坦克世界新手怎么玩怎么玩?

坦克世界新手攻略 坦克世界新手玩法介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-15 16:53:43
我在网上找了找,发现很少有关于新手玩家比较全的攻略,坦克世界新手攻略下面全面给大家介绍一下,详情请看下文分享
1、行军时注意保持车辆间的间距,至少要和邻近的车辆保持以自身为基准一个车身的距离,尤其是位于他人后面的时候。
2、选择移动路线时不要轻易越过脊线,即不要轻易直线翻越各种山坡,无论坡度多低。
3、不要随意碾压树木房屋墙体等可摧毁掩体,即使你不需要它,它们可能是队友赖以支援你和你们彼此存活的关键。
4、开场时慢车可以慢一点起步,不要妨碍那些抢有利地形的快车出发,也许就差那么半秒钟你们没有抢到那个卡位,结果被对面压着然后憋屈得战死。
5、转场移动时选择路线,安全性永远是第一原则。除非是为了尽快打断占领,不然任何时候不要抄近路。&&&&地图上看起来越近的地点,往往最难到达。
6、进入阵地时,尽量避免碰撞到正在瞄准的队友。
7、顶人是一种损人不利己的行为,如果你是暴力肌肉汉的信徒,请离开这个帖子。
8、不要一看到对面在小地图上亮了就停下而不向预定的战术位置就位。
9、不要与队伍脱节,也就是不要以过快的移动进入队友无法支援你的地图区域,如果你是肉侦爱好者和挂机专业户当我没说。
1、尽可能等缩圈完成再射击,很多时候你只有一次机会打到目标。
2、尽量射击目标的侧面和后面等大概率击穿的部位,即使再脆弱的目标,也可能有一个无敌的炮盾或一块必跳蛋的装甲板。
3、在草丛后射击要先后退15M,也就是草丛实体化后射击,尤其你在目标的视野范围内时。
4、不要盲目挑战你无法击穿的目标,柿子要拣软的捏,拿鸡蛋碰石头除了让对方嘲笑和浪费你的银币,没有其他结果。
5、集火永远是第一原则,除非你是能一炮秒一个满血的183或者十秒真男人福三炮。
6、不要射击任何车辆对你而言呈大于60度夹角的某个面,这纯属浪费炮弹,即使HE也会跳蛋的,除非你是大管子如183或152。
7、射击目标的第一个和最后一个轮子永远都是侧后射击时最佳的选择。断腿加掉血一炮顶五炮&&86子证明。
8、黑枪就是在射击目标时不会被目标发现。黑枪可以主动制造或被动等待,但无论哪种,你都能打到对方并不被对方还击到。在对方视野控制区蹲在草后射击不叫黑枪,蹲在地图尽头守株待兔也不叫黑枪,前者是送,后者是蹲B。
二、车型与基本通用战术
标准的重坦的战场定位是卡点防御,除了法国以外,其他系的重坦都有这个能力。某些重型TD,如福三炮、E100 和T110E3系因为防御能力出众,也有在部分地形下的卡点能力。卡点能力只会因为地形和面对的对手不同而上下浮动,但不会完全消失。所以,除了法系,不去卡点的重坦都是不称职。卡点的基本技能一个是算对方上弹CD快速进出掩体射击,一个是倒车伸缩,也就是以大于60度夹角露出你的一侧带履带的车身,然后倒车直到你能射击到目标,如果你被击穿了,证明夹角不够,那就调整后再倒车或者放弃伸缩,视具体情况而定。如果对方强行进入掩体强吃你,那么朝他的前后导轮来一发,很多时候,你会马上多一个无敌的掩体。如果想强吃你的敌人很多,请断第一个敌人的腿,尤其当通道只能容纳一部车的时候。
那么,什么叫卡点防御,也就卡位呢?就是通过占据某个地形点上的某个不可摧毁的掩体,阻挡敌人前进,并将敌人限制在一个特定的地形区域,让己方的火力能够打击到对方。因此,卡点必须满足三个条件
1、重坦在掩体后,不会被对方火力打击到。
2、有撤退和转移的余地。
