孤岛惊魂54第二关炸狼窝过不去啊,用箭射油桶会把自己炸死,攻略上说要换成火箭筒,可是我玩的这个没有火

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孤岛惊魂2(Farcry 2)发布
71 次《孤岛惊魂2》是结构庞大,结合了射击和角色诸类型元素的类GTA游戏。游戏中包含了两幅大地图,哨所、武器店、酒吧,城镇、安全屋、通讯塔、公交车站遍布其中,还有湖泊山脉,荒漠丛林等地貌风光,架构的世界幅员辽阔,大致有100平方公里的区域,耐人探究。游戏的画面更是不用说了,前作是经常用来测试显卡的经典之作,而这一作的优化相当完善..
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孤岛惊魂2 攻略
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3秒自动关闭窗口孤岛惊魂4前哨解放全流程攻略_安游在线
下面小编带来的是孤岛惊魂4的全流程图文攻略,快来和小编看看吧……
编辑:小G发布时间: 16:46
  下面小编带来的是孤岛惊魂4的全流程图文攻略,快来和小编看看吧
  前哨解放
  1.直接前往据点,在这边路上的山顶可以看到,并标记据点的敌人。
  然后从山顶的滑索处可以直接前往前哨战的门口树林边。
  2.敌人的前哨都有黑烟滚滚,可以让我们在世界各处都能看到,每次不被发现或者不让敌人拉响警报的情况下占领前哨都能获得额外的经验奖励。每个前哨站被攻略后都能解锁成新的安全屋,并且可以解锁新的任务。
  3.在这个前哨门口有一只大象,这里只要射击一下这只大象,就能惊动大象,让它暴走冲进敌人的阵地。
  4.大象的战斗力爆表,在大象之后射击汽车边上的油桶,炸死一些敌军然后枪杀剩下的一两个敌人就行了。
全流程攻略 第一章 第二章 第三章 视频解说 常用资料|  
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占领的基地玩油桶,炸飞了几个自己人,结果满世界攻击我,怎么搞?
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避开也没用阿,安全屋门口都站满了他们
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是啊,很搞笑的,我也是不小心放了个地雷,自己人不小心踩到飞天了,其他人马上攻击我。。
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不能乱杀自己人哦,误杀也会被追杀的
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他们会停下来吗?很讨厌阿
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看到 这个我笑死了~~~~~~~~~~~~~~~
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我当时想要快艇附近又无停泊的,不过就看到自己人一直在海上巡逻,所以就在岸边对海上的巡逻员开消声狙暗杀之,居然无人发现是我干的……然后我就游过去开走快艇鸟!
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碾死过自己人。。。
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开门丢个手雷马上回房试试,不行就飞到另一个安全房
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孤岛惊魂4 终极贴士,看看有没有你不知道的!
