dnf拳风传奇的加60的伤害和dnf女漫游伤害之王增加的伤害一样吗

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天从云:Buff换装、短剑职业输出过渡武器天从云对20-50级技能有着2级的等级加成,对堆Buff等级较难的职业来说,是比较不错的换装武器。同时天从云对特定职业有着3级一觉被动的加成,并且可附加27%的白字伤害,对阿修罗、暗帝等职业而言,也是一把优秀的过渡武器。别云剑-无用:高黄字伤害,优秀过渡武器别云剑有着无条件的50%黄字伤害加成,但同时也有着触发概率较高的负面效果。在命中率足够,并且注意黄字冲突的情况下,也是一把十分优秀的过渡武器。巴鲁姆克之剑:高黄字过渡武器在空出12个技能栏后,巴鲁姆克之剑总共可增加60%的黄字伤害。但对白手而言,一般会在技能栏保留[里鬼剑术]和[流心],所以巴鲁姆克之剑的黄字通常为50%。在熟练技能手搓后,同样是一把强力的过渡武器。[格斗家武器]
拳风传奇:水准接近90级史诗的输出武器叠满Buff的拳风可增加60%的物理、魔法和独立攻击力,虽然三攻是一种加算属性,但目前的稀释程度并不大。对气功师而言,在没有荒古(圣耀)和守护的情况下,拳风传奇是可以勉强作为毕业武器使用的。生死轮盘-玩命:可过渡到圣耀的优秀黄字武器玩命有着优秀的黄字伤害,它的概率触发效果仍可以通过堆多层白字的方式来稳定触发。同时,玩命的基础物攻和独立高出了85级同类武器,基本达到了90级史诗的水准。在注意黄字伤害的冲突后,玩命基本能作为圣耀臂铠之下的毕业武器使用。[神枪手武器]
漫游之王:高黄字过渡武器在技能栏全空时,可增加60%的黄字伤害。注意黄字冲突后,提升十分优秀,同时驾驭难度也比较高。在熟练手搓后,算是一把接近毕业水准的漫游武器。最高指挥官战弩:弹药专家优秀换装武器,输出能力不亚于地狱浩劫指挥官算是大多数弹药必备的一把武器,它有着5级[超负荷装填]的等级加成。在没有达到极限换装时(极限换装武器需要屠龙),指挥官可以为我们省去较多技能宝珠和白金徽章,若不是很追求极限换装,把指挥官当成换装毕业武器也是可以的。[魔法师武器]
精灵王之庇护:召唤师优秀过渡武器,狂化等级换装武器精灵王是召唤师的专属武器,有着优秀的实战施放手感和较多的技能等级加成。同时能增加2级[召唤兽狂化],可作为狂化的等级换装武器使用。对召唤师而言,可以带着过渡到毕业武器。胜利女神之矛:优秀的黄字过渡武器女神矛有着35%的黄字伤害,同时对战法的二觉有着较高的单独加成,在配合精炼戒指的刷新效果时,可以获得不错的实战效果。可作为战法的过渡武器,使用时注意黄字伤害冲突。贤者之杖:法系职业通用过渡武器贤者有着近300点的基础智力,对属强和[远古记忆]等级有着不错的加成。同时对魔攻独立和智力有着优秀的百分比加成,法系职业用作过渡,是非常不错的。[圣职者武器]
黑暗禁咒:复仇者、断罪者可选的过渡武器黑暗禁咒对复仇和断罪的技能有着不错的等级和额外加成,同时拥有范围减少暗抗,以及10%暗属性白字的效果。伤害水准与自身暗强数值关系较大,整体可作为复仇者和断罪者的优秀过渡武器使用。禁灭之槌:奶妈光环武器,物驱、团长过渡武器禁灭之槌在攻击时,最多可减少敌人30%的物理和魔法防御力,此效果能为队友带来可观的伤害提升,比较适合奶妈作为光环装备使用。同时,禁灭之槌有着15%的白字附加伤害,可增加3级驱魔和团长的武器被动,也是一把不错的过渡武器,使用时需要注意地下城中的减防上限。神之天佑:奶爸、奶妈在缺少史诗十字架时的必选武器神之天佑对奶爸奶妈的Buff有着水准较高的等级加成,同时可作为奶爸进图的猴戏武器使用(操作难度较高)。并且在奶妈的输出方面,也有着10%的惩戒攻击力和10%的独立加成,整体算一把缺少史诗十字架时的必选武器。[暗夜使者武器]
