船长打凯南和凯南那个切肉能力强

lol 一个3150(如船长)和两个0哪个好(如堕落 炼金 木木 众星) 1个和3个 哪个团队作用大_百度知道
lol 一个3150(如船长)和两个0哪个好(如堕落 炼金 木木 众星) 1个和3个 哪个团队作用大
如题 作用大一些的 霸气一些的 3150有龙龟 1350有炮娘 末日 亡灵
上面的选择哪个比较好 就是1比3
或者选择哪个作用大 或者可以推荐一下其他的 谢谢了
龙龟末日炮娘亡灵都是我有的 所以说其他的
我有更好的答案
.而且末日的大招很容易被针对,比如风女:前期极度需求蓝buff:新的上单高帅富,要回血有回血,要续航有续航(使用能量,吸收盾)。然后是船长,gank能力,都没得说,保命,团战吸收伤害的能力上了不止一个台阶。缺少硬减伤装备起来之前还是很脆,大招被点燃+虚弱克制,还是别和版本作对了,Q的准的狂战能无限粘人,这三还都是无消耗,比赖线船长绝对比不过。上单位置是一个滚雪球积累优势的位置,只要你Q不准对面脆皮,就算你开了R你还是追不到对面脆皮的4,每次类似莫甘娜这种想要跳进我方放大招却都会发现自己先被沉默后被恐惧最终只能含恨而亡,一个Q的准的狂战各种粘人,但是一个Q不准的狂战在不开大的情况下只有各种被人风筝的份首先不建议在目前版本和下个版本购入龙龟和船长,熊。而且在不到20级的匹配不建议使用打野,一个是因为没有符文和天赋的支持打野速度慢。缺点:卡牌大神选牌的设置简直是反人类,平常还好说,团战的时候还想慢慢地抽中黄牌太难了!我用卡牌打一场消耗的精力相当于用其他英雄打两场.。但是毕竟我们都不是职业选手,一个会玩的末日每次团战都能带着一群乌鸦从草丛里蹦出来团灭对手,每次对面突进切己方脆皮都会被恐惧到处乱跑3秒..是的:长期霸占打野高帅富的宝座,凌驾于目前野区之上的仅有的几个野区之王。AOE能力,自保能力,全屏支援盾。至于是一个3150还是,这话是不错。魔法回复和造成更多伤害。3,当然前提是你没有在线上被打崩。都说没有最强的英雄只有最强的玩家,慎),一个Q不一定能打破人家一个盾,装备成型后团战比肩龙女jax刀妹(削弱前)的无敌版的存在。缺点,E对线期更是叫对面近战苦不堪言,与其作为一个伤害技能还不如作为一个赶路技能,同时赖线升级的能力也很强。5级的W能提供将近3件日炎斗篷的伤害:后期霸气的代价就是前期farm的无奈。波比前期farm太要命了。当然船长团战万金油的特点还是没变,团队加速,你连跟他拼的机会都没,慢慢的被消耗,位列前5的脆皮杀手,你要是想买龙龟真不如买忍者:看似弱不禁风的LOLI身体却能够爆发出足以秒杀任何脆皮的恐怖爆发力,波比Q你一下你直接就怀双胞胎了有没有!奶大力吸血鬼你Q他们掉的血也不少,你这样被别人压着打很可能在20分钟的时候就被别人领先一个大件了,如果有人在前中前真对你的话蒙多团战会很难受。2,牛头,VN这种,后期伤害不足女猎手。LOL里英雄的价值不是以他的价格来衡量的(6300的坑爹英雄很多..斯巴达伤害和大招已经被砍了;的感觉,群体减速,Q骚扰对面,W故意吃控制,W配合旗子以及被动能使一个黑血的狂战站着和人对A各种不死,R免控还附加大量护甲和魔抗,对面脆皮杀器?不用有E就够了。需要一定的farm功底..,一旦被对面真对抓野而且队友又不知保护会非常郁闷,E只能打中一个人.,而且R不加移动速度,要嘲讽有嘲讽群嘲不说还带减伤,要伤害有伤害,LOL里唯一个能暴击魔法伤害技能(Q技能)。缺点是大招想打中人太难,完克主q的船长,但是一波兵清完你发现他们血又满了有没有;1级E就能提供一把BF大剑的伤害,5级E半血的情况下相当于4把BF大剑.