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本帖最后由 aox250 于
20:39 编辑
关于潜行:1.& &过量注射针剂不仅仅只在击杀犀牛的时候有奇效。在暗杀情况下同样有奇效。例1:你的手上没有z93却想远程击杀重甲兵。例2:后期敌人两飞刀才能杀死而你又想用飞刀。2.& &暗杀并不一定需要你一枪打死敌人。只要敌人没有反应过来的情况下被击杀就算隐匿。所以。不用追求z93爆头一枪秒。近距离用卜喜曼bushman或者撕碎者速杀也是隐匿的。3.& &目前本人见过的最好的用来潜行的武器(狙击就不说了大家都懂的)。是撕碎者,也就是karma达到6级解锁的那把。原因很简单。精度极高,后坐力极小,射速极快,这三项意味着容错率高。什么是容错率?好比我用睡魔,就是那把消音小手枪。三个人围圈,我要速杀三人需要连续爆头三次,那么这枪首先,副武器晃动大精度低,后坐力就不说了,手枪么多少有点儿,关键是射速不够,好比我刚杀第一个人,杀第二个人的时候失误了一枪,那蛋疼射速很难让我补上第二枪,所以我就被发现了。当然,你说你神准手速极快,小手枪也能枪枪爆头不解释。那你厉害。我只能说,对于我们这种普通人来说,超高射速和超低后座的撕碎者是近战潜行的不二选择。三人围圈状态下,以最快速度速度连续爆头3次就行。反正我射速快后坐力小,一枪打不到头我可以打2345枪。而且射速极快就算连开5枪也是一瞬间的事儿敌人根本反应不过来。全程隐匿。中后期潜行全靠这把枪。碰到3个以下敌人视野交叉根本就不怕。直接突突死。另外。这把枪的机动性也是极高。所以综合来说,属于近战刀杀潜行党的不二之选。请记住:潜行状态下,射速和后座力代表了你能一次性连续击杀的敌人的数量。早换撕碎者早升天。4.& &飞刀不是一般的有用,是太有用了,是不能再有用了。我甚至可以说:飞刀在手,Kirat我有!原因:任何消音武器,实际上都是有声音的,(弓箭我没有测试过,不知道是不是纯粹静音,弩的话也没有,不过如果弩是纯粹静音的,那的确相当于一个连发的刀,很好用。)也就是说,如果你用消音z93开枪的时候,旁边有个敌人,他是能够听见你开枪的声音的!这里很重要,也很真实!而你扔飞刀,无论多么近的距离,敌人都不会发现你。因为完全无声(游戏里扔出去的声音也的确小到听不见,也很真实,毕竟连飞刀的声音都能听见这也太牛逼了吧),和速度快。所以这也就意味着,很多很多情况下,近距离,多个敌人离得距离你很近时,你可以快速扔一个石头,然后飞刀杀死一个,然后再飞刀杀死一个,然后再飞刀杀死一个,全过程不超过3秒,敌人根本反应不过来,某些特定的情况下甚至比消音连射武器撕碎者都好使,因为即使是撕碎者也是有声音的。这里举例:越狱那关,如果不给飞刀,真心无法全程隐匿,但给飞刀了。那就不解释啊!!前半部分一把飞刀就干翻所有敌人。当然,这里必须开过量注射,原因很简单,这里敌人属于北岛敌人,两刀才死一个,而我认为,飞刀如果想爆头,容错率太低,所以,开过量注射就是不二的选择,30秒的时间,够你杀一壶。差不多3针过量注射,几把飞刀就把监狱端了。何况后面还可以捡到弓箭,所以不是太费过量注射。5.& &潜行党的话,任何时候都请配备一把z93,只因为他的高级版高倍镜。镜子越大越容易在更远的距离击杀敌人。后期敌人,尤其喜马拉雅任务,离得都非常远,即使是近战刀杀党,也需要一把点掉远距离视野大敌人的枪,这把z93不二之选。6.& &多个敌人视野交叉又要求隐匿的情况,如果敌人分散,请石头一个一个引出来击杀,不要嫌累,这是这种情况下最保险的方法。如果敌人集中,有属于最后几个敌人了,人堆里扔c4集火多重击杀,算隐匿的。很多据点最后都可以用这种办法,不用一个一个杀。7.