求帮找一款游戏,玩家控制一个英雄,英雄是个英雄无敌3魔法师之帽,升级后有天赋点点天赋树。保护自己基地到对面没兵或

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混沌与秩序之英雄战歌
混沌与秩序之英雄战歌是一款多人在线竞技Moba,,由Gameloft中国北京工作室研发,[1]
开创了手游moba的先河,于2012年底上架,是game loft的年终大作。隶属于混沌与秩序系列。游戏的玩法与PC上的网络游戏《》和类似游戏分为3v3、5v5模式玩家将控制其角色与其他用户组成3-5人的英雄团队与敌方团队进行作战并摧毁敌方基地取得胜利。
混沌与秩序之英雄战歌英雄介绍
大地巨人-埃里芬深水君王-瑞加王碎骨者-沃罗克斯·火鸦冰原守卫-岩拳魔像守卫-12-b(原机器守卫)骑士大师-路特西兰独眼巨人-波吕斐摩斯遗忘战士-布隆迪斯位面行者-约巴拉灵长之王-科顿救世主-多诺瓦克甲壳之王-红口女王
无头恐怖-特萨德·迪维莱痛苦炼金士-西克医生
考古学家-西弗特黑暗精灵流放者-艾赫勒娜变色龙-库伊拉斯
重生的暴君-卡格科斯沙漠行者-安哥狄洛思游牧刺客-萨瓦尔审判者-德伯隆尼野蛮公主-阿卡图风舞者-鹰之心阿瑞亚森林之子-娜乌特白骨狩猎者-伊弗斯提克斯魅影-戴莲娜放血者-科塔夫恶魔猎手-勒布蒙特
武器之灵-陆云飞复仇焰魂-崔普迪克标枪战士-德拉厄奇诺灵巧刺客-秋月岚战械宗师-马里萨斯铁锈收割者-收割者野蛮箭神-弗洛斯泽
赌徒-曼切里熔炼之王-格维斯元素之王-麦格洛夫末日先驱-哥洛西亚相位大师-神秘者奥术战士-维格罗斯厄运先知-阿克特罗斯女妖杀手-阿鲁尔恶徒诗人-金绒瘟疫之牙-阿克里迪斯盖亚守护者-劳芮莱黑暗占卜师-库兹朵
风暴仙子-伊奎莉娅魔法专家-梅琳娜·斯佩尔曼残酷女王-莉莉特泰伦诺特-珀耳塞福涅缥缈之谜-塔尔玛西亚守卫孟灵月-仙山狐
熔炼大师-赫尔穆·熔拳哥布林侦察兵-卡林特钢铁守卫-长角培拉蝼蚁守卫-科林佩·尘埃刀锋恶魔领主-基拉萨斯战争法师-阿尼奥灰袍女巫-米兰达·拉希尔潮汐女祭司-西耶亚·潮吟者钢岩御士-斯凯勒致命玩偶-卡莉Q血月女祭司-露娜萨
混沌与秩序之英雄战歌制作团队
混沌与秩序之英雄战歌开发商gameloft其他软件序号
2 for iPad
细胞分裂5:断罪(TM) HD
PLAYMOBIL 海盗奇兵
开发商其他243款App软件
混沌与秩序之英雄战歌游戏评测
无论从英雄的造型还是操作界面都是完美的!游戏配乐和配音更是高出其他游戏一大截!游戏的剧情跌宕起伏,而且游戏运行起来也十分地流畅,MOBA的史诗里,它成为了真正的战歌。
游戏在移动操作上可选择触屏或摇杆两种方式,除去局限性大的重
力控制没有出现,这两种操控方式都没有跳跃出玩家的预想范围,而对于习惯了鼠标操作的PC玩家来说,本作在技能释放以及屏幕移动的操作可能需要一段时间来适应,但对习惯Gameloft作品,以及熟悉掌游操控模式的玩家来说,游戏操控并不会有丝毫问题,唯一能影响玩家对操控性的体验,只有网络的连接速度。
游戏开放的PVP对战模式有3V3以及5V5两种,3V3是相对节奏较快的单道路对战,对英雄的组合以及队友之间的配合有相当高的要求。而传统模式的5V5则侧重不同英雄搭配,以及从线路选择到出装思路的较量。两种模式的竞技有各自的特点和技巧,适合不同口味的玩家。
从已经开放的64个英雄来看,英雄的设计沿袭了MOBA鼻祖Dota的风格,把英雄划分为了守卫、法师、斗士以及辅助四个类型,同时在游戏过程中展示了推荐的出装,方便玩家迅速找准英雄的定位和玩法。玩家可以通过游戏的单机对战或者多人对战赚取纹章解锁喜欢的英雄,或者使用每周随机解锁的6个英雄来体验游戏。
每个英雄的技能加点都值得我们反复研究和推敲,搭配不同的出装和加点打出不同的套路,正是游戏除团队合作外,最为吸引人的精髓所在。当你深入了解整个游戏之后,就会发现原本英雄的定位其实并非唯一,守卫类型英雄同时具备了强力的输出能力,辅助型英雄也可以像法师一样灵动飘逸。英雄本身的属性直接由装备来影响,游戏参照了LOL的合成树系统让合成装备流程变得直观便捷。
游戏还沿用了类似魔兽世界的天赋系统和天赋技能,事实上很多同类型的游戏都对这个系统钟爱有加,在一定程度上丰富了游戏的内容,把单纯的英雄对战变成了有养成元素的英雄发展对战模式。天赋点数通过战斗结束后获得的经验来升级,通过在不同天赋投入点数来获得加成效果从而加强英雄某一个方面的能力,从而使英雄的配置性和可控性更强更多元化。
游戏利用了类似天梯系统的匹配系统(排位赛),根据排名和胜利次数来匹配实力相当的对手,但是就目前来看匹配系统还存在不少的问题,经常会发生和服务器连接不上或者出现长时间匹配都无法进行游戏的现象,这方面有待加强。同时游戏本身对网络的要求相当的高,一定相信有不少玩家在体验以后会吐槽其经常掉线的现象,期待在以后的更新中能在这方面有所改进
商城上架部分的内容主要是以英雄为主的相关商品销售,诸如个性化的英雄皮肤以及一些针对战斗结束后获得经验和金钱的增益道具。
Heroes of Order & Chaos《混沌与秩序之英雄战歌》在手游史篇中翻开了新的一页。无论从游戏的特效还是操作还有团队的合作都是开创了新的篇章,不得不说这款游戏带给我们太多的惊喜,它完全可以媲美PC上的一切。好游戏不仅仅是靠推荐,更重要得是你得参与其中,真正体验到游戏带给你的乐趣。[2]
混沌与秩序之英雄战歌发售版本
混沌与秩序之英雄战歌安卓版
混沌与秩序之英雄战歌安卓版已发布! PS:游戏为手机网游需要网络支持的!
以下机型通过测试,不保证能兼容和适用于所有机型,其余机型请自测!
MX030(Flyme 1.1.5)-M032(Flyme 1.1.5)
-GT-N.3)-GT-I.4)-GT-.3)
EVO 3D X515m(4.0.3)-One X(4.0.4)
MB860(2.3.4)
LT26i(4.0.4)
R819T(4.2)
(color os1.2)
【如第一次进入游戏闪退,再次进入游戏即可!如提示分辨率可能不支持,点继续安装!】
混沌与秩序之英雄战歌WP版
应用类别 :网游
