lol本命英雄答题亚索联盟那个战士又能位移又能击飞敌人…还不用蓝…技能五秒的时间就行…亚索不算

英雄联盟-英雄篇 铁血剑客最能秀!千战亚索解析剑豪实用技巧!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
疾风剑豪亚索:一个让无数召唤师所痴迷的英雄,飘逸、灵动还超帅!如果想看更多更详细攻略可以点这里【英雄数据库】,如果想和更多的玩家分享自己的亚索心得可以点这里【英雄酒馆】,本期为大家带来的是NGA千场疾风剑豪爱好者wz1388的一篇亚索中级攻略(推荐给亚索真粉)由于本人是忠实的亚索爱好者,从刚出到现在一直是执着的认为是个强有力的英雄。但是系统nerf过好几次,其中最伤的是护盾,第二伤的是e伤害大幅减弱。但5.2还是哪个版本q的cd统一后,这个英雄感觉终于从变态到对线弱再回归正常。以下为我的一些经验,欢迎指正和补充。精彩内容,尽在百度攻略:&1、出门技能出门技能的选择除了给予亚索能秀的可能,还给了亚索对线期不俗的伤害。1级学e的亚索给人一种很弱的感觉,但是上限是很高的。对长cd的ap,一旦用e躲避了对方技能,你就能追的一顿猛打换血。精彩内容,尽在百度攻略:对于公认conter的锐雯也可以用e骗取q的cd后换血。当然如果出现蚂蚱或一级盾的发条还是妥妥学q抗压吧。补充说明:出门推荐不点技能,如果开启一级团,比较推荐学E,E技能赋予你一级团无限的可能性,EA连招接E逃生,妥妥的!如果对线的是蛮王、剑姬、诺克这种依赖普攻的近战英雄(且1级还没有位移)亚索可以选择学习Q技能,在对方补刀的时候Q他或者是Q兵顺便Q对手,三级Q积攒的旋风会给对手无形的压力,这样也能帮助你速2!&2、主加技能q与e的选择:其实两者都可,e的伤害在电刀未出之前很可观,而且硬直更短(其实是cd)。q现在只能提升一定的输出。所以具体看对阵英雄以及优劣势。另:主e的亚索清线可以做到ae清兵。补充说明:亚索对线最需要考虑的是兵线问题,来回E几下或者Q几下都会让兵线过去一点点的,如果你做不到E兵A人在E回来完成消耗,还是选择主Q的加点会更稳妥一点,三段Q的旋风不管是清兵还是消耗都更稳妥一点!&3.大招的问题(1)首先这里必须要明白大招是怎么吊上去的。所有强制位移技能均可接大。而且你可以根据你的反应接在任意位置,于是就有了小学僧和托儿所的经典组合技。(2)大招选择性问题,同一时间出现多击飞时,大招的目标是无法通过指针选择的。优先级为:高度&距离,就是你可以让敌人飞一会来大到敌方后排。这样能让控制持续时间更长。大招可以刷新护盾的机制很多时候可以反杀。落地前均可大招,所以大可在敌方落地前打个对方零点几秒,不要着急。其余基础知识不多复述。多人吊起判断为:目标周围的几百码距离内有被击飞的英雄就会被一起吊起来!精彩内容,尽在百度攻略:(3)什么时候开大招?这个问题极具深度,需要对游戏有足够的理解才行。大部分时候你可以这么看,如果你接过去可以收割你就接,否则绝对不进入团战中心,哪怕队友强行帮你击飞数人。类似于剑圣q的时机。如果你理解够也可以作为一个帮助队友的大控制技能,总之R进人群中慎重。亚索类似于一个刺客,首先你要保证自己活下来,然后才有输出能力,你要明白当你装备好的时候,你在旁边虎视眈眈比你进人群被集火更有威胁!