dota2十大dota2英雄出装不能做了?怎么回事。

DOTA2后期最强十大英雄 排在第一的没人不服
DOTA2后期最强十大英雄,排在第一的没人不服,DOTA2后期最强十大英雄,在DOTA2的设定中,英雄有着不同时间段的强势期,这样就将英雄们分为前期英雄、中期和后期英雄。下面,就和大家分享下DOTA2后期最强十大英雄,排在第一的没人不服。
top10 混沌
这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差,后期输出不稳定,经常开了大招打不到人只能推塔,而且极度依赖大招,怕AOE和牛头双头龙这种远程控制,所以其实混沌后期能力被很多人高估了,比赛没有小精灵也基本没人会当住c来打。但是后期阵地战的超强能力还是让他勉强排进前十。
作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力,后期也算半个肉盾有了分身和深渊后爆发能力也可以,让其依然是比赛常见的大核 不过现在版本末日nec这样克星越来越多所以后期也不是非常稳定 所以排在第九
top 8 剑圣
这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手,后期一个大也是伤害爆棚,不过由于自身近战切入和机动性不好而且容易被绿风等克制在后期会越来越乏力,只能位列第八
top 7 刚被
这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩,一个十几分钟假腿红甲魔棒的刚被就会让对面欲哭无泪了,打打不动不打他输出又像疯子一样,名副其实的坦克,跑得快攻击高肉的发指,经常三四个人追他一个全被反杀,后期六神装除了nec几乎没有怕的人,是个能轻松抗下一个无敌斩的男人 你怕不怕!
top 6 虚空
这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制,所以比赛一般委任三号位主打控制。
作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。而且提供队友源源不断的奶水,完全是团战机器 只要他多站一秒,团战胜算就多一成
top 4 水人
这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归
top 3 火猫
dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的,无影拳这种近乎无赖的团战输出方式让他坐上前三的宝座,要说缺点就是在林肯或bkb之前有点怕蓝猫这种超强先手吧
top 2 幽鬼
这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的,后期带盾有买货三条命幽鬼真是不知道团战怎么输,不过由于这个版本其他后期也在增强幽鬼地位有所下滑不过团战能力排在第二也是毋庸置疑的
top 1 美杜莎
没错,就是一姐,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄,几次加强后重登cw舞台,30多分钟剑盾一波流重现江湖,无人能当,能在对面高地上霸气不动分毫A地板的只有美杜莎,能背靠世界之树守三路超级兵的也只有美杜莎,一个成型的美杜莎只有两个字 无改!
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10大胜率坑爹英雄排行榜 全是后期有木有
文 章摘 要
这次给大家带来的路人坑你没商量10大英雄不是单纯的胜率最低的10个英雄,因为如死灵飞龙这样的英雄虽然胜率很低,但出场次数也少的可怜,这样的英雄没有计算在内,这次的上榜都是出场次数有一定的保证,而且胜率非常低的英雄。
感谢作者:狒狒@RN
这周给大家带来了10个,现在决定给大家总结一下目前10个路人最坑爹的英雄!!!!!他们也许也是CW的热门英雄,但路人战他们大多就是带领你走向死亡的标志。
注:这次给大家带来的路人坑你没商量10大英雄不是单纯的胜率最低的10个英雄,因为如死灵飞龙这样的英雄虽然胜率很低,但出场次数也少的可怜,这样的英雄没有计算在内,这次的上榜都是出场次数有一定的保证,而且胜率非常低的英雄。另外,我们给大家简单列出了影响胜率的关键道具,但不是说这个道具一定要出在什么情况下都,比如炼金非常逆风了就要先出肉装转雷锤强袭这样的道具。玩游戏要灵活多变哦!
