我们开早会要玩游戏,基本都玩过了,现在想要一个大概9个人玩的小游戏,类似于lol的小游戏杀人游戏

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  晨会小游戏大全(1):
  ------------晨会游戏我没做过的事
  &规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自我没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友&鸽子&。如果在场有人这么做过,就务必理解惩罚。
  &亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧明白某人一件不为人知的&丑事&,这个游戏就是当众&揭发&他的最好机会!
  ------------快乐呼啦圈
  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针[由整理]
  双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
  道具:哗啦圈、别针、塑料绳
  ------------晨会游戏投球墙壁
  概要:
  二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏
  道具:
  把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。
  方法:
  1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。
  2、在限定时光内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。
  ------------绕口令游戏乘公共汽车
  邀请一位口齿清楚的同学,有表情地朗读一则小故事,要求参赛者听见&站&字坐下,听到&坐(包括&座&)&站起来,最后做对或错的次数最少者,还要回答几个礼貌礼貌的小问题,答得好的为优胜。
  &&有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发现一个空座位,他丢下妹妹赶紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:&哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!&小明挨了批评,心里很不高兴,赌气说:&你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!&老奶奶听了笑笑说:&没关系,你坐吧,我不坐。&妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:&你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边了!&这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是滋味,他觉得自已是错了,情不自禁地站起来,悄悄地离开了那个座位,嘴里自言自语地说:&哎,怎样搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站还是坐,这天我怎样糊涂了!&
  ------------多人玩的爱心晚会游戏期望工程手拉手
  这个游戏的参加人数要12人以上,先透过猜拳分配主角,三分之二的人扮演&在校学生&,三分之一的人当贫困地区的&失学少年&,两组各自手拉手,相对而站,间隔数米。游戏开始,两组的人一进一退,边走边摆动手臂有节奏地对唱:
  &在&:&你们为啥不上学?&
  &失&:&我们生活太贫困。&
  &在&:&失学人数有多少?&
  &失&:&每年平均一百万!&
  之后,齐唱:&这样下去可不行,大家一齐想办法。&之后,&在&组手牵手围成一个圆圈把&失&组圈入,&失&组的人分散坐到&在&组拉手处,双手搭肩,面朝圆心。等都坐好后,&在&组抬&失&组按逆时针方向转动,并且大家一齐唱:
  &来来来,快快快,
  你出钱,我出物,
  期望工程建起来,
  失学少年乐开怀,
  从此人人有书读,
  长大个个都成材。&
  欢乐一阵子后,解散,重新分配主角再玩。
  ------------经典晨会小游戏集合气象预报
  1、气象预报
  选一人当预报员,其他游戏者应对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:
  &刮大风!&-&不怕!&
  &下大雨!&-&不怕!&
  &有大雾!&-&不怕!&
  &下大雪!&-&不怕!&
  唯独听到&下冰雹罗!&务必赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换主角。之后游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。
  2、砸缸救人
  三个人为一组,站成圆圈,每个人伸出胳膊,都用自我的左手握着另一个人的右手,三双手在中间交*相连。游戏开始,其中甲乙两人把胳膊转到丙的脑后背,他就被转到了中间(表示掉进大水缸里了),丙的双脚从两条胳膊中间后跨出来,这样就站到了甲和乙的对面,和他俩交换了位置。之后乙和甲以同样的方式钻跨,如果想玩,可一向钻跨下去。一边钻跨,一边唱儿歌:
  &一个小孩掉缸里,
  大家只会干着急。
  司马光,砸缸底,
  机智救出小孩子!&
  ------------晨会趣味游戏踩踩猫
  游戏方法:准备时,两人(也可多人)应对面两脚前后开立站,重心再两脚之间;
  游戏开始时,两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对手的脚,相反,负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步;
  能够依次一局,也能够连续进行。
  注意事项:1分组时应注意思考不一样个体的反应差异,照顾较慢者;
  2游戏开始前应将清楚游戏好处,防止恶意踩踏。
  ------------晨会游戏&孤岛&救人
  一、名称:&孤岛&救人
  二、目标:
  1、增强学生对体育与健康基础知识的理解与掌握,提高卫生保健及科学锻炼等方面的知识。
  2、培养学生对体育与健康课程的兴趣与爱好,激发学生自觉参加体育锻炼的用心性。
  3、增进同学间的友谊,提高学生的群众主义意识及同学之间互帮互助的良好品质。
  三、方法:
  教师提问,学生解答。问题的范围为涉及体育与健康方面的一些基本知识,包括理论课的资料、当今体育方面及有关学生生理、心理等方面的一些基本知识。在讲台上划一圆圈,定为&孤岛&。站到圆圈内的人是被困于岛内的人,如果无人解救则不能出圈,否则便会&溺水&。教师提出的问题学生如果回答正确,则能够从&孤岛&上救出一人,如果回答错误,则本人&陷入孤岛&,等待其他人前来营救。
  四、规则:
  1、回答问题时其他人不能够代答或提醒,并规定答错或必须时光内答不出的均判为解救失败。
  2、无论人多还是人少,被困&孤岛&的人只能站在圈内。
  3、学生回答正确能够从&孤岛&内解救一人,回答不正确则本人&被困孤岛&。
  五、推荐:
  1、&孤岛&的大小可根据班内讲台的大小来划定。讲台大则&孤岛&大,讲台小则&孤岛&小。
  2、随时根据班内的气氛提出不一样的问题并顾及到班内的每一名学生。
  3、注意&孤岛&内男女生的比例。
  4、教师提问的问题要在课前准备充分,资料要涉及到体育与健康课程的多个方面。
  5、开始提问时问题要难,先难后易,并随时根据&孤岛&上的人数多少调整问题的难度。人少时问题要难,人多时问题要易。
  ------------晨会小游戏找变化
  1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)
  2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化
  3、回过头,彼此找找对方的变化
  4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化
  5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!
  ------------早会游戏数字传递
  游戏步骤:
  1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员
  和监督员宣布游戏规则
  3、游戏规则:
  1)各队代表到主席台来,培训师:&我将给你们看一个数字,你们务必把这个数字透过
  姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
  (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;&
  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够透过姿体语言向前一个队员进行表达,通
  过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
  3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0。01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5