3、在掩体另一侧的敌人可以被己方打击到。只有在这三点成立的前提下,这才是一次成功的卡点防御,重坦完成了他的本分工作。
如果重坦在掩体后会被对方打击到,那么你们是被卡点的一方,重坦应该速度选择一个新的掩体再卡点,如果你已经无法移动了,那么请接受你一次错误导致的宿命并牢记住这个教训;如果掩体另一侧敌人己方火力打击不到,那么重坦或后方火力就在可能的范围内移动,直到能打击到对方。
如果你们成功卡点,队友也顺利歼灭了掩体另一侧的敌人,那么重坦就该向前推进,卡到另一个掩体后面,然后看着对面在掩体另一边抓耳挠腮然后一个个爆炸。因为毛子地图设计的原因,有些地图的卡点位置也许并不能完全满足三个条件,那么请优先选择第一条,保证生存,这时即使蹲也没有办法,这不是玩家的错,是毛子的错。如果已经到了残局,己方压倒性的优势,那么请扔掉所有原则,现在是吃肉时间了。
中坦是干啥的?简单来说就是啥活都要干,苦活累活脏活都要干。每场战斗统计,输出最多未必是中坦,侦查最多未必是中坦,但移动距离最多的,多半是中坦。所以一名优秀的中坦很多时候都累得像条狗。
中坦的战场职责
a、围歼和侧袭被重坦卡点拦住的敌人。
b、充当后方支援火力。
c、抢占有利的防守地形点交给移动速度慢的重坦卡点,
d、在没有轻坦或轻坦全灭的情况下为后方火力提供目标视野,也就是俗称的点灯
e、拦截突防的轻坦和同类,保护后方支援火力。
f、开局时跟在轻坦后面补充侦查,没轻坦时候全场游走侦查并支援。
g、各种杂活,如推人上山、摧毁或推开TD射界里的障碍物等等。
中坦的战斗原则很多,但最重要的一条就是不要轻易浪费自己的血量&&任何一个以满血姿态进入残局的中坦都是对面的噩梦。即便你被迫和对方进行无效率的换血战斗,记住,如果你不能直接或间接造成大于或等于你损失血量的伤害,你这场就是失败的,如果对方等级低于你,那更是失败中的失败。
中坦没有固定的战斗方式,每一型号的中坦在什么地图该怎么打,没有固定的战术套路。该怎么打,取决于你的战斗经验,如果你对莫名其妙的阵亡没有兴趣的话,新人不推荐玩中坦,请先从战术简单的TD或者重坦开始。
TD,是干啥的?打人的!
TD的战场手册
a、在卡位的重坦或点灯的快车后面找一个能打到来袭敌人的草丛,调整炮口朝向以便能对准尽可能多的敌人出现为止,按X锁定车体。
b、目标出现后,瞄准,射击。
c、确定战场直觉的灯泡有没亮,如果有,后退找个新草丛,重复a,如果没有,重复B
d、目标已全部歼灭,跟着队友推进,在他后面找个新草丛,重复A-B
e、如果前方队友已全部阵亡,撤退到新队友后面,重复A-d;如果没有新队友,请默念&杀一个保本,杀两个赚了&,然后盯紧屏幕以求伤害最大化。
f、如果是福三炮、白兔、e3、e4的同学,请同步学习重坦手册的部分课程以备不时只需。
轻坦&&大洗队89式滴干活,业余是找火炮搞基。
标准轻坦的战场准则
a、忘记你的刹车,补给常带转速表
b、控制你开火的欲望
c、如果你发现有条路线可以安全地到达对面火炮阵地,且你前面没有什么需要紧盯的目标,那么赶紧的,亲!火炮喷香的菊花在前面召唤你!
火炮&&炸B,扔板砖的,跑得慢和块头大的天敌。
基本参照TD,但要记住,你是抛物线,可以蹲在山后头扔那边家的玻璃,对你的最大阻碍不是面前的高山而是目标身边的一块小石头,你的课题就是绕过那块小石头让瞄准线变成绿色。
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坦克世界新手如何玩,可以介绍下吗?
作者:huangzhi… 来源:坦克世界 发布时间: 17:21:52
  坦克世界新手如何玩,可以介绍下吗?