应用版本 :1.6.0.11
应用大小 :659 MB
应用语言 :中文
支持平台 :WP8,WP8.1
更新日期 :
应用下载:应用商店
混沌与秩序之英雄战歌ios版
iphone包括
iphone6/6puls
iphone6s/6spuls
iphone7/7puls
ipod touch包括
iPod touch5
ipod touch6
ipad2以及更新款设备
· 64个能力各异的英雄可供选择,从近身格斗好手到可毁灭一切的巫师;  · 免费使用不同游戏角色,欢享各个轮流免费的英雄;  · 升级技能和装备,击垮敌人,赢得胜利;  · 实时动作游戏:游走于地图各处,利用战争迷雾的掩护引诱对手,给予他们致命一击。
混沌与秩序之英雄战歌游戏技能
混沌与秩序之英雄战歌的技能和英雄联盟中的召唤师技能相同。也就是说玩家在选择英雄之后,除了英雄本身自带的4个技能外还可以额外装备两个技能,这两个技能一般起到辅助作用,这也是的游戏更加千变万化。技能总共有15个,后期需要玩家的帐号等级达到一定等级才能开启更高等级的技能。[3]
技能学习等级技能等级
技能cd技能简介
120s恢复250点生命值
120s恢复150点法力值
180s提升移动速度百分之30,持续6s
180s对目标造成每秒15+(3 x 玩家等级)点伤害,(无视目标防御)持续6秒
180s对目标造成75+(5 x 玩家等级)点伤害,并降低其30%移动速度,持续3秒。
40s对野怪造成400+(40 x 英雄等级)点伤害,若目标被毁灭术杀死,将额外获得50%经验和金钱
90s查看地图上任意区域,持续10秒。同样能看见隐形的敌人。
240你和10米以内的所有盟友恢复100+(20 x 英雄等级)点生命值。
240s立即闪现至前方8米位置处。
240s你和10米以内的所有盟友恢复150+(15 x 英雄等级)点法力值。
对目标造成20+(3x 玩家等级)点伤害,(无视目标防御)并减少其50%治疗和恢复能力,持续6秒。
180s对目标造成100+(15 x 玩家等级)点伤害,并降低其30%移动速度和攻击速度,持续3秒。
40s对野怪造成400+(40 x 英雄等级)点伤害,并恢复100+(10 x 英雄等级)点生命值,若目标被毁灭术杀死,将额外获得50%经验和金钱
200s隐形,持续5秒
240s将你传送至友军单位旁。如对英雄使用,冷却增加百分之100,被控制目标无法被选中。如被打断,需60scd才可再次使用
混沌与秩序之英雄战歌新手教程
第一次进入游戏后,系统会有相应的介绍和讲解。一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《混沌与秩序之英雄战歌》的精彩世界。
开始游戏加载。游戏开放30位旧版经典英雄(来自《混沌与秩序 Online》)。其中每周会更新六种免费英雄供玩家选择,如果想要持续使用,玩家需要进行购买。游戏会持续推出新英雄。截止至3.5.2版本 已有64位英雄
进入游戏后,系统会有相应的操作提示,帮助各位玩家快速的入门。作为一款上的游戏,《混沌与秩序英雄战歌》与其他手机游戏的操作方式大致相同,采用虚拟加的方式来操控英雄。玩家可以使用虚拟摇杆控制英雄的移动,也可以点击游戏场景中的某点来操作。
游戏界面的左上角显示玩家英雄的一些属性,包括血量、魔量、角色等级、升级所需经验等。和电脑上的、类似,游戏中英雄的攻击也是锁定目标的,玩家如果想要攻击某个敌人,就需要先锁定这个目标,如果想要切换攻击目标的话,需要点击【切换目标】图标来实现。
每个英雄都拥有自己独特的技能,玩家可以通过【+】图标提升相应技能的等级。伴随着游戏的操作介绍,玩家还需要完成相应的一些任务。
刚才我们已经完成了系统交给我们的任务,此时我们会获得相应的奖励:4700个。使用纹章可以在商店进行消费,购买一些商品,比如:新英雄、皮肤、升级和自定义选项。在商店的界面还可以看到【新闻】、【活动】、【英雄】、【热销物品】、【录像】、【抽奖】、【资料】、【开始】。
在游戏的教程中,如果购买,只需点击药水下方的价格键,但要注意的是,该药水会在商店教程结束后消失。
本款游戏支持多人(同时也是游戏的卖点和精髓所在),所以在商店教程结束后,是多人联机的演示。
游戏的地图特点类似与,双方都拥有5个不同的英雄。整个地图被分为上、中、下三条路线,双方玩家可以在这三条路线上进行战斗。在地图的两侧,居住着大量的中立生物,将它们击败可以获得宝物或力量加成,也就是Dota中所谓的打野。
好的队伍组合往往能取得战斗的胜利,一般来说,一个由5位英雄组成的队伍要拥有一名守卫、一名辅助、1-2名斗士和1-2名法师。其中,守卫可以吸收大量 的伤害,保护队友,所以这个角色侧重于防御技能;斗士用来对敌人造成大量的物理伤害,侧重于攻击技能;法师则能造成大量魔法伤害,侧重团体控制和伤害;则是为队友提供增益效果和消除减益效果。
基地里有商店,玩家可以在这里购买和出售装备、以及购买消耗品,基地也是队伍的根本所在,一旦双方任意一方基地被,游戏即宣告结束。
上面介绍过,本游戏共有上中下三条线路,玩家可以在这三条线路上与敌人进行对战。
在游戏界面的右侧显示的是英雄的技能,点击图标即可释放。在游戏界面的右上方是战场的小地图,用来观察战场的动态,点击可以进行放大。
杀死游戏中的中立生物可以获得力量加成或宝物。在战场可以提升不少的等级和获得金钱。与和相同,游戏胜利的判定方式不是以杀敌数目来判断的,而是看谁最先将对方的主塔摧毁。
《混沌与秩序之英雄战歌》基本介绍就到此为止,MOBA类游戏都是易学难精的游戏,获胜的关键在于对战场的把握和对英雄的熟悉程度,团队协作也是必不可少的一个因素。有道是“无兄弟不DOTA”,所以新手玩这类游戏,最好的办法还是拉上好基友一起耍。
混沌与秩序之英雄战歌打野攻略
混沌与秩序之英雄战歌5v5野点
5V5地图的普通野怪点
一共有12个,就是地图上黄色标点标记处,以地图中心对称的点的野怪相同。
游戏50s刷新8个小野怪
游戏60s刷新4个buff野
混沌与秩序之英雄战歌野怪buff
