机战mx隐藏中神高达一开始只有神之斩和神斩旋风,需要什么条件才能用石破天惊拳啊

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27号入手,现在玩到30几话
在30话的时候有个分支,问我去宇宙还是地球,我居然选了地球,夏压,卡缪,阿母罗,捷多几个NT离队。。。。5555555喜欢高达的朋友一定要记住选宇宙啊。。。。
请问有玩到后面的朋友,夏亚和卡缪的最终机体就是百式改和ZETA吗??Hi-v怎么入手??
怎么没有G中几个人的和体技同盟拳了???
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谢谢提醒啊偶才到17话!
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PC 区幕后主使
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跳过对话的问题吧....
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皆神村驻NW发言人
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…………那又怎么了?这次的GUNDAM就就放着测试格纳库空气湿度的
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魔法阵咕噜咕噜
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宇宙都是电童的剧情,虽然有NT在,但也派不上用场,本做根本是超级系的天下,4个NT都是照顾进来的,根本没他们的剧情,敌方中除了G高达就没其他高达有关的人了....
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天上天下天地唯我独衰
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27号入手,现在玩到30几话
在30话的时候有个分支,问我去宇宙还是地球,我居然选了地球,夏压,卡缪,阿母罗,捷多几个NT离队。。。。5555555喜欢高达的朋友一定要记住选宇宙啊。。。。
请问有玩到后面的朋友,夏亚和卡缪的最终机体就是百式改和ZETA吗??Hi-v怎么入手??
怎么没有G中几个人的和体技同盟拳了??? 同盟拳在50话自动取得,石破LOVE LOVE天惊拳同样
夏亚只能开全装百式,阿姆罗只有牛米有海牛 [wdb3]
45话后,如果打龙骑剧情那话,之前米有练过或者米有强化过GUNDAM系的话会比较麻烦的
OoV 该用户已被删除
…………那又怎么了?这次的GUNDAM就就放着测试格纳库空气湿度的 哦~没有NT补正的真实系机体,最后3关,白色EVA教你什么叫1。2。3
全部一招秒,多蒙260的回避EVA60%的命中,不过这次超级系的作品,机体
无一例外的都很强,到是龙马,甲兜等传统强人显得微不足到了
象最后100000HP的真圣凌人 攻击力高达9020,可以说是例代作品之最了
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27号入手,现在玩到30几话
在30话的时候有个分支,问我去宇宙还是地球,我居然选了地球,夏压,卡缪,阿母罗,捷多几个NT离队。。。。5555555喜欢高达的朋友一定要记住选宇宙啊。。。。
请问有玩到后面的朋友,夏亚和卡缪的最终机体就是百式改和ZETA吗??Hi-v怎么入手??
怎么没有G中几个人的和体技同盟拳了??? 另存一个存档不就行了么。
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魔法阵咕噜咕噜
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[quote] 27号入手,现在玩到30几话
在30话的时候有个分支,问我去宇宙还是地球,我居然选了地球,夏压,卡缪,阿母罗,捷多几个NT离队。。。。5555555喜欢高达的朋友一定要记住选宇宙啊。。。。
请问有玩到后面的朋友,夏亚和卡缪的最终机体就是百式改和ZETA吗??Hi-v怎么入手??
怎么没有G中几个人的和体技同盟拳了??? 另存一个存档不就行了么。 [/quote]
以单机攻击力来说确实高,但凡是有合体技的一般都能升到9999,且有魂配合...所以最终话真圣还是只出来跑过场的,之前算白练了!
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哦~没有NT补正的真实系机体,最后3关,白色EVA教你什么叫1。2。3
全部一招秒,多蒙260的回避EVA60%的命中,不过这次超级系的作品,机体
无一例外的都很强,到是龙马,甲兜等传统强人显得微不足到了
象最后100000HP的真圣凌人 攻击力高达9020,可以说是例代作品之最了 HP应该只最了.......
攻击力不是............
FF里面攻击比他高的有的是........
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34话合流后,可以利用gameover让加入的一队每次提升5级。。。。鉴于这次机战的难度还是别用为好
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我完到51话,选的也是宇宙
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机战出了这么多
有GUNDAM的一般也都是宇宙路线......