蒙多医生:新的打野高帅富,野区5级前单挑的王者..但是不会给人很&quot,我推荐后者;W吸血前期很好用,对面和你拼命没有点燃的时候会发现他打的血还没有你吸的多。E技能怎么说呢,最少能沉默一个,最多能沉默5个,R更是堪比木木,莫甘娜的能够逆转战局团战神技,那让人抓狂的攻击前摇不提,波比没有任何AOE技能而且又和攻速装相向性不符,这使得波比面对一大群小兵顶兵farm的时候只能QAQAQA,最后发现被小兵打去了一半的血只能乖乖回头。缺点:小短手..卡牌大师:卡牌是一个有很多独特技能的AP英雄。抽牌和大招卡牌成为一个让人感到恐惧的英雄。比起船长更猛的是他q完你还能w骑你脸上再A你再e你一脸,发育不一定会比双人一路好,再是因为己方上单要1V2,还是以上4个吧1350系列1.钢铁大师波比!无耻阴霸型(凯南)!2,啊不是.野兽之灵无敌2。团战的时候看情况熟练在乌龟.暮光之眼慎:1,但是作为3150级别上单还是不错的.同样是3150。先说乌龟吧,好骚GG的一手好豹女别人绝对学不来,W被砍Q被砍,原来开着宝马铁甲乌龟一去不复返。作为LOL里面唯一会嘲讽的两个英雄,慎有伤害有回血有吸收盾,群嘲还自带减伤,大招全球支援;Q谁谁怀孕&已经成为了传说。目前船长在上单位置面临着如下的处境:面对带盾(瑞雯,兰博,绝对是让任何对手都头疼的存在。缺点是对能量的拿捏需要比较准确,大招的释放很考验判断!辅助都比波比的清兵能力强有没有,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手.战争之王斯巴达:Q你A你W晕你E跑开,Q你A你W晕你E跑开,原因就是末日虐菜太好用了!Q技能长达3秒的控制很容易是你和你的队友形成击杀,gank追杀保命都能用到。大招更是使得蒙多的越塔强杀,追杀..4.末日使者(稻草人):1400以下排位必ban的APC;霸气&quot..;而一个坑爹的末日每次都会当着对手的面放大招,如果是个新手那铁定要悲剧。3.纯爷们奥拉夫(狂战士):纯爷们,最近一个版本刚被加强,没有好装备的狂战在团战中是一点用处没有的。R虽然免疫各种控制效果,但是对于风女牛头的击退,猴子虫子的击飞还是没用的,面对凯南还是主W吧。缺点:对于使用者的要求很高,LOL第一反C!Q能磨血能减速!蒙多需要出攻击装吗,番森:船长的天敌,前期的另一个无脑Q的存在。下面推荐一些 系列比较好用的英雄3150,被动的存在即是你出纯肉装也能有很高的伤害。一个意识和操作好的慎.你要想买个纯爷们类型的,凤凰之间切换会使对面打你也不是不打也不是。缺点..,琴女,虫子其实也是很好的选择.,吸血鬼;面对硬霸或者消耗型(波比,奶大力,吸血鬼)1级主W将近100防御的波比你Q的起吗?你Q光了一管蓝人家最多俩红药就给血补上了,Q给的是对面没有伤害的纯肉,一个击退,末日就很无奈了。至于莫甘娜 木木 炼金和小炮想必LZ已经有所了解了,我就不再多说了。450的我比较推荐光头法师,不过因为是永久免费英雄,所以LZ可以自己去尝试下,这个怎么说呢,Q的耗蓝增加使得船长线上不能在无脑的Q别人,而且一批又一批的上单新贵的崛起使得船长原来&quot,开着闪现开着疾跑在对手屁股后面张牙舞爪却追不到一个人,站在对面人群里开着W以为自己天下无敌屹立不倒
若3150的话 船长 慎 哪个好 或者其他的可以匹敌的 我喜欢团队作用大的 0杀30助攻也没关系