&4、鞋子问题千万不要万年攻速,当然也不要迷信魔抗鞋,三鞋均可。看具体情况,比如有锐雯、剑姬及ad刺客我一定用护甲鞋,对线的中路或打野有长控一定用魔抗鞋。当然,无压力时就草鞋也没什么问题!虽然攻速对亚索Q技能有加成,但是攻速加成并没有像薇恩必要!5、风墙需要大量经验,以及快速的思路互换也就是你是对方ap ad会什么时候开什么技能。请选修心理学。一般眼快的能看清对面玩家技能释放的抬手动作,就想火男放Q手是从后往前推,放W手是从上往下,放E则是往后摆,只要不是非指向性,你都是可以利用自己的反应速度开W抵挡的!这里有一个风墙进阶版的使用方法,可以用于对线及单挑,和ADC互拼的时候在你和敌人中间放个风墙,在风墙中间来回穿梭(我语文老师死得早!)永远保持你和对面之间有个风墙就行,绝对抵挡成吨的伤害!精彩内容,尽在百度攻略:6、踏风斩e如何秀起来需要快速想好,进攻e及撤退e路线图并分析风险值。请练习跳棋,可以掌握e的精髓。要留意哪些兵或者是敌方被你E过了,计算好进攻及撤退路线,当拉近敌方距离后不推荐先手E,可以留着E等对面闪现爱你(对方闪现过墙当我没说)(1)风墙开野怪视野可以用e穿墙,这个技巧不多述,自己多研究了。(2)面对绕后gank你的兄贵可以反跑,然后突然e对方的办法逃离。具体源于e的位移距离是施法时向目标位移固定距离,如此反跑的目的就是让e之后的双方距离为e的最大距离+对方在e施法后的移动距离。精彩内容,尽在百度攻略:7、破甲千万不要迷信你大招的破甲,毕竟亚索不是传统刺客一套秒人然后再躲再一套,亚索输出模式更像个adc,而且是越来越猛的那种持续输出,既然如此你肯定会要输出肉的,考虑到大招的覆盖率,很多情况第三大件可以出穿甲的。8、防御装的选择选择最多的是复活甲、水银、女妖、蓝盾;亚索的输出最多出3件。根据楼下的补充确实破甲弓的选择往往是尴尬的。因为输出电刀无尽就很猛了。而这之后一定都是补肉和生存装。楼主只是想说明输出上破甲弓是最完美的第三件。精彩内容,尽在百度攻略:补充两个团战完美1v5模型(1)被一群人无脑追,找拐弯口,吹风接大,1大5,落地aeq对方核心,反身风墙击杀风墙前的对手。eq+eq+eq==ace(2)被强控远距离开控制打残,找柱子,卡视野,吹风+x眼,大住核心。落地aeq核心......精彩内容,尽在百度攻略:(3)大招吹起敌方多人,大招结束时立马E走防止被秒杀或者被控制到死,顺风亚索是神,逆风亚索考验的就是风墙和E的使用了,E和风墙能多骗一个技能你们都是赚的。补充下对线问题面对强势,你永远无法刚过的对手。比如4级后的瑞文,剑圣,蚂蚱,金属,璐璐,天使(玩的好并不是很虚)。在这种时候,不用考虑单杀对方的事儿。你把自己当成一个炸弹人或者发条去想办法刷刷就行。或者用E骗对面技能再选择刚;在极端的情况下我推荐采用主e的刷兵流,即ae秒兵法。精彩内容,尽在百度攻略:
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LOL:亚索无技能冷却无限E位移
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外服资讯:新英雄浪客行之亚索各项数据一览
  亚索用潘婷,扫把头丝滑飘柔,就是这么自信,你还在等什么!
