steam这样steam下载慢怎么办办

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  有steam玩家表示,自己的steam帐号突然无法在商店和社区市场进行交易了,这让玩家相当着急且惊恐,要是刚好赶上喜欢的游戏限时打折,那就只有干瞪眼的份了,那么这些steam账户无法正常交易的原因又是什么呢?下面就让小编来为各位解答吧。
在新授权设备登录
  如果你从一台之前未经steam令牌或电子邮件验证授权的设备登录你的steam帐号,那么你在7天内不能在这台设备上进行交易,而其它已经经过授权并超过7天的设备,仍然可以进行交易。
steam令牌最近才启用
  如果你的steam令牌或者电子邮箱验证和手机验证启用未满15天,那么你的交易与社区市场将会暂时禁用。
最近重置过密码
  如果你重置过密码,那么你将在重置密码后的7天时间里将无法进行交易,如果你的steam账户超过2个月没有活动,那么这个限制时间将会延长至30天。
添加/移除手机验证器
  如果你的steam账户添加了一个手机验证器,那么系统为了防止这个验证器是被人恶意添加,会将手机验证器添加后的7天中创建的交易进行15天的交易暂挂。同理,如果你移除了你账户上的手机验证器,那么你将在移除验证器后的15天内无法进行交易。
未受信任的支付方式
  只有通过受信任的支付方式购买物品才可以立即交易,否则需要经过5天的冷却期才可以交易,在这期间,购买游戏和社区市场皆不可用。
30天未进行过购买
  你的账户如果在30天内没有进行过任何购买行为便无法访问社区市场,这里的购买行为是指购买钱包资金、游戏、DLC 与软件等,激活账户内的Steam 钱包充值码或礼物卡同样被认定为购买行为,但激活序列号与购买礼物则不算购买行为。
账户被封禁
  这是最严重的情况,你的账户因为某些原因,steam客服封禁了你的帐号,你将无法进行交易,直到封禁结束,如果你的违规程度严重,你可能会受到永久性封禁。Steam中国区崛起后,老外都在研究怎么在这卖游戏
Steam中国区崛起后,老外都在研究怎么在这卖游戏
根据Steamspy的数据统计,目前中国拥有超过1500万的steam用户,成为继俄罗斯和美国之后第三大Steam用户国家。如此庞大的用户能够轻易吸引游戏开发商开发更多中国玩家喜爱的游戏。但是现实却是相反的。原因是大多数西方开发商不知道如何吸引中国的玩家。当然了,汉化版的游戏能够打开这个全球最大的PC游戏市场,但这仅仅是开始而已。如果你真的想让你的游戏在Steam上引来中国玩家的追捧,你需要进一步了解中国的文化。通过与专家就中国PC游戏玩家的喜好和习惯的交流,我们得出一个清晰的结论:如果想要在这个庞大的市场分一杯羹,开发商需要考虑游戏的角色,文案设计和艺术形式。除此之外,还要考虑市场营销的问题:应该在哪里宣传,是否要为新闻推广花钱?要不要和专业发行公司合作?这些问题的答案不是唯一的。而你要做的找到符合你的目标和预算的计划。机会难得,但是能持续多久?时间一点点溜走。在开发商思考如何更好地开发中国游戏市场的潜能时,机会随时稍纵即逝。目前,Steam在中国处于一个特别的境地。与其他被中国严格管制的海外PC游戏市场不同,中国政府没有限制Steam在中国的经营。“目前,Steam处于中国的灰色领域,”NikoPartners的分析师DanielAhmad说道。这意味着中国玩家可以玩Steam上的所有游戏,其中很多游戏要是在其他平台发布,会被限制和审查。”微软最近在中国的Windows10商店上发布的《战争机器4》就遭遇了中国政府严格的审查。文化部认为该游戏太过于暴力,因此需要从商店下架。有一点需要清楚:《侠盗猎车手》系列的每一次进入都遭遇了相同的命运,但是《侠盗猎车手5》在中国的Steam上却未受到任何的限制和审查。事实上,Steam上的中国玩家数量排行世界第二。但,这些都可能在一瞬间改变。“需要谨记,中国政府随时都可能限制Steam在中国的经营。这会导致在中国的游戏发行变得更困难,很多游戏会被禁售,”Ahmad说道。“目前,这些限制都还没实行,因此Steam仍然是很多独立和大游戏开发商进军中国市场的突破口。”