  刚进入游戏时,大家一上手都是轻坦,后期随个人的喜好的话,有三条路线走:SPG(自行火炮)、TD(坦克猎手)和坦克。
  坦克又可以分成轻坦、中坦和重坦。如果你没有决定自己走的路线的话,下面的给你做下参考,看你喜欢哪条路线:
  自行火炮
  团队的最牛DPS和战术核心,战术核心的意义不是说你是老大,而是说,你是对方眼中的唐僧肉…和眼中钉…对方所有的战术都会有一条,先搞掉你……所以你要做的,首先是要会躲。而在尽可能的会挑地方躲的同时,要给在火线上交火的队友和穿插纵深的队友提供火力支援,第一时间干掉高威胁目标(一般顺序:对方炮兵&对方TD&对方重坦&对方中坦&对方轻坦)。你的队友会努力保护你(如果他们足够聪明),你的对手会把你作为第一个干掉的目标(如果他们也足够聪明),如果你不适应频繁的机动同时有精准的预判,你可以尝试下自行火炮。
  坦克猎手
  团队的防御大师和猥琐的camper,你要做的,是在躲猫猫的本领不输于自行火炮的同时,学会精确直瞄的技巧。TD的手感更类似于CS中传统的狙击,但因为视野的关系,你不能像CS里那样一人守一条道。你永远都要做落井下石和出其不意的攻击,永远不要轻易尝试站在最外围(除非只剩下你和火炮)。比起自行火炮来,你需要明白脸皮和菊花的意义,永远挑对方最软弱的地方下手,永远用厚脸皮对着敌人,永远要保护自己的菊花(则装甲最薄弱的地区)。如果你想体验猥琐阴险的爽快,请尝试TD。
  你应该把你的车涂得更红的同时,刻上Need For Speed的logo……没有人能比轻坦更能理解机动能力和视野的重要性。你在团队中的意义简单地说就是 眼睛,你要用速度和技巧找到对方防线的漏洞,并迅速冲进去,并用尽可能风骚的走位来延长自己的生命。你要懂得你甚至不用开炮就能做出你的贡献,对方的SPG(自行火炮)会最恨你,而己方的SPG则是你最亲密的伙伴。当然,在必要的时候,你也需要作为一个拦截者,拦截下对方的轻坦。可无论如何,没有人会比你的走位更风骚,没有人比你更快,这是理所应当的。
  会躲猫猫的拳王泰森。重坦要懂得如何最好的保护自己,同时谨慎的打出每一击。珍惜你的每一颗炮弹,尽量手瞄,尽可能远离开阔地,断崖、城镇、山丘的掩护地点你应该烂熟于心,露头出去,开炮,然后再安稳的躲起来。生存是你的第一要务,而你的目标,不应该是对方的重坦,而是TD&中坦&重坦(一般)。你就是战线的支撑点,是维持战线的关键,在火炮和能啃动你的东西都差不多没了的时候,再出去君临天下吧……
  团队的多面手和魔术师。中坦有一定的速度,有一定的火力,中坦可以做任何事情―但是都要需要极高的技巧。上面轻坦和重坦的事情你都可以做,同时你还可以做到他们做不到的:冲进战线背后独自搞定对方的所有炮兵,绕着某个来到开阔地上的大笨象狠狠地干暴他的菊花。套用一句官方的原话:一队配合优秀的中坦可以干掉任何目标。个人见过3辆T44血洗对方 虎式、费迪南还有炮兵组成的大本营。一个合格的中坦选手,你把他放到任何一个位置上,他至少都是80分的水平。全能型选手和最能影响比赛的人,就是中坦了。
  在新手的战斗中,无疑就是三个部分
  躲 打 跑
  新人刚上手时,先学躲
  躲的意义是什么?很简单,保护自己,活下去
  要躲什么?首先要躲敌人的视野,其次是火炮(SPG)火力,最后是直射火力。
  怎么躲?初学者躲视野,老手躲盲点,高手躲角度。最基本的躲藏,就是猫到个角落去,被灌木丛围起来,然后一动不动,你看不到世界世界也看不到你。这种躲法多出现在SPG上(所以说SPG新手上手快)。而中级的就是躲在敌人视野内的盲点,给队友开视野。而高级的,就是利用速度扎到敌人堆里,计算敌人的角度,动态的躲敌人的直射火力来争取最大的视野了。为什么说躲在角落里最下乘呢?因为你没有为队伍做出任何的视野贡献,在躲藏时争取最大的视野,是一个原则(除非你是SPG)。
  学躲的同时要学打。
  如果你真的会一点躲的话,你会发现,躲藏起来的你,似乎总比对手先手开炮,这就是会躲的好处。而你开的第一炮,往往却是弹飞的,这就是你不会打的坏处。打菊花要好过打侧面,打侧面要好过打正面,打下身要好过打炮台。而就算是正面和炮台,不同的坦克也有不同的弱点。
  同时,你选用的炮和炮弹也很重要。 车体防护这个数据大家能看懂,而 炮的 “平均威力” 和 “平均杀伤力” 这两个似乎重叠的概念新手都搞不清。“平均威力”,其实应该翻译作 “平均穿甲能力”更贴切些,也就是说,如果你的炮的“平均威力”是30,你击中的部位的车体防护是15,那么你就击穿了对方的装甲。