蓝buff野是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战牧师组成。
狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给受伤目标治疗。
黄色点是311哥布林小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。
绿色点是43熊父子,由一个4级棕熊和3级灰熊组成。
4级棕熊对距离远的目标会发动冲锋,减少25%防御。远程英雄要注意先靠近再触发野怪。
红色点的野怪是传说中的“红”,由5级熔岩巨人和两个1级哥布林海盗组成。
击败熔岩巨人后会获得一个每秒恢复1%蓝的Buff。
白色点是冰霜组人组合,俗称“蓝”。由5级冰霜巨人和两个1级哥布林海盗组成。
冰霜巨人的攻击会造成减速,击败冰霜巨人后会获得此效果。
混沌与秩序之英雄战歌大龙
游戏10分钟时刷新。
击败后获得小兵增强buff 击败方每个英雄还可获得。
大龙通常比较难对付,一般需要多位英雄合力击败。
混沌与秩序之英雄战歌3v3打野攻略
打野是个类游戏中非常常见的名词。在《混沌与秩序之英雄战歌》中同样重要!熟知各地图的野怪资料和分布,对于效率打野至关重要。
《混沌与秩序之英雄战歌》中普通野怪的首次刷新时间为00:30,也就是从兵线开始推进后的30秒,可以在购买好装备之后直接到野点等待刷新。普通野怪会在被击杀之后1分钟刷新,对于初期的Farm效率而言,这种刷新频率刚好可以保证持续的打野。
《混沌与秩序之英雄战歌》3V3地图野怪介绍
3V3地图的普通野怪点一共有8个,按照地图纵向分界线对称的点的野怪相同。
左下角的野怪是311小分队,由两个1级远程和一个3级近战组成。哥布林海盗会对玩家施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒。同时由于哥布林海盗是远程怪,像厄运使者这种靠焚焰护甲打野的英雄比较难一次烧到3个。
中下部的的野怪是311的狼人组合,由两个1级近战战士和一个3级近战狼人组成。狼人祭司是近战攻击怪,但是他会给目标提升攻击速度加成。
顶部的野怪是311的熊和哥布林海盗组合,由两个1级哥布林海盗和一个3级熊组成。
中部上下的野怪是411的群,由一个4级蜘蛛和两个1级小蜘蛛组成。4级的大蜘蛛会给玩家施放一个减少10%攻速和移速的Debuff,持续5秒。显示的是增加10%,目测是翻译错误。
《混沌与秩序之英雄战歌》5V5地图野怪介绍
在5V5地图中,与传统类Dota游戏的地图非常相似,玩起易于上手。地图中双方阵营都拥有5个英雄。既然是兵分三路,那么值得提一下的是如何分路的问题。
常见的分路一般是,上路两个英雄、中间一个英雄、下路一个英雄,这个是最传统的对线了;由于一些Carry英雄(输出核心)的存在,Dota中也曾经一度流行311的打法,劣势路和中路英雄等级快速提升以便到6级之后发动Gank,以进攻带动节奏更好地保护Carry英雄发展,通常在优势路的另外两个英雄保护Carry补刀;在网上也常流传一些中路5人一开始抱团速推非主流打法的视频,这种分路对于打路人局还好,如果是专门被针对的话,后期会非常惨痛,因为5个英雄都在一路,等级和收入都会收到很大制约。
混沌与秩序之英雄战歌游戏进阶教程
混沌与秩序之英雄战歌召唤师技能携带
adc携带闪现 方便逃生 追杀
辅助 守卫携带 传送 治疗术 方便及时前往支援 以及进行团队增益
打野携带 毁灭术 提高刷野效率
法师携带 闪现 隐身 方便必要时及时脱生 以及出其不意的进行攻击。
混沌与秩序之英雄战歌开局出装
通常adc是购买鞋子以及3瓶药以及一个护卫的耐心
这样可以提高前期续航能力,在前期补兵占据优势
法师则购买一个红宝石戒指
在前期便能获得较强的输出
打野购买护卫的能量 提高打野效率,再购买一个鞋子,提高支援速度
辅助则购买血袋,以及若干视野,为队伍提高良好的作战环境排位
混沌与秩序之英雄战歌排位赛
混沌与秩序之英雄战歌包含3v3(边锋突袭)、5v5(辛斯卡德裂口)、5v5(地下疆域遗迹  开放有人机模式、匹配、排位模式(地下新疆遗迹排除)  段位分为青铜、白银、黄金、钻石
混沌与秩序之英雄战歌ban选
排位赛采用征兆模式
双方各ban2位英雄
以此轮选英雄
在此过程中可以交换英雄
混沌与秩序之英雄战歌青铜段位
赛季奖励 青铜边框 1000纹章
混沌与秩序之英雄战歌白银段位
赛季奖励 白银边框 若干精华
混沌与秩序之英雄战歌黄金段位
1800—top101
赛季奖励 黄金—黄金边框 300神符 专属赛季黄金旗帜(绝版)
混沌与秩序之英雄战歌钻石段位
排位top钻石段位
top前100(包括top100)  赛季奖励 钻石—钻石边框 300神符 专属赛季钻石旗帜(绝版)、黄金旗帜(绝版)
.wapbaike.baidu.com/item/gameloft/1998053?fr=aladdin[引用日期]
.m.yxzoo.com/csxyol/60478[引用日期]DOTA2新增天赋树英雄大改动 DOTA2天赋树特性介绍_网游_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
DOTA2新增天赋树英雄大改动 DOTA2天赋树特性介绍
11:52:37& &来源:
力丸:增加神杖效果
  力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。
  天赋:
  10级:+15 移动速度或+150 生命值
  15级:+10 敏捷或+20% 经验获取
  20级:+250 施法距离或+8 全属性
  25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间
  弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
  弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%
  天赋:
  10级:+60 金钱/分或+50 攻击力