  亚索,负孽之殃
  标签:战士、刺客。
  上线时间:日。
  ΔΔΔΔΔΔΔΔ
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  ΔΔΔΔΔΔΔΔ
  [作战数据]
  生命:430 (+82),生命恢复:5 (+0.9)
  攻击力:50 (+3.2),攻击速度:0.658 (+3.5%)
  装甲:15 (+3.4) ,魔抗:30 (+0)
  射程:175,移动速度:350。
  亚索没有资源条,以“气”取而代之;他的技能也没有任何消耗。
  “气”值上限为60 / 70 / 80 / 92 / 105 / 120 / 140 / 160 / 185 / 215 / 245 / 280 / 325 / 375 / 430 / 490 / 565 / 650,不会随时间衰减或是增长。
  亚索每移动70距离,就获得1%于上限的气;即是说,需要跑动7000距离才能将气蓄满。
  突进、自身位移或是因敌方技能而产生的位移都会计入移动距离之中。
  [技能]
  浪客天涯行(Way of the Wanderer)
  决意:暴击几率翻倍,但暴击时攻击力衰减10%。
  断惘:当气蓄积至上限时,会在下次受到来自英雄或是野怪的伤害时产生一个等额于气值上限的护盾,吸收此次伤害以及后续伤害。触发效果的2秒后,亚索失去所有已积蓄的气。
  暴击伤害削减享有最高优先级。举例:亚索的普通暴击(200%)只造成180%的伤害,而持有无尽之刃(250%)时则造成225%的伤害。也就是说,这个效果不对应“暴击伤害减少”。
  气值处于上限时,产生的护盾会吸收包括触发效果的伤害,护盾持续最多2秒。
  被气产生的护盾所吸收的伤害会以蓝字显示。
  铁意云龙舞(Steel Tempest)
  主动:连击会改变此技能的效果,这个效果会在10秒后重置。
  第一斩:向前猛刺,对直线射程约475内的敌人造成物理伤害。若在突进中使用,则技能范围变为一个约375范围的圆。
  二连斩:同第一击。
  三连斩:猛劈一刀,向前挥出一道射程约900的旋风,对沿途的所有敌人造成伤害并将他们击飞。若在突进中使用,则伤害及击退范围变为一个约375范围的圆。三连斩后,连击次数重置。
  此技能可以爆击,造成一定百分比AD的额外伤害。
  此外,此技能不享受冷却缩减,但会随亚索攻速的提高而降低。
  物理伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.0ad)。
  冷却:6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4。
  这是一个穿越型直线发射型技能。默认智能施法。
  不触发法术效果。
  对命中的第一个敌人施加攻击特效。
  免疫盾会格挡此技能。
  这个技能不享受冷却缩减,但会根据额外攻速获得冷却削减的效果。每1%的攻速减少1.72%的冷却,直至上限66%为止,共需114%的额外攻速。
  在5级时,这个技能的极限冷却时间是1.33(1.4攻速)。
  默认的攻速成长计入冷却缩减内。18级时,亚索有59%的基础成长攻速,相当于40%的冷却缩减(仍需要55%的攻速来达到上限)。
  也因此,冷却每级削减2.3%。
  这个技能的爆击伤害并非每个敌人独立计算,只要命中第一个敌人爆击,则后续伤害全为爆击伤害。
  三连击效果可被视作一个点型无目标范围型即能。
  业风神妙浪(Wind Wall)
  被动:施放断念无量劫或是息绝斩命剑时额外产生一定百分比于上限的气。这两个技能造成的位移仍然正常产生气。
  主动:制造一股风浪,抵挡所有袭来的投射物,但无法抵挡防御塔的攻击。风浪会以极缓慢的速度向前移动,持续3.75秒。
  被动百分比气:4 / 8 / 12 / 16 / 20%。
  射程:400。
  宽度:300 / 350 / 400 / 450 / 500。
  冷却:26 / 24 / 22 / 20 / 18
  这是一个地面目标型范围型技能。
  这个技能总是施放在极限射程位置。也就是说,风浪总是出现在你面前400范围的位置。
  根据位移,断念无量劫的位移会产生大约7%上限的气,而极限射程的息绝斩命剑则产生大约18%上限的气。这个效果不与被动额外产生的气值冲突。
  只有处于飞行中的弹道投射物会被抵挡,单位(英雄、杂兵、野怪,之类的)统统不算。
  处于移动或是突进过程中的单位也同样不会被阻挡。诸如奥莉安娜的指令:攻击或是茂凯的树苗投掷之类的英雄召唤物,在移动过程中不被视作单位,因而会在风浪处中止位移。
  断念无量劫(Sweeping Blade)