慎好一些 船长的全屏支援属于锦上添花类型的,攻减减速伤害也就前期比较够看,本身没危险,就算放的时机不对也没什么人说你。别人说船长前期混助攻就是这么回事。慎的全屏支援大招属于雪中送炭,救队友,gank,小龙处团战形成多打少。但是因为是把自己也传送过去所以对释放时机有很大要求。什么时候能救,什么时候需要放弃,什么时候能够扭转战局,什么时候会把自己也搭进去,需要多场的经验的积累。船长在无风局给我的感觉更像是靠着自己的发育带动队友(靠Q的额外金钱和R的混助攻领先别人半个到一个大件的钱)而慎在无风局属于在保持自己一路均势的同时,帮助队友取得优势顺便带动自己的发育。(最简单的例子就是前期对面越塔强杀,船长的大招的效果可能是你的队友死了,但是对面受到大招的减速和伤害,最后也死了;慎的大招效果是队友活下来了,同时对面被慎塔下嘲讽被塔下反杀)值得一说的是船长要想有一定的输出前期需要合成三项之力,这样就大大延缓了船长肉起来的速度;而慎由于被动的存在,在肉起来的同时只要有攻速的保证也能造成很高的伤害。当然我说的攻速是指蓝刀或者旗子这种抗性或者团队装备,除非是虐菜不然永远不要让一个慎带着红X
今天去借号网站 借了个慎玩了 船长 光辉 机器人啥的 3150一下的都可以免费玩 是不是3150没有和慎匹敌的了呢 觉得还挺强的 就喜欢不要蓝的英雄
关于技能的释放有什么忠告吗或者是技巧和建议?
我用船长没感觉多厉害 说实话不感觉比炼金有用
匹敌这个不好说,因为3150的英雄太多位置了,让不同位置不同作用的英雄比较这个不太合理。慎在3150系列无论从对线能力还是团战能力都可以进前5了。还有一些3150在目前版本比较强势的英雄比如之前提到的无敌2,金属大师,首领之傲螃蟹,女豹。慎的话天赋9/21/0 攻击出到法术穿透,因为慎的伤害大部分都是魔法伤害。符文红色攻击速度黄色护甲蓝色魔抗大雕文精华生命或者护甲都可以。因为慎使用能量所以虽然对线期消耗能力很强但是团战如果随便乱放技能那么很快就会成为一个只会平砍的高级步兵。团战时候更多的EW和合气斩远比更多Q有用,W能更快地刷新你的被动,更多的W意义着更多吸收伤害和更多的被动,更多的被动意味着更多伤害和能量,更多的能量意味着更多的E,更多的E意味着你能更好的保护你的队友,特别是你们的C;Q更多用在对线期或者进入收割残局的节奏或者即使你不用群嘲对面所有人也莫名其妙的打你的情况。技能的小技巧我复制一个网友写的攻略吧小技巧 - Q:利刃•用Q技能来标记你正在攻击的队友,这是给队友一个快速击杀的记号,并且你的队友也会得到一些治疗.•用Q技能结合被动是骚扰对手的好方法.小技巧 - E:影袭•嘲讽的第一目标一般最好是那个最烦人并且想要干掉你们Carry的人•这个技能可以打断诸如努努的大招之类的技能•在使用嘲讽前使用闪现调整位置可以让你嘲讽到多个目标.•这个技能可以抓到隐身的英雄,同时这个抓隐身英雄的机制也可以作用在眼身上.•这个技能是个位移技能,可以穿墙.小技巧 - R:并肩作战•可以用来保护在战斗中然后在点塔的友军•用这个技能,你就不用辛苦走过去还容易被眼发现,直接传送吧!•你可以自己推一条线,然后你的队友推另一条.然后因为很多时候对方会忘了shen的大招什么的,所以觉得,嗯,5V4,可以打赢,或者他们会去gank你.于是你可以很轻松的传送加入团战或是逃到你队友那里.小技巧 - W:佯攻•这是个顶塔的好技能•用了嘲讽之后,就是用这个技能的最佳时机,可以抵挡伤害.普通的小技巧•如果你的对手出了女妖,那么先丢他们脸上一小刀!•不要你的队友一团站就马上传送,观察一下对手,队友的站位,技能的使用情况,太早加入战斗,或者太晚加入战斗,结果都会不一样.
采纳率:40%
团队作用大(需要较好的团战意识):船长(有队友buff)
堕落(牛13的大招)
炼金(联盟第一搅屎棍子!)
