lol热血班长 德莱厄斯最多多少血

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最强领袖花落谁家 诺手与盖伦深度解析编辑:错觉&&|&&来源:15W原创团&&|&&发布时间: 12:00&&|&&浏览:
【本文来自15W原创团,作者Elmo】
国服5.16版本已经更新,而无畏先锋军团的领袖盖伦也将和诺克萨斯军团的战士德莱厄斯在召唤师峡谷交锋。那么到底是德玛西亚军团将战旗插上战场最高点还是诺克萨斯的将鲜血洒满整个战场呢,且让我来分析给你们听。
基础属性改动:
德莱厄斯是上单一霸,几乎可以号称吊打一切近战。但是在后期,德莱厄斯的威胁性就没有那么大了。所以在基础属性的成长值被加强了以此来给予德莱厄斯更强的后期能力。相应的,由于被动的加强,需要削弱叠加被动的速度,所以理所应当的攻速被砍了一刀。
而盖伦则与德莱厄斯相反。肉肉肉和跑得快的是盖伦的特点。所以,生命值被削弱。但是作为上单领袖,双方在攻击力成长和护甲成长都获得了加强。所以从基础属性的改动上我们就可以出,本次改动对于双方将领都会是一个加强。
被动改动详解:
德莱厄斯的被动得到了一个史诗级加强。最终目的是什么?为了让德莱厄斯的获得更大的五杀优势。【血怒】状态是新的被动机制。一旦德莱厄斯在用大招击杀一个敌人的时候就可以利用血怒来获取更高的攻击力并且快速将第二个目标释放满层被动以此来提高第二次大招的输出能力,而流血伤害类型改为物理伤害之后可以配合E技能被动的护甲穿透来打出更高的伤害。当然,为了不让德莱厄斯过于OP,本次修改也降低了流血的伤害并且移除了移动速度机制。
至于盖伦,在最近的盖伦改动中,拳头就对于盖伦的被动进行了加强修改。所以本次盖伦的被动没有得到二次修改。
Q技能改动详解:
德莱厄斯的Q技能改动相当大。首先,Q技能削弱部分在于由顺发变成了0.75秒延迟,基础伤害和斧柄伤害降低。但是我想要说的是,Q技能绝对是加强的。法力消耗的降低,收益细数的加强都给予了Q技能新的意义。原先的Q技能从一个简单的线上强力消耗技能被改为一个又延迟的低消耗换血技能。简单的说,高风险,高收益,0.75秒延迟让Q技能不再那么容易命中,但是回复能力却给了德莱厄斯更强的赖线换血能力。多说一句,Q技能在0.75秒的延迟中是可以移动的,所以延迟的问题对于德莱厄斯的影响并不大。
至于盖伦,Q技能并不是盖伦的注意输出消耗技能,而是一个控制和机动技能。所以,盖伦的Q技能全面削弱了。喜闻乐见的沉默大砍刀终于落到了盖伦身上。但是Q技能的削弱是在接受范围内的,因为数据砍再多,机制依然没有变。
W技能改动详解:
德莱厄斯的W技能在改动之后给予了他更多的控制能力。伤害的全面降低,攻速减缓和冷却时间的移除从输出角度来看是一个极大的削弱。但是在控制角度来看,全等级90%的减速堪比禁锢了,而法力消耗的降低和冷却时间的降低让德莱厄斯的一部分伤害转化为更直观的控制。与其去思考这次改动是削弱还是加强,我到是觉得这次W的改动是一次相当合适的平衡。
将比较与德莱厄斯的机制平衡改动,盖伦的W技能机制可以说是一个削弱。韧性和额外护甲魔抗的移除是很致命的。而新的被动部分,击杀叠加机制并没有想象中那么好用。因为他有上限,所以就要从本质上和小法狗头区分开看。另外,由于叠加机制的存在,盖伦在对线期的时候就需要更早的把W技能点出来。可以理解为利用W的叠加机制来牵制一下前期的伤害技能。
E技能改动详解:
德莱厄斯的E技能改动不大,机制上的修改其实是对于一个BUG的修复。但是为了配合本次改动的宗旨,还是添加了一个短暂减速来给予弥补。也就是说,现在可以闪现躲德莱厄斯的E了。但是一旦没有躲开,除了被拉走之外更会有一个被减速的状态。这个例子告诉我们,闪现是用来躲技能的,不是用来逃命的,早用早安全。
