我的世界电脑版怎么用指令方块刷出我的世界自定义附魔台物品

&&《我的世界》用命令方块自定义武器附魔属性方法
《我的世界》用命令方块自定义武器附魔属性方法
日 10:23&&&&&阅读(130153)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
1.7版本中如何用命令自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来详细介绍。
这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
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现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
/give @p 276
如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
想要加一个锋利5级的钻石剑
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
现在跟大家解释NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何器哦!!!
如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
最后跟大家附上附魔ID
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:15.8 MB
更新时间:
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摘要:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下nbt:自定义附魔用的nbt是{ench},如果在指令方块里用这个nbt,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔.解释:ench:自定义附魔,……
本篇教程攻略转载自我的世界中文论坛大家好,今天教大家如何用指令方块刷出自定义附魔的装备.这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和.先给大家看看例子: 这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级.因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑.装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑.教程时间.首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打.刷出一把钻石剑的指令是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑./give指令我就不多说了,比较基础.之后是给剑加上自定义附魔.很简单,就是加几个nbt而已.指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0& {ench:[{id:16,lvl:5}]}把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下nbt:自定义附魔用的nbt是{ench},如果在指令方块里用这个nbt,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔.解释:ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个id:附魔属性id.本人会把id发在帖子最后,要附魔什么就打属性的idlvl:附魔等级.如果不打等级只打id,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义.10级的话就是:lvl:10这些就是自定义附魔的nbt.当然不光是剑,也可以是其他装备.如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令.之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0&
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级.等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右.截图:
附魔id: 装备:0 - 防御,protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,fire protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,feather falling (鞋子)3 - 爆炸防御,blast protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,projectile protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,respiration (头盔)6 - 水下挖掘,aqua affinity (头盔)7 - 伤害反射,thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑):16 - 锋利,sharpness (剑)17 - 亡灵杀手,smite (剑)18 - 节肢杀手,bane of arthropods (剑)19 - 击退,knock back (剑)20 - 火元素,fire aspect (剑)21 - 掉落品加倍,looting (剑)
工具:32 - 挖掘效率,efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,silk touch (稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,fortune (稿子,斧子,铲子) 武器 (弓箭):48 - 力量,power (弓箭)49 - 弓箭击退,punch (弓箭)50 - 火元素,flame (弓箭)51 - 无限弓箭,infinity (弓箭)(ps.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果.)
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《我的世界》1.7版本指令方块刷自定义物品箱子教程
  大家好,今天教大家如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子。这个的用处是可以放到冒险地图里。箱子里的物品越多,指令就会越长。这个是MC1.7或以上版本才能用的。做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。/setblock的较简单。
  OK,首先教大家用/setblock的做。第一步是如何刷出一个空箱子。指令是:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。讲解下/setblock指令:
  setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。指令里的 ~ ~1 ~ 就是坐标。如果坐标前面加了个 ~ 的话,就代表为指令方块为中心。所以我这里打 ~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表 X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。另一种方法是 ~0 ~1 ~0。之后minecraft:chest就是箱子的ID了。我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。再后面的0就是方块信息了。由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。这个也是旧房块处理,分别有:
  replace:替换