  15级:+150 生命值或+15 智力
  20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强
  25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离
  神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
  天赋:
  10级:+200 魔法或+5 护甲
  15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度
  20级:+350 生命值或+120 金钱/分
  25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率
暗影恶魔:
  天赋:
  10级:+6 力量或+10 移动速度
  15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强
  20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间
  25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间
  毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
  天赋:
  10级:+15 移动速度或+20 攻击速度
  15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值
  20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成
  25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间
暗影萨满:
  群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。
  群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点
  重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害
  神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。
  天赋:
  10级:+150 生命值或+15 移动速度
  15级:+100 施法距离或+20% 经验获取
  20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性
  25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间
沉默术士:
  天赋:10级:+4 护甲或+7 智力
  15级:+200 生命值或+60 金钱/分
  20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性
  25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果
天怒法师:重做神杖效果
  重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
  天赋:
  10级:+125 生命值或+7 智力
  15级:+50 攻击力或+60 金钱/分
  20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性
  25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率
  天赋:
  10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法
  15级:+200 生命值或+25 攻击速度
  20级:+35 攻击力或+7 护甲
  25级:+20 力量或+10% 重击几率
斯拉克:增加神杖效果
  斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
  天赋:
  10级:10% 吸血或+15 攻击力
  15级:+15 敏捷或+10 力量
  20级:+250 生命值或+25 攻击速度
  25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
狙击手:增加神杖效果
  狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
  天赋:
  10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度
  15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值
  20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少
  25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数
  天赋:
  10级:+20 攻击力或+5 护甲
  15级:+6 全属性或+15 移动速度
  20级:+25 攻击速度或+12 力量
  25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值
  天赋:
  10级:+5 全属性或+15 移动速度
  15级:+20 攻击力或+5 护甲
  20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
  25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度