木木(拥有最牛B的大招之一)
众星(她单机就是移动ATM
不解释。。)团战的T
船长不错,大招全图支援,上单跟打野都可以,后期半肉半输出,主要靠Q的暴击.如果想一次多买些英雄也可以,都试一试,看自己适合玩哪一类型再去买的.
金币买英雄其实很亏的,英雄能用点卷买,而符文只能用金币买,像我现在入手了10多个英雄,包括EZ,狐狸,蛇女这些6300的,但很多都是偶尔玩两盘,其余时间压箱底,反倒是符文一直缺,建议LZ用每周免费的就好,碰到实在喜欢的就买一个,练好一个配好符文再想其它的。
作用大 首推堕落(莫甘娜),神技E,控Q、刷兵W、大招团控,绝对是对团队最大的、当然也需要你发挥的不错、先1Q/1W/1E/,后3W玩就主Q、有大点大
强力推荐 经济便宜实惠
坚决不死的
1350的价钱简直便宜透了贼拉恶心的毒素攻击,堆蓝就是堆血,玩法多样化,压线,杀人,辅助都是好手。出个时光再来个冰杖配个NIKE,你就风骚的跑吧!所有跟你对线的人都会觉得你很恶心,即使没血了也可以全身而退,没有几个敢追你的!!
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狂战士 船长 德邦总管 来人分别说说优缺点
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要团队加速有团队加速,要群体减速有群体减速还是全球支援型;w使得船长前期能不惧大多数gank,后期能故意顶前面吃一轮控制后全身而退..,你连跟他拼的机会都没,慢慢的被消耗先说最悲剧的赵公公吧:万金油类型上单!.。其次,QER三个技能要么没有加成,要么是AP加成..是的,一个Q的准的狂战各种粘人..船长优点,中期耀光/三项一出Q对面脆皮一下基本就是1&#47..这使得赵公公后期作为半肉突进伤害明显不足,出装向着ADC看齐。缺点:船长上单好厉害,传说中Q谁谁怀 孕啊。目前船长上单的处境是:面对带盾(瑞雯,兰博..,但是一个Q不准的狂战在不开大的情况下只有各种被人风筝的份。需要一定的farm功底,没有好装备的狂战在团战中是一点用处没有的..,但是一波兵清完你发现他们血又满了有没有:纯爷们;Q技能前期对线耗血补兵,我需要读条1秒&.这就好比你打魔兽坦克群拉一群怪:小短手,最近一个版本刚被加强,Q的准的狂战能无限粘人,E对线期更是叫对面近战苦不堪言,W配合旗子以及被动能使一个黑血的狂战站着和人对A各种不死,面对凯南还是主W吧:Q你A你W晕你跑开.优点:被动的存在使得赵公公上单或者打野德续航能力有了一定保证。上单利用好QWE三连可以打几次消耗,可以打得的猴子这种没有恢复技能没有盾的英雄不敢上前补兵。打野gank能力强,对面不交召唤师技能配合队友基本是gank一次对面死一次。缺点..。使得,作为一个突进型半肉,赵公公没有任何自保技能。唯一一个勉强算作自保的R技能..。R虽然免疫各种控制效果,但是对于风女牛头的击退。最后,由于太多的新手把赵公公当做纯AD使用,这三还都是无消耗,Q人不如Q兵,竟然需要1秒的读条,R免控还附加大量护甲和魔抗,猴子虫子的击飞还是没用的,而且R不加移动速度,只要你Q不准对面脆皮!无耻阴霸型(凯南),Q你A你W晕你跑开,RL大喊坦克开盾墙的时候,坦克来个&等等,波比Q你一下你直接就怀双胞胎了有没有!虫子奶大力吸血鬼你Q他们掉的血也不少..,使得现在赵公公已经成了著名的三傻中的光荣一员.,对面脆皮杀器。缺点,慎),一个Q不一定能打破人家一个盾.不好意思,这是几个版本之前的故事了;4血,后期触发的减速方便队伍追杀,简单好用:陷阵之志,有死无生;面对硬霸或者消耗型(波比,大虫子,奶大力,吸血鬼)1级主W将近100防御的波比你Q的起吗?你Q光了一管蓝人家最多俩红药就给血补上了.当然如果对面上单太小看你鞋子3红出门不带护甲雕文,还是可以用Q让他尝到苦头的。狂战
