暗黑3暴击几率上限达到多少最给力?

LOL中暴击几率是什么意思?最高多少?四把无尽是100%?
就是攻击时有一定几率打出几倍于普通攻击的伤害.暴击伤害:没有无尽的时候是200%,有无尽的时候是250%.暴击几率有很多装备可以增加的,最高只能达到100%,也就是每下都暴击.四把无尽是可以达到100%概率,但是浪费了无尽的增加暴击伤害的效果,不建议出四把.最多一把.
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 烈焰玩家们突然发现一些玩家们的攻击力忽然间提升了一大截,尤其是暴击方法,时不时出个暴击,到底是怎么一回事,其实这是因为有一些玩家们装备了魂珠,最近烈焰游戏新出了一个魂珠系统,这个魂珠是一个非常给力的装备,它可以附加给予玩家们基本的攻击属性,还提升玩家们暴击,提升玩家们的暴击率。  玩家们千万不要小看魂珠附加的属性,单单暴击方面魂珠增加的暴击力就达到了630多,提升暴击几率达到15%,这还不算上给力的基础攻击属性。  何为暴击力,作为一个玩家可能有点模糊。那么简单的说战士有物理攻击,法师有法术攻击,道士有道术攻击,而暴击力其实就是在出暴击的时候,在各职业原有攻击力基础上附加暴击力打出的总伤害。例如一个法师有1.7W的法术攻击力,1W的暴击力,不算其他技能加成buff辅助等等,那么他出暴击的时候打出伤害必须是2.7W以上。  再说暴击率,暴击率理解起来就方便多了,例如15%的暴击率那意思就是7次攻击中必出一次暴击,而且暴击出现是随机的,可能战士一个逐日剑法暴击就带走了一个法师,又或者说法师人品好连续出双暴击带走了一个战士,这些都是很有可能发生的。  目前魂珠系统和宝石、灵符一样,分为初级和高级,小R玩家初级魂珠带来的收益已经很可观了,当然大R就不说了,一个人守一座城或者一个人攻一个城都不是幻想。  拥有魂珠的1073烈焰玩家们变得无比暴力,如果其他没有装备魂珠的玩家们如果还不装备的话,那么真的会被魂珠玩家们甩开好几条街了。
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泽诺尼亚-综合攻略不注意就被秒呗....韧性在战士身上丝毫没有表现出什么效果..只有X了雕文的盾墙才能有那么10来秒的安全感.其实增加战士PVP强度的治疗增益就完全可以无视战斗疲劳了,但是螃蟹完全没有意识到这一点.
[b]Reply to [pid=67014,2]Reply[/pid] Post by 老圣的斧头 ( 23:58)[/b]我宁愿插耐也不插强度的石头,强度有点太虚无缥缈了。。。其实战士输出感觉不好,最好的对比就是跟惩戒骑,人家是边打小技能边攒三豆大招,咱们是大招跟人家小技能伤害一样,还咣咣掉怒气。。。。。。
只求buff下狂暴…………要不然3个嗜血不暴击太蛋疼了
果真没活到正式服,唉
虽然并不意外猛击被NERF,但是转头看了下今天PATCH其他职业的说明,真心是羡慕,犹记得之前5.2版本上线之前的PATCH也是这样子的,全职业赤裸裸的直接增加百分比伤害,只有战士在降低,哎,只能摇摇头。
这猛击 就是PVE给PVP买单的结果
先砍战士 过两天buff亲儿子就是要开的节奏啊
这个重伤伤害好高啊,考虑AOE战要不要切武器了
[quote][pid=67014,1]Reply[/pid] [b]Post by 木有心愿 ( 23:24):[/b]操他妈的 这是为什么啊 一露头就打回去,这是尼玛再玩打老鼠呢 擦 都JB弱成什么逼样了,还TM的砍 ,砍尼玛隔壁啊 草[/quote]说出了心声啊 [s:36]
似乎改完后 比起5.3也就是提升25%不到的伤害而已在韧性加强 全民装等提高血量提高的大前提下这25%的猛击提升 相当于没buff一样另外 5.4装等提高后 暴击流的pvp战士能达到个30%的暴?