& &任何情况下,只要有警犬的存在,你就要多长一个心眼,并且提高警惕。先说下警犬的特性:听觉更强,听到石头的距离更长,也就是说,很多情况下,有狗的时候你扔石头引士兵往往会把小狗狗引来。这点很重要,可能会破坏很多的暗杀计划;拥有嗅觉,狗是有嗅觉的,不像人,人是没有嗅觉的,人不会闻到主角的存在,即使主角刚拔了水鹿皮也不会(&_&。。。)但狗有鼻子,有嗅觉,也就是说,即使隔着墙它也能闻味而来。然而它嗅觉的比听觉差远了,嗅不到多少距离,差不多5米左右。所以保持距离即可。除了石头以外,另一种引狗的方式是诱饵,这种方式也是最长距离的引狗方式。差不多比扔石头的距离还要远那么5到10米。对于这种方式,我必须得说上两句,我相信很多玩家都有过这种悲催的经历。侦查完一个据点之后发现有条狗,心想:反正老子有肉,小狗狗快过来吃!于是丢到了一个隐蔽的地方,准备等狗狗过来将其无情的速杀之。可没想到,狗是过来了,还来了个士兵,这会儿就开始心急了,来人的话就不能杀狗,杀狗会触发警报,杀人的话狗又在旁边不能近战杀,距离不够远的话就算用消音枪的话狗也是能听见的。于是很蛋疼的眼睁睁的看着狗狗吃掉了丢出去的肉,回去了,人也没啥了狗也跑了。还赔了一块肉,赔了夫人又折兵啊!所以必须警告玩家:任何情况下,当一个敌人发现狗在往某个特别的位置移动时,都会跟着狗走。(这点本人觉得做得特别真实,巡逻的时候看到狗不巡逻了当然要跟着去看看为啥)。所以,也就是说,当你引狗的时候要么确保没有任何人看到狗。要么,手上握好飞刀,等人来了,飞刀杀人,然后消音武器杀狗。这应该是最佳方案了。近战刀杀别想。而且注意,就算看到狗得有多个人,也只会跟过去一个。敌人都比较懒。。。8.& &敌人的真实视野并不是敌人身体面向的方向,而是敌人的头部面向的方向,小地图显示的是敌人身体面向的方向。所以很多时候,即使小地图上图标显示敌人面朝前方,但你肉眼看画面上的他头转向了别处,那么他的视野和他头的方向是一样的而不是小地图上显示的那样。当然,绝大多数情况下敌人的头和小地图上身体面向的方向一样9.& &任何情况下,扔石头只会引过去最近的一个敌人,而且他的敌人就算听到了声音也只会原地不动,另外永远不要连续对着一个敌人扔4个石头,最多3个,因为到第四个会直接开启侦测模式,还有就是,千万别扔敌人身上,同样直接开启侦测模式。但这里要注意,特别特别注意!!!:这些原地不动的听到了声音的敌人,并不是真的“原地不动”他们会在听到石头一秒后左右查看一下,而且每次回头都会回头到后面,也就是说,他们的视野在你扔石头一秒后,属于360度扫视周围。(至于那个过去查看的敌人,在走到石头的位置时也会做一样的动作,但走过去的过程视野是集中在石头上的)所以,很重要的一点就是,千万千万不要妄想扔石头就天真的以为那些听到声音傻站着的人可以摸过去以后马上过去近战击杀了。你百分百被发现不解释。最好的办法有三个:1.最保险的,3个敌人视野交叉,往一个方向扔石头,然后快速飞刀杀原地不动的两个人,冲过去手动杀查看石头的那个2.经验最多的,扔石头以后,看准原地不动的敌人脸移动的方向,他们一般是向左转一下头,再向右转,只会转两次,然后回归到原位,回归原位后停3~5秒。看准脸部移动方向,从他转过去的那面摸过去v键击杀即可。这个有些高难度,我一般都不这样,容错率低。3.扔石头以后,直接消音连射武器撕碎者近战爆头三次全挂,几乎一瞬间的事儿。敌人都没来得及反应。也属于比较高难度,枪法好的可以一试,用好了属于速度最快的击杀方式。10. 掩体击杀这个技能有奇效,因为敌人尸体放在掩体后不容易被发现,整个击杀动作也是在掩体后前面的敌人看不到。但请记住掩体击杀必须是主角在“掩体”边缘的时候,敌人正对掩体走过来才可以,如果侧对则触发不了(矮墙之类的掩体敌人可以侧对)。这游戏对于“掩体”设定特别逗,墙角居然不算掩体。