惊人的销量这或许是独立游戏开发商所知道的最好的机会。其中,视觉游戏《隐藏的人(HiddenFolks)》的开发者AdriaandeJongh就是受益者。该游戏在中国Steam上的销量占总销量的41%,收入是总收入的30%。DeJongh并没有针对中国消费者做任何的市场营销,只是将游戏翻译成了繁体和简体的中文版。除此之外,他找不到其他该游戏在中国大热的原因。“有人说Steam上的英文游戏很少有汉化的,”DeJongh说道。“基于此,他们认为当Steam上架了一个汉化版的游戏,就一定会有一群玩家下载,而我的游戏就是那时‘少有的其中之一’。”DeJongh还发现,《隐藏的人》被一些中国玩家分享到Twitch上,进而推测Steam上的高销量应该与此相关。但除此之外,他再想不出其他线索。“我知道在中国有和Twitch相似的平台,例如斗鱼,”DeJongh说道,“但我不知道怎么使用这些平台,更别说还要搜索或监控关于这个游戏的活动。”▲《隐藏的人》在中国的销量遥遥领先同样被中国Steam上的高销量震惊了的还有M2H工作室的MikeHergaarden。他们的多玩家游戏《海盗们(Marooners)》在中国市场获得了18%的收益,目前在Steam共售出3205次,占总销量的24%。《海盗们》的团队尝试找出该游戏受中国玩家欢迎的原因。由于Steam商店页面是英文版的,所以大概可得知并不是因为商店文案,但是该游戏提供汉化版,这种情况和《隐藏的人》一样。▲《海盗们》然而,Hergaarden指出《海盗们》的初始中文翻译版本并不理想。“在官方正式发售的前一个晚上,因为无聊,我用Fiverr弄了个简单的中文翻译,”他说。得出来的文本读起来像是机器翻译——这是中国某个论坛对此的评价。游戏发行并且在中国获得如此高销量后,Hergaarden才发现了这个论坛。“随后,我们做了一个专业的中文翻译版本,添加了额外的本土化元素,现在,我们把商店的页面也弄好了(包括中文,韩语,泰语和日语)”,Hergaarden说道。除了有汉化版本外,Hergaarden认为《海盗们》之所以受中国玩家欢迎,可能是因为“游戏角色和艺术形式符合中国文化。角色都很‘可爱’”,他说。这至少可以解释为何M2H在steam上的其他游戏,比如《WW1shooterVerdun》和《疯狂驾驶员2》在中国的表现比其他地方都要好。游戏翻译需要注意的事项从以上两例中可以看出,中文版本对于游戏在中国Steam上的销售很重要。但正如Hergaarden提到的《海盗们》那个粗糙中文翻译,我们要注意翻译的方法。BrandyWu是中国游戏开发商心动公司的海外商务,他指出如果想要进军中国游戏市场,游戏配备中文版是必需的条件。但是,他指出,出于某种有趣的原因,中文配音就不是那么必要。▲心动公司推出的游戏《元气偶像季》“中国的核心玩家已经玩了很多年英文和日本版的游戏了。他们不仅懂这些语言(我们从7岁就学英文,而日本有很多字是借鉴中文的),还热爱原始的配音,”Brandy说道。“就好像我们都不喜欢看中文配音的好莱坞电影一样。因为它变味了。”SqueakyWheel工作室菲律宾分部的业务开发人员RyanSumo认为如果想要把一款小游戏推广到中国,中文文本的重要性是毋庸置疑的。但他也补充了一个细节:“简体和繁体中文之间的差别很大。如果你的目标是中国大陆的玩家,那么简体是较好的选择,因为大陆玩家更习惯看简体字。”如果你把繁体中文也添加进去,那么你就同时开发了香港、台湾、澳门和菲律宾的市场,虽然这些市场比起中国大陆的市场来说要小得多。▲《失落城堡》IainGarner在一家专注中国市场的独立工作室里担任全球开发人员关系及市场营销总监。针对上述问题,他道出了重要的一点。“最重要的一点是,无论是谁帮你将游戏本土化,你都要确保他是了解游戏背景的,而不是仅仅知道文本的信息,”Garner说道。“太多游戏是通过非游戏玩家的手本土化,而结果是灾难性的。”这个问题本质就是译者只知道看文本翻译,而不能准确地将游戏的背景传递出来。鉴于游戏背景,翻译的时候可能需要做小小的改动以使语言更流畅。做不到这一点,你的翻译文本就会让人读起来像是机器翻译的。