最多也就3个猛击爆1个而已 打光大半管怒气 练对方四分之一血都喷不掉 更何况术士还有 MOP的战士 哪个补丁遇到猎人不是绕道走啊?单论评级
近战的位置 DK肯定还得是必备 剩那一个位置 战士怎么拼的过惩戒7? 难道靠雷霆大风车重伤的AOE伤害?嗯 不排除这种可能 因为惩戒7出了AOE没战士猛之外 其他的
哎呦 今天又出补丁了? 楼主再去试试猛击能打多少咯
[quote][pid=67014,2]Reply[/pid] [b]Post by andywqd ( 00:53):[/b]这猛击 就是PVE给PVP买单的结果[/quote]你正好说反了
其实改来改去 就是换个姿势垫底而已 不能喷血的战士 真心不够看啊
其实改来改去 就是换个姿势垫底而已 不能喷血的战士 真心不够看啊
[s:39] 大大们啊~你们就那么不喜欢330么?都说活不到正式~要是连你们都没信心~那330能活动正式那就有鬼了!这回275就都舒服了!上回来个CJQ用不到10W血把一个战士弄死,大家认为正常~还给人家答疑解惑.你们真的是玩战士的么?还是生活中太好了~网上来找虐啊~战士好一点你们这个没信心那个没信心的~说实话就算是330能N B到哪去,遇到LR SS还是一波滚,FS让你两波滚,猥琐Z能控得你不能自理,除了冰另外两系的DK不一样打的战士连你妈妈都不认识你,以前还能做为唯一一个能单杀治疗的时候还有一点JJC存在感,外国的那个什么神的直播PVP 出不能换武器的BUG,用单手赢的那场都看过了吧~多T M D打脸啊~那意思就快是有你没你差不多了,就要你个控就能赢,说实话要是要控的话要你个近战控人最怂的战士干嘛~要DPS没DPS要控没控的~战士还有什么存在的意义么,这回好不容易出个330 就都感觉不好~太N B太逆天了,真是万年吊丝战啊!自己都看不得自己加强啊~什么心里啊。真非得把自己搞得像周星驰电影里的那个旺财主人似的才满意么?看不得别人比你惨,非得说句谁能有我惨才开心,才心安理得是怎么着啊!这回275看着都不如5.3就都高兴了. 现在是65的R 下个版本72 .那275的伤害跟现在220差不多~在你的伤害里我看到最高的10W,前几天摹容恪的视频大家也都看了吧,那个220里的猛击正好也是10W不到11W的样子~也就是说下个版本的275=这个版本的220...最最要的是这个版本的PVP基本是41W左右.下个版本呢~看那个MS是55W...那还玩个P啊~一个个还以为这个加强了那个加强了~你最强的伤害下个版本等于这个版本!!但对方的血量高了10W~5.3你可能还有一拼的职业~5.4就是让你滚的节奏!!!!这回大家都美了吧!!可以一起高喊谁能有我们战士惨啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
对战DK胜率蛮高,ZS打DK从来不会因为猛击提高25%或者50%就能提高胜率的.一个致死给招架,就得郁闷6S,邪恶高AP的的疾病都够你喝一壶的.5.4疲劳的增加,复苏线更少的吸奶加收割,只会躺的更快.
所以说,没去玩过测试服,,你就真的不知道..巨人打击下..如果3发猛击全出爆,,满血DK立刻进斩杀线,...另外剑刃风暴的加强.可以直接把天鬼转死...盾反盾墙不用盾...可以喝DK正面拼伤害...提高不只是一点点
我反正不看好猛击了,只求大风车别被砍就行了。BUFF下压制伤害不行么,我艹。
三发全暴的几率是 0.216。。。我在咱们这也潜了好些年了,话说斧头啊~!你真感觉330的猛击太高了是么?
就像您说的风车的BUF,我想说的是,打JJC我还是喜欢震荡波,从5.0到现在~我一直认为这个技能是武器战的核心技能,风车给我的感觉在JJC里就相当于一个小章,能打到目标就赚了,打不到我解一个定身,评级就不说了~用风车骗伤害还是不错的}

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