所以不要妄想躲在墙角去击杀敌人,只有“掩体”边缘才算掩体。至于什么是“掩体”,本人经验中:箱子,麻袋以及矮墙甚至是无遮挡物的台阶一侧都可以作为掩体。而且很有意思的一件事儿就是,掩体击杀可以在战斗中使用,而且几乎属于必定触发(因为躲在掩体后敌人属于未发现你状态可以触发击杀)。所以碰到躲在掩体后的敌人你又想近战杀之,不防滑步到它的掩体之前直接掩体击杀之。11. 介绍下侦测模式。一般情况下,只会在敌人发现并走到敌人尸体面前时,听到石头声音超过3次时,看到同伴被当场击杀时,会被触发。效果是所有敌人从慢步行走变成缓步行走,警惕性提高,行动路线改变并不可预测,很难再被石头所蒙蔽,甚至会根据石头的飞行路线定位主角的位置,视野提高并且反应提高,不会在关心队友尸体(纯粹侦测玩家)。当看到一个队友被杀死以后,会直接无条件瞬间发现玩家的位置。这意味着只要你露一个小头被看到了都是瞬间发现。处于敌营之中多个敌人视野交叉还开了侦测模式,你就自求多福吧。再牛的大神我相信也回天乏术。12. 关于敌人发现尸体后的动作。当一个或多个距离尸体比较远的敌人看到同伴尸体,他们会一起缓步走过去查看同伴。而与此同时,所有其他在发现尸体的人旁边但并没有看到尸体的人会将视野转向尸体的方向但并不会动,而所有其他离发现尸体的人很远的人(差不多超过15米)根本不会动。而当查看尸体的人快走近尸体了,并且周围有同伴时,他们会在走近尸体的过程中大叫,并且所有人开启侦测模式,而当他们走到尸体处并且周围一个同伴没有的时候,他们会先蹲下里查看尸体,确定是尸体以后再大叫,之后所有人开启侦测模式。(这里可能有误,还需要测试,本人记忆里就是这样了,希望有心的玩家再进行测试)。当一个或多个距离尸体比较近(大概5米到10米)的敌人看到同伴尸体,他们会直接大叫并且此区域所有人开启侦测模式。所以,尸体被发现的距离很重要。尽可能的保证只有远处的敌人能够看到尸体或者没人看到尸体是近距离潜行里必不可少的一个要素。这里要提示,在远距离敌人看到尸体以后,最好快速将其击杀,只要他没有走到尸体面前或者走近尸体,就不会开启侦测模式。相当于,什么都没有发生过一样。有个特例:切记永远不要让高处的敌人发现低处尸体,一般情况下高处敌人会因为懒得下楼而直接大叫,这样所有人进入侦测模式。(真懒!!!多走几步会死吗!!!差评!!!)(貌似多走几步真的会死在主角手里诶...)13. 这代敌人视野远的不和谐,警觉度也极高。几乎看到半秒了就是直接满值。所以基于这点,潜行时最重要的就是找到一个合适的位置记忆敌人的方位,并且找到一个合适的切入点和时机切入敌营。其中切入敌营这里很容易被发现,切记要稳,确保没人视野对着你的方向在行动,不要因为心存侥幸:这个敌人离我这么远就算看着我也不会发现我吧。你会发现你刚出来就被发现了。你会发现没错!就是这么凶!只能说,这代敌人都在嘲讽主角:看是你够狠!还是我够凶~14. 潜行的时候,给大家一个不二建议:小地图和主画面对照着看,小地图非常容易分辨敌人视野交叉的程度,但缺点是无法找到敌人具体位置,可能会有误差,还有就是无法提示好的暗杀点或者是遮挡物。主视野的好处是能够看得更清楚,遮挡物和暗杀点都能快速掌握,也就是,看得比较细,但敌人多方位的视野交叉程度,也就是总体情况很难掌握。所以说要结合着看。暗杀的时候最好还是看主视野,走位之类的看小地图就够了。15. 整个游戏第一个哨卡是非常困难攻克的一个哨卡,几乎所有敌人视野交叉,而且敌人很多,差不多8个人。遮挡物很少。如果不利用大象的话,很难全程隐匿击杀,只有不断地扔石头非常非常耐心的才能过(尤其是在初期只有一把弓的情况下,连飞刀都没几把的情况下)。很可能是为了逼迫玩家学会利用大象来攻克,而故意设计的这么难。旁边的几个哨卡都非常简单即可隐匿拿下。16. 潜行中几类需要最先击杀的敌人:1.