魔兽6.3魔兽尸如潮水6.3人类怎么出坦克

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人类,只有抱团才会有希望。
【人类开局战略】:
第一步,最快速度离开僵尸的坑。在距离僵尸坑最近的地方,最快速度建立一个城镇大厅(初步测算,这样可以保证前...
&& 人类,只有抱团才会有希望。
&&& 【人类开局战略】:
&&& 第一步,最快速度离开僵尸的坑。在距离僵尸坑最近的地方,最快速度建立一个城镇大厅(初步测算,这样可以保证前期经济的优势。不要小看这一点点优势,两个小农民多挖几秒钟的木头就是40+的。对于弱小的人类来说,发展才是硬道理。)
&&& 第二步,迅速找到适合生存的地形。选择标准,口子越小越好,地盘越大越好。(口子小方便防守,地盘大方便抱团。简单道理,不简单的战略。)
&&& 一般新手,最佳选择,3个城墙就可以封死的口子,如果超过可以选择两人合理分配,每人负责两到三段。这样两个人都有涉及,就不会造成中期一个人因为城墙太多经济支持不住而悲剧。(不过这样就需要你的盟友要给力了。相信队友,是你唯一的选择。)
&&& 第三步,前期新建的人类基地中,有一个金币和木头的汇率,可以利用一下。利用的依据,前期,一百木头可以换取10个金币,而二十个金币可以换取200木头,木头的汇率是按照100+5/次来提升的,所以,前期利用汇率杠杆,我们可以小赚一笔财富。要知道前期的经济积累对于人类而言是至关的。
&&& 第四步,建造农场,农场的作用很大。有很多人喜欢一开始只建立一个农场,但是,想告诉各位新人,如果,你真的想快速发展的话&&建议直接双农场,双农场的意义在于,同样的时间内,别人可以出两个人口,你可以翻倍出四个人口,哇哈哈哈,是不是很给力呀?
&&& 做完城墙,农场后,积极发展吧。一般而言,在僵尸来到我家之前,我能出两只2B兔四个人口。等僵尸开始进攻之时,我可以顺利出到8-10个人口。前期城镇大厅出的农民是免费的,这点值得好好利用。
&&& 【★第五步】,建筑物的摆放方式。
&&& 千万不要小看了这一步,很多人,特别是新人人类往往就是因为随意搭建建筑物,最后成为悲剧的。
&&& 建筑物的摆放,具体分两种。
&&& 1.防御塔不能距离城墙太近,最好中间间隔一到两个防御塔的位置。
&&& 2.城镇大厅或伐木场不需要距离所挖掘的木头太近,最好是计算好距离,保持两个空格的间隙。
&&& 3.在位置比较小的时候,建议把城镇大厅建在距离树木较远的开阔地带,只需要依靠伐木场来采集树木。
&&& 这三种摆放建筑的方式都是经验之谈了。
&&& 1号方案,可以帮助你,有效的防范走狗的逆袭。
&&& 2号方案,可以帮助你,有序的发展经济,不会出现一个木头不够位置挖的尴尬。
&&& 3号方案,可以帮助你,在一些位置不利的发展位置,不至于把自己的建筑弄得太臃肿,堵住了自己的发展道路。
&&& 【人类防御初期】:
&&& 在人类防御战略的初级阶段,可以提示各位新人,新生的无装备垃圾僵尸很脆弱。人类的主农民,一对一可以PK任意一只小僵尸。合理利用这一点,对于最初3分钟的防御,相当有效。【这个战术有一个讲究,那就是,对付落单的少数几只小僵尸有效果,对付成群的小僵尸,你千万不要用这种方式去冒险,不然你打酱油了,可别说是我教的。】
&&& 5分钟,这时僵尸应该选定第一攻击目标了&&(我们先为那位人类同胞默哀三分钟。)对于新手人类而言,僵尸第一咬准了进攻的人,是相当吃力的。(对于我则毫无压力,相反我很喜欢僵尸第一个进攻我,这样我可以赚到很多钱,嘻嘻。)此时防守唯一要诀:【2级墙】,人类【2极墙】可以有效的抵抗初期无装备垃圾僵尸的侵袭。当然这样做也是有代价的。升级4-5个2级墙的代价意味着,你的经济发展肯定落后了,如果是抱团的还没关系,可以通过队友的火力掩护,来低档僵尸大军。如果是单人的&&好吧&&就算是我也不一定能承受得住尸如潮水的进攻&&