  destroy:删除前面的方块,换成新的方块
  keep:和replace差不多
  本人大多数还是用replace,比较简单。
  OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。这里就要用到NBT了。自定义物品的NBT是 {Items}。指令是:
  setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}
  大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。第二行出了点新的东西。来说下第二行:
  Items:一个NBT,告诉指令方块这个箱子里需要有自定义物品。要自定义物品的话一定要打
  id:自定义物品的ID,用数字ID就可以了。箱子里想要什么就打什么的ID。
  Slot:这个是自定义物品在箱子里放置的位置。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
  Count:每个物品的数量。这个可以随便填写。要一个物品就打1
  之后大家看到这些ID,Slot,Count都是在同一个括号里的,这说明这些信息都是在同一个物品上起效。所以如果把这条指令打进指令方块 (setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}),激活后会刷出一个箱子,打开后箱子里的第一格会刷出5个钻石。
  有些玩家会问如何刷出多个物品,这很简单,直接把多个物品用括号分开就可以了,例子:
  /setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace
  {Items:[{id:364,Count:5,Slot:0},
  {id:311,Slot:1,Count:1},
  {id:95,Count:64,Slot:2,Damage:5}]}
  这条指令用处就是在一个箱子里刷:5块牛排,一个钻石装备和64个绿色玻璃。大家看到在指令的最后一行会出现一个新的NBT:Damage。这个就像前面说的方块信息一样。由于玻璃有很多颜色,但是ID都是一样的。他们唯一不同的就是信息。所以Damage:5的话,就是ID=玻璃,信息=5,也就是一个绿色玻璃。这个可以随便调,比如Damage:7就是一个灰色玻璃。
  接下来教大家如何用 /summon 来做自定义物品箱子。这个比/setblock复杂点,因为/summon的用处是刷生物,而不是直接的刷方块。如果要刷方块的话,要多加几个NBT。首先教大家如何刷出个空箱子:
  summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Time:1,Tile:54}
  指令方块里打进这条指令后会在正上方刷一个空箱子。来讲解下指令:/summon就是一个新的指令,用来刷生物。后面的 FallingSand 就是刷出一个掉落沙,掉落沙就是沙子掉落时候的状态。只有用掉落沙才可以让/summon刷出一个方块。之后的~ ~1 ~就是坐标,前面说过了。第二行有2个NBT:分别是Time和Tile,用处是:
  Tile:刷出掉落沙的ID,比如箱子就是54,打57的话会刷出一个掉落沙钻石块
  Time:掉落沙的时间。掉落沙一定要有时间,没的话刷出来的掉落沙会瞬间被系统刷没。最起码1
  OK,之后指令方块会在头顶上刷出一个掉落沙的箱子。因为时间调成了1,掉落沙着落后就变成了箱子。如果不打时间(Time)的话掉落沙一刷出就会被系统刷没。
  之后来教大家如何在箱子里刷物品,用/summon。指令是:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:[{id:264,Slot:1,Count:5}]}}
  大家看到,这条指令里的一部分和前面的/setblock完全一样。也就是 {Items},但是Items这个NBT前面又加了一个NBT:TileEntityData,这个就是掉落沙数据。因为掉落沙刚刷出的时候,还并不是一种方块,就像点燃的TNT一样。所以要加TileEntityData,也就是给掉落沙信息,掉落后会释放出信息,也就是箱子里出现了自定义物品。打完这条指令后效果会和前面的一样,箱子里第一格有5个钻石。如果要加多个物品的话,那和前面的完全一样。例子:
  /summon FallingSand ~ ~1 ~
  {Tile:54,Time:1,TileEntityData:{Items:
  [{id:57,Slot:1,Count:64},
  {id:159,Slot:0,Count:32,Damage:15},
  {id:276,Slot:2,Count:1}]}}
  这条指令会刷出一个箱子,里面有:32个黑粘土,64个钻石块和一把钻石剑。NBT也和之前的一样,我就不多说了。之后就差不多完工了。如果要再加东西的话也很简单,多加几个括号和逗号就好了。但是要注意的是打NBT时,方括号和弯括号一定要打对,而且都要平衡掉。所以开几个括号就要关闭几个括号,否则指令方块会出错。
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上市时间:
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSV PS4
游戏类型:其他游戏ETC
游戏语言:中文
制作公司:Mojang
发行公司:Mojang
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单人单机2D画面支持手柄菜鸟入门益智 低配置 沙盒当前位置:&&&&&&&&&&&& 《我的世界》怎么用命令方块附魔? 《我的世界》怎么用命令方块附魔?
  《》怎么用命令方块附魔?相信很多玩家还不太清楚,下面小编来跟大家分享一下《我的世界》用命令方块附魔攻略,感兴趣的可以过来看一下。  首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0  把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0  {ench:[{id:16,lvl:5}]}  把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:  给大家解释下NBT:  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个  id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10  这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。  之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:  /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0  {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}  这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。  附魔ID:  装备:  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)  武器 (剑):  16 - 锋利,Sharpness (剑)  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)  19 - 击退,Knock Back (剑)  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)  工具:  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)  武器 (弓箭):  48 - 力量,Power (弓箭)  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)  50 - 火元素,Flame (弓箭)  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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