NO.10 影魔 (胜率:46.68% 出场次数本周:75578)
终于到他了,对,奈文摩尔,DOTA1中人气最高的英雄,但到了2中,由于模型的改变,感觉受欢迎程度大降,当然没改变的就是他不高的胜率,影魔被人喜 爱,也就更成了众矢之的,很多人看见对面有SF之后,就各种选择控制爆发GANK影魔,所以SF需要使用者足够猥琐。目前路人中,隐刀跳刀和BKB是3个对SF战斗力提升大的装备,能将胜率提升10个百分点,但这3个装备中BKB无疑是最重要的。拥有了生存能力的影魔成型还是非常可怕的。在如今的节奏里,SF对于魔瓶和天鹰之戒的需求不是很大,如果能将这些钱投入到自身生存上来胜率会更高。
NO.9 敌法师 (胜率:46.48% 出场次数本周:142332)
敌法师作为CW最热门的CARRY之一非常受到玩家欢迎,我们随处可见REPICK的敌法师,然而并不是每个人都能将敌法师玩的风生水起的,这个英雄在拥 有分身等大件以前是非常弱的,选择敌法师你就要确保你的FARM速度足够的快,一旦对方抱团推进时候你没有装备参展也不能快速带线,那么你的队伍基本就 GG了。出到祭品和分身斧这两件装备可以很大提升获胜的概率,尤其分身能达到70%的胜率,分身的继承发球效果能很大提升敌法输出,而且这个装备对带线和逃生也有很大帮助,可以说是敌法师最核心的装备,一般在有了狂战斧后应该马上做出。
NO.8 昆卡 (胜率:46.43% 出场次数本周:72743)
船长这个英雄其实是非常强大的,有DPS有控制,而且打钱能力也不错,但这个英雄的胜率不高是因为他技能实在是不太好释放,需要一些对游戏的理解和运气成 分,说到底这是个靠技能吃饭的半法师型英雄,他的输出在于技能伤害和水刀的那一次AOE伤害。所以装备选择应该配合这方面,隐刀可以让你更好的切入战场,而狂战和大炮则是强化水刀的最好选择,一个暴击的水刀可能一击直接秒杀对方法师,非常带感,这从大炮船长74%的胜率能看出一些。
NO.7 虚空假面 (胜率:46.41% 出场次数本周:96286)
和幻刺很像,但比PA多了一个控制技能,而自身被动闪避技能非常看人品,给这个英雄很多未知数,一个优秀的虚空假面可以在有大的情况下配合队友杀人,装备 成型了可以一个大稳定输出,但关键问题在于FV这个大招有抬手,而且本身一般都喜欢跳上去直接大,这过程中对方的一个突然改变站位可能导致你的大释放非常 的瞎,而且菜鸟虚空一般只考虑控制对方,但根本不考虑队友,你要明白你的大的确控制住了对方,但也可能是控制了自己人。装备选择可以考虑狂战BKB蝴蝶大炮路线,狂战和大炮两个道具让虚空胜率飙升到百分之80,当然,这是很难出到的,但也证明了神装虚空的逆天程度是很高的。
NO.6 幻影刺客 (胜率:44.77% 出场次数本周:126846)
PA这个英雄后期暴击秒人的快感受到很大人喜爱,很少看见随机到的PA会RE掉,可这个英雄的胜率实在是有些坑队友,和敌法师这个传统近敏后期想比,PA 的刷钱能力和带线能力明显逊色不少,而且关键是这个英雄很容易被纯法师高爆发秒杀,一通AOE下来PA大多就抗不住了,这和天生高魔抗的AM也无法相 比,PA真正成型的时候至少拥有一到两个输出大件,如狂战,蝴蝶,金箍棒等,而且必备一个BKB,这会让他成型时间非常的慢,队友很难给你这样长的空间成长。但一旦拥有了BKB,吸血之后的成型刺客胜率还是能达到63%左右,另外值得一提的是目前相位PA的胜率比出假腿的要略高一些。
NO.5 地精修补匠 (胜率:44.68% 出场次数本周:57165)
地精家族又一位成员光荣上榜,TK这个英雄路人其实是比较好用的,高爆发加上不俗的刷钱能力,前中后期都能发挥很大的作用,但这个英雄和先知有点儿像,本 身比较脆皮,如果对切入战场把握不好的话容易飞到哪儿死到哪儿,很多路人TK就是占线打钱,好不容易攒个飞鞋就觉得自己要开始刷线了,其实这很容易让对方 蹲点针对,在你有了飞鞋之后更多的支援和用导弹消耗是你需要做的,再打完架再去刷钱才是正确的选择,如果你选择刷钱而不帮助队友,你会发现没多久队友就全 都没钱没地方去了,而对方只要蹲你一次,就能将你好不容易刷到的钱都扔回去。至于装备方面,大魔棒是TK完全没有用处的东西,更多的经济应该投入到羊刀这个关键道具,羊刀TK的胜率高达66%,而在这之前,你可以考虑出个推推杖来自保和救人,让你带线也更加安全。
