二段跳高度4.8
王牌英雄猴子
猴子Yuri[11]
背景故事:
曾经的苏联太空计划的一部分,尤里曾是一只猴子,于20世纪60年代冷战期间被发射到外太空,太空舱不可思议地失去了和苏联科学家的联系。  对此苏联的科学家们感到困惑,还在担心实验的对象尤里会变成什么样。他们不知道尤里其实已经进入到了一个扭曲空间当中穿越到了几百年后的未来!  同时,扭曲空间中的大量辐射使得尤里有了自己的思考能力,新的、更智能的略带有暴力倾向的尤里很快的掌握了情况,并改良了坏掉的火箭成为新的带有超级电脑的喷气式背包。  通过背包的万能翻译尤里可以想说什么说什么想做什么做什么,敌人永远不知道究竟是电脑在控制猴子还是猴子在控制电脑?
基础生命)移动速度8.2攻击类型远程身高1.4角色定位支援,推进,区域控制 飞行特点唯一一个能在空中静止飞行的角色,不停的抛洒着伤害力惊人的炸弹,关键是CD挺短。首先70点伤害是炸弹,新手玩家喜欢在关键点固定丢炸弹等着敌人来撞,问题是除非别人有人追杀慌不择路不然不会上当;老手则是自己创造机会让敌人挨炸,最厉害的是贴身炸,这样炸几乎跑都没法跑还不能预判。再来是时间扭曲,小范围内减速加速回血,配合队友追人犀利,单挑敌人贴身减速丢炸弹更厉害。普通攻击为激光可以吸引阳光血包。
技能1:地雷
所需阳光: 135
冷却时间:4s
技能2:时间扭曲
所需阳光:135
持续时间:3.5s
冷却:10.5s
大小:12.8
普通攻击:激光
最大伤害40
攻击速度300
蓄力时间:0.4s
跳跃:喷气背包
特点:喷气背包可以让尤里自由飞行.  
王牌英雄女枪
女枪Raelynn[12]
背景故事:
Raelynn喜欢大枪。高中后,她径直走进了ELF军队对抗入侵的机器人,就在第一AI战争之前。  她被精心训练过并且在远距离狙击上表现优秀,一年之内她被寄予莫大的荣耀加入一个叫天鹰的精英小队,在那里他遇见了她一生的最爱:她的脉冲来复枪“拥抱”  多年来,他们作为一个团队一起秘密执行扰乱机器人生产以及窃取机器人技术的任务,他们令所有的机器人恐惧(恩。。一个有情绪芯片的机器人)  直到一个在3009年在AI站404的深空任务,他在那里陷入机器人的埋伏,并且“拥抱”被残忍的与她分离,Raelynn也被放入冷冻,几十年过去了,直到一个小佣兵队伍发现她隐藏在这个星球上。在那里,她被重新加入“拥抱”并且被给予许多热情的“拥抱”的,对所有的在404的机器人基础生命)移动速度7.4攻击类型远程身高2.2角色定位骚扰,推进,区域控制 策略特点依靠狙击击杀敌人、依靠陷阱限制敌人。狙击能攻击一条直线的敌人但是极度考验瞄准,陷阱能使敌人减速同时受到伤害,最不幸的就是撞上了陷阱再被狙击最后还被补上一枪。如果加了陷阱出兵女枪推塔则是非常大的威胁。同时拥有唯一的移动加速效果。
技能1:时间裂隙
所需阳光: 135
减速效果65%
冷却时间:9s
高:3.5 / 宽:2
持续时间4s
基础伤害:20
基础攻速:150
技能2:狙击
所需阳光:135
狙击准备时间:0.65s
瞄准时间:0.6s
普通攻击:原型手枪
攻击距离:8
特点:佩戴鞋子脱离战斗后移动可加速
跳跃高度:7.6
王牌英雄德普
德普Derpl[13]
背景故事:
在战场上骑着他的战斗机甲,来自Derpl魔域Blabl Zork的侄子,魔域工业公司的总裁,德普缺乏他伯父的商业智慧。事实上Derpl缺乏任何一种智慧,官方galaxia的智商测试对他的智商评分是浮游生物级别的。在官方的IQ测试中,他的IQ水平在无脑的浮游生物之下。
不过德普是跨越星系的Blabl商业帝国的继承人,能不能够很好的管理好Blabl这又是后话了,害怕德普有一天把公司所有来之不易的心血全部毁掉,Blabl让德普负责测试的一个魔域工业作战的步行者的一个新的特殊接口(SUSI),问德普什么样的往复的破坏能够毁坏他的车,他只是流口水,并且说“我喜欢猫!”