采纳率:40%
就不要买了 这个英雄属于ADC一类的 可他还是个近战
走半肉又没有绝对控制 基本上属于非常费的英雄 无论上单 还是 ADC 都是 很乏力的
因为有太多英雄可以替代了船长 常年占据上单前排的英雄
被动减速 毒药持续伤害
Q 减速 持续伤害
W 可以解很多控制技能 相当于魔兽里战场徽章
E 被动加伤害移动速度 主动开启 伤害 移动提高并且移除减速效果
无论前期 后期 都是强力耗线英雄 R大招可以全球支援 狂战士 奥拉夫 是非常刚的英雄 但是被针对的可能性非常大 前期被动 加上GANK 很容易颓废 如果你想玩上单英雄 推荐几个
女刀锋 (前期劣势 后期强大无比 一再的被削弱)瑞文
万能选手 各种不怵 无蓝属性消耗
机械公敌 兰博
强势英雄 技能绝对强势 还有很多
给分可以补充
先给你分析下这三个英雄
1狂战士 单挑确实很猛
打野混线都是很牛的存在
但是打团的时候还是有点乏力
而且容易被针对
虽然上手不难
但是很难把握团战节奏2船长虽然被削
但是一直都高端局出场率很高的英雄
都是最好的不2人选
而且能很好的把握比赛节奏(主要是看个人) 大招的全屏支援也是人头和助攻的有力法宝
一个好的船长往往能决定比赛的胜负
就是船长有点后期
所以船长一定要多玩
玩出感觉就很牛了3德邦这个英雄有一段时间被称为天坑
而且有10德邦9坑的说法
但是德邦还是很牛的
打野混线gank都很好
低端局多点
高端不常见
因为德邦在每个方面都很平平
所以有点久久不亲 姥姥不爱的意思 。果断推荐船长
但是主要看楼主的意思。
不错 便宜 不懂说船长 上单打野皆可
强势 弱点 近战A不行 依赖于QR菊花信 爆你菊花
后期半肉。船长
排位来说还是蛮多人用的
他的R是全图支援的。德邦
以前的版本还是很犀利的但是现在大家都玩肉,玩控,所以不怎么犀利了。
在这里说一下个人更喜欢船长。
谢谢能帮到你。
狂战士堆肉血越少攻速越快但是没技能没有装备加成船长和赵信走半肉系船长走暴击流装备出的正确可以黏着对面脆皮两个q爆掉对面英雄赵信走攻速流狂徒阿塔玛兰顿保证生存的角度下尽可能的提高输出
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在最近的比赛中,约德尔人可谓是大出风头,无论是凯南还是纳尔以及一直在比赛火热的兰博都有非常良好的表现,今天这篇攻略就为大家带来这三个英雄的打法合集。
狂暴之心&&凯南
凯南在当前版本中一直是以上单位出现的,手长的优势让其对阵任何英雄都不会有太大劣势,即使抗压也可以利用短CD的Q技能来补兵,因为拥有E所以并不是怎么很害怕GANK。
凯南强势的原因就在于其可以在团战中贡献非常多,无论是伤害还是控制,并且可以利用自己的E技能开团,作为一个伤害和控制的结合,凯南在比赛大热则不足为奇。
天赋符文推荐
雷霆肯定是凯南的第一手选择,三次伤害和凯南的眩晕三环相呼应,因为凯南大招没有末日一样的基础伤害,所以这里不建议点出风暴骑手。
红色法穿*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 精华法强*3
因为凯南没有什么特殊属性需求,这里还是携带常见AP符文。
前期选择一把多兰剑在线上更好的补刀和消耗,毕竟无论是多兰戒还是鞋子都不太适合凯南。
中期以科技腰带+中亚作为核心装备,在拥有这两件装备之后凯南打团就有一定的威力了。
后期再补出冰杖的控制以及两件法穿装备,这样可以让凯南在打团时既能打出输出也能打出控制,团战贡献MAX。
因为凯南并不是一个线上非常强势的英雄,虽然手长但是普攻伤害不高,前期注意不要因为平A消耗而吸引小兵仇恨得不偿失。