  分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
  小组讨论:
  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体
  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
  晨会小游戏大全(2):
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  一、&谁是最可爱的美女&
  规则:
  1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。
  2、主持人讲解游戏规则,告知选手透过回答一连串二择一的问题,选出这天职场上最可爱的美女。
  3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不贴合条件的坐下。
  4、主持人:&你心目中最可爱的美女身高超过1。62米,还是低于1。62米?&
  5、主持人:&你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?&
  6、主持人:&你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?&
  7、主持人:&你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?&
  8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自我选出来的最可爱美女。
  9、主持人请美女上台,与选手并肩应对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。
  10、注意事项:主持人结合现场具体状况,不断提问,直至剩下一位女士为止。
  二、&心灵相通&
  规则:
  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
  3、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、&&,依序进行。
  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
  三、&指鹿为马&
  规则:
  1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
  2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,&&最后是第七位选手表演给第八位选手看。
  3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、&&第一位。
  4、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。
  5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。
  四、&即席联诗&
  规则:
  1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
  2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如&床前明月光,疑是地上霜&(含&月&字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊&5、4、3、2、1&倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最后的区获胜。
  3、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
  4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。
  (此游戏诗词可换为歌词)
  五、&绘画高手大赛&
  规则:
  1、主持人请每区派一名选手上台。
  2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
  3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时光一到,停止绘画,解除布条。
  4、主持人请观众评议&最佳脸谱&。
  5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
  6、注意事项:预先备好干净的布条。
  六、&正话反说&
  规则:
  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题&江河日下&选手念&下日河江&,主持人出题&说曹操,曹操到&选手念&到操曹,操曹说&等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
  3。告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
  5、主持人请领导颁奖。
  七、&亲密无间&
  规则:
  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
  2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。
  3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
  4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
  5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
  八、&我的梦中情人&
  规则:
  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
  2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
  3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
  九、&水深火热&
  规则:
  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时光内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
  3、时光到后,完成杯数最多者胜出。
  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
  十、&穿过你的黑发我的手&
  规则:
  1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
  2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时光内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。
  3、主持人请大家评议&全场最佳发型奖&、&全场最具创意发型奖。
  4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
  十一、&抢板凳&
  规则:
  1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
  4、直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。
  5、主持人给获胜者发奖品。
  6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。
  十二、&同心协力&(室外游戏)
  规则:
  1、每队选取三人参赛(两男一女)。
  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐,在起跑线上一字排开。
  3、比赛开始,在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达终点者获胜。
  4、主持人给获胜者颁发奖品。
  十三、&气球飞舞&(室外游戏)
  规则:
  1、每队派一人参赛。
  2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。
  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。
  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。
  5、主持人给获胜者颁发奖品。
  十四、&形象记忆&
  规则:
  1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
  2、给大家三分钟时光回忆并努力记住这些物品。
  3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
  4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