落单并且杀死以后确定不会被发现或者只能过一段时间才会被发现的2.拥有一大片区域(这区域里敌人还很多)视野的敌人,这里一般是狙击手,但很多时候有个别士兵也有这样的视野,也需要速杀。3.任何形式的肉食动物,狗的话不小心会被侦测到,其他肉食动物冲进来会直接触发敌人的侦测模式。都很恶心。17. 潜行中几类需要最后击杀的敌人:1.处于他人视野下的敌人(狗也是)2.多个敌人视野交叉3.杀死后马上就会被发现18. 不要迷信近战所谓的潜行党。本来本人还想做一个全程隐匿一命穿关的视频,但发现根本不可行。所谓的近战潜行党要么是扔石头诱杀流,这基本上没有任何技术含量,扔石头一个一个引就是了。要么是s/l速杀流,基本不可能有其他流派,基本没有人能做到不用石头诱杀的情况下,只用石头吸引注意速杀一命串关的。一般都需要s/l几次,容错率实在是太低了。因为这意味着你需要在第一次进入一个据点的时候就做好侦测,掌握地形,速杀,防止侦测,扔石头,一次到位。能一次性做到这些的,于我来说只能是神仙,没见到人能够这么牛的。我自己试过了,做不到。太难。要么在侦测的时候不小心被发现,要么在速杀的时候除了纰漏,经常性的在扔石头的时候不到位多引一个少引一个或者引错方向都有可能。因为确实太难,石头只用来吸引注意而不能诱杀的话,实在太难。这意味着经常性的需要速杀3,4个人。可行。但太难。想全程隐匿一命无诱杀穿关,要么背地图,这就属于作弊了。要么只能保险一点用石头一个一个慢慢引出来诱杀才行,反正又没有时间限制,这样基本上可以做到全程隐匿一命穿关。由于没有任何技术含量,所以本人就不做视频了。
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本帖最后由 aox250 于
16:36 编辑
关于战斗:
1.重甲兵击杀方案:1.c4地雷2.燃烧弹燃烧箭.3过量注射加m700爆头4.z93爆头5.过量注射加消音连射武器近距离连续爆头(这个可能有人有争议,本人亲测可行,速度够快算隐匿击杀)6.v键.7.进入交战状态下用手雷炸出硬直,冲过去v。
2.爆炸箭完全可以代替小榴弹。而且射程比较远。还剩下了一个副武器的位置。当然,如果不常用载具的话。
3.射速极慢的副武器,如副武器中的左轮,还有特殊武器那把左轮。请不要使用鸡苗瞄准。请使用准星瞄准确定瞄准到头部了瞬间按住右键开鸡苗开到最大的时候射一发然后松开右键。多练几次就好了。但即便练好了也不如连射武器。不过。起码这个方法会让这两把武器变得“能用”。
4.连锁击杀的要领是:杀死第一个敌人后按住s键拖动尸体与此同时控制鼠标转动镜头到侧对你要连锁的敌人除,等待画面显示a或者d键。速杀。除非万无一失的情况,切记请勿按w。原因很简单。如果你要连锁击杀的敌人在你想连锁的时候跑远了。你没有按住s键,那么手上的尸体就没了。也就无法进行一系列的连杀了。
5.杀死敌人后拖动尸体这个技能是神技。因为在s键拖尸的时候。一切连杀系统都可以使用。你可以杀死一个敌人以后拖到人多的地方手枪击杀。你也可以创造连锁击杀机会。
6.突击步枪在这个游戏里感觉纯粹射击不如机枪好用,而近战或者潜行机动性射速又不如冲锋枪。所以还是推荐大家用冲锋枪和机枪。在没有解锁撕碎者的时候,竞技场10级的bushman卜喜曼也可以试试。就是射速慢点儿,机动性慢点儿硬伤。
7.最高难度下。狙击一枪直接空血,两枪秒杀,而且狙击非常准。所以任何情况下,请切记追求爆头,往往在你追求爆头的时候,被狙击手先发夺人。所以切记:速杀狙击手,无论你用什么方式,只要比他先开枪就行。
8.当面对一堆敌人扎堆围攻你的时候,如果敌人没有发现你,那么迅速绕到最后一个人那里暗杀开手枪击杀全秒。如果已经发现你了,切勿轻举妄动,请躲在掩体后面用枪杀。记住:永远不要正对一堆敌人冲上去妄图开连杀。主角真的会被打死- -!