  主动:向目标的方向突进475距离,对目标造成魔法伤害并短暂标记之。每次施放此技能都会使基础伤害提高25%,至多100%。
  无法对被标记的敌人施放。
  射程:475。
  标记时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6。
  魔法伤害:70 / 90 / 110 / 130 / 150 (+0.6ap)。
  极限魔法伤害:140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+0.6ap)。
  冷却:0.5 / 0.4 / 0.3 / 0.2 / 0.1。
  这是一个指向型定距离突进技能。
  作为单目标技能施加法术效果。
  魔法伤害部分会被莫甘娜的黑暗之盾(Black Shield)及饮魔刀类效果所抵挡。
  免疫盾会格挡此技能。
  由于突进固定距离,因而可以用来穿越地形。
  所有能中止移动的控制效果(击飞、诱捕、击晕、压制,blabla)都会直接中止此技能的突进效果,而不会像其他突进一样只会被击飞类效果中断。
  息绝斩命剑(Last Breath)
  主动:使出一闪,跃至离你鼠标指针最近的被击飞的敌人身边。到达目标身边后,将目标周围400范围内所有被击飞的敌人束缚在空中1秒,并对他们造成物理伤害。
  落地后,获得对敌人额外护甲的50%破甲效果。
  重置铁意云龙舞的连击数。
  射程:1300。
  物理伤害:200 / 300 / 400 (+1.5额外ad)。
  冷却:80 / 55 / 30。
  这是一个自动指定型单目标型技能。
  作为范围型技能施加法术效果:
  法术吸血的效果为原本的1/3。
  瑞莱的冰晶节杖施加15%的减速。
  免疫盾会格挡此技能。
  额外护甲指非基础护甲及基础成长护甲以外的护甲,即符文、天赋、道具和光环以及英雄技能所提供的护甲。
  此技能的破甲效果计算优先于百分比破甲。
  只能作用于“被击飞”的敌人而非“看上去处于空中”的敌人。“处于空中”包括但不限于:
  跳跃效果,包括自身触发的击退效果。
  跳跃动画,如扎克的动感弹球。
  亚索的声优是Liam O'Brien。
  “亚索”在日语里的意思是……不,我觉得看中文就能看明白了。
  这不是他的本名,而是他研习剑术时,寓义克制自我的法号新名。
  他的总体造型可能捏他自日本剑客宫本武藏,以及传统的日本浪人形象。他的表情和扫把头都和诸多宫本武藏的设定很相像,此外他的战斗风格也和宫本武藏执意于二刀流这点很相似。
  他的战斗方式和动作与《侍魂》系列中的霸王丸很像。而霸王丸其实也是捏他宫本武藏的。
  亚索的有一个把酒喷在刀上的动作,这也是霸王丸开战前的“祝刀”动作。
  他也可能捏他自东方系列(原文中特指了12.3,也就是东方非想天则)。两人动作相似,都有一招长劈,一招除弹墙,一招可连续施放的突进,一招升天斩。有盾,有H6A,有升龙,有未来永劫
  根据Ransom的爆料,亚索洗头用潘婷,秀发自然柔顺,就是这么自信。
  此外,他还表示,亚索酒品很好。酒品很好不是主要的,他随身携带的竹筒里其实都是牛奶。此外,和马斯特易不同,他还喜欢幼滑花生酱。
  他的创意来自以前的武士道电影,那种“人们彼此残杀,不因嗜血,只因一片赤胆忠心”的电影。
  他的最终造型没有初版人设里的哪怕一丁点儿残留。
  在设计动作的时候,给制作团队的意思是“看上去像马斯特易的都不要!”。
  他的业风神妙浪(Wind Wall)迎来了自约里克的死亡预兆之后第二波艰难难挡不得不挡的提问狂潮。
  他的背景设计可以一直追溯到2013年的8月……拳头甚至还考虑了个由没被杀掉的版本,一个由自始至终都知道亚索无辜的版本,还有一个不包含对真凶是锐雯提示的版本。
  他的口音是艾欧尼亚古语。和卡尔玛的口音有渊源,但并不是一种。
  [台词]
  他的台词“Ninjas... I hate those guys(忍者……我讨厌忍者。)”和黄毛娘炮的台词“Noxians... I hate those guys(诺克萨斯人……我讨厌诺克萨斯人)”很相像。
  他对易大师的特殊嘲讽是“Wuju? No, I wouldn't(吴杰?不,就不给你。)”捏他自马斯特易的笑话“Wuju, hand me that potion?(吴杰,能把那药水递给我吗?)”。
  他的台词“No one is promised tomorrow!(没有谁一定能见到明天的太阳。)”捏他自克林特·伊斯伍德的名言“Tomorrow is promised to no one!(没有人一定能见到明天的太阳!)”