  即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
  十五、&谋杀游戏&
  规则:
  1、准备阶段:
  大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只明白自我的身份。
  (从每人随机选取座位可看出,大家都愿意与自我相熟或相交甚厚的人坐在一齐,也就是说都选取了舒适区而避免了受压区。)
  2、&谋杀&阶段:
  所有的人都严格按主持人的口令行事:
  主持人说:
  ⑴、所有的人闭上眼睛。
  ⑵、坏人睁开眼睛。
  (坏人之间透过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)
  ⑶、坏人闭上眼睛。
  ⑷、所有人睁开眼睛。
  主持人通告某人被杀。
  3、&缉拿凶手&阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)
  首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者能够从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。
  这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。
  最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。
  十六、&抱团打天下&
  规则:
  1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。
  2、主持人站在台中。
  &3。公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。
  4。每次都请被挤出局的人站在一边。
  5。团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。
  6。玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。
  7。主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。&
  十七、&现场模仿秀&
  规则:
  1、主持人请5-6参与者及一名表演嘉宾上场。
  2、先由表演嘉宾演示要模仿的资料。例如:一段黄梅戏、一段舞蹈等。
  3、接下来由参与者逐一模仿表演。
  4、由现场观众投票选出最佳模仿奖。
  十八、&含沙射影&
  规则:
  1、主持人请3-4名参与者上台。
  2、被询问者背对白板站立。
  3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
  4、主持人将白板推过应对观众。
  5、主持人问以下几个问题:
  ⑴这件事你愿不愿意做?
  ⑵你喜欢每一天做几次?
  ⑶你喜欢一个人做还是和谁一齐做?
  ⑷你喜欢白天做还是晚上做?
  ⑸你喜欢在家里做还是在外面做?
  对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最后,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
  早会游戏经典集锦37条(4)!
  十九、添字游戏
  规则:
  1、主持人将一个&口&字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。
  2、游戏方法:在&口&的基础上添上两笔,构成另外一个字。
  3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时光内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。
  4、注意事项:
  此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。
  二十、&恰恰舞&
  规则:
  1、选取两位优秀选手(男、女各1人)领舞。
  2、由男、女各自教授基本步伐。
  3、男女配对在没有音乐背景的状况下,练习基本步伐,直至熟练。
  4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
  5、注意事项:
  恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,十分适合群众共舞。而且由于男女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会到达高潮。
  二十一、&身体模仿秀&
  规则:
  1、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。
  2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
  3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
  4、由现场观众投票选出最佳表演奖。
  二十二、&眉目传情&
  规则:
  1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
  2、请3男3女上台,交叉排列成一行。
  3、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
  4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
  5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。
  6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。
  7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
  二十三、&魔术&&看看谁是守财奴&
  规则:
  1、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。
  2。主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。
  3。后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。
  4。说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。
  5。主持人请8名选手上台,请其对观众站立。协助人员帮选手们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,
  6、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。
  7、主持人:&鼻子在哪里?&。选手们先摸杯底&&摸鼻子&&盖杯口&&摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)
  8、主持人:&脸蛋在那里?,选手们先摸杯底&&摸脸蛋&&盖杯口&&摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)
  9。如此反复几次,最后评选出最佳魔术师。
  10、注意事项:主持人结合现场具体状况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。
  二十四、&下一个是谁?&
  规则:
  1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
  2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自我的序号。
  3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
  4、过程中以下选手淘汰:A。叫其序号反应迟钝者。B。叫序号错误者,如叫到自我的序号或一个不存在的序号等。
  5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
  二十五、&群众故事&
  规则:
  1、主持人挑选8名语言潜力较好的选手上台。
  2、讲解游戏规则:是要请大家一齐共同来编一个故事,每人一次说一个词。提示:每个人都务必尽可能的选取那些搞笑、新颖的词。
  3、然后开始进行群众的故事创作,玩语言接龙游戏。由主持人开始,比如&在日的一个晚上&&&,然后选手们依次之后说,不断继续,让故事顺其自然的发展。4轮回合之后得出第一个故事。
  4、此刻重新开始讲一个故事,并先提出一个新要求,这次说的词务必满足下方的特点:A。通俗易懂B。尽可能给你前面的人说的词圆场。4轮回合后得出第二个故事。
  5、主持人提问:A。哪个故事更好?B。在游戏中是否有人有这样的想法:&不,我不是这个意思&(大家举手示意)C。是否有人看到大家利用群众的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好的完成任务,甚至会更加出色(大家举手示意)?D。各位感觉如何?