耀光女王的银妆刀:高黄字武器,驾驭难度较大同样是一把需要手搓的高黄字武器,黄字无冲突时可以达到90史诗的水准。但驾驭难度较大,并且搭配上也有一定的局限,整体可以算一把优秀的过渡武器。火遁秘刃-爆炎:忍者除90级史诗和荒古之外的最佳过渡武器爆炎对忍者的几个核心技能有着可观的单独加成,并且实战流畅度比较优秀。虽然黄字数值仅有18%,但整体还是好过了其他过渡武器,算是毕业武器之下最好的选择。[魔枪士武器]
方天画戟:高黄字武器无条件40%黄字伤害加成,可增加征战者2级一觉被动。在注意黄字冲突之后,可以获得比较不错的伤害加成。铁脊蛇矛:高黄字手搓武器蛇矛对决战者的一觉被动有着2级的等级加成,同时可附加15%的白字。在空出所有技能栏之后,可增加36%的黄字伤害。对决战者这种柔化频率高的职业而言,手搓的驾驭难度相对更高。熟练手搓后,可以作为接近毕业级别的过渡武器使用至于两个新转职的新武器,就不用多说了。对新角色而言,一把85级史诗武器所带来的帮助是比较大的。并且新职业的两把85级新武器,在属性方面也比较优秀。[总结]90版本仍未过时的85级史诗武器大概就是这些,希望各位玩家能根据自身的装备需求,发挥本次哥布林武器袖珍罐的最大价值。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/5fzNIPrlUK9AnNVFdSX2spxPlbYhY43jvVwPJ83xeAHvb2.jpeg  [格斗家武器]
  拳风、玩命、未完成
  拳风传奇:增加60%的三攻(面板),需持续叠加。目前装备百分比三攻与技能百分比三攻已改为乘算,所以拳风在无其他百分比三攻装备时,提升率很接近60%,只是不加成强化和锻造。拳风也是气功荒古手套之下的第一选择,并且就荒古魔能无法全程这一点来讲,拳风在实用性方面还显得强一些。但要注意百分比三攻装备互相之间存在提升率稀释,同类装备不要过多。
  生死轮盘-玩命:攻击时66%几率增加55%或66%的黄字伤害。虽然是几率触发,但在堆4-5层白字后就可以百分百触发效果。作为黄字装备,提升率为55%或66%,提升可观。
  未完成的研发者臂铠:1-80级技能+2级;HP为80%以上时,白字伤害+15%;HP在50%-80%之间时,白字伤害+25%。两级技能等级可作Buff换装使用,但作为输出装这把武器也是不弱的。2级技能等级对50-80级之间的输出技能提升率约15%-20%,并且还有一二觉被动的全面提升。压血在50%-80%时有25%的白字,整体提升没有冲突,缺点是对二觉伤害加成较少。
  [神枪手武器]
  鱼王、激光、指挥官
  漫游之王:手搓左轮,漫游曾经的信仰武器,技能栏全空时获得60%的黄字伤害,非常优秀,需要熟练手搓指令。
  激光狂热者:光强+31,激光炮等级+5,一觉等级+2,蓄电等级+2;激光炮厚度+30%,距离+22%;蓄电激光攻击力增加率+30%,光属性白字+10%。曾经激光兵梦寐以求的武器,对激光的单技能加成不输任何武器。缺点是对伤害的全面提升不足,单激光在安徒恩团表现优秀,但到卢克确实很显吃力。
  最高指挥官战弩:兵器研究+5级,超负荷+5级,弹药改良+2级;白字伤害+22%,百分比三攻+6%。五级超负荷用作Buff换装非常优秀,其他属性在伤害上整体无冲突。其实总提升率并不是太高,只是90级手弩地狱浩劫本身不是特别出色,在基础暴伤和额外暴伤较高的情况下,地狱浩劫的提升率很可能还比不上指挥官。当然一切还看搭配,白字过高的情况下,指挥官的提升率也会受到较大稀释。
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未完成的研发者臂铠、未完成的研发者之矛这个武器基本上是所有格斗家和魔法师换装的通用武器吧,没有好的换装武器这个是首选,1-80技能加2基本上可以满足所有BUFF,而且还有15到25的百分比加成伤害总的来说还不错。