Garner支持在游戏中添加中文配音,以他的经验来看,这是“一个吸引中国消费者注意力的好方法,因为他们会赞赏这额外的努力。”中国游戏发行商Indienova的LuisWong同意Garner关于中文配音的观点,但是他告诫:“如果游戏质量不过关,那么添加中文配音可能会适得其反。”所以现在关于翻译有两个考虑。要么和发行商合作,让他们帮你处理翻译、本土化和市场营销的事儿。要么就单独找个机构翻译游戏。了解清楚中国玩家的需求我们知道开发中国市场最常规的方法就是推出汉化版。但是当我们和中国PC市场的人聊得越多,发现需要做的远远不止这些。首先,所有游戏都不是平等的,每一个地区都有自己独特的喜好,中国也是。NikoPartners的分析师Ahmad说大多数中国玩家偏好大型多人网游、大型多人在线角色扮演游戏和多人联机在线竞技游戏,特别是这些游戏角色免费的前提下。毕竟,2013年Valve就在Steam上销售《DOTA2》了,这意味着从那时开始很多中国玩家为了玩这个游戏已经加入了Steam。这也为其他类似的游戏吸引中国玩家提供了机会。来AnotherIndie的IainGarner对此有更多地想法。“经典版游戏在中国好像特别受欢迎,可能是由于它们有重玩的价值,”Garner说道。“中国玩家喜欢有可爱角色(比如《迷失城堡》)或者其他有动漫元素的亚洲风格游戏,而像素游戏则没那么火。”▲《IECY艾希》Indienova公司的LuisWong认为有动漫风格的游戏已经被证实是最受中国玩家欢迎的了。“但是有着独特艺术风格的游戏,比如《纪念碑谷》和《隐藏的人》也因其视觉特色吸引了大量的玩家,”Luis说。Yuan认为西方卡通风格,例如电视连续剧《飞出个未来》和《恶搞之家》都不受中国观众欢迎。另一个使游戏在中国成功的关键是网络:“在线服务器比本地服务器更符合中国玩家的习惯,”Garner说道。他不是唯一一个强调游戏竞技性的人。在某个中国游戏工作室担任业务开发人员的YuanZeng指出,在中国文化中,竞技是很重要的因素,因此受中国玩家欢迎的游戏都会好好利用这一点。▲IndieNova在Steam上的游戏Yuan说由于这种文化意识形态,中国玩家往往被有PvP元素的在线游戏所吸引,但Steam上种类丰富的游戏也拓宽了他们的偏好。“我认为新的增长领域会是开放式战场生存游戏(《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》或《逃离塔科夫》)。”Luis承认“竞技性是中国文化重要的一方面,”同时指出在Steam上的中国玩家正探索其他类型的游戏:“经典游戏比如《以撒的结合》或《失落城堡》,生存游戏比如《H1Z1》或《饥荒》,沙盘游戏比如《泰拉瑞亚》和《我的世界》现在都很受中国玩家欢迎,同时还有开放式游戏《侠盗猎车手》和《巫师》。”想看到更多这类内容?去APP商店搜,天天都有小欢喜。IT之家
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steam怎么添加已经下载的游戏 steam添加游戏到库方法
steam上的一些游戏的下载的时候速度简直不敢恭维,很多用户都会去其他地方将游戏的资源下载过来,然后再添加到steam库中,那么对于一些新手用户来说这个方法不知道该怎么用,那么下面小编就来教教大家steam怎么添加游戏到库。
steam怎么添加已经下载的游戏
首先你要确保你的帐号有这个游戏,然后你就可以将你的下载过来的游戏文件解压到steam的库文件夹中(X:\steam\steamapps\common)。但是在解压的过程中你的steam要完全关闭。
之后你重新打开你的steam就会发现游戏的下载提示变成运行了。
如果按照以上方法添加游戏你的,在steam上依旧不能运行,那么就是steam运行库的设置问题了。
点击左上角打开steam设置
在【下载】界面中点击【steam库文件夹】,接着点击【添加库文件夹】
之后你可以就可以添加一个steam库文件夹,添加成功后你的steam库就会被识别,你在里面解压的游戏也会被steam识别然后自动安装。