  6、主持人讲解此游戏的寓意,如果每个人都努力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化?从此游戏中所获得的认识对你的团队运作有什么样的启示?当有人不一样意或不理解你的想法时,你会怎样做?要对群众的智慧有信心---相信大家正朝着一个正确的方向前进,即使你们还没有看到它。
  二十六、&你喜欢动物园的动物吗&
  规则:
  1、主持人宣布以区为单位进行比赛。
  2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如&1区四条腿&。1区就紧之后说出四条腿的动物&老虎&,然后立即说出&3区2条腿&,3区仅之后说出2条腿的动物&老鹰&。所有动物只能使用1次,不可重复
  3。如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊&5、4、3、2、1&倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最后的区获胜。
  4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
  5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
  二十七、&虚拟拍卖&
  规则:
  1、主持人讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有必须的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。
  2、先请选手大致浏览所有拍卖的物品,并能有自我初步的选取。然后安排他们的预算,看看自我究竟想用多少钱拥有多少物品。每人只有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家能够把他们的钱分到几件物品上,也能够花到一件物品上,这由他们自我决定。当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。
  3、然后开始拍卖,其规则是:A。每件物品底价从100元起,B。每次加价只能为100元,C。务必举手出价,D。三次确认后以最高价卖出物品,不许反悔。
  4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。
  5、主持人总结:A。在拍卖过程中,你有什么感受和想法?从其他人的身上你观察到了什么?B。有什么物品是你确实十分想拥有,但最终却没有得到的?为什么没有得到?C。有什么物品是你不敢竞买的,为什么?D。在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权&&)
  6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎样样影响我们应对变化和风险?我们自我是怎样成为自我成功之路上的障碍的?
  物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好老板、拥有自我的农场&&
  晨会小游戏大全(3):
  晨会互动小游戏大全
  一、结对而行
  道具:绳子若干
  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊&开始&时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。
  二、顶气球比赛
  道具:气球一个、绳子一条
  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合潜力和竞争潜力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
  三、箩卜蹲
  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念&白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。&念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。
  四、踩汽球
  一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩,看到必须时光后哪个组的队员脚上剩的气球多。
  五、明七暗七
  玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7&&遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作&&明七&,7的倍数如14、21、28等称作&暗七&,是&明七&&暗七&的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊&6&者要紧接喊&8&,9、10、11、12、13、14(不发音),喊&13&者又要紧跟着喊&15&,一向下去,到&27&、&28&时最容易出错。
  六。我们不孤单
  各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:&准备好没有?&圈中人回答:&准备好啦!&(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这&岗位&很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲&支持者&:&做得好!&亦要安慰中间那位:&不要怕,他们在支持你!&约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
  七。两人三足接力赛
  选取50米的距离,两人三足看那组先到
  八。踢毽子
  5人为一组,在两分钟时光看哪组踢得多
  九。&空当接龙&
  每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。
  规则:队员性别不限,腿下传球时务必从两腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。
  十。心心相印(背夹球):
  每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。
  规则:参赛队队员至少有2名女队员参加,比赛过程中队员不得用手触球,如中途掉地,须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动。
  十一。&单脚火车跑&
  7人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上。裁判发令后各队齐出,赛程为20米,用时少者为优胜队。