  他的台词“A wanderer isn't always lost(浪人的真意并非迷惘)”捏他自J.R.R. 托尔金在诗篇《金子未必都闪光》中的句子“Not all who wander are lost(漫无目的并不意味着迷失)”。
  [皮肤]
  日正当中(High Noon)亚索捏他自赛尔乔·莱翁内拍摄的多部意大利风西部片。不过最后意大利元素变成了日本风。
  他和逆命共享一套日正当中(High Noon)主题。
  [社交]
  他目前正在找寻杀死长老的真凶,一个和他一样掌握了御风之道的人。
  各种论坛都表示迦娜才是真凶!没错的!
  然而,锐雯的介绍页面中,“仇敌”一栏多了亚索的名字……而亚索的台词“Which weighs more, Riven? Your blade, or your past?(回答我,锐雯……你刀锋上的鲜血,和你肮脏的过去,孰轻孰重?)”暗示了锐雯可能就是真凶。此外,“Wait, that technique... huh(等等,这招式……呵。)”也暗示了锐雯可能也受过御风用作武器的训练。别忘了,她的二段大招叫做……疾风斩(Wind Slash)。
  他目前在艾欧尼亚人眼里只是个出逃的叛徒,因而艾瑞莉娅或是易大师之类的都是他的敌人。
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LOL英雄联盟-最新动态Insec打野亚索分析 不仅仅是奇葩 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
Insec打野亚索分析 不仅仅是奇葩
17:57:04 条 来源:锐派 作者:王某某 ]
Insec拿出亚索打野比赛大亮,到底是如何做到的?
  当、占据比赛打野位置,Insec站了出来,告诉大家什么,在他的手里都能打野。虽然Insec拿出了奇葩的打野,比赛也输给EDG,但亚索的表现还是非常不错。如何使用奇葩亚索打野,还能发挥出insec般的水平呢?跟随小编的脚步,一起来看一下吧。
  亚索打野分析
  一个英雄到底适合哪个位置,就必须要综合考虑,这个英雄在这个位置上的优劣势。
  亚索打野优势
  成长起来之后,刷野速度非常快。后期输出能力非常足,并且可以利用灵活的位移,搅乱敌人的后排。亚索还是一个非常好配合的英雄,只需要把敌人击飞,亚索就能接大。
  亚索打野劣势
  前期血量脆,打野非常的伤,前期的刷野速度慢。主动gank能力非常低,即使队友有击飞,也需要亚索到达6级才能配合。亚索打野,对于队伍英雄选择要求非常高。后期前排能力不足,需要其他位置来抵挡伤害。
  技能分析
  浪客之道(被动)
  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
  技能分析:暴击几率翻倍,能够为亚索提供充足的输出。而护盾值,能够为亚索抵抗伤害。护盾与移动有关,移速装备与走A就显得重要。使用亚索打野的时候,可以不断走A,积攒护盾,让自己血量消耗减少。
  斩钢闪(Q)
  向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
  斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  技能分析:亚索主要伤害技能,攻速会减少Q的CD,这也是为什么亚索需要攻速的原因之一。斩钢闪,是亚索唯一有机会击飞敌人的技能。亚索的Q与E技能是可以相互配合使用。
  风之障壁(W)
  形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
  技能分析:后期团战,风墙对团队有很大帮助,能够抵挡对方的普攻与大部分技能,帮助队伍创造输出空间。但是,亚索选择打野时,前期可以选择不学此技能。
  踏前斩(E)
  向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
  在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  技能分析:这个技能,是亚索灵活性所在。不断的突进,还能增加伤害