&&& 如果是新手单人,那么我表示,现在你只有三个选择:第一,升级墙,全面【3级墙】,可以在10分钟之内,有效低档僵尸的早期进攻,不过这样你就会变成【专业养尸户】,即便如此,至少你还活着,其他的,管他呢!(如果僵尸攻击我,我会果断选择3级墙,至少保证自己不会被攻陷。)第二,敏捷闪烁,快速穿越尸海地区,逃到其他人类盟友们的驻地。你已经为盟友们争取到了短短了几分钟,别小看了这几分钟,它对于前期争分夺秒的人类和僵尸而言,都是相当关键的。(不过这样做你要小心,当心跑着跑着,某个黑暗角落里忽然伸出夺命一抓&&)第三,处变不惊,临危不惧。该发展的发展,该升墙的升墙,该造塔的造塔。(不过这能达到这一步的估计都是人类老手了,如果是这种情况,我就不细细详谈了。)
&&& 五分钟过后,这时的人类人口暴增至16-20 左右, &尸如潮水&估计也已经完成第一次蜕变了。无论升级装备的僵尸,还是升级科技的僵尸,人类只有【三级墙】才能抵御。
&&& 【人类防御中期】抱团者注意啦。在防御僵尸的过程中,防御塔的作用相当重要。强大的防御塔可以灭杀僵尸,防止僵尸通过靠近人类城墙赚钱。所以防御塔的建造是相当有门道的。
&&& 防御塔篇:
&&& 首先提议:抱团者,前期可以适当多造了望塔(攻击远,速度慢。)配合1-2个基础3。中期,建议,在僵尸刚提升至翻妈僵尸,还没有来得及出1万回血等逆天装备的时候,出2-3个电塔。(基础塔从5级开始,成为防御的中流砥柱,而在这之前,基础塔都属于可有可无的龙套角色。)如果你能出3个电塔,在中期基本可以秒杀小僵尸了&&(如果僵尸没有其他经济收入的话&&那么,你们的优势将大大确立,不过想无敌还很一厢情愿。)
[NextPage]
&& 兵营篇:
&&& 中期的人类出兵,最好别选择战争兵营,完全没有任何效果。唯一的作用就是浪费了你的木头,你的钱。最佳选择恢复兵营,防御兵营。
&&& 恢复兵营是中期兵营中性价比最高的,首先恢复兵营的牧师,在数量上,有六个。可以协助人类防守消灭小僵尸,也可以直接点杀初生的僵尸英雄,还可以直接坑杀走狗。更有一个加血技能。以上种种,足以将恢复兵营的作用体现出来,如果是4-5家抱团,一家出恢复兵营,中期无忧以。
&&& 【发展】,在人类人口达到16-20 左右,可以考虑开始伐木2(1600木头那个),伐木1,能不要就尽量不要,花钱多,占了人口,而且出力又太少,一次+40的木头,其实非常不划算。
&&& 达到36人口时,可以考虑开始出伐木3(6400木头那个),这时开始做菊花猪&&经过我的细细计算,原来,爆菊猪比2B兔子,小鸡鸡,羊咩咩都便宜,你猜便宜多少?便宜400木头呢!对于初期一穷二白的人类而言,这真是王道呀。所以,话说我喜欢菊花猪,嘻嘻。
&&& 36+人口,可以考虑开始逐步删除初级农民,一次不用多,删4个。这时就要看你的整体环境了。如果这时,僵尸主力没有进攻你的营地,那就果断存着钱,做伐木3.如果僵尸一直在你这里磨蹭,那就要看准时机,迅速【墙4】.千万不要等到僵尸最新更新的僵尸大军攻过来在升级,否则等到更新的小僵尸来的时候,估计【城墙3】就顶不住了。
&&& 【游戏时间20分钟,步入人类发展中后期。】这个时间段,是一个交叉口,人类的兴衰命运,就在这个时间段被划出道道了。
&&& 这时,如果是强大的人类,已经满人口了。当然也存在很多不太会玩的,这时还在90左右人口徘徊。
&&& ①如果是抱团满人口的,那么,别犹豫,果断 战争兵营+防御兵营,首选防御兵营吧&&防御兵营有个技能,【举盾】这个技能在中后期,相当给力。加上现在调整过的攻击力,防御兵营是四大兵营中最平衡的。进可攻,退可守。
&&& 防御之外,别忘了人类主流的战争兵营&&其实说实话,我最初计划四种兵营的初衷是战争主征伐,防御对抗僵尸的坑,血牛对付小僵尸,恢复负责全体盟友的加血重任。奈何僵尸太狡猾= = 。它直接控制小僵尸,无视后面234种,直接强行逆袭战争兵营,拔掉人类牙齿,所以&&现在么,不给机会了!
