腾讯公司建设医疗影像代理了COD会不会像CF一样坑钱

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浅谈腾讯代理《使命召唤OL》的利与弊
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腾讯宣布和http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/21406.html&&动视暴雪联手代理《使命召唤OL》的新闻出来了也有一阵子了,这无论是对玩家还是对整个游戏圈来说,都不是一件小事儿。
首先从网民的角度上看,整个网民的态度就显得幽默。是的,我之所以说幽默是因为腾讯拿下了《使命召唤OL》,玩家的反应反而是不高兴。这不高兴的玩家多数分为两种,一种是使命召唤系列的忠实fans,看到心爱的游戏被腾讯拿下,实在是忧心忡忡,在这群粉丝眼里,使命召唤交到腾讯手里简直就好像是良家少女被卖到了怡红院,就会变身成成天就想着怎么掏空玩家口袋的不良少女,他们呼天抢地暴雪为什么瞎眼了要把这游戏交给腾讯,而不交给盛大、网易、九城、久游……好像代理商换成了这些公司,使命召唤就成完全免费,连道具都不收费了似的。
其实从这部分玩家的担心和对腾讯坑爹、坑钱的如潮怒骂里,我们就可以很简单的看出一件事——腾讯能赚钱。再看看腾讯旗下CF300来万的最高在线,DNF也是几百万的在线人数,你就能:企鹅不仅能赚钱,还能赚大钱,而且哪怕100个网友里有100个都在喷它,可是这些家伙还是一边喷着一边在玩他的游戏。反观刚才我们提到的那些厂商,有一家把自己的FPS网游做到CF十分之一在线的么?答案是没有,而且他们好多都还没有自己的FPS网游。就凭这一点——如果你是暴雪,你有什么理由不把这游戏交给腾讯去做?
而剩下一部分担忧的玩家则是CF的玩家,他们腾讯签下了使命召唤OL之后就会对CF秋扇见捐了,从此CF会变成爹不疼娘不爱的孩子,还有传言说CF的韩服都倒闭了,现在腾讯拿到了使命召唤,明年就不要CF了。信这话的人更是完全没脑子,CF韩服倒闭确实说明CF这游戏本身有一定问题,明年合约到期腾讯面临的应该是因为CF在中国太火而面临分成等费用的变更,而不是反正老娘有了使命召唤了,CF韩国都死了咱不要了!最高在线300多万的道具收费游戏的吸金能力是个什么概念?使命召唤的牌子再响,在中国能赚钱都是未知数,你会因为一直可能会下金蛋的鸡,而抛弃家里天天下金蛋的下蛋模范么?有脑子的人不会这样干!
至于腾讯为什么要签使命召唤,间网上的分析也已经够多,这里也就不浪费太多篇幅来做一一分析。简单概括起来,也就是腾讯在FPS领域的进一步圈地运动,CF实力再强劲,也总有不感冒的FPS玩家,也总有玩腻了CF的玩家。那么引入游戏质量相当有口碑的使命召唤,可以让流失玩家也好,以前CF没能抓住的玩家也罢,都进入到腾讯游戏这个大的用户群体来。而CF一家独大的局面,是好事也是坏事,有一个够量级,前景值得期待的游戏在手里,也有一定的制衡作用。免得当CF游戏寿命耗尽,玩家大幅流失的时候,在FPS市场上变得好像了魔兽的九城一样。
如果再把眼光放长远一点,还可以看到的是,暴雪手里不是只有一款产品。风头正劲的暗黑3自然是落到网易手上这没得说。但是暴雪手上还有《泰坦》和暴雪dota。如果使命召唤OL的合作能够开展的非常顺利,那么在当泰坦和暴雪dota出炉之际,腾讯要和网易抢夺代理权,手中的筹码也就更为丰厚。