Powered by通称:神,徒弟,红心之王 Cost:3000
如果看过G高达的动画作品,一定会以为GVG这个作品本身就是所谓的第14届高达格斗擂台赛。那么作为上届冠军和主办人的实力自然毋庸置疑。不愧于红心之王的名号,结合了全游戏最强机动性,灵活性和最高破坏力于一身的格斗特化MF(Mobile Fighter)。与其超强的破坏力不成正比的是其武装其实十分简单,作为MF,射击武器还是放弃了算了,凭借其全游戏第一的BD速度和灵活性,瞬间接近对手施展红心之王的拳脚绝活。凭借机体性能拳打脚踢咄咄逼人直接压倒对手就是高达格斗擂台赛的王者之风。由于主要思想没那么复杂,就是跑到人面前乱打,所以是初学者也可以用的很厉害的一部MF。不用管那么多琐碎的射击技巧,靠众多优秀的格斗一顿无双就可以发挥此机的大部分优势。
但是,盲拳毕竟是盲拳,如果没有任何重视成功率的进攻套路,我们“真红的燃烧着的双拳”就只能拿来猜拳。运气好了就能打中,运气不好就只能听见多蒙的尖叫声了。
就像此机会发动明镜止水模式一样,需要的不仅仅是真红的斗志,平静的心态,坚强的意识,看清真实的眼光,具备这些才能真正不愧红心之王的名号。
首先说下,刚用此机时可能会陷入一片茫然,作为MF则拥有一套有别于其他正统机体的一套特殊的操纵系统。
按下C,并不会像其他机体那样垂直上升,而是做一个跳跃动作,配合方向键则可以向任意方向跳。在空中再按下C就能再跳一次。每跳一次将消费一定的Boost,只要有Boost就能继续跳,并且,空中时输入Step,将会做出有别于机体的空翻动作,空翻动作相比其他机体的空中Step更加灵活,曲线的运动轨迹能够更容易的回避对方攻击。同样,只要有Boost就能向四面八方做很多的空翻。之所以说此机灵活性高其实主要说的就是这个空翻动作,用连续空翻回避对手射击的同时迅速接近敌机是MF特有的拿手好戏。BD则和一般的地面滑行型机体一样了。另外,BD中按住方向键输入C则可以做长距离助跑跳,与一般跳跃一样,不同的是速度快。而在地面的时候Step还可以做出翻滚动作,不过相比空中,地面的翻滚则性能很一般。
上手稍微需要一些时间,不过其实很简单,练习一会儿就能掌握。
因此,MF可以用这些移动技巧,以打破常规的路线迅速接近敌机并展开攻击
A:God Slash
中文名会很帅:神斩。也可以叫波动剑等。弹速无限,威力低,射程短。地面使用时硬直很大,相对空中使用时神会做个后空翻,减少硬直,推荐在空中使用。虽然性能实在不怎么样,但也是神少有的射击武器。中距离,空对地抓逃跑中的机体会有一席之地。
CS:石破天惊拳
神高达最终学会的东方不败流奥义。放出巨大的拳,强制倒地。出手动作十分大,硬直也很大,近距离甚至中距离都不是很安全,接在格斗里也连不上。幸好,枪口补正很好,拳直到出手的那一刻都保持对准目标,拳本身没有诱导。蓄力速度也很慢,但此CS一共能蓄3段,随着蓄力段数,拳本身会变大,攻击力也会变高(最高威力283)。
由于硬直太大,看似是个观赏技,其实石破天惊拳有一个特点,就是不会被可破坏的建筑物阻拦。当拳打到可破坏建筑物时会一瞬间停在建筑物上破坏掉建筑物后继续前进,因此可以利用这点,自己找个建筑物躲着做掩体,然后对着建筑物用CS,石破天惊拳能突破建筑物飞向对方,或者是打那些躲在建筑物后面以为自己很安全的对手。(炮击模式下的陆战高达:我怎么听到柱子后面有动静?多蒙:石破天惊拳~~~!!!陆战高达:阿~~~~)
平时放出的是握紧的拳,当明镜止水发动后,在放出CS,就能放出石破天惊金手指,打开的大手,击中敌人后抓住,蓄力,爆炸。威力最高337。如果能击中对方,想必任何一个看过G高达朋友一定会感动得落泪吧。
东方不败:哼,你就这点本事吗,你连一个大坏蛋我都打不赢阿!
多蒙:闭嘴,今天,此刻,我一定要超过你!!!!
东方不败:??!!