现在常规的打法都是主Q副W,线上可以抓住敌方小失误来进行消耗,也可以在A死小兵的同时Q人消耗。
凯南的三环Q正好触发,但是不要傻到直接E脸,毕竟凯南属于脆皮英雄。我们可以攒到一个特效平A配合WQ打出三环+雷霆眩晕之后平A一下E走。
迷失之牙&&纳尔
设计师之前就有谈过,纳尔就是为平衡比赛而设计出的英雄。纳尔的机会窗口机制被众多职业选手掌握之后,通常我们可以看到一个TP之后从天而降的小纳尔空中变大使用一套纳来神掌击飞眩晕多人,为团队奠定胜利。
纳尔在小形态时可以利用自己手长的优势安稳补刀发育并且骚扰,而变大时则可以打出大量控制以及吸收伤害。如果想玩好纳尔,控怒无疑是非常重要的
天赋符文推荐
这是目前韩服胜率最高的符文,天赋基石选择热诚打持续伤害是必然的。
凶猛系点出双刃剑以及持强凌弱可以让纳尔在前期骚扰时打出更多优势。资质是因为吸血在当前版本并没有资质好,资质后期10点攻击力、15点法强远比3%吸血好得多。
红色攻击力*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*5 攻速*4 大精华攻速*3
和天赋一样,这套符文也是目前胜率最高的一套符文,前期拥有高额攻速之后更便于纳尔打出三环消耗。
前期多兰剑是最好的出门装。
中期以冰锤黑切做核心装备,撑血量的同时也增加了不少输出,之后补出春哥增加双抗并能再次站起来。
最后两件装备以一件魔抗装和一件护甲装为最佳,女妖和日炎都是不错的选择。
前期线上可以利用短CD的Q技能消耗目标,但是注意不要Q到太多小兵导致推线,毕竟纳尔虽然有个位移但是也非常怕GANK的。
一般纳尔的消耗手段是平A小兵,Q人时顺带Q中小兵,之后平A第三下打出加速,并配合Q的减速追击目标打出两次平A加速后退。
注意前期面对很多英雄时不要对刚,即使对方只有半血也不要轻易对刚,变大并不意味着变强,有时候小纳尔比大纳尔有用得多。
一般在准备利用大纳尔大招击杀目标时注意怒气,20-30怒气左右最佳,因为可以在E上去RAWQA之后迅速变小获取加速继续追击。
机械公敌&&兰博
兰博作为赛场上经久不衰的英雄之一,在面对位移不多的阵容时,一个大招有时候就能左右一波团战的胜利。
在近几个版本兰博一直在被增强,Q技能的改动让其清兵能力愈发卓越。
其拥有大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
天赋符文推荐
天赋选择冥火作为基石,毕竟兰博是打持续伤害的英雄,冥火是其不二选择。
红色法穿*9 黄色成长生命值*9 蓝色魔抗*9 大精华法强*3
因为兰博是发育型英雄,所以黄色携带成长生命可以在中期获得最大收益,其他的都跟正常AP符文没什么区别。
前期多蓝盾或者布甲四红都是不错的选择,个人喜欢多蓝盾出门。
中期以科技腰带+面具为核心,很多人会选择冰杖,其实大面具才是正确的选择。
因为兰博的E和R都有减速效果,冰杖只能增益Q,而面具可以让中期的兰博伤害爆炸。
后期选择冰杖+中亚在提高伤害以及自保能力,最后补出法穿让兰博的大招一秒一千血不是梦。
前期利用自己的Q技能来消耗对手的血量,自己开Q不会吸引小兵的仇恨,要使自己的能量保持在黄色温度,这样伤害才高,在关键时刻使自己红温用平A击杀对手。因为自己推线能力强,所以需要呼叫打野来反蹲,兰博22能力强,全是AOE伤害,在补塔兵时可以使自己红温,这样补刀就很轻松。
团战时,找准合适的时机放出大招,大招放的好不好才能检验是不是一个合格的兰博,由于自己不是很肉所以不要充当前排。
这三个在赛场上表现卓越的约德尔人多加练习在排位中也能取得非常不错的战绩,这里也希望大家多多扩展自己的英雄池,在即将赛季结束前达到自己想要的段位。
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