好话说了那么多,这不代表使命召唤OL在中国内地就能顺风顺水。,从游戏本身来说,CF的大火原因之一就是CF够简单。简单粗暴的玩法让更多的玩家和菜鸟容易融入到游戏中来。而使命召唤在偏重写实的风格,能讨多少玩家喜欢这还是个未知数。叫好不叫座的可能性相当大。而还有一个关键因素就是,虽然我们通篇都在说使命召唤OL,使命召唤这个十足真金的金字招牌,在内地因为某些部门不能说的原因,是不能用的。这样一来,品牌号召力会下降不少。使命召唤在内地市场的道路,并没有那么好走。究竟使命召唤OL上线以后会走向何方,我们不妨和广大玩家一起拭目以待。(科幻星系/文)
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International谈谈个人对使命召唤OL的看法 CODOL玩家杂谈
  第一次在腾讯官网看到使命召唤ol,我心想使命召唤不是个单机游戏么,怎么变腾讯的了,而且还是网络的,心里开始鄙视腾讯又在抄袭。虽然没玩过。但是也看到过有人玩cod单机版的。
  于是我下载了体验下,第一次玩使命召唤OL 根本没有从CF里面的思路摆脱出来,被动技能,连杀技能,战术什么的也不懂。
  我从2008年开始玩CF ,那时候没有太多神器,逆天的武器。国服也很少射击游戏。 大多数人都在玩cs单机版。CF正好迎合了网络玩家们的需求。我很多CS过来的同学也都是很难接受CF的玩法。主要给我们的原因是容易死。 动作比较生硬。 没想到才不到一个月。整个网吧的同学都在玩CF 楼主是农村的,农村的网吧小,里面的人大家都是认识的。 由于家里没电脑。 很少上网。玩CF的时间也不多。技术也不是很好。
  后来由于忙于学业,参加工作后也更少玩CF和电脑了。当时处于对pc网游的真空期。 这三年年偶尔去网吧,只是见很多人都在CF 偶尔见到有人玩LOL 在网吧也很少玩游戏。
  后来家里买了电脑,平时都是聊qq 几乎没下载游戏。2013年,lol开始兴起,那时候在网吧见有人玩,感觉画风和操作魔兽的一样。 我在网吧也玩了次,仅仅新手训练我都搞不懂。过了新手训练,由于不知道怎么加入房间,就退了。眼睛也比较近视,
  去年暑假有妹子问我LOL不,为了陪妹子。我开始接触上了lol 开始入坑。
  说这些我只是想说 我已经5 6年没接触CF了 但是操作模式还是没忘掉。
  我接触使命召唤ol是因为在腾讯游戏助手看到使命召唤ol是排名第一,游戏评论几乎都是好评。我就下载了。
  第一次接触codol 没有去训练 直接去打剧情模式 还是知道奔跑和趴下的动作。
  给我的印象是剧情怎么这么短。
  退出剧情后,我就开始查看商城。不得不承认。我都几年没玩CF了 还是没有摆脱CF给我的洗脑。我按照CF的思路查看codol的商城。认为只要是红色的 金色的皮肤枪一定都是好枪。比游戏币买的枪性能好上很多。还惊讶的发现,除了一些特殊道路不能金币买。人民币枪也是可以金币买的 那时候感觉腾讯终于特么良心了一次。后来逛贴吧。再商城对比道路。我忽然发现腾讯的皮肤枪都是在原版游戏币买的枪上修改的 仅仅是增加了皮肤或者配件 属性并没有修改的,代价是不能装饰迷彩。这一点和lol的皮肤制有点殊途同归。
  后来十级以后,开始如打匹配模式。 第一次进去房间,傻眼了。一 我根本不知道路怎么走 二 ,周围也杂物很多。 地面特别乱 当时不管了,直接无脑冲。还没看到人就死的莫名其妙。 直接体验了一千种死法,各种被做教人。逼的差点卸载游戏。 但是为了摆脱LOL的依赖 我就忍住卸载游戏的冲动。开始数字地图。