现Blabl对某天德普将在战场上遭受致命打击而惴惴不安,但是德普的作战机甲已经证明他已经修补了他的傻了吧唧的驱动系统
基础生命)移动速度7.2攻击类型中程身高2.4角色定位坦克,区域控制,强力输出 策略特点能够在两种模式间切换变身,攻城模式下可以发射核弹造成大面积杀伤,同时定点射击伤害不俗;普通模式下可以释放陷阱定住敌人,因此经常施放陷阱定住敌人后赶紧发射核弹。缺点是切换起来麻烦有CD容易被攻击,青蛙的反射旋风、coco的闪电球都克制他,另外他是游戏中唯一一个不会说话的生物,所以需要女性声音作为旁白。
技能1:诱捕陷阱/核弹
所需阳光: 135
陷阱冷却时间:6s
持续时间:10s
束缚时间:1.5s
核弹伤害:500
核弹冷却:14s
爆炸范围:8
技能2:炮塔模式
所需阳光:135
冷却时间:1.5/4.5s
转换为炮塔时
获得不良状态免疫
普通攻击:猫射击
攻击距离:9.8
跳跃:助推器
多段短距的喷气跳跃  
王牌英雄飞鱼
飞鱼Vinnie&Spike[14]
背景资料:
维尼和史派克是最好的朋友也是恶名昭著的伙伴.史派克是这个小队伍的前进力量,也是一个相当沉默的家伙,他喜欢深夜餐厅汉堡.  维尼是个性急的家伙,不在史派克背上的时候他也会做些举重,并策划下次抢劫行动.这个身上带着一堆限制令的浮游小恶魔可不是好惹的.他们在众多星球,包括他们的母星俄刻阿诺斯中最大的犯罪企业Shisu,都高价悬赏他们的人头,因为他们偷的Kullinan锦鲤,最大的金锦鲤而且众所周知那东西值48亿太阳能.  不幸地是二人组在逃离国际联营的时把金锦鲤弄丢在了大西洋.  作为一个四齿魨,史派克可以漂浮在空中并呼吸空气,拍动他的鳍去移动.他随时准备好快速的逃走也可以猛冲去战斗,留下烟雾弹戏弄敌人,卷走战利品.
基础生命)移动速度6.8攻击类型中程身高2.4角色定位刺客,团体控制,强力输出 飞行特点唯一一个组合型英雄,他们其实是两个人,只不过一直集体行动罢了。史派克就是下面的鱼,维尼是上面的指挥家。飞鱼能够进行范围穿刺攻击,造成范围伤害,尤其是塔后也能攻击到需要额外注意,烟幕能群体隐身能加速还能获取阳光,作为逃跑或攻击的辅助都是很不错的。
技能1:史派克冲刺
所需阳光: 135
冷却时间:7s
所需阳光:135
持续时间:4s
冷却时间:11s
致盲时间:0.4s
普通攻击:泡泡枪
攻速:85.7
攻击距离:7
跳跃:史派克膨胀
史派克不断膨胀可以让他们漂浮在空中
王牌英雄蝴蝶
蝴蝶Genji[15]
背景故事:
Genji是他种族Entin中剩下为数不多的人中的一个。Entin用他们极高的性欲以及对感觉的毫无限制迅速繁衍后代,任何在Entin到达之后的星球,都会惨遭蹂躏,他们已经被贴上了要吃掉整个大陆作物的害虫标签,并成为恐吓当地民众深夜大声叫嚷的一种好方法。因此,他们的这种错误行为已经把它们推到了灭绝的边缘。  为了改善他们的生活方式,剩下的Entin在Fungi moon Pulvan上制定了Popae僧侣的准则。很快庞大的他们把所有的一切献给了他们心爱的神:大空间的蝴蝶  然而Genji因为小吃和肮脏的文学却犯了罪,经过无数次独立成茧却却未能让她自己变得更加出色,他被通过星系送到了紧急的灵魂洁净朝圣。
加入Awesomenauts将会削减他的旅程的旅行费用,Genji一直祸害许多船舶的厨房,并且有很小一部分具有前瞻性的传言说道Genji是一些新兵失踪的主要原因。
基础生命)移动速度8.4攻击类型中程身高2.2角色定位支援,先手,群体控制 策略特点以辅助为主、同时攻击力也不俗的多面英雄。茧能够使敌人被包裹几秒,之前的所有buff全部消失,就连自爆也能强制中断;祝福能加速、回复、还能增加最大血量。普通攻击二次判定伤害力惊人,即便是一直普通攻击也能把人磨死,尤其是闪电风暴往往给敌人造成心理压力。判断蝴蝶的好坏就从丢茧开始,如果能丢好茧对于战局的走向有着相当重要的意义。同时他的移动跳跃模式一直为不适应的玩家所诟病。
所需阳光: 135
持续时间:9s
冷却时间:9
使用技能时有0.1s延迟
技能2:君王祝福
所需阳光:135
持续时间:3s
冷却时间:14
减伤护盾:25%
普通攻击:蝴蝶射击
攻击距离:7.4
跳跃:鼓翼跳
缓慢地多段小跳.