撒夫尔同盟众:上啊,多蒙,就是现在,出绝招阿!!
多蒙:噢!!!我以红心之王的名义!!!石破天惊金——手——指!!!!Heat Ennnnnnnnnnnnnnnnd!!!
东方不败:很好,你现在是真正的红心之王了………………
多蒙:师~~~~~~~~~~~~~~傅~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
机体武器介绍一
各位Fans,你们湿了没。
说实话,虽说是观赏技,观赏到这份上,应该被称之为艺术技。
AB:巴尔干炮
多蒙说什么都那么热血,连说个巴尔干炮都那么热血。巴~~~~~~~~~~尔干!
行走时,Step时,BD时发射将没有硬直,推荐。
地上限定技,摆出居合姿势,此姿势中可以Step,但Step硬直变大,C键可解除居合。之后按A为神斩,可连发,最大4连。按B为神斩台风。
神斩台风是一个比较新颖的防守型攻击技,基本上原地发动,是对神的攻击方进行防守反击的技巧。在头上变得十分重要的本作中,神斩台风是一个很巧妙的对头上领域进行攻击的招式。并且,由于是固定地点的多端判定,其作用可以有很多种,比如,对付分身中攻击过来的F91。一般的格斗会打分身,但是,用神斩台风则可以大面积扑杀F91。
被称为格斗机专杀的Alex,通常的攻击对他的装甲无可奈何,这时神斩台风则成了反格斗机专杀的专杀技。看准了Alex的格斗,谨慎回避后立刻神斩台风,连脱衣服带人一起卷上来。
台风中连打B键可以增加段数,提高伤害,但是增加段数的同时自机会在台风中一动不动,风险较大。
ABC:风车高达 原地型
我实在是想不出风车高达和神有什么因缘,让他来做援护机。
不过,两股台风的判定相当大,枪口补正良好,近距离下对方极其难回避,击中后对方会向上吹飞,此时可以接各种格斗。龙卷的补正相当好,之后的Combo威力相当大。是神高达无风险起手格斗的方式之一。珍惜使用!
六段格,突进距离强。威力第二的格斗。其实相比威力阿,性能阿,使用此格斗还有一个最大的作用,发泄。
此格斗一共有三种派生,任何段中:
前派生,一闪,一刀两断,威力最低,由于使用后机体向前突进很多,可以用来做回避,混战中一击离脱。不过,我并不推荐。
横派生,(左或右)铁山靠,单发大威力追加,第五段中横派生能达到此格最大威力,308。不过,这也不是我想说的。
后派生,一剑将对手高高挑起,殊不知,这其实才是起式,之后可输入C派生,和对手同时跳起来,然后再输入格斗可继续连空中格!!威力自然最强!(307)这是一套把人从地上打到天上,天上再追加的类似龙珠般的浪漫格斗,泄愤专用!
我这里诚意推荐一套Combo:NNNNN后 C NNN横。一剑挑到天上,追加三拳再一抱,死死的往地上磕!(多蒙:第三生门,开!第四伤门,开!!第五杜门,开!!!里莲华!!!)注意的是,Combo中的C和之后的N一定要最快输入,不然敌人有守身逃走的机会。
出手,诱导,绕枪性能,突进性能都十分优秀。
与N一样三种派生,要点也相同,不过,由于段数少一点,威力低一点,感觉还是N格来的爽。
三拳后接百烈拳。突进距离优秀,出手也很快。最关键的,初段硬直相当的短,打一下,挥空了了的话立即翻滚。空中一下一下的出拳试探,是神高达无风险起手格斗的方式之二。
具有三种派生格
前,一闪,一刀两断,同样,空中混战的一击离脱法。
横,抱住对手砸向地面。硬直短。砸到地面后会弹起,如果对手不受身的话,最快速度输入BD格可以继续追加。注意此格斗如ZZ一样属于抓投属性,能对Hyper化的Z和准备核弹发射的GP02起效果。
后,纵刀一劈,强制倒地。
顺便一提,空N下不派生直接打完百烈拳威力最高,三种派生中横派生威力最高。
出手和第一段的硬直相对空N显得性能差,不过此招上下诱导强烈。地对空的主力格。
派生,威力关系同空N
机体武器介绍二
超级霸王,电~~~~影~~~~弹!!!全段威力260。发生非常慢,突进速度也很慢,虽然诱导比较强,但我想近距离看到神高达不用Step的玩家应该没有,对人战时基本上没用。要么被直接射停,要么被躲过在射。除了能不费Boost进行长距离移动以外,基本上是观赏技。