  规则:每个参赛队至少有2名女队员参加,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格。
  十二。&横向龙舟&
  每队7人,参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程,以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜。
  规则:在行进中,各队应始终为一整体,各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规,取消比赛资格。
  晨会小游戏大全(4):
  猜字谜
  这个游戏与&梦中情人&的那个有点类似,但玩法不一样。主持人事先需要准备一个白板、白板笔或一张纸与笔也能够,选出一个猜谜者之后,让他/她背对着白板站立,你在白板上写下所要猜的字或短语,观众是能够看的,然后主持人以&二选一&的问答方式推进整个游戏的进行,直到猜谜者猜出这个答案为止。
  例:谜底是&上厕所&。你可能问他&你每一天都愿意做这件事吗?&、&做这件事时你快乐还是不快乐?&、&是喜欢一个人做,还是两个人做?&、&是想早上做,还是晚上做&等等。
  分析:这个游戏也要互动起来,要不然成了两个人的游戏了,观众也能够时不时的提个问题,问的问题要能活跃起气氛来,这个才能收到相应的效果。
  接歌比赛
  这个游戏的话规则十分简单,把参与者分成两队,主持人能够规定一个关键词,只要歌曲中内含这个关键词,或它的谐音是都能够的,由两个队石头剪子布,看谁先开始,如果哪个队接不上来,或者时光过长就为输。
  如:关键词是&姑娘&,像&有一个好地方有一个好姑娘&、&姑娘&&姑娘&&花儿一样,漂亮的眼睛弯月亮&、&我曾多少次梦见你啊姑娘&等等。。。。。。
  分析:这个小游戏在玩时,最好能分成两个队以上,这样每个队在唱完后,能够自由指定是哪一个队接,到最后两个队再PK。
  梦中情人
  这个游戏十分简单,也不需要准备什么道具之类的东西,主持人从参与的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下方由主持人采用&二选一&的方法,从人群中进行筛选,最后剩下的一个站立者就是了!
  分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下方的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如&你喜欢长发的,还是短发的?&、&卷发,还是直发?&、&穿运动鞋,还是高跟鞋?&等等
  例如:所有人已做好准备,主持人首先向被提问的人问&你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?&如果选取穿职业装的,则穿非职业装的坐下;&喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?&如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推
  跑的快
  参与的人围成一个圈,伸出双手,左手成半握拳状,右手伸出食指来,然后所有人都是右手食指放在你右边人的左手圈里,主持人喊123开始,每个人都是左手尽可能的去抓住你左手边人的右手食指,而右手食指要尽可能的逃脱你右手边人的握拳动作。
  分析:这个游戏主要是锻炼大家的一个反应与综合协调潜力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
  晨会小游戏大全(5):
  串名字游戏
  游戏方法:小组成员围成一个圈,任意提名由一位成员开始,由他先介绍自我的&所在部门、自我姓名&,然后按照顺时针或逆时针的方向依次开始,第二名学员按同样的方法来介绍自我,但是要说:&我是***后面的***&,第三名学员依然要说:我是&***、***后面的***&,依次类推&&,最后介绍的一名学员要将前面所有成员的所在部门、名字复述一遍。
  例如,第一位介绍自我&我是业务部张雨/或者张雨业务部的&,第二个人,那就是&我是业务部张雨后面的李华,客服部的&、&或者我是业务部张雨后面的客服部李华&;第三个就是&我是业务部张雨、客服部李华后面的金丽,行政部的&、&或者我是业务部张雨、客服部李华后面的行政部金丽&;依次类推
  分析:这个游戏可能一些朋友早已经玩过了,但对于新组建的团队,或新人相比较较多团队,到是一个不错的选取,一方面能活跃气氛,打破僵局,另一方面还能够加速学员之间的认识。
  幸运猜数
  主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就能够让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。
  例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种状况,比如底还是上方那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选取的机会了。
  分析:此游戏也能够变通一下,比方说没有纸笔时,能够在手机上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,能够不包括1和100这两个数;其中也能够这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告诉某成员,这次来一个&绝的&,其实输入的数字无非就是2或99,然后由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也能够更加明确一下,来个&小绝&就是2的意思,来个&大绝&就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自我琢磨吧
  数字游戏
  主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如代表1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。
  举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不一样的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一齐。
  分析:这个小游戏,其实玩法十分多,一个是看大家的记忆与反应潜力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都能够。
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