9.前期如果没有火箭筒,没有z93。可以等待飞机靠近的时候,朝机头扔燃烧瓶,碰下就死,妥妥的。
10.在竞技场里速杀动物可以通过击杀敌人后手雷踢飞击杀,然后吸引动物到踢飞的人面前,熊都秒杀。犀牛好像也是秒。可能还得补个油桶。
11.包里最好常备一个火箭筒。用途有这么几个:卡车或者小汽车在远处,小榴弹够不着,c4炸不到,一发rpg教开车0 0!飞机在远处,一发rpg带它装逼带它飞。一下来一堆车集中在一起,一发rpg通杀!所以总体来说,4个背包么,反正也挺多,常备个rpg还是蛮不错的。虽说有小榴弹,不过榴弹伤害和距离都不够啊!而且rpg还能省出个手弩在手上杀动物。多好。
12.枪战中,最快,最安全,最舒服的枪是机枪。子弹多,换弹如果用后期的机枪也都很快,伤害高,射程远。
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关于旅行:
1.鳄鱼很鸡肋。qte速度快的话根本不掉血它却底儿朝天了。。。
2.水下探索准备好治疗针。恶魔鱼的攻击不是盖的。
3. 开车开得快有一个要领:转向的时候不要持续按住a或者d。而是aaaaaaa,ddddddd这样按,一点一点儿的快速持续转向。也就是,快速连点。用这个方法,稳过三轮车竞速任务。
4.地图上出现卡车图标时。请默默的掏出地雷放在它开往的路中间。然后默默的走开。
5.获得犀牛皮的办法,前期最好的办法是路上的固定机枪直接扫死。没有的话不要去惹犀牛。会被顶飞。后期的话。方法就多了。但推荐最省事情的一种:z93爆头。另如果相信自己的技术的话。开启过量注射,把包里的飞刀全部投掷到犀牛身上,然后10发手弩教做牛。不过本人不喜这方法。容错率太低。而且打得不好会浪费飞刀。但可以得到两张皮。切记,请勿用弓箭攻击犀牛。。。切记。。。
6. 手上没有带弓箭。又碰到了一些想扒皮的食肉动物(老虎啊云豹之类的)。如果超过两只,果断突突死,别贪。如果只有一只,请速度瞄准头部将飞刀全部丢到它身上,最好是爆头,不过不爆头就多补刀就是了。老虎最弱,两刀爆头就死,真是头纸老虎,怪不得打不过熊。云豹雪豹比较命硬一点儿。耗牛和熊的话,最好开过量注射以后再扔飞刀。蜜獾的话,还是突突死吧,这货太小了,飞刀很难打中。这样算利落击杀两张皮。
7.找箱子如果找不到的话,可以在地图上右键点一下,这样你就能够看到箱子具体的位置了。其他收集物同理。
8.永远不要近距离用刀攻击马蜂窝。切记,切记。
9.弓箭即使没有拉满,伤害也是全额伤害。切勿迷信拉满弓。
10.任何高处跳跃后如果不想装逼不想飞,请勿按shift。切记!(本人很讨厌shift滑翔翼这个设计,根本不是玩家手不手残的缘故。出于习惯,大部分玩家跳跃后都是按住shift的,到这里却要因为这个设定而改变自己多年的游戏习惯,真的很蛋疼,明明改一个按键就可以解决的问题,却不让改,害我一开始不知道平白无故撞死多少次,就算到了后期也会不小心忘了撞死了,简直了!差评差评!)
11.请不要伤害大象~大象很可爱的...而且它没有特殊毛皮,杀了没好处的...(&_&)
12.敌人自己的巡逻车有时候会把自己的巡逻狗撞死。详情请见:关卡:高级化学
13.滑翔翼比起滑翔衣的好处是:飞行距离更远,掉落后不会摔死的高度更高,帅。
14.滑翔模式下,主角飞行的速度会受到当地风速的影响,最速风简直疯了。慢速风慢到打瞌睡。。。当然主角也是可以手动加速的,方法是往下猛扎一下触发俯冲加速效果再快速抬起来,之后的过程滑翔速度都会加快,只损失一点点高度而已。然而不能减速。所以树林里千万别加速。
15.香格里拉找到3个看守者并没有什么特殊奖励,只是增加那一关卡的血条罢了。没什么用,不算收集要素,大可放弃。
16.需要某种肉食动物的皮的话,最好不要故意去找,很累的,偶遇一只这种动物,然后在当地扔诱饵诱杀即可。
用弓箭射犀牛射死两只,每只15-20箭.
卡车那个的确没想到,地雷全程没用超过3次.
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写的时候仓促了些,可能话有点儿多。但句句出于游戏经验,这就是我知道的全部游戏内容了。欢迎各位玩家进行大量补充
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觉得有帮助的麻烦顶下,毕竟用心写的!!!