激光狂热者很多玩家都听过激光兵吧,听名字就可以感觉出来这个武器就是给激光兵准备的,全部属性都和激光炮有关,而还有10%的光属性加成,对于85装备来说确实是一把不错的武器。
天丛云天丛云也可以说是一把BUFF装吧,有着20—50级技能+2的属性,轮输出的话给小号也是不错的还有27%的白字伤害。
拳风传奇85武器之中被誉为90级武器的强力史诗,属性加成共有60%的3攻击加成在输出方面觉得爆炸。
漫游之王、巴鲁姆克之剑手搓系列武器,本身都存在50%+的黄字伤害,小号带的话是一个很强的武器,但是重要的一点是你要习惯手搓的哦。
别云剑85武器来说最强的吧,有着50%的黄字加成,简单粗暴,还有个优点就是外观挺不错的。
青龙偃月刀这武器的特点很明显20%超高暴击加成和25%的暴伤加成,这把武器还能为队友加15%的物理攻击力,对于纯物理队来说还是很友好的。
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http://dingyue.nosdn.127.net/4L0ZBJ9IdHHp2TOItf0=qUJMWIICkUBLlu87713dkEjk=5.jpegDNF盘点属性强大的85史诗武器 不比90差
各位DNF玩家,大家好,今天盘点一些优秀的85级史诗武器。我们都知道90级的史诗武器大多数属性强大,并且不存在冲突,能完美搭配目前最强的恍惚首饰套,所以也成了玩家们除荒古武器外追求最多的武器。
各位DNF玩家,大家好,今天盘点一些优秀的85级史诗武器。我们都知道90级的史诗武器大多数属性强大,并且不存在冲突,能完美搭配目前最强的恍惚首饰套,所以也成了玩家们除荒古武器外追求最多的武器。
其实部分85级的武器(不讨论荒古),也有着媲美90级武器的提升率,不过多数存在黄字暴伤方面的冲突。但不是每个玩家都有恍惚套,如果在首饰散搭的情况下,合理搭配黄字暴伤,一些85级的武器仍然有着不错的伤害提升,下面就一起来看看。
[鬼剑士武器]
手搓光、别云剑
巴鲁姆克之剑:手搓光剑,全空技能时增加60%的黄字。在快捷栏留一个里鬼的情况下可获得55%的黄字伤害,不冲突时提升率55%。优秀的黄字装备,需要熟练手搓指令。
别云剑-无用:黄字伤害+50%,不冲突时提升率50%,并且不需要手搓。出Miss时有50%几率获得减力智的负面效果,想用的安稳还是适当堆一下命中。
阳剑、阴剑
阳剑-干将:火强+70,光强+70,暴伤+15%,队伍中存在阴剑时火属性白字+12%。非常特殊的一把武器,需要同阴剑才能发挥最大伤害。假设基础火强220,无暴伤和额外暴伤,基础白字10%,与阴剑组队时阳剑提升率:
1.16*1.25*1.15≈1.67
提升率约67%,无暴伤冲突时提升率就有这么高,并且属性白字成长率优秀,继续提升也不是没可能,但想获得这样的提升必须和阴剑组队,受到的限制也很大。
阴剑-莫邪:冰强+70,暗强+70,暴伤+15%,与阳剑组队时冰属性白字+12%。提升率方面与阳剑类似,就不重复说了,区别在于阳剑基础偏物理,阴剑偏魔法。就目前的游戏环境来说,想发挥这两把武器最大的威力确实比较困难,如果能找到稳定的队友,这两把武器都是很不错的选择。
[格斗家武器]
拳风、玩命、未完成
拳风:增加60%的三攻(面板),需持续叠加。目前装备百分比三攻与技能百分比三攻已改为乘算,所以拳风在无其他百分比三攻装备时,提升率很接近60%,只是不加成强化和锻造。拳风也是气功荒古手套之下的第一选择,并且就荒古魔能无法全程这一点来讲,拳风在实用性方面还显得强一些。但要注意百分比三攻装备互相之间存在提升率稀释,同类装备不要过多。