三段踢,出手快到基本上按键的同时判定就有了,并且,此招横向判定及其广,近距离哪怕对方Step,也能横过来90度继续踢。快速跑到敌人面前出BD格可以说百发百中。由于向前突进,对方哪怕是后Step也能打中。威力虽然在神中最低,但使用场合多,命中率高,是十分值得依赖的超快速强攻格斗。
分身杀技,神影。分出4个分身能抵挡对方攻击,但是自机做任何攻击动作的同时解除。对经常主动进攻的神来说,用处不大,除了对方有坦克之类的弹幕机体要安全的长距离接近时,使用场合不多。观赏技。
学名神手指,不过结合其性能,管这招叫金手指可能更好理解一些。神高达的代名词。突进速度快,上下诱导强烈。
抓住以后,连打B键可以捏,增加攻击力。
派生前格是豪爽的向前扔出,威力虽然不大,但自机向前移动很大距离,混战中可回避支援炮火,不会被敌友军打断,
派生后格则是著名的Heat End,神的格斗中威力第一,但是自机停住一动不动,使用时最好能确认周围安全。抓住以后捏最多下以后派生Heat End,威力320,明镜止水下满血1000机直接秒。
为方便比较,这里放出金手指的各种伤害表(前提是双方都满血,没有任何补正)
抓住的一瞬间有80点伤害,如果对方血少于80,则不会被抓住,直接被撞死。
抓住---直接松手 80----160~~240
解释一下,80指基础伤害,什么都不按直接松开,造成160伤害,B连打捏最多下,再直接松开,伤害是240。下同
抓住---前派生 80-----153~~233
抓住---Heat end 80-----240~~~320
可以看出抓住后直接Heat End也比另两种方式最大威力高,相比硬直还短。如果要保证绝对安全,抓住后应该舍弃攻击力直接前派生。这样的话基本上没硬直。
此格突进一共能分3阶段。
输入BC,一瞬间蓄力,展开背翼,打开金环。所以,此格斗的出手速度其实很慢,经常这个动作中就会吃对方的枪子儿和迎击格斗。
之后如果按住BC不放,就能保持右手蓄力,自机快速的向前方突进。突进距离很远,此突进中可以输入左右方向键来控制突进路线,回避对方射击,移动相当灵活。玩过Sonic吗?与高速前进中回避障碍这一点如出一辙。注意,此突进只会在BC发动时对方是红锁定的条件下发出。
上述突进距离后,或松开BC,就能伸出右手发动金手指突进。诱导强烈,随着右手放出火光,能张开一个特殊的防护罩。此防护罩能同时防御射击武器和格斗,对方的垂死挣扎在此防护罩面前一切都是没有意义的。哪怕你是重装改高达全炮发射迎击,金手指能弹开所有子弹,导弹最后抓住重装。防护罩还能弹开格斗攻击,弹开格斗后直接发动Heat End反击。金手指一出,对方就只有躲的份,只许我出手,不许你出手,你要敢出手,就让你吃不了兜着走。
注意,此防护罩还是有缺点的。
不防御照射性武器。圣盾高达或类似拥有照射炮武器的机体,如果看到金手指,可以果断使用照射炮,金手指也没脾气。
其次,非常难理解,其实此金手指正中心手掌处的判定十分弱,如果刚好手掌处遭到格斗反击则会输判定,但是周围又有反击格斗的防护罩,对格斗来讲,能反击的部分和不能反击的部分如下图所示。
&******&&&&& ***& ***&&& ***&&&&& ***&&& **&&&&&&&&& **&&& ***&&&&& ***&&&&& ***& ***&&&&&& ******
也就是说,正中间其实不能反击格斗,如果是一些起手刚好打正中间的格斗(举个例子,牛高达的BD格)则可以与金手指拼判定。顺便说一下,与师傅对手指,师傅赢。
最后,金手指突击中,输入前Step,可以换手再突击,俗称二段金手指。当一段突击距离不够或方向偏离时,使出二段金手指能重新对准敌人2段突进,非常强有力的再锁定突进,效果,特点与一段突进相同。