  等数字地图以后我才发现, 这里面的战斗根本不是CF里面见到对方就互相对枪。而是上演了心机,意识大战。 老手都厉害在对地图的熟悉, 敌人要走的路向。那种意识就像一个经历过百次战斗的老兵。 各种利用地形优势引人。玩了一个月使命召唤ol。 开始逐渐习惯上这游戏。 pvp的战斗很有代入感。 也比较接近现实生活中的战斗。 现实生活中 警 匪 的生死战也不会傻到去对枪。
  玩了半月使命召唤ol后,看到群里很多codol玩家喷CF游戏辣鸡,说CF玩家脑残。 当时我很不理解。
  然后我也重新下载了下CF 离别CF三年,又重新上手后, 我又突然发现我不适应这游戏了。 不能奔跑,不能趴 。尤其是不能奔跑。这点我很不适应。走路觉得很慢。
  于是拿起当时很喜欢的m4a1 打起团队竞争模式。 当时我都奇怪。 我每次走动的时候,都能感觉到周围的一举一动。 每次在拐弯处 都要会谨慎会不会跳出一个敌人。 会不会有人在拐弯处阴我。 都能提前预测到。打了使命召唤ol的爆破的经验。 每次敌人只要一冒出来,都是秒开枪。 准星指着不放。总是敌人先死。 对面都怀疑我是不是开g 提前知道他的位置了。 我心里却想的是,地图那么干净。 你的目标那么大,那么明显。还是移动的我不打你打谁。而且地图那么小。想阴我。觉得可能么。当时也没说出来。
  玩狙的时候,那镜头都不晃 看到人直接点就是了。我当时也是不分敌友的。当时我心里想,甩狙 瞬狙什么的真的很难么
  后来打了特殊战,想玩玩狙击。 感觉人民币武器和游戏币武器差别是很大的,这点有损游戏的平衡性。我游戏币的狙 不认识名字 和一个叫大炮的狙对点, 我明明点了对面。却是我先死。后来去商城查看了下介绍,这个大炮的优势射速快,击中人的任何位置,哪怕是手指头。都是一发子弹毙命。 果然好枪只能人民币买。我想这个大炮是不是你们所说的巴雷特狙击枪。
  还有爆破模式的各种火麒麟,雷神枪 会员玩家。
  有次打爆破,沙漠那个地图。 有个玩家在拐弯处蹲着。准备阴人。 我扔个闪光进去,看看是否有人。那个玩家被我杀死了。怀疑是G 骂我G比 就开始踢我。当时我真的挺恶心这游戏里面踢人制度。我打codol 的时候也曾经问过为什么不能踢人。有人回答说 你没有剥夺别人玩游戏的权利。 当时我觉得这句话挺对的。
  说实话, 任何从使命召唤OL里面的普通玩家到CF里面,个个都是高手。因为地图干净,敌人的身体那么显眼。 还有CF里面的枪都有后坐力,开枪的时候弹道明显上扬。很多人从CF过来说codol枪没有后坐力是有依据的。 当时心里很奇怪 CF的雷达不显示敌人位置 很多枪都有机瞄。却不能开。 那都是摆设么? 还有哪些会员 CF很多对手给我的整体感觉是意识比较差。 只会停留在正面对枪,要么背后朝人开枪的意识上,以为敌人都是活耙子。自己无敌的这种意识。
  lol和使命召唤OL有点殊途同归。 都是 瞎 鸡 八改。 很多人抱怨枪械不平衡。
  而lol的英雄也是经常改动。热门英雄变冷门 冷门的变的更冷门。
  而CF 正在 慢慢的老去 在几年前看来,CF做的确实完美。 而如今看来。CF 只抄袭cs的模式。和不断完善赚钱模式。 注意是赚钱模式。 就是失去了原来的竞技性。你可以想象那种好不容易练成狙神。 却被一个入手一月左右的玩家拿人民枪一枪干倒的滋味么。
  而使命召唤和战地4无论在画面上和操作上 都意味着射击游戏在不断更新 不断进步。更吃配置是因为电脑硬件在进步。 而cf游戏在慢慢的老去。廋死的骆驼比马大 诺基亚也是因为不思进取。固步自封才倒下的。 而作为腾讯公司的马化腾不可能意识不到这点。所以他必须得找到一个能取代CF的代替品。