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游戏狂人, 积分 1337, 距离下一级还需 663 积分
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顶一个,写挺好,辛苦了
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资深玩家, 积分 13867, 距离下一级还需 4133 积分
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金元123192
好长啊.......
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LZ玩的好认真啊,我打了22小时,感觉这游戏还有好多玩法我没体验过,可惜没时间啊 。。
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本帖最后由 QQyue 于
08:40 编辑
可能是偶反恐精英玩的少,所以对枪支什么的没什么研究,什么后座力啦,容错率啦,都只有一个直观上的感受,什么用着顺手就用什么。其实LZ蛮想体验体验不同的武器的,因为可以根据任务不同选择不同的武器,就跟策略游戏一样;如果研究的像LZ这么透彻,那肯定更有趣。。只是怕做任务的时候不方便,所以基本是固定的4把武器,从头杀到尾 。。。
1号栏:PKM,轻机枪,这把武器威力猛,后座力也不算大,而且装的子弹多,有很好的持续作战能力,冲锋和正面交锋、遭遇战都非常好用,基本是把万金油;爆发力很猛,打皮最硬的亚洲犀牛,一轮下来打得它动弹不得,一直到死,而用其它枪,基本要被它对着屁股顶1-2次 。。其实论手感,AK-47是最好的,但是太经典,在FPS游戏里面基本被用烂了,没新鲜感,更关键的是杀伤力实在有限,所以前期过了基本就没端过了。
2号栏:M-79,榴弹枪;2号栏作为唯一的一个只能放单手武器的栏,手枪基本打打酱油,没什么用,而这把武器很难得的是个威力巨大的单手武器,因为敌人载具蛮多,特别是飞机很烦人,你得准备好对付他们,所以果断配上;平时开车的时候,开个自动驾驶,然后碰上敌军的车子拦路或者在不远处行驶,1-2发过去,就把对面连人带车炸翻,跟西部牛仔一样潇洒有没有;碰到敌人2人以上扎堆,或者野兽群体来攻击偶,一个榴弹发出去,非常省事有木有;而且偶还要打飞机啊,打飞机除了榴弹,还有就是RPG,但RPG是个双手武器,格子本来就不多,双手的才3个,而且RPG发射速度慢,其实大多场合下并不好用,远不如快速发射的榴弹枪实用。
3号栏:反曲弓。起初是为了狩猎,作为RPG游戏忠实爱好者,既然有类似RPG的升级装备元素,果断不能放过啊,而且升级装备可以很好的解决宝物袋满的太快,子弹带得太少等等问题;所以要去狩猎,但是人生就是那么奇妙,你不需要某种动物的时候,它时不时在你眼前晃呀晃,等你需要的时候,哪怕不辞辛苦大老远的杀到它们的地盘,却发现没有踪影,还要找半天,所以为了提高效率,果断用弓箭啊,干净击杀可以收获2张皮,效率升了一倍啊有木有。再到中后期,偶发现,这弓还是潜行的利器,中距离杀敌于无形啊,虽然偶技术不够火候,几乎每个任务都会发生跟敌人火拼的环节 。。第二次上喜马拉雅山,敌人太多只能潜行,但是偶身上只有3把飞刀,死了几回,痛苦不堪,后来发现出发地点有一把弓在那里。。那一次任务培养了我和弓之间的深厚感情,从此弓也成了偶离不开的一把武器了。。
4号栏:Z93,狙击枪。偶玩FPS最喜欢的就是狙击了,千里之外,一击毙命的感觉之赞绝对不是吹的。哪怕是重甲兵,只要点到头了,都是秒杀。本来对面庞大的一支队伍,被偶老远先把狙击手、重甲兵之类能点掉的先点掉,剩下的还不到原先兵力的1/3。。。。用狙击枪杀AI,总有种欺负电脑的感觉,人杀完了偶还能丝毫无损 。。而且狙击还能远距离破坏一些关键道具,比如油桶,比如警报器,有一座堡垒,里面有4架警报器,偶在围着城堡的那座山上绕了3圈,从不同的角度把警报一架架崩掉了。
不喜欢嗑药,特别是那个增加感知能力的药,感觉跟开挂一样 。失去了原本摸石头过河般的乐趣啊。所以除非是难到根本过不去,否则死个10次8次的,偶也坚决不嗑药,好在打通关了,还没发现难到不行的关卡,所以几种药偶只是看了下配方跟说明,然后就没有然后了
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SHIFT记得按一下就开始跑了,不用一直按着。。。
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不错啊不错啊!支持一下& &
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跪谢楼主,有心啊.写这么多,没功劳也有苦劳啊.谢谢!