  而对于炮弹选择,AP弹只有在你击穿了对方装甲时,才会产生应有的伤害,而HE弹,无论击穿与否,都会有一定的伤害。但是选用HE弹和AP弹的时机,很值得把握,下面是个例子: 你的炮“平均威力”为20,HE弹“威力”都为为15,AP弹“威力”为25,如果对方车体防护为10,你应该选用HE弹,因为这时HE弹必击穿,一般击穿的HE弹的伤害是要大于AP弹的。而如果对方的车体防护是100,那么你最好选用HE弹,这样至少你还能造成点伤害……如果对手的车体防护刚刚好在20的级别左右,你应该选用AP弹,因为HE很高几率弹掉,同时造成的伤害很小(特例是你会精准瞄准,抓住必击穿的部位打,例如菊花)
  而瞄准的话,建议除非是机动必须的情况(侦查,处在敌火区域,附近无掩护),一定要静止了打。对于规则运动和长时间静止的对手,建议用自动瞄,对于远处借助掩体做规则机动的对手,建议手瞄,对于懂得机动的对手……先阻止其突入纵深,搞了别人再跑路。
  最后是跑
  当你开始研究跑动的位置和技巧的时候,你已经脱离了盲目冲杀的苦海,进入战术的高度了。跑要将坦克的性能和地形结合,跑动的路线要在尽可能争取视野的同时,使得敌人的自动瞄准难以集中(高低差、不规则变向、掩护),而跑动的终点,只有三种选择,1是和对方的炮兵同归于尽,2是风骚的兜一圈跑回来,3胜败乃兵家常事大侠何不从头来过……跑动的目的就是拉扯敌人的火力朝向,给队友制造机会,争取视野,做到了这一点,就是成功的跑动。
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坦克世界8.5
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  首先自我介绍一下,我是北区的,名字是&一只小猫咪&,我是老玩家,是纯粹的单人野队玩家,胜率55%,效率1300+,我说实话,这是一个不错的成绩,在单人野队里取得这样的成绩,我觉得很满意,我向大家介绍一下我的经验。第一次写文章,时间紧迫,没有条理,大家凑合着看。
  玩坦克世界最重要原则:胜利原则!!!这个很简单吧,用这个原则来规范自己的行为,一切向胜利看齐,包括8级赚钱金币车和娱乐的小车。原因:胜利带来喜悦,胜利带来银币,胜利带来经验,胜利可以有效的提高胜率和效率。
  可能有2种人会反驳我的观点:①我是来娱乐的,胜利与否无所谓;②我是来刷钱的,其他的不管。
  先来说第一种人,你虽然是来娱乐的,但是我相信你赢了总比输了更快乐吧;而且,这是一个团队游戏,你必须对自己的另外14个队友负责,这是做人最基本的道德吧,只管自己不管他人,这种人&&&不评价。
  再来看第二种人,你虽然是来刷钱的,但是我告诉你,赢了比输了钱会多很多,赢了也比输了经验多很多。
  而且,我可以负责任的告诉大家,总有些人会以各种理由说自己不在乎胜率和效率,这些人都是新手,当一个玩家真正热爱上这个游戏以后,都会很重视自己的胜率和效率的。希望你们从一开始就认真对待每一场比赛,省得玩了上万场以后,开始后悔:哎呀,胜率真低,效率提不上来啊&&&&
  下面我介绍几个能有效获得胜率的手段,全部是自己的经验:
  ①救家:时刻注意地图动向,注意敌人和己方战损数量,一旦基地有危险,速速回援,很多野队的队友战旗和救家的意识很差,如果发现基地危险,并且队友没有任何动作,果断回家!!!没有什么疑问。
  ②占旗:找机会占旗,能占就占,原因:一方面可以让胜利更有保障,另一方面,扰乱敌人军心,分散敌人注意力。别说什么全歼经验多,钱多,多能多哪去?不差钱。钱不是这么攒的。
  ③抢人头:大家不要误解,我说的抢人头不是说让你不开炮,硬等到敌人残血然后一炮收走,这是错误的,极端错误!正确的&抢人头&方法是:只要敌人残血,别管自己开一炮是否划算,要第一时间带走!!!敌人少个人,不但输出少,而且比方上也会有显示,这是心理上的优势。有的人说:我高级车一炮打死个血皮,还不够我炮弹钱呢,钱钱钱!!!那么穷么?!
  ④白板:当我是白板的时候,开局我总会说一句:我是白板,我命不值钱,请把最重要的最危险的任务交给我!&& 请注意:我不是送死,我是要执行最危险的任务,我是白板,正常打的话,发挥不了很大作用,而我可以去执行最危险的任务,来换取队友的生命,这样的话,有利于我们的总体实力。白板不要无脑送死,白板的走位最好听从火炮和班长的意见,在最危险的地方给火炮点亮,在最危险的地方保护班长,给高级TD或是班长挡炮。白板更忌讳死蹲!!!以白板为借口,蹲到最后,主力死了,要你何用?!
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