  狂风绝息斩(R)
  闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
  在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、和的护甲值。
  技能分析:亚索与队友配合的Combo技能,可以把敌人控制在空中。并且,释放大招之后,亚索15秒内的护甲穿透增益很多,这时打前排能力非常高。
  天赋符文
  这时insec选择的一套符文,之力在打野位置上,依旧是非常重要的。尤其是对于亚索这种脆皮性打野,更加需要坚决系的天赋。
  当然,如果你喜欢那种,爆炸的输出。那么小编建议你,使用雷霆能够让你在gank时,打出巨额的输出。
  印记 *9固定攻击力
  符印 *9固定护甲值
  雕文 *9固定魔抗
  大精华 *3攻击速度
  技能加点
  打野的技能加点,小编比较推荐的是,主Q副E,前期先不点出风墙。主Q能够伤害更高,E技能的伤害在打野时,帮助并不是很大。风墙,在打野时帮助不大,主要是后期团战的使用。
  装备选择
  前期装备
  中期装备
  装备选择方面,insec选择了红色熔渣。因为亚索前期太脆,所以需要选择熔渣来增加血量。而随后选择三相,则是为了增加伤害与攻速。攻速鞋的选择,是因为这个版本的加强的原因。
  后期神装
  这套装备的攻速是非常快的,但是缺乏暴击伤害。所以可以考虑换一件,选择无尽之刃。而亚索后期的保命装备,最好的选择就是
  打法分析
  亚索打野的套路,跟其他打野的选择路线基本相似。而亚索打野特殊的一点,在主动gank能力非常差,所以尽量进行反蹲。最好的情况,就是在野区刷到6级,然后再进行gank。这时,选择的路线,最好是有击飞技能的队友线。如果队友都没有击飞,则需要自己攒风,然后立即赶到线上。
  在团战时,亚索最好选择配合队友切对方后排。如果队友没有帮你击飞,你可以选择自己E进入敌方后排,击飞敌人并接大。如果实在不能突进,那就可以选择大对方前排。在下来的时候,立即使用风墙,挡住敌人的伤害。
  亚索小技巧
  1:EQAR
  就像字面意思一样,eq吹起后a一下再跟大,操作并不复杂但是相当实用,可以让亚索的爆发伤害最大化。
  2:EQ闪
  亚索EQ闪现和EQ闪现效果是一个道理,也就是把组合技能的击飞效果,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。
  首先在身上攒个吹风,然后EQ敌方前排的人,在出环形旋风的同时闪现到敌方后排,这样被你EQ的人不会被旋起来,而你闪现到的位置会被旋风起来,这样可以瞬间接近敌方后排脆皮英雄,这个时候是可以瞬间接自己的大招的,所以手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。
  这个操作难的地方就是闪现的拿捏时间,闪现早了旋风会消失,闪现晚了旋风只会对前排EQ的人有效果,所以是一个非常需要练习的技术。
  3:Q闪现
  亚索身上有吹风时,可以通过闪现位移使吹风变远或者改变吹风的方向,类似于的E加闪现,Q闪现会让敌人触不及防,让亚索更加容大到多个敌人,这是一个计较考验手速的技巧。
  英雄关系
  亚索的配合英雄非常简单,只需要队友有击飞技能就行。今天皇族的阵容,上单、辅助都是有击飞效果。同理,像、等等,都是亚索非常好配合的队友。
  、男枪等等。这些英雄之所以克制亚索,主要体现在前期野区单挑能力上。
  最后要特别说一下,虽然亚索打野非常奇葩,但是皇族整场比赛的表现还是非常不错的。这其中的原因,除了英雄的新颖外,那就是无限的combo连招。假如皇族,能够更加稳重,这场比赛也许不会输的那么轻松。如果大家想使用亚索打野,最好让队友选择合适的阵容进行配合。只有这样才能更加轻松的赢得比赛。
  当然,在最后还是要附上Insec在德杯使用亚索打野的链接,愿意研究的小伙伴可以去看看。()
        
游戏数据库}

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