&&& 现在偶们可以很自豪的说,同志们呀呀呀,战争兵营站起来了。它不再是鸡肋= = 。额&&现在的战争兵营相当可怕。拥有超越基础6的攻击力。哈哈。我喜欢。,而且相当可观的恢复能力,防御能力和血量&&恩&&几乎是,刀锋所指,僵尸俯首。
&&& 恩&&我玩僵尸又一次放水,很悲催的28分钟被人类横扫&&额= = 。相当给力。三家战争。我是连半点放抗能力都木有,直接完了。
&&& ②如果是20分钟左右,人口90的青年,那么,现在最主要的任务,绝对不是爆兵,而是老老实实的【城墙4】,注意20分钟城墙四可能都是慢了&&因为不能预测你碰到的是什么样的僵尸&&总之&&发展慢,就要使劲憋高级墙&&如果是发展快的话,就可以有很多选择的余地,有了钱,你想做什么就做什么,也不会担心经济跟不上。
&&& 【游戏时间30分钟,这是人类生死存亡的决定时刻。】是人类推翻僵尸王朝,还是僵尸不经意的蹭翻人类的高墙。这一切都在你的一念之仁中。这个时候,人类可以选择做的事情,有三件,其实准确说来,是两件,其中一件是分两半的。
&&& No.1 。如果前期发展比较慢30分钟才满人口,那么别犹豫,【城墙5】升好,【城墙6】酝酿中,坚持住吧,指望其他人类能早日解决僵尸这个邪恶的家伙。不然人类的未来是木有指望了&&最好不要选在这个时候死亡,不然会比较悲剧,不管是做大叔,还是做走狗,都带着深深的无力感。
&&& NO.1.5 。如果选择了【城墙6】,那么它的灵魂伴侣【基础6】是必不可少的,就算你觉得【基础6】太贵,那么也还有一个更好的方案,海量【基础5】恩,一个【基础5】不行,咱们就做它十个八个。总能消灭小僵尸的&&当然,王道还是海量【基础6】。
&&& N0.2。如果前期发展的很好,30分钟内暴兵 顶级的,那么这时就要注意,找个隐蔽一点(没有走狗的游戏局),或是安全一点的地方(有走狗的游戏局,靠近城墙基础5或基础6处)。建兵营,把满级的小兵,直接推向僵尸总部,哦也,这时一定要速度快,不能等僵尸王形成气候,要知道,僵尸王的到来,可以为僵尸带来 6万木头的哦。可以出很多巫师,很多小怪兽,很多大棒子。很多基础步兵&&而且僵尸王的附带能力,可不是看玩笑的。
&&& 好吧,人类的战术大抵是如此,具体情况还需要具体来判断和分析。
&&& 总结,要玩好人类,需要的有:抱团队友间通力合作,充满战略性的发展眼光,一个合适的地形,灵活多变的兵营战术,以及最佳的摆放伐木场的方式。
&&& 只要能做到以上几点,不管对方是什么样的僵尸,咱们都能把它挡在城墙外面。
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尸如潮水是一张生存对抗结合的地图,其中一个玩家扮演僵尸,另外一群玩家扮演人类。僵尸只要消灭所有人类即可获得胜利,反之人类获得胜利。算是一张还不错的地图,喜欢这种非人机类的对抗的玩家可以试试。地图信息:地图名称: 尸如潮水v5.7综合版 地图类型: 生存/对抗 魔兽版本: 1.24/1.26 地图作者: 邪魔殿:邪魔ご鬼神
支持人数: 11 更新介绍:1、删除所有大叔物品的购买CD2、【守护者模式】禁用探测者3、【守护者模式】人类兵营可建造单位限制数量翻倍4、电元素塔初始攻击力降低为1155、困难模式下的僵尸初始步兵数量+1,进阶模式改为固定2个7、僵尸收入递增价格增加8、弹射塔升级价格提升到9009、t望塔攻击降低为2010、删除镀金盾的购买CD11、聚能环回复效果少量提升12、1级精英僵尸刷钱降为113、基础9攻速增加,弹道速度增加14、肉搏农民贩卖木材改为按照25:1的比例一次性全部贩卖15、998步兵刷钱降为516、攻击塔和速度塔作用范围增加到50017、【守护者模式】大叔初始等级提升到518、【攻坚模式】大叔初始等级提升到1019、攻击型大叔的战争狂热改为无消耗20、吉霸王攻击改为350021、手撕鬼子和铁