盖伦的E技能可以说是史诗级加强了。别的不说,单体伤害提升33%就足够OP了,更别说审判的总条数增加机制了。这是最纯碎的一个街体制加强。而我们需要注意的是有两点:一,线上和敌方英雄使用E技能的时候尽量远离小兵以此来提升33%的伤害。二,及时关闭E技能来减少技能冷却时间。
R技能改动详解:
德莱厄斯的又一个平衡改动。伤害降低了之后在其他敌方进行弥补。值得一说的是,上一次改动中,3级大招将会进行冷却的完全重置,而在本次改动中,3级大招保留了完全充值的机制还取消了3级大招的消耗,并且,在此之前的第二次释放大招都将不需要法力值。从根本上解决了德莱厄斯在连续杀敌过程中法力值不够的尴尬处境。
大反派,又一个史诗级加强。百分比真实伤害配合E技能的总条数加强。怎么看怎么OP。而透出伤害,我们可以看到的是盖伦在今后刺杀能力的突飞猛进。
改动关键词:五杀
德莱厄斯的一切改动都在为了他的五杀能力服务。大招的冷却和耗蓝能力得到根本上的解决。被动的血怒状态给予了德莱厄斯更好的后续作战和快速叠满被动能力。而从平衡角度来说,所有技能的面板伤害都降低了,伤害换来的是更短的冷却时间和更多的软性控制。德莱厄斯还是那个小短腿,只是高伤害不再。我们在5.16版本中得到了一个依靠更多技能和控制来输出的诺克萨斯将领。对线期间,德莱厄斯依靠短冷却和换血依然可以压制大部分近战来维持自己近战无敌的地位。团战中,德莱厄斯的表现则被全面加强。
总体来说,德莱厄斯获得加强,但是操作难度也随之增加。
(题外话:参考近期剑姬的修改,拳头对于一些可玩性低,伤害高的简单粗暴型英雄不太感冒,正在逐步修改。)
改动关键词:审判
盖伦,从背景上来说,他是无畏先锋军团的统帅,盖伦应该是一个以往无线的刺客。但是在过去的理解中,盖伦其实是一个厚度和伤害相对均衡的搅屎棍。而本次修改,对于盖伦的技能能力和厚度进行了小幅度削弱,却在伤害机制上进行了史诗级加强。
而在5.16中,我们看到了无畏先锋的精神。勇往直前,更高的伤害将会让盖伦的定位获得充值。大反派机制让盖伦成为敌方大腿的克星,正式成为一个翻盘领军手。
总体来说,对于盖伦的改动中,伤害的加强要大于其他方面的削弱。甚至于盖伦目前处于一个过于OP的状态。预计可能会在之后的版本进行一些数值上的削弱。
看完了德莱厄斯和盖伦的改动之后,是否对英雄的理解更加透彻了呢?纸上得来终觉浅,还是建议各位玩家多上手试试哦!
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谁有生化骑士德莱厄斯?我有铁血了,这个值得买吗
提问者采纳
个人简介:德莱厄斯的生化骑士原画并不好看 相比铁血帝皇要傻许多 看上去半人半猴(虽然铁血帝皇是纯种猴子) 生化骑士的技能特效是全部修改的(回城 语音特效无) 被动出血是绿色血 并且像毒液一样 Q的特效还不错 外圈Q会爆出绿色的血 并且爆出的量不少(需要反和谐补丁)W没什么特殊 就是改成了绿色的血 E的起手动作比普通皮肤略微帅一些 没什么特殊 都改成绿色 大招应该算是亮点 生化骑士的大招在斩击后 目标死于此技能和没有死于此技能的特效是不一样的 没有死于此技能 则和普通的大招没什么不同 就是改成绿色的血 如果斩死 则会爆出大量的绿色血液 如果喜欢这种特效的人 可以去尝试 生化骑士这张皮肤在地图中的模型其实还可以 但唯一让我恶心的就是他的斧子 感觉很笨重 而且很搞笑 我用生化骑士的时候 如果被人追 我会感觉想扔掉这把破斧子 模型正脸的表情也略带猥琐样 我个人不喜欢总而言之 这张99的皮肤 我个人是不推荐的(我自己是当时刚刚出的时候 一时兴起去买的)有问题可以追问 谢谢
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我有更好的答案
官方给的是单人12%三人36%
是以损失血量的百分比,血越少回的越多
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