  腾讯气大财粗, 使命召唤ol再怎么不赚钱。腾讯还是不惜重金宣传。肯定有他的道理。 而很多CF玩家不能接受使命召唤OL 一来是被CF游戏模式毒害严重。 二来是思想保守 很难接受那种新鲜的东西。 三 使命召唤OL很容易给一些人带来3D眩晕症。
  腾讯也在想办法解决这种问题。腾讯大力宣传使命ol 是不可能让他停服的。 至少三年内不会。毕竟钱都花出去了。 很多人讨厌腾讯代理这个游戏。
  可我不得不悲剧的说 貌似国内除了腾讯能接下代理,没有第二个能接下代理的游戏公司。即使能接下 能不能维持运营都是问题。还有动视给不给代理都不好说。 腾讯有着广泛的用户群,肯定会被动视看上。即使其他公司代理了,只会更坑
  而腾讯代理使命ol后,并没有参与对ol的改动。只是负责宣传和制作皮肤枪捞钱。但是这并不影响平衡。其他方面都是乌鸦参与制作。
  我个人认为, cf 已经老了, cf自家都经营不下去了 。 终究会倒下的。 codol 玩家再去喷cf也没有意义。只会被cf玩家视为心胸狭义,自视甚高。 我们应该有一颗包容的心去看待cf玩家。 cf玩家正在慢慢流失。而codol每天都有很多萌新加入。虽然很多萌新玩了几天就走。 但是总有几个会留下来的。 现在使命召唤ol 虽然不火。 但是服务器进房很快。也不卡。 腾讯和乌鸦也不断在改进。使命召唤ol这个网游意味着国内射击游戏注定着要革新。传统的射击游戏会被淘汰
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。使命召唤,我们终将失去的游戏
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作者对游戏的评分:
总排名:第49位
周排名:第12位
众所周知,使命召唤是一部很好的游戏,但是正在玩的玩家们是否知道使命已经被腾讯公司这坑钱的,死皮赖脸的公司给代理了,即将出那狗屁不如的OL版,想想从我以前第一次看见使命召唤这部游戏的时候,当时我还在玩那充满脑残小学生的CF,当时我想这使命画面挺好的,不过当然没有我无(脑)敌(残)的CF好玩了,我下了这个游戏,开始玩了起来,这什么游戏啊,一个人要打这么多敌人,怎么吃得消啊,每一次冲上去总是被机枪射死,这他吗什么破游戏啊,而且手雷拿久了还会爆,诶~~但是经过几关的剧情,我开始迷上了这部,游戏,我的CF已经比别人落后了好几个版本,使命召唤4最后一关被我玩通了,当我看到盖兹被扎卡耶夫爆头时我非常的愤怒又略带些悲伤,恨不得拿十几把RPG疯狂射他的冲动,这时候普莱斯丢过来了一把手枪,让我射他,我先把他旁边两个喽啰射掉,再把枪口朝向扎卡耶夫的头,为了盖兹,我疯狂的射了起来,当子弹射中扎卡耶夫的头时我非常的开心,飞机飞了过来,卡马洛夫从天上下来,我看着普莱斯,祝愿他平安无事,过了几天我看到了现代2,我下载了马上玩了起来,在我看到普莱斯平安无事的时候我特别高兴,但在谢菲尔德杀死幽灵和小强的时候我又有了那一种盖兹死时的愤怒感,在最后一关中,肥皂把刀扔向谢菲尔德的时候又有了一种莫名的高兴,让我立马下了现代3来玩,在肥皂死去的那一刻我非常的愤怒,就像那杀兄之仇的愤怒,在普莱斯杀死马卡洛夫时我一直在为普莱斯这位伟大的英雄鼓掌。而在今天这死皮赖脸的腾讯居然打上了使命召唤的念头,我看出不了一两年,使命召唤将会被他们搞成第二个CF,你们会到处看到骂使命的人,在那时我们的英雄小强幽灵肥皂普莱斯尤里都会变成角色买出去,所以从今天开始我们要抵制腾讯,抵制使命OL,恢复使命原来的面貌。为了我们的使命,加油吧!!
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