拳加入肉搏技能22、加强控制型大叔的神锤23、【守护者模式】删除地形特效24、少量增加墙2、3、5的生命值,墙4降价,墙8降价生命值降低25、所有模式峡谷步兵数量+126、元素塔升级攻击改为2027、t望塔重击几率增加28、【挑战电脑】模式增加肉搏选项,建造农民可出兵营29、增加新的【统帅型大叔】30、修改大叔学习20级大技时添加武器光效31、加强传统型大叔的和谐光环32、【守护者模式】增加两个大城管33、设置只有在局域网可以玩【挑战电脑模式】34、弹射塔和攻城塔初始攻击降低,升级攻击增加35、峡谷地形多送僵尸一个探测者36、删除肉搏农民耐操度提升升级项目37、大叔的20级大技改为2级,60级可升级38、光荣领袖减少生命值,增加护甲
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尸如潮水人类经验心得攻略
1尸如潮水人类经验心得攻略   首先人类,因为平时只打路人局,强化和新手模式玩的少,就绕过。主要说一下经典,这几天打下来,不管是浩方还是企鹅,大家对经典模式都比较热衷,我主要说一下出塔的人类。    1:人类开局有2个人口,一开局出门造基地出农民采木大家都知道,我会习惯把造好的基地编个队。    2:还有一点要特别留意就是要看开局僵尸是否用了刺,也就是菊爆神功和组合技,为什么下面会讲。    3:以最快的速度跑向你们要发展的地方,最快的跑路方法是和队友交叉使用闪烁。跑的过程中还要注意你的木头到100的时候就选定自己刚才的基地用木头换金币,再用金币换木头来回多换几次,直到450个木头。    4:到达目的地之后,先不要造基地,选个树多的地儿直接B,L造个伐木场,造完后再去造个农场,造两个,造完第一个之后,就马上用刚才换到的450木头点下一个2b兔。记得农场要编队,方便以后出兔子。  离僵尸出来大概还有30秒的时候你的第一个兔子就该出来了,一般僵尸出来的时候就可以点下第二个兔子。    5:僵尸出来的时候,地图上会随机出现小金币,这时候就可以出去用农民去敲,但如果僵尸前面用过刺,就不要随便乱出去游走了,我拿僵尸的时候一般开局不喜欢用刺,就是为了专门抓开局在外游走敲金币的农民,等他回来的时候,一个刺、一个沉默就搞定了。    6:僵尸来的时候先可以不造塔,基础塔1,对僵尸起不到太大的作用,可以先用你的人类隔着墙敲,僵尸没出血装,一下一个很不错的。2  7:大家都喜欢先出修理工,我不太推荐,等到6人口的时候,有多余的金币可以先升级主基地,够300就出个高级建筑师。    8:高级工也是有攻击力的,你的人类和建筑师记得不要开自动修理用他们A下地板,这样他们会自动去打僵尸了。    9:有钱了,直接用建筑师造点望塔,前排可以出点元素塔,具体看僵尸的数量,僵尸不多的话,要记得出人口,毕竟只有强大的后勤才能支撑前方输出,这里我不太推荐出基础塔3,一是贵,二是后期升级没那么多钱,一个基础3快够两个望塔元素的钱了,但是如果面对的僵尸浩浩荡荡,一定要出基础3,看僵尸水平而定。    10:如果前期和队友配合的好的话,一般不出意外大概9分钟你就可以升级到最高级的主基地了。在你升级主基地的时候,用你的建筑师造一个BS。  11:等到你的基地完成,就可以在你的BS里升级你的望塔或者元素塔科技了。满级的望塔和元素有200多的攻击,在路人局里基本僵尸是站不住的,做塔的人类是为了给队友创造时间。    12:如果14分钟僵尸在你的塔面前站不住,这时,就可以升级兵营了,一般我不会出战争,如果僵尸强会出个防御兵营出坦克,僵尸弱就直接出个血牛兵营,血牛兵营有个最大的好处,就是便宜耐揍,升级科技也是相对最便宜的,如果队友出了战争,我也可以很快反超队友的科技率先能力突破,打爆僵尸基地。
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