NO.4 矮人火枪手 (胜率:43.53% 出场次数本周:87140)
火枪在DOTA1中就是高人气坑爹英雄的代表,无数迷恋于传说哥盛名的粉丝义无反顾的拿起了手中的火枪,然而到了游戏中我们更多的看到的是火枪被打的翻身 倒地,连手中长枪也扔在地下的凄惨场景。完全没有保命能力,又没有爆发反杀能力,这样的英雄让他路人胜率非常低,就算面对同样是后期的敌法师和虚空等英 雄,也会一不小心就被对方单杀。因为没有逃生能力所以大多时候都只能再塔下和夜里FARM,对团队压力太大。而在出装上,由于路人对反隐能力的弱视,隐刀火枪胜率还是能达到百分之50的,至于其他装备则比较推荐BKB分身斧套路,这两个装备对火枪的输出和生存能力提升很多,让他能在战场上更多的打出输出。
NO.3骷髅射手 (胜率:42.86% 出场次数本周:65176)
骷髅弓箭手这个英雄本身太过脆皮,再吃兵技能加强后生存能力强了一些,关键在于路人骷髅很难有单杀能力在装备成型前,而且本身打钱速度不快,如果总是单机 FARM那其实就是进入慢性死亡的节奏了,对手一旦带反隐物品抱团推进的时候,骷髅发现自己团战会非常无力,很容易被秒杀,因为这个英雄的定位并不是像黑 弓那样的纯CARRY,他需要积极游走,靠隐身开视野配合对手击杀对方前期,然后一直压制对方野区,建立自己方的经验和经济优势,然后出到紫苑羊刀这样的物品找机会单杀对手,然后转出BKB参与团战。在分析物品之后我们发现,BKB是路人骷髅弓箭手很少选择的东西,我个人认为这也是英雄胜率低的原因,大家只注意高输出的快感,而忽略了保命的重要性。在胜率上来说,一般可以出到金箍棒的胜率是75%左右,配合自身扫射高攻速,迅速秒杀对手。
NO.2 育母蜘蛛 (胜率:40.94% 出场次数本周:42202)
BR这个英雄是个很有特点的英雄,对于会使用的玩家来说,在不是很高端的局里可以一个人打崩对手优势路,但缺点就是相对使用难度比较高,如果一个菜鸟玩家 用蜘蛛的话,就是一个人养肥对手全队人,因为小蜘蛛每个都有可观的经验和金钱奖励,不懂得操控小蜘蛛的玩家会给予对面非常多的经验经济加成,比如几分钟直 接给对面神牛送出跳刀等杰作都是常见的,而且由于BR这个英雄在网里可以隐身,很多玩家觉得自己很安全在一路,可是由于这个英雄太过脆皮,路人对面两个高 爆发是很容易击杀你的,如果蜘蛛这个英雄不顺的话就很容易成为对面的提款机,先是对面5打4团灭你们队友,然后TP回来杀你外带小蜘蛛,这样有两波你们就 基本GG了。如果想使用好蜘蛛这个英雄,对小蜘蛛打野多线FARM,以及利用宝宝开视野等技巧一定要非常熟,如果能把握好进退的节奏,BR的威力还是极大 的。蜘蛛的关键道具是BKB,出到这个装备的蜘蛛由于保命能力的提升胜率一下会提升到百分之55左右。
NO.1 炼金术士 (胜率:39.99% 出场次数本周:36456)
我们先恭喜炼金哥夺魁,荣登坑爹榜榜首,台下的火枪,幻刺等人猛烈鼓掌!(幸亏有你在前面顶着啊炼金哥,要不第一就是俺们的了)炼金术士登场率其实在路人 中属于偏低的,但这胜率实在是太坑队友了,我们还是只能将他拉上榜单,作为地精一族最魁梧的英雄,这个英雄的打架能力实在是让人不敢恭维,不稳定的控制, 完全没有爆发,打钱要一下一下A,没有大招时候的脆皮,注定他要被人死保在线上,就算他有假腿先锋这样的装备,团战的作用也就是开大让人打自己一波,没有能力反保团队,而他出了辉耀也只是进一步提升打钱速度,对实际作战的作用完全没法和熊德的辉耀相比,路人最常见的节奏就是占据自己方优势路20分钟,队友让对面打的满地找牙,对方抱团推进的时候自己只能放个酸雾看着,一个强袭大雷锤的炼金输出的确十分可观,但现在的路人战没有几个炼金可以做到。对于能力很一般的玩家来说不建议尝试这个英雄。对于炼金来说最重要的道具可能还是辉耀,有这个道具的炼金胜率达到了百分之60以上。
我们看到目前胜率低的英雄大多都是后期,而且共同特点是自身比较难发育需要队友帮助的,这和狼人,拍拍熊这样的单独发育后期有了鲜明对比,路人中很少能给你创造很好的FARM环境,所以那些靠队友的后期很难成型,胜率自然不高。而对于对胜率提升的最关键道具无疑是BKB,无论什么样的后期,这个装备对你战斗力的提升都是大的,所以永远是你优先考虑的。下期狒狒准备给大家带来一些针对热门英雄的针对出装和相克英雄,告诉大家哪些英雄在面对狼人这样的路人胜率极高的英雄比较好用,希望大家继续关注~!
