ps2勇者斗恶龙9怪物图鉴8怪物组队最多能组几支?

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本帖最后由 pxzxstar 于
16:08 编辑
16:07 上传
游戏名称:勇者斗恶龙8汉化修改版
游戏版本:1.04
游戏语言:中文
游戏大小:14.32MB(安装包)+1277.1M(数据包)
游戏包名:com.square_enix.android_googleplay.dq8j
游戏厂商:Square Enix
支持系统:Android 4.0+
测试机型:LT26W Android 4.1.2
游戏截图:
16:07 上传
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16:07 上传
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游戏简介:
《勇者斗恶龙8》最早于 2004 年在 PS2 上发售(日版),是《DQ》系列首个以 3D 立体画面展现的作品,游戏的副标题很好地诠释了游戏中壮大的冒险,为了解救陷入诅咒的王城,国王和公主以及勇者踏上了旅程。除了全 3D 化的人物、迷宫和地图外,战斗中第三人称视角、蓄气、炼金、技能系统等等全新的系统也让大家见识了一个全新的《DQ》。
注意事项:
游戏已锁定钱为,此版本基于官方1.0.4版,游戏优化了中断保存、自动保存,部分细节调整。
汉化修正了上一版本中竞技场黑屏BUG和一些未知可能会导致游戏出错的BUG以及乱码问题。
恢复了日文起名,原先取中文名字的玩家更新后会还原成日文。
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{:204:}感谢楼主的热心分享 :)& &{:254:} 安智有你更精彩。{:237:}
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勇者斗恶龙8汉化修改版 1.04 PS2经典大作移植 锁定金币【安智游戏组
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。。。。。。。。。。。。。。。。
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内容那些年消灭星星吗
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咯啦咯啦咯啦咯啦咯啦咯了
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勇者斗恶龙5 怪物同伴资料
  作者:天幻网 rocktyt
  下面是可以在游戏中捕获的怪物同伴,其中有几个要点:
  1.抓怪首先要有马车,并且要和妖怪爷爷对话,最早的妖怪爷爷是在オラクルベリー。
  2.主角的等级不能太低,否则抓不到。
  3.捕获的地点要正确,并不是所有的地方都能捕获怪物,下面列举出的都是比较容易捕获的地点。
  4.虽然同一种怪物可以捕获到4个,但是抓到一只之后,再成为同伴的几率将大大的降低。
  5.怪物的智力在20以下时,不能控制,下达的指令它并不一定会执行&&
  6.(前)指的是主角石化之前,(后)指的是主角石化之后。
  首先来介绍一下,DQ5DS里面有几个特殊的怪物同伴,它们分别是:
ベビーパンサー:
幼年时代,完成レヌール城的任务即可成为同伴
キラーパンサー:
在魔物的巢穴(カボチ西方的洞窟)最深处。主人公使用比安卡的缎带(ビアンカのリボン)的话就能成为同伴
青年时代后半从妖精之城到达妖精之国的时候、在获得开门技法(カギの技法)的洞窟加入同伴
プチターク:
在迷之双六场获得冠军的时候即可成为同伴
ブオーン:
必须先把プチターク收为同伴。调查封印のほこら(サラボナ西北的祠堂)底部的壶,成为同伴
  然后是DS版相对于PS2版新增加的2个怪物:
  プリズニャン:オラクルベリー附近(前)、ボブルの塔西边(后)
  アークデーモン:封印洞穴
主要出现地点
オラクルベリー周围(前)
メダル王城周围(后)
ガップリン
妖精村周围(后)
おおねずみ
ボブル塔周围(后)
ブラウニー
オラクルベリー周围(前)
サンタローズ洞穴1F(后)
ばくだんベビー
サンタローズ周围(前)
オラクルベリー周围(后)
アルカパ周围(前)
ボブル塔周围(后)
おばけきのこ
アルカパ周围(前)
オラクルベリー周围(后)
メタルスライム