跳跃高度:7.2
额外跳跃高度:4
空中最大停留时间:1s
王牌英雄萝莉
萝莉Ayla[16]
背景故事:
Ayla是一个狡猾的小女孩,他来自一个因为他们伟大的心灵致动力量而著名的叫做Sadak的古老物种。他的父母在著名的Sevenelevian Coupon战争中被杀害,她被一个甜蜜的外星人家庭收养。  这对夫妻的噩梦从此开始,可疑的东西开始在房子周围发生:在墙上邪恶的图纸,在夜间怪异的声音和在花园里死的青蛙。当他们终于发现这是Ayla的“礼物”以及黑色幽默之后,他们把她送到日光雏菊学校重新调整她的社会责任感。  在短短的几天以及几起火灾之后,他被转移到一个最大的安全精神科的病房,在这里她发狂并且选择了她最近的墙壁作为她退出的舞台。她用她可爱的小狗狗眼以便设法搭便车横跨星系,最后她在Awesomenauts这里结束了奔波。她每次发脾气一半的船就会变成废墟。所以不得不让她呆在遗忘之地并且远离她自己的宝贵的财物,不过,她是组里最珍视的成员,她在战场上的努力只为了获得一个金星级贴纸!
基础生命)移动速度7.4攻击类型近身身高2.2角色定位打手,输出 平衡特点遇多则强的英雄,邪眼随着自己的血量减少而提升威力,狂暴则能够大范围吸取敌人的生命而恢复自己的生命。经典战术是丢中眼睛后开狂暴一直追敌人到死,但是同时也要顾及自己的血量毕竟狂暴过程中自己不断损血,如果中毒或是烧伤还是尽量别开狂暴,对于大量的敌人则有着成倍的效果
技能1:邪眼
所需阳光: 135
生命阶段:
&100% &75% &50% &25%
伤害:300(每阶段+100)
每阶段减速:+5%
减速时间:2.5s
冷却时间:7.5
技能2:狂暴
所需阳光:135
吸血:33.3%
自身伤害:6.7Hp/s
普通攻击:锁链攻击
攻击距离:2.5
跳跃:单脚跳
小女孩玩耍一样的单脚跳,普通的单次跳跃
王牌英雄章鱼
章鱼Admiral Swiggins[17]
背景故事:
在海妖泰坦星球的Swiggins海军家庭里长大,Charles Swiggins是30个兄弟姐妹中最年轻的,以优异的成绩从湿点学校毕业。他很快晋升成为队长皇家舰队的首舰的队长。这个船被称为“甜密的锚”。
他的任务是负责寻找和击败海盗,Swiggins带着一个经历过许多成功航行的一个忠实的船员。有一天,甜蜜的锚偶然碰见了由可怕的船长Inkbeard的领导后大量的海盗舰队“Colossus”
经过激烈的战斗,双方的战舰成为了漂浮的杂物,仅剩下两个队长存活下来为了一场最终的决战,,几乎被打败的Swiggins在搅动的水面上用触手发现了一个锚链,在绝望的边缘他朝着对手扔了过去,那是“甜蜜的锚”的锚!,一个巨大的打击,Swiggins一劳永逸地结束了泰坦上最大的海盗威胁。
现作为海军上将,他用他的名声和领导能力交换了一份在Awesomenauts的合同,从此海洋的生活结束,广阔的太空,海军上将报道!