有一点值得注意,steam会自动检测游戏文件的完整性,如果你的游戏文件出现损坏,steam就会自动下载修复游戏。
如何添加本地游戏
点击库下方【+添加游戏】,然后选择【添加非steam游戏】,接着在出现的选择框中选择游戏运行的文件即可。
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死后Steam号怎么办?V社的回应令人心寒
  在互联网环境下生活了这么久,相信很多人都存在过一个想法,那就是如果自己去世后,那些虚拟平台的账号会何去何从呢?有人会认为它们应该会在很久不用之后被官方销号,然而也有人希望这些“虚拟遗产”能够传承下去,比如自己动手转让给某人,或者官方实施继承政策。  那么如果,一位普通的Steam玩家不幸离世,他的Steam账号能不能做到继承呢?  目前Steam平台上已经有数千款游戏问世,一名玩家可能花费了许多钱购买很多游戏,或者他的库存里有一些昂贵的饰品(比如龙狙),这样一来他的Steam账号便成为了非常宝贵的“遗产”。然而根据Valve目前的协议,一旦玩家离世,他的账号也就随他一起消失了,将其视为“遗产”留给亲密的朋友或亲人并不容易。  在Steam订阅者协议的第C节有一段如下内容:  “您的账号,包括如何与之相关的信息(例如:联系信息、账单信息、账号历史和订阅等)是严格个人的,因此您不能能出售或转让他人使用您的账号的权利,转让任何除本用户协议中明示许可的任何订阅。”  这意味着,如果没有Valve的明确许可,玩家不能够将Steam交给另一个人,即便是在你离世前明确表达了这样的意愿,也同样不被允许。  一位美国律师Alex Tutty对此表示:“当前绝大多数的软件协议都是类似的设定,不过他们也会说特殊情况特殊对待,如果有用户离世,他们会根据死亡证明来确定是否有转让它的合法权益。”不过Facebook在这一点上就相当人性化,他们允许用户将家庭成员的个人数据变成一份记录,然后根据许可规定让某人行使继承权。  而Steam的规定,在索尼PlayStation Network、微软Xbox Live、苹果iTunes甚至是亚马逊Kindle Store的用户协议上都有类似的措辞。而这样做的理由则是,当用户以数字方式购买游戏或软件时,实际上我们购买的是该内容的“使用许可”。而一旦用户同意了条款后,就在法律层面上放弃了和官方讨价还价的权利,即便在离世时将账号转让给别人,官方仍然可以随时撤销。死神能带走我,但带不走我的Steam账号  而面对这种情况,有人引用数字版权法来抵制软件商的行为,他们表示,用户在使用软件时购买的许可资料和知识产权实际上与所有权相似,因此转让的行为应当是被允许的。  我们转变下思路,在死规矩上讨论可能并不符合真正的现实情况,所以Eurogamer的一位编辑克里斯表示,他想试一试在现实中如果告诉Valve他快去世了,所以想把自己的Steam账号交给一位亲密的同事唐兰。建议和申请都写好了,现在就差Valve开个绿灯。规矩是死的人是活的,也许Valve会额外考虑可行性。  不过在几天后,克里斯就收到了来自Valve的一盆冷水:“你好克里斯,Steam账号和许可证是不能转让的,Steam support不能为您提供任何改变这种情况的许可,我们也不能就您的意愿提供帮助,或在您去世后应该采取什么措施。感谢您使用Steam。”克里斯:抱歉了唐兰,你继承不了我的游戏了  所以即便在特殊情况下,Valve的一般回应也是“不能转让”。有不死心的人认为,Valve应该还是有能够处理这件事的人,让即将离世的玩家可以把账号转让给别人,然而这人在哪,又该如何去找?  很显然,一切问题的根源还是在于略显过时的数字协议上,而且这个问题不会消失,随着Steam用户的年龄越来越大,终有一天会要公开解决这一问题。不过当然,对于那些死死抓住条款不放手的厂商,绝对是需要在法律层面上进行高调抗争的。最后需要强调的一点是,虽然在实际现实生活中,你转让给别人Steam账号是再容易不过的事,但它并不是一个公开被允许的行为,至少目前法律是站在Steam这边的。
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