注意,换手的动作中有一瞬间解除防护罩,这时对射击和格斗将没有防御能力。还是举重装高达全炮发射迎击的例子,如果在弹开弹幕的过程中输入前Step换手的话,将解除防护罩,此时重装的子弹将打中神从而击溃金手指。
综上,按住BC蓄力突进,一段金手指突进,二段金手指突进,三段突进让此招可以几乎没任何风险
的一瞬间拉近敌我距离。远距离接近中,一旦锁定变红,立刻金手指三段突进,对方就是逃也逃不掉。是神高达无风险起手格斗的方式之三。
血少于200时发动,其实是当血少于200/750时发动,当接受Cost over血打折以后要想发动明镜止水就不是200了。
全身金色,此时攻击力再提高,各种格斗动作再加快和各种硬直再缩短,是十分强力的模式
石破天惊拳将变成石破天惊金手指。
不愧是明镜止水。
充分发挥机动性能,一旦进入红锁定,金手指三段突进瞬间接近对手同时造成巨大伤害。让神高达从中距离就能给对方施加重大压力。由于神的各种动作都十分快速,如同前做中的Speed觉醒一样,十分考验玩家的操纵技术,快速精密的操作能让神的动作更加行云流水,同时操纵这也需要保持高度集中。熟练的神高达使用者,其超快速的各种指令输入更接近于一种习惯,打一套完了立刻回避同时换锁定,落地的瞬间BD加跳跃移动高速接近另一台机,整个动作要培养成习惯才能更好的发挥神的最强灵活性。
并且,接近战也与3000机需要先死的思想十分相称。
轻巧的动作驰骋于战场,绝强的破坏力捍卫“高达中的高达”的名誉。让真实系机体充分的体会超级系机体的魅力。
机体总结报告
不过,如此强大的神,其对策方法却有一定的模式和套路。首先不要忘了,神高达只能跳,飞不起来,虽然低空还有一定作战能力,但制空性能差是不容置疑的缺点。一旦取得了制空权,神除了放神斩台风以外就没有什么像样的对策。
因此,神接近以后千万不要手忙脚乱,立刻高飞就能让神伸手不及。保持高低差进行射击迎击和格斗都能让神束手无策。就算神跳起来抢制空,其实跳跃这个动作用于垂直上升的话性能是十分差的,高空作战是神的一块非常明显的软肋。
并且,不仅是神,对于任何格斗都可以说,后Step就可以轻松回避。除非是在BD格都能够着的范围,其他的距离下,保持后Step并射击迎击可以很大的封杀神的各种格斗攻击。一个沉着的玩家哪怕是用一台X,保持高低差,用后Step回避并展开射击战斗可以完全制服不可一世的神。
最后,格斗机只要是出格斗就会有硬直,于友军保持距离并时刻互相援护可以让神无从下手。没有单发高威力格斗的神,平均打两拳就挨一堆枪会让神比一台1000机死的还快。于友军保持距离,让神一对一压制对手的计划泡汤。
MF虽强,但其终究会过分依赖于格斗,冷静下来其实非常好对付。
明镜止水,需要的不仅仅是愤怒和斗志。
宽带山热帖排行机器人大战MX神高达没有必杀_百度知道
机器人大战MX神高达没有必杀
我玩的MX,多蒙出来了没多久,现在也不知道多少话,就是初号机第一次出来的那一关(不是二号机,这一关也是第一次出现使徒的那一关,是在EVA序中最后的那个使徒),发现神高达只是在他刚出来的那一关有必杀(例如什么石破天惊拳的),然后现在只有三招,最好一...
我有更好的答案
要等神高达进入明镜止水模式才出石破天惊拳,也就是多蒙气力120以后神高达出现红心之王的纹章后如果要让他气力到120的话最好给他配一个战意高昂(每回合+2气力),然后让他去前线砍人~加上多蒙自己的超强气性格很快就会变身的然后等到剧情后期萨夫尔同盟使用过同盟拳后这招才开放,神和日升的石破LOVELOVE天惊拳也是随剧情开放的
..机战历代神高达都是这样的....)以上进入超级模式(小金人)才有必杀……机体性能也上升气力120(别说你不知道气力是什么哦
气力升到一定程度进入究极模式。。然后就有的了。。因为哦我没有玩MX所以只能说一定程度
气力120进入明镜止水模式机体性能也上升,有石破天惊拳神和日升在一起会有石破LOVELOVE天惊拳
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