基础生命)移动速度7.2攻击类型近身身高2.6角色定位打手,先手,群体控制 策略型英雄特点战场上的先发者,熟练的使用一把重锚攻击他的敌人。虽然拖慢速度,但由于可投掷反而增加了多种攻击手段。投掷锚可以攻击一列敌人,还可以将他拉近到敌人身旁;锚吊钩可锁住敌人使其只能在一个小范围内活动,缺点是吊钩有生命如果将其破坏便可逃走。其有两种攻击模式,一种是锚攻击另一种是扔锚用墨汁攻击,前者移动速度慢后者快了不少。在战斗过程当中思维根往往充当着战斗发起的角色,擅长和队友打配合,尤其是锚吊钩一旦命中往往是致命的。
技能1:锚勾
所需阳光: 135
飞行伤害:10
冷却时间:7s
技能2:锚链
所需阳光:135
持续时间:4s
锚血量:300
普通攻击:挥锚/墨水
锚伤害:110
锚攻速:95.2
锚攻击距离:3.2
墨汁伤害:7
墨汁攻速:130.4
墨汁攻击距离:7.2
跳跃:墨汁推进
可以在空中漂浮5s
跳跃高度:7.6
下降速度:1.4
最大悬空时间:3s
王牌英雄Ted McPain
Ted McPain[18]
背景故事:
Ted McPain是第一次人工智能大战的伟大英雄,很久之前,他带领他的精英超级士兵小队“杀手考拉”,对抗敌人。他的最大的成绩,是在第一次人工智能战争的巅峰之战中,Ted McPain的使命是破坏所有的重要电源接头,确保站台在战争结束之前不会建造完成。
Ted McPain在3021年去世,他拯救阳光雏菊外星人孤儿院的时候牺牲了自己。Ted的英雄事迹将永远不会被遗忘。于是他成为了各种电子游戏的明星角色:Ted Mcpain和我一起走过17,Ted McPain:僵尸冲锋,Ted McPain对抗邪恶Ted McPain,以及Ted McPain独角兽舞蹈卡丁车。
当无所不知的Voltar了解到了这个暴力游戏的明星,他酿造了一个会适得其反的邪恶的计划。他创造了Materializotron XT8000,想把古代的战争英雄带回来作为他的私人助理,在游戏中了解到Ted McPain的数字本质,Voltar试图实 现一个真人大小的血肉版本。Ted McPain 从此出现,虽然由于不知道的原因他丢失了他的裤子,可是Voltar一边挥舞着手中的问题,一边说:“别问愚蠢的问题!他看起来好像没什么问题”
基础生命)移动速度7.6攻击类型近程身高2.3角色定位打手,输出,策略型英雄特点游戏内单次输出最高,特有武器切换系统可以让泰德在散弹枪+兴奋剂/冲锋枪+空袭的搭配间切换。霰弹枪拥有恐怖伤害,附带微弱击退,附加雷弹对敌人进行限制.兴奋剂则是增加攻速的BUFF。冲锋枪属于强力的单体输出,不像散弹枪有子弹和填充时间的限制,冲锋枪可以持续使用,推塔首选.空袭则是游戏中最大面积的AOE,默认情况下可以攻击从目标地点往上的直线区域所有目标.经过强化后的空袭伤害不菲.值得注意是泰德HP,移动速度中等,无限制/逃生技能.
技能1:空袭
所需阳光: 135
冷却时间:10s
技能2:兴奋剂
所需阳光:135
攻击速度:+55%
自我伤害:150
持续时间:3s
冷却时间:6s
普通攻击:霰弹枪/冲锋枪
霰弹枪伤害:200(穿透)
霰弹枪攻击速度:60
霰弹枪射程:5.6
霰弹枪装弹时间:2s
霰弹枪击退:0.2
冲锋枪伤害:40
冲锋枪射速:352.9
冲锋枪射程:7.2
冲锋枪时移动速度+0.8
跳跃:喷气背包
跳跃高度:8
王牌英雄狐狸
Penny Foxy[19]
背景故事:
作为荣誉之星军队中的一员,她是一个喜欢给自己布置使命来去除一切罪恶星系的人。她也喜欢收集奇怪的外星人,并且把它们放 在坛子里为她的私人收藏。
不幸的是她的摩托车在Raki星系出了故障。在探索星际风暴站的备件的同时,她发现了一个神秘的机器人爪神器和她一生中最大的冒险!