风暴之灵:
  天赋:
  10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率
  15级:+175 生命值或+10 智力
  20级:+40 攻击速度或+7 护甲
  25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强
  天赋:
  10级:+6 力量或+200 魔法
  15级:+15 移动速度或+6 全属性
  20级:+30 攻击速度或15% 闪避
  25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
工程师:英雄重做
  埋设地雷重命名为感应地雷
  感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
  感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
  感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
  感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
  感应地雷的伤害类型为魔法。
  感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
  感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
  感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
  感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
  感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
  感应地雷拥有1点生命值。
  感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
  感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
  感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
  感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
  压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
  自杀攻击!替换为爆破起飞
  爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
  爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
  爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
  爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
  爆破起飞拥有1秒的施法时间。
  静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
  静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
  静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
  静滞陷阱的触发范围从450减少至400
  静滞陷阱的范围效果从450增加至600
  静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
  静滞陷阱不会消失。
  静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
  遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
  遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
  天赋:
  10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
  15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
  20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
  25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
圣堂刺客:
  现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
  天赋:
  10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
  15级:+6 全属性或12% 闪避
  20级:+250 生命值或+40 攻击力
  25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
恐怖利刃:
  天赋:
  10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
  15级:+25 攻击力或+175 生命值
  20级:+15 敏捷或+15 移动速度
  25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
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