生死轮盘-玩命:攻击时66%几率增加55%或66%的黄字伤害。虽然是几率触发,但在堆4-5层白字后就可以百分百触发效果。作为黄字装备,提升率为55%或66%,提升可观。
未完成的研发者臂铠:1-80级技能+2级;HP为80%以上时,白字伤害+15%;HP在50%-80%之间时,白字伤害+25%。两级技能等级可作Buff换装使用,但作为输出装这把武器也是不弱的。2级技能等级对50-80级之间的输出技能提升率约15%-20%,并且还有一二觉被动的全面提升。压血在50%-80%时有25%的白字,整体提升没有冲突,缺点是对二觉伤害加成较少。
[神枪手武器]
鱼王、激光、指挥官
漫游之王:手搓左轮,漫游曾经的信仰武器,技能栏全空时获得60%的黄字伤害,非常优秀,需要熟练手搓指令。
激光狂热者:光强+31,激光炮等级+5,一觉等级+2,蓄电等级+2;激光炮厚度+30%,距离+22%;蓄电激光攻击力增加率+30%,光属性白字+10%。曾经激光兵梦寐以求的武器,对激光的单技能加成不输任何武器。缺点是对伤害的全面提升不足,单激光在安徒恩团表现优秀,但到卢克确实很显吃力。
最高指挥官战弩:兵器研究+5级,超负荷+5级,弹药改良+2级;白字伤害+22%,百分比三攻+6%。五级超负荷用作Buff换装非常优秀,其他属性在伤害上整体无冲突。其实总提升率并不是太高,只是90级手弩地狱浩劫本身不是特别出色,在基础暴伤和额外暴伤较高的情况下,地狱浩劫的提升率很可能还比不上指挥官。当然一切还看搭配,白字过高的情况下,指挥官的提升率也会受到较大稀释。
[魔法师武器]
女神矛、精灵王、贤者
精灵王之庇护:所有属强+22,对召唤和冰洁的技能有大量等级加成,技能攻击力+10%。对冰洁来说这把武器到没太多亮点,但对召唤来说有着直接出上位的优势,自带各种等级加成,作输出和换装都不错,在召唤速度上有明显的提升,实战效果是非常好的。
胜利女神之矛:战法血法一觉被动+2级,武器精通+1级;黄字伤害+35%,对各自技能有伤害数值加成。女神矛作为黄字武器,不仅有35%的黄字伤害加成,还对相关职业的技能数据有额外提升。对战法来说,没有黄字冲突时,对一骑当千的加成堪比魔能荒古,可以作为二觉收招换装,如果搭配好黄字,作输出装也是很不错的,配合精炼戒指使用效果更佳。
贤者之杖:全属强+25,远古记忆+5级(75点智力);魔攻+12%,智力+15%。无冲突高面板加成,基础魔攻和智力也很高,整体提升无冲突,提升率约35%,能达到无魔能荒古的水准。
[圣职者武器]
圣职者85级的武器其实有很多属性都不错,但由于90级武器太过优秀,导致85级的武器即便将冲突属性提升算进去后都难以与90武器一战,这里就不多说了。
[暗夜使者武器]
耀光女王的银妆刀:手搓匕首,技能栏全空时黄字伤害+60%。也算是暗夜使者唯一能与90级武器较劲的85级武器,需要熟练掌握手搓指令。
[魔枪士武器]
蛇矛、竹影
铁脊蛇矛:行云启等级+2,白字伤害+15%,技能全空时黄字伤害+36%。假设基础白字10%,无黄字冲突,无额外黄字,手搓矛对决战者提升率约57.5%,需要熟练掌握手搓指令。
竹影:虽然是80级的武器,但优秀的属性有目共睹。1-80级技能+3级,对人型敌人白字+10%,暴伤+15%。算上技能等级提升,竹影对人型怪伤害提升率约55%,对非人型怪提升率约41%。也是极少数能在90版本一战的80级武器,缺点很明显,基础物攻过低。
以上就是各职业较优秀的85级武器,其中有不少黄字伤害加成可观的装备。我们在评价一把武器时,不要因为它的属性存在冲突就觉得比较差,在防具首饰没有完美毕业时,一把冲突武器反而会在伤害提升和装备搭配上提供更多的优势。由于涉及职业和装备种类较多,其中有遗漏或者失误的地方,还请各位读者指出。
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