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写这么多怎么说也得顶一下
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建议加精...不过可能过几天就被游民星空剽窃过去了
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我不知道有没有记错的话,敌人好像不会管狗的尸体?SA-50这把不是比Z-93好用,虽然拿到的时候,已经后期了。动物什么的可以直接绕圈打。
我好像没怎么遇到三个敌人以上在一起的,就算在一起我也是等他们分开了在动手。有时高处的尸体是会被低处的敌人发现的,有时不会,他这个判断不知道是怎么判定的。
LZ潜行的时候都不用侦查药剂的吗?感觉你都没提到。连弩暗杀也是不错的选择。
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超级玩家, 积分 870, 距离下一级还需 130 积分
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帖子写的很细,有不少东西。
我也是在困难难度,我觉得这个游戏真正的挑战是在野外走路,因为是敌人开车先发现你,尤其北部地区,还没反映过来,血就去了大半。
感觉哨所是很容易的一件事,一针狩猎针剂,敌人的位置清清楚楚,基本就等着被狙掉了,我现在都不想再端哨所了。
这游戏有点可惜,野战应该要加强,哨所端掉后,就指望打野战玩玩了。
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辛苦了,好多字,顶一下,我承认没仔细看
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高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
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牛B啊写这么多,先标记一下,有空慢慢学习。
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总结帝good
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ripper真心爽~
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你不想懂的.你永远也不会懂.
大冷天,凌晨4點多寫帖子,你也夠厲害的。
開哨站我都是弓箭+飛刀的,槍很少用。關於扔石頭,在遠處把石頭扔到死角或者草叢上,如果兩個敵人一起看過來,其中一個會走過去,走到草叢上目標地檢查完后兩個人都會回頭,你有一秒鐘的時間用弓箭放倒其中走過來的那個,然後因為掛掉在草叢上屬於隱蔽位置,令一個看不到尸體就不會亂叫,然後繼續引。。。殺得差不多敵人距離鬆散就可以去捅刀子了.其實這遊戲的潛行玩法有很多,看個人喜好了,細胞分裂玩多了。習慣就這麼整了...
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楼主在孤岛惊魂吧也发了一遍
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goodhao 发表于
帖子写的很细,有不少东西。
我也是在困难难度,我觉得这个游戏真正的挑战是在野外走路,因为是敌人开车先 ...
恩,尤其前期血少的时候。野外碰仨敌人直接被秒的感觉简直了。。。
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QQyue 发表于
可能是偶反恐精英玩的少,所以对枪支什么的没什么研究,什么后座力啦,容错率啦,都只有一个直观上的感受, ...
这代敌人警觉度很高。不嗑药的话就必须耐心稳扎稳打。本人真心是耐心不足啊所以一直打针吃药过得。支持大神不嗑药通关,感觉应该是完全不一样的。需要快速随机应变很多情况
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干他 发表于
楼主在孤岛惊魂吧也发了一遍
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zjc32zjc 发表于
SHIFT记得按一下就开始跑了,不用一直按着。。。
恩,习惯而已。
本人习惯按住的那种
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<font color="#12299 发表于
大冷天,凌晨4點多寫帖子,你也夠厲害的。
開哨站我都是弓箭+飛刀的,槍很少用。關於扔石頭,在遠處把石頭 ...
恩。顶下。
对,这代潜行杀法很多。不过本人一直在追求速度。所以很少等到敌人看完石头。一般都是看石头的过程中速杀之
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中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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qq2589485 发表于
我不知道有没有记错的话,敌人好像不会管狗的尸体?SA-50这把不是比Z-93好用,虽然拿到的时候,已经后期了 ...
本人用药的。不用药太自虐了。一直服药的...
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高级玩家, 积分 409, 距离下一级还需 191 积分
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最简单的办法难道不是找个小蜜蜂飞高一点然后往下丢榴弹么..............只要据点上空允许飞行的高度够高敌人无法侦测你..........轻松愉快无脑
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