基础生命)移动速度8.8攻击类型近程/远程身高2.3角色定位刺客,骚扰,推进,敏捷性英雄特点独特的连击点系统,连击点的多少影响技能的伤害,突袭不仅是保命的技能也是击退眩晕对手的利器,同时突袭过程中有无敌的判定。能量脉冲最高可以打出107的伤害,如果考虑1连击点释放技能重置冷却时间的话也可以在短时间内造成大量伤害,普通攻击最高伤害可以达到22,独有的四段跳让狐狸在躲对方技能的时候有了更充足的把握。
技能1:突袭
所需阳光: 135
伤害:100(每连击点+50)
冷却时间:7s
眩晕时间:0.4s
距离:4.6(每连击点+0.4)
击退距离:0.6|0.8|0.95|1
技能2:能量脉冲
所需阳光:135
每连击点80伤害
冷却时间:6s
基础放大伤害0%
每连击点额外+5%
放大伤害时间:3.5s
普通攻击:爪击
攻速:109.1
跳跃:飞跃
基础三段跳
升级之后可以四段跳
基础跳跃高度:9
带鞋子升级后跳跃高度:11
王牌英雄哨兵
Sentry X-58[20]
背景故事:
在废弃站台的深处,杀手机器人军队被关闭在特定的容器生锈消亡,其余的一些功能各异的机器人在徒劳的等待早已死去的主人的召唤,这艘巨大的漂流站经过几个世纪的漂浮,随着备份系统的启动而起死回生,系统提供了能量来激活一些机器人,其中一个就是Sentry。
Sentry隶属于渗透和侦查部队,其首要的指令是:“如果你不能打败M,那么就加入M,然后用他们不能够想象的方式打败他们。”他在战争中都扮演着这样的角色。他成为了刺探的类型,可以模仿任何东西,从雨伞到设茶几来欺骗敌人,他第一个被发送到战场来收集信息,在发现敌人的佣兵船降落在Starstorm站时,他悄悄登上去伪装成了一个不起眼的电话亭。
在偷听到船员说机器人已经在人工智能战争中失败,自己的战友已经变成了厨房和家用电器之后,他重新规划了自己的复仇计划,准备摧毁一切,他的工作是为了当卧底,一直到他收集够了足够的太阳能来购买一个厉害的坦克,一个正面印有鲨鱼的坦克!
基础生命)移动速度6.8攻击类型远程身高2.3角色定位坦克,负面控制,区域控制,策略型英雄特点定位坦克,团战先手,血量大而且移动缓慢,特有的黑洞技能可以让伤害转换为团控技输出。团战能力非常出众,也可以使用传送技能为自己解围。普通攻击的吸血伤害是58恢复的一个主要来源。
技能1:黑洞
所需阳光: 135
转换伤害:65%
最大伤害:55.5
冷却时间:10s
黑洞持续时间:1.5s
护盾持续时间:2s
技能2:传送信标
所需阳光:135
冷却时间:6s
脱离战斗2s后激活
普通攻击:光子雷
攻速:90.9
爆炸范围:3.4
跳跃:推进器
王牌英雄萨满
背景故事:
skree发现自己孤单的处于一个名为星际风暴的废弃的空间站中,这里充满着看着很强大的机器人。他花费了很长时间来收集空间站的不同部分来为他新发现的机器人之神立一个神龛,他还通过连接机器人的部分材料和机器的废料来构建机器人雕像和圣坛。他临时的仪式偶然的使得整个星暴空间站恢复了动力! skree为了寻找一个新的神灵去崇拜,采取了一种新的求神启示手段,并为此决定加入了awesomenauts。
基础生命)移动速度8.2攻击类型远程身高2.3角色定位伤害输出,骚扰,区域控制,敏捷型英雄特点定位偏辅助,电锯和图腾技能都有不同偏向的场控能力。输出不是很高,需要用一些操作技巧来弥补。锯盘回血可以作为主要恢复手段,而图腾在一些场合也能起到抵消对方技能的用途。建议使用时优先考虑升级普通攻击。
技能1: 锯条
所需阳光: 135
飞行伤害:200
冷却时间:10s
持续时间:4.9s
射程:12.6
技能2:力量图腾
所需阳光:135
血量:60(90)
冷却时间:14s
持续时间:7s
影响范围:16
普通攻击:闪电链
分支伤害:3
范围:鼠标方向左右各60°
跳跃:旋风斩
跳跃高度:10
可以悬浮在空中
王牌英雄DLC展示
游戏DLC分为以下几种
资料片:星际风暴DLC,包含5位英雄,3张地图,录像回放功能,死斗模式,自定义游戏模式。
皮肤DLC:皮肤分为两种,一种普通皮肤,另外一种是高级带声音及特效的皮肤,里昂和Coco的各有一个皮肤为捐款专有,无法购买得到。
游戏原声DLC
播音员DLC:可购买的播音员DLC为德普的SUSI播音员,Gnaw播音员以及Voltar播音员为捐款专有。
.王牌英雄官方网站[引用日期]
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