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【飞翔导读】最近有玩家自己总结出了《dota2》和《英雄联盟》的玩对比之后感觉《英雄联盟》比《dota2》更好玩的10个理由,不知道你是否也赞同这个观点。
  最近有玩家自己总结出了《dota2》和《英雄联盟》的玩对比之后感觉《英雄联盟》比《dota2》更好玩的10个理由,不知道你是否也赞同这个观点。  10  首先。dota2没有由tx代理。tx在我国的领导地位路人皆知。乃乡村网民的首先。而我国又是农业大国。DotA2不由tx代理显然照顾我国国情。是对我国的蔑视。是对我大Tx的蔑视。反观lol。收到网吧各种扣脚男的喜爱。其娱乐大众的特点超越DotA2  9  其次。DotA2英雄不需要收费。这就完全不能拉开RMB与非RMB玩家的差距。这样就使游戏失去了乐趣。换句话说。我在现实失意。到虚拟世界中充钱欺负你。是一种享受。DotA2夺取了玩家的这种享受权。反观LOL。。。各种rmb英雄。你想要的。。。。全都有  8  那就是大家说的。DotA2居然tm有反补。居然有反补啊!!!有很多玩家手残不注意走位。补刀不好。为什么还要加反补?这让手残的残疾人怎么活???不照顾残疾人?不热心公益???反观lol。非常体恤手残人士的痛苦。取消了反补。虽然有时看着自己方的残血兵干着急。可是没办法。为了公益嘛  7  DotA2过于华丽的画面。大家都知道。DotA2是由valve(是这么拼吧)开发的。在steam平台联机。两家都是大企业。所以DotA2的配置要求一定很高。画面一定很炫丽(事实也是这样)。可是这样完全没有考虑windows98用户的感受。作为一个正版98用户。我为了DotA2咬着牙换成了windo2000.我容易吗。反观lol。虽然画面次。但是我知道是为了考虑小霸王机器而故意设定的垃圾画面。所以lol在画面完胜DotA2  6  DotA2是继承原DotA的特点制作的。可以说毫无新意(虽然都是冰娃打造的)。而lol就不同了。广告上说是:DotA原版人马打造。实际上呢?面目全非。哦。不。是创新。勇于创新。不知道DotA2怎么做广告。。。反正原汁原味和抄袭。哦不。是创新。我还是喜欢抄袭。草。又说错了。是创新  5  DotA2的英雄模型。那是什么啊!!!擦。一个个五大三粗的。确实是“英雄”。可是过于爷们了啊。反观lol。各个如小萝莉一般(包括男的)。最爷们的无极剑圣。也瘦得跟猴子似的。哦不。那叫身材。  DotA2这种模型。完全不适合幼儿园小孩的发展。反观lol。卡通的模型。虽然名义上叫:英雄。其实完全是为了开发我国幼儿智力而编写的模型。其用心良苦。我们必须体谅啊  4  DotA2总是半比赛。一整就100万美金。看看我们大腾讯。大lol。好像是rmb吧。可是最后呢?发到手了吗?是不是所有获奖者:冠亚季第四名第五名第六名第七名平摊了?德国那次科技展的百万DotA2大赛。当时就发了奖金。这是炫富啊!!!和我国阶级斗争的国情不符啊。怒踩DotA2  tx虽然不发奖金。但绝不是说话不算数。只是为了告诉我们要节俭罢了。。。  3  DotA2居然没有符文没有天赋。什么啊。那新老玩家怎么拉开差距啊。菜brmb玩家怎么才能翻身啊。这不是赤裸裸的不公平吗。DotA2不公平啊  反观lol。一身符文一身天赋。老子比你有天赋。老子就是爱喝旺仔牛奶!!!!!!  2  DotA2居然是外国游戏。什么啊。我们大lol虽然是外国游戏。但是中国公司代理的。怎么样。不玩不是中国人!!!(不xxx不是中国人这种话。。。我不多说了)  tx公司口碑良好。乃我国业界典范。反观valve,steam。valve不就是做了吗。steam上不就是能玩玩和吗。有什么了不起  在公司方面。DotA2完败  1  DotA2宣传太差。至今只放出一部cg。而lol呢?“DotA原版人马打造”。“wcg总决赛正式项目”这些宣传铺天盖地。qq上都是lol的广告。反观msn上。有DotA2吗?有吗?公司对DotA2太不上心了。能不能学学tx。  “话说。lol为什么要和DotA一样”。看看lol的宣传。多霸气!再看DotA2.烂。臭狗屎。装谦虚!。冰蛙真君子。真低调。哦不。说错了。伪君子。装低调。。。。。。。。。。。  宣传及霸气方面!!!DotA2被完爆!!!完爆啊!!(虽然DotA2仅是口口相传。但已经是全世界皆知了)
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