サンタローズ洞穴B2(前)
メダル王城周围(后)
くさったしたい
サンタローズ洞穴B2(前)(后)
スライムナイト
ラインハット周围(前)(后)
プリズニャン 新
オラクルベリー周围(前)
ボブルの塔西边(后)
ドラゴンキッズ
ラインハット周围(前)(后)
ダンスニードル
ラインハット周围(前)(后)
ラインハット周围(前)(后)
クックルー
ラインハット洞穴B2(前)
修道院周围(后)
エビルアップル
レヌール城周围(前)
修道院周围(后)
ホイミスライム
神塔1F(前)
妖精村周围(后)
ビックアイ
神塔4F(前)
カボチ周围(后)
エンプーサ
神塔3F(前)
ルラフェン周围(后)
さまようよろい
神塔3F(前)(后)
ポートセルミ周围(后)
まほうつかい
ポートセルミ周围(前)(后)
ドロヌーバ
魔物住所B1(前)(后)
パペットマン
ルラフェン西部(前)(后)
ミステリドール
ルラフェン周围(前)
ルラフェン南部(后)
死火山周围(前)
死火山B1(后)
ばくだんいわ
サラボナ南部(前)
死火山B2(后)
おどるほうせき
死火山B1(前)(后)
ほのおのせんし
死火山B2(前)(后)
ベホマスライム
滝洞穴B2(前)
メダル王城周围(后)
しびれくらげ
ポートセルミ近海(前)
海神殿(后)
キングスライム
メダル王城周围(前)(后)
ドラゴンマッド
ネッド宿屋周围(前)(后)
ミニデーモン
グランバニア山洞穴4F(前)
グランバニア山洞穴9F(后)
メッサーラ
グランバニア山洞穴4F(前)(后)
はぐれメタル
名产品博物馆周围(前)(后)
オークキング
グランバニア周围(前)
试炼洞穴B3(后)
アームライオン
デモンズタワー2F(前)
デモンズタワー9F東塔(后)
ホークマン
デモンズタワー2F(前)(后)
ネーレウス
ブリザードマン
海神殿(后)
おばけキャンドル
ジージョ家周围(后)
ジージョ家周围(后)
エルヘブン周围(后)
エリミネーター
名产品博物馆周围(前)
エルヘブン周围(后)
ケンタラウス
名产品博物馆周围(后)
ソルジャーブル
地下遗跡洞穴B2(后)
スライムベホマズン
天空へ塔1F(后)
プチヒーロー
天空塔周围(后)
プチファイター
天空塔周围(后)
プチプリースト
天空塔周围(后)
プチマージ
天空塔周围(后)
サターンヘルム
地下遗跡洞穴B2(后)
アークデーモン 新
封印の洞窟(最下階以外)
アンクルホーン
迷い森(后)
メガザルロック
迷い森周围(后)
コロヒーロー
妖精村周围(后)
コロファイター
妖精村周围(后)
コロプリースト
妖精村周围(后)
コロマージ
妖精村周围(后)
エビルマスター
封印洞穴B3(后)
ホークブリザード
封印洞穴周围(后)
シュプリンガー
大神殿地下迷宮(后)
グレイトドラゴン
ジャハンナ周围(后)
キラーマシン
ジャハンナ周围(后)
ギガンテス
エビルマウンテン周围(后)
ライオネック
謎洞穴B1(后)
ヘルバトラー
謎洞穴B3(后)
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勇者斗恶龙8怪物饲养系统公布[多图]
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11日&#160;
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SQUARE ENIX近日公布了年度RPG第一大作〈勇者斗恶龙VIII〉的怪物饲养系统。在该系统中,玩家可以通过战斗捕捉怪物,如果碰上一些名字古怪的怪物就意味着玩家可以将其捕获。与这些怪物的战斗过程与一般战斗相同,战斗结束后系统就会询问你是否要驯养这些怪物。游戏中提供了很多怪物供玩家饲养,有不少非常强的怪物是非常难以遇到的。在驯养怪物后可以将其分为三只一组,在战斗中可以召唤怪物代替队伍战斗。另外还有专门提供给怪物战斗的“怪物战斗之路”,在这里战斗胜利后就会获得奖励。
《勇者斗恶龙VIII》秉承了系列一向内容丰富的充满探索性的特点,游戏系统非常丰富。游戏中几乎所有的物体都可以调查,并且可以切换为主观视点详细查看有点“不对劲”的物体。在小镇中行动时还可以利用队伍中不同的角色向NPC打探情报。通过“张力系统”可于战斗中使用聚气的指令来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲。
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